★Все интервью и журналы со мной - bit.ly/2MEZici ★Отличные курсы от друзей - bit.ly/2U930NL ★ Новое интервью - bit.ly/2TXpGiZ Если хочешь поддержать канал: ★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития. ★- купи любую из моделей: CGTRADER - www.cgtrader.com/charly-1 ARTSTATION - www.artstation.com/artofcharly/store ★- купи любой из принтов - bit.ly/2kcomuE
@timmoriarti72045 жыл бұрын
Андрей, спасибо за то, что наконец покажешь весь воркфлоу! Убедительная просьба, расскажи про создание бровей и ресниц, и то как ты делаешь карты для них.
@charlytutors5 жыл бұрын
Да это в планах. будет в одной из частей =)
@MultiZveroboy Жыл бұрын
Андрей, добрый день! Подскажите пожалуйста. Есть ли существенная разница в плане стабильности работы Ornatrix между 3ds Max и Maya?
@charlytutors Жыл бұрын
Добрый вечер, Айвазовский =) В плане стабильности, вы имеете ввиду Crash? Ну вылетов у меня, что в 3ds max, что в Maya - последнее время не наблюдается. А что касается скорости отработки волос, то в 3ds max они пока работают на CPU, а в Maya на GPU. Об этом уже говорил в своих видео. Сейчас будет скоро крутой апдейт по производительности. Вот даже твит делали - twitter.com/EPHERE/status/1622700378264403989
@MultiZveroboy Жыл бұрын
@@charlytutors Понял, Спасибо:)
@charlytutors Жыл бұрын
@@MultiZveroboy пожалуйста =)
@SK-hj1xh5 жыл бұрын
как вы делаете перевод на разные языки? есть какой то автоматизированый вариант? Классный тутор, жду продолжения!
@charlytutors5 жыл бұрын
Друзья из Бостона создали для меня такой инструмент.
@SK-hj1xh5 жыл бұрын
@@charlytutors с Бостон дайнемикс)? Хорошие друзья
@charlytutors5 жыл бұрын
Да =) Армия роботов работает на меня =)
@weblotus5 жыл бұрын
супер. А когда будет продолжение? ОЧЕНь ИНТЕРЕСНО ПОСМОТРЕТь ПРОДОЛЖЕНИЕ! спасибо.
@charlytutors5 жыл бұрын
Сейчас работаю над ним. Если ничего не помешает - в ближайшие 1-2 недели будет.
@КсеніяЧумак-053 жыл бұрын
Здравствуйте. Если при создании маски, дабы волосы росли именно в месте маски, после нажатия на глаз выдает ошибку, часть пути отсутствует, не может найти файл... Вы с таким сталкивались? Может подскажите решение данной проблемы..
@charlytutors3 жыл бұрын
c ошибками - лучше записывать видео. но я о таком первый раз слышу =) какой-то странный глюк. попробуйте сделать так: когда снова откроете сцену, перейдите в меню File -> Set Project. Укажите папку с проектом. Потом File -> Project Window -> Accept. Это создаст все нужные папки в папке с проектом. Потом сохраняете сцену в папку Scene. Она там уже будет. Потом уже пробуете рисовать маску и не меняете путь по умолчанию. В итоге - все должно работать =) Также, не забывайте. что на скальпе должен быть назначен материал Lambert - перед рисованием =)
@rafatenjou Жыл бұрын
In case someone else needs the info, the mask only showed to be applied to me when I clicked on one of the distribution types, in the Distribution and Count menu, inside HairFromGuides. I don't know if it's a bug from my maya version or what (2019). Thank you for this tutorial!
@charlytutors Жыл бұрын
You're welcome and thank you for the comment. This is really strange. Before drawing the mask - did you apply Lambert Material? Try to install the latest updates for Maya and Ornatrix.
@rafatenjou Жыл бұрын
@@charlytutors Yup, I applied the lambert material and followed everything in the video, I drew the mask without problems but after I finished, I struggled around 40 min since it wouldn't affect the hairs -- I then clicked in a different distribution type button and it seems that it made the system to "update" the mask info to the mesh ^^'
@charlytutors Жыл бұрын
@@rafatenjou Sometimes restart helps me to update the mask =) This usually happens when I draw a mask in png format... like in 3d-Coat or Mudbox... For some reason, it doesn't update... Only reloading helps... Maybe you drew in the same format and something went wrong =)
@whitefox39415 жыл бұрын
а не будет таких же уроков(урока) как связать орнатрикс и арнольд?
@charlytutors5 жыл бұрын
так будет же =) это ж только первая часть. я буду запекать другие карты в нем
@DaniyarR-c3t4 жыл бұрын
Андрей, подскажи пожалуйста, есть ли аналог PushAwayFromSurface в x-gen?
@charlytutors4 жыл бұрын
Да есть что-то похожее. В модификаторах нужно добавить Collision и указать Alembic Mesh, чтобы выталкивало волосы и убирало пересечения =) Иногда криво работает, а иногда - как нужно =) Попробуйте... Но не забывайте, что Xgen не поддерживается с 2015 года =) А Ornatrix постоянно развивается =)
@DaniyarR-c3t4 жыл бұрын
@@charlytutors Спасибо Андрей!!!
@charlytutors4 жыл бұрын
@@DaniyarR-c3t пожалуйста =)
@Black--general5 жыл бұрын
Когда продолжения будет?
@charlytutors5 жыл бұрын
Работаю сейчас над ним. Думаю, если ничего не помешает - через 1-2 недели 100%.
@Black--general5 жыл бұрын
@@charlytutors Ждемс
@charlytutors5 жыл бұрын
Уже лежит на youtube =) осталось совсем чуть-чуть =)
@Black--general5 жыл бұрын
@@charlytutors Благодарю то что отписались!
@黑丸子-c1w4 жыл бұрын
The tutorial is very good, I have learned a lot of things, thanks for sharing. but I am a little confused. Follow step by step operation. The scalp I baked has no alpha, the alpha channel is always pure white.
@charlytutors4 жыл бұрын
Thank you for your comment. I will explain this in the next part in which I will show step by step the creation of the man haircut with beard =) But while you wait this part, just try to hide the VrayDomeLight from camera. =)
@黑丸子-c1w4 жыл бұрын
@@charlytutors Okay, thank you very much for your suggestion, I will try it and look forward to your follow-up video tutorials, wish you all the best
@zijun4902 ай бұрын
why Detach Sinks no Sinks Editing Tool?
@charlytutors2 ай бұрын
Yes, you're right... The "Detach Sinks" option isn't available in the Sinks Editing Tool, but it is present in the modifier. I'll ask the developers why that is and will reply here.
@charlytutors2 ай бұрын
Sinks tool works on individual sinks (selection). Detach is a global option, so the AE is the better place for it to be located. But generally, I don't want these to be an option, it confuses too many people. Detaching and reattaching should be done automatically by operators. This is an answer from the developer.
@LLIyPNk3 жыл бұрын
Здравствуйте, с праздниками)! - сижу, второй день не могу понять - почему при запекании у меня нормально запе4кается только часть волос.. и это вроде не как "баг майи" - делаю как вы на следующем видео показывали.. "projection baking" и "selected" в настройках бейка vray... но у меня получается каждый раз - что-то типа лысины наверху головы и снизу... а номральныые волосы только над ушами п округу (в общем вот как стареют мужчины.. лет в 50) - вот так у меня и выглядит карта запеченная.. и какая-то странная серая подложка на rgb карте.. как будто все волосы на сером фоне - может что-то с настройками рендера.. не встречались с таким? - не знаю где бы вам скрин показать запечки) а во v-ray вьюпорт все нормально - вся голова в волосах .. а при запечке только полоска над ушами номрально, все остальное серое какоето- как лысина - и волос там мало) Да, получается - если изменить transparency материала скальпа (о ну меня был до сих порт lambert для рисовкания маски) на полностью прозрачный, тогда при запекании на карте нет этого цвета скальпа .. или мможет где-то есть опция, или что-то я не так понимаю? - у вас на волосах материал волос, а на скадпе lambert? - почему тогда у вас не виден материал скальпа при запечке а му меня виден..
@charlytutors3 жыл бұрын
Здравствуйте =) И Вас! Я все увидел. Пожалуйста напишите все сообщения в "это одно" =) потому что потом запутаюсь =) Я занес в список - доберусь, отвечу. Список - bit.ly/341gBfD Скриншоты можно делать с помощью того же Clip2Net =) Ну или есть много других рессурсов.
@LLIyPNk3 жыл бұрын
@@charlytutors все теперь в одном сообщении. Вот еще ссылки на скрины (до 18 января будет работать ссылка - потом перезалью если что) 1. - материал скальпа ламберт, волос hair_next (у меня в vray уже нет прсотого хаир - только "некст"), получается такое: priscree.ru/img/65146f02d50d30.jpg альфа такая: (видны ломаные черты скальпа, получается..) priscree.ru/img/8ef8996aaf2c1b.jpg 2.если сделать материал скальпа прозрачным, то уже получается лучше, но все равно неравномерное как бы распределение волос (с боков больше а на макушке меньше.. может быть изза потяга в UV? ). Вот с прозрачным материаломм скальпа поулчается так: priscree.ru/img/65146e4d7cb549.jpg (ну, это на фоне, фон в фш добавлен) а вот без фона priscree.ru/img/1eaa242f4cb2fc.jpg
@LLIyPNk3 жыл бұрын
@@charlytutors и спасибо что ответили!)
@Вячеслав-х4е5щ4 жыл бұрын
доброго дня! все делаю по видео, но почему то гидов очень мало, подскажите как исправить ?
@charlytutors4 жыл бұрын
Так сложно судить не видя проблемы. Запишите видео пожалуйста с демонстрацией ошибки и тогда я смогу помочь. Должно все работать.
@Вячеслав-х4е5щ4 жыл бұрын
@@charlytutors Спасибо, разобрался.
@weblotus5 жыл бұрын
в процессе баикинга почему то не все волосы отображаються на картинке. Особенно середина головы совершенно пустая. В чем может быть причина?
@charlytutors5 жыл бұрын
Привет. Maya 2019.2 имеет этот баг. В Maya 2018 любой версии должно быть все ок. Я просто когда урок записывал, столкнулся с этим багом именно на 2019.2. Так то должно все работать, как я и показываю, но в 2018.
@weblotus5 жыл бұрын
@@charlytutors когда я поставил в общих настроиках бакинга для вирея "проекшен", все стало норамльно.
@charlytutors5 жыл бұрын
Да, действительно все ок =) Не знал. Благодарю за подсказку. Просто все считали это багом 2019.2 =)) Даже сами разрабы =)
@weblotus5 жыл бұрын
@@charlytutors ого, никто не догазался меня спросить ;-)))
@charlytutors5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/jp2yaXiea9ScjdE Записал решение, если вдруг еще кто-то столкнется =)
@Eris_empire2 жыл бұрын
где взять такие текстурки для волос?
@charlytutors2 жыл бұрын
Можно купить мою сцену тут - www.artstation.com/a/86490
@Eris_empire2 жыл бұрын
@@charlytutors ладно, где взять именно текстуры для волос, не покупая модель?
@charlytutors2 жыл бұрын
Самому запечь? 🤪
@elma23424 жыл бұрын
Не поняла как вы маску применили ?
@charlytutors4 жыл бұрын
Пожалуйста, когда задаете вопрос - уточняйте время, где Вы столкнулись с проблемой. Потому что не всегда у меня есть возможность - снова просмотреть видео ( на это уходит время) + не всегда помню, о чем говорил, так как записываю много уроков =) Ну и не всегда понятно, что конкретно не получается у тех, кто задает вопрос... Это очень поможет.
@elma23424 жыл бұрын
@@charlytutors 8:56 вы создали маску и потом показали как волосы уже лежат с маской , как ее применить я не поняла
@Elza96964 жыл бұрын
Тот же вопрос. Маска сохраниоась, но куда ее применить не ясно. После маски было похоже на гайд «как нарисовать сову. Сразу откуда то волосы появились и все так красивенько
@charlytutors4 жыл бұрын
@@Elza9696 как раз в новых уроках буду показывать процесс от начала и до конца. так что все станет ясно. Маску нужно применять в Hair From Guides в Distribution Multiplier слот.. Нажать на иконку чекера напротив названия, ну или на кисть и сразу рисовать ее в Maya =)
@юрийданько-е5ъ4 жыл бұрын
@@charlytutors тот же вопрос, рисовать понятно как, а потом как её применить не понятно 8:55
@whitefox39415 жыл бұрын
от спасибо тебе добрый человек!!!!
@charlytutors3 жыл бұрын
пожалуйста =)
@laurelionothaliondor73084 жыл бұрын
Sorry to bother you, but i cannot find the english version
@charlytutors4 жыл бұрын
KZbin blocked it.. sorry. Now just eng subtitles only.
@U8Kio2 жыл бұрын
у меня нет кнопки synk editing tools
@charlytutors2 жыл бұрын
Теперь он находится тут, если у вас Ornatrix v3. - prnt.sc/5tuIuuQyoS5M Я записывал видео на Ornatrix v2 =)
@U8Kio2 жыл бұрын
@@charlytutors спасибо. Я нашёл это уже, почти сразу как написал Вам. Но орнатрикс до сих пор остаётся для меня темным лесом, мне проще в блендере делать волосы вручную . Т.к. в этих максах и майах и в орнатриксе в целом нет возможности вращать кривые по отдельности
@charlytutors2 жыл бұрын
@@U8Kio Извините, я сразу не могу отвачать сейчас. Постоянные перебои интернета и света.. война идет. А кто сказал, что нельзя вращать по отдельности? Рекомендую почитать эту статью - там много чего полезного рассказал. - vk.com/@cg_grooming-pochemu-ya-otkazalsya-ot-haircards-workflow-i-kak-nauchitsya Она еще не закончена, но уже есть много хорошего материала.
@U8Kio2 жыл бұрын
@@charlytutors спасибо большое
@U8Kio2 жыл бұрын
@@charlytutors но я имел в виду, я так бегло пока пролистал материал, вращать кривые на 360 . В блендере когда выбираешь отдельную кривую, на ctrl + L и потом ctrl+t и можно вращать, можно даже на примере того же hair tool
@Rodion003 жыл бұрын
У меня нет материала "VRay Mtl Hair 3", как быть? Версия VRay - 5.00.22
@charlytutors3 жыл бұрын
Не париться и использовать Coiffure - gumroad.com/a/476017779 Он запекает скальп и все нужные текстуры для плашек за один клик в стандартном Arnold... Сейчас как раз работаю над следующими частями, в одной из которых буду рассказывать за него.
@Rodion003 жыл бұрын
@@charlytutors Огромное спасибо за столь быстрый ответ
@charlytutors3 жыл бұрын
@@Rodion00 пожалуйста =) хорошего дня.
@СергейКузнецов-б1н9н3 жыл бұрын
@@charlytutors во блин, хер с 5 баксами... этот плагин тоже нужно же изучить ((( супер уроки! и только один чел на русском про этот супер плагин... ты крут!
@charlytutors3 жыл бұрын
@@СергейКузнецов-б1н9н Благодарю за добрые слова =)
@saebr5 жыл бұрын
There is no English version sir!
@charlytutors5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/fn2QY6l7ha-cr5o
@maxgdh76184 жыл бұрын
Лига бомжей здесь! Есть ли способ провернуть подобное в блендере?
@charlytutors4 жыл бұрын
Скорее всего можно =) Но я не знаю как...
@nreenvoice54484 жыл бұрын
Можно, только ручками в 2 раза придётся работать. Буду сам это переносить на рельсы Blendera. Как говорится, глаза боятся но руки делают
@Товарищ-7775 ай бұрын
Почти никогда "знающий и умеющий" не понимает новичков. .."Я сделал так, потом так... ну вы же понимаете?" Конечно. Улыбаемся и машем, потому что канва понимания утеряна, уже минут 10 как. И остаётся только лыбиться и лайкать снизошедшему с небес автору. А потом в поход. Потому что между этими "так, и так", могут быть недельные поиски для новичка. Увы. Всем привет!
@charlytutors5 ай бұрын
Благодарю за комментарий. Но я же не могу всем угодить и знать, кто как понимает? Ведь все люди разные. Если что-то не понятно - для этого есть же Discord - discord.gg/5stUZtZyuM - где я отвечаю на любые вопросы и записываю дополнительные видео. Почти все последние видео - это как раз ответы на вопросы там =)
@Товарищ-7774 ай бұрын
@@charlytutors Выкинули меня из вашего дискорда, за вопрос? "Почему ссылка на "бусти" не работает?". Наверное что-то более техническое спросил, убили бы.
@charlytutors4 ай бұрын
@@Товарищ-777 всмысле? Никого не выкидывал. Единственное забанил одного человека, который постил мне политику.. если это были вы - то не надо так больше делать... Бусти закрыл, когда началась война... Как и Патреон и прочие платформы.. Немного объяснял здесь, почему удалялся - kzbin.info/www/bejne/b5u7fIJrj8uDo8U
@charlytutors4 ай бұрын
@@Товарищ-777 если спрашивать что-то техническое, то лучше в discord, да - discord.gg/5stUZtZyuM - и я оттуда никого не удаляю, так как это Discord компании Ephere. Там сидят админы и возможно нарушили какое-то правило.. им пишите =)
@Товарищ-7774 ай бұрын
@@charlytutors никакое правило я не нарушал, просто спросил, почему не работает ваш бусти, где есть платные уроки. И дал ссылку на неоткрывающееся бусти.
@Rodion003 жыл бұрын
8:50 Я не понимаю как применить маску
@Rodion003 жыл бұрын
Отвечаю сам себе, вдруг кому пригодиться: После рисования маски, идём в HairFromGuids => Distribution and Count => Viewport Count Fraction И в "Viewport Count Fraction" ставим значение поменьше. Например, "0.810" как у Андрея. Возможно, я не прав и мне кажется, но на высоком значении "Viewport Count Fraction" влияние маски не заметно, и из-за этого столько боли в поисках ответа как её применить. Если я не прав, надеюсь, Андрей меня поправит.
@charlytutors3 жыл бұрын
"Viewport Count Fraction" влияет на отображение волос во Viewport =) То есть поставим 0.810 - вы просто говорите Ornatrix, что нужно отображать лишь 80% волос =) А на Render их все-равно будет 100% Лишь поэтому Вам показалось, что маска начала работать. Потому что во вьюпорте стало меньше волос на 20% =) Чтобы применить маску - ее нужно загрузить в Distribution Map =) И тогда она применится к волосам.
@Rodion003 жыл бұрын
@@charlytutors Большое спасибо Как я понял, всё равно карта у меня автоматически применяется после её рисования и никуда её больше добавлять не нужно
@charlytutors3 жыл бұрын
да =) если рисовать в Maya - то она автоматом добавляется в нужный слот.
@mishanka5x3 жыл бұрын
Блин я не знаю,что не так??? я щас заплачу,уже 2 часа не могу отделить этот долбанный скальп че не так, выделяю ctr+d ?ctrl+shif+i ,del не отделяется ааааа
@charlytutors3 жыл бұрын
Хм, значит что-то делаете не так. Еще раз несколько раз пересмотрите видео и по шагам.. не вижу смысла добавлять в очередь этот простой вопрос, так как в видео все и так показано.. =)
@Magician_of_Illusions3 жыл бұрын
у меня с 18 маей было почему то так
@charlytutors3 жыл бұрын
@@Magician_of_Illusions Я вообще советую всегда использовать - самые последние версии.. В них исправляется много багов.
@АртёмАстрономчик3 жыл бұрын
проверь расскладку, хот кеи майки не робят на рус клаве
@charlytutors3 жыл бұрын
@@АртёмАстрономчик вот это да, тоже может быть причиной =)
@antonvictorov90745 жыл бұрын
Очень интересно, но для моего уровня это словно китайский язык.
@charlytutors5 жыл бұрын
значит стоит начать с первой главы в 3dsmax =) самый первый урок в Ornatrix playlist =) и потом плавно перейти в Maya =)
@antonvictorov90745 жыл бұрын
@@charlytutors возможно, но макс никогда не открывал и поэтому будет не легче)
@mishanka5x3 жыл бұрын
@@charlytutors разве эта информация еще актуальна? там же используются старые версии программ
@charlytutors3 жыл бұрын
@@mishanka5x базы будет достаточно, чтобы адаптироваться под новые функции =)