Tap to unmute

ЗА***ЛО. РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ?

  Рет қаралды 292,765

IGM

IGM

Күн бұрын

Пікірлер: 1 100
@rysskiu2822
@rysskiu2822 Жыл бұрын
есть ощущение, что команда IGM подвыгарела от жизни, игр, проблем и всем нужен полугодичный отпуск у моря. Ребята, если вы там не вывозите, то не мучайте себя, пожалуйста, вы нужны нам живые. Любим вас
@СерегаРагоз
@СерегаРагоз Жыл бұрын
Чо мозга ебешь,авторов там достаточно,разные мнения,разные ролики,другая точка зрения/размышления.Не душни бро)
@egork7950
@egork7950 Жыл бұрын
Похуй
@stalkerchigil
@stalkerchigil Жыл бұрын
Чел, это же страта. Ты не выкупаешь что-ли? Большинство геймеров - это недовольное рил жизнью комунити. IGM знают что делают. Такими видосами они привлекут ещё больше зрителей и зрителят. И уж сомневаюсь, что они не отдыхают)
@Fedor68101
@Fedor68101 Жыл бұрын
@@stalkerchigil и не забудем то, что видео про ностальгию и нытьё в целом, так что антураж сохранён)
@igorreader9081
@igorreader9081 Жыл бұрын
Не переживай, выгорание у них нет. Там ведь целая команда, сценаристы с монтажерами друг друга сменяют, даже дикторов у них две штуки имеется. Те же два беларуса ебошат видосами ежедневно практически, при этом каждые два-три дня стримят, при этом выпускают раз в неделю подкаст на час+. Вот на кого другим равняться нужно.
@Evgeniy_Yurievich3
@Evgeniy_Yurievich3 Жыл бұрын
"Когда мы говорим-раньше было...мы пытаемся экстраполировать свой детский восторг в свое сознание в настоящем" Абсолютли👍
@sta1l488
@sta1l488 Жыл бұрын
Скучаю по тем временам, когда ещё не родился, тогда и депрессии из-за игр не было, и жизненных трудностей не встречал
@kulinchenko
@kulinchenko Жыл бұрын
Плаваешь беззаботно в тестикулах у папки и ни о чём не думаешь! )
@Cooruge
@Cooruge Жыл бұрын
Ох да,те беззаботные времена.
@yaschikpiva639
@yaschikpiva639 Жыл бұрын
@@Cooruge прочитал "безработные". Что-то в глаз попало...)))
@Kunigun
@Kunigun Жыл бұрын
и писька стояла
@Anatoly_Maly
@Anatoly_Maly Жыл бұрын
​@@kulinchenkoскорее в яичниках мамы, в виде яйцеклетки, сперматозоид же тупо разрушается, отдавая свои хромосомы
@slap1486
@slap1486 Жыл бұрын
Заметил как видео ИГМ превратились из видео про игры в видео про жизнь, ведь лейтмотив всегда сводится к жизненным проблемам и их решениям) за это лайк❤
@MrDaddy921
@MrDaddy921 Жыл бұрын
это ж хорошо! для 30-летних депрессивных личностей вроде меня - это классно расслабляет
@vit6437
@vit6437 Жыл бұрын
Да половину про меня ваще гутарит)
@galaxi0n104
@galaxi0n104 Жыл бұрын
для такого древнего канала и аудитория вроде меня 37 лет
@S.I.Babkin
@S.I.Babkin Жыл бұрын
IGM стал брать пример с TVG
@frdvz
@frdvz Жыл бұрын
Такие видео можно кидать даже тем кто не шарит в геймдеве но есть проблемы в жизни
@Aristokrat-rh1go
@Aristokrat-rh1go Жыл бұрын
Было лучше в период с 1995 по 2007 приблизительно, по нескольким причинам: 1. Во главе разработки стояла идея, а не только деньги. 2. Разработчики не боялись экспериментов. 3. Механики не были переусложнены. 4. Не было избыточной толерантности индустрии.
@EmeraldForestCat
@EmeraldForestCat Жыл бұрын
Во главе стояла идея быстро заработать кучу денег. Разработчики пока не понимали как именно это можно сделать, поэтому хватались за все подряд. Некоторым везло и они создавали что то крутое, большинство же клепало откровенный трешак. В конце концов инвесторы которые плати за весь это праздник жизни, перестали давать деньги всем подряд. И остались только те компании которые могут делать прибыльные игры. Все началось с денег и закончилось деньгами.
@Сергей-ю5е1у
@Сергей-ю5е1у Жыл бұрын
Я бы ещё добавил, что тогда разработка была действительно дешевле и это было, черт возьми, круто. Над какой-нибудь Tomb Raider в свое время работали десяток-другой человек и смогли сделать культовую игру. В наше время, из-за "развития" графики понадобится целая толпа куча художников, аниматоров. А с такими бюджетами и рисковать никто не захочет
@nofurry228
@nofurry228 Жыл бұрын
Как по мне лучшие времена были до 2013
@yaschikpiva639
@yaschikpiva639 Жыл бұрын
@@Сергей-ю5е1у А как же развитие инструментов разработки, алгоритмы автоматического построения различных локаций и объектов, открытые библиотеки реалистичных текстур, сейчас нейросети в конце концов? С усложнением разработки пришли и более совершенные инструменты. Инди-разработчики могут делать шедевры на коленке, потому что начинают пользоваться этими инструментами, большие же студии не считают выгодным обучать разработчиков новым приёмам, поэтому игры им делать сложнее, дольше и соответственно дороже, как я считаю.
@ILoveYouMaverick
@ILoveYouMaverick Жыл бұрын
@@Сергей-ю5е1у дада. ты откуда эту информацию взял про дешивизну? сейчас рисовать графику если что стало намного дешевле чем было в 97 и 1 человек справится с работой 3их за то же время. изза этого инди сцена так и разрослась, и можно легко поиграть в интересную игру которую 1 человек сделал. а шедевры получались на фоне остальных не столь удачных игр или вообще отсутствия аналогов.
@KorteZZ88
@KorteZZ88 Жыл бұрын
Прикол в том, что даже молодёжь, которая могла бы в силу своего возраста играть ТОЛЬКО в современные игры с крутой графикой, на деле же неиронично интересуется старыми играми, которые порой даже старше их самих. Я как фанат и админ небольшого сообщества по Half-Life, знаю достаточно молодых игроков, которые мало того, что не только любят играть в Half-Life, так и вполне серьезно делают к нему синглплеерные моды. Одному 14, другому 16. Остальные просто играют. Также в Brutal Doom фигачатся с радостью. И в Сталкер играют, а к Сталкер 2 относятся с подозрением, что будет шлак. Так что синдром утёнка тут особой роли не играет. А раньше игры шлифовали до относительного блеска, потому что игры распространяли на дисках. И они не могли быстро починить игру фиксом первого дня, а затем потихоньку другими патчами. Мой 17 летний друг неиронично льёт вполне искренние слёзы по COD MW и COD MW2, поливая грязью COD Vanguard. Хотя первые две модернки с него самого возрастом, а графика устаревшая. А про Forspоken или Redfall и речи не идёт. Большинство современных издателей и даже разработчиков работают только ради денег. При этом они даже не любят те игры, которые делают. Если раньше Valve вовсе перезапустили разработку своей Quiver про Ивана Космобайкера, сказав: "Всё хуйня, Миша, давай по новой!", и сделав Half-Life, то сейчас ни одна студия не начнёт разработку игры с нуля после года разработки. То же самое они сделали и с Half-Life: Alyx. Перезапускали разработки несколько раз, порой выкидывая в корзину почти готовые игры лишь потому, что на их взгляд, она была недостаточно хорошей. Также два Джона: Ромеро и Кармак были лютыми геймерами, что делали всё для того, чтобы поставить все рекорды на всех аркадных автоматах в своем городе, чтобы их имена всегда стояли на первой строчке. И эти странные ребята с повадками рок звёзд сделали самые крутые игры своего времени. Но потом постарели xD И таких разработчиков с гоящими глазами в те времена было куда больше, чем сейчас. Сейчас похожего порядка остались лишь какой-нибудь Юсеф Фарес и разные инди творцы под крылом Devolver. Все остальное - масскульт. Как мак, где тебе подают каждый раз один и тот же бургер. А раньше на том месте было условное "кафе дядюшки Джона", где подавали вручную приготовленное специально для самых изысканных гурманов, отменный стейк. А теперь бездушный конвейер.
@Maksim100-mu9yh
@Maksim100-mu9yh Жыл бұрын
ВСЕ ВЕРНО, И КТО БЫ ЧТО НЕ ГОВОРИЛ, НО ИГРЫ ТЕПЕРЬ ПОБОЛЬШЕЙ ЧАСТИ ДРЯНЬ, ЕСТЬ ПРИЯТНЫЕ ИСКЛЮЧЕНИЯ, НО ИХ МАЛО. ТЕПЕРЬ ГЛАВНОЕ ЭТО ДОНАТНЫЕ ПОМОЙКИ, В КОТОРЫЕ ДЕТИ, И НЕ ТОЛЬКО, НЕСУТ ДЕНЬГУ ТУДА.
@APJIEKUH48
@APJIEKUH48 Жыл бұрын
Пример классического синдрома позитивной выборки. Вы как то не задумываетесь что в прошлом игр было дофига и больше, но дожили до нас единыци. То же самое и сейчас, избранные единицы проживут 5-10 лет, остальные канут в историю и навсегда забудутся. Но по факту сейчас вы сравниваете не обьем на обьем, как по хорошему нужно, а общий обьем на сейчас, и избранные шедевры из тогда. Вот и получаете такой эффект.
@amir32806
@amir32806 Жыл бұрын
​@@APJIEKUH48 Но игр сейчас выходит значительно больше чем "раньше" (особенно с учётом инди-разработчиков и бесплатных движков вроде Unity), если доля "хороших" игр осталась такой же, то в количествнном отношении сейчас должно быть *больше* радующих геймеров игр. Есть, к тому же, практически очевидные сферы где «раньше было лучше»: российское ТВ и музыка популярных жанров.
@APJIEKUH48
@APJIEKUH48 Жыл бұрын
@@amir32806 Из институтского фольклера: Спорное утверждение, которое не знаешь как доказать, напиши "Очевидно". Фиговой музыки и фильмов производимых СССР было тоже не мало, просто они не сохранились. Хотя барьеры раньше были посерьезнее, так что часть шлака отсеивалось на более ранних этапах.
@amir32806
@amir32806 Жыл бұрын
@@APJIEKUH48 Есть так же и пример хорошего. Объективный и _очевидный_ : Web. Раньше была куча отвратительных проприетарных и тормозных технологий: Adobe Flash, SilverLight, Active-X, COM, Java Applet'ы и прочее г. HTML стал намного более совместимым и функциональным, появилось ещё куча нужных фишек, которые не было 90-е и 00-е.
@TheVito86
@TheVito86 Жыл бұрын
Как сказал Танос - " Пока есть те , кто помнит как было ДО , не будет никакого ПОСЛЕ " 😅
@francitgaz1416
@francitgaz1416 Жыл бұрын
В очередной раз понимаю , что Танос прав. Сейчас это очень актуально ...
@DRAYS-x5c
@DRAYS-x5c 2 ай бұрын
реально.... Ты меня воодушевил пересмотреть войну бесконечности
@yangar-zh3yw
@yangar-zh3yw 10 ай бұрын
Сценарист, ты гений, прям воодушевляешь! И так приятно понимать, что вот я немного шире смотрю на этот мир, чем другие, а есть Вы, которые еще шире смотрят, и самому приходит осознание того, что я не достаточно широко смотрю на мир, СПАСИБО ЗА ВИДЕО!❤
@horseradish_shadow
@horseradish_shadow Жыл бұрын
Проблема в том, что раньше действительно было лучше, потому что индустрия была здоровее. В подтверждение можно привести N число ремастеров и ремейков. 1) Раньше, когда игры были на дисках, каждый диск надо было произвести и потратить на это деньги. Т.е. разработчики игр несли намного большие риски в случае если игра будет плохо продаваться и старались совсем уж го%%о не делать. А те, кто по амбициознее был, вообще делали шедевры. 2) Нельзя было продать людям недоделанную игру и кормить их завтраками. Игра продавалась на диске и всегда была завершённой. Да, многие сиквелы тех дней сейчас назовут сюжетными DLC, но тогда они (почти всегда) стоили своих денег. 3) Донатов не было в одиночных играх. Технология отжима денег у игроков была раньше одна - сделать хорошую игру и внушить людям купить сиквел. 4) Раньше компании в борьбе за репутацию старались выпустить игры без багов, возвращали деньги за плохие игры, старались делать офигенные игры. Сейчас они устраивают на работу извращенцев и женщин по квотам. 5) Игр в магазинах было тупо меньше и не было такой проблемы выбора. Сейчас же под 50% - кал, 50% - проходняк и меньше 1% - шедевры. Но это ладно. Есть ещё и два субъективных момента. 1) Индустрия раньше развивалась семимильными шагами, а сейчас топчется на месте. Т.е. раньше новые игры в сравнении с предыдущими всё время росли в качестве, вызывая "вау эффект". Рост качества графики практически остановился на Ведьмаке 3. Все остальные параметры остановились в развитии гораздо раньше. 2) Те кто помнит, что было раньше это те кто уже пожили достаточно и относительно искушённые в играх люди. Т.е. качество игр (графон, геймплей) было в основном хуже чем сейчас (за исключением особо отличившихся ремастеров), но положительных эмоций вызывало больше.
@СолдатБратстванод
@СолдатБратстванод Жыл бұрын
В тему этого можно добавить что на данный момент все пытаются как мартышка из анекдота либо попытаться сделать больше или дороже чем у конкурента либо просто сделать например кс но в стиле меча и магии раньше же была бы другая ситуация. Возьмём WOW и линейку после их запуска создавалась буквально тонна клонов либо аналогов при этом там нужно было стараться ибо либо ты сделаешь кривой кусок кода и про тебя все забудут через месяц либо... выйдет 13 финалка. (И немного личного в последнии годы как фанату ртс меня очень раздражает то что компании либо не понимают либо не видят интереса в них ибо кроме тотал вара и некоторых инди либо aa игр рынок стратегий буквально вымирает ибо кроме 2-3 более менее сносных игр ты можешь не увидеть ничего интересного что загоняет тебя в ситуацию когда ты начинаешь рыть так глубоко что 18+ пародия на фолаут шелтер уже и не так уж бесит а выглядит как вполне достойный продукт который может позадротить)
@CergeiTitarev
@CergeiTitarev Жыл бұрын
​@@СолдатБратстванод нет раньше было также, сюжет в играх не во всех был шедевром, много было просто герой и злодей, и когда вспоминаешь то думаешь сколько ошибок в сюжете,Ти логики нет, и так далее, и только несколько игр мне нравились, что я играл несколько раз, это mass effect, gta, всякие, и что то ещё, в каждом году у меня было одна или две игр, которые понравились, а остальные проходил и забывал что там было, и сейчас тоже самое, игры всегда были ради денег, просто одни больше стараются другие меньше,
@СолдатБратстванод
@СолдатБратстванод Жыл бұрын
@@CergeiTitarev это да ибо кушац всем хочется вот только деньги люди в среднем готовы отдавать только за то что реально затрат стоит (копрофилам и извращенцам в любом случае срать будет) а сейчас.... ну скажем так по ощущениям разработчики работают по схеме "делаем как китайцы авось прокатит" (и я даже не вспоминаю что в китае делают в ТАКОМ количестве только для того чтобы и своих прокормить и деньги с экспорта иметь) вот только чтобы так работать нужно либо уметь в контроль и организацию либо брать очень много народу и надеяться что получится
@Alex_Kutusov
@Alex_Kutusov Жыл бұрын
Весь секрет того, что раньше было лучше, это возраст. Когда мне было 10-25 все было ярче, трава зеленее.
@chessmin1901
@chessmin1901 Жыл бұрын
Я с интересом прослушал то о чем рассказывалось в ролике пока готовил свою домашнюю лапшу, нарезая кусочки индейки, как вдруг после просмотра ролика мой взгляд зацепился в комментарии и привёл мой мозг в состояние лёгкого шока. Я прекрасно понимаю что сколько людей, столько и мнений. Но почему люди пишут что-то из разряда "IGM выгорели, высохли, раньше вот ролики были об играх, а теперь о жизни" и т.д. Во 1 даже эти самые ролики про жизнь с нотками психологии затрагивают именно моменты с видеоиграми, к тому же это действительно уникальный контент в отличии от каких нибудь очередных обзоров игры с классическими пунктами разбора "геймплей, сюжет, музыка, графика и т.д." Т.е. если люди хотят что бы ролики на этом канале были только такие, только про игры прям в самом банальном его проявлении, например: - вышла игра, команда IGM пишет ролик где рассказывает о её геймплее, сюжете, графике, плюсах и минусах, а дальше идёт играть в другую игру что бы сделать следующий такой же обзор по такой же формуле То не нужно. Как раз таки то разнообразие в роликах которое даёт IGM оно бесценно. Ролики с обзором на игру, на жанр, ролик о том что видеоигры искусство, о каких то культовых сериях игр, или об их разработчиках, это всё часть геймдева которому и посвящен канал (как мне кажется) Так что не останавливайтесь лишь на формате одного обзора игр, а продолжайте смело и другие свои рубрики, в частности и рубрику "ЗАЕ**ЛО", это всё крайне интересно)
@pavel5902
@pavel5902 Жыл бұрын
Не согласен с тезисом, что "раньше было лучше" - это субъективная штука Я, к примеру, только недавно решился познакомиться с DMC3. И знаете что? Это просто офигенно. Я искренне получил удовольствие на 18 часов, пройдя на среднем уровне сложности. Само собой, нюансы в виде сомнительной камеры, графики, хреновой карты, иногда сложно понять, куда идти(ну и какие-нибудь душные боссы по типу бати Леди) и ещё по мелочи. Но эта игра отложится у меня в памяти на гораздо большее кол-во времени(каждый босс, боевой саунд №1, крутые катсцены), нежели большинство современных релизов. И планирую ознакомиться после DMC3 и DMC5 уже с тем же ninja gaiden 2 на боксовском эмуляторе. Ещё также недавно вспомнил принц Персии 2008 года. И знаете что? Это тоже классная и чилловая игра. Да, не сложная. Да, сбор семян душноват. Но эти забавные/милые диалоги и взаимодействия с Эликой лично мне доставило сильно, что в детстве, что сейчас. Да, у меня общий пул "пройденных соло игр" не очень большой, т.к., как и большинство(?), больше по онлайн играм. Но стал себя заставлять пробовать играть в разные игры(и старые тоже), т.к. от "киберспортивных игр" иногда больше плохого настроение, нежели плохого, что приносит с собой интересный игровой опыт(не всегда. Например, тот же darksiders перепроходить до конца не особо хочется. Но, условно, со старыми частями год оф вара вновь хочется ознакомиться(пару месяцев назад достал из шкафа PSP и она всё ещё работает, пройдя там "годача: цепи олимпа" хд)) Само собой, есть много и современных хороших(больше инди проектов, но всё же) игр, но и не мало игр - это еб*чие дрочильни, по типу Вальгаллы с монетизацией, в которые даже пробовать играть не хочется. От которых хочется убежать как раз в те времена, где больше давали волю экспериментам. Но, условно, киберпанк 2077, Дивинька ориджин Син, Нир аутомата, даин лайт, хэйдес, гостраннер и т.д. - тоже классные для меня игры И я подвожу не к тому, что "раньше ВСЁ было лучше", а скорее "есть что-то на все времена". Давайте старым играм шанс, т.к. и там есть что-то, что сможет впечатлить вас даже в 2023, а может и в более поздних годах.
@powlure3499
@powlure3499 Жыл бұрын
База, но последний абзац зря. Раньше объективно было лучше, утрируя к примеру взять игры 2007 года и 2020, при своих технологиях на 2007, те игры тупо в 100000 раз лучше своих аналогов из 2020. Сам к примеру недавно на эмуляторе сеги рубал в покемонов, ваще кайф, при том сам не играл никогда раньше и аниме не смотрел. Ты посмотри шо с индустрией происходят, одни ремастеры клепают, потому что нынешнее говно плохо продаётся.(приходится сувать ещё больше монетизации)
@v666rizzel6
@v666rizzel6 Жыл бұрын
@Bulka Не согласен ( раньше реально было лучше ) много игр на подобие Salient hill “1,2,3,4 или zero” , Siren for bitten , BLACK,Сталкер, Dragon Age 1 , dead space 1, Bully , Jak , Ретчет и кланк вообще ремастер сейчас , Resident evil out brake , Tekken5 , crash, gothic,Mass Effect 1,2,Ninja Gaiden , Dark souls 1 , фарингейт я ещё накидать могу ( Сейчас не так цепляет ,а старые игры ток в путь , я конечно не утверждаю что все новые игры говно , но чего то не хватает ) Деньга всегда побеждает вот в чём печаль
@burningman1098
@burningman1098 Жыл бұрын
Я год назад dmc 1 решил пройти, думал что от графики времен палеозоя я не смогу в это играть и знаете что? Я просто был поражен ей! Затянуло нехило, с большим интересом проходил, я был в шоке что по итогу игра оставила самые положительные эмоции, не мог поверить в это!
@pavel5902
@pavel5902 Жыл бұрын
@@user-ej8ib3xv6w не, это вот ты точно зря. Раньше игры гораздо стабильнее были (в большинстве). А сейчас обратная ситуация - много прям известных и ублюдски(в техническом плане особенно) сделанных игр.
@pavel5902
@pavel5902 Жыл бұрын
@@powlure3499 Ну не согласен до конца. Как сказал чувак ниже(что у тебя, что у него - радикальные мнения). Истина, объективно говоря, посередине)
@ZakroyGlaza
@ZakroyGlaza Жыл бұрын
Никогда не ловил себя на такой мысли. Ностальгия - да, бывает. Перепрохожу.
@ilgizbai8642
@ilgizbai8642 Жыл бұрын
Раньше игры не были лучше, но раньше игры были сложнее и от этого интереснее. Сейчас почти в каждой игре есть ведьмачье тючье которое приведет тебя куда надо. Так же выходит множество перезапусков, перевыпусков и переосмыслений (со всеми новомодными приколами и явлениями из жизни) на фоне которого и вспоминаешь старые игры. Если включить старые части Tomb Raider на сложности изи, то можно заплакать от непонимания как пройти ту или иную загадку. Я недавно проходил Rise of the Tomb Raider. Просто бегал лутался по карте, но игра подумала что я затупок и персонаж по кд говорил как пройти уровень. А еще я люблю RTS игры и про них скажу только одно РАНЬШЕ ВСЕ ТАКИ БЫЛО ЛУЧШЕ.
@Dido-h7y
@Dido-h7y Жыл бұрын
бля чел, игры раньше по факту были лучше. Разработчики раньше гнались за идеей, не обременяя себя повесточкой цензурой и прочей хуйней. Раньше разрабы гордились кранчами. Гордились тем, что ради своей идеи готовы ебошить по 24 часа в сутки нонстопом. Все шедевры всегда делались кранчами. А что сейчас мы имеем? Да все противоположное. Разрабы боятся ущемить какое-то меньшинство. Разрабы уже не идейные типы, это чисто рабочая масса, которая не готова кранчить, и которая искусственно завышает цену разработки. Ну и я молчу, что 90%, которые мы получаем сейчас - сиквелы, приквелы, спинофы, кроссоверы того, что было как раз и придумано РАНЬШЕ. Сейчас разрабы не могут выдать полностью новый уникальный продукт, ибо капиталистический страх грызет.
@frankcowperwood1807
@frankcowperwood1807 Жыл бұрын
Я помню когда игры и фильмы были на дисках, в основном пиратских. И какой же было кайф прийти и посмотреть или поиграть в что то новое, а сейчас все доступно, два клика и все есть.
@levstarostin9699
@levstarostin9699 Жыл бұрын
Это по вашему проблема ?
@_niksys_2588
@_niksys_2588 Жыл бұрын
@@levstarostin9699 Здесь скорее всего про то чо не доступность игр на то время делало их еще более желанными
@jeffew_
@jeffew_ Жыл бұрын
и запах....❤
@SamsungM-ve6uv
@SamsungM-ve6uv Жыл бұрын
Раньше не было лучше. Просто раньше было детство.
@DRAYS-x5c
@DRAYS-x5c 2 ай бұрын
вайб..... Вайб 2021..............
@DarthSmith1986
@DarthSmith1986 Жыл бұрын
Вопрос не в том, что раньше было лучше, а в том, что в новых играх мало что нового можно найти. Пара новых фишек будет и только. Надоел принцип тех же щей да больше влей. Так работало раньше, пока железо было горячо. Да и времени на это стало меньше. Приходиться выбирать во что поиграть в свободное время. И страх в том, что это время будет потрачено впустую.
@KMiNT21
@KMiNT21 Жыл бұрын
О, как раз похожее по смыслу хотел написать. Думал, неужели никто такое не озвучит. Пока игровой опыт маленький, то и требования меньше, и многие новые игры/механики/сеттинги заходят. А сейчас спрошные самоповторения, которые кажутся пустышками. А тема с геймпадом только подтверждает это. Хоть и в играх уже мало нового, можно ПО-НОВОМУ в них играть, чтобы получить новый опыт. Может сработать.
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
Нет, раньше было так же.Были и польские шутеры, и баги на релизе.Отличие лишь в том, что раньше игры были играми, и не претендовали на большее.
@nikolayscherbakoff519
@nikolayscherbakoff519 Жыл бұрын
Всем привет!!! Расскажу кратко свою историю знакомства с видеоиграми. Наверное как и у многих у меня в детстве была Денди, Сега, и ПК ( PS, Xbox и другие консоли я пропустил). Играл я много в основном на ПК, сначала интересовался квестами, потом стали нравится RPG. А далее у меня был огромный перерыв связанный с тем что я начал работать, личная жизнь и какие то другие проблемы. В общем было не до игр. Сейчас же мне 35 лет, я и потихонечку начал возвращаться в мир гейминга на современных консолях. Интересуют меня исключительно сингловые(сюжетные игры) с классной историей и персонажами . Играю в основном после работы, не большие сессии по час-полтора. Прохожу RDR2 получаю огромное удовольствие, никуда не тороплюсь изучаю мир и выполняю задания. Более того думаю создать канал на Дзене или еще где то что бы простым языком рассказываться об играх таким же увлеченным и вернувшимся в гейминг людям:-)
@ВуальМайя
@ВуальМайя Жыл бұрын
я такой же период прошел в 28 лет, купил игровой ноут, 2 года прошло, щас не играю.
@yI7oPoTblu_KoT
@yI7oPoTblu_KoT Жыл бұрын
Про многих твоего возраста это перебор, я младше на десяток лет, у меня единственного в детсадовской группе, в семье был пк в начале нулевых, ну и денди у одного пацанчика с соседней койки... Хотя вроде как не провинция, да и район приличный. Сомневаюсь, что таких как ты даже пара процентов из этого поколения наберётся. Денди, сега и пк... Слишком жирно по тем временам. Да и много ли сейчас народу, у которых и пс5, и холодильник с зеленой подсветкой, и игровой комп?
@ВуальМайя
@ВуальМайя Жыл бұрын
@@yI7oPoTblu_KoT у меня были денди, сега, сони пс 1 , потом пк, щас ноут)
@Борис-н3о
@Борис-н3о Жыл бұрын
Забавно про описание сессионок как хлеба перебивающего аппетит и отдых по 10 минут. У меня наоборот, играл в mobile legends и стал одним из лучших игроков за своего героя в городе. Вот только поднявшись относительно высоко стало понятно что чтобы прогрессировать дальше надо уже усиленно учить других персонажей, выверять всё жестко по таймингу, очень слаженно работать командой и делать прочие невероятно затратные по времени и усилиям вещи. Решил что оно того не стоит, да и того самого удовольствия от игры стал получать намного меньше. С тех пор не играю не только в моблу, но и вообще в подобные сессионки, в одиночных играх оно как-то понятнее, можно проходить в своём темпе, не заморачиваешься тем что можешь подвести команду, короче играешь в своё удовольствие. А энергию трачу изучая программирование, не сильно сложнее чем то что предстояло в мобле, но зато польза есть.
@DesuVult93
@DesuVult93 Жыл бұрын
По мне,больше подойдёт аналогия с жвачкой,что постепенно теряет вкус)
@Demon_Max
@Demon_Max Жыл бұрын
Так и знал что мозг и работа мешают мне играть в игрульки. Спасибо что открыли глаза. А если серьёзно, Ваши советы действительно отличные. Особенно тем, что основаны на личном опыте.
@ПашаЧиневский
@ПашаЧиневский Жыл бұрын
Очень скучаю по тем временам, когда такие песни играли из всех колонок. Это были самые лучшие времена (как по мне). Все были такими беззаботными, счастливыми, настоящими. Было то, ради чего стоило заводить отношения. Тренды были всего лишь частью жизни, но не всей подростковой индустрией. Мода более-менее. Люди совсем по-другому смотрели на некоторые вещи. Многие качества, которые кажутся сейчас обыденностью - раньше высмеивались. На улицах всегда был оживленный народ. Познакомиться можно было с любым. И да, это не оценивалось как угроза, тупость. Знакомства были всегда хорошим. По ночам всегда был по-настоящему особенный вайб. После которого осталась всего лишь музыка изредкая музыка, которая исходит из машинок того времени. После всей этой истории с короной всё изменилось. Радует то, что осталось очень много субкультур, которые топят за старое, и ведут себя по меркам современных подростков кринжово. Я всегда буду за них! Безумно не хочу, чтобы умерло всё, что приносило нам удовольствие в те времена. Сейчас мир другой. Сама Россия потерпела кучу изменений. Народ стал более пассивным. Многие из за воспоминаний о тех временах пали в жёсткую апатию.
@ЕвгенийАрестов-о5ж
@ЕвгенийАрестов-о5ж Жыл бұрын
Киреев - красавчик! Лучший голос, всегда верю разсказчику, будто он реально всё проходил, о чем говорит) Платите ему больше, а то переманят) видеомонтаж на высоте - прям всегда приятно смотреть) ну и, конечно, без сценариста это все не работало бы))) спасибо вам, что радуете. Разбогатею - задоначу обязательно) очень благодарен вам за свое приятное времяпрепровождение в ютюбчике)! Работаете лучше "игромании", на мой взгляд, а я с ними был с 2008 года (знаю о чем говорю). В общем - СПАСИБО!
@ilyamordas9390
@ilyamordas9390 Жыл бұрын
Спасибо за ролик! есть три мысли на эту тему: 1. Не согласен с теми, кто хает Мафию 3. Когда вышла обновленная первая часть - решил все части пройти залпом. При этом успев до этого дважды пройти и первую и вторую части. Мафия 3 - блистательна подачей сюжет (согласен с автором ролика). А какое там крутое ДЛС "Старые счеты" - вообще пушка! 2. Как у автора с diviniti Original sin 2 - так и у меня с РДР 2. Купил ее на пятую плойку в ноябре прошлого года в PS Store с большой скидкой. И до сих пор не могу заставить себя ее начать. Будучи ПК-боярином пытался в нее играть на хлипком ноуте. Еле-еле осилил Пролог. железо не тянуло. И вот сейчас она у меня висит, купленная, но я ее даже не ставил. все время нахожу повод поиграть во что-то другое. Ratchet & Clank, Death Stranding, Стражи галактики и т.д. Убеждаю себя, что закончу очередной тайтл и точно начну РДР. Но нет.. после одного из ваших предыдущих роликов решил себе купить именно диск Snowrunner для ПС5 (До этого прошел всю базу на 100%) на компе. А РДР опять отложу. Себя я убеждаю в том, что эта игра настолько прекрасно (в моем воображении), что хочется насладиться ей в определенной атмосфере (в отпуске, например). Вооот. 3. Такая же штука с Ассасинами, как и у автора. Будучи на первом курсе института, купил себе лицензионный диск с приключениями Эцио Аудиторе. Прошел взахлеб! Какая же это была шикарная игра! Остальные все пропустил. Вдруг выходит Ориджин. Баек. Древний Ебипет, пирамиды, пески, потрясающая картинка! По отзывам - так себе. Хотели сделать Ведьмака с кучей квестов - не получилось. А мне игра очень понравилась! Прошел полностью, даже с ДЛС ( на тот момент, кажется, было только одно большое). И нисколько не жалею. в другие части не играл. Может стоит? Одеси, или Вальгалу? длинный получился спич, но тема очень близкая, вот и решил высказаться)
@SkyDude304
@SkyDude304 Жыл бұрын
Раньше действительно было, лучше! Потому что "лучше", это того когда хорошо (как бы странно, это не звучало), в не зависимости от обстаятельств, сроков разработки, бекграунда и объективных причин. Если игры сейчас не могу сделать "лучше" конкретному игроку, то это проблема самой игры, в отношении конкретного игрока, потому что игры, которые были раньше все еще могут сделать, это самое "лучше".
@КровохлёбкаТупая
@КровохлёбкаТупая Жыл бұрын
Раньше правда было лучше. Как бы это объяснить. Игры тогда были не паханным полем. Не было никаких огромных корпораций, мы не делили игры на ААА и инди, потому что, ну, по сути, почти всё было инди. Разработчики исполняли самые смелые свои идеи, не боялись обвала продаж из-за танцев вокруг детского рейтинга. Они думали над геймплеем, хорошо оптимизировали игры, сжимали их, да так, что любая игра до 10-го года спокойно идёт на мой ноутбук. Не было дрочи на графику и игру света. Если так вспомнить, все смелые и креативные решения в играх мы перечисляем именно из старых игр. Я, например, не могу поиграть в Ведьмак 3, мне нужно потратить сперва сто к, прежде чем я смогу её потянуть, а вот Морровинд и Обливион пойдут даже на калькуляторе, и я не скажу, что они хуже, нет, они подарили мне необычайный опыт. Причем Скайрим, что по графике их опережает, в разы хуже этих игр. А что мне может предложить нынешний гейминг? Ну вот реально. Это же мусор. То, что я покупала в магазине пиратских дисков - тачки, стрелялки, но графика получше. Ни одна игра, вышедшая за последнее время, не заставила меня хотеть купить новое железо. Диско Эллизиум не был требователен к железу, Мор Утопия не был, но зато любая херня с Юнити жрёт мою оперативку с заглотом - потому что оптимизация просто бл отвратительная. Никто сейчас не хочет ею заниматься. А раньше ведь занимались. Графика стала лучше и игры как бизнес стабильнее, но таких игр как Харверстер или Фаллаут 2, мы больше не увидим.
@crosshunter3316
@crosshunter3316 Жыл бұрын
У меня немного другая ситуация, я за последние 8 лет лишь 1 новую трипл А игру прошёл. Но не потому, что я боюсь в них играть, а потомучто я уже знаю, чего мне нужно. Эта единственная игра - это метро исход, и это первая игра из серии метро, что мне понравилась, и какраз, то, за что фанаты серии её не любят, мне зашло. И тут я скажу самое главное, хоть я и не играл в трипл А блокбастеры, но вот в инди, я играл прилично, ещё перепроходил любимые стратегии из детства, а ещё был перерыв в 2 года, когда мой пк сломался, (видеокарта) а покупать новую видеокарту при том, что комп уже заметно устарел, было как-то непродуктивно, а на полное обновление всего железа денег не было. Купил пс4 как временную замену компу, и разочеровался - консоль после 10 лет пк гейминга, это как резиновая баба, после нормальной.и дело не только в геймпаде, ведь в сурвайвинг марс я на пс4 играл с клавиатурой и мышью. Просто ограниченность консолей, и невозможность сделать с игрой ничего кроме как играть, или удалить, когда на пк я и модов могу накатить, и с читами поразвлечься, и в стиме разной годноты полно, а на консолях ты как инвалид. Пол года назад упоролся и сам на работе собрал себе мощный пк, коллеги по работе, которые нифига не геймеры с интересом слушали мои маты... Но я всё-таки больше люблю инди, ну и те игры, что мне в детстве зашли до сих пор приятно перепройти, видимо в отличии от автора, я не сильно изменился и мне раньше не только "было" лучше, мне раньше и сейчас лучше.
@GarisFER_Forever
@GarisFER_Forever Жыл бұрын
Не знаю, но меня Готика или Морровинд до сих пор радуют. А еще Icewind Dale и Sacred первый.
@NagaSadow1981
@NagaSadow1981 Жыл бұрын
Хотим историю серии Мафия!) ИГМ молодцы, а диктор - голос просто огонь!!!
@masy2141
@masy2141 Жыл бұрын
в 2000 году вышла богоподобная mafia the city of lost heaven ииииии всё. а потом ктото хочет срубить бабла и выпускает "ремейк" с совершенно другим посылом, и жутким геймплеем, вставками для дурачков и мыльной графикой
@nurlan2290
@nurlan2290 Жыл бұрын
7:45 монтажëру респект, с юморком😂😂😂 поднял настроение)
@НикитаФилиппов-й7й
@НикитаФилиппов-й7й Жыл бұрын
Я ностальгирую по старым играм ,люблю их атмосферу и самобытство с всратой графикой.Но и многие современные игры меня привлекают и дёргают за нити души.Сравнивать их нет смысла.Талантливые люди + современные технологии всегда выдавали шедевральные проекты на все времена.
@Илья-н5ф4ы
@Илья-н5ф4ы Жыл бұрын
Самый большой аргумент,что раньше было лучше это бесконечное количество ремейков и ремастеров того самого раньше
@Ve4erDobriy
@Ve4erDobriy Жыл бұрын
Спасибо за этот формат. Мы выросли и область интересов у нас изменилась, а вы это поняли, и выросли вместе с нами.
@ОльгаКотыс
@ОльгаКотыс Жыл бұрын
Чувствую себя в аутсайдерах 😅 Радуюсь что начальники отпуск летом отменили и перенесли на сентябрь, ведь 27.08.23 я смогу скачать БГ3, собрать комп, собаку и махнуть в деревню на месяц, где в полнейшей тишине и одиночестве буду гулять по Торилу с уже любимой компашкой, после 250 часов раннего доступа... нафиг мне эти море, поездки... Ничего не изменилось с 19 лет у 40летней почти бабки 😂
@edm1932
@edm1932 Жыл бұрын
@@ОльгаКотыс у каждого своя жизнь. Кому то Гаваи, кому то катка с друзьями )
@fantomlegend6769
@fantomlegend6769 8 ай бұрын
21:06 вся суть видео тут. Полностью вот тут согласен, кто будет цепляется за игры врем палеозоя и отрицать всё новое, то действительно "раньше будет лучше. Я вот до всё время нехотел играть в фар краи, зная что там лютый гринд и постоянное свержение диктатора. Только когда сел играть нашел жля себя вкликолепного "Кровавого дракона", интересного внешнему виду "Праймл", атмосферную Инщию в "Фар край 4", по своему расслабляющую и тоже атмосферную кубу в Фар край 6. Но купать не стал никаую чать, кроме "Кроваого дракона", ибо это юбисфот, а из-за того, что она творит сейчас с Зе Крю, которую в тихаря закрыли, а потом еще отобрали, то тем более.
@marksuslov5050
@marksuslov5050 Жыл бұрын
Ребята, вы лучшие! Очень интересно послушать размышления на такие темы с хорошим видеорядом!
@nickkolpsfm1405
@nickkolpsfm1405 Жыл бұрын
Не плачь от того,что это прошло. Лучше радуйся от того,что это было. Мысль банальная,но ИМХО,рабочая.
@Bread_World_Chill
@Bread_World_Chill Жыл бұрын
нет , раньше было лучше)) до сих пор восхищаюсь играми времен первой плойки , финалка 9 до сих пор , в топе лучших игр всех времен , перепрохожу стабильно раз в 2 года) а диабло 2 , с её реиграбельностью , серьезный сэм , с диким веселым экшеном , а ред алерт 3 , герои 3 , варкрафт 3 до сих пор играем по локалке в кастомные карты , и восторгу нет предела) Дело не в возрасте , просто капитализация игровых студий заставляет штамповать гавно в больших объемах) Обожаю igm , но тут , как по мне вы не правы , но это моё мнение)
@БарбитуратБарбитуратович
@БарбитуратБарбитуратович Жыл бұрын
Интересная идея «Дневник прохождения». Вот бы подробнее об этом…
@f0rg
@f0rg Жыл бұрын
Музыка на фоне: 🕺💃 Диктор: 💀💀
@vitya-vitin
@vitya-vitin Жыл бұрын
22:16 фундаментально важная и на самом-то деле довольно простая мысль, которая в том числе отвечает на вопрос "почему мы все сейчас там где мы сейчас". Ей бы поселиться, да на подольше, в головах тех, кто её не понимает.
@Mzatoplen
@Mzatoplen Жыл бұрын
Ребята вы молодцы! Всегда с радостью смотрю вас!
@BoolatGuzairov
@BoolatGuzairov Жыл бұрын
Справедливо. Но и отсюда можно сделать вывод о профпригодности игр: Если она сегодня заходит так же, как заходила в 1999м (условно), то игра и вправду хороша. Качественные игры - вне времени.
@bleb9141
@bleb9141 Жыл бұрын
Я в 2013-14 с радостью играл в КСП, запустил недавно, и весело провёл в ней 2 часа
@BoolatGuzairov
@BoolatGuzairov Жыл бұрын
@@bleb9141 я играю в Князь.Легенды лесной страны, первый купленный мной диск в далеком 1999м - и вообще норм
@ksenceoffic1al
@ksenceoffic1al Жыл бұрын
Блин, вот GTA SA недавно ещё раз прошел, а вот GTA V даже половины не выдержал.
@specialistshow8318
@specialistshow8318 Жыл бұрын
Большое спасибо за ролик! Тоже страдаю от "страха", а теперь надеюсь, что ваши советы мне помогут)
@МаксимСкоков-б3д
@МаксимСкоков-б3д Жыл бұрын
Это офигенно! Очень интересно смотреть! Вы прям в точку попадаете.
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius Жыл бұрын
8:49. "Похорошевшая физика автомобией", ты сам себя слышишь нет? Пару минут назад говорил о том как в трёшке колёса хрен прострелишь и стёкла едва выбьешь, над этим даже посмеяться невозможно, слёзы наворачиваются, единственное, что ощущается в автомобилях это тяжесть и то с этим можно ещё поспорить, хорошая физика автомобилей, это возможность разнести машину вдребезги, так чтоб на ней "живого" места не осталось, в третьей части мне не удавалось это сделать ни разу, хотя я не славлюсь аккуратностью вождения, порой не упеваю сесть за руль, машина уже выглядит непрезентабельно, мягко говоря. Продолжая тему с тяжестью, во второй части на высоких скоростях, тяжесть очень хорошо ощущается особенно в зимний период, да так, что один раз въебёшься в кого-нибудь м всё труп, начинай заново, вот что такое хорошая физика и в трёшьке она увы капитально порезана, вот она разница между восьмью и двумя годами разработки, между теми самыми ветеранами и зеленью.
@snegir_morozov
@snegir_morozov Жыл бұрын
Раньше было ууууух, а вот теперь А А Ах😢
@Faolin345
@Faolin345 Жыл бұрын
5:20 ребят. Ну вот совсем плохо. "Раньше" - это в 2019-м, когда был Секиро. "Раньше" - это в 2017-м, когда была "Персона 5". Раньше - это в 2015-м, когда был Ведьмак 3. В 13-м, когда была Европа 4 (да она и сейчас хороша, в отличие от Виктории 3 и третьих Крестов. Раньше, это в 11-м. Я сегодня открыл журнал Игромании за октябрь 11-го - и офигел, сколько хорошо мне известных игр вышло в том году. Та же Катерина. Почти всегда есть что-то хорошее. И знаете, что самое забавное? Я запускаю игры времен ПС1, в которые никогда, НИКОГДА не играл раньше - и они ЛУЧШЕ, чем то, что делают сейчас. МГС, в который я впервые поиграл в 20-м, лучше с нарративной точки зрения, чем любая игра этого и двух прошлый лет. FF9 не устарела ни на йоту. Vagrant Story, Xenogear, игры вселенной SMT... С ПС2 то же самое. И с ПС3. И даже на ПС4 есть Бладборн, Ласт Гардиан, Гравити Раш и ремейк Колоссов. Я понимаю, что я снимаю сливки с каждого поколения... Но посмотрите правде в лицо - мало того, что сейчас вся надежда на Миядзаки (ну и еще на Ларианов), так и роста особого в плане *ощущений* у современных игр нет.
@serfvy
@serfvy Жыл бұрын
Хотим полноценный рассказ по мафии)
@egork7950
@egork7950 Жыл бұрын
Похуй
@igorreader9081
@igorreader9081 Жыл бұрын
Уже есть, от стопгейма. Максимально подробно.
@synystergates5987
@synystergates5987 Жыл бұрын
Хорошее видео, интересный материал, определённо имеет право на жизнь. Есть несколько моментов, в которых я категорически не согласен с авторами, к примеру вот недавний случай: Мы с женой купили себе на НГ Xbox series S, любим вместе поиграть во что-то аркадное для разгрузки. В своё время нам очень понравились игры по типу Trackmania Sunrise и серии NFS Underground. Мы нашли в гейпассе Hot Wheels и были этому безумно рады) Но игру прошли вдвоём довольно быстро, а матчмейкинг по сети там довольно дырявый. Таким образом встал вопрос того, что нужно найти подобную альтернативу. Перелопатив ВЕСЬ Microsoft Store и Game Pass мы нашли только пару-тройку притянутых за уши вариантов, из которых только одна была бесплатной - новая трекмания (она абсолютно лишена того антуража предыдущих частей). Тут тоже выходит случай того, что "раньше было лучше", но лишь в разрезе того, что сейчас сложно найти специфический продукт: все студии выпускают хайпующий ширпотреб, который ну никак не входит в наши вкусы.
@VVolf_7
@VVolf_7 Жыл бұрын
Последняя игра которая доставила реальное удовольствие, была игра Стрей =) Так как это была именно игра, и она делала то что лучше всего у неё получается, доставляла реальное удовольствие от игры в неё. HL2 с эпизодами до сих пор помогает отлично отдохнуть на день или пару вечеров за ней. И так же недавно была перепройдена =)
@AlexJazz24
@AlexJazz24 Жыл бұрын
Вот такой темп и голос Киреева, сильно спокойнее и приятнее звучит, перед сном самое то, раньше было лучше???)
@nakalut5871
@nakalut5871 Жыл бұрын
Ждём ролики про все части мафии. Очень!
@sergeypushkarev4228
@sergeypushkarev4228 Жыл бұрын
0:46 Civilization 1, 2. Doom 1-2 Quake Heroes of Might and Magic 1-2-3 C&C Full Trottle War Craft 1-2 Majesty 1-2 И еще куча всего во что СЕЙЧАС интересней играть чем в некоторые современные ААА проекты. Причина на мой взгляд в перегруженности локаций, управления, контента, толерантности, когда слишком всего много от этого тоже устаёшь и пресыщаешься. Хочется простоты понятности и просто интересного не перегруженного геймплея. Да, очень старые игры начала-середины 80х которые под EGA CGA графику в это конечно сложно играть но середина 90х - начало нулевых это золотой век игр, без скидок, в них интересно играть сейчас хоть на эмуле хоть на аутентичном железе тех лет. Касательно современных игр. Нравиться Kerbal Space Program 1, Satysfactory, Snow Runner, Subnatica, RDR2, проходил Сuberpank 2077, и периодически залипаю раза два три в год в какую-нибудь игрулю, SnowRunner например играю больше года уже на постоянку. Неудачных проектов тоже много и тогда и сейчас, тот же Kerbal Space Program 2... Ждал три года игрушку и плевок в душу!!! Я не делю игры на раньше/сейчас, играю в то что доставляет удовольствие, и как ни странно доставляют удовольствие и старые и новые игры примерно одинаково. Играйте в то что нравиться и не мучайте себя играя в то что вам не нравиться))) или не играйте вообще, делать что то из под палки лучше не делать вовсе, а все рассуждения раньше трава была зеленее это пустое...
@captaincitrous5987
@captaincitrous5987 Жыл бұрын
насчёт "раньше было лучше" - сразу хочется напомнить особо ностальгирующим о такой чудесной штуке, как ранние трёхмерные платформеры, или вот например упоротый левелдизайн старых шутеров, где не то что непонятно куда идти - но порой, и что конкретно делать. Ну и прочие разные нюансы, которые из памяти выветриваются)
@steffanrusso
@steffanrusso Жыл бұрын
Ребят, такое ощущение что попал на сеанс к психологу. Спасибо ребят)
@skullgoldenavi6183
@skullgoldenavi6183 Жыл бұрын
Антон как всегда шикарен
@Halabalooza
@Halabalooza Жыл бұрын
То, как меня затягивали раньше Serious Sam, Wolfenstein, Max Payne или Far Cry уже ни одна игра наверное не удивит и не затянет 😢
@bokaboy733
@bokaboy733 Жыл бұрын
Мне 29, пару месяцев назад пересел с ps3 на вполне сильный комп. Раньше было лучше, примерно до 2017... А потом имеем то что имеем.
@Sinner2388
@Sinner2388 Жыл бұрын
Не-не! Ты что? Плохо слушал? Современное говнище, ни чем не хуже старых игр. Там же графика какая! И Элли сильная! И Одиссея настоящий AC.
@athel4012
@athel4012 Жыл бұрын
20:43 Если перестать зацикливаться на ламповом прошлом, то станет проще увидеть плюсы светодиодного настоящего.
@nostromo16
@nostromo16 Жыл бұрын
Тоже недавно стал играть на геймпаде, и это будто новый мир игр, прямо хочется с работы бежать и скорее запустить игру, чтобы в супер плавном режиме проходить игру, обращать внимание на все эти детали, на которые при игре с клавомышью даже на секунду взгляд не задержал бы. Совсем другой уровень погружения и удовольствия от игры. Все таки не дураки были те, кто его когда-то придумал, а самое главное, до сих пор сохранил.
@КириллРевазов
@КириллРевазов Жыл бұрын
Ребят, обзор серии мафия от вас обещает быть богоподобным., я очень жду😊
@Tzariu
@Tzariu Жыл бұрын
Да не только игры, не только игры были лучше...) Ну и соответственно, трава зеленее, уж куда без этого 😂
@АлексейШохин-ъ3я
@АлексейШохин-ъ3я Жыл бұрын
Если ты служил в армии, то ты должен знать сам как траву сделать зеленее
@BMWE34196
@BMWE34196 Жыл бұрын
Объясню по простому почему раньше было лучше: Люди были добрее, каждая игра которая выходила была прорывная с новыми фишками и улучшенной графикой, физикой Не было ни геев, ни лесбиянок свободногулящих и орущих по телеку, не было таких идиотов подростков пялищихся в смартфоны Выхода игр тогда реально ЖДАЛИ и ехали блин в магазин в центр города чтобы купить живой диск, ты потом этот диск хранил лет 10 на полке и иногда раз в год-два устанавливал игру чтобы восстановить память и тупо переждать время до выхода новой игрушки Сейчас как: Скачал с торрента, поиграл 30 минут, а хлам и удалил, раньше фиг ты бы так сделал) Ты же потратил не малые 300-500 рублей на лицензию, ехал в автобусе час-два до магазина зимой в холод, летом в жару ради одной игры А прохождений извините не было тогда, как и интернета в стране у большинства У меня был компьютер с 4 лет, а первый выход в интернет был уже когда стукнуло 10 лет Помню с мамой я мелкий Сибирь первую проходили, она была самый свежак прям неделю назад вышла тогда в году 2000 Дак мы её пол года проходили по вечерам, по несколько часов реально тупя что нужно дальше сделать то, тогда мама поехала в магазин игр и искала какой нибудь другой квест чтобы отвлечься и в итоге продавец за беседой рассказал что именно нужно было сделать для дальнейшего прохождения и мама пулей просто летела домой забыв вообще обо всём чтобы пройти то место)) FAR CRY первый, там где ты был на острове с монстрами которые пугали меня своими звуками и больше плохая рисовка их пугала чем они сами, даже мама просила рядом сидеть чтобы не так страшно было ей играть😅 Need For Speed Underground это же тогда бомба была, чутка позже еще форсаж кино вышел по СТС и все в стране захотели купить такие тачки и стать гонщиками)) Вот какое было время, хоть на денёк бы вернуться туда, в прошлое Реально сейчас многим к сожалению этих чувств не понять, какого это с родными тебе людьми играть в те игры и получать удовольствие от прохождения и командной работы мозгов в квестах))
@mihailk.2377
@mihailk.2377 Жыл бұрын
Всё понятно. IGM просто взяли в сценаристы первокурсоту с психфака, за пельмени)
@sakurinoneffex2175
@sakurinoneffex2175 Жыл бұрын
Наконец рублика ЗА***ЛО
@ВасёкШ
@ВасёкШ Жыл бұрын
Выговорится не сложно. Сложно найти того, кто тебя выслушает и поймёт, да и даст совет 😬
@Vitekkz
@Vitekkz Жыл бұрын
С удовольствием бы посмотрел про Мафию
@s33kand3str0y
@s33kand3str0y Жыл бұрын
мне нравится то , что вы делаете. спасибо
@zuowa
@zuowa Жыл бұрын
Недавно мне захотелось погонять в транспортные стратегии, я поставил несколько новых, но что-то было не то, я вспоминал Transport tycoon, и мне кажалось, что несмотря на возраст, он был лучше. В итоге я скачал его, и да! Transport tycoon в разы лучше современных аналогов, графика в нем выглядит не устарелой, а как современный пиксель арт, возможностей в разы болше, чем в современных. Я реально опять в нее залип. И я очень удивился когда узнал, что сделал ее один человек.
@ran_city
@ran_city Жыл бұрын
Так и есть, раньше лучше было, но и щас есть достойные проекты.
@estaticoelement
@estaticoelement Жыл бұрын
Ребята, если вы выгорите, будет печально. Вашему трудолюбию можно позавидовать. Но дорогие мои, отдохните. Спасибо за контент!
@1RaMzEs3
@1RaMzEs3 Жыл бұрын
молодцы!!! Но раньше делали игры с душой, а теперь ради бабла
@odin8736
@odin8736 Жыл бұрын
Просто жизненно. Остался под странными впечатлениями. Теперь остается осознать.
@lipojistics
@lipojistics Жыл бұрын
Дааа... раньше было лучше... Наверное именно поэтому у меня до сих пор на компе трилогия сталкера, вторая мафия, второй диабло, третие и пятые герои и подобные олдскульные игрушки. Хотя может быть это из-за того что я просто не могу найти чего то действительно интересного из новинок?
@artembogomolov2501
@artembogomolov2501 Жыл бұрын
Отличный жизнеутверждающий видос, прямо сеанс психотерапии. Спасибо!
@YakushevDaniil
@YakushevDaniil Жыл бұрын
Очень нужный видос, актуально как никогда
@rahmatullohabdumalikov3027
@rahmatullohabdumalikov3027 Жыл бұрын
Да как раз вспомнил как я возвращался от Киберпанка и играл чысамы на пралет 😅
@ТимурШакиров-ц5щ
@ТимурШакиров-ц5щ Жыл бұрын
Вот если честно, прям в точку. Купил достойное железо специально для игр, а что в итоге? Играю в скайрим с 1000 модами и то, такое себе.
@ВуальМайя
@ВуальМайя Жыл бұрын
ухахах я тоже купил, в итоге играю в кастомки варкрафта 3 на бнете
@KMiNT21
@KMiNT21 Жыл бұрын
В VR-е?
@ТимурШакиров-ц5щ
@ТимурШакиров-ц5щ Жыл бұрын
@@KMiNT21в last dark 3.4, а что за vr e?
@vadim1393
@vadim1393 Жыл бұрын
У меня история один в один как у Вовы, купил себе геймпад и играю на телеке, радость вернулась
@wisper_maikle
@wisper_maikle Жыл бұрын
Классный выпуск. Интересно было послушать про собственный опыт и восприятие
@glebgagarin4200
@glebgagarin4200 Жыл бұрын
спасибо парни) концовки шикрные... улыбнулся и зассал глазами)
@ОганисянГор
@ОганисянГор Жыл бұрын
"Раньше было лучше" - фанаты NFS
@АлексейЗавьялов-ф3н
@АлексейЗавьялов-ф3н 5 ай бұрын
Ооо ))) Сначала клавиатура, потом геймпад, а потом и вовсе очки VR. Выгореть просто невозможно. Индустрия настолько многогранна и так быстро меняется, что зацикленность на чём то одном, сродни плесневению.
@Cuprum8619
@Cuprum8619 Жыл бұрын
IGM вы лучшие Мне 23 и я уже порядком лет страдаю бесконечной ностальгией по старому и наплевательским отногением к новому. Не знаю как у вас это получилось, чертяки, но вы мне помогаете. Спасибо вашему трио.
@kirba24
@kirba24 Жыл бұрын
я обожаю эту рубрику чуваки делайте дальше❤
@ПрохорГромов-х8т
@ПрохорГромов-х8т Жыл бұрын
Спасибо за видео! Если можно, рассмотрите возможность создания видео касаемо игровой зависимости и замещения реальности играми. Я думаю для кого-то будет актуально
@httSergejj_m
@httSergejj_m Жыл бұрын
Все же раньше было лучше и какие то игры бвли хороши и на момент выхода, и сейчас) Посмотрев ролик, я прям увидел в этих словах себя... Раньше я проводил много времени за компьютером, играл в ьольшое количество игр, какие то так до конца и не прошел ведь мне ьвло интересно идти не только по сюжету... Сколько часов, дней, месяцев потрачено на это все ... Но все случилось году в 16, в моей жизни происходит глобальная перестановка, переезд, ремонт, и игры уходят на второй план... Потом появляется машина и потом я получил ву, машины мне были всегда интересны, а теперь наконец то я могу ездить сам... Потом кончилась учеба в колледже, начался институт, работа... и теперь в свободное время даже когда я дома, вместо игр я включаю Ютуб и смотрю различные интересные ролики, например этот... Мне так хочется вернуться, получать удовольствие от игр и от времени, проведенном за ними .. но я пока даже не представляю когда у меня это получится, и получится ли .. однажды я вернусь в свою библиотеку стима и пройду все то, что не прошел) и до пс2 доберусь, ведь я скупил самые интересные для себя игры на эту консоль...
@ПавелИкоидзе
@ПавелИкоидзе Жыл бұрын
не согласен с IGM, начну с Героев 3 - 1999 года, думаю без лишних слов, возьмите хотя бы 2001 - GTA 3 прорыв открытого мира в 3D, 2004- Doom 3 и Half Life 2 с прорывной графикой и сюжетом, а в спину дышал Насыщенный Far Cry идем дальше, 2007 - Crysis опять прорыв графический задравший планку на десятилетия вперед, Assassins Creed, Bioshock и долгожданный Stalker, 2008 - GTA 4 и ее новая технология эйфория, Call Of Duty Modern Warfare, я молчу про игры на двигле Unreal, щитаю игрострой встал где то после 2013 после GTA V и да Раньше Было Лучше! было интересно играть и ждать релиз продукта, думаю без аргументов тут с вашей стороны, раньше разработчики пытались удивлять, что то новое внедрить в игрострой будь то песочница, графические эффекты или задать сюжет который запомнится, а сейчас все уперто в гриндилки, донаты, кейсы и прочий шлак. Не какая это не детская впечатлительность, игрострой просто сложил руки ему проще продавать DLC и различные донаты в виде бессмысленных скинов чем создавать что то новое, people хавает так как новое поколение геймеров, ничего и не видело новаторского.
@MCN2019
@MCN2019 Жыл бұрын
19:27 Говорили, что We Happy Few - проходняк, а мне игра понравилась) Уже в который раз перепрохожу)
@user-ow9nk
@user-ow9nk Жыл бұрын
Раньше не было повесточки, так что всё же лучше
@mexanik7520
@mexanik7520 Жыл бұрын
Классно было бы увидеть отдельный ролик по Мафии ( или еще по такой игре как Крестный отец )
@bondarev30
@bondarev30 Жыл бұрын
На стопгейме уже есть история серии мафии в 3х частях и трудности перевода и разбор полётов крестного отца на два часа
@artemkorneev9947
@artemkorneev9947 Жыл бұрын
Больше всего жалко Антона. Как только новый ролик, то диктор только он. Ребят, давайте соберём петицию на отдых нашим любимым монтажёрам, дикторам и сценаристам!
@igorreader9081
@igorreader9081 Жыл бұрын
Второй диктор людям не особо нравится.
@SayHelloToTheRobots
@SayHelloToTheRobots Жыл бұрын
он еще и на телеке работает, оказывается. На Москва 24
@artemkorneev9947
@artemkorneev9947 Жыл бұрын
@@SayHelloToTheRobots ого
@SayHelloToTheRobots
@SayHelloToTheRobots Жыл бұрын
@@artemkorneev9947 краем глаза увидел его в какой-то передаче, а там титр "Антон Киреев, голос канала Москва 24"
@Arkhangel
@Arkhangel Жыл бұрын
Видео мотивирует наконец-то залезть в глубины скупленной библиотеки стима...
@nikaredbullina
@nikaredbullina Жыл бұрын
спасибо большое за поднятие такой темы и за подбор способов их решения. как всегда, очень интересно вас смотреть, вы офигенные ребята :)❤
@КовалвДорофей
@КовалвДорофей Жыл бұрын
Можно всё что угодно, но сперва феномен Макса Пеина
@kuroshirai9811
@kuroshirai9811 Жыл бұрын
А самое главное, изучение нового уже НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ мой мозг работать. Это все уже было, над чем работать то. если вы не заметили, игры стали намного проще в плане восприятия, хотя возможно сложнее внутри. Но мы то с вами внутри никогда не увидим, мы не видим игры насквозь, хотя я иногда и вижу. И поэтому раньше действительно было лучше. Игры действительно вынуждали нас и развиваться, и разбираться, а меня еще и научили двум иностранным языкам.
@19Evangelion96
@19Evangelion96 Жыл бұрын
Уфф. Тематика буксования на месте и обдумывания "вот щас поиграю/сделаю то, сделаю это" а потом оттягивание - очень знакома. Порой перед тем как заняться чем-то - начинаешь искать всë что угодно другое, чтобы не приступать к главному занятию. Ну как-бы ты такой "да, это важная и возможно невероятно желаемая вещь, которую я хочу делать, но я думаю начать с чего-то менее желанного" и в итоге так и не добираешься до основной задачи. И всегда по разному, то это предвкушение чего-то положительного, то наоборот чего-то негативного и эффект один - оттягивание и попытка пересытиттся чем-то иным. Мозг иногда такая падлюка(возможно всегда), что аж удивляешься порой от его ментальной гимнастики и импульсных кульбитов.
@bonum0901
@bonum0901 Жыл бұрын
Это не феноме, это ФАКТ) Игры, кино, музыка, культура. Я не перестаю кайфовать от того, что радовало меня тогда.
@RGuryev
@RGuryev Жыл бұрын
Значит ты просто застрял в прошлом и боишься пробовать новое
@KAPITAN_JEGLOV
@KAPITAN_JEGLOV Жыл бұрын
​@@RGuryev, может просто он в рот топтал поглощать всякое говнище без разбора?
@Sinner2388
@Sinner2388 Жыл бұрын
Счас тебе объяснят, что, если ты не любишь жрать современное дерьмище, то ты застрял в прошлом и не хочешь развиваться.
@petrovetch
@petrovetch Жыл бұрын
Ну раз Соник не хочет делать Одиссей на 100%, то тогда команда IGM сделает видео.
ЗА***ЛО. ИГРЫ - ИСКУССТВО
21:03
IGM
Рет қаралды 222 М.
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 61 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 699 М.
ЗА***ЛО. ИГРЫ-DLC
24:43
IGM
Рет қаралды 799 М.
ФЕНОМЕН WORLD OF WARCRAFT
25:32
IGM
Рет қаралды 422 М.
Игры на Dendy и Sega от которых ГОРЕЛО!
37:08
ТЁМНАЯ СТОРОНА UBISOFT
28:21
IGM
Рет қаралды 514 М.
ЭПОХА VR: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
2:28:25
IGM
Рет қаралды 1,6 МЛН