Про крабов: напомнило фильм платформа, когда ты сказал о том, что иногда грязь падает вниз к голодным крабам)
@ЖеняВольнов-э1й11 ай бұрын
посмотрите, нахой, фильм) чел дело говорит, фильм пушка)
@kamavamp27115 жыл бұрын
Даёшь свободу крабовому подполью!
@talgatgaraev77065 жыл бұрын
Спасибо за твои видео! Сразу видно экспериментируешь, а не просто воруешь идеи с форумов! :)
@victorixxx5 жыл бұрын
Шикарные фермы! Мой кастрированный кот даже позавидовал пипам :)
@ZooM-5 жыл бұрын
Я у пипов вообще не замечал выделение земли. Мне кажется они сейчас не производят землю из-за балансных правок. Разрабы не знают сколько им дать. И пипы лазают даже через водяные борьеры с любым объемом жидкости. Пришлось полностью зашить комнату и поставить вход и выход пластиковой трубы. Крабы убийцы: я то думал почему у меня хатч покалеченный бегал. Видно попал под барскую немилость:). Надо станцию по лечению животных. Можно кстати уничтожать не нужных животных в вальере с разьяреными крабами. Гринпис явно будет не в восторге:D
@Beepgroover5 жыл бұрын
Хм... Скотобойна на крабах... Это идея))) А пипы у меня через воду не ходят. Там же как раз с каплей воды вольер, в ролике. А с землёй да, что-то вообще её нет. Я в начале думал что её просто сразу на деревья пускают, а потом заметил её отсутствие и в пустом вольере. Но цифры стоят - 0.3кг в цикл и 75% поглощённого на выход. Может конечно и думают, но логично было бы запустить, что б обкатать. Тест же. Странно всё это... Не к добру)))
@ZooM-5 жыл бұрын
@@Beepgroover кстати в патче за 25.07.19 пропатчили пипов. После патча зашел проверил . Маленький Пип поел и тут же выдал 27.7кг земли. Манипулятор подхватил ее и засунул в горшок с деревом:))
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@ZooM- у меня всё оказалось хуже))) Давно голодающий пип отгрыз почти целую ветку (на 84%) и выдал 187.5 кг земли! Куда теперь её девать, в таких количествах? Пипы теперь выдают 5000% поглощённого, и стали чуть больше кушать - 0,4кг, вместо 0,3. Надо ещё проверить, что там с посевами...
@gudroonn88325 жыл бұрын
Рановато, но лайк надо поставить
@Unikorny_EVA5 жыл бұрын
А вот прям возьму и скажу СПАСИБО! * обняла*
@Beepgroover5 жыл бұрын
И тебе спасибо, Леночка)))
@ShadowD19835 жыл бұрын
Отличный гайд! Спасибо!
@Beepgroover5 жыл бұрын
А как же "первыйнах"? )))
@ShadowD19835 жыл бұрын
@@Beepgroover Не болею таким)))
@johntrucena49475 жыл бұрын
Пипное охлаждение. Забавно
@Beepgroover5 жыл бұрын
Я не виноват - оно случайно получилось))) Я изначально воду на полив деревьев пускал через эту "лизерку", но заметил, что получается немного холоднее. Возможно сами оксифены слегка охлаждают... Решил проверить, перенёс в другое место, ну и за одно туда пипов запустил, не подумав. В общем теперь не известно, кто там что охлаждает)))
@blockan5 жыл бұрын
Народ на форуме уже с цифрами считает: forums.kleientertainment.com/forums/topic/109242-critter-based-cooling/
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@blockan , не, ну то уж совсем багоюз))) Одно дело просто помещение охлаждается, не навязчиво, а другое дело тысячи градусов в зверей сливать! Хотя надо будет попробовать в обычной лизерке их поселить)))
@Tuordiel5 жыл бұрын
А я настаиваю! Настаиваю, что проращивание семян это был не баг! "Seeds self-plant after sitting on the ground a certain amount of time. " forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/346893-r789/ Всё это было для тематики дикой природы. Туда же пипы и парки. Но всё это было настолько поломано, что семяна и пипов "понерфили". Еще кстати пипы стали реже сажать семяна в грядки различные (кадки и агроблоки). За ролик же спасибо, как всегда приятно слушать и смотреть.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Да ну не логично делать прорастание семян, если давать эту механику пипам! Зачем тогда пипы, если всё само растёт, где угодно и в любых количествах? Самопрорастание делало новых зверушек, с интересной механикой, совершенно не нужными! Ну а в грядки они реже садят потому, наверно, что они теперь вообще реже садят))) Но нерф ли это? Ведь теперь они могут садить в любую почву, а это ап ;) И спасибо за отзывы)))
@Beepgroover5 жыл бұрын
И да, баг для меня - это то, что работает не правильно, не зависимо от того, задумано это было, или получилось случайно)))
@Tuordiel5 жыл бұрын
@@Beepgroover ну, это уже отмазка =D
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@Tuordiel , не отмазка, а кредо)))
@blockan5 жыл бұрын
@@Tuordiel у нас просто с Алексеем была длинная дискуссия на тему, что есть баг, а что нет. Поэтому он упреждает претензии таких зануд, как я :-)
@mogadanez5 жыл бұрын
13:57 - как подкармливаются деревья в верхней комнате? разгрузчики только внизу до всех клеток верхней комнаты нижние манипуляторы не добивают
@Beepgroover5 жыл бұрын
В верхней комнате просто на полу валяется грязь))) Это контрольная группа деревьев, просто посмотреть, сколько дадут веток без пипов.
@droopi6245 жыл бұрын
Отличнейшая схема фермы крабов!!! Взял себе в пользование! И кстати про дебаф бургера я не знал. Видел, баф от света апнули с 5% до 15 вроде, теперь действительно свет нужен! :)
@Beepgroover5 жыл бұрын
Свет вообще 2% давал))) Вроде обещали 15%, но что-то у меня так 2% и осталось. Возможно глюк.
@droopi6245 жыл бұрын
@@Beepgroover ну в обнове было про 15% написано... я сам в тестовую сборку не играю, очень уж баги не люблю)
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@droopi624 , да багов вроде нет, только баланс шатают через день)))
@Beepgroover5 жыл бұрын
* багов нет, кроме момента, когда поломался теплообмен в трубах)))
@СергійТкачов-т7б5 жыл бұрын
и очень нравятся твои видосы и приятныглос и без матов
@Beepgroover5 жыл бұрын
Маты для живого общения, в интернете они теряют силу)))
@violstar-frag4 жыл бұрын
Есть оговорка перенасиление-это когда мобов в комнате слишком много А теснота-это если в комнате в мобами есть ещё и яйца
@Al_Shakron5 жыл бұрын
Я бы сделал 2 двери для прохода в помещение с крабами. Одну на вход, другую на выход. И перекрывал входную за некоторое время до открытия дверей со сбросом яиц. Плюс добавил бы сенсор дубликантов в вольер, чтобы не открывались двери под ним и лампочка светила только пока он там. А ещё усложнил логику хранения яиц, чтобы их было не больше определённого количества (контроль по весу и наличию существ), а остатки отправил на переработку яиц или на бойню дожидаться вылупления.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Так яйца там вообще не хранятся и не перемещаются даже. Они сами падают считай на бойню))) Зачем убивать зверей, если рождаются они с той же частотой, что и умирают, и быстрее не будет))) А конкретно крабы ещё и лишний раз полинять успеют, а то и снестись, хоть разок. Ну и в целом это именно максимально простая система, собирающаяся до манипуляторов. А с проходом конечно можно и экспериментировать, только открывающиеся под дублем двери обычно не успевают сбросить задание, если он уже его выполняет. А вот если он только бежит выполнять - сбрасывается мгновенно))) Так что закрывать дверь перед ним, а не за ним, смысла не имеет.
@Al_Shakron5 жыл бұрын
@@Beepgroover Идея с дверьми была как раз в том, чтобы задание, если у него имеется шанс сброситься, вообще не появлялось или сбрасывалось далеко от зверинца. Можно поспорить, что эффективнее, тестировать, но смысла в этом не много при прокачке животновода на +12, слишком редко бегают. А крабы дохнут не чаще. Хотя у меня идея с двумя дверьми работает отлично в разных ситуациях, в основном потому, что я делаю комнаты высотой 5 клеток, а не 4, как все остальные. В основном потому, что есть здания высотой 5 клеток, больше радиус освещения и хорошо делится на этажи по 2 клетки и по 3. Плюс карта вытянута больше в высоту, чем в ширину. Единственная полезная идея - это освещение по сенсору дублей с фильтром, но это даже смешно, ибо первое, что приходит в голову при создании света. ЗЫ Ты не сделал следующего шага - как с минимальными переделками автоматизировать такую крабоферму, когда появится мехатроника. Это действительно было бы полезно, так как пока крабы расплодятся, дубли уже заработают скилы и придётся всё сносить и переделывать. Кстати это относится и к другим проектам, чтобы строить вариант "на коленке" сразу, а потом его дорабатывать при необходимости до финального.
@Beepgroover5 жыл бұрын
В том-то и дело, что не надо ничего сносить и переделывать, всё и так отлично работает))) И в принципе с любыми животными будет работать, разве что летающих сложнее заманить в шлюз. Но если их на "бойне" дофига, то наверняка они будут залетать сами. Ну а наземные по любому будут заходить в двери. Сбрасывать яйца при входе дубля надо только с крабами, для остальных достаточно просто по утрам по таймеру ронять. Только с дреконами это не прокатит и с пипами - у них пол в вольере не сделать из дверей, им растения нужны.
@Al_Shakron5 жыл бұрын
@@Beepgroover Я о том, чтобы минимизировать людскую работу. Например у крабов надо доставить грязную землю, забрать скорлупу, панцири, ну и ещё держать давление > 2т, чтоб не воняло. Так сбор требует определённую ширину комнаты, воздушный шлюз и т.п. Именно это переделывать. Плюс у тебя логика прохода требует развитой технологии автоматики, можно упростить.
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@Al_Shakron, проход да, хотелось бы попроще))) А вот любая автоматизация, так сказать логистики, подразумевает манипуляторы и конвейеры. А этот вольер изначально задумывался как безконвейерный. Но в плане модернизации, со временем, тут тоже всё просто - 16 клеток в ширину легко перекрывается 2мя манипуляторами, внахлёст))) У меня все вольеры либо 8х12, либо 16х6, за редким исключением. Так аккуратнее и удобнее. Я не строю в 4 клетки всё подряд)))
@blockan5 жыл бұрын
Спирт как жидкость для полива, возможно, единственное его нормальное применение. Жечь как топливо его не так уж выгодно - значительная часть энергии уйдет на производство спирта и утилизацию углекислого газа. Можно газом кормить пленочников, но нафига нам эта нефть (тем более, ее там капли), если у нас есть спирт? Слишком сложно и слишком непонятно. Особенно с учетом того, что я никогда нефть как топливо не любил и почти никогда не использовал. По-моему, проще развести копателей и жить на относительно чистом угле. Ну и даже если использовать жидкостный генератор, то проще заливать воду в скважину и получать нефть, даже стоковыми нефтеварками. В общем, в этом месте мне пока что баланс непонятен.
@kamavamp27115 жыл бұрын
+почти всегда на карте есть 1-2 гейзера природного газа. И 1 гейзера хватит на немалое количество генераторов, а два так вообще возможно будет хватать на всю базу постоянно.
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@kamavamp2711 , газового гейзера дай бох, чтоб на один генератор хватало))) Ну пусть даже на 2, если совсем повезёт, но всё равно, даже пары таких гейзеров на колонию не хватит, особенно учитывая, что ещё печь кушает газ, даже больше генератора.
@ZooM-5 жыл бұрын
У меня в электростанции стоят 12 скимеров которые делают грязную воду. Обычной воды очень много. И три гейзера солёной воды. И спирт завод выделяет загрязнённую землю. Которую можно варить в обычную землю.
@СтаниславОлейник-л4г4 жыл бұрын
2020 что делать с перенасилением ? ну строить много ферм ? просто много нужно будет ферм
@CDRRMechanic4 жыл бұрын
незнаю, как у других, но когда вижу цвырка на карте или в принтере (мои дети их вообще котиками называют), сразу же делаю для них вольер. И через пару десятков циклов - их уже с пару десятков. Ну как же без котиков...
@Beepgroover4 жыл бұрын
Для меня цвирки = растения по всей базе, а это я люблю))) Так что тоже обязательно развожу! Но пока принтер молчит, а ближайшие цвирки кажется на 3м астероиде.
@CDRRMechanic4 жыл бұрын
@@Beepgroover Ура! Я уж думал, не будет цвирков в этом сезоне...
@SanjezTV5 жыл бұрын
Оооооо. Пойду делать охлаждение на пипах.
@НаталияТурович5 жыл бұрын
Подскажите, деревянные деревья дают новые семечки? Или только пересаживаем те, что уже росли в на карте? Мои растут в дикой природе и появления новых я что-то не вижу. И еще, не совсем пока понимаю, если высаживать деревья в клетки, с них в плане бревен профита намного больше получается, чем с диких? Есть смысл? А то у меня с водой для полива пока не очень. И еще вопрос походу. Кто-нибудь понял, как используется парковая зона? Там вроде как дубли получают много морали, но я что-то не вижу, чтобы они бегали туда отдыхать.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Да вроде дают деревья семена. А уборка урожая назначена? Вообще конечно лучше выращивать культурно - и расти будут быстрее (в описании растения пишется скорость роста диким и домашним, а урожай одинаковый - 300кг с каждой из 7 веточек) и семена охотнее падают. Семена вообще от умения фермера вроде зависят, сами по себе они не часто падают. Деревья выгодны, если есть грязная вода. Хотя наверно можно их максимально на себя зациклить... Дрова в самогонки, спирт в генераторы, на выходе часть воды возвращается, плюс тонны СО₂, которые можно хоть плёночниками в нефть, в керосин, и снова в генераторы - ещё водички грязной возвращаем, а то и в очистители СО₂ загнать, и тупо пачкать чистую воду, если есть только такая. А пипы слегка подъедают веточки и дают грязь на удобрение. Теперь же они 5000% дают, от поглощённого, если не поменялось ничего. Охлаждать только всё это придётся))) А в парк дубли сами и не ходят - они предпочитают кофе, танцы и игровые автоматы))) Парки лучше делать по дороге, где часто ходят, или создавать прямо в комнатах, где пострашнее условия труда))) Пипы высаживают семена - если справа налево им предоставлять места для посадки, по одному, то они могут 3 подряд посадить, потом 3 пустых клетки. Или вроде можно через один. Да! И вокруг не должно быть растений, хотя бы клеток на 5-6.
@НаталияТурович5 жыл бұрын
@@Beepgroover спасибо за развернутый ответ )). Сбор конечно же назначен, а вот то, что семечки не падают, видимо и правда потому что дикие и без ухода садовником. Нужно будет попробовать посадить цивильно. Обнаружила у себя два гейзера пара и один воды, так что с помощью скримера углерода думаю грязная вода станет не проблемой. А на себя зациклить пока не получится, в моем биоме сейчас просто жуткая нехватка электричества. Ни каких гейзеров природного газа или водорода, только небольшое количество нефти (на разработку которой опять же нужно электричество). С углем вообще швах, его лишь бы на лекарства для медика хватило. Так что пока топлю дровами, но эффективность выхлопа низкая, постоянно отрубается от нехватки то одно, то другое, да и дров не хватает. Вот и придумываю, как лучше поступить, бросить все силы на нефть или сад деревьев засадить. Про посадки по клеткам не совсем поняла, лучше сажать через клетку или через две? Через одну меньше веток? Про парк интересно, нужно подумать, как сделать на проходе. Но вообще, как-то не логично, это вроде как отдых, но даже при отсутствии кофе и прочих развлечений, дубл в отпуске просто тупо стоит около копира.
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@НаталияТурович нефть, или деревья - это что больше нравится))) Спирт тот же керосин, и в тот же генератор заливается - вот и энергия. Как по мне - в разы лучше стандартной нефтепереработки, ведь ничего крутить руками не надо дублям, только урожай убирать. Но если нужны огромные мощности, то выгоднее пожалуй жечь нефть в серный газ, а его сжижать в метан. Там тонны природного газа получаются, но конечно и мороки много)))
@НаталияТурович5 жыл бұрын
@@Beepgroover кстати да, ведь спирт у нас теперь как аналог нефти, тогда действительно имеет смысл подумать в эту сторону. Спасибо за идеи ))
@АлексейПорфирьев-ъ7у Жыл бұрын
А эту фер у можно использовать в ферме копателей?
@Beepgroover Жыл бұрын
Крабью? Можно, в принципе для большинства животных. Разве что я уже придумал более удачный вариант доставки зверей в вольер. В этой схеме, когда открывается дверь из "шлюза", туда могут забежать звери из самого вольера, и постоянно туда-сюда бегать, и дверь долго не закрывается, пока камера "шлюза" не окажется пустой. Особенно если ферма вертикальная, т.е. места для пробежки у зверей мало. Выгоднее "ронять" зверей в вольер с высоты, через сетчатые двери. Гайд я ещё не снимал, но в текущем прохождении эта схема есть в вольере личинусов, вернее там, куда я скидываю лишних зверей)))
@nickname64709 ай бұрын
@@Beepgrooverпривет
@СерегаВолосевич5 жыл бұрын
Привет.получалось ли заправлять керосиновий генератор одновремено керосином и єтанолом?после заправки и спаливания в генераторе остаются мг топлива и их не допалить не слить не получается.задумка такова єтанола вирабативается больше чем нужно хочу поперемено через блокиратори подавать топлива и спаливать излишки и да не хочу ставить еще 1 генератор а обойтись 2 если возможно
@Beepgroover5 жыл бұрын
Думаю не получится, хотя я не пробовал. Точно отмерять топливо под расход будет крайне сложно. Проще 2й генератор поставить)))
@СергейГилюк-з6р4 ай бұрын
Супер! Круто расскаазал и объяснил! А есть где схему электроники глянуть?
@Beepgroover4 ай бұрын
Схему чего конкретно?
@СергейГилюк-з6р4 ай бұрын
@@Beepgroover не получается построить схему поддержания 8 животных, может что изменилось, но я не могу додумать (не силен в электронике)
@Beepgroover4 ай бұрын
@@СергейГилюк-з6р ну, если много зверья в "подпольи", то может и больше запрыгнуть в вольер. Это же система для самого старта, пока манипуляторы не изучены и мехатроники не обучены, она не идеальна))) Схема логики доставки зверья тут показана, а схема логики на вход дублей и не нужна такая сложная))) Можно просто на шлюзы сброса яиц поставить зверосенсор "считать яйца", лучше с небольшой задержкой, что бы каждый раз не срабатывало, когда и над сетчатыми шлюзами несутся. Там 1с хватит.
@СергейГилюк-з6р4 ай бұрын
@@Beepgroover благодарю за совет )
@alexvenron51165 жыл бұрын
Хммм, холодильник на яйцах..
@АлександрКравченко-з8ь4 жыл бұрын
Как оксифен в обычной клетке растет!?
@Beepgroover4 жыл бұрын
Это ж дебаг)))
@iviischaskorobogatov36843 жыл бұрын
Этот гайд, всё ещё актуален? Я очень хотел бы попробовать разводить пипов ради этанола и грязи.
@Beepgroover3 жыл бұрын
В основном да, актуален. Теперь действительно растут только 5 веток, из 7 возможных, так что чуть меньше дров будет, и раскрыт секрет посадки пипами))) Но в принципе, сами пипы не нужны, если есть достаточно семян - пипы только обгрызают ветки, немного снижая производительность.
@iviischaskorobogatov36843 жыл бұрын
@@Beepgroover Расскажи про секрет посадки пипами. Чтобы создавать дикоросы. И как много комнат с дикими растениями можно создать, и как их лучше построить. Или дай ссылку на видео, где это можно увидеть. Я новичок и играю пока в " ванильную" версию.
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@iviischaskorobogatov3684 oxygen-not-included.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BF В 2х словах - отмеряешь от клетки, в которой должно быть растение, 5 клеток вверх и вправо, и 6 клеток вниз и влево. В этом квадрате могут находиться только 3 растения. Если меньше - пип посадит, если 3 и больше, то нет.
@iviischaskorobogatov36843 жыл бұрын
@@Beepgroover Спасибо!
@iviischaskorobogatov36843 жыл бұрын
@@Beepgroover Добрый вечер, Алексей. Извини за беспокойство. Как сообщить о проблеме в игре? Газовый вентиль поломался (а возможно и жидкостный, но я не проверял). Он - вентиль, должен контролировать кол-во газа проходящего через него, но этого не происходит. Я не знаю как сообщить о проблеме разработчикам.
@GypsyRewind5 жыл бұрын
Голос и манера разговора как у Дмитрия Гайдука )))
@NAVERNOEetniya5 жыл бұрын
Леха , привет! Есть у тебя автоубиватель живности?, я построил один стабильный (дебаг мне запрещён)), но он какой-то неказистый с виду, в формате четырёх клеток-этаж. Ни у кого таких штук и не видел даже..
@Beepgroover5 жыл бұрын
Ну есть у меня скотобойня, но я никогда не заморачивался с четырьмя клетками. Строю как удобно, а не что бы всё ровненько было))) kzbin.info/www/bejne/lWS3eHmmgbmaesU
@NAVERNOEetniya5 жыл бұрын
@@Beepgroover , блин , у тебя вооще огромный, я крут тут)) ща заскриню..
@NAVERNOEetniya5 жыл бұрын
@@Beepgroover prntscr.com/ok1xtp чё ещё показать, или разберёшься? инкубатор должен быть..
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@NAVERNOEetniya, да, понял. Хотя картинка чего-то не увеличивается))) Ну, я не стремился делать компактно, да и планировал под пневмотрубы. А так в общем и не нужна скотобойня - если убирать яйца, то перенаселения не будет, а если хочется побыстрее убивать лишних, то проще яйца в воду бросать - как вылупятся, сразу и утонут))) Но подумаю о другой конструкции...
@NAVERNOEetniya5 жыл бұрын
@@Beepgroover посмотрю с удовольствием, попробуй компактно и логично..
@РусскийГеймплей-я6е2 жыл бұрын
как ты копаеш землю и такдалие без дублей я захожу в песочницу хочувскопать чтото и мне нужен колонист
@Beepgroover2 жыл бұрын
Это не в песочнице, а в дебаг режиме.
@РусскийГеймплей-я6е2 жыл бұрын
@@Beepgroover я включил серовно моментально не копает и не срывает растение
@Beepgroover2 жыл бұрын
@@РусскийГеймплей-я6е тогда не знаю...
@blockan5 жыл бұрын
Пришла в голову безумная мысль: а что, если реголит на бункерных дверях перерабатывать не багоюзными дверями-толкателями, и не системой робобуров с очень странной системой охлаждения, а космополевками? Они жрут просто жуткое количество реголита, таскать его им - не натаскаешься, у меня надрывалась даже конвейерная линия, оставляя их при этом голодными. Приходилось таскать руками, так быстрее. Так, может, довести биотехнологии до абсолюта, и совместить выращивание животных с местом генерации ресурса? Из очевидных минусов: 1. Это нестабильно. Реголит падает не каждый день. Но ничего, за 10 дней метеорный дождь обязательно пройдет. 2. Реголит будет засыпать проходы, особенно пока система не раскачается. Придется балансировать. 3. Нужно аккуратно продумывать стены и проходы, чтобы полевки не разбежались. А также расположение станций ухода. 4. Солнечные батареи не будут работать на 100% 5. Полевки будут закапываться и не приходить на зов животновода. Плюсы: 1. Простая, честная схема. 2. Мясо. МНОГО мяса.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Хм... А чем это шлюзы багоюзные? Да и охлаждение буров вполне нормальное))) И полёвки же не чистят, а наоборот - загаживают. Да и разбегутся они, стоит только открыть бункер)))
@1Statist15 жыл бұрын
блин фигово что пипы теперь не засаживают всю область я уже для них схему разработал а разрабы опять все поломали. И я хотел спросить а как они ведет себя на островке на открытом пространстве также или как-то по другому?просто у тебя в видео они все в вольерах или закрытых помещениях
@Beepgroover5 жыл бұрын
Хм... На островок я их не сажал - я ж не Мазай))) А на открытом пространстве ведут себя как обычно, только не все семена садят. И да, было интереснее когда они только с землёй работали, но ответственно))) Что поделать - это ж тест, тут постоянно что-то меняют. И как по мне, солёный гейзер, в 95⁰, куда как более неприятное изменение)))
@blockan5 жыл бұрын
Это было бы слишком имбой. Например, перечный орех, его много не надо, и хватает дикого. Одна проблема - не набегаешься. А так, - собрал семена в пещере, выпустили цвирков (ох, блин, у меня от этого названия цвирк в голове происходит), они тебе все и засадили. Даже с текущими коэффициентами очень полезно.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Александр Б ну земли не так уж много по карте разбросано, а плавить слизь, потом студить... Или полёвок натаскивать, что тоже не просто - они предпочитают столбиками какать))) Не, с посадкой в землю не такая уж имба была. Разве что оксифеновая лизерка тогда б вытеснила все остальные)))
@blockan5 жыл бұрын
@@Beepgroover если бы кислоротник (брр) давал семена - может быть. А сейчас он на правах хладодыха, и выход кислорода у него всего-лишь чуть-чуть лучше классической водородной (дикое состояние я вообще не рассматриваю, там не о чем говорить). А земли у меня на последнем изумрудном астероиде какие-то невероятные сотни тонн, я ее даже не пытаюсь в хранилища собрать, их под одну землю потребуются десятки.
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@blockan , да, оксиферн не воспроизводится, но его достаточно в лесу. А производительность не главное - он же не греется!
@setariman66055 жыл бұрын
Кстати, может ты в курсе: что за две ачивки у игры в Стиме?
@blockan5 жыл бұрын
Насколько я понимаю, разрабы просто воткнули их для проверки системы ачивок. К реальным ачивками они не имеют отношения.
@setariman66055 жыл бұрын
@@blockan Грустно, если так.
@blockan5 жыл бұрын
@@setariman6605 да что ж грустного то? К релизу обязательно добавят!
@setariman66055 жыл бұрын
@@blockan Я уже боюсь того, чего они ещё могут добавить.
@RedRadyGa5 жыл бұрын
@@blockan конечно добавят! только релиз придется отложить до сентября! ;)
@Cawa11015 жыл бұрын
еще крабов можно использовать для регуляции живности на других фермах и не придумывать что-то для забоя. 1 краб убивает в среднем 1,5 копателя.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Это сложнее автоматизировать. Если копатель сам сможет заходить в вольер к крабам, то и крабы смогут выходить. Хотя я ещё не думал об этой системе)))
@apple64z5 жыл бұрын
Эм ... а где сжигать Этанол ?
@Beepgroover5 жыл бұрын
Где и керосин))) Это взаимозаменяемые ресурсы.
@apple64z5 жыл бұрын
@@Beepgroover Спасибо, а то в игре не указано. Посмотрел я свой сгенерированный мир и... ни одного дерева дающего древесину ... Еще вопрос, не могу найти твое видео, в котором описывается получение земли (грязь). Не подскажешь ?
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@apple64z , не подскажу((( У меня что-то ютуб сломался - видео не грузится, в свою студию войти не могу, поиск не работает... И фэйсбук, кстати тоже висит. Ну не так чтоб совсем висит, но выглядит как интернет 90х годов))) Борюсь вот сейчас))) А так попробуй через поиск, что-то типа "oxygen not included где взять землю". Права не уверен, что те способы сейчас актуальны, ведь убрали удвоение ресурсов, как минимум со льда, но эта же механика была и со слизью и удобрениями. Но за то появился новый способ - бальзамилия теперь компостируется! А для её выращивания ресурсы вообще не нужны - чистый профит)))
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@apple64z , починил я ютуб - VPN выпендривался))) Вот тот ролик kzbin.info/www/bejne/bmKkfYCerLKXlbs
@MrLeyt11254 жыл бұрын
На всякий случай: пипы не рандомно сажают, ими можно управлять, тут подробно расписано как oxygen-not-included.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BF
@Beepgroover4 жыл бұрын
Да уже в курсе))) Это ж снималось ещё до выхода обновления)))
@Vlad-yi7mu5 жыл бұрын
Ураа.. новый видос
@fregion18045 жыл бұрын
Не работает станция существ т.к. написано "за пределами: Хлев", что делать, почему игра ничего толком не объясняет????????????????????????????? В списке строений хлева нет и нигде не написано что это такое вообще...
@Beepgroover5 жыл бұрын
Есть там хлев, в списке комнат. Там и требований-то, от 12 до 96 клеток и всё. Ставишь станцию - и хлев готов))) Что бы помещение считалось комнатой, оно должно быть замкнутым.
@mixctatnct16685 жыл бұрын
Я надеюсь, ты щас холодильники не используешь. Ведь можно просто поставить ёмкость в место с углекислотой и все пироги.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Но как ёмкость лучше использовать именно холодильники))) Просто не подключать к сети.
@andreyvolgutov5 жыл бұрын
А что не рассказал про морбов?)
@Beepgroover5 жыл бұрын
Ну, это всё уже было построено, а с морбами ещё надо было собрать систему, и разработать кондиционер. Это всё же реально, не смотря на микробов. Ну и багоюз же, с их дыханием... Да и основная идея твоя, а не моя)))
@andreyvolgutov5 жыл бұрын
@@Beepgroover ну яж сам тебя прошу) мне лень видео записывать и канал делать вообще)
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@andreyvolgutov, а зря - много блогеров по Окси не бывает))) Серьёзно - у меня уже фактически готовый опреснитель висит, надо снимать, плюс Шторм простаивает... Времени на всё не хватает(((
@Дора_215 жыл бұрын
Над пуффом издеваешься значит?)
@blockan5 жыл бұрын
Объявлена дата релиза игры. Это 30 июля: forums.kleientertainment.com/forums/topic/109281-oxygen-not-included-launching-july-30th/
@blockan5 жыл бұрын
Перевод в этой версии, действительно, странный. Кое-что испортили даже, что было нормально переведено. Например, "триажная кровать". Что?! Чем была плоха "медкровать"? Ну переведите дословно, как "раскладушка". И это только одно, что сходу вспомнил. Триаж - это вообще первичная сортировка больных, но обычному игроку ничего не дает.
@ЕвгенийДаувальтер-щ1н5 жыл бұрын
Комната с яйцами пипов не работает наверно потому что нужно мин комнату сделать хотя хз
@Beepgroover5 жыл бұрын
В каком смысле не работает? Да и там размер гораздо больше максимального - 2422 клетки))) Она же не замкнутая.
@blockan5 жыл бұрын
Дебаф -2 к физформе это не дебаф, а баф. Называется "еда для души", и снижает стресс напрямую, минуя проверку морали. Имеет смысл для особо ответственных, или попавших в сложные ситуации дубликантов. К тому времени уже физформы под 20 будет, там эти 2 ни на что не повлияют, а на тяжелом уровне сложности по стрессу -10% - иногда очень даже.
@Beepgroover5 жыл бұрын
В принципе да. Но всё равно не приятно -2 получать, за супер сложный и трудоёмкий продукт!
@slavamorozovyoutube4 жыл бұрын
Это не рандом, у них есть зона обзора и определённое количество семян которое может находится в их поле зрения, или они ничего не садят, посмотри гайд у канала "Great stalin "
@Beepgroover4 жыл бұрын
Не было ещё других гайдов по этой обнове, на тот момент. Собственно и самой обновы ещё не было - это за неделю до релиза снято)))
@александр-г1т5п8 ай бұрын
пипы они генерируют холод, если кинуть в горячую зону хоть за 2 тыс градуса
@Beepgroover8 ай бұрын
Они не генерируют холод. Холод в принципе нельзя генерировать))) Можно только забирать тепло, что Пипы и делают, как и любые другие животные. Животные рождаются с фиксированной температурой, + при взрослении снова скидывают свою Т на этот же показатель, и если животных будет много и они постоянно будут рождаться/умирать, то Т будет стремиться к их естественной. Если не ошибаюсь - к 30 градусам. Если вокруг горячо - будет всё остывать, если холодно - будет нагреваться.
@yawayawa79255 жыл бұрын
Не уверен, но помоему у тебя со спиртогонками помещенье просто не изолировано от остальной базы, и тепло уходит тупо наружу, а не древисина его охлаждает
@Beepgroover5 жыл бұрын
Не. Я в дебаге всё из теплоизоляции строю. Для чистоты эксперимента)))
@yawayawa79255 жыл бұрын
@@Beepgroover Ну поэтому и написал что не уверен, просто удивительно что поставляемый ресурс сбил температуру на 10 градусов
@Beepgroover5 жыл бұрын
@@yawayawa7925 , больше))) Это только керосина t на 10⁰ уменьшили, а еще минус 27 кДЕТ от самогонок! Но не так уж удивительно - древесина 30⁰, с теплоёмкостью как у солёной воды, и прилетает она в эту комнату со скоростью 6 кг/с. Всё равно, что проложить водяное охлаждение, в пол мощности))) Кстати, если рельсы конвейера провести по полу, в керосине, то думаю и до 50⁰ сбить t получится. А то и до 40⁰! Я ж просто не знал, а то обязательно проложил бы)))
@setariman66055 жыл бұрын
Это самая извращённая лизерка, что я видел.
@Beepgroover5 жыл бұрын
За то бесплатно)))
@blockan5 жыл бұрын
А чем она извращенная то? Вот вам действительно извращенный пример: террариум водорослей, который больше пачкает воду, чем вырабатывает кислород. От его работы дубликанты будут рядом ставить бутылки с грязной водой. Рядом с ними поставить дезодораторы. Таким образом, грязная вода будет превращаться в кислород с соотношением 1:1.
@setariman66055 жыл бұрын
@@blockan Эээ. А что, так можно было?
@blockan5 жыл бұрын
@@setariman6605 ничему не противоречит. Мало того, мне кажется, это единственный адекватный способ использования террариума водорослей.
@setariman66055 жыл бұрын
@@blockan Террариум вообще неадекватен - кроме старта - из-за огромного потребления воды
@gudroonn88325 жыл бұрын
А что если разводить пипов для охлаждения )
@Beepgroover5 жыл бұрын
Ну вот тут они как раз для охлаждения получается))) И для засева оксифенов - два в одном. Охлаждать ими можно только газ, и как раз такая кислородная ферма - самое оно. Газа тут не больше 1кг на клетку, а если жидкость налить - будет тонна. На момент съёмки там бегало ~60 пипов, это 6т мяса, с очень плохой теплопроводностью, и теплоёмкостью рассола, что меньше, чем у воды. Хотя при взрослении животное ещё раз сбрасывает t, но за 5 дней детства оно особо не наберёт окружающей t. Но теоретически, если всех животных сбрасывать в одно место... Очень многие вылупляются в 20⁰, попробуй)))
@dast-tik4 жыл бұрын
Почему у моих пипов грусть у них есть еда
@HPMuwa5 жыл бұрын
18:40 Бедный
@user-b82s0kfwq33 жыл бұрын
Чесать крабов 🤣
@MmMssj1 Жыл бұрын
лучше много диких деревьев сажать пипами, столько грязной воды тратить которая могла быть чистой
@shrikePC5 жыл бұрын
Крабами можно убивать других животных.... У меня новая идея для фермы;)
@Beepgroover5 жыл бұрын
Можно, но зачем кого-то убивать? Сами они мрут с той же скоростью, с какой будут и убиваться - всё ж от рождения зависит. Хотя конечно прикольно - крабы убийцы)))
@shrikePC5 жыл бұрын
@@Beepgroover ну крабы будут при действовать перенаселении;)
@nikolaykopnin34475 жыл бұрын
Алексей, в одном из видео ты обмолвился что инкубаторы в игре бесполезны, но знаешь ли ты что они на данный момент забагованные? Заметил ли ты что если животновод споет песню у инкубатора, а после этого отключить энергию на строение то скорость инкубации не уменьшится? steamcommunity.com/id/ongeswiss/screenshot/785238975271917982
@Beepgroover5 жыл бұрын
Да, я в курсе, даже где-то показывал такую схему. Только это баг, а я стараюсь не багоюзить, без необходимости))) Но я имел в виду, под бесполезностью, что при интенсивном животноводстве, нет смысла в инкубаторах - зверей и так табуны)))
@nikolaykopnin34475 жыл бұрын
@@Beepgroover сейчас необходимость выражается в получении ачивки хищника, за первые 100 циклов скормить дупликантам 400 кКал мяска :). Да иногда и ждать 20 циклов до вылупления потомства нет времени.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Ну если так))) Хотя я за ачивками особо не гоняюсь.
@slavamorozovyoutube4 жыл бұрын
Ты много чего не знаешь об этой игре), даже очень много))), например шелушение дверей или систему пипов, недоносок и умный холодос)
@Beepgroover4 жыл бұрын
С чего ты взял, что я этого не знаю?))) Я просто не порчу себе игру, используя абузы и баги)))
@dast-tik4 жыл бұрын
Ешо нет перенаселение
@СергійТкачов-т7б5 жыл бұрын
смотрю вдос по игре очень нравится но понемаю что я хрен в неё игратыму потомучто слишком много нужно думать
@Beepgroover5 жыл бұрын
Думать никогда не бывает слишком много)))
@Сергей77-э5ю5 жыл бұрын
БЛЯ .Пойду поем...
@Pro100JleCHuK5 жыл бұрын
Слишком долго делаешь обзор на ферму, ферма шибко обширная, глупое и бессмысленное отступление на счёт еды и где что готовится Ферма с пипами норм как и задумка перегон крабов, но это слишком долго за это время я думал покажешь больше ферм
@Beepgroover5 жыл бұрын
Изменения на кухне были более чем существенные, баланс был серьёзно изменён, так что не сказать об этом было бы преступлением))) Ну и смысл показывать больше ферм, если по остальным животным ничего не изменилось, и соответственно фермы всё те же, что я показывал и раньше. Да и по длительности - оптимально, как показал опыт, делать ролики 15-30 минут, да и то многие ворчат, что мало))) Но тут кому что нравится - кто-то и стримы смотрит, многочасовые, а кто-то не готов тратить больше 10 минут своего времени.
@python36943 жыл бұрын
Бл, ты первые минут 15 про тупых ненужных пипов базарил
@Beepgroover3 жыл бұрын
Пипы - одни из самых полезных зверей. На втором месте, после дреконов!
@Александр-к9ш1г5 жыл бұрын
Нудно и долго
@rockso78055 жыл бұрын
@Алексей Шкрябин ,не нашел ролик, на англоязычном канале видел. щас пипы сажают случайно в шесть клетов максимум 3 растения. тоесть можно например сажать 3 и 3 пустых оставлять. регулировать туда, куда посадить можно лестницами, тоесть в лестницы они не посадят, а в свободные участки посадят. надеюсь помог =). спасибо за отличный контент!! надеюсь на большее количество твоих роликов, даже со всякой всячиной)
@@rockso7805 , странно... У меня они садят совершенно рандомно, и хотя в целом соотношение близко к 1:3, но не всегда, и не по 3 подряд. Да вот собственно в ролике, на 10 клетках посажено 7 оксифернов, причём 4 шт. подряд. И с лесенками всё не так гладко... Сейчас экспериментировал - на 30 клетках зарывали 8-10 семечек, а застроил 20 лесенками - посадили только 4. Думал из-за количества пипов - бывает двое пытаются посадить в одну клетку, и естественно удаётся это только одному из них))) Оставил одного пипа - посадил 3 шт... А нет. Вот ещё одно воткнул - те же 4 получается. В общем странно.