Palavras da Toys for Bob : Chefe : Muito bem ! pediram para a gente fazer uma continuação para o crash 3, precisamos de ideias ! sujeito 1 : sabe, os jogos originais eram meio faceis, principalmente o primeiro... porque não almentamos a dificuldade ? sujeito 2 : esse negocio de viagem no tempo e multiverso esta na moda hoje em dia não é ? que tal fazermos também ? tudo bem que Crash não é complexo mas a gente da um jeito ! sujeito 3 : se vamos entrar em multiverso, podemos resolver a questão da Tawna, eu odeio aquela donzela em perigo e os fãs enchem o saco pra saber o que ouve com ela !! ta aí a solução, vamos substituila por algo melhor Funcionario conhecedor da Franquia : porque não podemos apenas entregar uma ótima esperiencia acessivel ao publico enquanto trabalhamos melhor na historia nesse universo rico do Crash e até mesmo agradando os fãs com informação e volta de personagens como Tawna, Riper Roo e outros ? Chefe : você ta demitido !!
@johnycooper2457 Жыл бұрын
Não é atoa q tá fixado Tá perfeito kkk
@williamgames35 Жыл бұрын
Obrigado :)
@johnycooper2457 Жыл бұрын
@@williamgames35 de nada ^^
@Spayd. Жыл бұрын
falou tudo, adorei
@oznebraga4408 Жыл бұрын
kkkkk... Só faltou perguntarem sobre testers e o chefe falar algo tipo: "Pra que pagar alguém pra testar o jogo se vocês mesmo podem fazer isso?"... Aposto que dá pra fazer um Iceberg tão grande quando o que o King fez só analisando essas palhaçadas da Toys For Bob.
@williamgames35 Жыл бұрын
33:54 nossa !! vai falar da Tt games ? agora sim abriu um sorriso no meu rosto ! e realmente eu diria que ela é melhor nesse quesito, ela por exemplo ficou adiando o LEGO Star Wars TSS por muito tempo apenas para dar o melhor resultado possivel ao inves de entregar o que era para entregar em um tempo limite
@NicolasGabriel68 Жыл бұрын
Namoral,eu até agr n joguei ele,mas percebo por exemplo pelo Gabs,q o objetivo do jogo n é divertir, é pegar tudo ou passar raiva,n tem como vc passar uma fase na boa ou na brincadeira,pq o jogo só foca q vc tem q pega coletáveis,e não poder morrer é pior ainda,fica uma experiência que cansa,não diverte tanto o jogador,até Wrath Of Cortex diverte mais q esse Crash praticamente :/ vc não fica só jogando pq é legal,vc joga pra pegar todos os coletáveis que estressam muito,e vc nem tem uma recompensa boa no final, só é bom pq é um jogo de Crash
@NicolasGabriel68 Жыл бұрын
Eu queria muito jogar esse jogo,mas qnt mais eu paro pra pensar sobre ele,mais eu me arrependo de pensar nisso kkkkkkkkkkkkk
@henriquerichardgohr7366 Жыл бұрын
Ele diverte se vc n quer pegar o 100/106%
@henriquerichardgohr7366 Жыл бұрын
@@phoenix_tear97 eu acho crash 4 um jogo incrível, porém mais frustrante do que divertido pra quem quer fazer 106%
@henriquerichardgohr7366 Жыл бұрын
@@phoenix_tear97 eu acho crash 4 um jogo incrível, porém mais frustrante do que divertido pra quem quer fazer 106%
@polkture6 ай бұрын
@@henriquerichardgohr7366 Concordo até certo ponto pois não vejo graça de continuar depois de derrotar os N.Tropies pois só serviu para encher linguiça.
@williamgames35 Жыл бұрын
falando na ideia do Crash visitar as outras realidades dos jogos, Cara se o Crash do Crash 4 se encontrase realmente com o do Titans, eu pegava o jogo pra jogar 😅 por mais dificil que fosse o jogo ! o que normalmete é o que me impede de jogar jogos assim
@williamgames35 Жыл бұрын
Cara ! eu acho tão bizarro como Crash 4 pode ser considerado um dos melhores jogos da franquia, se não o melhor, mas ao mesmo tempo ele tem essas falhas que gritam bastante, ele é um jogo bom, com falhas perceptiveis, pra mim isso é muito bizzrro
@MarcosVinicius-js3uk Жыл бұрын
É aquela coisa, a gameplay no geral acertaram bastante (tirando a dificuldade e os controles de cortex). Mas a história é sofrida
@realsalu634 Жыл бұрын
A situação da Tauna em Crash 4 me lembra a da Bo Peep de Toy Story 4, ambas eram personagens esquecidas pelas franquias, e que tiveram basicamente tudo mudado sobre elas, além de fazerem os personagens principais inúteis
@KingGamesMCS Жыл бұрын
@@phoenix_tear97 Não sei o que vai ter nesse 5, o 4 foi bem fraco, não espero nada desse novo
@realsalu634 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS Eu temo o quão fraca vão ser as histórias de Toy Story 5 e Crash 5 para ser sincero, considerando o quão horrível os anteriores foram
@MarcosVinicius-js3uk Жыл бұрын
@@realsalu634 crash 4 n foi fraco né. E com os feedbacks q receberam, tem alta possibilidade de sair algo melhor. Até pq é nítido q eles escutam os fãs e vão melhorando com o passar dos jogos
@SrLipetorrada Жыл бұрын
Unica diferença é q a Tawna é basicamente outra personagem, entao eles ainda tem a carta de trazer a Tawna antiga em algum momento pra contribuir na historia e explicar oq aconteceu com ela
@polkture6 ай бұрын
@@SrLipetorrada Acho bem improvável pois no Team Rumble fizeram uma roupa onde consideram a Tawna original como a TAWNA RETRO! Ou seja eles não tem interesse de retornar com ela
@cesaraugustogoncalvesdasilvabr Жыл бұрын
cara assim eu já sabia de alguns defeitos do crash 4, mas depois desse vídeo deu pra perceber muito os problemas da história desse jogo, tipo personagens como tawna e n tropy fêmea não adicionar quase nada na história, não ter desenvolvimento dos personagens antigos como crash coco e aku aku, e forçarem muito o quão legal a tawna da outra dimensão é e ignora que a antiga existe e esse que o crash criou ele mesmo foi muito desnecessário realmente tipo só pra dizer que crash 4 faz parte da linha principal dos de ps1, e o vídeo ficou muito bom cara
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Obrigado Cesar
@DanielSilva-gf9cs Жыл бұрын
A Fem Tropy poderia ser bem trabalhada e construída como o N. Trance, vilões que são parceiros do N. Tropy que tem o objetivo de dar um fim nos heróis junto com o tropy, não um vilão que veio do nada sem mais sem menos
@MarcoNeukamp Жыл бұрын
Realmente, a história é D E C E P C I O N A N T E Sério: décima dimensão, titans, podiam fazer uma porrada de coisa!!! E por acaso tu gostaria fazer esse video ao contrário(tipo, pontos fortes do crash 4, as coisas boas do jogo)
@johnycooper2457 Жыл бұрын
3:30 Kkkkk gostei dessa parte Deixou a voz um pouco fina pra parecer outra pessoa com argumentos. É a primeira vez q vejo isso.
@danieldantas1166 Жыл бұрын
Crash 4 é como o Sonic Generations, ambos são ótimos jogos com ótimas propostas, mas que deixa muito a desejar pela sua história fraquíssima e pelas várias oportunidades perdidas que eles poderiam ter feito, desde recriar cenas icônicas como o final do Sonic 2 ou o primeiro encontro com Sonic e Shadow, ou usar de fancervise, como o Crash se encontrar com o Crash do Titans, mas a diferença é que Crash 4 sofre muito mais com isso em relação ao enredo e a falta de desenvolvimento de personagens do que Sonic Generations. Ps: Por favor é apenas a minha visão do que penso.
@adrielvinicius5040 Жыл бұрын
King eu tenho uma teoria de que diferente daquela empresa que fez o primeiro crash de gba a vicarios Vision, os desevolvendos da toy4bob sentirá precionados por terem que fazer a "real sequência do crash 3"(porque na minha opinião o jogo que o crunch aparece mesmo sendo ruim é tão crash 4 quanto o esse de agora)então eles meio que fizeram várias coisas em vez de deixa tudo simples para deixa seu jogo na altura da trilogia original.
@williamgames35 Жыл бұрын
você disse que seria melhor a historia abacar na luta com os Tropys e o outro mundo ser algo adicional, e se por exemplo tivessem substituido as fitas pelas fases do castelo do cortex ? acho que teria sido algo legal
@renanjorge9478 Жыл бұрын
Gostei muito da sua sugestão de crash explorar El dourado e atlantis onde se vê mesmo que crash sempre foi um jogo alá indiana Jones.
@igordasilva7180 Жыл бұрын
Uma coisa que tu esqueceu de falar: O "shipizinho" do n tropy e fem tropy é estranho e ate nojento. Você tem um personagem sério e muito poderoso que todos gostam (um jafar da vida), então tu faz uma versão feminina dele, ok é viajem interdimensional faz sentido ter. Mas ai tu faz os dois, que, de certo modo são a mesma pessoa, terem um namorico que não presta pra nada a não ser ter alivio cômico que não funciona Outro detalhe é que boa oarte das "dimensões" parecem serem apenas outros lugares do mundo e até mesmo no tempo. O pior pra mim é a dimensão snakx, que é um lugar bonito demais, mas parece mais um futuro do que uma dimensão, principalmente considerando a fala do dingo que ele vê que TERA uma franquia de restaurantes.tera, e não tem, isso faz uma grande diferença
@williamgames35 Жыл бұрын
35:24 foi só para ser uma piada, eles nem se preocuparam
@saulo8598 Жыл бұрын
Esse jogo desaproveita muito os personagens de forma decepcionante, a ponto de não terem quase, se não nenhum, valor, e são muitos, como Aku Aku, Uka Uka, N.Tropy mulher, Dingodille, N.Gin, N.Brio (esses dois ultimos sem contas as fitas flashback) e, principalmente, a Tawna. O Dingodille só apareceu porque o roteiro quis, já que não fez nada muito util. N.Tropy mulher apareceu só no final pra ajudar o N Tropy original, mas nada além disso, e poderia ser subtituída por qualquer um, como o N.Trance, e o ato de matar o Crash e a Coco não foi explorado e só serviu para fazer a Tawna emocionalmente fechada. N.Gin e N.Brio só conversaram de forma arrogante, e nem tiveram participação um pouco relevante na trama (sem contar as fitas flashback, e não é grande coisa) A Tawna não teve importância de verdade na historia, e ela salvando Crash e a Coco poderia simplesmente ter sido feito por Aku Aku ou pela Lani Loli. Esses ultimos queria falar, já que eles aparecem em algumas cenas, mas por algum motivo, não aparecem em outras, nem sequer dão uma explicaçao para isso
@marceloluizgamer3391 Жыл бұрын
Até o cortex no livro no crash 1 e 2 de ps1 parecia ser mais ameaçador que o n.tropy do crash 4 e você tinha medo mais também você gosta do personagem
@saulo8598 Жыл бұрын
O pior é que o Cortex no Crash mind over mutant, mesmo sendo extremamente comico, conseguia ser mais ameaçador que o N Tropy
@rick_fjr Жыл бұрын
A parte mais difícil da luta contra os trophys é pular até onde eles estão. É ridículo de fácil assim que você chega na base onde eles estão.
@matheuscavalcante4191 Жыл бұрын
O principal problema e a tfb querer que o jogo dela não se esquecido,fique marcado. - não tinha necessidade de meter uma viagem do tempo so para o jogo ser colocado na linha do tempo. - eles colocam multiverso que nem vão explorar so para colocar personagensinho novo ao invés de tentar explorar as ilhas , os vilões e suas origens , as mascaras e até mesmo o próprio crash para fazer monte de coisa so para ficar marcado(para eles).
@Mateus229_ Жыл бұрын
35:32 em relação à isso, eu considero que mesmo que crash não tivesse derrubado o equipamento do cortex vortex a máquina iria falhar igualmente kkkkkk
@adrielvinicius5040 Жыл бұрын
Exatamente, tanto que o motivo da máquina falha provavelmente eram pelo fato de que eles não tinha recursos né dinheiro suficiente para consegue equipamento melhores.
@heitoreblen7867 Жыл бұрын
Não e só dá jogabilidade mas também a história
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
3:15 o titãs pelo menos não era um reboot
@alzeniraraujo6877 Жыл бұрын
Também se os bandicoots são considerados pragas no tawnaverso, crash, coco e tawna viviam sendo perseguidos e não eram considerados heróis??, devia ter explicado essa parte também.
@williamgames35 Жыл бұрын
outra coisa sobre as Tawnas, a Tawna do Tawnaverso ta na dimensão do Crash... mas a Tawna original também, ela ainda ta por aí apesar de não ter contato com os outros, e aí ? ela não vai voltar ? como fica ? façam me o favor Toys for Bob...
@Ajoota98 Жыл бұрын
acho que um dos maiores erros que fizeram foi as fitas flashback, tem MUITO furo de roteiro, e foi uma maneira super preguiçosa de contarem certas origens como a da coco/crunch e ainda assim tem erro até demais, tipo, a coco tava la desde sempre e o crash só voltou pra salvar a tawna? e o crunch? ele tava la desde o crash 1 sendo feito só que no wrath of cortex é dito que ele foi criado após crahs 3...parece q o povo viu um resumo da historia no youtube e n jogou o jogo de fato na hora q escreveram
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Realmente, essas fitas deixaram de explicar muitas coisas importantes Ajoota
@pudimzimdocim8747 Жыл бұрын
Em relação a história de crash 4 eu gosto de pensar que foi tudo um what if(e se) , os eventos ocorreram mas após a luta final todos os eventos do jogo foram anulados mas com todos sabendo o que aconteceu,uma coisa meio de volta para o futuro 2 que o biff velho volta no tempo pra dar uma revista com todos os resultados dos jogos até aquele tempo, aí o futuro do martin muda completamente pq o biff ficou milionário e controla toda a cidade que agora é um caos completo,aí o martin tem que voltar pro passado e roubar a revista do biff novo pra anular todo esse futuro,aí no final o futuro volta mas todo mundo não se lembra desse futuro caótico pq ele não aconteceu mas o martin e o doutor se lembram porque eles estavam viajando no tempo. Assim seguindo a história pro crash wrath of cortex Sobre a tawna eu não vou muito com a cara da alternativa , eu gosto mt ainda da original,mas falando sobre o enredo dela eu concordo com o que foi dito no vídeo e acrescento que deveria ter uma interação com as duas,dando mais desenvolvimento pras duas,outra coisa que me incomodou foi a falta de interação dos outros personagens com a tawna, eu fiquei esperando esses momentos o jogo inteiro e não aconteceram, pra mim isso não faz sentido já que o crash e a tawna era um par romântico antes da nauthy dog chiar e obrigar os produtores a retirar ela da franquia e do mangá que não é canônico mas a pira era tão grande que inventaram qualquer desculpa pra tirar ela, e ver o crash não tendo nenhum interesse nela é meio bizarro, o cortex também não tendo nenhuma interação tbm é sem sentido já que crash só aconteceu pq o crash amava a tawna e queria resgata-la,fora que lendo os arquivos da história dos personagens é revelado que o cortex sentia uma atração muito forte a ela e era um dos motivos pelo qual ele odiava o crash Sobre o ripper roo, eu fiquei meio chateado que ele foi descartado com a desculpa de não ser relevante pra história,o que é uma clara mentira já que o ripper roo é um personagem extremamente importante na franquia e que é injustamente deixado de lado,sobre as mecânicas do personagem eu acho que daria sim pra fazer uma mecânica só pra ele,uma coisa meio crash até porque no time dos vilões falta muito essa mecânica fora que iria equilibrar os times deixando a história mais interessante
@gabrielv6153 Жыл бұрын
Cara concordamos,o The Wrath of cortex pode ser o que for,mas a história não tem TANTAS falhas assim,a única é sobre ele não continuar diretamente do Crash 3 e não explicar como o cortex e o N.tropy sairão da dimensão que estavam presos
@oznebraga4408 Жыл бұрын
Eae King, blz? Eu concordo com todos os seus pontos sobre o Crash 4. Outra coisa que achei meio errada na história foi o Cortex trabalhar com o N. Tropy se antes mesmo de saírem daquela prisão do tempo já estavam se desentendendo. Terem deixado o Uka Uka desacordado o jogo todo foi meio chato, mas pensando melhor, poderiam ter nerfado-o e o desenvolvido mal, assim como poderia acontecer com personagens que não estavam no jogo. Um pouco antes do lançamento do jogo eu tive um sonho aleatório que o Crash 4 seria mais ou menos, aí até fiquei meio preocupado na época, kk. Mas é, analisando melhor, parece que o sonho não estava errado.
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Tudo certo, parece que o seu sonho realmente estava certo kkkkk
@Mateus229_ Жыл бұрын
Quando eu vi a gameplay de crash 4 pela primeira vez, não fui muito com a parte após o chefe dos n-tropys, (e realmente esse chefe é bem simples e poderia ser uma luta usando todos os personagens jogáveis aproveitando o fato que todos se encontram na rótula de bermúngula) em que eles vão para a dimensão snaxx literalmente apenas para COMER! Tá na cara que isso foi uma desculpa pra enrolar mais a história. Seria bem mais viável eles dizerem que está na hora de levar os personagens para suas casas e irem até o universo da tawna levá-la, onde poderia ser uma ilha n-sanity com algumas mudanças do universo de lá, ou até a própria cidade snaxx porém com menos tecnologia. Desde que apresentassem esse tal "tawnaverse" já estava bom, e pra ir até a cortex island seria do mesmo jeito que está no jogo normal
@rickpinguim7961 Жыл бұрын
O final do jogo já diz muito sobre os defeitos do Crash 4, o Boss fight foi muito rushado, as cutscenes não fazem sentido, do nada os Tropys são arremessados pra fora da dimensão como se alguém tivesse dado uma surra neles, A Tawna punk simplesmente abandona a realidade de onde ela veio
@Fernanda_CB0510 ай бұрын
Eu espero que no Crash 5 eles façam alguma fase no universo dessa Tawna, onde MOSTRASSE suas mudanças de estilo de vida depois da morte de Crash e Coco do seu mundo. Eles poderiam ter feito qualquer outra coisa para manter a Tawna do universo comum, ela poderia ter um estilo diferente agora, mas eu realmente queria que fosse a nossa Tawna.
@Feliperockssstar Жыл бұрын
Crash 4 Pontos positivos Gameplay fluída várias fases 5 personagens jogáveis Pontos negativos História n verted ter a obrigação de ver vídeos na Internet pra achar todas as caixas dificuldade injusta
@SonLing2077 Жыл бұрын
O problema já começa quando a aquela cientista(femtropy) la fala que vamos controlar todos os personagens E agente só controla o crash Agora sobre a história da tawna da outra realidade poderia ter adicionado como uma cutsune ou um flash back Qualquer coisa...talvez fosse pesado? Essa desculpa serve?
@adrielvinicius5040 Жыл бұрын
Sobre a 4mascaras e a tawna, primeiro as máscaras:eu acho que mesmo elas aparecendo elas também não foram muito desenvolvidas ,porque eles não falar a origem dela(ser parecidas com a do uka uka e aku aku ou com as elementais)né poque elas tava escondida.sobre a tawna eu acho que ele não colocar a antiga não só por isso que você falou mas também por medo de que i povo reclamace da aparecia dela que nei na saga clássica e também porque eu acho que eles não saberia como justifica ela na trama do 4 jogo(sendo que eles não justificaram porque o dingo dale também tá no jogo direito e porque o brio voltou a ajudar o coxter mesmo depois de tudo que ele fez com ele,mesmo que ele planejasse trair ele.
@gustavosantana2620 Жыл бұрын
Concordo com várias coisas que disse, por exemplo: Aku Aku, acho que a participação dele nesse game é muito fraca, até a animação dele é ruim quando está com os personagens, ele fica girando infinitamente de uma forma mecânica, eu gostava mais quando ele ficava pairando sobre nós, e até msm em alguns jogos se vc ficar parado ele interage com nosso personagem. Fora que no começo a gnt é totalmente engando. Aku Aku: - "Crash, anda temos que ir!" Poxa achei que ia ter mais de momentos assim. A Tawna, eu gosto até dessa personagem, mas eu quero a original de volta. A Tawna desse game apesar de ajudar o Crash, fica claro que ela é inferior a ele ainda, tanto que nós salvamos ela dos Thropy. Eu fiz uma fic explicando o que houve no universo da Tawna, que no final dela o universo dele é destruído, pq realmente não faz sentindo ao final do game ela abandonar a sua realidade Os Thropys, a respeito da F.Thropy tanto faz pra mim ela estar ou não no game, ela não agrega muito, mas o Thropy deveria ter mais presença, e sua Boss Fight não precisava ser a última, mas deveria ser a mais importante do Game, deveria ser difícil, envolver "todos" os personagens jogaveis, fazer ao estilo final do Boss do Twinsanity, onde todos tem participação. Os Mutantes, eu acho que todo final de mapa deveria ter um chefe, assim dava mais espaço para outros mutantes que a gnt gosta aparecer, o próprio Ripper Roo, o Tiny meu mutante favorito, inclusive o Dingo também deveria ser um chefe, mas no caso dele, a gnt enfrentar ele meio que como um mal entendido Dingodile: -"Calma gente, se eu quisesse brigar, já estariam mortos!" Essa frase dele ainda não engoli, ele tá se achando de mais kkk O Oxide, gostei que ele apareceu em um jogo de aventura, porém dava pra ter aproveitado mais ele, não precisaria ter uma Boss Fight contra ele, mas deveria pelo menos ter uma interação entre e os bandicoots
@Spayd. Жыл бұрын
Lore da Tawna: meu namorado e minha cunhada morreram, portanto vou cortar o cabelo de punk e bater em piratas porque isso FAZ MUUUITO SENTIDO!!! né Toys for Bob?!! aaaahahahaha história incrível top 10 lores dos games 🤡👍👏
@Spayd. Жыл бұрын
acho que deu pra entender que eu definitivamente NÃO GOSTO dessa Tawna alternativa aí
@adrielvinicius5040 Жыл бұрын
@@Spayd. pior que a história do jogo ser você tirar a tawna, o dingo dale, o brio ajudando o coxter e tropy fêmea, ela bem curta, tanto que a fases dos piratas, pré histórias e gelo parece filler por não tem chefes.
@Spayd. Жыл бұрын
@@adrielvinicius5040 o jogo tem muito filer e pouca parte boa na historia, isso é triste
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@Spayd., Como se a lore da série em sí já não tivesse filler desde o Crash 1 com toda aquela história de palhaço, circo, menções a Chernobil e a guerra do Vietnã.
@Spayd. Жыл бұрын
@@edersonmendesjr.3056 né
@viniciusfernandes8871 Жыл бұрын
Excelente vídeo king vc disse o que mais da metade das pessoas que jogaram o Crash 4 queria dizer e pensa sobre a história, não a nada do que discordar aqui, a história da Tawna é forçada demais a Fem N Trophy não faz sentido nenhum existir ai, o Crash ter criado ele mesmo além da batalha final córtex usar as máscaras, cara parabéns pelo video foi muito bom. Sobre a história da Tawna ser lacraçao ou não na minha opinião não chega a ser bem lacraçao mais o negócio é muito forçado que quase chega a ser. Hoje em dia pra muitos tudo é lacraçao o que não é vrd mais como as empresas hoje em dia so fica nisso que não culpo quem acha que tudo é lacraçao, se tudo fosse feito de uma forma mais orgânica menos forçada seria bom legal mais tentam forçar muito e acaba não ficando bom enfim seu vídeo foi muito bom agora é esperar o que eles vão fazer com o 5 mais acho que seria melhor se não fosse a toys for bob que fizesse igual vi em outros canais sugerindo que podia ser outra empresa da activison talvez seria melhor mais sendo a toys for bob acaba dando mais medo de estragarem cada vez mais com a franquia e ficar no hiato denovo vamos ver o que o futuro nos reserva
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
5:50 se eles fizessem isso no 5 com há história da vingança daqueles 2 papagaios seria ótimo mas só acredito vendo se isso vai acontecer
@MundoCrashBandicoot Жыл бұрын
eu vou ser sincero aqui, se eles tivessem colocado o N-Tranced na história do jogo (sem coloca ele como Easter Egg ou como referência) séria muito melhor do que veio pro game que era aquela N.Tropy Fêmea, pois em questão de personagens que ajudam vilões, o N-Tranced é um que séria o melhor nesse quesito de ajuda o Tropy no jogo
@DanielSilva-gf9cs Жыл бұрын
O N. Trance seria uma melhor escolha, mas se eles quiserem manter a fem tropy, ele poderiam ao menos trabalhar e construir a personagem como que fizeram com o N. Trance
@Neomenes Жыл бұрын
Sobre os N Tropys tem uma comparação muito bacana que é sobre o Dr Nefarious do Ratchet & Clank, o novo jogo de R&C explora uma dimensão alternativa onde há um Dr. Nefarious que dominou tudo e uma espécie de versão feminina do Ratchet e do Clank, e lá é bem explorado o universo, você entende certinho o que rolou, como a Rivet perdeu um braço, a relação dela com a Kit e o "Emperador Nefarious" ele não aparece apenas pra ser o último chefe, ele tem todo um arco pelo jogo, e é o último chefe, e é uma boss battle muito boa porque é ele invadindo a dimensão do Ratchet e do Clank, com todos os personagens e suas contrapartes dimensionais lutando junto, o total oposto do que foi no Crash 4, o que mostra que realmente não desenvolveram quase nada direito
@MarcosVinicius-js3uk Жыл бұрын
Vc esqueceu de mencionar alguns furos: -A falta de explicação do porque n brio ter voltado a ser lacaio do Cortex -Sumiço do Tiny tiger e do Dingodile original -Porque as 2 últimas máscaras quânticas tavam hibernando em lugares aleatórios ao invés de uma montanha "sagrada" igual Lani Loli? -Como o Akano foi parar nas mãos de N gin? Como ele sabia da existência das máscaras quânticas? Agora a minha opinião: Toys for bob cagou pra história e duvido q façam outra melhor no crash 5. Pra mim, ela fazia a gameplay enquanto outro estudio fazia uma história decente
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Eu não diria que essas coisas seriam furos, só são coisas que foram mal explicados e não tão aprofundados
@MarcosVinicius-js3uk Жыл бұрын
@@KingGamesMCS realmente n são furos, só n pensei numa palavra melhor pra descrever kk
@marceloluizgamer3391 Жыл бұрын
Finalmente o vídeo do crash 4 defeitos da historia
@astralnightly1717 Жыл бұрын
32:30 Ela tava mas o Cortex joga a Kupuna - Wá fora durante a transição do mapa. E convenhamos: Foi burrice o Cortex jogar a máscara fora pra logo DEPOIS ELE PEGAR ELA DE NOVO. O Cortex não é tão inteligente assim. 46:06 Seria interessante se a Tawna alternativa tentasse achar um jeito de ressuscitar o Crash e a coco da dimensão dela. Tem coisa mística na lote de Crash Bandicoot, então deve existir um artefato assim.
@astralnightly1717 Жыл бұрын
Fora o fato de que as máscaras quânticas MISTERIOSAMENTE aparecem com a gente e depois são MISTERIOSAMENTE capturadas pelo Cortex. Tipo, cadê a lógica aqui ???
@gabrielv6153 Жыл бұрын
Meu maior medo é que o Crash 5 (QUE NEM SE QUER SABEMOS SE VAI EXISTIR UM DIA😢)cometa os mesmos erros do Crash 4,na minha opinião a história do Crash 5 tem que ser nas ilhas wumpas,e trazer alguns personagens esquecidos
@saulo8598 Жыл бұрын
A historia foi apressada demais, ao ponto de ser desinteressante, com muitos dialogos servindo apenas para não ter absolutamente nada, as fitas flashback poderiam ter revelado bem mais coisa do que fez, e como você falou, sem nem explorar as realidades e as viagens no tempo, e embora trouxe de volta mascaras importantes para a trama, o que não foi feito desde The Wrath of Cortex (o que foi um dos pontos positivos do jogo), também não foram exploradas. Tipo, pega as mascaras, derrota os chefes, derrota os Tropys, e acabou, essa é a historia principal, o resto são só detalhes.
@MichelAlvesGames Жыл бұрын
Eai king, blz, quanto tempo Fiquei muito feliz por você ter feito esse vídeo, a história do crash 4 também me decepcionou muito, no começo até não liguei muito, mas agora eu comecei a perceber que a história é ruim O multiverso foi bem mal explorado, a realidade da tawna e a dra n tropy nem sequer apareceram Fora que essas personagens foram a toa,a tawna eu concordo muito que ela foi bem forçada, ela não é desenvolvida, tá aí a toa e só atrapalha,eu também passei a não gostar mais dela, fora que a original nem é mencionada nas fitas flashback, como se ela nunca existiu Fora que eles poderiam muito bem ter evoluido os personagens, ter dado desenvolvimento, não só pra tawna e a n tropy, para todos os personagens, crash, coco, cortex, com problemas pendentes desde a primeira vez que apareceram, sobre passado tals, mas nem isso teve O aku aku foi decepcionante demais E o final nem preciso falar, odiei Parece que eles pegaram tudo da franquia e transformaram numa piada, aquele plot foi muito desnecessário E eles disseram que os crash que vieram depois do warped são "canônicos", mas não parece cara, pq eles não deram nenhum tipo de conexão com eles, fora os personagens que apareceram nesses jogos, como eles vão aparecer agora? Tipo o crunch ou a nina cortex Acho que eles deram essa desculpa porque se eles tivessem falado que esses jogo não seriam mais canônicos,o pessoal ia dar a louca pra cima deles, porque por mais que eles não sejam como os originais, ainda há gente que gosta deles, tipo o twinsanity que muitos amam, e também isso prova pois até hoje o pessoal implorara pelo remake dele, e eles cagando pra isso Pode ter tido mais coisas,mas eu te falo no Twitter pra você, enfim desculpa o texto grande mas eu falei um pouco da minha opinião, ótimo vídeo king e vou tentar ver mais seus vídeos agora!
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Tava com saudades de te ver aqui no canal Michel. Tmb penso dessa forma, acho que foi exatamente por isso que a TFB falou que os jogos futuros são canônicos, para não decepcionar os fãs, só que o grande problema disso tudo é que vc prende os personagens que tanto amamos desses jogos, ficarem presos a eventos futuros que talvez nunca cheguem, ou seja, não veremos Crunch e Nina no Crash 5.
@ludwigfloko1788 Жыл бұрын
esse furo da tawna salvando os 2 protagonistas e o aku e o lani-loli (nunca sei escrever o nome dele, talvez esteja errado) terem sumido do nada na cutscene me lembrou um grande furo da historia do mk 11, na parte dos barcos indo até a ampulheta da kronica que os protagonistas são massacrados e o scorpion e o sub zero somem tbm, vejo muitas semelhanças entre as histórias, principalmente os furos kkkkkkkk
@lucassasu Жыл бұрын
King você acha que algum dia vão fazer um game do crash com a jogabilidade do crash of the Titans?
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Acho que não
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
41:30 sim eu acho
@vitormanoelrodrigues1695 Жыл бұрын
E as máscaras quânticas não aparecem juntas nas cutscenes só nas cutscenes finais isso decepciona
@Marcomdoyoutube Жыл бұрын
Crash Bandicoot 4 It's About Time in a Nutshell: O jogo só tem uma coisa que os demais não tinham (Orçamento) más que já é o suficiente para poder esconder de todos, todos os defeitos que o jogo tem, isso é Crash Bandicoot 4 It's About Time. E a salvação para isso? Reboot? Quem cogitaria Reboot de uma franquia que à recém foi refutada de baixo do nariz de todos? Nem mesmo preciso isso séria, pois bastava só continuarem com o universo principal. Ué... Mas Crash 4 se passa mesmo em outro universo? De que importa isso se ninguém viu, soma-se tudo isso e o que teremos no futuro é outras empresas trabalhando em cima de todo o lixo que a TFB já criou com Crash 4, ou sejá, a franquia já se encontra no fundo do poço, só um milagre poderá salvá-la, não há mais o que se comentar sobre ou prestigar (que não sejá miséria é claro).
@igordasilva7180 Жыл бұрын
Crash ja tá com fracaso na agenda logo depois de voltar de umas ferias longas e uma volta promissória. A toys for bob só prestava pros jogos do madagascar mesmo kkk
@Marcomdoyoutube Жыл бұрын
Que bom que todos aqui concordam de que aqueles jogos do Madagascar eram bons mesmo, kkkkkkkk
@igordasilva7180 Жыл бұрын
@@Marcomdoyoutube é e tirando spyro e skylanders, não lembro de nada que a tfb tenha feito
@marceloluizgamer339123 күн бұрын
Até o final do chip do sonic unleashed é mais triste do que a história da alt tawna
@AsrielDreemurrBR Жыл бұрын
Sera que poderia fazer um video explicando por que tudo no universo do crash tem a letra N como os inimigos: neo cortex, nina, n. brio, e n. gin e a caixa verde de nitro ? E Por que a naugth dog decidiu justo colocar as coisas com a letra N ?
@yamori_bandicoot_OFICIAL Жыл бұрын
Eu ADORARIA ver um vídeo desses só que com o Twinsanity
@eduardoeddiejber7136 Жыл бұрын
A história é o ponto principal que tem que ser bom, não pode ser jogada e depois pensar no que vai fazer, sem falar que o tema de Multiverso já ficou um tanto saturado. Eu espero que Crash 5 seja legal, eu pelo menos imaginei umas coisas legais pra colocar (se pá até personagens novos interessantes) - pelo menos as ideias que vieram são boas. Queria dizer também, eu gosto das duas Tawnas, mas queria ver a original voltar.
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
27:55 concordo plenamente
@gabrielbarbosa1282 Жыл бұрын
Eu amo a jornada do primeiro jogo do crash, e uma das coisas que mais me dá ódio é comp nunca mais exploram as áreas do primeiro jogo, se minha memoria nao falha só no twinsanity que a gente vai pra vila do papu papu. Eu realmente quero algo que explore as ilhas wumpa, elas tem uma riqueza imensa q nunca é explorada, e eles tiveram uma oprotunidade perfeita de ter feito pelo menos 3 fases na ilha inicial do crash 4. E outra coisa q eu acho terrivel no crash 4 é como o conceito de dimensão alternativa é basicamente porra nenhuma, vc realmente acha que a dimensão oriental está tao distante assim do mundo original do crash pra ser considerado OUTRA DIMENSÃO?
@kauantubergo2038 Жыл бұрын
EU SÓ QUERO SABER COMO VAI SER O CRASH 5.
@gabrieltaurino4657 Жыл бұрын
Não, você não está enganado, mesmo eu ter me divertido com a história, ela realmente podia ser mais bem construída. O que eu discordo plenamente, seria sobre os jogos do Megaman serem mais fáceis do que o Crash 4, porque isso dá a entender que quem conseguiu zerar o Crash 106% irá de boa conseguir zerar os jogos do MM, o que definitivamente não é verdade, porque as mecânicas são diferentes. A pessoa pode ser muito habilidosa em um jogo de tiro, mas pode ser péssima em um jogo de rítimo, cada jogo exige um tipo de habilidade diferente. Peço desculpas pelo texto estar longo, eu só queria me abafar sobre a questão de dificuldade nos jogos.
@lorransanto3370 Жыл бұрын
Desculpa o comentário meio grande O pior que eu vou ter que concordar contigo mais uma vez pois ,a tawna 4 realmente ela foi muito mal aproveitada junto com a mulher tropy eles tinham muito potencial para aproveitar, se a toy for Bob tivesse usado o tempo corretamente que eles tinham teria não são colocados tudo que faltou mostrado nas artes conceituais, teria colocado mais personalidade na tawna e mas desenvolvimento para ela junto com a mulher tropy podendo ter muito mais participação. Na questão da tawna 4 ela realmente deixa Fúros de roteiro , já que foi construído perfeitamente no 1 e 2 e também no 3 . Eles só precisavam dá tapa alguns furos do 3 e ampliar a história com multiverso tipo variantes do crash da coco ,ou ate o Crunch aparecendo de fundo e gritando "É-nos"(confesso que foi fan-fic mimha 😅) mas eles infelizmente Eles erraram a história ,uma prosta ja vista do 3 e ate nk Gba mais de maneira Rasa ,O digodile é o personagem que teve a melhor história do jogo, gameplay nova e eu ainda arisco dizer salva jogo ele cumpi seu papel de Neutro anti-heroi e ainda por cima é a melhor coisa do jogo. Agora falando da nova Tawna como eu já falei no seu outro vídeo" do problema com ela efeito dominor" ela realmente está aí para substituir original e é uma coisa triste porque a tawna original não teve muita participação ela devia participar do canom mas infelizmente com essa nova tawna ela vai ser deixado de lado de vez agora. Única que não concordo com vc king foi fato do vídeo ter acabado, kkkkk . É muito ver sua opinião sobre os assuntos de crash.
@williamgames35 Жыл бұрын
King, eu fiquei aqui destraido com o seu vídeo, que como sempre você fez um trabalho exelente, que eu me esqueci de agradecer por você fixar meu comentarios, é realmente uma honra 😁
@sonofcronos78313 ай бұрын
Uma coisa que me irrita bastante nesse jogo são os inimigos nas fases de viagem no tempo. Sei que a maioria não liga pra isso, mas nos 3 Crashs originais, todos os inimigos eram animais normais ou cientistas, mas não animais mutantes. O mundo do Crash não possui animais mutantes naturais, eles são criações artificiais. Mas em varias fases desse jogo a gente ve animais mutantes como inimigos principalmente nas fases dos piratas, sendo que eles não deveriam existir. Única coisa parecida é a Pasadena no Tag Team Racing, ja que ela não tem explicacao, mas Crash sempre manteve fiel essa ideia dos animais mutantes sendo criações de alguem. Mas nesse jogo eles ignoraram isso. E como vc disse esse jogo não desenvolve a dimensão principal. Até o Twinsanity que abordou outra dimensão trouxe bastante desenvolvimento pro Cortex e pro mundo com a Academy of Evil. Pra mim esse jogo deveria se focar em viagem no tempo (e não viagem de dimensoes) mas apenas em civilizacoes antigas como vc disse, pra ver mais a história do mundo do Crash, pois no 3 é apenas fases normais sem muita explicacao, enquanto esse poderia se aproveitar em cada fase na época, com o N Trophy querendo coletar artefatos antigos ou algo assim.
@emersonje4958 Жыл бұрын
cara, não querendo ser muito pessimista aqui, mas se tratando da toys for bob eu não duvido de nada, eu acho que pra não mexerem em origens de personagens eles vão introduzir o crunsh e os elementais no team rumble assim sem história mesmo só com uma descrição dos personagens em algum lugar do jogo, e vão fazer outra coisa totalmente diferente no crash 5, sem twoc remake nem twinsanity remake, rezem pra eu estar errado 🙏
@vingahnaudiaxdacriacao2205 Жыл бұрын
Não curti muito o crash 4 também, sei lá. Tinha potencial na história,porém... Foi isso aí tudo que você falou e mais um pouco.
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
13:10 concordo plenamente
@saulo85985 ай бұрын
Eu acho que eu deveria parar de falar mal da historia do Crash 4 (até porque já saturou tanto quanto falar mal do Team Rumble e já ficou cansativo), mas tem uma coisa que eu não comentei sobre o roteiro do Crash 4..... A nefaçao do poder do Aku Aku e das Máscaras Quanticas. Claro, eu já comentei sobre a falta de participação deles ao longo da história, como do "porque Aku Aku e Lani-Loli não salvaram Crash e Coco dos piratas antes da Tawna", mas acho que o pior não é isso.... o que me deixa com pé atrás mesmo é o final. A primeira coisa: o Aku Aku e as Mascaras Quanticas poderiam ter vencido os Tropys sozinhos. Não me entendam mal, Aku não é invencível, mas até isso teve alguma justificação pra não vencer sozinho os conflitos (por exemplo, ele não teve poder o suficiente para derrotar os Elementais, então ele precisou do Crash, Coco e mais um monte de cristais para deter-los; No Twinsanity, ele e Uka Uka foram humilhados pelos Evil Twins, e tiveram que se juntar eles e mais Crash, Cortex e Nina. E olha que nesses dois casos ainda dependeu do roteiro pra vencer), mas no Crash 4.... ele não tem nenhuma desculpa. E não só ele, mas as Mascaras também não tem motivo. Eles eram bem mais poderosos do que os Tropys e podiam muito bem terem carregado a luta sozinhos e até vencer-los, e eu não vejo bons motivos pra pensar que teriam dificuldades, com Aku Aku com seu grande poder mágico, e as M.Q com seus poderes cósmicos, empatados ou até superiores aos Evil Twins (e não, o papo de que "o Tropy original ficou mais forte com a versão femea dele" não cola, eles não eram tão fortes assim, eles foram derrotados por Crash e Coco, e Tropy perdeu pro Crash em um x1), então, pra mim, só com os 5 juntos deveriam ter derrotado os Tropys sozinhos, mas NÃÃÃO, ficaram defendendo só de Crash e Coco (parando pra pensar, chegou ao nível de "só o protagonistas resolve tudo") O outro problema foi o Cortex capturando as Mascaras Quanticas... que surgiu do nada (perdão se eu esqueci algum detalhe da historia, mas pelo que lembro, Cortex só capturou Kupuna-Wa (acho que errei o nome), mas do nada, apareceu o resto do quarteto preso. Me corrije se me enganei em algo), mas também pelo fato de que... acho que poderiam ter libertado e pelo fato de terem sido tão facilmente aprisionados.... embora Aku Aku e Uka Uka já ficaram preso por coisas mundanas, eu sinceramente não consigo ver, tipo, algo satisfatório nas M.Qs presos, dado a diferença absurdo de poder, e ficaram preso apenas com uma arma pistola e maquina de Neo.... embora se pode argumentar que no caso da Kupuna-Wa é justificado, já que ela é "onisciente", e que por meio da viagem do tempo, criaria o Crash e o resto dos acontecimentos da linha do tempo atual, eu não consigo ver o mesmo dos outros 3, já que, a menos que eles elaboraram algum plano juntos, eles não demonstraram essa "consciência" e não saberiam disso, o que poderiam ter se revoltado, e eles tem poderes que poderiam ter-los ajudado a escapar, como trocar de dimensões e manipulação da matéria escura.... em resumo, acho que as Mascaras Quanticas poderiam muito bem ter se libertado sozinho do Cortex e até evitarem serem capturados
@SonLing2077 Жыл бұрын
Ninguém... Absolutamente ninguém... Femtropy aparece:a Eu:Oxi? Teve uma cena que fem e o entropy se conhecendo e eu não vi?
@ruandalmata9738 Жыл бұрын
Eu Não Gosto Muito De Usar A Palavra "Lacração" Pra Se Preferir A Algumas Coisas Mais Quando Se Refere Ao Crash Team Rumble Aqui Eu Não Falo Lacração Mais... Infelizmente Crash Team Ramble E Lacração! (Por Favor Não Generalizem A Minha Fala DE NOVO! 🙄, Não Pode Nem Ter Mais Opinião Hoje Em Dia!)
@hmmmgranola4211 Жыл бұрын
Olha meu amigo vou dar aqui minha opinião sobre oque vc disse já que adoro compartilhar minha opinião com você Concordo com tudo com oque vc disse e vou dar soluções para esses furos Cara o momento que o Crash e Coco foram capturados poderiam usar a desculpa por causa das fendas que Trpohy abriu acabou afetando os poderes do Lali-loli aí ao longo do jogo a gente recuperaria o seu poder ao longo da história A Falta de presença do aku aku é algo decepcionante, a gente sabe que ele não tinha uma presença tão tão relevante na história, mais a partir do 3 ele realmente se tornou relevante pra caramba e tipo jogar ele no lixo no 4 é decepcionante (olha que ele não estranhou nem mencionou a desaparição do seu irmão dentro da história) Olha a Tawnaverse poderia ser muito bem deletada e colocarem a Tawna original, em vez de criarem uma nova Tawna eles poderiam usar a justificativa que ele acabou sendo levada por uma das fendas igual o Dingo daí ao longo desse tempo longe do Crash e da Coco ela se tornou independente e etc, também poderia ser de muita ajuda pra derrotar o Trpohy pela sua inteligência (assim a Toy for bob não jogaria no lixo a Tawna original por não saber trabalha-la) Agora sobre o Trophy simplisnente decepcionante oque fizeram com um vilão com grande potencial que tinha tudo pra nós entregar uma das melhores batalhas da franquia, pra virar simplisnente um mini chefe, não vou mentir eu gosto até das personagens do Tawnaverse só que era melhor nem ter existido se fosse estragar o enredo, fiquei muito triste pelo oque fizeram com meu vilão favorito de Crash além de perder a oportunidade com o N.tranced outro personagem que gosto Mo textao eu escrevi uai
@SrLipetorrada Жыл бұрын
Alias uma coisa interessante, eu lembro bem que o Crash 1 ele tira o seu a aku aku sim, n sei se é só na versao N sane trilogy, mas se vc prolongar com o aku aku acho q por 3 fases, na quarta fase o aku aku só some do nada
@Catnap_010064 ай бұрын
É porque é na fase da bola
@saulo8598 Жыл бұрын
Cara, dado o qual superficial foi o jogo, a falta de detalhes e dos personagens, parece realmente que a Toys for Bob não sabia quase nada da historia no Crash Bandicoot Files, só sabia as mais famosas (o que é surpreendente, já que até On the Run sabia mais, onde sabia a historia do Cortex no circo) e não se esforçou pra procurar, o que poderia explicar coisas como a Tawna (onde a ToB achava que ela era apenas uma donzela em perigo, o que não é verdade, de acordo com algumas fontes) e talvez até não via muito potencial nos personagens. Parece até que ela apenas viu os vídeos de Crash do Anibal (nada contra ele, é um bom canal) ou qualquer outro resumo simples, e pensou que poderia fazer a história apenas em base dos resumos, sem saber as profundidades
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Verdade, infelizmente foi o que pareceu :(
@saulo8598 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS King, você vai voltar a fazer videos de Sonic?
@KingGamesMCS Жыл бұрын
@@saulo8598 Pretendo no futuro. Quando terminar a faculdade quero trazer várias coisas novas aqui. Tem várias coisas de Sonic que gostaria de explorar: Quadrinhos (Archie Comics e IDW), filmes/séries e é claro os jogos. Sem contar que os canais de Sonic que temos aqui no Brasil infelizmente estão em uma decadência, que se vc pesquisar a fundo sabe exatamente do que estou falando.
@saulo8598 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS Existe um canal de Sonic no México (?) que se chama Ryuko Shion, é realmente bom que as vezes traz teorias, listas, resumos bons das historias dos jogos, e até desmentiu coisas comuns da fandom com argumentos convincentes (geralmente), além do ótimo humor, recomendo passar lá, se sabe espanhol. É triste realmente a decadência aqui no Brasil, hoje em dia eu mais acompanho mais ele e, as vezes, Coisa de Fã e outros
@saulo8598 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS Vc já conhecia o canal?
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
1:00 concordo plenamente
@filmista8968 Жыл бұрын
Então o gabs não leu os arquivos da naught dog só por isso torço pra dar one Box missing pra sempre
@KingGamesMCS Жыл бұрын
A grande maioria dos fãs não conhecem esses documentos, eu não culpo o Gabs de não saber disso, já que é bem difícil encontrar essas informações
@filmista8968 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS mesmo assim torço pra dar one Box missing pois é engraçado
@KingGamesMCS Жыл бұрын
@@filmista8968 Tmb kkkkk
@KingGamesMCS Жыл бұрын
@@phoenix_tear97 O Gabs assistindo o meu Iceberg ele vai saber dessas informações, então mais cedo ou mais tarde ele terá ciência desses detalhes kkkkk
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
2:05 concordo plenamente
@deni_gamepl4ys11 ай бұрын
A luta dos trophys só não é pior que a "luta" do cortex no crash 2
@polkture6 ай бұрын
Essas duas lutas são melhores que as lutas finais do Crash Of The Titans de Gba
@Catnap_010064 ай бұрын
Essa luta do cortex é boa, só que é fácil
@polkture4 ай бұрын
@@Catnap_01006 boa e creativa pois enfrentamos com mochila a jato no espaço
@Catnap_010064 ай бұрын
@@polkture sim, e ainda é legal você ter que persegui o cortex no espaço o problema é que é fácil
@polkture3 ай бұрын
Pior luta mesmo é do Crash Of The Titans de GBA que é a pior da franquia
@johnycooper2457 Жыл бұрын
King caçando pêlo em ovo? Eu N acho isso kkk Vamos lá... Concordo com tudo porém algumas ressalvas... Eu gosto da última batalha do cortex,acho bem diferente,mais desafiador e legal,mas pelo contexto da história,n deveria existir essa batalha,n faz sentido e isso torna a batalha ruim. N.Trophy Female...acho q só ajudou pra "mostrar" passado trágico da Tawna do 4,de resto achei ruim. Quando eu joguei pela primeira vez eu tbm estranhei a pós batalha dos Trophys,podiam ter parado aí...tipo De primeira hora pensei: Nossa q legal,vai voltar no tempo pra impedir nascimento do crash! Mas dps daquilo do crash criar crash....estranhei muito,n gostei. Tbm achei muito forçado.
@saulo8598 Жыл бұрын
King, você continua acreditando no que a Toys for Bob (na verdade o Paul) falou, de que os jogos pós-Naughty Dog ainda são canônicos? Pq assim, falar é facil, e pode ser que nem o Team Rumble, prometendo mas não cumprindo, e ainda não vemos isso de se manter (além de referencias), e como um outro usuário falou, parece mais uma forma de que a Toys for Bob teve pra "chamar" ainda mais a atenção dos jogadores pro Crash 4 e futuros projetos, isso sem contar nos problemas cronologicos (o que parando pra pensar, é bem comum na franquia, então talvez não importe muito), tipo como Uka Uka, N.Tropy e Cortex ficariam unidos, sendo que os 3 se traíram no Crash 4?
@Catnap_010064 ай бұрын
Pra mim o wrath of cortex sempre será o crash 4 verdadeiro
@saulo85984 ай бұрын
@@Catnap_01006 Concordo
@Catnap_010064 ай бұрын
@@saulo8598 retirando que o wrath of cortex não mostra ou explicar como os 3 saíram daquela dimensão, a história é muito melhor que a do its about time
@saulo85984 ай бұрын
@@Catnap_01006 A história é melhor pra tu em que parte?
@Catnap_010064 ай бұрын
@@saulo8598 a origem do crush, os elementais e aquela abertura que eu acho incrível
@mariofan8874 Жыл бұрын
Aí vem o enzinho de 8 anos e fala:Ah mas é só um jogo
@pauloricardolenhaus47639 ай бұрын
estou jogando crash 4, o jogo é muito dificil, nao pra se divertir, jogando esse crash sinto falta da magia que era jogar os outros, crash 1 2 e 3
@LucasSilva-eq4ef Жыл бұрын
O problema de crash e que ele tem uma lore muito rasa diferente de Sonic e Mario. Bom o que eles podia fazer e expandir mais o universo do crash. E eles podia fazer parecido com o Sonic. Já que Ambos possuí histórias parecidas como o próprio cortex e o Eggman que são parecidas. E também eles podia fazer um mistura entre feitiçaria coisas místicas lendas. E com um pouco de ficção. Ele podia aprofundar mais na outras civilização antigas como os mais os astecas. Conta a história dos ancestrais dos papu papu. E a coisa que eu mais gosto no crash bandicoot a irá de cortex são os elementais. Já que eles possuí uma vipe mais místicas e o crunch que e parte da ficção. Eles podia muito bem fazer isso mistura o misticismo e ficção. E uma coisa que podia fazer e eles criarem hq ou desenho animados para poder expandir o universo. Já que o Mário e o Sonic já tiveram desenhos animados E hqs. Para as hq eu colocaria algum que saiba a história do crash e tenha bastante criatividade como ian flynn. E que não coloca-se uma pessoa como o Ken penders. E também com um universo já expandido eles podia fazer crossover com outros personagens. Como o próprio Sonic. Podia ser ou no jogos ou hq.
@desenhosderafa3532 Жыл бұрын
oh matheus me deseja sorte pq eu vou jogar o crash 4 IAT
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Boa sorte Rafantasma
@desenhosderafa3532 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS obg
@saulo8598 Жыл бұрын
Como o Sikera disse: vc vai morrer. Mas é serio, espero que saia bem, torço pra não morrer muito, e seja muito bom, boa sorte também
@desenhosderafa3532 Жыл бұрын
@@saulo8598 obg
@marceloluizgamer3391 Жыл бұрын
O n.tropy do crash 4 ele nem parece ameaçador e do nada ele muda de plano quando ele conhece a n.tropy mulher
@mr.thomas2184 Жыл бұрын
Ele é gado.
@Lene5-d2k Жыл бұрын
crash 4 tem uma história multversalmente maluca, e uma gameplay difícil, mas tenho que falar e o meu 3° jogo favorito da franquia kkkkk
@playzuca507510 ай бұрын
Eu acho que o do cais do marujos do crash e a coco serem presos foi qpenas para a tawna aparece
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
17:05 kakakakakakakakakaka
@Opre010 Жыл бұрын
Essa Tawna do "Tawnaverso" verso é muito forçada e super nada a ver, além de substituir desnecessariamente a Tawna clássica, que é muito melhor do que a Tawna do "Tawnaverso". Com essas porcarias de lacração hj em dia, duvido que eles tragam a Tawna clássica de volta. E provavelmente, esses desenvolvedores lacradores vão substituir o N. Tropy pela fem Tropy de vez, infelizmente. Já fizeram isso no Crash On the Run, e o mesmo parece que irá ocorrer no Crash Team Rumble (apesar que tem o bastão do N.Tropy numa tela de anúncio desse jogo, então pode ser que tenha ele sim). A história do Crash 4 é ruim. Não gostei tbm de termos que jogar com essa no Tawna, Dingodile e Neo Cortex. O gameplay deles não é legal. E o Dingodile, que nunca recebeu tanta atenção assim na franquia, do nada virar jogável, e ainda como mocinho/herói? Acho que esses três receberam um protagonismo desnecessário tbm. Bastava apenas, desses três, o Cortex como antagonista mesmo. E isso abre brecha pra dúvidas, onde estão e o que fazem o Tiny Tiger, Ripper Roo, Papu Papu, Coala Kong, Pinstripe, Komodo Bros., entre outros?
@GhostWa5 ай бұрын
Vídeo bom demais!!
@Santosgigante1912 Жыл бұрын
King o q vc acha do visual do dingodile do crash 4 lat eu acho horrível
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Boa pergunta cara, eu atualmente não sei direito, mas vou falar com exatidão quando for fazer o vídeo de melhores e piores visuais dele
@SrLipetorrada Жыл бұрын
Nao concordo na parte q o Crash 3 trabalhou bem com viagem no tempo pq se vc deixar nostalgia de lado e olhar por um lado mais tecnico o jogo so enfia viagem no tempo DO NADA, a maquina do tempo é do Tropy mas o Crash e a coco so DROPAM LA DO NADA e o jogo n elabora mais nada alem disso kkkkkk na vdd entre Crash 1 2 e 3, o 3 é o mais confuso em questao de historia
@SrLipetorrada Жыл бұрын
Tbm nao concordo com a opção deles fazerem fan service e colocar varios crash de outros jogos pq isso ja era muito previsivel, na real eu acho q a forma q eles fizeram o Crash 4 foi o ideal, nao viajou demais e nem viajou muito pouco, tem pequenos furinhos de roteiro e oportunidades perdidas mas nao é como se os jogos anteriores tbm n ja tivessem isso
@polkture Жыл бұрын
Nem é questão de nostalgia. Eu concordo nestes detalhes de irem DO NADA para sala de portais nem mais e nem menos. Só que diferente do Crash 4 a Naughty Dog queria construir uma história simples e funcional para que estiver jogando
@polkture Жыл бұрын
Sem contar que o Cortex já conhecia o Uka Uka mas nunca foi explicado como eles se conheçeram
@polkture Жыл бұрын
@@SrLipetorradam. Mas seria muito mais interessante eles terem feito referências gritantes aos jogos anteriores. Além do próprio diretor confirmar que esses jogos existem mas em diferentes linhas do tempo.
@Catnap_010064 ай бұрын
@@polkture pelo o que eu entendi eles se conheceram quando o cortex estava construindo o castelo
@cortesnl4045 Жыл бұрын
45:05 KING me diga q eu n ouvi o eu ouvi
@marceloluizgamer3391 Жыл бұрын
O n.tropy do crash 2 n.tranced é muito melhor que o crash 4
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
45:00 sonic satan é uma ótima animação do sonic
@paulinhorobertogoncalvesdo2687 Жыл бұрын
Sinceramente achei muito forçado a twana e a ñ trop outra coisas como eu não joguei nenhum jogo do crash não percebi nada mas achei forçado aquela viagem no tempo
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
37:55 a naridog atual não é a mesma da época do ps1
@saulo8598 Жыл бұрын
Lá vai eu ofender Crash 4 de novo, e é sobre a comédia e a seriedade do Crash 4. Na parte da comédia, não me entenda mal, vc consegue sim rir de alguns momentos, mas o humor é principalmente bobo e superficial, e acho que as únicas piadas inteligentes foram das fitas flashback, mas de resto poderia ser bem melhor, não estou dizendo pra ir no mesmo nivel ou melhor que Twinsanity (afinal sem sei se conseguiriam), porém pelo menos perto, se não entendeu, sabe aquele tipo de humor simplista, superficial de um desenho pra criança pequena? Está nesse nível, e embora a franquia seja "pra criança", ainda assim tem muitos momentos engraçados memoráveis (pior que até Mind Over Mutant tem momentos hilários do N.Gin pirado querendo comer a Coco), mas no 4, não sei pra tu, mas na minha opinião, não tem (pelo que lembro) tantas piadas memoráveis boas pra ser sincero, agora só me lembro da parte em que N.Gin nem sabia que tinha um foguete na cabeça. Mas na parte da seriedade foi PIOR que a comédia, principalmente no N.Tropy, mesmo que Crash 4 seja uma continuação do Crash 3, não tem nem de longe a mesma intensidade de ameaça que Uka Uka, Tropy sempre foi um dos adversários mais competentes e sério que os herois já enfrentaram, e ser o vilão principal e seu plano de reescrever a linha do tempo e "destruir" o multiverso, poderiam ter feito ele o vilão mais sombrio, ameaçador e sério da FRANQUIA (os Evil Twins nem foram levados totalmente a sério, e os Elementais só foram temíveis no início), mas advinha, seu plano não foi retratado de forma tão "arrepiante" e "sério" assim, na verdade, se eu não me engano, seu plano só teve "peso" na primeira vez que falou (que nem foi muito), e nem foi focado até o final. E sobre a Tropy fêmea matar os Crash e a Coco alternativos, já expliquei porque odeio essa cena, além disso, pra mim, não foi tipo uma "cena horrível duradoura que vai marcar a você a jornada", não, ela só mencionou por uns segundos, um leve choque, mas se recuperam disso rapidamente, nem confortaram ou acalmaram a Tawna, ou querer saber mais sobre isso, e mesmo assim parecia que foi retratado como "Tawna foi curada MENTALMENTE", sendo que veio do NADA, foi simplesmente esquecido, isso sem contar que o diálogo da Tropy fêmea foi MUITO CARICATURAL, foi tipo "ah sou vilã, sou sádica, matei seus amigos por prazer hahaha", ficando difícil levar tão a sério
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Concordo com tudo o que vc falou. Humor bem artificial e o nível de seriadade muito mal feito. FemTropy ser considerada uma vilã imponente e que matou os protagonistas de seu universo achei forçado tmb.
@saulo8598 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS O que você faria pra que Crash 4 tivesse um humor mais "engraçado" e uma trama mais séria, na sua opinião?
@KingGamesMCS Жыл бұрын
@@saulo8598Olha, começando pela seriedade. Eu ia tirar completamente a FemTropy no jogo, foi ela que estragou a imponência e os riscos do plano do Tropy, a Alt Tawna tanto fez tanto faz, pra mim não faria a menor diferença dela estar ou não no game. Agora a parte de humor eu faria com que Crash tivesse mais participação nas cenas e que ele tivesse mais atenção, pois não sei se vc percebeu mas no Crash 4 eu não vi darem tanto destaque ao Crash, Coco roubou esse destaque. Por enquanto é isso que pensei
@saulo8598 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS Sim, mas vi gente reclamando, e concordo também com eles, que Crash se tornou um saco de pancadas, muitas vezes o humilhando de forma ridícula, e parando pra pensar com que tu disse, Crash tambem nem teve tanta importância pra trama, só no final, embora no Crash 3 também não foi tão importante além de impedir Cortex e Uka Uka, então é menor
@saulo8598 Жыл бұрын
@@KingGamesMCS Pelo menos a Coco recebeu algum reconhecimento, já que sua aparição e atenção em boa parte dos jogos foi minima
@vitormanoelrodrigues1695 Жыл бұрын
Até mesmo a história do filme crash landed evolution não tem tantos furos de roteiro como o crash bandicoot 4 it's about time
@lucascostadacruz3215 Жыл бұрын
19:50 se ela fosse salva isso seria coisa de maxismo no jogo
@srthawne3995 Жыл бұрын
Mas o foco de crash nunca foi história, é jogo de plataforma. História não importa em praticamente nada pra jogos deste tipo.
@gabrielv6153 Жыл бұрын
Você com certeza não é fã de Crash.
@srthawne3995 Жыл бұрын
@@gabrielv6153 Eu gosto de Crash, é meu jogo de plataforma favorito só atrás de donkey Kong Mas Crash nunca teve história boa, nunca mesmo. Pq o foco de um jogo de plataforma não é história, Crash não é The last of us. Por isto que no fim do dia, a história de Mário, Donkey Kong ou Crash pouco importa pq no fim oq vale é o conteúdo no meio, as fases, os sistemas, etc.
@gabrielv6153 Жыл бұрын
@@srthawne3995 Concordo em partes,mas Crash em muitos jogos o foco é sim a história,como o Crash of the titans que é contado em formato de episódio,Crash twinsanity apesar do foco em comédia e muitos outros,O único jogo que a história não importa é o Tag Team Racing (em minha humilde opinião)
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Sim, o foco no Crash é na gameplay, mas tem um porém. Uma coisa é não focar em história e fazer um enredo simples, outra é vc fazer uma história que tenta modificar conceitos já estabelecidos na franquia. Simples não é a mesma coisa que furos de roteiro ou falta de desenvolvimentos. Crash 4 é um game que não sabe o que quer ser, uma hora quer fazer algo complexo, depois volta a querem fazer algo simples, Crash 1, 2 e 3 são simples mas as histórias funcionam.
@polkture3 ай бұрын
Ao mesmo tempo não é desculpa para fazer não um enredo decente. Ainda mais levando em conta que se o foco não é a estória, Porque a Naughty Dog teve o trabalho de construir e estabelecer todo um enredo para a franquia???
@FrancianeWV Жыл бұрын
Eu preciso pontuar que adoro como vc fala da Tawna alternativa. Não por concordar com tudo, mas pq você não fica só no "Ai ela é feia" ou "ah pelo menos não é uma donzela em perigo", vc traz fatos e mostra a sua interpretação, que aliás é bastante interessante! Eu confesso que amo a Tawna nova tanto quanto a antiga. DETALHE: Eu detestava a tawna antes do N. Sane trilogy, pq no crash 1 de ps1 ela realmente parece uma donzela em perigo e pah (e tbm nao é mostrado em cutscene as outras qualidades dela como a inteligência), mas depois do remaster, eles mudaram A NARRATIVA!! O crash fugiu pq apenas o cortex estava o perseguindo, já a Tawna chega dando um soquetão num dos cientistas, porém foi cercada por varios deles. Ou seja, ela nao deixou de fugir por ser menos capaz que o crash e sim por estar numa situação mais complicada que ele!! Outra coisa, como eu citei acima eu amei a tawna nova e a história dela, porém eu senti sim a falta da Tawna original... Acho inclusive que daria pra fazer uma interação dahora entre as duas. Mas como você mesmo disse, nao tem problema fazer uma tawna de outra dimensão, desde que não seja pra SUBSTITUIR a antiga... Um comentário a parte que não tem nada a ver com o vídeo, mas tem um tiquinho: Eu adoro criar histórias, e quando fosse possivel, gostaria muito de produzir um quadrinho com uma história própria de crash, mas essa parte das tawnas sempre me confundem, pq eu com certeza colocarei a original, mas nunca sei se boto ou nao a nova por nao saber se faria sentido no roteiro... Enfim, adorei o video!!
@KingGamesMCS Жыл бұрын
Exatamente Chaotic, eu não fico limitado apenas nessas coisas que vc falou, acho que tem outros motivos que pesam e que incomodam mais com relação a essa Tawna. Sobre sua história, depende muito do que vc quer fazer, tipo, será uma continuação do Crash 4? Será uma história paralela? Porque dependendo dos casos dá pra colocar tanto as duas personagens como só a original. Se for uma continuação do 4, comece a história com a Tawna nova e faz com que a original apareça, se for paralela faz com que apenas a original apareça para dar mais destaque a ela, bom, essa é minha opinião, e é mais ou menos essa última que estou fazendo na minha série do The Nightmare. E estou ansioso para ler sua história quando ela for ficar pronta, talvez eu faça até um vídeo dependendo dos casos, nós precisamos de mais produções feitas por fãs de Crash
@FrancianeWV Жыл бұрын
@@KingGamesMCS Obrigada pelo conselho!! Minha história ainda vai demorar bastante pra sair, até lá eu vou refinando o roteiro hehe, e seria uma honra se desse pra vc divulgar aqui no canal!! Não quero que pareça que vou lhe cobrar, vc divulga se achar interessante, claro, mas nao nego que seria muito legal XD. Mas nossa concordo tanto com isso de ter mais conteúdo de fãs!!