"Даже самая высокая сила воли не заставит упыря работать на компьютере" Разрываюсь между "всё-таки есть что-то в них человеческое" и "ну работать то - ладно, а играть в донатные ммошки?" :D
@Brandelwyn2 жыл бұрын
Ля, друг, поднимай человечность, а то вставать в середине ночи - это не дело
@visionary54622 жыл бұрын
#адраксвопрос В средние века у магов начали отказывать зелья на бессмертие. Тремеры решили эту проблему превращением в вампиров, а как с этим справились остальные Герметисты и маги в целом? Были ли еще какие-нибудь превращение или необычные решения ?
@iamaim28472 жыл бұрын
Скорее никак. У культа разума и их последователей Технократии есть технология клонирования и переселения в новую тушку, но у них же в корнике написано, что ее так и не довели до ума, и первые поколения тех кто ее применяли таки померли от парадокса. Хотя технократ из 19 века это нормально. Понятно что есть отдельные частные случаи продления и у мистиков, но как говорится ни один владеющий секретом бессмертия до наших дней не дожил. Вообще маги смертны и скоротечны. С этим ничего не поделать, надо спидранить восхождение или уходить на облако, в смысле в мир Горизонта со своими правилами.
@СеменМоскалев-у5к2 жыл бұрын
Ну так не только это зелье существовало. В мире Тьмы есть множество способов продлить жизнь. Да и если нужно прям зелье, то можно обратиться к линейным чародеям, они как раз умеют варить бадягу которая замедляет старение и при это не вызывает парадокс.
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Какие-нибудь личи (они же есть в сеттинге Мира Тьмы, правда? Если есть, то должны быть из линейки про магов) с филактерией (или без...) . Правда, это тоже нежить, но хоть что-то, хоть как-то.
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
@@iamaim2847 жаль, что бессмертие - это не про магов. Обычно, в других сеттингах, где маги существуют, маги наоборот или бессмертны, или, как минимум, долгожители.
@kirillbatov86042 жыл бұрын
Была одна магесса (из Вербена если я не ошибаюсь), которая придумала зелье позволяющее приобретать тот возраст на который маг себя чувствовал и так как она была молода душой то вполне себе неплохо сохранилась.
@dkyung47252 жыл бұрын
Я всё еще жду когда Адракс запилит видео о Цимисхи и Носферату. Надеюсь когда то этот день прийдёт.
@fionnmaccumhaill72982 жыл бұрын
#адраксвопрос мы довольно много знаем о том, как путешествуют вампиры. во-первых, делают они это нечасто и, как правило, по какой-то весомой причине. во-вторых, если это камарилец, который приходит в камарильский город, то есть определенный набор действий, которые ему надо совершить, чтобы его на месте не прикончили при первом удобном случае. а что там у гару? насколько я знаю, гару тоже путешествуют. как минимум, достаточно много примеров всяких странствующих филодоксов или галлиардов. да что уж там, у гару целое племя есть, которым всё на одном месте не сидится. и у меня возникает несколько вопросов: надо ли гару предупреждать местных оборотней о своем прибытии? легко ли ему вообще найти местных гару, если он не знает, где каэрн, или если каэрна тут нет? легко ли найти каэр, если он есть? если он нашел каэрн, как правильно в него заходить, что говорить? какой ответ на загадку про два стула: один вирмом зараженный, другой вивер оплетенный?
@СлавикТищенко-п3ч2 жыл бұрын
Во первых у блохастых есть специальный обряд завывания на Луну (воют закодированные сообщения и ждут ответа). Также у некоторых есть специальное колдунство, позволяющее найти ближайшее более-менее безопасное укрытие. Также у некоторых есть способность "почуствовать Вирма", так что система свой-чужой порой работает и без паролей.
@dmc93702 жыл бұрын
Учитывай територии, если бледно лицые на север америки попруться им пиздец, и в таком духе
@ZieDevil3gger2 жыл бұрын
Выхода всех видосов по кланам и племенам до старости ждать буду. Но оно того стоит.
@тыквенный_отдел2 жыл бұрын
Спасибо, что пояснил за wight-умертвие, рассказал чётко и понятно, и, как обычно, почти с библейских времён этимологию подтянул
@kaiserruss22082 жыл бұрын
Я умру раньше, чем дождусь видео про цимисхов
@etlackvoltar19742 жыл бұрын
25:20 А я-то думал можно в кислотную кровь добавить Щёлочь, чтобы её нейтрализовать...С другой стороны, вампирский ритуал отчищения тоже звучит круто.
@malkavian4076 Жыл бұрын
16:16 - а способность Салюбри, на сколько помню у них что-то было про повышение человечности у взятой души
@Warhammer_lover2 жыл бұрын
#Адраксвопрос водил ли ты когда-нибудь игры по миру тьмы в российском сеттинге?
@stittch232 жыл бұрын
#АдраксВопрос Если вихт совершит дьяблери, может ли произойти ситуация как была у Тремера и Саулота, что бы душа взяла контроль над телом?
@furattoergosum82342 жыл бұрын
Это реверс история Лайфстиллера из доты
@МаксимБеседин-ц2г2 жыл бұрын
Q
@ASh-qt7zm2 жыл бұрын
Большое спасибо за ответ на вопрос про носферату! Да, не я один, видимо, задавал этот вопрос, но все равно очень приятна такая обратная связь)
@МихаилБоев-е5ц2 жыл бұрын
Адракс, спасибо тебе за твои видео. Через неделю я буду водить Шабаш. Теперь я знаю, каких особенностей добавить самой отбитой стае с самым сильным цимисхом в городе! :D
@painpewb3572 жыл бұрын
Адракс спасибо тебе большое за видео. Всегда с нетерпением жду новых видео и твои переводы. Хоть и не играю в настолку, но благодаря тебе стал очень много узучать мир тьмы
@Чайникиичарники2 жыл бұрын
#адраксвопрос когда там будем делать "как не надо играть в НРИ"? 😅 😜
@nikmenn27512 жыл бұрын
так там же было, что родословные/племена/что там еще воспринимать желательно не как классы из MMO-RPG, а скорее как часть предыстории персонажа.
@Чайникиичарники2 жыл бұрын
@@nikmenn2751 не, речь про отдельную серию роликов вообще)
@АнтонСергеев-ъ9н2 жыл бұрын
27:40 у нас правил не знали, а потому применялись серединка. Все что может навредить стае ритуал убирал из крови, но это касалось только болезней и ядов постоянного действия. А вот всяких интересных добавок, в том числе кровавостей, которые оказывают разовое действие (например одноразовое получение урона в процессе питья, в нашем случае кислотность, или минус к запасу крови, краткосрочный эффект например опьянение и штраф на ловкость, или на восприятие)... кстати помню был момент по кислотной крови, что мол де это должно ритуалом убираться ибо повреждения от кислотности крови слишком явный характер носят.... но оставили потому что кислотность обусловлена вампирской дисциплиной, магией, то есть это как бы наше родное, не проклятие, а дар крови причём выбранный вампиром осознанно и самостоятельно.
@ivan-denimak2 жыл бұрын
Подтверждаю, "вихт" использовалось и в первом официальном переводе Игры престолов за авторством Ю. Соколова. Соколов много чего культового перевел, первый официальный перевод Дюны на русский тоже его, например
@adrax2 жыл бұрын
О, ну тогда вообще отлично же
@nikmenn27512 жыл бұрын
Ну в принципе вихт это и в немецком и в польском можно перевести как умертвие или драугр, и да скорее всего в немецком, как и в польском, это слово восстало из мертвых при тех же обстоятельствах, что и в английском.
@Whitedevil-rd8he2 жыл бұрын
@@adrax А кроме кислотной крови , на что еще способен Цимисх в 6 точками дисциплины изменчивости ???
@ARTLee152 жыл бұрын
Подушка от кресла Адракса, похожа на вампирский плащ! Попався!
@AVABOBAH2 жыл бұрын
Офигенная справка по лингвистике, спасибо.
@adrax2 жыл бұрын
Рад, что понравилось:)
@artemchaikovskii84452 жыл бұрын
#АдраксВопрос 1. Как Люсита призывалась Монкадой через Узы крови, если она была в Шабаше и браталась? 2. Как Люсита,Джангалеаццо покидали Шабаш, если там есть ритуал Дикой охоты накладывающий метку, отменяющий винкулумы к предателю, а у самого предателя винкулумы сохраняются?
@adrax Жыл бұрын
Сделал по этому поводу пост в телеге:)
@MCDesident2 жыл бұрын
В плане братания с кислотной кровью могу оставить свою ремарку как человек с медицинским образованием и немного пониающим в химии. Если в стае 10 вампиров, то кислота разводится кровью в пропорции примерно 1:10 и становится менее ядреной, плюс к тому, кислота может прореагировать с кровью других и уже не так сильно дамажить желудок.
@Shemerhan2 жыл бұрын
Касательно кислоты и братания, если бы я водил и произошла такая ситуация, гарантирую огромное количество отсылок, оммажей и цитат из зелёного слоника.
@Seneht2 жыл бұрын
А ещë больше их будет, когда этого муд...кхм...долб...кхм..дуктуса, лежащего в торпоре и залитого кровью (в том числе своей), а до этого напялившего на переговоры с другой стаей (которая его в торпор и отправила) лучший костюм жреца , нужно будет как-то тащить домой, при том, что к нему без химзащиты прикасаться страшно и все знают, что если из него выдернуть арматуру - будет большой БУМ, а затем большой ПШШШШ
@ЕгорБобров-и5ь2 жыл бұрын
Почему на третьем вопросе про Шабаш в оранжевой розетке появилось средство для отпугивания кровососов, а торчащее за спиной Адракса кресло стало напоминать воротник аля Дракула?🧛🏼♂️
@БородатийВуйко2 жыл бұрын
#адраксвопрос Как происходит первое превращение у иных видов оборотней, а в особенности у моколе, нувиша и кораксов.
@Akahara7772 жыл бұрын
1)вот зря слово "упырь" используется. оно застолблено за гулями как прямой перевод. 2)естественно контроль вихтов через узы идёт лесом - его даже брухи на клыках вертели, чего ждать от ничем не ограниченного внутреннего зверя. 3)вампиры не дышат в плане кислорода, но, полагаю для звука им нужно всё же работать лёгкими.
@danpavlyshyn65882 жыл бұрын
У них так же есть обоняние (и никакой ауспекс не нужон). То есть они реально могут чуствовать запахи, только, как я понял, тот запах либо им просто в нос заходит и они чувствуют либо, всë-таки, они должны вдыхать носом, как люди...
@durema97202 жыл бұрын
Я бы упыря и не использовал для гулей. Ибо в нашем языке, упырь, это восточнославянский аналог вампира, которые хоть и отличаются немного, но тоже встают из могил и идут сосать кровь людей, маскируясь под обычных смертных и насылая несчастья.
@АнтонСергеев-ъ9н2 жыл бұрын
0:00 здорово однако, посмотрим, благодарствуем
@d0lphinius2 жыл бұрын
Спасибо, что живой!
@Manuel_MTZH2 жыл бұрын
Смотришь видео: 😌 Смотришь видео и слышишь, что будут видео про все племена гару: 🥰
@DmSereb2 жыл бұрын
если слово wight означает любое живое существо, то похожая история в русском языке вышла со словом "тварь"
@nikmenn2751 Жыл бұрын
История мягко говоря не похожая уже потому, что слово "тварь" не выходило из употребления в принципе, а wight и родственные ему слова в других языках после чуть ли не христианизации Европы и до второй половины 20-го не употреблялись вообще.
@rayrootman2625 Жыл бұрын
@@nikmenn2751 справедливости ради, слово «тварь» после приобретение ругательного значения практически не используется современным человеком в первоначальном смысле.
@nikmenn2751 Жыл бұрын
@@rayrootman2625 так в том-то и дело, что слова wight и Wicht вышли из употребления вообще полностью. Затем профессор Толкин вставил barrow wight во "Властелин Колец", тем самым подняв это слово из мертвых, иронично.
@tonybloodloss6 ай бұрын
@@nikmenn2751в английском языке есть слово "creature". Англоговорящие на него обижаются, потому что оно означает то же самое.
@TokuyutheQilin2 жыл бұрын
Адракс-вопрос всегда греет душу. P.S Только сейчас заметил, что у тебя 25 тыс. подписчиков. Я всегда думал, что в десять раз больше. Короче, очень обидно за твой канал!
@ВалентинПрокопец-з9ю2 жыл бұрын
Да, тоже обидно,что суровый мужской ролевой контент не очень популярен. Но с другой стороны, Адракс обещал, что когда у него будет 100 000 подписчиков, то он начнет рекламировать всякие 1xbet и Raid shadow legends, так что сейчас тоже нормально)
@middleeast83332 жыл бұрын
Для канала по настольной ролевке, 25к весьма достойно. Не самое популярное хобби
@АнтонСергеев-ъ9н2 жыл бұрын
2:40 а вот это очень даже хорошечно
@Budda123-s8o2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Раньше внизу экрана названия книг оставлял,откуда инфа,сейчас же что-то позабыл это делать.
@adrax2 жыл бұрын
Угу, мой косяк:( К этому видео - Archons and Templars и Sins of the Blood (про упырей/вихтов), Nights of Prophecy (соляная носфератка), Midnight Circus (полужидкий носферату), Children of the Night (носф с клювом), MET Vampire the Masquerade (нейтрализующее братание)
@konstantinstarodumov71762 жыл бұрын
Удачи в пути.
@adrax2 жыл бұрын
Хех, не сбылось пожелание. Не путь, а целая история. Как-нибудь расскажу:)
@rmnswn2 жыл бұрын
Адракс, привет! Во-первых, спасибо тебе за контент. Обожаю твои видосы и объяснения сложных нетривиальных вопросов. Скетчи всегда на уровне, обычные разговорные видео тоже топ. Во-вторых, учиться «на клиентах» и допускать там ошибки - нормальной. В понятии нормы как гауссовского распределения, разумеется. Многие специалисты во многих областях так становятся мастерами: дизайнеры, редакторы, разработчики. Это больнее, страшнее, зато быстрее, чем на стерильном и ненужном опыте. Ты молодец, что рефлексируешь, но не загоняйся этим. Жизнь идет. Если тебе не стыдно за то, что делал полгода назад, значит ты перестал расти. В-третьих, не переживай по поводу сроков и регулярности. Есть миллион блогеров, которые пропадают и не соблюдают периодичность, но их все любят: Скиллз, Бэбэй, Булджать и так далее. Пока контент на таком уровне, все отлично. Ну и еще раз спасибо!
@tristeza40422 жыл бұрын
Супер!
@turboswinya_international2 жыл бұрын
Ура, Адракс, причем снова с хорошим микрофоном!
@АнтонСергеев-ъ9н2 жыл бұрын
Дети самые вкусные продукты питания и самые полезные для организма
@AriusXII2 жыл бұрын
Веспер прекрасен
@ХейлельВеспер2 жыл бұрын
Тут поспорю. Адовые синяки по глазами меня в последнее время не красят.
@Уробо́рос-м1й2 жыл бұрын
было очень интересно ! желаю удачных поездок и продуктивных начинаний лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба .
@ИванГригорьев-в6ю2 жыл бұрын
Доровеньки Адракс, как приятно тебя видеть
@aleksandersen94302 жыл бұрын
Большое спасибо за видео. И игру было слушать увлекательно.
@alfamale64292 жыл бұрын
#адраксвопрос что если вампир окажется в другой звездной системе, будет ли местное светило днём обжигать его? Или ночью свет далекого Солнца? А если вампир живет в Мурманске или Анкоридже, что он делает летом, когда полярный день?
@keplermine2 жыл бұрын
Well, другие звездные системы это Умбра, да и еще жутко глубокая. И если ты не маг с точками духа, или какой-то оборотень... Ну там тебя скорее убьет какой-то дух, чем "Светило".
@sciarpecyril2 жыл бұрын
Они просто не живут в Мурманске, Анкоридже и иных местах на подобных широтах.
@kingmaguss74312 жыл бұрын
В полярный день бедных вампирчиков рвут на куски Серебряные когти, ох уж эта Россия-матушка.
@EvilRussianVladimir2 жыл бұрын
Питерские запасаются выпивкой и отсыпаются (какие-нибудь носси 100% имеют кучу подземных путей и торгуют безопасным проходом), пока белые ночи не пройдут, а город не отдохнет от кровососов
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Фишка в том, что "далёкое Солнце" может быть на небе и днём, просто невидимо :). Смотря какой стороной местная планета к нему повёрнута.
@ukiyoedo68942 жыл бұрын
Просто напоминаю свой вопрос про то, какие возможности у вампиров для переселения душ. Ну и комментарий для продвижения видео
@Lucius42k2 жыл бұрын
Ну как минимум Диабери. Есть специальный ритуал после которого твоя душенка после диаблери со 100 вероятностью победит душу того кто сожрал тебя. А так призраки у них вроде не отличаются от призраков людей.
@Seneht2 жыл бұрын
@@Lucius42k ещë есть вариант стать тварью Умбры. Так сделали Патриарх Ласомбра и мафусаил Равана, дитя Равноса
@georgetddino75412 жыл бұрын
#адраквопрос когда это рубрика станет регулярной? Может сделать нерегулярную рубрику которая будет регулярной?
@ae-hy3uv2 жыл бұрын
Не знаю, подходит ли это под вопрос про подъём человечности в видосе, но стоило наверное упомянуть пятую точку дисциплины Обеах салюбри. Конечно это пятая точка, да и сам бладлайн переживает не лучшие дни, но поднятие человечности это поднятие человечности (пускай и не с нуля).
@minassahlaalu28142 жыл бұрын
О да, хочу генерёжку, а то скоро второй кампейн про вампиров, очень очень полезно будет... Особенно учитывая новичков. Хотя и мне полезно, я ещё очень молодая в НРИ.
@Rewers882 жыл бұрын
Привет! Спасибо за интересные аудио/видеоматериалы и за то, что заморачиваешься над качеством. Как и многие я познакомился с WoD благодаря VtM:Bloodlines. После начал интересоваться НРИ и понял, что между компьютерной игрой и настольной игромеханически полно различий (что не удивительно - жанры разные). Возник у меня такой #адраксвопрос : что происходит после кормления с недопитыми жертвами вампира по правилам НРИ? Остаются ли у жертвы воспоминания, следы от укуса, скрытые ПТСР вызывающие ночные кошмары, появляются ли проблемы со здоровьем и т.д.? В Bloodlines, если это был простой ничего не подозревающий прохожий в тёмном переулке, он впадал в транс на пару минут, потом приходил в себя и как ни в чём не бывало шёл домой менять обоссанные штаны, ведь именно за этим занятием вампир его и застал возле клуба Asylum. А укушенный в драке, но не допитый тут же продолжал драку. Второй #адраксвопрос: способна ли жертва оказывать сопротивление когда вампир уже присосался и начал пить кровь? Например: пытаться вырваться или бить вампира или пристрелить и т.д.? Или жертва впадает в ступор и превращается в безвольный сосуд с напитком?
@SangwiSigil2 жыл бұрын
Первый вопрос интересный, а на второй есть ответ в корнике: смертные не могут сопротивляться вампирскому укусу и просто «плывут». Если у жертвы Сила воли 9 или 10, она ещё может держаться, но в какой-то момент всё равно поддастся. Вампиры более привычны к этому экстазу, поэтому у них есть возможность откидаться.
@ilyailyushonak99422 жыл бұрын
По первому вопросу: следов от укуса не будет, если вампир залижет ранки, они лчень быстро зарастают. Если раны не зализывать, есть шансы, что жертва просто истечёт кровью. Воспоминания обычно гасятся волной экстаза от вампирского поцелуя, однако при надобности для истории в Мире Тьмы возможно очень многое. Если вампир часто пьёт у одной жертвы, она может пристраститься к поцелую и сама искать, кто бы её укусил. В частности, так возникла субкультура "кровавых куколок". ПТСР вполне возможен, если кормление сопровождалось насилием, погоней или зачисткой памяти дисциплинами.
@konstantius66472 жыл бұрын
#адраксвопрос Какие отношения между Вервольфами (оборотнями, то бишь) и супернатуральными людьми - магами, чародеями, охотниками? Насколько реальна партия персонажей из, допустим, двух оборотней и одного мага или охотника? И старейшины Оборотней как к этому относятся? И благодарю за контент!!!
@nicolasdowly43422 жыл бұрын
Я не адракс, но попробую ответить. Дети Гайи, Фианна и стеклоходы имеют дружественные отношения и союзы с магами, нефанди (злые маги) часто работают вместе с танцорами чёрной спирали, а красные когти убивают магов как и всех остальных людей. Но в любом случае, оборотни не доверяют магам, потому что те могут использовать их каэрны для ритуалов и получения энергии, а также красть и отбирать фетиши (поэтому, даже если маг сам создал фетиш, оборотень будет считать, что он пренадлежит гару). Так что если водить такие партии, то стоит сделать гару и мага, которые будут из организаций сходных по идеям.
@crabik-san2 жыл бұрын
Такой исход маловероятен. А старейшины ну, а что старейшины оторвут голову магу, а щенка на суд.
@zioti60612 жыл бұрын
От неАдракса, оборотни не любят иных супернатуралов, в принципе любых, но порой они делают исключения, к примеру шаманы, они часть общества гару, часто их родня, но к ним все ещё очень осторожно отношение и их могут просто не допускать в каэрн. Ибо маги могут опустошить источник, загрязнить его и тд. Маги для оборотней грабители и воры, что пленяют духов, прут фетиши и делают другие очень плохие с точки зрения оборотней вещи. Тут стоит учесть, что даже если маг сделал фетишь сам, добыл квинту сам, сам договорился с духом, оборотень все ещё будет уверен, что фетишь он украл у гару, ибо как вот это существо могло сделать такое! Квинту добыл опустощая каэрн, а духа обманул или чего хуже пленил и сейчас совершает над ним кощунство, посвещаяя вирму. С вампирами тоже отношения не ладятся, есть исключения, но это лишь подтверждает, что от вампов пахнет вирмом и их нужно убить. Партия возможна, но ни один гм такое водить не будет. Ибо слишком сложно такое кросоверить, на постоянку прям, нужно прям смешать две точки зрения, истории мира на одной игре, и не прорваться.
@ИльяРжевский-ж2ю2 жыл бұрын
Дополню ответы про оборотней тем, что у уже в глазах магов они буйные параноики склонные к насилию. Так что тем же теургу и дримспикеру может и нормально под чаёк поговорить о духах и обменяться опытом, но для того чтобы вместе идти в драку нужна железная уверенность что союзничек не увлечётся и сам ноги не оторвёт.
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Думаю, маг, тот, что с большой буквы Маг, проснувшийся - не в большей степени "человек", чем сам боборотень. Если не в меньшей...
@KeiranNori2 жыл бұрын
Веспер- Зверь, в хорошем смысле. 2 тонны крови ему, для бодрости и продуктивности.
@ХейлельВеспер2 жыл бұрын
Зверь не зверь, а плодами трудов неудолетворен. И не мудренно, ибо делаю все на хоть как-то сохраняющимся интузиазме, пытаясь и на работе хоть что-то заработать, чтобы банально было на продукты. Пока есть хоть какой-то запал буду трудиться на контентом до талого, пока не наступит момент, когда свободного времени не будет вообще, чтобы приходить на работу пораньше не для творческих деяний, а для банальной работы, чтобы и на поесть было и на ребенка деньги иметь возможность выделить.
@guardianofhappinesssgates47412 жыл бұрын
@@ХейлельВеспер сил тебе
@KeiranNori2 жыл бұрын
@@ХейлельВеспер Сил тебе, братан.
@sciarpecyril2 жыл бұрын
Вампиры, может, и не дышат, но наверное всё ещё способны изменять объём грудной клетки, чтобы затягивать воздух внутрь и выпускать его через рот для возможности говорить.
@Gribanovomsk2 жыл бұрын
ОГО, я попал в видео, как приятно)
@MrWerwoolf2 жыл бұрын
Оууу еее, новы выпуск!
@21Specnaz2 жыл бұрын
#адраксвопрос Даже не вопрос, а скорее идея интересной дилеммы для Сородича. Скажем, сцена такая: игрок видит, как несколько человек избивают одного. Выбор следующий: отогнать избивающих и превратить бедолагу в гуля, но получить нагоняй от сира\шерифа\князя (нужное подставить), ибо это дело мог кто-нибудь увидеть. или пройти мимо, но за этим наблюдал некий субъект прячущийся в тени. И здесь МИ включает интерлюдию: этот субъект дожидается, когда избивающие уйдут, а человек умрет окончательно и... обращает его. В результате: а) нарушается маскарад б) Сородич может потом его встретить в какой-нибудь шабашитской стае. Румеется, речь про в3\в20. Так мысля в голову пришла)
@ArtemC98 Жыл бұрын
сородич может как вмешаться и спасти, оказав первую мед помощь особенно если имеет навыки так и даже сделав гуля - можно пытаться человека отстранить дабы узы с него спали плюс сородич не знает к каким последствиям это приведет - тк ну мало ли какое окружение и причины
@Nyrilin2 жыл бұрын
9:19 Вроде ещё была альтернативная локализация (где пролог вместо деда озвучивал Гланц и не были переведены реплики героев), где его перевели как "тварь", даже и не знал, что он сущий, лол
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Есть ещё перевод как "нечто". И вот это как раз именно то!
@tairrdelbach2 жыл бұрын
@@Leavers_Killer Нихт!
@nikmenn27512 жыл бұрын
@@tairrdelbach по одной из версий это слово происходит от не вихт.
@ЮджинРайли2 жыл бұрын
после твоих рассказов решил такой же контест в своём городе организовать)
@doriangray71292 жыл бұрын
"Вампиры не дышат, но при этом как-то разговаривают". не хочется быть занудой, но по моему что бы разговаривать вампирам нужно вдыхать воздух, плюс в том, что им специально надо дышать - в этом нет ничего страшного и даже странного, например всех оперных и не только певцов учат правильно дышать что бы нормально вытягивать сложные партии, или как учат людей горловому пению, для этого тоже надо уметь правильно дышать, и со временем после определенного количества жопочасов практики оно уже получается на автомате, не задумываясь, по этому я лично тут в лоре или игромеханике не вижу вообще никаких противоречий. Тем более если вампир всю свою нежизнь социален (а большинство вампиров такие просто потому что это городской хищник на маскараде между людей), то если его обратили не угашенным травой в ноль, что он забыл как дышать, то после обращения у него в принципе такой проблемы не будет, и как дышать что бы нормально говорить у него уже будет на подкорке, не смотря на то, что в других случаях ему дышать не надо. Но я думаю ты и так все это прекрасно понимаешь, просто я немного позанудствовал)
@adrax2 жыл бұрын
Да нет, так-то ты всё по делу говоришь, но авторы явно считали иначе. Потому что нам, во-первых, прописали правило о том, что "включение" каких-либо органов сопровождается тратой крови, т. е. намеренный вдох чисто ради разговора должен тратить кровь - а механика социалки не требует ее тратить, следовательно и вдоха не было; а во-вторых, в художественных фрагментах то и дело можно наткнуться на пассажи в духе "и тут он понял, что его собеседник не дышит". Вот и получается странная штука: вампиры не дышат, но говорят:) Понятное дело, что это игровая условность, так что просто принимаем как данность
@Seneht2 жыл бұрын
@@adrax эти пассажи, вероятно, объясняются тем, что сам вампир, когда разговаривает, неосознанно вдыхает (просто потому что по-другому разговаривать нельзя), а вот в паузах между словами ему дышать не нужно и он не дышит. Да, немедленно вспоминаются гномы, которые с криком "Барук казад! " молча кинулись в атаку, ну да ладно. Вот чтобы специально начать дышать, ему нужно потратить кровь, а чтобы во время разговора - не нужно, точнее он еë тратит совсем немного и неосознанно. Как-то так, наверное
@erikfreeman27282 жыл бұрын
@@adrax Как я понимаю, обоняние туда-же ? Ведь воздух с частицами вещества нужно как-то прокачать через носовую полость с рецепторами?
@Werewolf-boy2 жыл бұрын
@@erikfreeman2728 У Самеди носы вообще отваливаются, но обоняние у них сохраняется. Смотри, рабочая схема поиска любого объяснения, для фаната WoD выглядит так: 1. Ищем логические объяснение. Если таковое не найдено смотри пункт два. 2. Это МаГиЯ.
@nikmenn27512 жыл бұрын
@@Werewolf-boy в случае вампиров скорее по воле божьей.
@Werewolf-boy2 жыл бұрын
На мой скромный, оборотнелюбский взгляд кислотная кровь куда больше тянет на недостаток, нежели на крутую дисциплину. Птенца не создашь, гуля не сделаешь, узы крови не наложишь; да и в бытовухе это отдельная головная боль-при ранении одежда растворяется, малейший порез грозит срывом маскарада. Отдельный прикол: при впадении в торпор вампир становится крайне сложнотранспортабельным- он весь заляпан своей кровью.
@Фавн-о9к2 жыл бұрын
Зато кольев можно не бояться
@DarkAmalrik2 жыл бұрын
Сразу видно, что мало ты знаешь о цимисхах. Если уж он дошёл до такого уровня и сознательно изучил эту силу, то приоритеты в его не жизни разительно отличаются от всего того, что мы привыкли видеть.
@КэпГенриМорган2 жыл бұрын
Изменчивость изучают только Цимисхи, которым изначально плевать на маскарад. Большая часть Цими- Шабашиты и у них свой ритуал -Братание. Про гулей я думаю они скорее слепят какую-то многоножку, чем будут иметь гуля-человека. Зато есть ощутимый + от acid blood, отличная защита от Диаблери, то чего Цимисхи веками боялись
@Werewolf-boy2 жыл бұрын
@@КэпГенриМорган Под маскарадом я подразумевал молчание крови. В описании к изменчивости на 5 точке довольно часто упоминается, что её можно использовать для уз. Хз зачем, если цимисхи таким не промышляют ¯\_(ツ)_/¯ Про гуля, вообще бред. Цими, в тёмные века, не просто так создавали армии, именно из гулей. Вот создал ты многоножку. С чего этой твари тебе подчинятся?- ты причинил ей море боли, а если споить ей немного своей крови, то она мало того, что будет послушной, так ещё и сильнее станет. Да и без слуг-смертных как-то тяжко.
@Werewolf-boy2 жыл бұрын
@@DarkAmalrik Что правда, то правда. За цимисхов, я не шарю. Ну, чисто логический, цими придётся отказаться от целого пласта своих способностей. По сути получить изрядную долю недостатков слабокровок, в обмен на аггравированный урон кровью. Полезной эта способность может быть только при условии, что цими часто оказывается в ближнем бою, но что за рукопашник будет развивать изменчивость, аж до 6 точки?
@Илья-ь4е2 жыл бұрын
#адраксвопрос что будет если убить хозяина гулей? Они самоуничтожаться или станут вольниками-бродягами?
@mirrrchi2 жыл бұрын
я не адракс, но могу ответить вите гулям достаточно давать раз в месяц, соответственно если хозяин умирает, то гуль лишается драгоценной кровушки, а т. к витэ консервирует гуля в том возрасте, в котором его кровью начали кормить, то в течение месяца чистоты гуль состаривается до естественного возраста. пропадает доступ к выученным дисциплинам, если таковые имелись. если гуль был очень старым, старше ста лет например, то он умирает по истечение месяца с последней кормёжки, может тупо в прах развалиться, емнип. вообще, со смертью вампира зависимость от витэ у гуля никуда не девается, так что некоторые начинают охотиться на вампиров и добывают кровь силой. есть даже подпольная организация вольных гулей.
@Илья-ь4е2 жыл бұрын
@@mirrrchi, Благодарю за ответ
@Misterkus____2 жыл бұрын
@@mirrrchi В книге "Охота на охотников" говорилось ,что гулю должно быть примерно 250 лет что бы распасться в прах сразу же ,а 100+ летних просто старение в 10 раз ускоряется как только витэ пропадет (вроде бы)
@mirrrchi2 жыл бұрын
@@Misterkus____ о, спасибо за инфу 🙌 я наверное спутала с вампирским разложением/распадом после окончательной смерти
@ЛолнезабывайРазлогиниваться2 жыл бұрын
#адраксвопрос существовали ли какие либо союзы магов и фей. По идеи их цели совпадают - вернуть веру человека в чудеса (грубо говоря), одни будут хапать меньше парадокса, а феи банальности.
@ИльяРжевский-ж2ю2 жыл бұрын
А ещё фейки это концентрированная куча квинтесенции, на которую их можно разобрать, да и фригольды на предмет "есть что пустить на ману" разграбить. Так что риски от такого союза тоже есть, в первую очередь для феечек. А вообще экстатики точно заваливаются забухать с сатирами и наоборот. Нокеры и сыны эфира вроде могут кооперироваться. Но те же герметисты это однозначное "ну нахер" для феек. А на уровне линеек в целом фейки и маги союз заключить не могут потому что они и сами с собой союз заключить не могут, традиции лаяться между собой, киты тоже не сильно дружат между собой.
@nicolasdowly43422 жыл бұрын
На британских островах феи и маги уживаются вместе
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Ну так-то и демоны, которые падшие, тоже стремятся "веру" вернуть человечеству :). Тоже где то рядом пасутся.
@ИльяРжевский-ж2ю2 жыл бұрын
@@Leavers_Killer и у них с десяток взглядов на тему того какую именно веру возвращать. И реакция на половину сверхъестественных существ "раньше такой хрени не было". И повальная паранойя. А ещё некоторые маги знакомы с демонами в основном вида "привязанный к земле", что вызывает желание изгнать их пока не испортились.
@ЗахарПономарев-я4т2 жыл бұрын
@@ИльяРжевский-ж2ю тем временем, средневековый "Дом Меренита", который сейчас, к сожалению, в Доме Винегрете, ака Экс Миксилании, как раз таки был успешным в Ордене Гермеса за счет своих связей с дворами фей. Но потом случился Раскол, кто-то свалил в Аркадию, кто-то попрятался, так поступила и Меренита - ведьма, в честь которой и был назван дом. Ее сила была завязана на магии фей, поэтому она ушла в Грезу, что с ней после этого стало - неизвестно, но вроде как в современности видели женщину, окутанную в плащ, с прекрасной внешностью, которой славилась Меренита.
@comrademario24602 жыл бұрын
#АдраксВопрос Мы знаем, что склррапченные вирмом люди становятся фоморами, а маги - Нефанди. А можешь рассказать, как Вирм может покораптить прочих сверхестественных существ? В частности, вампиров и других Перевертышей
@iamaim28472 жыл бұрын
Вирм по мажесткой системе координат все же не падение, а энтропийный резонанс. Вполне можно двинуться по нему и не быть нефанди, можно быть нефанди и без Вирма. Можно служить колесу перерождения, то есть силе требующей дарить хорошую смерть всему претендующему на бессмертие, что оч даже на Вирма в его здоровой форме похоже, и быть вполне адекватным традиционалистом. У вомперов из стандартных путей скорраптиться это инфернализм. Он правда нарративно ближе к поклонению падшим. Но их тоже хейтят все политические фракции, как и Вирма у бобров, как и нифанди у магуев. Но если широко смотреть, то и на диаблери подсесть - вполне себе скорраптиться. И даже падение по человечности в направлении Зверя это ближайший аналог рабства Вирма.
@Caleb_Goldman19992 жыл бұрын
Лайк, не глядя)
@kingmaguss74312 жыл бұрын
В 2 ночи... Прям как в прошлом году
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
26:00. Хм, хотелось бы посмотреть, как у стаи получится "прирезать" перса с 6 (как минимум...) изменчивостью. Вообще, что такой перс делает в стае? :) Ему по рангу быть Кардиналом или Архиепископом... Или столь высокопоставленнные шабашиты ьоже должгы быть в стае?
@Seneht2 жыл бұрын
Дитë крутого перца с низким поколением, на которое этот крутой перец забил и бросил, аналогичное дитë,но наоборот, посланное по важному делу в чужой город и собравшее вокруг себя стаю, паладин на задании, братаюшийся с другими паладинами, просто угорающий по дьяблери хрен... Вариантов много. Вообще слово "стая" у шабашитов - это в том числе и как "котерия" у камми, просто жаргонное словечко для группы сородичей
@AlfaRiy122 жыл бұрын
#адраксвопрос Я уже поднимал эту тему, но, поскольку ты ответил очень (на мой взгляд) уклончиво, решил, что эта тема просто не прописана и не стал настаивать. Но сейчас ты сам сказал, что для дьяблери нужно знать, что ты делаешь дьяблери. Поэтому повторяю вопрос - вампир, который отмудохал и выпил другого, но не до "конца" (хехе), сядет на узы? И, видимо, сразу на третьи? Там ведь должно быть много глотков.)
@Canyoukillmenow2 жыл бұрын
Так ещё в одном из прошлых видосов была инфа, что в разных редакциях разные узы и где-то могут третьи, а где-то - только один уровень уз за ночь, независимо от кол-ва выпитого
@adrax2 жыл бұрын
Я такие случаи, вроде, описывал то ли в паблике, то ли в блоге. Сядет на узы, конечно. Но, т. к. все эти глотки сделаны в одну ночь, узы будут чисто первые
@AlfaRiy122 жыл бұрын
@@adrax Спасибо. А актуальная "механика" уз сейчас где прописана? Та, что "сколько ни пей, всё за один считается". Я не для того, чтобы подъебать, я для того, чтобы почитать.
@xiryrgs2 жыл бұрын
@@AlfaRiy12 , vampire the masquerade revised edition (1999) стр. 259 глава 6.
@AlfaRiy122 жыл бұрын
@@xiryrgs Спасибо.
@BuddhaGuantanamo2 жыл бұрын
По поводу сознания в немертвой голове, как я был удивлен тому факту, что у вампиров даже есть душа. И интересно, что это не противоречит тому факту, что после обращения, аватара бывшего мага покидает, ведь она по идее на душу и крепится
@iamaim28472 жыл бұрын
Уже разбирали гдето в комментах. Под душой понимают в разных текстах две разные вещи. Есть душа которая сознание. Есть душа как некоторое мистическое звено соединяющее тело и разум. Вот душа-сознание у вампира есть, и у мага в процессе умирания вполне может стать призраком, может быть возвращена в тело и так далее. А вот душа-звено исчезает безвозвратно. У вампира она заменяется Зверем, потому добросовестно ныть на тему душа моя мертва можно. У мага и подменыша когда душа-звено лопается, аватар или фея уходят в следующее перерождение и вернуть их назад уже никак. Хотя создать и подключить душу-звено вроде бы можно на 5-х точках Духа и Основ.
@BuddhaGuantanamo2 жыл бұрын
@@iamaim2847 а почему тогда тремеры не вернули души звена и аватары или им и так нихyево ?)
@iamaim28472 жыл бұрын
@@BuddhaGuantanamo А про то что можно вернуть аватаров я и не говорил. Аватар уже реинкорнировался и кому то другому докучает. Вообще на сколько помню план Тремера был в том чтобы и бессмертие добыть и вампрских уязвимостей не нахвататься. Просто не повезло. Вполне может быть что и от души-звена с аватаром отказываться не планировали, но такие детали конечно нигде не пишут.
@BuddhaGuantanamo2 жыл бұрын
@@iamaim2847 спасибо за пояснения, обидно однако. А нельзя аватару новую приманить ?
@iamaim28472 жыл бұрын
@@BuddhaGuantanamo Ну сферической магией вроде как нельзя. Аватар он впринципе на ступень выше, это он реальность магией меняет, а не магия его. Хотя это уже скорее моя -отсебятина- парадигма . В корнике прямым текстом прописано что никто не знает что такое аватар, и соответственно как он работает. Если напрячь мастерские полушария, может с ним возможно выйти на контакт и если убедить что со старой тушкой восхождение ближе, то хз мб. Но каноном я б такое не назвал.
@turboswinya_international2 жыл бұрын
#адраксвопрос If i hit vampire with a tombstone, would it be aGrave damage?
@teacherworld Жыл бұрын
Нет.
@ДаниярБаймурат2 жыл бұрын
Совет насчет Братания Топовый. Чем ядренее Братание, тем отбитая Стая):))
@raduetsya2 жыл бұрын
20:46 Вампиры создают внутри себя полости воздуха, управляя Витэ внутри организма. На это управление требуется тратить кровь, и это и есть та самая единичка крови, которая тратится во время пробуждения - на всю следующую ночь
@danielsidorets38962 жыл бұрын
Хей. Адракс, ты потрясающе круто излагаешь, очень интересно тебя слушать. Я понимаю что я наверное меньшенство, но, может в Дискорде или в Телеграмме создашь группу для общения ? Потому что не все твои зрители имеют доступ в ВК...
@Cyberbard04512 жыл бұрын
#адраксвопрос 1) Согласны ли Вы с утверждением "В конце третьей редакции (revised) Беловолкам надо было ставить последнюю точку, писать "КОНЕЦ" и приступать к разработке новой революционной НРИ (плюс упрощённой ролевой системы для видеоигр), учтя весь накопленный опыт гейм-дизайнерских решений, а не жевать сопли и ретконить/полуретконить произошедшие события, выпуская v20 и v5"? 2) Какое из утверждений на Ваш взгляд более близко к правде? а) Беловолки утратили понимание сути своего собственного детища (Мира Тьмы) и теперь отчаянно тыкаются по углам наугад, пытаясь "попасть в тренд". б) Беловолки случайно поймали молнию в бутылку (revised), а теперь у них нету ни выдающихся хватальщиков молний, ни понимания случайности своего собственного успеха, ни бутылки. в) Беловолки имеют некий план и пытаются ему следовать, но руководство раз за разом наступает на грабли, потому что они действуют как оторванные от понимания современных игровых реалий менеджеры, а не погруженные в процесс гейм-дизайнеры/♂dungeon masters♂/игроки/модеры. г) Ваше собственное вИдение.
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Блин, по поводу первого - лучше и не скажешь!
@Werewolf-boy Жыл бұрын
1. Так они и поступили. После мира тьмы занялись хрониками тьмы. Они не зашли. Да, и после 2006 года беловолки были частью CCP Games, а в 2018 их и вовсе распустили.
@Eston3002 жыл бұрын
Кстати совершенно упущен момент взаимодействия с вихтами через анимализм. Ведь в голове у вихта зверь, а некоторые точки анимализма позволяют воздействовать на вампирского внутреннего зверя, да и вообще он больше животное. Может ли опытный анималист призывать вихтов и управлять ими?
@Seneht2 жыл бұрын
Разве что очень опытный, 5+ точек и с прокачанной силой воли. Иначе хрен знает, кто там кем управлять будет
@Eston3002 жыл бұрын
@@Seneht ну там точно есть дисциплины на усиление или ослабление внутреннего зверя другого вампира, что в данном случае вполне валидно. Вот успокоить точно сможет.
@Seneht2 жыл бұрын
@@Eston300 это да, успокоить сможет (только там ещë силу воли пободать таки стоит)
@Werewolf-boy2 жыл бұрын
#АдраксВопрос Я слышал, что загуливание негативно влияет на способности мага и подсаживает аватар на витэ. Вопрос: а есть ли у представителей других линеек схожие проблемы при становлении гулями?
@teacherworld Жыл бұрын
Да. Феи от витэ ловят Банальность, а это так то дэбаф у них. Мумии созданы Сородичами поэтому с ними хз как. Гару вроде можно загулить(даже пример такой был), а вот Ананаси уже нет(вот они точно совершенно иммунны к витэ).
@Kvontir2 жыл бұрын
Возможно ли с делать из упыря с помощью тавматуркии Тремеров создать какого-то мощного гомункула?
@ЯрославиДенисИвановы2 жыл бұрын
Ну, в теории, можно использовать биотауматургию, но там зависит от того, как с ней поведете: Можете взять путь биотауматургических экспериментов и делать всё над живыми, модифицируя хирургическим процессом. Либо его подредаченную версию -- Путь Биотауматургии, но тогда работать надо с трупами. И в целом путь он такой... Специфический, его, возможно, стоит слегка доработать с мастером, дабы работало на свой лад.
@Kvontir2 жыл бұрын
@@ЯрославиДенисИвановы Спасибо за ответ.
@XuMuK00000012 жыл бұрын
00:31 Там точно про "те" ролевые игры?
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Хм... А мне кажется, wight гармонично переводится как "Нечто"... И по смыслу близко, и удас навевает... Ну, "Некто" ведь не так органично звучит :). И в одной из локализаций дисов вторых он вроде бы так и переводится. А ещё "тварь" (или я путаю, т это параллельная ветка...). И в одной из локализаций третьих героев вихтов так же перевели, "Нечто".
@ОльгаЛистопад-р5ш2 жыл бұрын
На секунду подумалось-неужели Адракс будет себя хвалить наконец? А,нет,показалось😑
@УльфрикБуревестник-в4л2 жыл бұрын
#адраксвопрос какие правила у каморильи на счёт насаживания на узы крови людей ?
@artemchaikovskii84452 жыл бұрын
Посадка на Узы крови не должна нарушать Традиции Камарильи. Те в отдельных городах даже гули могут считаться как чайлды) по тому в городах сильные князья вполне могут издать запрет на посадку уз и контроля на конкретных людей в конкретной отрасли
@УльфрикБуревестник-в4л2 жыл бұрын
@@artemchaikovskii8445 спасибо
@danpavlyshyn65882 жыл бұрын
14:12 я прям вижу озверевшего вампира, что кое-как держит ствол в руке и умудряется попадать в своих жертв/врагов. Это будет отличный безэмоциональный маньяк, что с каменным лицом будет хладнокровно расстреливать всех.
@tairrdelbach2 жыл бұрын
Безэмоциональный зверь - это жестко.
@danpavlyshyn65882 жыл бұрын
@@tairrdelbach лучше это, чем безэмоциональный интеллектуал, что управляет временем.
@Iorweth-vh7xg2 жыл бұрын
2:57 #адраксвопрос я че не так то? Отличная игра по итогу получилось. Особенно концовка.
@adrax2 жыл бұрын
Вот только концовка и вытянула. Остальное - сущий мрак:(
@Iorweth-vh7xg2 жыл бұрын
@@adrax Как Однажды Алексей Коварда сказал Даниилу Панарину: "ты загоняешся", так и я скажу - "Адракс, ты загоняешся". У нас сюжет получился даже логичнее, чем в El Salvador или Хьюстанской хронике, где в поисках такчки прошла херова туча времени и куча мертвого народа
@watch-hail-burn11552 жыл бұрын
#адраксвопрос Когда вампир диаблерит другого вампира - он вытягивает из него душу. Происходит борьба двух разумов, диаблерист может еще и проиграть, но если победит - получит силу и, если не ошибаюсь, кусок личности/памяти вампира. Почему такое не происходит при становлении (ну или при переборе при кормлении)?
@cicerocicero59622 жыл бұрын
Ну про становление стоит упомянуть, что все вампиры одной родословной будут чемто похожи, тоесть при становлении сир явно дает именно свои черты новому вампиру, так например получивший становление от знатного гангрела, птенец также будет склонен к власти а звериные метки будут все совиные, как и у его сира. А про кормление, ну есть резонанс крови.
@Kornelius_Bold2 жыл бұрын
Насколько я помню для диаблери надо выпить душу, то есть все витте из тела а конкретно из сердца. Но могу ошибаться.
@lordvolland19302 жыл бұрын
#Адраксвопрос А что насчёт неофициальных расширений? Как ты к ним относишься? Есть ли те, которые ты порекомендовал бы для игры?
@SangwiSigil2 жыл бұрын
В одном подкасте он уже сказал, что у него один хомрул. Упрощайте.
@evilbelly2 жыл бұрын
#адраксвопрос может ли демон вселиться в вампира или оборотня(ну или другую нечистт) Как вообще проводить броски на добродетели в разных линейках?
@thomascat76162 жыл бұрын
#АдраксВопрос Что будет, если вампир обратит слепого человека? Останется ли человек слепым, или восстановит зрение? И как обращение повлияет на его мировосприятие?
@iamaim28472 жыл бұрын
Травмы существовавшие до обращения остаются навсегда. Игромеханически недостатки на это были. Может правда какой то слабовидящий с ауспексом сможет это компенсировать. Там первая точка - усиление чувств. Ну и цимисх может себе новые глаза отрастить, правда не на первых точках. Но в 90% случаев это приговор.
@iamaim28472 жыл бұрын
С последней еженедельной рубрики прошел месяц.
@АлександрПогодин-ю7л2 жыл бұрын
#адраксвопрос Я думаю у меня оригинальный вопрос, касательно самих ролевых игр: Есть ли какие нибудь ролевки про космос (может слышал на том же "Куролиске"), но только не про warhammer? Ну вот есть World of darkness, Как своего рода городское фэнтези. Есть dungeon and dragons, как фэнтези, а мне охото поиграть в космооперу
@Misterkus____2 жыл бұрын
Во первых есть гурпса (но мы осуждаем) есть паоочка систем по зв ,есть mothership (для хоррора) ,есть space dogs (лютый osr) ,есть кориолис (сеттинго-зависимая система)
@АлександрПогодин-ю7л2 жыл бұрын
@@Misterkus____ спасибо, меня пока только mothrship заинтересовал
@turboswinya_international2 жыл бұрын
Интересно, как давно у Адракса выросли эльфийские уши?
@albert_shtein10312 жыл бұрын
#адраксвопрос Сеттиты НПС обычно таинственны, хитры и с МАГИЕЙ. Когда начинаешь играть за них... Если таинственность и прочее сеттитское остаётся, то Магия улетучивается, или скорее улетает к жрецам далеко в Египте. А хотелось бы поучить за сеттита, пусть даже за посвященого, тауматургию Сеттитов. Как быть?
@baronbeis2 жыл бұрын
Играть у Исфета.
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Шо поделаешь, обычно играют за новичков :).
@artemchaikovskii84452 жыл бұрын
Обосновать мастеру то почему твой Сир владеющий Акху тебя учит, какие есть моральные и иные предпосылки. Самому освоить философски и как раз отражать в игре
@ДаниилБазалев-х6ш2 жыл бұрын
Лайк, неглядя
@ЮрийАгеев-п4э Жыл бұрын
Адракс, где новые видео?
@adrax Жыл бұрын
скоро
@ВладимирКостенков-ь8э2 жыл бұрын
Тут скорее два вопроса. #адраксвопрос: Эти вопросы касаются Цимисхов. С помощью изменчивости они могут создавать такие структуры как перья или хитин(и соответственно образования из него)? И вот ещё вопрос по поводу кислотной крови. А как такому вампиру быть с гулями?
@БородатийВуйко2 жыл бұрын
Слушай вопрос реально интересный, ты его хештеком обознач( #адраксвопрос) вдруг выстрелит
@DarkAmalrik2 жыл бұрын
Никак. Избавляться.
@Werewolf-boy Жыл бұрын
По поводу хитина и перьев хз, но вот с гулями всё просто- "Эй, шляхта гляди чё могу)"
@adrax Жыл бұрын
Про хитин и перья ответил в выпуске №14, ну а с гулями... Хреново быть гулем такого цимисха
@ВладимирКостенков-ь8э Жыл бұрын
@@adrax спасибо.
@shclezinger2 жыл бұрын
#адраксвопрос Привет Адракс! Скажи, а будешь ли ты делать обзоры по кошкам? А то что только одни Гару да Гару...
@adrax Жыл бұрын
Буду, конечно. По всем видам пройдусь. Но крысы всяко будут раньше, чем кошки
@Web_Diver6 ай бұрын
Мне кажется, что ритуал братания с кислотной кровью легче обыграть так, что вперемешку с кровью остальных- ненормальная кровь просто становится менее сильной, а насколько, и насколько серьезный урон воле или голоду эта кровь наносит- просто можно кинуть кубик.
@elshanisayev8252 жыл бұрын
#адраксвопрос в мире тьмы вампирам, как и обычным людям, приходится мигрировать и порой для этого преодолевать большие расстояния и по логике у них больше проблем, чем у оборотней. Если на машине, то по безопасным дорогам и постоянно ночевать в пунктах, представляясь местным авторитетам, а иногда можно не успеть спрятаться до восхода. И в современном мире есть такой транспорт как самолёт. Вопрос используют ли вампиры его и насколько эффективно? В самолёте при взлете надо шторки поднимать, на высоте полета самолёта ультрафиолеты сильнее и т.д.
@БородатийВуйко2 жыл бұрын
Ультрафиолет к вампирам мира тьмы не причем, он никак не повлияет
@iamaim28472 жыл бұрын
Кажется затрагивали вопрос в видео про механ и гангрелов из Милуоки. Просто поднять шторку недостаточно, из другого окна зацепит, а даже если не зацепит, то ротшреком накроет от того что зацепить может. Даже если как то умудришься отрубиться, стюардессы могут начать задавать вопросы "а кто у нас тут такой мертвенький?" Плюс редкий перелет идет больше 12 часов. Сходить то с самолета как днем? Видел пару раз мастера, когда делали такие рисковые ходы со спячкой, просто скипали время, и ты просыпаешься уже в плену у инквизиции. Это всяко лучше, чем ты просыпаешься от того что горишь и бежать некуда, и сотня людей на тебя смотрит. Вопрос скорее в влиянии и деньгах. Есть ли подконтрольные организации, которые тебя как багаж смогут провести то не проблема. Гробы с покойниками тоже иногда самолетами возят. Ну или можно рискнуть пролезть без разрешения и молиться чтобы тебя не нашли днем - вариант для отбитых и отчаянных. Вообще стандартный анархский вариант - третья точка Protean, загнать байк в кусты, чтоб не сперли, и идти спать под землю.
@elshanisayev8252 жыл бұрын
@@iamaim2847 вариант с гробом я также выбрал как оптимальный в своей кампании, но также встречал момент с тем, как вентру в новелле прилетел на самолёте бизнес классом, отчего пал в замешательство.
@БородатийВуйко2 жыл бұрын
@@elshanisayev825 Так явно Вентру не простой, с деньгами и связями, что и позволило, ему провести перелет. В обычной ситуации это крайне опасно, как и любое путишетсвие для вампиров
@АндрейРагузин-с6г2 жыл бұрын
Меня кстати интересует вопрос перевода слова Упырь на другие языки, в частности на английский, в переводчике он обозначается как Ghoul то есть Гуль, что как по мне не правильно, Гуль это восставший труп или низший Джинн, что представляет из себя гниющее тело что трупами и питается, но Упыри это обозначение злых созданий в которых превращались всякие злые колдуны и ведьмы после смерти и продолжали вредить людям, можно использовать слово Vampire, но вампиры уже давно из себя представляют совершенно иных созданий, если говорить про их образ в современной массовой культуре, это нежить кровопийца, которая такой стала либо из-за другого вампира, либо из-за проклятья, первый вариант встречается чаще,а второй из прошлого, и вроде бы логично использовать Vampire, так как это слово по-сути произошло от слова Упырь, но его значение ушло очень далеко от оригинала, став обозначением самостоятельного типа существ или вообще обобщающим понятием для всех видов кровопийц, вот я и думаю как его можно перевести, не новоязом же заниматься
@Leavers_Killer2 жыл бұрын
Вурдалак :). Или стригой (из восточной европы. Не помню, то ли у румын, то ли у венгров (мадьяр), то ли у цыган или болгар...). Стригоями вампиров называли в сериале "Штамм".
@baronsamedi69172 жыл бұрын
А может кто поделиться на сборник правил по wod для larp который Адракс упомянул, а то не могу ни где найти.
@ПавелФатеев-х9п2 жыл бұрын
По поводу дыхания мне тут пришла интересная мысль. Вампиру нет нужды как вдыхать, так и выдыхать. В разговоре он может просто набрать воздуха и говорить, останавливаясь только для набора новой порции воздуха.
@teacherworld Жыл бұрын
Они так и делают.
@roxwagner72712 жыл бұрын
Не знай я мета - в первую очередь подумала-бы описать, что чужая кровь разбавляет кислоту и, если не убирает эффект полностью, то хотя бы делает его близким к безопасному.
@EvilRussianVladimir2 жыл бұрын
ИСПААААНЦЫЫЫЫ! Ласомбра на горизонте!
@РанТанагар-ч9н2 жыл бұрын
#адраксвопрос как выглядит среднестатистическая партия игры за фей?
@Werewolf-boy2 жыл бұрын
ГМ решает организовать игру по феям, а потом вспоминает, что является единственным человеком прочитавшим их корник.