Оптимизация анимации Flutter | Разогрев шейдеров|SkSL warm-up - Mad Brains Техно

  Рет қаралды 1,426

Mad Brains

Mad Brains

Күн бұрын

Пікірлер: 2
@Antonnel7
@Antonnel7 Жыл бұрын
22 минуты введение а где полезная информация с примерами
@Antonnel7
@Antonnel7 Жыл бұрын
Недостает обучающих примеров вроде таких @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: SizedBox( width: 400, height: 300, child: FutureBuilder( /// The surface size identifies the real texture size and /// it is not related to the above SizedBox size future: OpenGLController().openglPlugin.createSurface(300, 200), builder: (_, snapshot) { if (snapshot.hasError || !snapshot.hasData) { return const SizedBox.shrink(); } /// When the texture id is got, it will be possible /// to start renderer, set a shader and display it /// Start renderer thread OpenGLController().openglFFI.startThread(); /// Set the fragment shader OpenGLController().openglFFI.setShaderToy(fShader); /// build the texture widget return OpenGLTexture(id: snapshot.data!); }, ), ), ), ); }
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
как тебе будут продавать в 2025
16:22
Тихон Смирнов
Рет қаралды 311 М.
Китайский и Немецкий MERCEDES. Есть разница? Полный разбор
25:17
Flutter под капотом, basic practices по оптимизации и производительности мобильных приложений
25:10
Как стать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошим программистом
7:35
Бинарный происк
Рет қаралды 162 М.
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН