Блин, ты как старый друг, который объяснит все на свете))) спасибо за твой труд!
@Komrad-wn3bi10 ай бұрын
Вот со слоями бы подробнее , картинка класс ща счёт как раз композа со слоями и это самое интересное 😊
@Marikrbt10 ай бұрын
Даня, ты создан для ютуба. Ролики просто кайф! Спасибо за порцию вдохновения и полезности)
@Tapkatut10 ай бұрын
Ролики так интересно смотреть, сразу улыбка появляется от первого кадра просмотра😁
@dgryzlovart10 ай бұрын
Я очень рад, спасибо 😍
@vicogamess531510 ай бұрын
Крутое видео. В следующем хотелось, что бы ты подробнее рассказал о рендере по слоях и потом отдельно о композитинге
@dgryzlovart10 ай бұрын
Спасибо! И за идею тоже отдельное спасибо!)
@vicogamess531510 ай бұрын
@@dgryzlovart на днях нужно было отрендерить один проект (стеклянная беседка с мебелью внутри) и комп не смог с этим справится. Тогда я узнал о методе рендера по слоям, но так до конца и не смог разобраться. Точнее отрендерить как то получилось, а вот собрать все в один проект нет. Я просто уверен, что ты сможешь все доходчиво объяснить)
@ferrekoshka7 ай бұрын
Даня, ты очень крут спасибо тебе за твои видео
@Lorinlorin-e8l10 ай бұрын
Круто! Нет слов ! одни эмоции
@Never_Ended_Story10 ай бұрын
Сразу лайк поставил!)
@coltonen10 ай бұрын
Спасибо за видео,хоть все и знал до этого,но все равно очень интересно было послушать еще раз)
@dgryzlovart10 ай бұрын
Спасибо! Буду со временем усложнять контент!
@НаташаКостина-н5п10 ай бұрын
все так четко и понятно
@ОлесяСидоренко-м5ь10 ай бұрын
БлагоДарю!♥
@milanafilippova2 ай бұрын
Это конечно всё здорово, но хотелось бы полный гайд чтоб понять что к чему. Это как краткое изложение, но для новичков всё равно большинство деталей и моментов создания не понятны. Было бы очень здорово увидеть как с 0 и вплоть до анимации с рендером ты создал такую красоту!
@Getixx_x10 ай бұрын
Спасибо что делаешь ролики. Полезно и интересно.
@Antonaspct8 ай бұрын
Здорово, спасибо, это познавательно, было бы круто если, детально разобрать к примеру логику композа и его настройку, или по анимации камеры к примеру, более точечно. Но и без того тоже хорошо)
@AstralSupport10 ай бұрын
Отличное общее видео. И поятно все. Отдельно бы на самом простом примере как два слоя отрендерить и соеденить было бы здорово.
@dgryzlovart10 ай бұрын
Все будет) Спасибо!)
@AstralSupport10 ай бұрын
@@dgryzlovart отлично 👍
@kessedys10 ай бұрын
А я 100500 километров окружения делаю... дурдынь)) Спасибо за новое знание)) Дальше только анимация, помню как у меня по первой меш к ригу не прилеплялся и все части головы в разные стороны летели))
@dgryzlovart10 ай бұрын
Ой, проблема весов частая 😅
@Ivan_Novgorodsky_4 ай бұрын
Сделайте пожалуйста продолжение. Как с помощью геонод расставить к примеру 1000 домов частных, чтобы получился посёлок с домами, дорогу, освещение, растительность везде расставить. И как это всё оптимизировать и заменять объекты быстро по необходимости
@JackeMils10 ай бұрын
Очень круто сделано
@dgryzlovart10 ай бұрын
Спасибо!
@kumamon_art883810 ай бұрын
спасибо за такие полезные видео!!! будет ли подробное видео про создание одежды на персонажей?
@dgryzlovart10 ай бұрын
Спасибо! Всё будет!
@MIH47CH10 ай бұрын
Да-а-а.. Интересно!
@НаташаКостина-н5п10 ай бұрын
кайф!!
@ЕкатеринаМудренко-г6ф5 ай бұрын
спасибо
@dreevee37643 ай бұрын
что такое рендер ферма?
@vitalyarts9 ай бұрын
Знайомий пайплайн)) в Соколова з його ізбушкою
@ЖеняДунаев-ъ7ж10 ай бұрын
Насчёт Quixel Bridge думаю стоит упомянуть, что они не совсем бесплатны, полностью бесплатны они для анрила, в остальных программах вроде лицензия есть (хотя если ваша работа для портфолио переживать не стоит)
@dgryzlovart9 ай бұрын
Не, он бесплатный. Разница только в некоторых моделях - а конкретно Metahuman. Можно из bridge использовать ассеты как в анриле, так и в любом другом 3д софте - там даже в самом приложении про настройке указываешь - чем пользуешься
@QUKQUK-w4t10 ай бұрын
Привет Данил.я тоже Данил и я тоже работаю в блендере
@dgryzlovart10 ай бұрын
К-к-к-КОМБО!
@ван1216 ай бұрын
чевот фон не хочет фониться (
@_Lily_Lucky10 ай бұрын
❤
@to_love200510 ай бұрын
Ага.. а как сделать окружение для игры а не анимации в блендере? Оптимизированное для игр окружение, с текстурными картами? Это как?
@dgryzlovart10 ай бұрын
Ну так видео вроде не об окружении для игр) хотите, чтоб я про это рассказал?
@to_love200510 ай бұрын
@@dgryzlovart да, это интересно
@GD-ne5fp9 ай бұрын
Открываешь UE5 или юнити открываешь библиотеки и все блендер не предназначен для игр в нем только анимации и сами модели 😅