Ура! Дождался. Как говориться, не из-за уведомления, я по зову сердца :D
@misatokatsuragi91223 жыл бұрын
Открыл видос - поставил лайк - начал глядеть)
@xrumstik3 жыл бұрын
Мне вообще в ДЛС макаться страшно. Очень интересно, но страшно )))
@Al_Shakron3 жыл бұрын
Пора перепланировать пропланированные планы! Да здравствует переплан! 😛 Немного смущают две вещи: - не сделан инкубатор для пластиковых дреко, - ценный углекислый газ будет улетать в нефть, когда начнут чесать скользецов. Попытка накормить целый косяк рыб одновременно явно не прокатит. Стоит начать с одинокой рыбки. Порадовался за норника на грядках, ему было вкусно!
@Beepgroover3 жыл бұрын
Не до инкубатора сейчас - суматоха))) Углик не такой уж ценный. На ракету нам хватит, а большая часть выхлопов там и останется - замёрзнет. Дальше всё равно лучше летать на чём-то более мощном. С рыбами да... Можно и косяк, но надо за ними следить, а рук не хватает пока))) Проще конечно с одной рыбкой это провернуть, но скоро у нас будет там манипулятор - он должен справится. А норник пусть радуется - болотник нам не нужен))) Это просто утилизация воды.
@unbat3 жыл бұрын
Волков бояться - в лес не ходить, продолжай!
@xrumstik3 жыл бұрын
Кстати, мне оочень нравится, как личинусов назвали в вики переводе - хрумхрум )))
@blockan3 жыл бұрын
А остальных животных как назвали?
@xrumstik3 жыл бұрын
@@blockan сладкожук и энергослизень ))
@blockan3 жыл бұрын
@@xrumstik неплохо. А новые растения?
@xrumstik3 жыл бұрын
@@blockan растения ещё не нашёл ) я и на хрумхрума случайно наткнулся ))
@actionkey80423 жыл бұрын
Алексей Шкрябин УРААА ВИДОСИК!!!
@nikolaykopnin34473 жыл бұрын
16:57 - сколько еще циклов должно пройти прежде чем на дверях будет замечен символ ладошки справа? Слева эту дверь активировать нельзя. В чем смысл строить спальню в 3 тайла высотой, если для комнаты обязательна высота в 4 клетки? Только ради восполнения выносливости на пластиковой кровати можно делать спальни и в 2 тайла высотой.
@Beepgroover3 жыл бұрын
С потолками я провтыкал))) Но что-нибудь придумаем! А двери... Полный бред! Если с одной стороны стоит замок, то с другой должно открываться вообще без сканирования))) Как выходить из этого помещения, если, например, ты изначально внутри? Это вообще не интуитивно)))
@apple64z3 жыл бұрын
@@Beepgroover достаточно чтобы в комнате хотя бы один кубик потолка был на высоте 4. Но будет некрасиво (
@mityaich_3 жыл бұрын
дружеский лайк от митяя в копилку залетел, всё просто супер, продолжай в том же духе. 👍👍👍
@SimpleFarEastGuy3 жыл бұрын
17:00 Биосканирование производится только со стороны сканера. В данном случае из вне помещения.
@readtext52903 жыл бұрын
Сейчас солнечные панели - золотая жила. Очень упрощает жизу и освоение новых камней.
@johntrucena49473 жыл бұрын
но мы не ищем лёгких путей
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@johntrucena4947 это да)))
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
@@johntrucena4947 а вы думаете это легко сделать сейчас не пользуясь багами и дормавыми ресами на астероиде ? )хотя да 20 циклов примерно что бы застроить планетоид но все равно там не так много энергии дают они
@blockan3 жыл бұрын
@@ВячеславПономарев-ч6г нормально они дают энергии. Проблема в том, что солнечные панели требуют высокого уровня наук (а те - высокого расхода энергии).
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
@@blockan я начинал новое прохождение на 2 астероиде это минус тросневик и могу сказать одно при должном развитие если особо не заморачивался с фермами в начале то на 60 цикле у меня уже были солнечные панели на астероиде и да я не пользовался ресурсами что есть на карте то есть окна где транспортеры и телепорт не разбирал а сам выплавлял стекло с нуля так что да я то же не ищу легких путей )
@BJlaDuMuP3 жыл бұрын
Как всегда топ!! У тебя похоже знания игры 200% :)
@LinkiMoonchik3 жыл бұрын
У меня проуентов 10😂😂
@BJlaDuMuP3 жыл бұрын
И по русскому процентов 5)
@LinkiMoonchik3 жыл бұрын
@@BJlaDuMuP ... Когда случайно не ту букву нажал, а душный чел докопаться решил 😂😂
@BJlaDuMuP3 жыл бұрын
@@LinkiMoonchik это не было оскорблением дурашка)
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
на 32 минуте строит можно и выше для одноместной ракеты там просто говариться про то что для более высоких ракет места может не хватить то есть в водородным двигателем там же количество модулей больше и может в потолок упереться то есть не дать построится
@Beepgroover3 жыл бұрын
В прошлой версии мне на разрешали посадку на платформу, из-за того, что она близко к "потолку", хотя ракета прекрасно помещалась. Лучше не рисковать)))
@yaslesh67573 жыл бұрын
Как всегда, офигено !
@Sussyenjoyer3 жыл бұрын
17:02 на таких дверях биоскан только снаружи помещения проводиться.
@Beepgroover3 жыл бұрын
Вон оно чё!
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
@@Beepgroover На таких дверях биоскан проводится с умением "переключение" кажется (или "управление"), а у твоих дупликов оно может быть не включено в приоритетах.
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
По фермам рыбок, драккенов и прочих есть небольшой совет. Построй в комнате-хлеву счётчик существ (так, кажется) и рядом оповещатель через провод автоматики. Настрой оповещение с красным восклицательным знаком и текстом "много драккенов" или "много рыбок". Не забудь на счётчике корректно поставить допустимое число существ (считая яйца). И тогда при перенаселении или тесноте тебе будет слева прилетать красное уведомление (типа тревоги), а ты на него сразу реагировать. Я так сделал на всех фермах - вообще красота. Снесли лишнее яйцо - сразу бах слева красный сигнал с пищалкой, а ты тыкаешь на него и тебя перекидывает. Можешь даже с паузой сделать, чтоб игра в момент перенаселения стопорилась.
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
Кстати, оповещатели - это вообще тема. Ставить можно вообще на всё. Например, на термостат в бассейне охлаждения поставь - и тебе будет приходить сигнал "перегрев бассейна". На умную батарейку поставь - тебе будет прилетать сигнал "мало энергии - включились генераторы". На станцию кислорода поставь, где модуль памяти, и завяжи на сенсор - будет прилетать сигнал "начата зарядка кислородом". Если есть фермы, на которых растениям может стать жарко или холодно, поставь туда воздушный термодатчик с оповещателем - получишь сигнал "нарушен терморежим на ферме". Поставь на уровень воды в бассейне - получишь сигнал "бассейн полон". Вариантов просто море. Оповещатель можно втыкнуть на любой цифровой выход, прописать текст - и получится оповещение с тревогой, не надо лазить по карте и зырить. Кажется, что это всё игрушки-приколюхи, но на самом деле эти вещи здорово разгружают внимание. Я понаставил этих оповещений и сам охренел от того, как сильно меняется игра без всяких модов.
@Beepgroover3 жыл бұрын
На ферме оповещение точно не нужно - нужна нормальная ферма))) Просто руки не дошли сделать полноценный загон, но его всё равно надо построить. А в хорошем, правильном загоне, перенаселения не бывает!
@areswild18723 жыл бұрын
Алексей, весь пол из ковра делать как бы зачем? пяточки с одной клетки работают, а скорость всё-таки падает. Наверное на каждом этаже просто по клеточке ставить чтоб постоянно баф вкатывал. а с расписаниями вообще идея - поставить каждому свою смену, через 3 часа сдвиг. и в результате тебе хватит 1го туалета с запасом (:
@Beepgroover3 жыл бұрын
Ковры - это не только пяточки! Они сами по себе светятся декором очень приятно. Да и не жалко - дреконов вон уже отстреливаем))) Замедление в спальне не критично, да и возле умывальников не страшно - один раз в день можно и притормозить. А "веерное" расписание я знаю, но не люблю. Мне проще ориентироваться в сменах.
@МиколаСпівак-ы3г3 жыл бұрын
Почему не используете инкубатор для выращивания дреконов?
@Beepgroover3 жыл бұрын
Руки не доходят))) У них и вольера нормального ещё нет.
@johngodfrey57153 жыл бұрын
однозначно лайк, залип.
@newaluz3 жыл бұрын
Спасибо за ролик)
@ИльяЕршов-б5м3 жыл бұрын
Исследования требуют электричества, а движок на УГ его не производит. Надо вместо модуля планетохода батарейку ставить. Как начинать на болотном? Лететь за дреконами.
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
батарейки хватает на исследования даже с уг движком если у меня стоял на 1 пилота кабина там ставил чисто исследовательскую станцию ящик с пластиком и внизу опустошитель газа для кислорода на день хватает батарейки что бы исследовать выводим на орбиту исследователя и на ночь сажаю ракету потихоньку можно исследовать спокойно
@Beepgroover3 жыл бұрын
Лететь - это не начало! По крайней мере для меня))) Глупо соваться в космос, до того, как сделана база. Я просто негодую, что игра подталкивает к совершенно не логичным действиям!!! А про движок не знал - писали, что двигатели производят электричество, без указаний, что не все))) Обманули! Но в любом случае - батарейка, как модуль ракеты, бессмысленна, ведь занимает место, которого и так гораздо меньше, чем минимально необходимо))) Тем более, если заряжать её будет нечем.
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
@@Beepgroover так батарейка нужна ну скажем для исследований и разведки космоса как проводить исследования космические ставим углекислый двигатель батарейку одноместную кабину внутри ставим исследовательскую пластиковую станцию и все батарейки хватает что бы исследовать с утра и до вечера я эту ракету выводил только на орбиту астероида идем далее для разведки космоса лучше использовать водородный движок как там много модулей можно установить и он уже батарейку подзаряжает остальные движки это баловство по идее )а логики в окси уже почти не осталось я вообще не понимаю зачем сейчас ядерный реактор нужен
@ИльяЕршов-б5м3 жыл бұрын
@@Beepgroover Это да. лететь с неготовой базой - непривычно. Но приходится переучиваться. В отличие от оригинальной игры ДЛС заставляет делать кучу маленьких баз. На этом астероиде алюминиевый вулкан, на этом железный, здесь каучук кормится, а здесь пчёлы уран копают. Наверняка дальше ещё что-нибудь добавят. Да и космос стал куда безопаснее м ближе. Батарейка - это на начало. Взлетел на орбиту, потратил энергию на исследования, сел зарядится. Двигатель УГ просто выпускает газ под давлением. Где там электричеству взяться.
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@ВячеславПономарев-ч6г реактор ЕЩЁ не нужен))) Не доделано же. В будущем нам потребуется много энергии, а не везде есть вулканы, или нефть. Возить ресурсы ракетами - сомнительное решение, а вот телепорт ресурсов и потребует частиц, а они требуют много энергии. А батарейка конечно нужна, только не ракетный модуль, а обычная))) Прямо в кабине. И водородный движок - это вообще уже енд гейм, на ровне со статуей! Да, движки видимо перебалансили, а то мне кажется и керосиновый и водородный поднимали одинаково 7 модулей. А может я ошибаюсь. Но всё равно - до водорода надо дожить, а летать заставляют прямо на старте!
@lobotron58213 жыл бұрын
Это же 4 эпизод , а не 3
@Beepgroover3 жыл бұрын
Ой)))
@areswild18723 жыл бұрын
@@Beepgroover дай ка угадаю, была скрытая серия 3 (:
@POMOG-3 жыл бұрын
Активировать дверь можно только спереди,и под дуплем должен быть пол или лесенка)
@bff24693 жыл бұрын
А почему ты поставил ковровые клетки между душевыми и умывальниками (которые дают декор сами по себе), а не под туалетами?
@Beepgroover3 жыл бұрын
Что бы и в душ "светило"))) А слизням декор ни к чему!
@blockan3 жыл бұрын
@@Beepgroover Имей в виду, по ковровым медленнее бегают.
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@blockan да в спальне же. Нечего там бегать - работать надо)))
@xopowen3 жыл бұрын
что делать если на обоих астероидах нет ни треканов на шерсть ни тростника ?из чего ещё можно ткань получить ?
@JIelliuii3 жыл бұрын
начни новую игру с более удачной генерацией. и тросневик и дрэконы должны быть на терре
@Beepgroover3 жыл бұрын
Или лети на 3й астероид - там всё есть)))
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
если начинаешь на 2 астероиде да там нет тросника есть несколько решений для начало маски это для выхода в космос что бы ставить например солнечные панели далее как мне ребята говорили а именно Алексей на другом астероиде достал свинец и стекло и сделал свинцовые костюмов правда они места больше занимают и по обжигался в начале прилично но все же реально сделать добычу пластика из нефти а потом да слетал на 3 астероид сначало десантировал робота он малость подготовил там почву для высадки скинул туда ресы ну и потом уже десант провел всего 3 полета делал что бы платформу там поставить а потом спокойно собрал там и яйца дреконов и троснивик
@XLor883 жыл бұрын
Всем привет:) На сахарную ракету удобрения нужны?
@Beepgroover3 жыл бұрын
Нужны, давай)))
@XLor883 жыл бұрын
@@Beepgroover Ахахаха))) Я ж не про то, фух...))) Нужны ли ракете)
@Beepgroover3 жыл бұрын
Я ж и говорю - нужны. Хотя логичнее было бы делать это топливо сразу композитным, как в реальности. Лишняя работа на кухне, за то свободное место под модуль ракеты. Ни к чему там этот бак окислителя - места и так не хвататет! Это разрабы сплоховали)))
@johntrucena49473 жыл бұрын
банки с кислородом можно опустошать с помощью опустошителя газовых бутылок они будут постоянно появляться из за того, что скафандры ломаться будут и закрой выход в космос гидрозатвором, ибо весь углекислый уйдёт вникуда
@NAVERNOEetniya3 жыл бұрын
кто нибудь знает почему у меня в длс моды не работают, мне бы хотя бы зум врубить..
@blockan3 жыл бұрын
Не каждый мод работает в DLC.
@Beepgroover3 жыл бұрын
А с зумом и Alt+S справляется)))
@JIelliuii3 жыл бұрын
обратка с туалетов на втором астероиде не правильно сделана. на выходе с первого моста грязная вода будет по очереди идти на фильтр и на тросневик. и когда-нибудь кончится. нужно на второй мост трубу провести через вход первого.
@Beepgroover3 жыл бұрын
Та да))) На монтаже уже заметил)))
@shrikePC3 жыл бұрын
Снеси верхнюю дверь у рыбок, дебаф перенаселения исчезнет, т.к они будут считать весь бассейн своим ареалом, а двери ограничат их перемещение
@Beepgroover3 жыл бұрын
Рыбы и так считают своим ареалом всю жидкость, которая с ними контактирует. Все проницаемые для жидкости постройки они игнорируют)))
@shrikePC3 жыл бұрын
@@Beepgroover хм... Пару обновлений назад они этого не делали:3
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@shrikePC по идее они всегда так делали... Может и поменялось что-то, надо проверить)))
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@shrikePC короче так - если комната меньше 8 клеток, то рыба "застряла". Если в комнате с ней икра - теснота. Но жизненное пространство рыба всё ещё считает по жидкости, а не по комнате))) То есть, надо поставить двери перед игрой - и всё норм)))
@АлексейРжевский-м4й3 жыл бұрын
13:00 для дубликантов очень важно расстояние до цели поэтому они часто могут выполнять близкикую задачу 6 приоритета, а не далёкую 9 , хотя эти приоритеты были почти в плотную, тут не понятно вышло
@JIelliuii3 жыл бұрын
нет. просто их четверо ломанулось копать и каждый побежал к конкретной клетке. на 6 приоритет раньше остальных прибежала. по этому мне нравятся узкоспециализированные роботни.
@ВячеславЩербаков-р4с3 жыл бұрын
а мой ответ углекислому газу это бесконечное сжимание с помощью двух газовых выходов и двух килограмм льда ну и туда же газовый насос
@Beepgroover3 жыл бұрын
Льда? Может воды?))) По идее можно затопить вентиляцию и тогда она не будет блокироваться давлением, но это багоюз))) А что со льдом? Я не в курсе.
@areswild18723 жыл бұрын
Я почему то думаю что скафандр для обработки пластика как бы не очень и нужен. ну пообжигаются, дак можно льда из космоса донести..
@Slver_Dragon3 жыл бұрын
Настоящий начальник, приказал медные провода делать, а наехал на дубля за то, что не кобальтовые строит. ;)
@Beepgroover3 жыл бұрын
Секундочку! Я приказал строить просто провода. Это уже прораб зачем-то подсунул дефицитную медь, когда кобальта вагоны и прямо на месте постройки! Наверно на откатах сидит)))
@Slver_Dragon3 жыл бұрын
@@Beepgroover Не отмазывайся, в заявке графа "материал" строго прописана. Вот нет, чтобы честно признать, виноват, мол, недоглядел, так на прораба сваливаешь. Пора к тебе проверку направлять.
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@Slver_Dragon так я и не доглядел, да. Я ж не думал, что в наряд впишут материал, который далеко и его почти нет, когда есть в изобилии другой и рядом? Я ж не выбрал именно медь - туда это кто-то другой вставил, а я и подписал, неглядя)))
@johntrucena49473 жыл бұрын
запирать туалет с одной стороны необязательно, можно было просто запретить им выход без мытья рук, а вход с обеих сторон и сканирование двери надо проводить с внешней стороны, а не изнутри постройки
@Beepgroover3 жыл бұрын
А как запретить выход без мытья?
@johntrucena49473 жыл бұрын
@@Beepgroover двери рядом с туалетами можно разрешить проход только в одну сторону(сторону входа), а дверь рядом с умывальником разрешить входить и выходить
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@johntrucena4947 а, ты в этом смысле))) Ну да, так можно. Но на замок надёжнее))) Оболтусы же! И всё равно им в ту сторону бегать не надо.
@CDRRMechanic3 жыл бұрын
15:10 но для пластиковых кроватей нужна высота в 4 клетки (имею в виду спальни) (разве что ты дальше это исправишь, я пока на 15 минуте :) ) 16:58 - оно с другой стороны двери должно проводится...
@xrumstik3 жыл бұрын
Кстати, да, для спален нужна высота в 4 клетки, но!.. высоту в 4 клетки можно сделать буквально в одном месте, а всё остальное помещение оставить в 3 клеточки ))
@CDRRMechanic3 жыл бұрын
@@xrumstik Или вообще в 2 клеточки :)
@Beepgroover3 жыл бұрын
Да, про потолки я как-то забыл))) Что-нибудь придумаем!
@xrumstik3 жыл бұрын
@@Beepgroover а если прорубить, так сказать, люк из одной спальни в другую? )
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@xrumstik тогда минус кровать, да и размер комнаты должен быть не больше 64 клеток.
@nekis3 жыл бұрын
17:09 ты не можешь провести сканирование потомучто та штука смотреть в этанол, тоесть надо подойти к ней со стороны этанол XD, я сам так когдато лоханулся
@Beepgroover3 жыл бұрын
Понятно)))
@ilukas-vu9yy3 жыл бұрын
Я сдался несколько обновлений назад. Усложнили слишком сложно :) Голову сломаешь.
@ehanpalich96003 жыл бұрын
а я сдался, что обнова жутко тормозит. Так что пока играю без дополнения
@Beepgroover3 жыл бұрын
А многие ругаются, что упростили))) Но по моему - всё норм. Просто по другому.
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
@@Beepgroover да я полностью с тобой согласен сложность добавили но не чего нет сложного а вот рук реально не хватает в начале а потом норм главное за всем следить что бы они не тупили )
@droopi6243 жыл бұрын
Ну они, видимо, хотят создать ситуацию, когда ты дергаешся от базы к базе решая проблемы тут и там постоянно, а не просто построился в одном месте, потом во втором далее спокойно в третьем... короче разрабы суматоху хотят постоянную, а не медитативное строительство
@Beepgroover3 жыл бұрын
Вариативность страдает... Я люблю свободу, особенно в песочницах)))
@droopi6243 жыл бұрын
@@Beepgroover полностью согласен. Ну хз может это еще поменяют, игра сам знаешь, еще строится)
@babka_gufatv8763 жыл бұрын
а как ты конвееры изучил и турбину если у тебя не открыто космические исследования и коллайдер? ай яй яй
@Beepgroover3 жыл бұрын
Мы же подробно это обсуждали, в нескольких роликах! Нет смысла начинать заново игру, только потому, что уже выучены конвейеры)))
@ИльяЕршов-б5м3 жыл бұрын
Надеюсь ты помнишь про сбрасыватель навыков? Нет чтобы быстренько сделать животновода, переселить слизней и вернуть прежние навыки. Надо обязательно мучатся...
@Beepgroover3 жыл бұрын
Жизнь есть страдание, ведущее к мудрости)))
@laurentykalashnikov17453 жыл бұрын
Я очень надеюсь , что они обновят текстуры новых построек . Ну камон Клей , я знаю , вы же можете лучше ! Новые дизайны ну вообще не вписываются в игру , уж слишком они не детализированные .
@Beepgroover3 жыл бұрын
Это ты про какие постройки?
@laurentykalashnikov17453 жыл бұрын
@@Beepgroover Я про ядерный реактор , станции , в которых хранятся анти-радиационные костюмы и дизенфизирующий душ . В принципе они выглядят хорошо , но если приглядеться , то деталей маловато . Задумка отличная , работают отлично , но текстурки - не очень . Мне нравится дизайн , ничего против не имею , но если приглядеться , то они немного проигрывают более старым установкам , даже простому насосу :/
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@laurentykalashnikov1745 ну... Станции костюмов пожалуй простоваты, а вот реактор вроде норм. Но пока ещё не работает отлично))) Только-только взрываться перестал, но ещё есть к нему вопросы!
@laurentykalashnikov17453 жыл бұрын
@@Beepgroover Да уж , ядерные технологии новы не только для нас и дубликантов , но и для разработчиков)))
@azurosforest26663 жыл бұрын
Надо бы рыбок расширить
@Beepgroover3 жыл бұрын
На каком астероиде?
@azurosforest26663 жыл бұрын
@@Beepgroover на всех) это же халявная адекватная пища!
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@azurosforest2666 ну на втором нормальный же бассейн! Просто ж они ещё дикие)))
@apple64z3 жыл бұрын
У спальни высота должна быть 4, иначе барак.
@Beepgroover3 жыл бұрын
Да, да... Опростоволосился)))
@Dshig3 жыл бұрын
Кста если тебе предлагают яйца существ не отказывайся от них ты можешь из разбить и приготовить омлет
@Beepgroover3 жыл бұрын
Зачем эти бессмысленные убийства? Еды же хватает!
@marygr15013 жыл бұрын
Тебе это надо
@Vyacheslav_Zvigintsev3 жыл бұрын
Привет Алексей? вот кратенькое видео о моих траблах с новым двигателем ) так может вспомнишь эту игрулю :) kzbin.info/www/bejne/eIvQep6tfceompo
@Beepgroover3 жыл бұрын
Хороший хот роад, но звук движка немого странный))) Я помню про Шторм, но играть в него невозможно - это скука скучная! В Шторме интересно только строить, но сложные постройки - это месяц-два работы, во время которой совершенно нечего снимать. А в Окси сейчас самая жара - постоянно что-то новое, тут интересно и придумывать новые схемы, и играть! Причём у схем в Окси не такая вариативность, как в Шторме, тут если я не придумаю - придумает кто-то другой и мне останется только строить уже готовое))) А в Шторме я всегда найду чего придумать, было бы время. Но сейчас времени нет - между прохождениями Окси я копаюсь в новом контенте. А новый контент Шторма - это ДВС! Я его презираю))) BMW: до 2030 года мы полностью перейдём на электротранспорт. KIA Motors: мы убираем слово "Motors" из названия, что бы не ассоциироваться с ДВС. Весь мир: до 2030 года будет запрещён дизельный транспорт. Штормворкс: 2032 год - самое время ввести новый дизель...
@Vyacheslav_Zvigintsev3 жыл бұрын
@@Beepgroover прогресс что б его ) а он у меня движок и не работает. топливо не тратиться, двигается походу от стартера :) да играть в карьеру уже не приходится, убили походу, нет интереса. но вот построить, это другое дела, только я вот недоделкин, сделать так что бы конфетка была, это не мое :) может быть еще запишу пару роликов. голос я не писал, да и не знаю с вебки как он будет, давно не включал OBS. Классно у тебя выходит играть космовыживание. я бы наверное не разобрался со всем этим.
@Vyacheslav_Zvigintsev3 жыл бұрын
@@Beepgroover во еще видео kzbin.info/www/bejne/rF7Id32dhMZorsk не пытайся вслушиваться в то что я говорю. когда то в обс я увеличивал чувствительность микрофона, но то ли тех настроек нет, то ли хз. в общем после просмотра фильма "лига справедливости" Снайдеркат, я захотел сделать бетмобиль. вот о чем и ролик :)
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@Vyacheslav_Zvigintsev Бэтмобиль забавный, а вот бэтплан... или как он там? - плосковат))) Очень сложно в Шторме сделать красивую модельку, если она маленькая. На автомобилях ещё прокатывает, а вот леталки должны быть крупнее. Хотя бы чуть-чуть.
@Vyacheslav_Zvigintsev3 жыл бұрын
@@Beepgroover я вот полностью на оборот считаю что бэтмобиль большой. есть же спорткары которые тебе по пояс высотой, а вот бэтвинг он ну наверное близко к оригиналу :) записал еще одно видео, но были дела, а когда вернулся посчитал, что могу кое что улучшить. но вот не занимался, а наоборот пошел про модульные двигатели смотреть гайд и у меня получилось сделать ) довольно интересно кстати. это как с реактивным, через пид контроллер, а тут на эйр 30, на фюел 15 от рычагов и работает, чуть что в сторону и фсе...