Видео о основах работы в 3ds max, для изучающих эту систему с нуля. Применение объектной привязки для точного выравнивания объектов на примере стен интерьера.
Пікірлер: 65
@Desing4life4ever5 жыл бұрын
Дмитрий, спасибо вам огромное! Вы преподаватель от Бога! Не просто досконально объясняете на примерах все нюансы работы, вы как песню поете! никаких запинок, никакой лишней воды! Вот что значит, сертефицированный инструктор! Странно, что работаю в 3вы max я уже 11 лет и переодически смотрю уроки, но на ваши шедевры наткнулась совершенно случайно и только сейчас.
@Veselitter7 жыл бұрын
Никто на ютьюбе не объясняет так понятно! (по крайней мере из тех, кого я смотрел)
@Axpxlxwx6 жыл бұрын
Ну, так ведущий преподаватель в Специалисте по этой теме. Булаев ещё у них силён, но не встречал на ютубе.
@Apixel17044 жыл бұрын
Согласен !
@svetlanakirova89833 жыл бұрын
Евгения Грипинского советую, мнение сразу поменяется :)
@АндрейИванов-п7ш7р Жыл бұрын
Недавно обнаружил Ваши уроки и завис на них. Всё очень доходчиво, даже для особо непонятливых. СПАСИБО!!!
@aspct21686 жыл бұрын
Дмитрий спасибо. Самый понятный туториал. Лучший
@akella4197 жыл бұрын
Спасибо Вам большое, за такой детальный урок!!
@veronikaveronika83127 жыл бұрын
Спасибо за помощь. Разъяснение лучше, чем на индивидуальных уроках
@petrlab76267 жыл бұрын
Спасибо. Все Ваши уроки объясняют суть доходчиво и наглядно.
@Igor.P.7 жыл бұрын
Благодарю Вас.........очень доходчиво и понятно
@teftele5 жыл бұрын
Спасибо, мастер! Как раз то, что я искал:)
@blonda4883 жыл бұрын
Благодарю за ваши уроки
@monsterkilstk72572 жыл бұрын
clicked on. Very detailed and to the point, thank you so much for tNice tutorials! I subscribed and I look forward to watcNice tutorialng and learning more about
@galinak45915 жыл бұрын
Спасибо большое за урок! все быстро и четко!)
@Rajyx-n5f4 жыл бұрын
Спасибо, максимально понятно!
@stanislavstas98787 жыл бұрын
Дмитрий, вы потрясающе понятно все объясняете. Спасибо.
@LCHSketch5 жыл бұрын
Каеф, сэкономил нервы, кто ж знал что там есть режим 2.5 :D
@myrUkraine3 жыл бұрын
Благодарю🙏
@TimofeiLavrentev4 жыл бұрын
Спасибо, то что нужно
@AT-bz2fm Жыл бұрын
Thanks you! Explain destination of snap 2.
@firuzmalikov29163 жыл бұрын
четко
@ИванИванов-е9з1ч5 жыл бұрын
Спасибо. Коротко и по делу :)
@Volynskiy_965 жыл бұрын
Спасибо)
@proektdoma4475 жыл бұрын
Спасибо дядька
@visitmyarmenia98683 жыл бұрын
Спасибо огромное.
@МаксимКрюков-ч9п7 жыл бұрын
Очень доходчиво! Хочу задать вопрос. Имеется объект. "Дно" объекта расположено под углом к горизонтальной плоскости. Есть ли какой-то инструмент в 3d max, с помощью которого можно узнать под каким углом находится эта плоскость относительно горизонта и как можно выровнять эту плоскость по горизонту или к Plane что бы повернуть весь объект не деформируя его?
@Axpxlxwx6 жыл бұрын
Спасибо.
@bekasist5 жыл бұрын
Всё понятно. Но - есть сфера . Как выставить систему координат относительно одного из полигонов этой сферы?
@АндрейСоколов-й6к7 жыл бұрын
Как добавить меню которое с права? Там гре перечесляються обьекты? Я пго случайно закрыл!
@brayanantonio42272 жыл бұрын
dude tNice tutorials is super good! subbed
@yoursnadya4 жыл бұрын
а вот как раз таки самое главное про то, что такое enable axis constraints вы и не рассказали, а ведь это очень удобно, привязывать по осям точки и не вбивать координаты....
@DmitryEpov4 жыл бұрын
Про это очень подробно рассказано в другом ролике, он называется "Секреты объектной привязки" kzbin.info/www/bejne/d3mTiJVmnbWSh5Y
@Sergey_Rb4 жыл бұрын
Как сделать привязку объектов не с плотной склейкой друг к другу по граням, а с заданным фиксированным зазором?
@МашаГончарук-о5т3 жыл бұрын
Добрый день, я столкнулась с очень странной ситуацией в привязках. Может вы сможете подсказать как ее решить.
@DmitryEpov3 жыл бұрын
Возможно. А что случилось?
@МашаГончарук-о5т3 жыл бұрын
@@DmitryEpov Добрый день, при работе с привязкой, у меня объекты накладываются друг на друга, или же не доходят. Все настройки по привязкам верные, уже и макс переустановили, ошибка не исчезает. Данная проблема мешает нормально работать, нет точности и порядка в геометрии особенно если много смоделеных объектов. Моя почта m12honcharuk@gmail.com
@romanych60493 жыл бұрын
доброго времени! подскажите как сделать два объекта паралельными друг другу?
@Masha-masha-mashka4 жыл бұрын
гуууууд!!
@NotRealChandlerBing5 жыл бұрын
Хочу поставить чайник на стол с помощью привязки Face. На виде сверху выравниваю чайник относительно стола. Включаю привязку Face и беру чайник за полигон, тяну к столу. Чайник становистя на стол. Однако, выранивание по верхнему виду слетеает. Можно ли как то поставить объект на объект, но при манипуляциях в перспективе чтобы была задействована лишь ось Z? (высота) Эта же проблема актуальна и с плоскими объектами (линиями). Хочу поставить одну форму ко второй, но привязки при манипуляциях задействуют две оси, а требуется лишь одна. Как выйти из положения? Грубо говоря мне нужна привязка 1D =)
@КсенияТетерина-д5к5 жыл бұрын
Используйте функцию select and place . При нажатии на эту функцию правой кнопкой мыши выходит окно с настройками . Там выберите ''use base as pivot''
@КристинаРусинова-й1ш7 жыл бұрын
почему не получается привязка?
@lahadtoure83832 жыл бұрын
lmao facts
@bangtareh73342 жыл бұрын
tNice tutorials video has made the world just a little better
@TheJoesWorld4 жыл бұрын
Ты как будто из туалета вешаешь))) звук - бомба конечно
@void2kr3 жыл бұрын
Аууу, 4 года назад
@zakatzakatPROD4 жыл бұрын
Спасибо)))
@armstrong0373 жыл бұрын
Спасибо большое за ваше время, вы очень хорошо объясняете и показываете =]
@DmitryEpov3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста, всех благ!
@NataliaWammas4 жыл бұрын
Дмитрий, Вы святой человек!!! Сколько я убила времени, нервов и крови себе перепортила, пока не обнаружила этот Ваш ролик! Я совершенный даже не чайник, а самовар в 3ds Max. Больше недели не могла справиться с задачей - соединить расположенные друг над другом копии сплайнов вертикальными линиями. И получалось чёрти что !!! Сплайны отдельно, "соединяющие" линии отдельно. Особенно это становилось заметно когда чуть изменишь угол просмотра в окне перспективы. А всего и надо то было, кликнуть правой кнопкой по иконке с привязками и указать, чего к чему привязываться-то должно. Низкий Вам за это поклон! Неделя (!!!) кровопусканий из-за такой мелочи! Ужссс просто. Учусь на платных (ни разу не дешёвых курсах с нуля, с кураторами мать их за ногу!!!!!!) и ни один болван не мог мне объяснить в чём моя ошибка!!! Пришлось лезть в поисках ответа на ютуб. Спасибо Вам огромное за эту подсказку!
@yuliyafonina2 жыл бұрын
Здравствуйте! В третьем примере привязка к ребру не скали как установить опредененный отступ от края. То есть привязать не просто к ребру, а по указанным размерам.🤔
@vladsn.21192 жыл бұрын
Меня одного беспокоит, что версия 3д макса 2017, а видео выложено в 2016ом ? ) И спасибо за ваш труд?
@user-kris20034 жыл бұрын
Дмитрий, благодарю за информацию! Всё доступно, понятно, четко!
@aleksmihailov63813 жыл бұрын
обьясняете хорошо но макс глючит пиво не выставить поли драв не работает коректно ставиш отступ а вершина улетает чио смаксом не так как проверить екзешник на ошибки
@pqn.acerola1912 жыл бұрын
Thank you men ❤️❤️❤️💙 It's the best video I've seen
@Z3MO21874 жыл бұрын
Огромное спасибо, очень сильно помогли
@alhon852 жыл бұрын
Спасибо
@tatyanamihaylova23382 жыл бұрын
супер!🤩
@RCraft2 жыл бұрын
Очень просто и понятно, спасибо большое!
@DmitryEpov2 жыл бұрын
Всех благ!
@crazygio7469 Жыл бұрын
мне 15 лет и я хочу стать архитектором и я решил по немногу начать свой путь и хочу сказать вам большое спасибо за ваши видео (извините если есть ошибки я не русский)
@АндрейИванов-п7ш7р Жыл бұрын
А мне 62 и я тоже решил изучить MAX. Трудимся и у нас всё получится!!! Хорошие уроки, смотрю все подряд и конечно, параллельно повторяю за автором.
@АВ-м1р4 жыл бұрын
а как с привязкой к ребру точку дотянуть до ребра?