Из видео вынес то что прямо крутых оптимизаторов нету.Но зато понял что ProOptimizer довольно хорош.Спасибо!
@veaceslavmunchinski72662 жыл бұрын
Пожалуйста, всегда рад помочь)
@RaeVaaL10 ай бұрын
Супер классный Вы человек! Помогли , спасибо большое 🤩🙌🏻🔥
@AlexGor3maxaspeed Жыл бұрын
Спасибо, отличный урок. Без этого друхчасового мрака, одно да потому, вода. А тут всё чётко и понятно.
@archarovec6 ай бұрын
Спасибо. для оперативной помощи отличное видео.
@ВиталинаПолунина-у5г7 ай бұрын
Спасибо большое! Очень помогло Ваше видео!
@frosyafrosya5596 Жыл бұрын
супер объяснение! помогает для экспорта в архикад
@БМПгром4 жыл бұрын
Очень полезная инфа, спс автору
@aiselgasanzade3 жыл бұрын
Спасибо большое
@veaceslavmunchinski72663 жыл бұрын
Пожалуйста!
@ST1L4YOU5 жыл бұрын
Что вам нудно тут, товарищи? Человек рассказывает максимально подробно, для тех, кто не знаком с 3д максом, например. Нудно? Ну поставьте ускорение 1.5х, 2х
@J0ker3873 жыл бұрын
Спасибо за урок. Но как же быть при этом с маппингом. Скажем, когда в сцене используются текстуры... Маппинг то "падает" при такой оптимизации
@karimmakashev35544 жыл бұрын
очень помог спасибо !
@sabri12762 жыл бұрын
автор красавчик
@PinRysso4 жыл бұрын
Спасибо мужик
@ПроГена-т3у4 жыл бұрын
как доходчиво объяснил, супер!!!!! как можно с тобой связаться?
@veaceslavmunchinski72664 жыл бұрын
vmuncinski@gmail.com обращайтесь
@ВоваСтепанов-ц6ч Жыл бұрын
Спасибо, но как быть с растениями? Там полигонов сотнями тысяч насчитуется? Подойдет ли это способ для облегчения таких моделей?
@chelik_lv Жыл бұрын
Скорее нет чем нежели да.
@VRDesignLAB Жыл бұрын
Пользуюсь этим способом, чтобы переносить модели в другие программы. Но часто бывает ситуация, что уже максимально применила этот способ, а все равно слишком много вершин и не хочет сохранить в 3ds формате. Чем можно ещё доупростить модели без потери качества? Ну хотя бы без появления дыр в модели от упрощения:))) Часто такое с кроватями и диванами
@chelik_lv Жыл бұрын
Только ручным перетягиванием полигонов. Т.е объединение условных 4 полигона в один квадрат.
@Citizen_LG4 жыл бұрын
Подойдет ли такой способ для файлов .OBJ?
@dmitrygashkov37883 жыл бұрын
Спасибо
@parfum_rammstein_394 жыл бұрын
Но сетка ведь становится треугольной! ... Так не пойдёт....
@dmitrydantes81044 жыл бұрын
Modeling - Geometry (All) - Quadrify All или Quadrify Selection