Рет қаралды 8,366
Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с Вами процессом создания трехмерного окружения с использованием программы Blender. Мы пройдемся по всем этапам этого процесса, начиная со сбора референсов для вдохновения и продолжая созданием и управлением библиотекой ассетов.
Я покажу вам, как создать слои рендера для эффективного управления проектом и окончательно перейдем к финальному композитингу, чтобы придать вашему проекту профессиональное качество и завершить его с блеском.
Тайминги:
00:00 В этом видео
01:16 Работа с рефами
02:29 Блокинг
03:45 Аддоны и библиотеки ассетов
05:20 Система частиц
10:22 Горы
11:40 Карты окружения
12:46 Слои рендера
16:20 Композитинг
18:08 Итог
Мои соцсети:
Нельзяграм: @dgryzlov.art
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
Поддержать канал: boosty.to/dgryzlovart/donate
Спасибо Дане за помощь в создании этого выпуска:
ТГ: Danil7133