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Ouverture Critique - Dune (VF)

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Күн бұрын

Пікірлер: 22
@mathieusimonin8499
@mathieusimonin8499 2 жыл бұрын
Super review en français dans l’texte ! Merci Guillaume 👌 Je crois que je viens de trouver quoi mettre dans ma lettre à Papa Noël 🤩
@porte-plumedamien8863
@porte-plumedamien8863 3 күн бұрын
Bonne comparaison avec Fading Suns !
@hitodamavagabond4758
@hitodamavagabond4758 2 жыл бұрын
J'aime bien ce qui a été pour la partie « Conflit » : l'usage d'un schéma unique pour tout type. Dans nombre d'autres jeux comme Knight, L5R ou Shadowrun chaque nouveau type d'environnement et forme de conflits est traduit par un pan de règles ou de méchanismes - la partie hacking pour Shadowrun, le conflit social et commandement pour L5R, dans Knight il faut passer par une extension (mais qui apporte cependant littéralement un tout autre expérience et forme de séance de jeu)… Ce que j'apprécie dans l'exercice du schéma unique est son utilité pour les univers riches et complexes. Dès lors que les joueurs ont assimilé les règles et l'expérience du conflit armé ils savent désormais jouer les autres aspects de conflits. Tandis que les jeux comme Eclipse Phase, L5R ou Shadowrun où les autres aspects sont joués radicalement différemment oblige aux joueurs de ré-assimiler et à se construire une expérience propre à ses aspects pour pouvoir les jouer.
@AbdAlhazrad
@AbdAlhazrad Жыл бұрын
J'attends aussi les extensions qui nous permettront de voyager dans l'Imperium, avec ou sans épice.
@matthiaswuilleme2100
@matthiaswuilleme2100 2 жыл бұрын
superrr pile au moment où j'hésitai à me le procurer
@hitodamavagabond4758
@hitodamavagabond4758 2 жыл бұрын
Peut-être des extensions/suppléments pour les autres mondes prévus par Modiphius. Par contre il est vrai que ce Dune se voulait en profit avec la sortie du film.
@lionellorenzini7395
@lionellorenzini7395 2 жыл бұрын
L'univers de Dune est très "verrouillé", mais ce jeu permet d'explorer un univers plutôt vaste 🥰 (des suppléments seraient effectivement les bienvenus). Je ne regrette pas mon achat.
@Rolistetvjdr
@Rolistetvjdr 2 жыл бұрын
Les Fremen et Arrakis arrivent :-)
@hitodamavagabond4758
@hitodamavagabond4758 2 жыл бұрын
Aussi on peut s'apercevoir que le système 2D20 évolue grandement et s'oriente. Par exemple les compétences ne sont plus binumérales - depuis Star Trek, sauf erreur de ma part. Plus de Focus pour désigner les faces D20 qui donnent deux succès. D'ailleurs ce changement de formule impacte également l'économie d'impulsion. Les Focus étaient des valeurs généralement faibles, 0-5 et majoritairement 0-2. Maintenant le seuil de double réussite peut atteindre la huitième face d'un dé. Ce changement d'économie rend les impulsions plus dynamiques en partie : plus de gains donc plus de d'usages (dépenses). Ce changement d'économie profite pour la version Dune. Par exemple on peut dépenser pour gagner un asset (avantage)* - soit le temps de la scène soit un acquis permanent selon le montant de la dépense. * Rappel : ils désignent aussi bien les équipements qu'autre chose, comme des contacts, des véhicules, des troupes sous le commandement du personnage, un groupe d'influence allié au personnage… Les assets ont une importance dans la résolution des conflits (et la progression de ces derniers, au sujet du nombre de PdV à acquérir en fonction des valeurs de compétences opposées). Dans les anciennes versions de 2D20, en plus de l'Impulsion et la Menace (équivaut à l'Impulsion dédié au MJ) certains jeux mettaient en place une économie de points supplémentaire. Ces suppléments étaient par exemple l'équivalent des points de destin ou encore des points d'interventions dans la définition du personnages (Life Point dans Infinity par exemple). La disparition de cette économie supplémentaire et celle de la binuméralité des compétences témoignent que le système 2D20 se simplifient et devient plus dynamiques.
@Rolistetvjdr
@Rolistetvjdr 2 жыл бұрын
Effectivement. Nous venons de faire la critique de Conan 2D20 et on voit la différence...
@christophecusumano5229
@christophecusumano5229 7 ай бұрын
Je vous déconseillé d'acheter le jeu. Allez plutôt prendre le jeu gratuit sur internet. Vous aurez une description bien plus approfondie de l'univers. Mais le pire n'est pas la. Si ce n'était que ca, je vois dirais d'acheter le jeu et de compléter par la version gratuite. Le pire, c'est le système de jeu. C'est fumeux et inspide a lire. Les règles sont une horreur. C'est triste de dire qu'un amateur fait un bien meilleur boulot que des soi-disant professionnels. Il faut tout de même lui reconnaître un avantage à ce livre. C'est beau ... beaucoup plus que la version amateur. Globalement, faites des économies. N'achetez pas le livre. Prenez vous un art book si vous voulez un truc joli. Pour le côté ludique, allez chercher la version gratuite.
@cerluire
@cerluire 2 жыл бұрын
bonne univers systeme qui a fait ses preuves sa sent bon
@LeBar0k
@LeBar0k 2 жыл бұрын
Aie... Inévitable, mais qu'ils rajoutent comme canon les fanfic désastreuses du fils prodigue et de son comparse, ça passe mal pour moi... Je me tâte à l'achat pour le coup...
@Rolistetvjdr
@Rolistetvjdr 2 жыл бұрын
Ce n'est pas "ils", c'est Brian Herbert qui a imposé...(d'où le sous-titre..)
@LeBar0k
@LeBar0k 2 жыл бұрын
@@Rolistetvjdr Oui pardon pour la confusion avec le "Ils", mais je me doutais bien que cela provenait d'une exigence de Brian et non pas des créateurs du livre de jeu.
@Avangion1871
@Avangion1871 2 жыл бұрын
Si Modiphius voulait les droits, je pense que c'était totalement inévitable.
@LeBar0k
@LeBar0k 2 жыл бұрын
@@Avangion1871 Oui clairement... Mais bon, ça ne m'étonnerait pas que dans les décennies qui suivront (lorsque l'univers sera libre de droit) ses écrits seront considéré pareillement que certains écrits pastiches de Conan le barbare. Bref, je ne vais pas gâcher le plaisir des autres comme un vieil aigri; profitez du jeu et de Dune ;)
@Avangion1871
@Avangion1871 2 жыл бұрын
@@LeBar0k Il faudra quand même attendre longtemps ! 70 ans pour que l'œuvre tombe dans le bien public. Avec un Herbert mort en 1986… il va falloir faire avec les œuvres du fils longtemps. Et en plus les personnages peuvent être verrouillés au-delà de la date de mort de l'auteur (ex : Conan le personnage : tu ne peux faire un jeu en l'utilisant comme tu veux). Pour finir, le fait que Brian Herbert a utilisé des brouillons de son père. Il faudra faire la part entre ses idées et ses celles de son père.
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