но кстати 2я половина видео с музыкой увлекательно смотрится - трудно оторваться спасибо Автору за ролик
@Tapok200011 жыл бұрын
>В орбитере при полёте к Марсу нужно выполнить как минимум 3-4 корректировки (так же и в реале) В реале, когда траектория хорошо рассчитана, корректировок иногда и не проводят. Рассчёт в орбитере всё равно приближённый. И ещё раз повторяю не в этом суть. Что то что другое игра - нравится вам орбитер - я не против, а мне нравится лепить кораблики.
@АлександрКриволапов-у9л10 жыл бұрын
Крутой симулятор, буду разбираться. Спасибо.
@Tapok200011 жыл бұрын
Я работаю на unity. Ты простой юг. Ни на чём ты не работаешь. На любом движке можно организовать любую физику. В основном всё упирается в освещение и коллизии между объектами. Я честно не знаю на чём сделан кербал, даже не интересовался, но представления о программировании имею. Факт первый - кербал по физике материальной точки ничем не уступает орбитеру. Факт второй - в кербале самому можно что нибудь строить и при этом учитывается много моментов, таких как жёсткость, лобовое сопротивление
@karma_cardinal12 жыл бұрын
посмотрел с интересом. спасибо за труд.
@alexshare488111 жыл бұрын
Я посмотрел видео из КСП, как выходили на орбиту планеты, производили эволюцию для сближения со спутником, садились на него, а затем возвращались обратно. Вывод: орбитер единственный симулятор космического полёта, КСП - аркада.
@art449411 жыл бұрын
Я работаю на unity, и знаю что "физику кербала с взаимодействующими частями аппаратов" может реализовать даже младенец после пары минут поиска в гугле. В bad piggies тоже можно собирать летательные аппараты из частей, но ты же не станешь называть bad piggies авиасимом. Движок unity изначально разрабатывался для казуалок и браузерок и физика там уровня "падаешь пока не встретишь что нибудь твёрдое" И сделать другой вид физики можно только через костыли.
@96Viktor111 жыл бұрын
КСП не рассчитывает гравитационные влияния других тел системы на корабль, когда он находится в влиянии какого-либо одного тела! Этим пренебрегать в реальном полёте нельзя абсолютно! В орбитере при полёте к Марсу нужно выполнить как минимум 3-4 корректировки (так же и в реале), а всё почему? - гравитационное влияние других планет, солнечный ветер, изменение параметра орбиты самой планеты(хоть он и не значительный).В КСП как изначально прицелился так и прилетел - минимум реализма, больше простоты
@cobaka201channel96 жыл бұрын
вы надоели своим ксп
@slipper774711 жыл бұрын
Апогей и Перигей - это в пределах земли. В пределах других планет это называется по разному (вики в помощь), а в общем это называется Апоцентр и Перицентр
@art449411 жыл бұрын
>орбитер до симулятора всё равно не дотягивает Готов поспорить что ты даже двигатели не смог запустить, не то что взлететь с земли=) >ксп гораздо лучше. kerbal space program - казуалка сделанная на юнити а орбитер это полноценный симулятор, в котором без знания физики ты даже в на орбиту выйти не сможешь.
@96Viktor111 жыл бұрын
Относительно стабильна, в ней сейчас находятся несколько наших аппаратов! И они играют большую роль для науки, в ксп дальше ньютоновской и кеплеровской физики не дошли! А если ты считаешь орбитер- унылым симулятором, то ты просто не умеешь веселится
@iKomiX112 жыл бұрын
спасибо большое за помощь!
@ziilvinas11 жыл бұрын
Есть у вас обучение полета от Земли до Луны ? как летать на другую планету начинающим крайне сложно.
@нетаватарки8 жыл бұрын
А там можно построить свой корабль? Или только данными кораблями можно пользоваться?
@Serjozs3 жыл бұрын
еу строить нельзя но никто не запрещал делать аддоны точнее моделировать ракеты в 3д программе
@Tapok200011 жыл бұрын
единственное что не учитывает ксп - это а) притяжение нескольких планет сразу (нос этим и в орбитере не так всё хорошо) б) аэродинамику (но она и в орбитере строго привязанна к каждому кораблю и по сути все корабли - материальные точки). Так что дальше запускай унылые серые кораблики и думай что это симулятор.
@PaulPilot2612 жыл бұрын
не розслішал как менять чась кабины???
@ScorpyX12 жыл бұрын
4:10 ".. и мы в кабине фантастического корабля *покер-лицо* " действительно Гайд великолепный но при этом мрачный голос : ] *это видимо намек на суровые будни*
@SlshoK12 жыл бұрын
Скоро начну снимать Let's Play по Орбитер. Постараюсь сделать его интересным. Приглашаю на свой канал.
@WarmasterVladus11 жыл бұрын
апогей и перигей)
@даниилсавинцев11 жыл бұрын
чего 136 гб это мало ?
@Stepan_Pavlov3 жыл бұрын
мб
@ziilvinas11 жыл бұрын
10+
@WarmasterVladus11 жыл бұрын
не знал, спасибо
@СтаниславДёмин-у6ш9 жыл бұрын
у тебя голос мертвяка
@STELS1ru9 жыл бұрын
Легат Легиона, наверное, просто текст по бумажке читает.
@truelies777655 жыл бұрын
Микрофон дерьмовый
@Tapok200011 жыл бұрын
Задача_трёх_тел и больше не кукарекай
@Tapok200011 жыл бұрын
ололо, точка лагранжа. Мне на них глубоко. потому что они в природе не стабильны. И все расчёты в орбитере - фуфло. Ибо общего уравнения для решения задачи трёх тел НЕТ. КСП весёлый. Орбитер - унылый. Отличие - точка лагранжа. Охуеть. Теперь орбитер точно круче, с точкой то лагранжа. Что ты будешь кукарекать когда в ксп допилят и псевдоточку лагранжа?
@Qutiw26rus11 жыл бұрын
четкая игра
@Tapok200011 жыл бұрын
>ньютоновской и кеплеровской физики лол. а какая ещё существует для скоростей до 0,1С? в орбитере рассчитывается замедление времени? >то ты просто не умеешь веселится Я могу соглачсится только с этим и то относительно Вас. В ксп можно клепать ракетки и кораблики, управлять зелёными человечками и он легко модифицируется.
@Tapok200011 жыл бұрын
вибрации и пр. Факт 3й орбитер - уныл.
@jonrazmanov-fp8gl7 ай бұрын
блин обьясняет как димедролу нажрался,,, тупо и дебилоидно,,
@Tapok200011 жыл бұрын
игра унылое говно - ксп гораздо лучше. орбитер до симулятора всё равно не дотягивает а унылости в нём 99%
@bepolbravo47317 жыл бұрын
каждому своё. Кто во что хочет - в то и играет. В чём проблема? Смысл вообще время тратить силы и время и заниматься обсиранием той или иной игры, на доказательства...?