O Giga trás uns tópicos q ninguém nunca parou pra pensar antes mas dps de ver o vídeo a gente fica tipo "krl não é q é mesmo"
@nisoyl9 ай бұрын
sim kkkkk
@danteroberto74129 ай бұрын
Na verdade, n é nem q a gente nunca tenha reparado nisso, é q a gente (talvz) só n tinha articulado e formulado a ideia do jeito - e palmas 👏🏽 p ele por isso - cm ele fez aki. Pq a gente sabe né... Nda do q ele falou aki é novidade - aliás, n é novidade há MTO tempo, inclusive. Cm ele msm disse no início do vídeo, isso é simplesmente uma constatação.
@felipef52539 ай бұрын
Eu me dei conta com o God of War ragnarok, o quanto jogo tava adaptado às regras do KZbin, ficou bem sem sal, sem emoção ou impacto Em gow 3 kratos arranca as manoplas do hércules arrebentando a cara dele, no ragnarok atreus simplesmente ganha uma espada
@lucasmonteiro2089 ай бұрын
esse é a ideia mais vaga que eu já vi
@toadzuera75439 ай бұрын
Faz total sentido, a um tempo atrás eu vi uma galera mais nova zuando, falando q os novos GoW eram melhores pq o kratos deixou de ser todo revoltadinho ja a galera mais antiga em sua grande maioria vai preferir o Kratos classico, era ali que estava o principal diferencial do jogo, um cara brutal destroçando td q vê pelo caminho. Ja Doom voltou como um "olha galera estamos de volta com a carnificina" semelhante as primeiros, porém o terceiro eu acho q tem uma atmosfera muito mais aterrorizante, vc esta dentro de um filme de terror, os novos sao tipo "elimine os demons que aparecer, limpe a area e prossiga".
@147lucasnascimento9 ай бұрын
Eu acho que essa parada dos vilões menos “vilanescos” se aplica também em filmes com personagens que antes eram vilões e hoje são anti-heróis.
@Maokaida19 ай бұрын
E o Sukuna?
@sidneynatzukajr60999 ай бұрын
po acho q é um pouco diferente, tem a ver com toda uma mudança de visão política nos EUA, acho q posso dar dois exemplos dessa mudança em top gun e coringa, apesar de recente o top gun é muito baseado no filme antigo, e os pilotos são treinados pra bombardear a base inimiga sem nem questionar quem eles são (acho q o filme nem fala talvez ate pra evitar problema), mas em nenhum momento há uma reflexão se aquilo q eles estão fazendo é o correto, só seguem as ordens superiores. Essa lógica de que o seu superior tem sempre a razão poderia fazer sentido na década de 80, mas depois de toda a exposição dos massacres q os EUA cometeram, principalmente no Iraque, aceitar sem refletir não faz tanto sentido. Não to falando que top gun é ruim longe disso eu vi no cinema e amei, mas são poucos filmes que fazem desse jeito atualmente. Em coringa a gente é levado ao questionamento de pq o vilão é o vilão, num filme dos anos 80 saber que ele machuca inocentes e toma atitudes contra a lei já é um motivo suficiente, mas nós aprendemos na história que a propaganda de vilão e mocinho é apenas uma forma de alienação. Citando novamente os ataques ao Iraque, foram os mocinhos (membros das forças armadas) que machucaram as pessoas, muitas vezes inocentes, e isso os tornaria vilões segundo a definição clássica, existe uma dicotomia entre vilão e mocinho que não pode ser mais tratada da mesma maneira, é necessário saber o contexto e por isso coringa é um filme tão bom. Resumi aqui o que dava umas 5 redações, espero que nao fique confuso.
@luckaswolf9 ай бұрын
Char Aznable de Gundam prova que anti-heroi surgiu nos anos 80 e não atualmente.
@Gbam.9 ай бұрын
@@Maokaida1tem uma diferença entre ocidente e oriente, lá na Ásia o povo quer mais é que se exploda
@tsukiemiya9 ай бұрын
@@Maokaida1filme HQs e jogos não mangá e animes(aínda)
@laurindojose53699 ай бұрын
Saudade quando os jogos tinham características únicas e hoje parece que são quase a mesma coisa, pf giga faz um vídeo sobre características únicas dos jogos da época de 2000
@bibi488409 ай бұрын
alan wake 2, tem uma historia mt bem trabalhada, control 2 tbm e com uma mecanica mt braba, os novos the last of us do ps5 e por ai vai tem mt mais. tudo jogo lançado nos ultimos 5 anos q n tem só grafico de bom e são unicos
@PeX2189 ай бұрын
Da mesma forma que na década de 2000 os celulares tinham personalidade, e hoje são todos baseados no primeiro iPhone.
@bibi488409 ай бұрын
@@PeX218 papo de véio ai ja calmala kkkk
@PeX2189 ай бұрын
@@bibi48840 Tu não tem ideia da revolução que foi o Motorola V3 (e posteriormente o V8). Sony Ericsson também fabricou uns aparelhos icônicos. Hoje em dia é tudo igual
@bibi488409 ай бұрын
@@PeX218 hj em dia sao tudo bonito, bordas finas tela amoled, nem imagino usar um celu de teclado com tela q nem sei o nome, nem ips ou va era, ta doido impossivel
@gilneto36979 ай бұрын
Realmente era muito insano os games antigamente, ele te desafiava para realmente te fazer "rivalizar" com o game e dava uma vontade maior de jogar e vencer
@computadorcasa13489 ай бұрын
Sempre que lembro do burnout revenge, lembro da vez que tinha que cumprir uma missão de quebrar um carro específico 3 vezes. Tentei várias vezes ir de uma forma mais planejada e deu errado em todas. Só passei dessa corrida quando resolvi, deliberadamente agir feito doido na pista. Acho que muito provavelmente o jogo era programado pra você ser beneficiado por ser agressivo e isso é lindo kkkkkkk
@wesley_gamer79 ай бұрын
Só sei que sinto falta dos jogos dos anos 2000, dava mais vontade jogar, não era focado em gráficos "4k" como hoje.
@d34thd0g9 ай бұрын
eu mesmo dou um pouco de importância pra gráficos mas prefiro focar em outras coisas (do jogo,é claro)
@sergiocardosofilho8429 ай бұрын
Pois é
@felipeoficialreal9 ай бұрын
Eu amo gráficos realistas, mas prefiro muito mais quando os desenvolvedores se preocupam com o jogo em si
@adrianobrasil50549 ай бұрын
Hoje a cultura Woke estraga tudo
@vi1359 ай бұрын
Para min 720p tá tranquilo para min
@ithalorocha9049 ай бұрын
Eu concordo! Mas sendo um pouco mais profundo no assunto, percebe como hoje existe uma vibe de nostalgia que tem dominado todas as pessoas. Muita gente hoje fica falando sobre as coisas do passado, musicas, jogos, jeito de se vestir, programas de tv, filmes. Eu tenho a impressao que de 2020 pra cá o mundo ficou triste melancolico e sente falta de como era o mundo antes. Eu mesmo sinto muita falta de como eram os games antigamente, as musicas, as amizades e etc. Hoje parece que todo mundo ta ocupado demais pra viver, e só sobrevive de frações de momentos, e passam a vida toda automatizadas em seus trabalhos, vida pessoal, e até em festas (antigamente os shows eram pra se dancar, curtir e ter prazer em curtir o artista favorito, hoje o objetivo é ficar com o celular estendido pra cima, filmando tudo pra postar no instagram). Mas enfim... sinto falta da epoca desses jogos.
@Gabriel-zg7sy9 ай бұрын
Nah pra mim o mundo não ficou mais triste e sim o contrário
@ruclinhadavk9 ай бұрын
Porra velho, mt profundo isso que vc disse...acho que concordo..ta td mundo ocupado full time, ta geral sendo engolido pelo tempo e pela vida
@ithalorocha9049 ай бұрын
@@ruclinhadavk pois é cara!
@raulmello79729 ай бұрын
Isso se vê inclusive na indústria de filmes e jogos hj em dia, onde nunca se viu tantos remakes/remasters e versões atualizadas de coisas que já existiam antigamente, como se tem hoje. É como se a criatividade dos produtores tivesse se esgotando aos poucos, sendo necessário recorrer a esse tipo de prática pra sobreviver.
@felipedoidinho149 ай бұрын
É simples manoo somos os velhos da vez agora
@thiagoribeiro98109 ай бұрын
Resumindo tudo o que foi falado no vídeo: na indústria do entretenimento audiovisual, a era analógica era melhor do que a era HD. Isso vale não só para jogos, mas para tudo nessa área.
@user-jr8hq4ug1w9 ай бұрын
Valeu nem vou mis ver o vídeo. (Não tô sendo irônico)
@Avengernitro109 ай бұрын
Vi o vídeo e achei meio ruim o conteúdo, pena que não vi o seu comentário antes, ele enrolou dms pra dar o tempo de monetizar kkkkkkk
@CestUnBR9 ай бұрын
@@Avengernitro10imagina ser dodoi asim
@CestUnBR9 ай бұрын
Meu mano tem 13 anos crtz
@Avengernitro109 ай бұрын
@@CestUnBR tô errado? Infelizmente é true, trouxe um ponto que podia ser algo interessante, mas ficou muito raso, não desenvolveu nada, falou falou e não chegou a lugar algum já que ele msm no final do vídeo se refuta, senti que tivesse perdido meu tempo assistindo isso.
@mestredospalpites129 ай бұрын
Que isso gigaton tá soltando bomba atrás de bomba, primeiro o vídeo dos jogos não te divertirem mais e agora esse BANGER
@caiopinheiro97559 ай бұрын
A questão é muito interessante. No Burnout revenge e 3, por exemplo, nas missões de CRASH você basicamente é um terrorista lunático psicótico suicida. Isso não seria tão bem visto hoje kkkkkk
@igorsilv49 ай бұрын
eu tenho no meu pc de um lado burnout e split second (é quase um burnout) Do outro lado tem forza e need for speed payback da pra sentir mt essa diferença 😅.
@garrafapet66239 ай бұрын
Eu passava horas testando possibilidades nesse modo no 3 pqp eu joguei tanto esse jogo qnd era criança
@rafaelzumbi69359 ай бұрын
Uma das coisas q eu notei com o passar do tempo nos jogos foi em relação as músicas q tocavam nos jogos, nfs monst Wanted por exemplo, tinha uma trilha sonora memorável, bornout, wwe, mtx, parecia q queria instigar o jogador pro gameplay, hoje são músicas bem + ou -
@Igolorbr9 ай бұрын
Pessoal licenciava mais as músicas no passado.
@henriqueoliveira33669 ай бұрын
cara, melhor video!! me lembro quando eu chegava da escola ligava o ps2 e dizia, "hoje eu vou conseguir zera esse game voçes vao ver" era um sentimento de prazer e emoção de dedicar aquele seu tempo livre para isso.
@danielsantana66969 ай бұрын
Antes eu sentia falta de vilões com uma boa motivação por trás, uma história desconhecida, e até mesmo um arco de redenção. Hoje em dia eu sinto falta de um vilão vilão mesmo. "Eu faço por que eu posso".
@ivyblue48749 ай бұрын
também acho muito legal vilão q é abluble das ideias e só é ruim mesmo, varia de obra pra obra mas de tanto querer inovar eles saturaram
@danielsantana66969 ай бұрын
@@ivyblue4874 Exato. Um filme que acertou perfeitamente é Gato de botas 2. Existem os 3 tipos de vilões: O que tem uma motivação (cachinhos), o que é da natureza dele (o lobo) e o FDP (João trombeta). Pode ver que o João é um vilão que todos gostaram, pq falta vilões de verdade.
@ivyblue48749 ай бұрын
@@danielsantana6696 gosto como é filme é bem criativo q é o q falta hj em dia na indústria
@angeloneto72979 ай бұрын
Um vilão foda tbm é o Kira de jojo, cara é hyper roubado, mas só quer matar mulher pra ficar com a mão dela e ir pra casa no fim do dia
@RVL19909 ай бұрын
Esse vídeo do giga me fez lembrar de alguns vilões que a galera vibrava quando via, principalmente Duende verde do willem Defoe no último filme e que vilão hein meus amigos que botava aquela intimidação e medo ao heroi do filme, o heroi chorava ate de raiva kkkkkk.
@darkmarolinha9 ай бұрын
Mano, qual é a sua área de estudo? Apesar de fazer conteúdo sobre jogos, como funcionam algumas engines e, claro, trazer muitas curiosidades e coisas interessantes sobre a indústria audiovisual, vejo que você se preocupa muito em trazer uma visão um pouco mais ampla, como questões psicológicas e éticas a respeito de temas ligados a jogos. A construção do seu roteiro (ou redação) é muito boa. Informações muito bem sintetizadas. Claro, talvez alguns pontos não estejam exatamente detalhados como um especialista e também não seja todo vídeo que segue essa linha, mas é inegável que você tem um esforço enorme de pesquisa, admiro isso. Parabéns pelo canal e pela forma como você aborda os vídeos.
@gigatongames9 ай бұрын
Obrigado Daniel. A ideia principal dos videos é tentar causar impacto com o roteiro e a edição do video. Eu sempre tento fazer algo diferente, e sempre busco me aprofundar em pontos que as pessoas geralmente não se aprofundaram, fazer diferente mesmo. Fico feliz que curta o trampo.
@AsloKonai9 ай бұрын
@@gigatongames mt bom seu trampo brow acompanho ja tem muitos anos
@chpub81619 ай бұрын
@@AsloKonaidigo o mesmo
@nisoyl9 ай бұрын
@@gigatongames você sempre manda a braba 🔥 parabéns pelo seu trampo incrível na qual eu admiro muito,você é foda o/
@joaocarlospaesjr23249 ай бұрын
@@gigatongamessobre a parte do vídeo que você mencionou que os vilões estão fracos hoje em dia, eu discordo, tem jogos que ainda tem vilões muito bem desenvolvidos um exemplo é o Micah de red dead redemption 2, que até o momento na minha opinião é o melhor vilão que a rockstar fez, o cara além de cometer coisas terríveis, trai todo mundo no final e manipula o dutch á acreditar que o traidor não era ele.
@radioomasuyo65529 ай бұрын
No FIFA 98 havia o carrinho normal e o comando de agressão (que alternava entre carrinho e soco). Era vermelho como punição, porém o jogador atingido saía lesionado. Também era possível fazer falta no goleiro.
@FelixLoh999 ай бұрын
Concordo 100% Para quem viveu gerações de games passado, é de entristece o que está rolando hoje, em modo geral em todos os gêneros de jogos tem dessas coisas. ☹️ Espero realmente que exista um divisor de águas nesse aspecto. Um exemplo que me deixa fora de sério, em alguns jogos de automobilismo, tem dois pontos que é inadmissível no meu ponto de vista: 1. A FUNÇÃO RETROCEDER (isso não existe! se errou o traçado, fez cagada durante a Circuito/ Racha ou algo deu errado, volte do início e faça quantas vezes for necessário até você alcança o seu objetivo, que é a excelência e primeira colocação. 2. O NARRADOR ENALTECER O JOGADOR, PASSAR PANO PARA AS AÇÕES NEGATIVAS, TRATANDO O JOGADOR COMO SE ELE FOSSE EXTREMAMENTE SENSÍVEL. (Que é exatamente o que foi citado no vídeo) Rsrsrs por fim, foi um desabafo! Fico feliz em saber que, não sou o único que está incomodado com o rumo dos games.
@cotoba8 ай бұрын
Estou atualmente cursando Jogos Digitais na faculdade, e uma das disciplinas que tenho é sobre a cultura dos games. Essa matéria explora a evolução da cultura, destacando que, assim como em todos os aspectos da vida, ela está constantemente em transformação. Atualmente, vivemos em uma era em que temas como agressão contra mulheres, racismo, xenofobia e outros estão ganhando mais destaque. Essas questões são ainda muito presentes em diversas partes do mundo, e é natural que elas também se reflitam em filmes, jogos e séries, já que são tópicos amplamente discutidos pelas novas gerações. Compreendo que as empresas visem o lucro, afinal, esse é o objetivo delas. Mesmo que muitas delas, ao meu ver, não demonstrem um real comprometimento com esses temas, o fato é que elas buscam resultados financeiros. Entendo que nem sempre concordamos com as abordagens das empresas em relação a esses assuntos. Um exemplo disso é a postura da Disney, que, na minha opinião, está se esforçando demais para seguir uma tendência e está criando conteúdos que nem sempre agradam ao público. É importante ressaltar que, apesar das discordâncias sobre como as empresas estão lidando com essas questões, a presença desses temas na cultura pop também pode ter um impacto positivo ao gerar discussões mais amplas e conscientização. O desafio é encontrar um equilíbrio entre a busca pelo lucro e a abordagem sensível dessas questões, garantindo que as narrativas sejam autênticas e respeitosas.
@WFhsk9 ай бұрын
Se tratando do FIFA tambem (os mais recentes), outro ponto além de remover a narração quando vc faz uma jogada ruim, é que a EA tirou uma comemoração que o CR7 usava na vida real do jogo porque a comunidade achava muito ''ofensiva e provocativa'', sendo que era apenas uma comemoração de Gol. Calm Down o nome, quem joga conhece
@YasMinLanini079 ай бұрын
Antigamente, o Thiago Leifert zoava o jogador por errar passe, chutar ruim, errar o arremesso do lateral, tocar pra placa de publicidade e etc. Fora quando jogávamos em ligas alternativas, havia zoeira também. E hoje, não.
@playerff7479 ай бұрын
FIFA é um lixo mn
@killerd38449 ай бұрын
A narração do PES de antigamente dava raiva msm kkkk
@Super_Rocky_XL9 ай бұрын
Bons jogos antigos são obra de arte. Era a minha infância
@oquesabetudo9 ай бұрын
Culpa da geração z eles não aguenta e chora
@cartoonnerd49689 ай бұрын
@@oquesabetudosabiam que os games mostrados são da geração Z?.
@kaiosilva31519 ай бұрын
Eu curtia muito os jogos da EA BiG , Freekstyle ,DEF Jan Fight NY York,SSX,FiFa street e por aí vai
@oquesabetudo9 ай бұрын
@@cartoonnerd4968 o mal informado caso não sabia geração z e a última logo sendo atual ,e games atuais estão muito nutella por causa de vocês,e esse games são da geração raiz 2000 para 2009 ,então antes de abrir a boca para fala merda usa pelo menos 1% do cérebro que tá faltando isso na geração de vocês
@Marko76389 ай бұрын
@@oquesabetudogeração Z é a geração que jogou PS2, PS3 ou Xbox 360 na infância kkkkk
@mephisto149 ай бұрын
Giga o que está faltando em nossas vidas é o GT6 kk, mas na minha opinião jogos grandiosos hoje em dia está cada vez mais raros de se ver, jogos que realmente sejam revolucionários.
@faisca1829 ай бұрын
Realmente eu sinto falta dos vídeos bem mais editados, não só mesmo do gigaton como de outros canais, algo que tenha mais contudo é menos coisa gravada pronta, assim como eu sempre espero um vídeo novo do colônia e espero que volte as edições e vídeos documentários do velberam, cancei dessa onda de vídeo curto ou pré moldado na ia como os reels ou til tok da vida, o seu tá ótimo giga não para não mano.
@cakethecake00079 ай бұрын
O Razor de Need For Speed No Limits também é bom, sinceramente é o boss que eu queria ver de novo na franquia NFS com o mesmo estilo que ele tem lá no NFS No Limits, lembro que até no evento da BMW M4 ele xingava o jogador depois que ele era derrotado, achei bem daora isso, foi algo que eu realmente não esperava da EA, tanto que acho que esse Razor mantém e ainda melhora a essência do Razor de 2005
@South_park_boy9 ай бұрын
6:40 personagens dos need antigo: "eu sou um criminoso que faço de tudo para vençer, idenpendente das vidas que eu tirar" Personagens dos need de hoje: "oQuE? SoU uM tIk tOkEr mOçO"
@nivequer9 ай бұрын
pra krl mano
@RVL19909 ай бұрын
kkkkkkkkkkkkkkk
@Ambrosia929 ай бұрын
Isso é triste, em pensar que um dia já existiu NFS carbon.
@noobsaibot91989 ай бұрын
NFS hoje: "Bom dia, Sandêro"
@Ambrosia929 ай бұрын
@@noobsaibot9198 kkkkkkkkkkkkkkk
@levif.d.s30329 ай бұрын
Elaborar uma mecânica e uma história satisfatória, sempre foi o foco das empresas de games antigamente. Os gráficos sempre foram correspondentes à época, que por sinal era bom!
@rebel1859 ай бұрын
Acertou em cheio Giga. Hoje em dia é assim mesmo, vilões não podem mais ser vilões. Olha os exemplos de Venom vilão que virou anti-herói, Morbius, Kraven, Coringa virou vitima da sociedade, Barão Zemo, Loki, etc... Hoje em dia vivemos em um mundo da frescura, tudo é motivo pra se reclamar. E quando tudo vira motivo de reclamação o que realmente importa fica escondido.
@Magrao_do_BS9 ай бұрын
Giga, estou criando um jogo, muito simples e leve, porém algo nunca visto até hoje, quero ver ele no seu canal kkkkk
@Tiagomahaut29 ай бұрын
Mano, tenha muito sucesso na sua criação, eu quero jogar esse jogo kkkkk
@RETR0HJ9 ай бұрын
Devo dizer/escrever que estou curioso pelo seu jogo...Estarei ansioso meu caro
@oquesabetudo9 ай бұрын
Culpa da geração z lixo não aguenta e pede modo fácil num jogo que é para ser difícil igual sekiro,como eu disse no podcaat a geração é um lixo pior de todas só serve para lacra e estraga tudo não aguenta um porrada na cara e se fizer uma zoeria vai tenta se mata esse mundo tá perdido
@lipi497719 ай бұрын
Dê o seu melhor maninho.
@Cappuccino_Rabbit9 ай бұрын
Já tem um nome?
@AndreMartins-ty6ul9 ай бұрын
Porra! Essa música do Devil May Cry 3 é muito boa mano! a trilha sonora toda desse jogo é muito boa! A da batalha final contra o Vergil é uma das que eu mais gosto, música de chefe final mesmo 🔥
@EFernandesO9 ай бұрын
Cara, acho que é isso: Mudança de paradigma. Os anos vão passando a sociedade vai mudando por conta de inúmeros fatores e as demandas vão mudando de acordo com as novas necessidades e/ou desafios que vão surgindo. Acho que vilões que não são tão vilões podem ser interessantes se pensarmos que ninguém é 100% bom ou mau. Nesse sentido, vilões com características menos delineadas os tornam personagens com mais profundidade. Abre-se a possibilidade de se explorar mais a sua personalidade, tornando-o mais humano, mais "realista". E talvez isso seja um estilo, uma nova maneira de se fazer arte que condiz, como eu disse antes, com o período do tempo em que estamos vivendo atualmente. Isso não é bom ou ruim, apenas é um reflexo do momento, assim como a moda, por exemplo. Novas técnicas, tendências, pautas e preocupações jurídicas, econômicas e políticas levarão os produtores a criarem os conteúdos da forma como são atualmente. E daqui a alguns anos serão outros paradigmas e com isso novas maneiras de jogar e de se perceber essa forma de arte.
@elderfreitas89299 ай бұрын
Saudades dos jogos com Belíssimas histórias, enredos. Verdadeiras obras de arte que cativaram o público.
@_R0RSCHACH_9 ай бұрын
Antigamente, as pessoas que jogavam, tinham isso como hobby principal e eram as únicas a terem contato com esse conteúdo. A indústria dos jogos precisava agradar esse publico seleto sendo um reflexo de quem eles eram na época (anos 2000 sendo mais punks). Hoje em dia, os jogos viraram mainstream, e os produtores esperam que todo tipo de pessoa jogue, e principalmente, *goste* do que está jogando. Tudo é uma questão de lucro pela visão da empresa. Mas realmente, nós eramos mais privilegiados em relação a quantidade de conteúdo agressivo e desafiador
@ACE_rakugaki9 ай бұрын
4:47 por falar em Burnout Revenge, já tem 3 anos desde que ganhei o Xbox One S do meu falecido pai, comprei o jogo e joguei. Esse, junto de Black e Burnout Paradise, e vários outros no que eu provalvelmente esqueci os nomes, foram uma experiência muito legal para mim. Não sou da época da era de ouro dos jogos, (Nasci em 2008, tenho 15 anos), mas concordo que era uma época inesquecível para muitos. Se pá, acho que inesquecível é pouco. E também que os jogos tem sido muito "bonzinhos" hoje em dia. Eu sei que existe uma parte que se salva mas ainda precisa aumentar até que não seja mais considerada "Minoria". (Jogos como Tormented Souls, Outlast, Amnesia, Streets of Rogue, Hotline Miami, os jogos da Puppet Combo e os publicados pela Torture Star Video, os remakes de jogos e sucessores espirituais e provavelmente o Everywhere e outros jogos que estão vindo por aí como Alan Wake II. Claro que esses últimos são só pontos de vista meus. Acho que sou um cara que sempre vê o bem e a positividade nas coisas.) Bom vídeo como sempre, Diego. Esses últimos vídeos tem me feito refletir bastante.
@pedrocavalentine9 ай бұрын
Passa a sua gamertag aí pra gente te adicionar. :)
@ACE_rakugaki9 ай бұрын
@@pedrocavalentine Certo. Só vou alterar a minha Gamertag para deixar mais parecido com o meu nome.
@ruclinhadavk9 ай бұрын
Mano, tenta jogar metal gear solid 1 do ps1, deve ter pra xbox naquele metal gear collection , voce vai jogar e experienciar ALGO INESQUECÍVEL
@ACE_rakugaki9 ай бұрын
@@ruclinhadavk claro! Metal Gear Solid 1 é um jogo que também quero muito jogar.
@JeffersonMatos-fp49 ай бұрын
vai passar muita raiva cm o Metal gear 1 ksksksk pq eh difícil se manter stelf pr quem eh acostumado a sair matando todo mundo nos jogos… (experiência propria) mais dps q aprendi as mecânicas do jogo slk inesquecível dms
@sanmyrlessa9 ай бұрын
Gigaa seus vídeos como está tá otimo, a frequência e td mais!!! Amando mt abrir o yt e smp ter video novo❤❤🎉🎉
@cesarjunior80589 ай бұрын
Pra falar a vdd, eu me divirto muito mais com os jogos antigos. Os novos eu jogo um pouco e já fico cansado, mas os antigos me prende de uma maneira diferente, até mesmo jogos que eu nunca tinha jogado, como o crash tag tean racing e garanto, é um jogo que vicia
@cauansilva0679 ай бұрын
Krl que video foda gigaaa, gostei da nova estética. Minha opinião sobre o assunto é que com o passar do tempo, os jogos deixaram de ser apenas uma medida de lazer, e tentaram te incluir cada vez mais naquele mundo, se tornando cada vez mais imersivo, a estética de jogos de 2014- era completamente de jogos de 2014+, atualmente as empresas de videojogos tentam mexer com o seu lado emocional, e colocar uma violência extrema a todo momento pode excluir essa imersão emocional, isso não implica necessariamente que os jogos não estão piores, apenas mais emotivos, um exemplo disso é a puta morte foda do Arthur em RDR 2, aquilo foi algo emotivo pakas. A opinião de melhora ou piora nos jogos atuais vai de cada um, eu mesmo acho que esses jogos "leves", porém profundos são bem melhores que os poços geradores de dopamina frenéticos de antes...
@ivyblue48749 ай бұрын
concordo hj em dia eles focam em coisas mais cinematográficas ou multiplayer sem tanta enrolação, mas faz sentido tudo é caro hj em dia desde fazer o jogo até comprar então eles querem q seja uma experiência emotiva q faça sentir q valeu a pena e não um joguinho só ok
@rodrigooliveira64359 ай бұрын
GIGA, também percebo isso, acho que tem a ver também com essa GERAÇÃO DE DESENVOLVEDORES, sinto que há uma certa ESCASSES de TALENTOS nos STÚDIOS e isso se soma ao PÚBLICO meio FROUXO atual rsrs 👏👍❤👊🙋♂️😀
@eternalninja46799 ай бұрын
Fora que agora a indústria dos games é muito maior, pode ter certeza que tem muita figura que veta as coisas e que nunca jogou nada na vida, muito menos paixão pelos games e mais interesse financeiro.
@Cahino9 ай бұрын
Concordo plenamente e não apenas nos jogos e sim em tudo. Hj as palavras machucam, imagina então ações. Até nos esportes os caras não querem mais rivalidades, todo mundo tem que ser amiguinhos. O mundo está patético.
@brenooliveira43959 ай бұрын
Esses últimos vídeos de roteiros sérios, e bem reflexivo, tem sidos simplesmente fascinante! ❤
@Igor6539 ай бұрын
Cara, eu tava pensando nisso essa semana. Com o lançamento de Homem Aranha 2, eu pude perceber um certo padrão (pelo menos nas narrativas dos jogos da Sony) Você citou o God of War como exemplo, pois é um jogo no qual vemos toda a mudança do Kratos, sobre esquecer o passado e consequentemente nos tornarmos uma pessoa melhor, aprender a perdoar, esquecer a vingança e etc. Porém, se pararmos para perceber, The Last of Us 2 fala sobre isso, e o novo jogo do Homem Aranha também aborda esses temas. A gente até pode ver alguns vilões tendo uma segunda chance e aparentemente se tornando pessoas melhores. Enfim, acho legal essas abordagens, é um tema bastante pertinente (principalmente quando bem escrito), e para ser sincero, apesar de curtir bastante a narrativa desses jogos (apesar de alguns probleminhas com GOW e The Last. Ainda não terminei Miranha 2), o meu "medo" é esse tipo de abordagem virar um padrão e acabar ficando tudo ainda mais repetitivo na indústria.
@MK-sw7do9 ай бұрын
Pro homem aranha é normal sempre teve isso, nas HQs, filmes e etc. Eu só sinto falta é do estilo antigo de God of War.
@HailonFerreira-eg3cr9 ай бұрын
Bom vilões humanizados do aranha, e algo muito normal em quase qualquer história, do personagem.
@Igor6539 ай бұрын
Pô gente, pode ser ignorância minha, mas eu não lembro de ver isso de forma tão "forçada", Homem Aranha 3 (do Tom Holland) mesmo eu acho um final meio problemático (por mais que eu goste do filme); diferente do Homem Aranha 3 (do Tobey) que por mais ruim que seja, pelo menos a redenção do Homem de Areia é minimamente bem feita, diferente desse último jogo do Aranha. Mas enfim, é só minha visão.
@marcelodasilva66689 ай бұрын
Depois do Brasileirão, vídeo do Giga é a melhor coisa do domingo
@jvitorbr29 ай бұрын
sinto saudades dessa época dos jogos de verdade, aqueles jogos que você realmente sentia vontade de jogar. gta sa, nfs underground 2, esses jogos foram os melhores de sua época e até hoje eles são muito bons, e infelizmente hoje em dia não se faz mais jogos como antigamente :(
@carabro9 ай бұрын
Bem loco o teu video!! Contudo a parte de não “antagonizarem” o vilão, serve tambem para mostrar a perspectiva do mesmo. Afinal, todo louco tem o seu motivo
@lucasmatheus73219 ай бұрын
EU TO ADORANDO ESTE ESTILO DE VIDEO. MUITO TOP! PODE CONTINUAR.
@LucasLima-xz1pr9 ай бұрын
7:30 Pior que é verdade, na primeira geração de pokémon tinha um lider de ginásio que tinha passado pela guerra entre humanos e pokémons, e também tinha lavender town e a morte do raticate do Gary(rival) que o protagonista mata.🤓☝️
@keibr9 ай бұрын
Hoje, é escola e poder da amizade
@toadzuera75439 ай бұрын
Hj eles usam pokemon como bicicletinha. 😂😂
@Krazee89 ай бұрын
Meu primeiro contato com Burnout Revenge era aqueles CDs que vinham varias demos de PS2, tinha esse Burnout, Shadow of the Colossus, Genji, Soul Calibur, etc.. bons tempos que nn voltam
@hiroshimablast19459 ай бұрын
"Se você não tem capacidade de ser agressivo ou violento você não é bom, você é inofensivo. E isso por si só é perigoso". - Jordan Peterson
@gilvanlimasousa9 ай бұрын
Ótimo vídeo. Salve Giga. Curto seu canal desde o lendário vídeo da caminhonete vermelha. Abraços.
@gigatongames9 ай бұрын
Muito obrigado pelo apoio Gilvan! De verdade mesmo :) O video da caminhonete è praticamente um classico do canal, hora ou outra alguem lembra dele :)
@vipnasfugas-acervodejogati54459 ай бұрын
A parte que o Giga mostra que encontrou a Caminhonete Vermelha no San Andreas me deixou todo elétrico "COMO ASSSIMMMM" hehe.
@gfelix55419 ай бұрын
Seria Show se vc fizesse uma parte 2 desse video , pois esse assunto é muito interesante
@nisoyl9 ай бұрын
eu apoio o/
@peixepele87309 ай бұрын
Krlh parte 2 falando o que ? Kkkk gosto do giga mas o cara fez um vídeo dizendo o óbvio kkkk. Essa "colorização" das mídias tá acontecendo a muitos anos e essa temática mais sombria era condizente com a estética da época ué, filmes, músicas, séries, livros... Toda forma de entretenimento daquela época tinha esse filtro "dark", esse assunto e muito bom e eu até esperava alguma coisa mais aprofundada, mas sla o cara só disse o óbvio e nem tentou argumentar do porque dessa mudança.
@DaviSantos-fg5pp9 ай бұрын
Vale lembrar também do GTA 3 que xingava o jogador quando fazia algo errado ou falhava nas missões, hoje em dia colocam checkpoints e até opção de pular partes que o jogador esteja passando dificuldade
@WillianSilva-vr6lq9 ай бұрын
Não tem como o Need For Speed Most Wanted por mais que hoje em dia o Razor ser um vilão pastelão,pra época era incrível ele te desafiando junto com os outros da Blacklist tem nem comparação. Eu só queria um Remaster desse jogo,saudades dos Need For Speed antigo...
@izaaklima59 ай бұрын
Os jogos eram violentos só porque isso era subversivo pra época. No início da década de 90 por exemplo você tinha uma Nintendo dominando nos consoles e todo seu controle de qualidade e extremamente amigável. Então a galera que começou a produzir games pra PC (até de forma caseira) tinha liberdade pra fazer literalmente qualquer coisa. Os desenvolvedores eram jovens e queriam ver tripas voando. Recomendo o vídeo sobre Doom do canal Jogabilidade.
@kaiosilva31519 ай бұрын
Hoje em dia Se fosse lançado um novo Bully ou Manhunt seria uma polêmica e principalmente na mídia.
@ILLE_MortUUs_in_umBra9 ай бұрын
@@kaiosilva3151se naquela época já era polêmica imagina hj, acho q nunca teremos um Bully 2 e se tiver vai ser bem mais "Family Friendly" INFELIZMENTE:(
@brunodacosta8259 ай бұрын
@@kaiosilva3151Rockstar levou vários processos por Bully e Manhunt na época em que foram lançados, já teve polêmica na mídia. Só pesquisar ai
@kaiosilva31519 ай бұрын
@@ILLE_MortUUs_in_umBraBully foi banido no Brasil na época do PS2, imagina se tivesse esse game na nova Geração
@ILLE_MortUUs_in_umBra9 ай бұрын
@@kaiosilva3151 exatamente
@JoaoPaulo-ze4vn9 ай бұрын
acho legal a ideia de ter uma ajudinha ou outra e tals, principalmente em jogos praticamente infinitos, mas agora um jogo curto e tals considero necessário ter um pouco mais de dedicação..
@caiquesodre89349 ай бұрын
Mano, eu lembro q tinha um jogo q qnd vc morria mt ele falava q vc era ruim tipo ofendendo msm e ainda falava q vc deveria diminuir a dificuldade!
@familialopes49556 ай бұрын
isso me lembra do Resident Evil 4 Remake, mais especificamente sobre o Salazar. ë incrivel como ele define oq vc disse, de nao passar uma vibe de vilao ameacador ou intimidador
@Vladimir-Nunes9 ай бұрын
Essa questão dos vilões citado no final realmente e algo que está rolando MT. Muitos não são realmente mals, sempre a algo que justifica o que eles estão fazendo.
@hugochagas55799 ай бұрын
Acredito que sim Giga, mas há 20 anos relacionaram os massacres nos EUA a jogos eletrônicos, pode ser um dos motivos. Achei o formato TOP demais.
@kaiosilva31519 ай бұрын
A mídia gosta de Culpar os Games Por Massacres,uma coisa que não tem nada a ver.
@1989arcampos9 ай бұрын
Eu acho que tenha mais a ver com os atentados, tanto que se você comparar com as bandas e artistas musicais de sucesso nos anos 2000 com os de hoje, vai perceber o quão eram bem mais agressivos.
@brunofreitas19579 ай бұрын
Antigamente, vídeo game era coisa do capeta e estragava a televisão da vó
@hugochagas55799 ай бұрын
@@AndersonStoviniesk Citavam jogos como GTA, mas como a indústria bélica é forte nos EUA, tentaram desviar o foco para os games.
@hugochagas55799 ай бұрын
@@1989arcampos Também é algo que pode ter influenciado, foi na mesma época, bem lembrado.
@romilsonrsn29 ай бұрын
Gigaton, parabéns pelo conteúdo, é bom saber que tem alguém da minha geração de videogames e que me identifico. Além da identificação, alguém que pensa sobre o que consome, que além das experiências, elabora ideias sobre o conteúdo e fala sobre. Muito bom amigo, pense em fazer um podcast, será em um nível único de qualidade. Meus parabéns! Sobre a pergunta, só digo uma coisa: mas vale pouco com qualidade do que muito sem conteúdo.
@WesleyLacerda9 ай бұрын
Anos 2000 valia tudo para garantir público, o ditado "falem mal, mas falem de mim" era verdade absoluta. Bons tempos. Eu tenho a sensação de que a globalização da indústria fez as empresas terem medo de fazer jogos com mais personalidade, até alguns anos atrás ainda tínhamos alguns com características próprias, mesmo que com um enredo genérico (Control e Nier: Automata podem ser exemplos). Mas esse avanço da cultura do cancelamento a partir de 2018 e o sucesso de "Marvel/filmes coloridos genéricos" fez com que as empresas embarcassem no que não só fosse a moda, mas também tentar agradar uma determinada parcela de pessoas que não são o publico alvo. Wolfenstein: Young Blood, Saints Row e Forspoken acabaram mostrando que esse "gerenciamento politico" não funciona mais, e não duvido que voltemos a ter jogos com o mínimo de personalidade nos próximos anos, não como os anos 2000 em que valia tudo pela audiência, mas algo como 2015 - 2018, que foi uma boa época de jogos nichados.
@vinicastroproducoes9 ай бұрын
Não está viajando Gigaton, pois jogos mais atuais tão na mesma vibe de filmes e series atuais, onde ao tenta comversar com a galera mais jovem, olham pros que reclamam de tudo e mais um pouco e fazem seus produtos pensado nessa galera, em transmitir "a mensagem", onde colocam a jogabilidade nessa vibe de que "os jogadores são sensíveis demais", que faz Dark Souls destacar, CupHead, jogos que não tratam os jogos como bebê chorão.
@LucasLima-xz1pr9 ай бұрын
3:30 Resident Evil não era tão violento? Pó Giga tava para desmembrar personagens.😳
@kaiosilva31519 ай бұрын
Resident Evil 4 foi até censurado lá no Japão kkkkkkkkkk.
@Trieljunior9 ай бұрын
Rapaz, essa parte dos vilões ai me pegou! Até nos filmes isso ta acontecendo! Eles estão tentando “humanizar” os vilões, como se não existissem pessoas ruins de verdade. Um exemplo disso são os filmes Cruela e Malévola…
@cotoba8 ай бұрын
Estou atualmente cursando Jogos Digitais na faculdade, e uma das disciplinas que tenho é sobre a cultura dos games. Essa matéria explora a evolução da cultura, destacando que, assim como em todos os aspectos da vida, ela está constantemente em transformação. Atualmente, vivemos em uma era em que temas como agressão contra mulheres, racismo, xenofobia e outros estão ganhando mais destaque. Essas questões são ainda muito presentes em diversas partes do mundo, e é natural que elas também se reflitam em filmes, jogos e séries, já que são tópicos amplamente discutidos pelas novas gerações. Compreendo que as empresas visem o lucro, afinal, esse é o objetivo delas. Mesmo que muitas delas, ao meu ver, não demonstrem um real comprometimento com esses temas, o fato é que elas buscam resultados financeiros. Entendo que nem sempre concordamos com as abordagens das empresas em relação a esses assuntos. Um exemplo disso é a postura da Disney, que, na minha opinião, está se esforçando demais para seguir uma tendência e está criando conteúdos que nem sempre agradam ao público. É importante ressaltar que, apesar das discordâncias sobre como as empresas estão lidando com essas questões, a presença desses temas na cultura pop também pode ter um impacto positivo ao gerar discussões mais amplas e conscientização. O desafio é encontrar um equilíbrio entre a busca pelo lucro e a abordagem sensível dessas questões, garantindo que as narrativas sejam autênticas e respeitosas.
@brunogabrielaraujosilva94109 ай бұрын
Vídeo do giga pra animar o domingão!
@oquesabetudo9 ай бұрын
Culpa da geração os jogos tá assim eles não aguenta e chora
@epicrunner44559 ай бұрын
Esse exemplo de Need for speed que você citou é mt real Giga kkkkkkk lembro que quando eu era criança eu jogava o game e nem sequer entendia o que o Razor falava, mas sabia que ele tava puto comigo e ficava intimidado pra caramba KJKJKJKJ inclusive dava nervoso na hora de correr contra ele
@kaiosilva31519 ай бұрын
Os dois Underground E Monst Wanted são os melhores da saga na minha opinião,ainda tem o Carbon que é outro game muito foda.
@samueldavi_9 ай бұрын
O que faz falta nos jogos hoje, além do desafio é a possibilidade de conquista e desbloqueio de itens apenas jogando e não tendo que colocar o cartão de crédito a cada roupa ou personagem novo.
@WadeWayne9 ай бұрын
Esse formato de vídeo estão muito foda Giga, espero que tenha mais vídeos assim
@Luciel_Roberto9 ай бұрын
Parabéns pela qualidade dos vídeos!!! Sou novo no canal e já gostei bastante, você não tem medo de falar o'que acha e sua visão sobre o mundo dos games.
@Caio_Ribeiro619 ай бұрын
De fato essa decadência é nítida. Me afetou a um nível tão grande, que hoje em dia não sinto mais vontade de jogar os jogos atuais.
@cleversonzorzanelli17469 ай бұрын
Compreendo sua visão e concordo que existem jogos que oferecem desafios mais intensos e uma dinâmica mais complexa. Embora haja uma divulgação considerável de jogos com abordagens mais leves, é possível encontrar uma variedade de jogos que oferecem uma sensação de desafio e dinamismo. Alguns exemplos notáveis incluem o Red Dead Redemption 2 e o Doom, conforme mencionado no seu comentário. No entanto, é importante ressaltar que a indústria de jogos oferece uma diversidade de opções para atender a diferentes preferências e níveis de dificuldade. Por isso, é essencial explorar além das opções mais populares e buscar títulos que proporcionem uma experiência mais desafiadora, caso seja esse o seu interesse.
@ArthurGomes-xc9uf7 ай бұрын
Acho que tem muito do modo de se jogar hoje em dia, acredito que era necessário desafiar muito mais os jogadores pelo fato de não se ter multiplayer online bem elaborado como hoje, ou você como empresa desafia seu jogador a ficar horas em jogos arcades e modos campanhas dificeis ou o jogador trocara por outro game que o faça. Agora temos modos onlines de competições entre jogadores um grande exemplo são franquias como call of duty que deixam as campanhas curtas e sem aquela pegada de de cinema como as antigas tinham para focar nos modos multiplayer. O multiplayer também é muito mais lucrativo pelo fato de micro transações.
@ryu26839 ай бұрын
Bom, como um veterano da época boa dos videogames eu posso falar o que realmente me deixa triste e frustrado com a indústria dos games. Para começar na constante queda de quadros (fps), mal otimização, história fraca e recheada de politicamente correto e cultura "woke". Em se tratando de games de rpg ou com elementos de rpg, algo deles que me irrita muito é a falta de opções de diálogos com nenhum ou quase nenhuma consequência. Odeio o fato da conveniência da indústria dos jogos em reciclar os corpos e objetos destruídos dos cenários em simplesmente fazerem os corpos desaparecerem na nossa cara para o além. Hoje sou extremamente seletivo ao jogar meus games.
@gigatongames9 ай бұрын
Ryu, muito obrigado pelo apoio mano! De vdd msm! E eu concordo. Os jogos grandes vacilam muito no lance dos detalhes e tal, e alguns saem mal otimizados.
@Giyuu-TomiokaSan9 ай бұрын
Falou td
@gustavodutra36339 ай бұрын
@@gigatongamesvide Cyberpunk no lançamento
@Namylezz9 ай бұрын
Me indica alguma coisa boa pra jogar mano do seu ponto de vista Me indentifiquei com seu comentário
@ryu26839 ай бұрын
@@Namylezz Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 e Skyrim são jogos que possuem muitos mods que dão outra vida para esse jogos. São mods super imersivos que eu corro atrás. Exemplo dos mods que eu busco são: Armas e intens ficarem visiveis nas suas costas, animações de você beber e fumar, etc.
@Pablofreitass9 ай бұрын
Isso não é coincidência e sim um reflexo dá nossa sociedade atual dominada por lacradores e mimizentos. podemos ver isso acontecendo nas indústrias de desenhos e filmes também, tudo paz e amor. Infelizmente a tendência é piorar, até por isso é praticamente impossível sair uma sequência de bully por exemplo, essa galera beautiful people, faria um barulho absurdo pro jogo ser banido.
@M4t222_.9 ай бұрын
liberdade de criação zero. É tudo catalogado agora kkkk
@pumpkinn779 ай бұрын
Psé, eu tinha esperança de um Bully 2
@cdineee9 ай бұрын
E dai mano? O mundo está sempre evoluindo, você com seu odio por gente que só quer o bem não leva a nada, só mostra o quão baixo seu qi é kkk
@pumpkinn779 ай бұрын
@@cdineee ta militando no lugar errado, e sua interpretação esta errada também tchau
@gutembergmontelolopes6939 ай бұрын
@@cdineee sentiu ?
@leonardolimadasilva84899 ай бұрын
isso acontece direto, é só pegar a ambientação de dark souls 1 e sekiro ou elden ring o dark souls 1 tinha uma ambientação de como se vc estivesse sozinho naquele mundo
@guilhermeh.b.vieira67909 ай бұрын
Giga, será que o GTA 6 vai ter um grande impacto pelo realismo/nível da violência como foi nos primeiros jogos da franquia? A Rockstar já disse que eles vão pegar mais leve com a zueira e temas sociais.. mas os vazamentos já mostraram um pouco do nível de realismo do dano.. o que você acha?
@tiestafarron9 ай бұрын
Acho improvável que os grandes criadores se rendam a agradar a tendência friendly family da geração fresca isso só aconteceria se fosse um decreto dos donos do mundo.. aí geral abaixa a cabeça e obedece. ao meu ver sempre haverá jogos violentos, só acho que o toque de crueldade pode ser um pouco maior. o mais gore que já vi até hoje foi "RAGE 2"
@PAULUSs3039 ай бұрын
quando eu era menor e vi Farcry 5 pela primeira vez,fiquei deslumbrado com o grafico e a dublagem,para mim aqulio era o apcese do futuro dos jogos,hoje em dia acho que se os jogos tivessem parado alí seriam melhores hojes.
@aleister6a669 ай бұрын
É que vivemos um tempo em que as pessoas não sabem mais lidar com derrotas e frustrações, inclusive nos jogos.
@joaovt29 ай бұрын
cara por exemplo o jogo do homem aranha desde o ps4, tipo voce é op demais, nada é pareo para vc e mesmo se vc morrer tem aquele check point bem em cima da luta, as falas da MJ para o peter e da mãe do MILES, tras aquele ar de AFETO e que voce sempre tem alguem ali, agora o jogo do homem aranha do ps1 era um inferno de dificil, era treta para conseguir todos os trajes, hoje em dia ta tudo mais facil nos games e isso tira um pouco da sensação de objetivo cumprido quando voce zera um jogo DIFICIL igual antingamente!
@M4t222_.9 ай бұрын
ao mesmo tempo é mais coerente com a história do personagem. O problema em si nem é a dificuldade como ele falou e sim a estética das coisas e estrutura. Eu diferente do eu mais jovem que adorava jogos dificil, hoje jogo para desestressar e não me irritar, mesmo a sensação sendo boa a de desafio teve objetivo cumprindo não é maior que a quantidade de vez que me irritei com algo. Fora que muita coisa era dificil na época por falta de mecânicas mesmo. Hoje só quero curtir um jogo com uma boa história e uma boa gameplay jogar no normal ou na penúltima dificuldade(antes da maior) e relaxar jogando.
@the_only_matt9 ай бұрын
A realidade que tudo ta se tornando colorido, minimalista e politicamente correto, vilão sinistro era o Vaas, hj vem como mais crianças nos videogames e tornam mais "fortnite", exemplo é CS GO e Valorant, ambos com a mesma proposta lançados em décadas diferentes. Hj o mundo ta mais sensível acha que qualquer coisa ruim não deve nem ser vista, oq abre portas para censuras como na China, os jogos são coloridos cheio de magias... Concordo que hj a classificação indicativa é melhor que antigamente, mas mesmo assim esquecem que existem outros públicos e o público que um dia foi jovem e consumiu aquilo se tornou adulto, como aconteceu com Live Action da Barbie....
@JoaooRossini9 ай бұрын
Foi oq comentei ontem com um amigo, os jogos antigamente faziam você jogar pela história e gosto, hoje em dia a gente joga pelo “amigo” hj e tudo gta rp e campeonato de jogo de tiro, os jogos perderam a essência q fazia vc ter vontade e ânimo em jogar, hoje você só joga pq tem o amigo que joga tbm aí vcs jogam juntos e é isso, jogar hj n virou mais um propósito para passar tempo e/ou desestressar, e sim gastar tempo e dinheiro
@diogobfonseca9 ай бұрын
Estão ficando?! Já faz um tempo que eles estão. O que começou a mudar isso são os jogos soulslike. Antigamente a gente jogava Contra, Battletoads, Golden Axe... Jogos que eram MUITO difícil de zerar e ninguém reclamava. Era um desafio. Acho que o Battletoads eu não zerei até hoje. hahaha
@tatirano.9 ай бұрын
DEF JAN E MUITO BOM SAUDADE DO CARAIIIIII NUNCA MAIS FIZERAM OUTRO DESSE MANOOOO
@oquesabetudo9 ай бұрын
Culpa da geração z lixo não aguenta e chora pedindo modo fácil
@kaiosilva31519 ай бұрын
Muito bom esse game, não sei se vc já ouviu falar no game Urban Reign game da Namco onde vc desce a porrada nos caras briga de rua,do nada o game fica difícil e apela demais kkkkkkk.
@tatirano.9 ай бұрын
@@kaiosilva3151 nunca vi vou procurar aqui
@tatirano.9 ай бұрын
@@kaiosilva3151 caraiiiii mano jogo e fodaaaaaaaa vi aqui porradaria sem limites
@kaiosilva31519 ай бұрын
@@tatirano.Muito bom
@loligameplay9 ай бұрын
Realmente concordo com tudo, jogos do passado davam realmente um medo absurdo só pela agressividade da gameplay eu me lembro até hoje de ter medo de jogar davy my cray depois de matar o cachorro de 3 cabeças kkkkkkkkkkk Vou utilizar esse vídeo como parte do meu processo criativo ✌
@kaiosilva31519 ай бұрын
Parte chata essa kkkkkkkkkk passei raiva para passar desse Boss.
@SRShoryuken9 ай бұрын
Tudo nesse período ajudou o clima dos jogos e filmes dessa época serem mais brutais, a época do nu metal, tudo era mais brutal e parecia que cada cada batalha/ corrida era definitiva, hoje em dia as pessoas querem uma coisa com uma pegada "é só mais uma corrida ou luta"
@shinobiterry9 ай бұрын
Observei sobre isso também. Na época, os vilões era vilões porque sim. Eles eram a pura maldade e gostava disso. Nos jogos mais atuais, abordam mais a motivação do vilão. Mostram que a situação fizeram ele se tornar um vilão e não porque a natureza dele é ser mal. Isso faz os jogadores terem uma "certa pena" do vilao.
@novroch9 ай бұрын
Eu lembro de ver um Tweet de um cara falando "Quem vai dirigir os seus jogos pelos próximos anos são os fracassados do curso de cinema" e essa frase é perfeita pra descrever muitos jogos Single player hoje em dia. Não sei como explicar o sentimento que eu sinto jogando esses jogos, mas parece que os caras tem vergonha de estarem fazendo jogos, por isso eles se transformam cade vez mais em séries e filmes mesmo sendo feitos numa mídia cujo principal diferencial é a interactividade. Isso também vale para as historias, que hoje em dia gritam "EU SOU ARTE!!! TÁ VENDO?! OLHA COMO EU SOU SÉRIO E ARTÍSTICO IGUAL AOS FILMES!!" que chega a ser realmente vergonhosas, afinal elas não são escritas por um Tarantino mas exigem o mesmo respeito que ele tem.
@maturejeans35929 ай бұрын
Da um exemplo
@novroch9 ай бұрын
@@maturejeans3592 Um jogo não tem necessariamente os 2 problemas, e ele não tem que necessariamente ser um jogo ruim. Então mesmo amando esses dois, eu vou usar de exemplo Death Stranding e Red Dead Redemption 2. Death Stranding tem o problema do "Olha como eu sou arte!" já que parece que o Kojima não consegue fazer 1 linha de diálogo sem fazer uma ultra exposição de algo que tu já entendeu na 1ª hora do jogo achando ser algo mega genial. Red Dead tem o problema do "Filme: O jogo" já que te dá aquele mundo aberto absurdo, mas é só você entrar numa missão que o jogo te dá um "script" e se você fizer algo fora dele por 1 segundo tu falha a missão. Uma coisa que também dá pra citar é sequências que parece ter vergonha do predecessor (o novo Saints Row como exemplo) e você consegue sentir o desgosto da galera fazendo o jogo, ou aqueles que querem ser sobre algo mas esquecem que tão num jogo e a gameplay meio que entra em conflito com a história (acho que The Last Parte 2 cai nesse como um exemplo)
@falecomraul9 ай бұрын
Nada mais é do que o reflexo da nossa sociedade atual, que se machuca por tudo e qualquer coisa, e um dos motivos pra isso são fatores ideológicos. Bem vindo há geração Z
@ivyblue48749 ай бұрын
Nada haver as pessoas só n tem mais paciência e preferem coisas mais fáceis
@falecomraul9 ай бұрын
@@ivyblue4874 Nada haver é o que você disse, não próprio vídeo ele fala que não tem nada relacionado a dificuldade, se for assim como você explica a onde de jogos soulslike que estão saindo?
@ivyblue48749 ай бұрын
@@falecomraul mas soulslike é nichado ué tem gente q gosta das mecânicas e outras tem pavor, mas se vc parar pra pensar q antigamente a pessoa só tinha um jogo pra se entreter hj em dia vc tem acesso a tanta coisa q n tem paciência de jogar um jogo longo e difícil e as empresas sabem disso
@falecomraul9 ай бұрын
@@ivyblue4874 Eu entendi o seu ponto, e até concordo, mais dizer que meu primeiro comentário não tem nada haver eu discordo, até por que eu disse que era um dos motivos
@brenofarias89799 ай бұрын
lembrei do novo mortal kombat 1 que tem todo o papo de busca pela paz e do marvel nemesis que joguei no ps2 e na época achava bem dark e foda, pensando bem tinha tambem o mk armageddon, a gente era recebido com aquela cena de todo mundo vs todo mundo e muita gente sendo morta
@blackstormkill9 ай бұрын
realmente o mundo dos jogos ficou bem sensivel e fragil em sua maioria, poucos jogos de qualidade ainda tem esse quesito de desafio , qualquer um da fromsoftware ta ai pra mostrar o que nós precisamos nos jogos
@Crassus-G179 ай бұрын
Os game de hj "AIIII PAAAAIIIII PARAAAAAAAAAA"
@hajimenoippobranime9 ай бұрын
kkkkkkkkkkkkkk
@Luan_55_9 ай бұрын
Jogos hoje em dia sao muito caros pra se fazer, a ultima coisa que um dev quer e alguem abandonando seu jogo... ate elden ring deu uma facilitada em relacao aos outros, tanto e que o boss mais dificil do jogo e opcional
@papagaiogorduroso16649 ай бұрын
A forma que Elden Ring facilitou com relação a outros jogos da desenvolvedora foi bem inteligente na minha visão. Pois você "escolhe o modo fácil" não na aba inicial do jogo, mas na maneira que você melhora ou seu personagem ou então através do online. Caso o jogador queira o modo fácil, basta chamar outros jogadores, ou até mesmo pegar e melhorar o mímico até o talo. Caso ele queria o modo hardcore, então ele não usa nada disso e foca no confronto individual e na mão, sem mágia de atacar a distância.
@CarlosCTC1239 ай бұрын
Duas coisas que sinto falta dos games nesse aspecto: perigo e vilão odiável. Não tem mais sensação de perigo nos games, aquelas porradas que você leva e pensa "krlh, essa doeu!", ou vilões que realmente fazem ameaças significativas. O vilões são todos humanizados, você "não pode" odiar eles, que eles têm os seus motivos, suas histórias, suas tragédias. É como se TODA a história do game pudesse ser resolvida com uma conversa e um abraço, e "já que ninguém tentou conversar", a consequência é o game. É quase sempre um grande mal entendido, um episódio de "A Grande Família"...
@thewolf56_tr729 ай бұрын
Eu até hoje ainda acho o NFS most wanted o melhor jogo da série, ele realmente me fazia sentir a emoção das corridas de rua, as vezes o jogo era tão imersivo que as batalhas com os vilões de lá até iam pro lado pessoal
@camacho0969 ай бұрын
A impressão que me dá é que antigamente os jogos eram feitos com mais vontade, era um foco maior em fazer algo divertido, já hoje em dia o foco é LUCRO. Concordo totalmente com os problemas de má otimização, e no caso dos jogos de corrida, a falta de progressão é muito grande, tudo virou um sandbox (Saudades antigos NFS, Midnight Club 2, e Forzas 2014 pra baixo). Sobre politicamente correto que muitos dizem, creio que se perdeu um pouco ultimamente, tudo encaixam nesse termo, eu não acredito que um jogo está destruído por colocar um casal lésbico ou uma opção para ter um relacionamento homossexual, isso sempre existiu, só era camuflado. Agora em casos como Saints Row, que eu duvido muito que se quer tinha uma pessoa homossexual de fato trabalhando no jogo, o foco foi puro lucro. Não preciso nem citar as compras dentro de jogos, e a tendência super recente de transformar os jogos em plataformas de qualquer jeito, tudo virando isso, jajá vem o novo "GTA" sem o "VI", proibindo qualquer mod de terceiros e transformando o jogo em uma plataforma de farm de dinheiro infinito online. Novamente, lucro. Triste isso
@linuxuniverseofficial9 ай бұрын
TLOU2 é um bom exemplo que o roteiro é bem elaborado e as questões de sexualidade são meros detalhes que agregam ao roteiro, causam um impacto único. Eu curti o jogo por isso. E diria mais, foi impactante pela forma que tudo é abordado, o quanto aquele universo é brutal e qualquer um pode ser m0rto sem piedade............. if u know what I mean. Mas tambem semelhante ao GOW 3, com a vingança cega do Kratos, os jogos procuram mais trazer redenções internas que o personagem "evolua" espiritualmente, e que não seja uma mera besta desenfreada que quer m4tar tudo sem questionar por motivos egoistas. Não é ruim isso, só não podem nerfar tudo demais pra parecer algo engessado, raso, fraco só pelo medo de ousar. E TALVEZ por isso tambem que TLOU2 vendeu tão mal...
@cornocomasas92629 ай бұрын
Gata negra lésbica, Peter e Harry com clima sexual, irmão da Freya bisexual, elfos gays, Joel dando em casa, mulher com p4u, rap. Chega de Sony por hoje.
@fcthor9 ай бұрын
Eu entendo o que você quer dizer, eu acredito que os jogos NUNCA se livraram do estigma de serem feitos para "crianças", tanto que mesmo os jogos adultos nunca se atreveram a tocar em certos temas mais delicados, que outras mídias como filmes e livros podiam. Mesmo assim os jogos tocavam em muitos pontos sensíveis, que com o tempo foram deixados de lado. Como a própria Rockstar com Manhunt e Bully, eles JAMAIS fariam jogos assim hoje em dia, e falando neles mesmo o Red Dead Redemption 2 não da para matar índios, sendo que é um jogo de velho oeste e é isso que eles mais faziam na época, apenas por hoje ser "ofensivo", esquecendo que é um jogo que tinha que ter fidelidade histórica. A Rockstar no geral se acovardou. Isso tudo aliado com a época sensível que vivemos, que todo mundo se ofende por qualquer porcaria. Cara escreva o que eu digo, vai chegar o dia que vai ter um jogo de mundo aberto com combate que não vão deixar você machucar mulheres e pessoas de etnias diferentes da branca, só vai dar para atacar homem branco, ahahah!
@gabrielmenezes27619 ай бұрын
em red dead faz sentido , pois na historia voce ajuda os indios , no 1o o john matava pois estava a mando do governo e os indios estavam sendo usados pelo antagonista do game
@Shan-ek2ws9 ай бұрын
Jogo nunca foi de criança, talvez isso no Brasil. Mais no resto do mundo nao, agora sobre alguns assunto, sexo é o mais complicado de ver em um jogo, sexo explicito no caso, pq isso dar uma polemica e um processo danada, por exemplo hot coffee do GTA San andreas
@fcthor9 ай бұрын
@@Shan-ek2ws Isso é mentira cara, jogos sempre foram vistos como coisa de criança em todo o mundo, políticos americanos e caras como Jack Thompson batiam nesse tecla para censurar jogos de vídeo game, sempre alegando que continham conteúdo improprio para menores. Quanto ao sexo, você só está colaborando com a narrativa dessas pessoas anti video games. Se um jogo tem classificação indicativa para maiores de 18 anos qual o problema de ter sexo explicito? Aliás jogos tem violência exacerbada mas isso pode. Isso sem falar em outros temas delicados que vemos em flmes, como abuso. A Cristal Dinamics tentou retratar o tema no reboot de Tomb Raider, onde aparece a Lara sendo apalpada por um capanga e claramente se sentindo desconfortável com isso no primeiro trailer do jogo. Poderiam ter desenvolvido a personagem a partir dali, mas aquilo geral muita repercussão, o que fez eles, acredito eu "dar pra trás" e retirar isso do lançamento. Não da para negar que certos temas, ainda mais hoje em dia, não podem ser abordados em vídeo games, mas em filmes podem. Por isso falo que ainda tem aquela mentalidade de serem coisas de criança, isso aliado ao mundo sensível atual, restringe a abordagem de vários temas sensíveis.
@Shan-ek2ws9 ай бұрын
@fcthor nao video game nao era coisa de crianca, antigamente os anuncios eram feitos para o público adulto, ate o crash dos games se nao me engano na decada de 70 em q atari foi para o saco e varios outras empresas por conta de ganância. Esse tipo de representação sempre vai causar desconforto e repercussão, lembra do No Russian do call of duty MW, aquilo chegou a dar processo para a activission e teve lugar q eles tiveram q censura essa missao, ate q no reboot essa missão tinha a opção de pular, uma missão q era obrigatória virou opicional. No jogo do king kong a mulher era sequestrada, são temas muito sensivel. Hoje em dia esses temas virou tabu e o q mais tem e militante para enxer o saco. Cara eu jogava killzone, era um jogo super sangrento e com a atmosfera muito pesado, to falando de kill zone de PS2. No japao a nintendo e para o publico infantil e familia, por isso q é ate dificil voce ver um COD rodando em vídeo game da Nintendo, o Wii tbm era um vídeo game família. Agora PS e Xbox nunca foi para o público infantil ou familia. E vídeo game nunca foi coisa de criança e a mesma coisa de falar q desenho é infantil pq é cartoon. Nada a ver, vc só fala isso se não conhecer a história, cartoons eram feitos para adultos e eram passado nos nickelodeon e nos cinemas.
@fcthor9 ай бұрын
@@Shan-ek2ws você não entendeu, esta levando a conversa para um outro lado. Ter o "estigma" não é o mesmo de eu afirmar de SER para crianças. Eu disse que muitas pessoas até hoje tem essa visão, principalmente mais velhas, e as vezes pessoas de poder como políticos, por não jogarem, e não por que realmente são algo infantil. E que por conta do barulho delas, muitas empresas de consoles e jogos, não se atrevem a tocar em temas mais delicados com medo de repercussão e boicoite. E as coisas só pioraram com a militância de internet, parece que a maioria das empresas de jogos se acovardaram mais ainda. Elas tem muito mais medo de sujar a imagem que tinham antigamente.
@bianca.9 ай бұрын
6:43 “Eles parecem que confundiriam o carro do Uber” KSKSKWKEKSKSKSK isso me quebrou
@matheus096859 ай бұрын
O videogame era um produto quase que exclusivamente para adolescentes meninos, então eles tinham essas características violência e erótica. Agora que o público é diversificado e abrangente, é necessidade tentar balancear entre o "homem branco hetero violento" e o sojado que possui 6 gêneros passivo Uma coisa curiosa que eu percebi isso quando eu descobri que nos jogos de pokémon não tem mais um rival coolzão como o gary, agora temos um "rival amiguinho", que joga no fair play e te parabeniza, só assisti o primeiro episódio do desenho do pokémon, o gary era extremamente babaca e com o carro cheio de gata kkkkk Era outra época
@CestUnBR9 ай бұрын
Hoje com a ampliação do mercado, não pode nem se quer pensar em ofender umas das 87 minoria
@gabrielims89519 ай бұрын
Acabei de instalar o need for speed e me aparece essa notificação kkkkkkkkkkk
@Nobrezando9 ай бұрын
A música de fundo da segunda parte do vídeo parece "Never Wanted Tô Dance" do NFS Undercover lkkk
@MAthEusGAmer-su1zg9 ай бұрын
Giga, pelo que deu pra entender, da sua opinião, que eu particularmente concordo, os jogos trabalhavam mais com o psicológico, com gatilhos mentais, como se você te dando porrada e falando, "a vida não é um mar de flores", "você tem que enfrentar os seus limites", não seja um otário, um idiota", é como se estivesse falando que você não nasceu pra ser um fracassado, você nasceu pra vencer, não só de motivação, mas de provocação, tipo "tu acha que é o rei da parada? Então vamo ver se é mesmo", e isso te motivava, e você ia pra cima, sem medo, bater de frente com quem tivesse te provocando, e hoje em dia, não tem mais isso, até jogos infantis eram mais agressivos, não era só jogos adultos não, bom, esse é meu ponto de vista.
@chicolinguica699 ай бұрын
Gostei da nova estética giga 👊🏼
@Enzoribeiro109 ай бұрын
nem assistiu o vídeo kkkkkk
@chicolinguica699 ай бұрын
@@Enzoribeiro10 no primeiro minuto eu notei que ele continuou na estética do anterior, seu boçal.
@eternalninja46799 ай бұрын
Realmente tudo que vc disse é verdade, o que acontece agora é que esse jogos estão mais raros, e pode ter certeza que quanto mais violência mais popular vai ser.