Fallout 4 - Всё о харизме | Максимум харизмы

  Рет қаралды 1,203,360

RuinGamer

RuinGamer

Күн бұрын

Привет, в данном ролике я расскажу всё о харизме. Что она даёт, насколько полезны её перки и то какое количество харизмы вообще можно набрать в игре, и имеет ли смысл делать это?
Поддержать канал рублём можно по карте:
5321 3045 7481 9733
Или на Qiwi кошелёк:
+79126932307
Ссылка на амино ниже:
IOS: aminoapps.com/...
Android: aminoapps.com/...
Тайминги:
00:51 - влияние харизмы на цены у торговцев
02:27 - влияние харизмы на диалоги
02:41 - влияние харизмы на количество жителей в поселениях
03:05 - перк "коллекционер крышек"
04:29 - перк "женоубийца" или "чёрная вдова"
06:00 - перк "одинокий странник"
07:11 - перк "боевой пёс"
07:58 - перк "друг животных"
10:07 - перк "говорящий с пустошью"
10:26 - перк "запугивание"
11:17 - перк "местный лидер"
12:13 - перк "тусовщик"
12:56 - перк "прирождённый лидер"
14:06 - Максимум харизмы при различных условиях
Названия треков в порядке их воспроизведения в ролике ниже:
Saffari - Ocean Dreams
Juno Dreams - Awaken
Solar Fields - Introduction (Mirror's Edge OST)
Faunts - Das Malefitz

Пікірлер: 708
@DONkonve
@DONkonve 5 жыл бұрын
харизма 44 ходишь по содружеству и убеждаешь все в том что великой войны не было
@Покемон-г6ы
@Покемон-г6ы 2 жыл бұрын
Ати харош
@gold5kfight939
@gold5kfight939 2 жыл бұрын
Морфеус убеждает что великая война это матрица
@shml1762
@shml1762 2 жыл бұрын
Мавроди
@kadgiir
@kadgiir 2 жыл бұрын
Савант 95 - ходишь по России и рассказываешь, что никакой войны на самом деле нет
@АлексейСоснин-р4й
@АлексейСоснин-р4й 2 жыл бұрын
Была спецоперация
@sergeyershov1435
@sergeyershov1435 6 жыл бұрын
Забыли упомянуть, что харизма влияет на скорость развитие отношений с напарниками. Дело в том, что в механике напарников прописано постоянное увеличение отношения напарников если вы путешествуете вместе (примерно 1-2 раза в игросутки). При низкой харизме добавляются сущие копейки, при очень выской харизме в среднем как за два одобряемых действия. По ощущениям, скорость набора отношений между персонажем с 1 харизмы и с 14 (столько имеет мой персонаж) различается в 5-6 раз, если конечно целенаправленно их не качать.
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Sergey Ershov похоже на правду. Есть пруфы?
@sergeyershov1435
@sergeyershov1435 6 жыл бұрын
Постоянно юзал команду getav ca_affinity для наблюдения за прогрессом в отношениях с напарниками. Вот и заметил что иногда отношения апались хотя я ничего не делал, а просто бродил по пустошам. Потом заметил что цифры отношения апаются по-разному, потом вычислил, что это зависит от показателя харизмы. Так же выяснил что просто промоткой времени отношения поднять не получится, нужно именно реально бродить со своим спутником. Вобщем я так заморачивался потому как мой билд сильно зависел от перков Дьякона и Маккриди и хотелось получить их пораньше и быть в курсе изменений отношения к ГГ.
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Вами проделана огромная работа достойная уважения!
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Есть вопрос. Я хожу без силовой брони в режиме выживания. Хочу бродить в форме охотника. У подземки есть ачива - повышать сопротивляемость урона у одежды. Как её достичь и какие задания нужно выполнить?
@sergeyershov1435
@sergeyershov1435 6 жыл бұрын
Просто выполнять задания подземки. После квеста ПАМ вроде дают доступ к апгрейдам некоторой одежды. На вики пишется, что после первого, а по факту я не уверен, у меня например после второго выполненного квеста от ПАМ появился доступ. Плюс забавный факт, апгрейженая таким образом шляпа становится лучше любого шлема, даже круче шлема силовой брони, в то время как одежка по уровню защиты выходит как грейженая средняя боевая броня.
@ПЛОХОЙСОСЕД
@ПЛОХОЙСОСЕД 6 жыл бұрын
8:50 На самом деле прирученные животные/люди становятся агрессивными, потому что ты убираешь оружие. Если не убирать оружие из рук, то животные остаются прирученными. Логика врагов: если тебе больше не угрожают оружием, то можно и убить своего бывшего хозяина. Тоже самое и с людьми и супермутантами.
@Vitakisson
@Vitakisson 4 жыл бұрын
Спас чувак. Я думал зря я прокачал перк Запугивание.
@_qshin_7090
@_qshin_7090 4 жыл бұрын
Вопщето нет ты не прав если прокачать на 2 то они не будут на тебя нападать
@Недоупоротыйлис
@Недоупоротыйлис 4 жыл бұрын
Хреновая способность, именно по причине реализации. Обычно к тому моменту как её можно прокачать, она не нужна, а на более поздних уровнях уже смысла от неё нет. Да и лучше, если есть возможность получить опыт за убийство, чем просто пройти мимо.
@dioscurid
@dioscurid 2 жыл бұрын
@@Недоупоротыйлис Запугиваешь, получаешь опыт и сразу убиваешь. Profit
@enclavesoldier5010
@enclavesoldier5010 2 жыл бұрын
Мене так вбили яо гая темного
@Velzevulf
@Velzevulf 6 жыл бұрын
Хочешь получать больше крышек торговлей?- качай силу и таскай на продажу больше вещей
@fffwee
@fffwee 6 жыл бұрын
Velzevulf в этом что-то есть
@fjieshkahub5103
@fjieshkahub5103 6 жыл бұрын
нет большого смысла, бери халка или бота в группу, у них 300+ кг веса)
@Velzevulf
@Velzevulf 6 жыл бұрын
@@fjieshkahub5103 Чтобы они запарывали весь стелс? Постоянно залезать в их инвентарь - нудный и долгий процесс. И, кроме того, разговор идёт о прокачке, а не про спутников
@mihailarhipov4870
@mihailarhipov4870 6 жыл бұрын
Клей, вода и наркота более эффективны для торговли, чем таскать кучу хлама с миссий
@ashleylisovski2888
@ashleylisovski2888 6 жыл бұрын
Пф, да в этой игре продавать оружие и броню вообще не выгодно. Многий хлам и весит меньше, и встречается чаще, и стоит норм, ну у меня ещё и наркота, ибо не пользуюсь. К тому же в этой игре выпадает достаточно патронов, стимуляторов и пр. (нет, серьёзно, я играю недавно, но у меня уже столько этого добра накопилось, что я просто не парюсь на их счёт, а ведь в некоторых играх за каждую лечилку трясёшься) так что покупать их точно смысла не вижу. Ну, а для чего вам ещё нужны деньги, господа? Для брони и оружия, которых в игре опять таки навалом? И я ещё молчу про улучшения...
@АлександрВалуев-л8ы
@АлександрВалуев-л8ы 6 жыл бұрын
Я заново начал проходить.Сложность конечно же выживание. Хочется поделиться билдом через харизму и большие пушки с взрывами,чтобы Вы могли насладиться игрой с нового для себя ракурса: я делал тест через старт с максимальным интеллектом обычно,с целью быстрого развития, но как ни странно игра через высокую харизму оказалась продуктивнее в плане старта и еще она хорошо сочетается с гранатами и большими пушками. Хочу отметить, то что она позволяет быстро построить водяную ферму, обзавестись крышками и через валюту обрести мощный оружие, броню уже в начале игры, особенно интересно будет для опытных игроков. Потому что экшен можно начать сразу. Можно будет спокойно иметь большой запас химии,гранат, ракет , аддиктол,антибиотики не ощущая каких либо неудобств, кроме веса,который решается через компаньона и повышением силы в процессе повышения уровня. Вы просто приходите и скупаете все ,что хотите. И так какие плюсы через харизму и взрывы? 1)Быстрое налаживание отношений с напарником 2)100% убеждение в диалогах 3)Огромный потенциал в начале игры по убойности, за счет сильной экономики. Можно получить в первые часы игры: Страж Смотрителя,Жми и Молись, Запевала, Большой мальчик 4)Такие виды оружия как Ракетница и Толстяк имеют максимальным бонус от перков,за счет того ,что они могут получать бонус сразу от 3 перков - Взрывы(воспрятие 5), Фанат больших пушек(Сила 5) , Кровавая баня (Удача 3) 5)Большие пушки и взрывы позволяют зачищать высоко уровневые локации. Если какой нибудь пистолетик в руках в начале игры отнимает 1/16 Урон. То Граната может убрать сразу несколько противников в радиусе поражения. 6)Если Вам вдруг не фаново играть через большие пушки, вы можете вначале игры взять Взрыв ,прокачать КОммандос и взять "Жми и молись" или уйти в карабины и взять Страж Смотрителя вначале игры. Какие минусы я вижу 1) Для максимально получения опыта нужен,без учета дополнительных элементов 10 инт(вручную вкаченный,потом добивается пупсом, но специал ,имхо,лучше качать в выносливость. Выносливость - самая ценный стат на поздней стадии игры) 5 удачи для того ,чтобы взять Савант 2 уровня и также нужно 6 восприятие и перк "Ночное существо 2" уровня и играть ,когда в игре ночь. И постоянное наличие ментат. Я к сожалению не знаю как достать ягодные ментаты в промышленных количествах. Или где спавниться Бутылка с антифризом,если кто поделиться информацией,то буду благодарен 2) Низкая переносимость веса, низкая выносливость. Ближником с таким билдом играть будет практически не возможно. Старт такой 1 Сила 6 Восприятие 1 Выносливость 10 Харизма 7 Интеллект 1 Ловкость 2 Удача 10 харизма - чтобы как можно быстрее получить максимально выгодные цены за продажу и покупку 7 интеллект - Во первых интеллект дает бонус получения опыта, во вторых нам нужны перки Фанатик оружия(4), Наука(6) на 1 уровень,чтобы иметь возможность застраивать водяные фермы, 7 Химик . Суть в билда,чтобы за счет крышек максимально облегчить игру за персонажа. Дальше уже разберетесь сами наверное. Я бы вначале игры застроил ферму,собрал первый урожай с воды,сходил за МакКриди, с ним дошел до Пайпер вернулся на базу собрал урожай. 100 воды - 1600 крышек. я разгонял до 1400 воды ,а это - 22400 крышек. Этого хватит ,чтобы купить все что нужно в добрососедстве у всех продавцов,потом дойти до даймонд сити и там так же закупиться у всех продавцов.
@shepard11223
@shepard11223 4 жыл бұрын
Спасибо! Я уже охуел от такого хорошего билда но и ещё я охуел что тебе вообще было не лень тратить время на то чтобы написать весь коммент а мог поступить легче и быстрее чем это все писать мог бы кинуть ссылку на свое видео и рассказать все об этом!
@Yuh7rt6yh-ttyy7
@Yuh7rt6yh-ttyy7 4 жыл бұрын
Братан, спасибо что отписался, заскриню и пройду так как-нибудь))
@def1ksss
@def1ksss 4 жыл бұрын
Как ты собираешь урожай?
@АлександрВалуев-л8ы
@АлександрВалуев-л8ы 4 жыл бұрын
@@def1ksss я уже перешел на другой вариант. С путешествием по всей карте) Вначале игры помоему Винный переулок хорошее место,где можно засесть.Рядом с даймонд сити.Деньги делаются за счет Перка с патронами. Можно еще взять на крышки. Все равно уровни довольно быстро качаются при активной игре. Я отказался от фарма воды и фарма опыта всякими путями через клетки. Но так то хорошо построить пару кампом и обеспечить себя запасом Яогаев,когтей смерти и Двухголовых оленей.
@def1ksss
@def1ksss 4 жыл бұрын
@@АлександрВалуев-л8ы не понял
@adrianleverkuhn8419
@adrianleverkuhn8419 6 жыл бұрын
Руин,третий уровень прокачки очень полезен,поселения это огромнейший экономический стержень героя,магазины твоего поселения время от времени скидывают в мастерскую заработок,при инвестировании 500 крышек,в особенности в крупные дорогие магазины,ты будешь получать на него больше денег с торговых точек,это постоянный доход большого количества крышек,который рано или поздно окупит затраты и будет набивать карманы,хотя я нашёл более простое решение проблем с крышками,это водоочистительные установки,у меня где-то 420 единиц прироста воды в поселении,в ту же мастерскую складывается свыше 300-350 банок очищенной воды,я беру её и меняю у торговцев на нужный предмет,хватает где-то на 6-7 тысяч крышек,но этот вид заработка постоянный и очень мощный,покупаю всё,что захочу
@themytantthemytant4663
@themytantthemytant4663 4 жыл бұрын
Сквидвард Тентикалс я здесь понял...что у меня каждый день приходит 500-2000 банок воды.
@ДанилаФародай-ч9и
@ДанилаФародай-ч9и 3 жыл бұрын
Еса чё так много
@АнтонДудко-ы9п
@АнтонДудко-ы9п 3 жыл бұрын
@@ДанилаФародай-ч9и просто ферма не в одном поселении стоит. И кстати, замок - наверное лучшее место для фермы воды. На одном только замке спокойно можно 800 банок получать, и то не точно, может и больше
@stvalentineP
@stvalentineP 6 жыл бұрын
Понятно, что строительством поселений вы не увлекались. Местный лидер и возможность отправлять в качестве курьеров-снабженцев это ключевой момент в освоении пустоши. Курьеры неубиваемы в игре. Но...кто сказал, что курьером должен быть человек. При повторном прохождении первое что я сделал выполнил приложение Автоматрон. Скрафтив на верстаке Робота на основе робота-охранника - а это ПЯТЬ мощнейших пушек (считая лазер на голове штурмотрона) из каждого поселения во все соседние точки я отправил таких курьеров. Всё...они за меня всю пустошь колонизировали. Забавно смотреть как у станции спутниковой связи, захваченной супермутантами собралось десяток таких курьеров -поливая бедолаг из наплечных ракетомётов -толстяков. Вдумайтесь ТОЛСТЯКОВ. Причём вам совершенно нет необходимости заботиться о боеприпасов для этой отважной армии! Вот за это харизму качать я начинаю сразу же, харизма есть - ни ума ни силы не надо. :-) Займитесь пожалуйста Sim Settlers. Мод перспективный и очень облегчает жизнь с первых шагов. Хотелось бы довести его возможности до совершенства.
@coffindancer1355
@coffindancer1355 4 жыл бұрын
Опа! отсылка к Нью Вегасу!
@ИсламСаитов-о1к
@ИсламСаитов-о1к 4 жыл бұрын
Чувак можешь уточнить?типо ты посылаешь додиков и они собирают ресурсы?
@artemsamoilov4589
@artemsamoilov4589 4 жыл бұрын
@@ИсламСаитов-о1к ты их кидаешь на линии снабжения и если они по пути увидят кого,то ему не поздоровится
@Недоупоротыйлис
@Недоупоротыйлис 4 жыл бұрын
Я подумал сейчас, что игрокам режима выживание это особо удобно, ибо можно захватить побольше территории, её связать линиями снабжения, и ходить не до одного и того же места каждый раз, а до ближайшего поселения.
@stvalentineP
@stvalentineP 4 жыл бұрын
@@Недоупоротыйлис не думал что в F4 впрочем, почему нет...что касается режима выживания...для режима выживания вам придумали Fallout 76, не вижу смысла в домашней игре себя насиловать такими условностями...блин пользуйтесь тем, что можете исправить огрехи разработчика....Пол игры идти что бы получить прыжковую броню...я вас умаляю!
@Worldowner
@Worldowner 6 жыл бұрын
ах да, ещё момент - на количество поселенцев влияет не только постоянные очки харизмы. Можно использовать бонусы харизмы с вещей, дури и бухла - и лимит поднимется. Во время действия дополнительных эффектов можно напихать заметно больше поселенцев, перебрасывая их между поселениями, когда эффект кончится лимит уменьшится, но дополнительные поселенцы никуда не денутся и будут нормально исполнять свои обязанности. Но слишком раздувать население тоже не очень хорошо, потому что игра в таких поселениях начинает серьёзно тормозить.
@КонстантинЧемоданов-п8ы
@КонстантинЧемоданов-п8ы 6 жыл бұрын
Worldowner вот спасибо долго искал эту инфу
@o222xt5
@o222xt5 Жыл бұрын
Присоединяюсь к человеку выше - очень долго искал эту инфу, спасибо
@ashleylisovski2888
@ashleylisovski2888 6 жыл бұрын
Ещё благодаря харизме и первым уровням перков позволяющим приручать существ и животных можно построить излучатель бета волн, поймать кого нибудь в клетку и вуаля - полностью ручной зверь, который ходит туда сюда по поселению, да ещё и к врагам, которые могут набег устроить, враждебен. Может это и не шибко полезно, но как по мне прикольно, когда у тебя по городку коготь смерти ходит :D К слову, больше одного зверя (в одном поселении) так приручить не выйдет, они враждебны к друг другу. P.s полностью за всё не ручаюсь, т.к недолго играю, но мой коготь смерти не исчезает уже в течении нескольких игровых дней х)
@Арлекино-й8о
@Арлекино-й8о Жыл бұрын
Польза от 3 ур Коллекционера Крышек есть - меньше придётся бегать по разным торговцам, чтоб сбагрить ненужное барахло. Это извечная проблема игр Беседки. Окупается донатик кстати быстро.
@Diamin
@Diamin 6 жыл бұрын
Пойду кротокрысов убеждать своей харизмой =)
@СпайкФид-с7й
@СпайкФид-с7й 6 жыл бұрын
Diamin One и чудищ))0)
@bjiactejiuh_kpebetok_9647
@bjiactejiuh_kpebetok_9647 6 жыл бұрын
и мою кошку пожалуйста чтоб она по ночам на улицу не просилась)
@fjieshkahub5103
@fjieshkahub5103 6 жыл бұрын
надо пистолет сначала купить, чтобы запугать.
@Aleksandr_Shevelev
@Aleksandr_Shevelev 5 жыл бұрын
@fufka чтобы сказать где вертиш когтей смерти?)
@bRUhlomeS
@bRUhlomeS 5 жыл бұрын
@lastik112 ссылочку на бочку, молодой человек :D
@Варг-т3ю
@Варг-т3ю 6 жыл бұрын
Ух жду не дождусь видео про интеллект!
@SashaMarchenko05
@SashaMarchenko05 6 жыл бұрын
4:48, лол у меня после тоже бывают такие баги с текстурами волос (а ещё некоторой брони, тел, и иногда растительности и ландшафта), как я заметил - у меня это возникает, когда я поставил новые графические дрова и они начинают отвисать. А по поводу становления запуганных NPC агрессивными - есть фича, что они сразу же становятся агрессивными, стоит персонажу убрать оружие.
@Alikir164
@Alikir164 6 жыл бұрын
Саша Марченко у меня и на стандартном безмодовом фоллауте баги текстур. Например бежишь ты огородами и вдруг в синем сиянии неожиданно появляется забор (черный по которому передвигаются синие полосы) и преграждает путь. Или обломки камней переливающиеся всеми цветами радуги. Или машины меняющие цвет по мере приближения к ним... П.С. В общем-то этого стоило ожидать еще когда при первом запуске было написанно что модель видеокарты неопознанно и посоветовали обновить драйвера, а на сайте написали что последнее обновление драйверов для этой видеокары выпущено два года назад
@SasisaPlays
@SasisaPlays 5 жыл бұрын
Великий ПК гейминг...
@dimetry2896
@dimetry2896 2 жыл бұрын
@@Alikir164 может ли быть так, что твоя видюха старая? У меня 2009 года
@Alikir164
@Alikir164 2 жыл бұрын
@@dimetry2896 скорее всего да. У меня старый ноут 2012 года
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 6 жыл бұрын
Ага, прям-таки бостонский Крокодил Данди, ходить, усмирять и управлять зверушками. Был еще один такой Повелитель зверей:) У меня была неплохая шляпа на Красноречие, которую я потерял среди всего своего хлама. Надо будет попробовать.
@yah9011
@yah9011 6 жыл бұрын
Никто тебя не заставляет усмирять. Я тоже этой хуйнёй не занимаюсь, проще из Гаусса 99 "усмирять" за один выстрел.
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 6 жыл бұрын
Ya H хороший коготь смерти - мертвый коготь смерти:) Я тоже не применял усмирение, даже не задумывался о таком, тоже отстреливал всех направо-налево.
@falcon5010
@falcon5010 6 жыл бұрын
Ладно-ладно! Таки пойду поиграю в Масс Эффект ;)
@GOLOBOPE3
@GOLOBOPE3 6 ай бұрын
перк на прокладывание линий снабжения еще полезен на выживании, ведь дает фаст тревел на нем
@Zloyblinchik337
@Zloyblinchik337 3 жыл бұрын
Как итог, я считаю, что 11 харизмы-наш выбор
@DrDieselRus
@DrDieselRus 5 жыл бұрын
В убежище 81 можно переманить к себе торговку на складе. Имея 21 харизмы и перк черная вдова. Тем самым мы апнем лавку до 4 лвла и там будут продаваться еще более лечшие товары) Так можно проделать со всем и лавками)
@thehysker0697
@thehysker0697 6 жыл бұрын
Классный видос,Руин,но есть недочёты,забыл рассказать про пупс "обмен",который даёт 5% к выгоде при торговле,запуганные животные или люди становятся враждебными не через определённое кол-во времени,а когда ты убираешь оружие и их можно запугать после этого ещё раз,но не сразу,а через определённый промежуток времени
@GG-x1992x
@GG-x1992x 4 жыл бұрын
Свершилось! Я так долго ждал этого дня!!!)) Я просто не знал как увеличивать численность поселенцев) уже надоело ходить и всех убивать, хотелось поселения развивать, а поселенцы не приходят( я твой должное))
@rubaka1279
@rubaka1279 6 ай бұрын
Одинокий странник слишком крутой перк. Мне блин физически больно без него играть)
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem 6 жыл бұрын
25 ОД это маст хев любому персонажу. Увеличение ОД это: увеличение время задержки дыхания, увеличение времени спринта без перегруза, увеличение времени бега с перегрузом с перком крепкий хребет, увеличение скорости восстановление ОД.
@Смйака
@Смйака 6 жыл бұрын
не любому. при 21+ выносливости он бесполезен
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem 6 жыл бұрын
21+ постоянных или, хотя бы, длительных сложно набрать. 10 своих, 11 с пупсом, 12 с книжкой, 13 с энергоциклом, 14 с зеленой рубашкой, 19 с 5 кусками укрепляющей брони. Это постоянной. Стойкая броня не добавляет выносливости. Написано "+3 ко всем характеристикам, если ваш уровень здоровья не выше 25%". Но она добавляет +3 ко всем характеристикам, кроме выносливости, так что постоянные больше 19 не набрать. Еще есть солнечная батарейка +2, но только на солнце и только днем. И стейк из матки болотников +2 на 2 часа. Можно держать 21, днем с солнечной батрейкой бегать, в помещениях и ночью стейк есть, но это надо совсем упоросться в выносливость, остальным дополнительные ОД не помешает. У меня 15 постоянной выносливости, 13 чистой, плюс рубашка и укрепляющий наруч. Еще 4 куска стойкой брони и шлем разрушителя на интеллект и харизму.
@Смйака
@Смйака 6 жыл бұрын
нууу, тут не понятно. у меня последний раз висело 25 выносливости - 2 высыпаемость - 2 матки болотников - 2 днем итого 19 постоянных я так и не пойму почему 19, т.к. всего фуражка + 2 зеленая рубашка + 1 2 уникальных шмотки + 2 книжка в начале + 1 собственно вопрос - откуда взялось еще 3? пупс на выносливость еще не нашел
@overlordgoblin
@overlordgoblin 6 жыл бұрын
журнал из ядер мира, на выносливости силу у тебя на +3
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem 6 жыл бұрын
Да, головные уборы забыл. Но я играю в стойкой броне, и без перков на сопротивления и адамантиевого скелета. Мне без брони нельзя, поэтому я на голову только шлемы рассматриваю. А ядер мир не проходил еще, но мне манчкинство не позволит лут бросать, а 1000 наберется за десятиминутное путешествие. Да и 10к не долго набрать. Антихомячья способность(
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Расскажу случай который произошёл со мной сегодня: Проходил сегодня "Агентурная Работа". Если подойти сразу после сюжетного диалога и как следует расспросить Рикки Далтона ("Туриста") - при высоком уровне харизмы можно убедить его пойти на суицидальный отвлекающий манёвр против синтов на поверхности. Рикки попросит чтобы в организации о нём помнили и погибнет. Его труп можно уведеть на выходе из кафе.
@canada1355
@canada1355 4 жыл бұрын
В предыдущих частях наличие развитости способностей давал огромный бонус, не только в бою.
@stanislavlykhodied736
@stanislavlykhodied736 6 жыл бұрын
Бизнес Молодость, а не Харизма)
@МихаилАхметьев-ъ1б
@МихаилАхметьев-ъ1б 4 жыл бұрын
Харизма максимального уровня ломает поселения, ибо в этот момент можно переназначать жителей одного поселения в другое, получив бонус харизмы, и на момент отката характеристик - Жители остаются.
@gametastronaut104
@gametastronaut104 6 жыл бұрын
Включил видео- начал читать описание. Почувствовал, будто я смотрю сериал с субтитрами.
@iApathy
@iApathy 6 жыл бұрын
Руин давай теперь про удачу. Очень прикольное видео про харизму получилось.👍
@Воланд-ч6о
@Воланд-ч6о 4 жыл бұрын
Удача,харизма и ловкость-все что нужно для безжалостного наемника.
@Fainfad
@Fainfad 3 жыл бұрын
8:25 я так в одной миссии с когтем смерти ходил))) С перком говорящий с пустошью
@Alikir164
@Alikir164 6 жыл бұрын
При определенной прокачке 2 пункт в прирожденном лидере нужен и даже необходим. Например качаешь этот перк, берешь кейт (или еще кого нибудь ближнего боя), хватаешь "жми и молись" (или любое другое легендарное оружие со взрывным уроном) и мочи всех. Спутник танчит и отвлекает врагов, а ты стреляешь по всем. Без этого перка спутник очень быстро дохнет если пытаешься сделать нечто подобное. + если стоит мод на бесконечные патроны у спутников (задолбало постоянно новые им закидывать в инвентарь) то уже на первом перке можно дать кому нибудь (например Пайпер) толстяка и все норм. Никто кроме тебя не выживет.
@uterable
@uterable 6 жыл бұрын
Кстати говоря , профита играть женщиной в разы больше , чем мужчиной , ибо женских персонажей меньше в игре . кстати , работает и на синтов и на гулей и , что странно , на болотников
@mightbecursed
@mightbecursed 6 жыл бұрын
Ибо CBBE и вот это всё.
@themytantthemytant4663
@themytantthemytant4663 6 жыл бұрын
Андрей Серов а на супермутантов ???лол
@АндрейБолячин-л4п
@АндрейБолячин-л4п 5 жыл бұрын
Эммм и зачем ты это сказал? Ведь об этом говорилось в видео
@ВетерБалтики-у2м
@ВетерБалтики-у2м 4 жыл бұрын
@@mightbecursed, вот только не понятно, почему этот мод убирает возможность получения ачивок... не то чтобы это было смертельно, но не понятно и обидно.
@Teismic
@Teismic 4 жыл бұрын
@@ВетерБалтики-у2м на скайрим есть мод, позволяющий играть с модами и получать ачивки. Если на скайрим такой есть, значит и на фолыч найдётся
@hushpool3915
@hushpool3915 Жыл бұрын
2:45 Есть абуз, связанный с "временной харизмой". При превышениях "постоянной" харизмы баффами можно провернуть финт ушами с переселением поселенцев из одного поселения в другое. То есть если в поселении был лимит в 30-32 поселенцев, то под временными баффами можно перекинуть их туда свыше данного лимита. И они там останутся. А в поселение, из которого переселяли, может прийти новая партия, чтобы заполнить лимит.
@СергейИванов-с4щ2э
@СергейИванов-с4щ2э 6 жыл бұрын
Конечно же лайк. ХАРИЗМА хороша при ПЕРВОМ прохождении игры. После этого прохождения, плюс зная все "фишки" с диалоги и пряники от харизме, в следующем прохождении, можно легко играть на 1-2 харизме, не напрягаясь))) Давай уже ролики про броню (не силовую). Понимаю, что сложно будет структурировать ролик, но броня (не силовая) очень важна в игре. Из 4=х прохождений, последние три я принципиально не использовал силовую ибо ИМБА))) а вот комплекты бронек, кож., синт., боев., морпех., или просто примочки от Техника Тома (Подземка) в легкой одежде- гол. уборах., это нормуль)))
@Никита-ъ6ц6щ
@Никита-ъ6ц6щ 6 жыл бұрын
Прокачал робототехнику и "угнал" робота торговца с рынка.Вот она выносила всех просто ппц,и хп регенерировать умела.
@wrtltable
@wrtltable 5 жыл бұрын
4:49 парикмахерское кресло и прическа радиоактивное поражение с ней случилось.
@СтаниславАлександров-ы5ш
@СтаниславАлександров-ы5ш 5 жыл бұрын
New Vegas: большинство квестов можно пройти с помощью убеждения, регулярные проверки твоего красноречия и бартера позволяют нереально разбогатеть. Fallout 4: ноль пользы от прокачки убеждения, потому что практически все квесты заканчиваются перестрелками, без высокой боеспособности ты бесполезен. Спасибо, беседка
@deus3xmachina
@deus3xmachina 5 жыл бұрын
Станислав Александров и при этом самый имбовый билд игры именно через харизму для крышек, поднятия отношения напарников, и опыта за убеждение всех в каждом диалоге Даа, харизма нинужна)
@СулейманВеликолепный-к2х
@СулейманВеликолепный-к2х 5 жыл бұрын
@@deus3xmachina оо даа, вот ето я понимаю кайф игры, качать харизму чтобы убивали за тебя. По сути, главное достоинство игры сводится на нет таким образом. Да и что на крышки то можно в этом фоле купить? Предметы для побочных квестов? Или же они как то помогут в прохождении игры хотя бы с минимум боёв, я уже молчу про отсутствие. То есть, от этого навыка куда больше пользы в том же нью вегасе, а если бы беседка сделала упор именно на рпг, то могло бы получится ещё интереснее. Хотя игра сама по себе норм, просто обидно от одной только мысли, что вот это вот и есть продолжение серии fallout
@gnat6216
@gnat6216 4 жыл бұрын
Зато мы имеем такие вещи как страж Смотрителя.
@ivanp2918
@ivanp2918 4 жыл бұрын
Gnat27Rus Наука в 1-цу и все
@TOMACCEPKA
@TOMACCEPKA 2 жыл бұрын
Не всегда в жизни все решается разными путями, бывает такое, что кроме одного выбора ничего не остаётся
@andreasdark7464
@andreasdark7464 6 жыл бұрын
Играю в харизму, и бац ты ролик выпустил про нее наконец)
@n7_talifan464
@n7_talifan464 6 жыл бұрын
Лайк за трек Faunts - Das Malefitz)
@comitemdaemonies5452
@comitemdaemonies5452 6 жыл бұрын
10:50 -(я) атакуй -(рейдер) понял аллах акбар
@Pilot_22
@Pilot_22 Жыл бұрын
Тот самый чел который прокладывает линию снабжения: Меня зовут Сэм , Сэм Бриджес.
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Вот тебе задача: У подземки есть ачива - повышать сопротивляемость урона у одежды. Потипа как у комбинезоа убежища. Но не любой, а только некоторых (зелёная шапка, армейская форма, форма охотника, пальто поздемки и ещё несколько). Как её достичь и какие задания нужно выполнить?
@artemsamoilov4589
@artemsamoilov4589 6 жыл бұрын
Дмитрий Тэлин проходить все квесты подземки после квеста "агентурная работа" и до квеста от пам"джекпот" ,после прохождения "джекпот" ,подходишь к технику тому и он говорит про то,что в том тайнике разведуправления находились чертежи пуленепробиваемых волокон ,даёт чертеж и начинает торговать бронированной одеждой
@urf81
@urf81 5 жыл бұрын
Молодец! Голос поставлен, спокоен. Интерестно повествуешь. Зачетно!
@HennesseyFX
@HennesseyFX 6 жыл бұрын
2:55 Нужно построить зиккурат :D
@diamond3086
@diamond3086 6 жыл бұрын
Нашел твой канал, смотрю все видосы на одном дыхании, нигде не видел столько подробной и проверенной информации, жаль что видео выходят так редко(
@circa.8352
@circa.8352 4 жыл бұрын
4:45 Я один вспомнил этот мем?
@cania6960
@cania6960 6 жыл бұрын
Молодчина, проделал колоссальную работу, однозначно лайк!
@Worldowner
@Worldowner 6 жыл бұрын
ну бабло конечно хорошо получать лишнее, но если хорошо развивать поселение то вкладываться в харизму гораздо выгоднее чем в перк коллекционера - один бонусный поселенец в каждом поселении может принести гораздо больше выгоды. Поэтому я качаю его только в самую последнюю очередь, и то только ради последнего уровня, потому что предыдущие просто несущественны, а сливать товара на дополнительные 500 крышек в день это уже реальная выгода. Одинокий странник я знаю у многих популярный, но лично я никогда не качал т.к. без спутников никогда не играю. Боевой пёс перк мощный но слишком избирательный. Обычно начинаю качать в начале игры, а заканчиваю в самом конце по остаточному принципу. Друг животных и говорящий с пустошью - согласен, не очень нужен. Хотя на поздних этапах когда надоедает разбираться с каждой козявкой которая оказалась на пути некоторую пользу может принести. Запугивание заметно лучше, хотя тоже не маст хав, но у меня стоит мод который делает эффект усмирения неограниченным по времени, если усмирил то навсегда (со временем правда происходит респавн и что-то может поменяться). Местный лидер - маст хав. Для развития поселений, да и для экономики совершенно необходим. Тусовщик - никогда не учил. Алкоголь в игре не стоит внимания. Прирождённый лидер - тоже считаю маст хав 3лв, так как играю всегда со спутниками. Можно спокойно использовать аоешное оружие.
@j-familytv1271
@j-familytv1271 6 жыл бұрын
Лойс, крутое видео! продолжай в том же духе! всегда рад видеть твои обзоры характеристик. Полезно и вкусно =)
@Airis4605
@Airis4605 4 жыл бұрын
Забыли сообщить что при убеждении на заданиях можно попытаться ещё больше убедить цель. По крайней мере на третий раз при десятке харизмы убеждение уже не сработает. Следовательно там есть какой то предел
@Hexon_Ikarov
@Hexon_Ikarov 6 жыл бұрын
Лайк за МассЕффектовую музыку.
@7FirstClass7
@7FirstClass7 6 жыл бұрын
Еще стоило бы рассказать про виноград. Сколько нужно иметь харизмы для макс скидки под ним. А так годно
@alicefox9369
@alicefox9369 6 жыл бұрын
MeGa Botva Виноградные ментаты дают +5 к харизме
@yah9011
@yah9011 6 жыл бұрын
У меня виноградные ментаты дают +/- 10% на покупку/продажу.
@mezake6584
@mezake6584 6 жыл бұрын
ДЯКУЮ! За відео!
@2-bq6eu
@2-bq6eu 7 ай бұрын
Если помочь странникам поселенцам в бою, то можно их направить в любое поселение, ( у меня в сэнкчуари 31 житель) В принципе они встречаются около релейной вышки неподалеку от форт хагена. (Туда можно еще попасть по заданию взбунтовавшийся робот) Как только мы телепортируемся к релейной (или какой то другой) вышке надо будет идти направо, вы увидете боссейн если идете в правильном направлении, и там иногда могут встретится поселенцы, на которых напали роботы механиста ( чаще всего) или синты ( редко). Если мы поможем поселенцем убить врага то одного, да да, только одного можно отослать в любое поселение. Одна помощь- один поселенец. Так же их можно встретить (не очень часто) у станции эндрю у речки. Так же туда тоже можно попасть по задании взбунтовавшийся робот. Ну, я всë рассказал😅
@juhagames6532
@juhagames6532 3 жыл бұрын
Чел ты мне нравишся выпускай по больше роликов про Fallout 4!!!!!
@D_V_A_Danik
@D_V_A_Danik 6 жыл бұрын
Руин, у меня к тебе такой вопрос: когда ты начал говорить про цены , ты упомянул о журналах но проигнорировал Пупс "Обмен" который делает цены у торговцев на 5% выгоднее?
@overlordgoblin
@overlordgoblin 6 жыл бұрын
Это потому что я позорник и забыл про него, спасибо
@XYESOS587
@XYESOS587 6 жыл бұрын
У меня вопрос есть по поводу рюкзака в креатив клабе , я в общем на выживании не могу заюзать спальник, хотя я присобачил его к рюкзаку , это так и должно быть и эта функция недоступна или я что то не вижу ... ?
@yah9011
@yah9011 6 жыл бұрын
И про виноградные ментаты тоже забыл, там 10% еще.
@pawlap
@pawlap 6 жыл бұрын
виноградники как и пупс так и журналы работают только в 6-10 харизме
@idinaher23
@idinaher23 4 жыл бұрын
@@overlordgoblin Ничего все ошибаются
@zegoist
@zegoist 6 жыл бұрын
Ух жду не дождусь видео про новый билд=)
@noskota4426
@noskota4426 6 жыл бұрын
Ruin, спасибо за интересное видео. Хорош, как всегда!
@garush_sometimes520
@garush_sometimes520 6 жыл бұрын
Руин, уже месяц прошел со времён ролика по харизме, ждём не дождёмся ролика по интелекту. Прошу, не бросай канал, ибо про механику фаллаута толком никто и не делает роликов...
@zolen2931
@zolen2931 6 жыл бұрын
не играю в Fallout и ни когда не играл, но смотрю твои видео, очень интересно стряпаешь)) и голос приятный, дерзай парнишка 👍
@Nukernn
@Nukernn 6 жыл бұрын
У тебя все видео по ватсу отличные и подробные и после твоих видео снова хочется поиграть в игру.
@kekwwwwk
@kekwwwwk 6 жыл бұрын
Ждём ловкость и удачу! Крутые выпуски, спасибо.
@dmitryshirokov6344
@dmitryshirokov6344 6 жыл бұрын
СПС за видос! Ждем интеллект ловкость удачу!
@Samoilov15
@Samoilov15 11 ай бұрын
Сам проходил с десяткой харизмы опнравилось меньше смертей в игре)) и большие скидки!
@sergeomiller4267
@sergeomiller4267 6 жыл бұрын
Про 3 прокачку перка "Коллекционер крышек" не согласен! У меня очень часто бывают ситуации когда я, перегружанный пушками, прихожу к торговцу а у него и на половину этого добра крышек нет!!!!!! В итоге я всё ещё перегружен ненужным хламом! А при прокачке доп 500 крышек это очень не плохо!
@timbapumba3132
@timbapumba3132 5 жыл бұрын
Торгаши в фолыче нужно только для бартера, то бишь поменять свой хлам, на патроны и прочие ништяки, деньги же на них почти не заработаешь
@botanimeshka9325
@botanimeshka9325 5 жыл бұрын
@@timbapumba3132 я просто все им продовал,поднялся с 0 до 17к крышек
@ВеликийПохуист
@ВеликийПохуист 5 жыл бұрын
Как по мне харизма в реальной жизни является самым опасным и самым сильным параметром
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Удача в целом, можно сказать глобально влияет на игру. Даже на механику. Поэтому алкогольный перк качать имеет смысл.
@егор-щ3э9й
@егор-щ3э9й 6 жыл бұрын
Классный ролик . Кратко , понятно и вдобавок голос прятный .
@kiritos3257
@kiritos3257 6 жыл бұрын
Есть ещё солнечные очки, повышающие харизму
@VeD_MaYYeR
@VeD_MaYYeR 4 жыл бұрын
Опа 6:33 музыка главного меню Mirror's edge Ностальгия... :)
@ИльяНетешев
@ИльяНетешев 4 жыл бұрын
Как всегда информативно!
@13_______
@13_______ 5 жыл бұрын
Твой женский персонаж из детей атома наверно.
@rorepaper
@rorepaper 5 жыл бұрын
Телепатическое заражение на расстоянии)
@diamond3086
@diamond3086 6 жыл бұрын
И рекламу я у тебя не пропустил как у всех, а посмотрел, даже ее приятно смотреть)
@fowerut6974
@fowerut6974 6 жыл бұрын
спасибо за полезное видео, высокого качества👍
@first6366
@first6366 6 жыл бұрын
Лайк за музыку,просто класс!!!
@overbillionviews
@overbillionviews 6 ай бұрын
*Самая крутая харизма у Адама Дженсена в Деус Экс: Хуман Революшн )) вот там болтология на полчаса с врагами была обычным делом ))*
@2-bq6eu
@2-bq6eu 7 ай бұрын
Я ТВОЙ ФАНАТ, Я ТОЖЕ ОБОЖАЮ ФАЛАУТ 4
@ВладиславСедлярук
@ВладиславСедлярук 6 жыл бұрын
Музыка из миррорс эдж, Ме.... ну прямо бальзам для ушей
@Oleksandr-qv8ww
@Oleksandr-qv8ww 6 жыл бұрын
Спасибо за полный разбор перков
@shanky8256
@shanky8256 Жыл бұрын
Эта музыка из Mirror's edge просто прекрасна
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem 6 жыл бұрын
На количество поселенцев влияет вся харизма, а не только постоянная.
@ZetteX2020
@ZetteX2020 6 жыл бұрын
Самый чёткий обзор! Подписался
@Simas127
@Simas127 6 жыл бұрын
лучший дневной снайпер
@daveraven9592
@daveraven9592 3 ай бұрын
А я сейчас прохожу с харизмой) круто! Убеждения, еще и можно остановить ботов в бою) а потом размазать голову )) ы
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Сейчас как раз через харизму прохожу. Без головного убора и очков. Самое интересное прохождение.
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Ещё коё что заметил. Впервые полностью оделся в коженую броню. А она вместе как известно - повышает сопротивляемость к энергетическому урону. Кароче - урон от коктейлей молотова сильно упал. Видимо там как раз энергетический урон от пламени. Взрывозащиты, естественно, нет.
@artemsamoilov4589
@artemsamoilov4589 6 жыл бұрын
Дмитрий Тэлин молотов баллистический урон наносит ,а кожанка от него тоже защищает...
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Artem Samoilov ты не понял. Есть ещё допзащита. Когда на тебе ТОЛЬКО кожаная броня. Комплект кожаной брони даёт большую сопротевляемость энергии. Это как внутриигровлй бонус описаный на одном из загрузочных экранов.
@artemsamoilov4589
@artemsamoilov4589 6 жыл бұрын
Дмитрий Тэлин Он есть,но молотов баллистический урон наносит,который кроется защитой кожанки
@UnknownUser-em3sx
@UnknownUser-em3sx 6 жыл бұрын
Artem Samoilov возможно. Но суть моей догадки в том, что помимо урона от энергии, балистического и эрона от взрывов - сцшествует так же урон и от пламени. Только он не отображается. Именно поэтому "по факту" у того же Жми и Молись или гамма излучателя - урон выше номинального. Та же история с коктейлем молотова - он наносит больший уронаю за счёт пламени. В выживании ои него мгновенно умираешь если нет подбитой брони которая защищает от взрыва. Однако если одеть полный комплект кожаной брони - то чуть-чуть здоровья уже остаётся. Так я и пришёл к такому выводу.
@artemsamoilov4589
@artemsamoilov4589 6 жыл бұрын
Дмитрий Тэлин потому что кожаная броня даёт защиту от баллистического урона) В игре только две пухи,наносящие огненный урон-огнеметы и испепелитель
@_Smith_and_Wesson_
@_Smith_and_Wesson_ 6 жыл бұрын
Охх, впервые увидел Фоллаут 4. Сталкер остался позади, други. Очень позади.
@urferos
@urferos 5 жыл бұрын
Может это моё личное мнение , но в фолаче у оружие мега слабый разброс , да и как кто то говорил с фолачом лучше сравнивать метро , так как у сталкера другой сетинг . Да и атмосфера другая . Сори за некропостинг
@anwhiro5414
@anwhiro5414 6 жыл бұрын
Лайк до просмотра!
@dmitryw9993
@dmitryw9993 6 жыл бұрын
Как говорил кто-то из юмористов: харизма - это харя после катаклизма. Шутка так себе, но для фаллаута звучит очень актуально.
@andrewvsk2368
@andrewvsk2368 4 жыл бұрын
Второй уровень "прирождённого лидера" заходит милишникам, особенно ватсовым, т.к. в любой крупной драке твой компаньон огребает от аое урона твоей биты/молота/крюка так, как не наваляет ни один враг. + из-за кривой игровой механики твой компаньон никогда не видит тебя, то есть стелсовые билды наносят друзьям урон из скрытности почти всегда! В любом случае наиболее интересные в сюжетном плане друзья совершенно бесполезны как вояки, а полезны в бою - роботы с верстака, но чтобы путешествие не превращалось в идиотизм, где ГГ избивает и друзей и врагов, причём друзья зачастую ваншотаются от АОЕ урона, эти перки можно взять если основное уже прокачано. Тоже самое с переносимым весом кстати. В лейте одна броня и оружие весит дофига, если конечно не ходить только с одной пушкой, + еда, + алкоголь - всё это дохрена весит. И сделать так, чтобы Кейт или Валентайн таскали всё бухло - это нормально. С точки зрения эффективности выгоднее вообще не вкладываться в харизму до 3 и путешествовать одному, но так скучно, + Кейт позволяет не учить взлом замков, а это тоже дофига очков способностей, особенно если не нужно восприятие. + Можно идти от обратного, харизматик прокачивает друзей чтобы протащили по ранней игре (в ранней игре напарники намного полезнее самого ГГ за исключением специфических билдов). Тем более что для получения перков напарников с ними приходится проводить много времени. В общем это перки просто для удобства, как и многие в Fallout 4.
@БомбящийПКшник
@БомбящийПКшник 6 жыл бұрын
Боже спасибо!!! Всё таки дождался!!!
@Phantom-ge7yq
@Phantom-ge7yq 2 жыл бұрын
Я помогу только если услышу звон крышек!
@lSnejOkl
@lSnejOkl 3 жыл бұрын
Я всё-таки могу назвать фо4 рпг, даже после сотен часов в вегасе, да, отыгрышь и возможности решения различных ситуаций слабее, но все еще лучше современных ролевых игр других студий, автор оставлял свои рекомендации по ходу ролика и, не в обиду ему (ролик очень полезен и информативен и грамотно выстроен и снят) мне практически ни одна рекомендация не подошла, я часто пользуюсь ватс, т.к. иногда играю с геймпада и много целится как в шутерах не оч люблю, но даже когда сижу за клавой, я играю на выживании и в неожиданных ситуациях или близком бое с несколькими противниками, упороться самодельными миксами препаратов и спланировать все действия в ватс очень полезно! Плюс пёс, да, есть очень много крутых напарников с комментированием всего что происходит в игре, своими квестами и с серьезными боевыми статами, но все же мне здорово помогает пес с поиском тайничков и станом врагов, а его ограниченность переносимого веса с лихвой компенсируется "одиноким странником".
@Александр-ц4е4м
@Александр-ц4е4м 6 жыл бұрын
Внизу просят видео про интеллект и удачу... Я присоединюсь к желанию видео об удаче) и добавлю желание к ловкости
@НикитаВласов-ж2м
@НикитаВласов-ж2м 5 жыл бұрын
7:18 Да и все таки для ближнего боя тоже хороший перк. По крайней мере пока не прокачаешся.
@freelsd27
@freelsd27 5 жыл бұрын
*А убедить любого с помощью харизмы мы можем с ... с помощью сэйвскама. Харизма и правда выглядит как одна из хардкорных веток прохождения, если без сейвскама, и придерживаясь, по возможности, стелса.
@KiragIG
@KiragIG 5 жыл бұрын
С двумя моментами в корне не согласен. Первое - бесполезность третьего уровня перка коллекционер крышек. Фоллаут не только стрелялка, но и луталка между делом. Регулярно обнаруживается, что всякий хлам уже из ушей вываливается. Выкинуть жалко, а когда приходишь продавать - у торговцев по три копейки. Дать торговцу 500 крышек один раз и получить увеличение оборота в 2-4 раза на постоянной основе - идея очень даже неплохая, а потраченные крышки тут же и вернешь, сбагрив хлам и разгрузив карманы. Второе - бесполезность харизмы 12+. Харизма = количество населения, дополнительное население = дополнительные грядки, дополнительные грядки = дополнительные крышки с продажи урожая (надо только своевременно и собственноручно собирать). Если заморачиваться строительством, ресурсов не налутаешься, приходится покупать - и вот тут эти дополнительные крышки приходятся как никогда кстати
@slav335
@slav335 4 жыл бұрын
KiragIG харизма для количества населения сойдет для тех кто играет на консолях. На пк же есть мод для увеличения количества. Да, можно сказать что модами можно сделать что угодно и это читерство но конкретно тут я не считаю что это читерство. Такое количество жителей явно сделано для оптимизации ибо когда жителей много компьютер начинает умолять о пощаде (такая же фигня с максимумом стройки для поселения)
@arqwyleee
@arqwyleee 3 жыл бұрын
Это какой надо иметь переносимый вес, чтобы тебе не хватало 5 торговцев в одном Даймонд Сити? Постоянный переносимый вес не превышает 600, столько хлама можно слить спокойно 5-10 торговцам, это около 10 минут быстрых перемещений между Даймонд Сити, Придвеном/Институтом/Подземкой, Добрососедством и Банкер Хиллом. Пустая трата очка способностей
@artgrey3151
@artgrey3151 6 жыл бұрын
Спасибо за познавательный видос!
@ruzzzey3106
@ruzzzey3106 5 жыл бұрын
Харизма самый важный параметр S.P.E.C.I.A.L.
@shepard11223
@shepard11223 4 жыл бұрын
Не во всех фаллалутах например в 1 фалалут надо СНАЧАЛО КАЧАТЬ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ потом тебе будет харзэизма а если не качаеш привлекательность какого чёрта тебе нужна эта харизма?
@shepard11223
@shepard11223 4 жыл бұрын
Чёрт я ошибся в некоторых словах авто исправление глючит как то
@mishabrook3705
@mishabrook3705 5 жыл бұрын
саунд из mirrors edge вспомнил прослезился ))))
@ИванБатюк-ж4е
@ИванБатюк-ж4е 5 жыл бұрын
ещё и из МассЭффекта)
Can You Find Hulk's True Love? Real vs Fake Girlfriend Challenge | Roblox 3D
00:24
Long Nails 💅🏻 #shorts
00:50
Mr DegrEE
Рет қаралды 8 МЛН
Fallout 4 - Всё об удаче | Максимум удачи
19:41
23 бесполезных факта из Fallout 3
14:33
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 584 М.
Fallout 4 - 5 Секретных противников
7:36
INDA GAME
Рет қаралды 2,8 МЛН
FALLOUT 4 - 5 САМЫХ ОПАСНЫХ ПРОТИВНИКОВ
18:21
Fallout 4, но только удача!
21:50
hrompy
Рет қаралды 258 М.