조건만 맞으면 알테 위인플레이 오라클 일꾼이 중요하면 피라미드 이 3개만 만들어서 다른건 잘 몰랐는데 잘봄
@kingsorient Жыл бұрын
고난이도에선 세개 다 먹기 힘든 부분이 있죠. 그나마 오라클? 운 좋으면 알테?
@두린-l4k Жыл бұрын
@@kingsorient 저기서 1개만 봅니다
@gcppark9656 Жыл бұрын
영상 감사합니다! 전에 2년전에 불가사의 티어 정할 때는 공중정원이 B티어이고, 공중정원 3분 영상에도 평점 2.5점 주셨는데 이번 영상에서는 평가가 떡상했네요. 생각을 다르게 하게 된 계기가 있나요?
@kingsorient Жыл бұрын
메타의 변화, 무엇보다 ai들 불가사의 선호도 변화, 사치자원을 먼저 건설하는 패치로 알테가 일찍 나가고, 관개의 중요성이 올라감(사치자원을 비싸게 사주게 바뀜)
@BlockCameraCutter Жыл бұрын
1타강사
@stormcrow9045 Жыл бұрын
ㄹㅇ 먹기힘든 불가사의들은 애초에 버리고 가는게 나은듯
@동건김-y5n Жыл бұрын
써 온 정성을 보고 좋아요를 누르지 않을 수 없었다
@고니-u1e Жыл бұрын
와. 이거 알고 싶었는데, 진심 수강료내야 할 판임...ㅋㅋ
@kingsorient Жыл бұрын
내셔도 괜찮습니다...
@nateriver7955 Жыл бұрын
유튜브에는 후원이라는 좋은 기능이 있습니다
@난나눈누-m5l Жыл бұрын
캬 개추 잘보겠습니다
@혈앵무-i6i Жыл бұрын
와 엄청어렸을때 이 캐릭터 책 많이봤는데 이름이 뭔가요??
@난나눈누-m5l6 ай бұрын
@@혈앵무-i6i 이 캐릭터는 카카오팟 블루 이모티콘이고 말하신 책은 EQ의 천재들 같네요 비슷하게 생기긴했네요
@김준수-x4g Жыл бұрын
공중정원은 너무 쓰래기아닌가요? 잉여식량이30이라고해도 4.5추가 식량인데... 전 한번도 공중정원을 써서 도시가 잘자란다 느껴본적이 없어서요.
@kingsorient Жыл бұрын
영상에 이미 다 설명을 했기 때문에.. 개인적인 평으론 알테
@김준수-x4g Жыл бұрын
@@kingsorient 제가 여쭙고싶은건 인구가 늘어날때마다 3식타일에 투자를 한다고 가정했을때 2+인구수 만큼의 잉여자원이 남는건데 7시티라고 가정하고 7시티 인구가 각 7을찍고 각각 3식타일에 박혀있을때 9정도의 식량을 받는 불가사의는 의미가없지 않나요
@kingsorient Жыл бұрын
그냥 간단하게 이야기 해서 6턴 걸릴 인구 성장이 5턴만에 되는게 공중정원입니다. 그렇게 복잡하게 생각할 거 없이 6턴에 한번씩 1턴을 줄여준다고 생각하면 이게 얼만큼 누적되는지 각 도시별로 받는 거기 때문에 편하게 생각을 할 수 있을 겁니다 그리고 이런 부분에 대해서 일일히 설명하는 것도 의미가 있나 싶네요
@kingsorient Жыл бұрын
그리고 뭣보다 문명6는 3식량 타일이 "일반적인" 수준이고 4식량, 5식량 심하면 7식량 넘어가는 경우도 훨씬 많습니다. 더군다나 교역로 등으로 붙이는 식량 등까지 포함해야죠. 일반적으로 각 도시당 20~30의 평균잉여식량이 남습니다.
@kingsorient Жыл бұрын
그리고 영상에서 말씀드렸다싶이 관개 기술이 초반 내정 핵심이라서요 사치자원 개발 후 판매 -> 상대한테 남는 사치 구매 현재로서 가장 강한 초반 빌드입니다. 그러니 관개에 뚫리는 공정 활용하기가 얼마나 좋겠나요 영상에 다 설명을 해 드린 부분이라 참고하시면 도움 될거라 생각합니다.