Сергей спасибо за ваш труд! Как всегда кратко, без воды, лаконично и понятно! И еще очень подкупает дружелюбность подачи материала. )))
@ALEXZANDR_GAMESАй бұрын
Автор молодец! 👍 Объясняет просто и доходчиво(но достаточно подробно). Лайк и подписка однозначно.
@profesor2009 Жыл бұрын
04:12 Принцип единственной ответственности 13:26 Принцип открытости-закрытости 20:48 Принцип подстановки Барбары Лисков 27:09 Разделение интерфейса 32:20 Принцип инверсии зависимости
@selfedu_rus Жыл бұрын
Спасибо!
@Bah19182 жыл бұрын
Это просто классно. Взаимодействие классов примеры отличные. Побольше таких уроков. СПАСИБО
@pavelbbb11 ай бұрын
В джава есть не только интерфейсы, но и абстрактные классы, но за урок спасибо.
@starbuckscoffeeme2 жыл бұрын
посмотрел весь курс ООП. лучший канал, с ПОНЯТНОЙ информацией. Буду смотреть теперь другие плейлисты канала и преисполняться в своем познании))))
@skyx56918 ай бұрын
Даже сам мой кайф получил кайф от этого видео! 🎉Сергей, осторожно, так нельзя ! Ваши видео слишком кайфовые! Я чуть не начал биться в конвульсиях от кайфа при просмотре!!! Если серьёзно то спасибо Вам огромное за то как доходчиво, ясно и приятно Вы всё объясняете! Огромная благодарность и уважение Вам!
@Cynoptic8 Жыл бұрын
Очень доступное объяснение принципов.
@Skreepan2 жыл бұрын
Вот это супер полезное видео! А я как раз дошел до того, что начал задумываться о правильном построение ПО! Спасибо!
@andredru42788 ай бұрын
Спасибо. Познавательно и доступно.
@GROMOZEKA_NZT Жыл бұрын
Эталон обучающей информации!
@rocketman4072 Жыл бұрын
Самое понятно объяснение из всех что я видел.
@Мишаня-в7ф9 ай бұрын
Серёга рассказывает как солит и не испортить свой проект 😂. Классное видео! Благодарю! Серьезно, очень ему благодарен- очень многому научился по его видео и курсам! Здоровья тебе, уважаемый Сергей. Уважаю тебя, Человечище!!! 🤝🙂
@egorvafin19782 жыл бұрын
Хорошее объяснение. Все четко и доходчиво.
@artyomka_tlt2 жыл бұрын
Самое понятное объяснение этих принципов. Спасибо за видео!)
@stasleonov51962 жыл бұрын
Потрясающе здорово. Очень приятный голос, всё спокойно, понятно. Огромное спасибо за труд.
@taran_dm9 күн бұрын
Спасибо за труд!
@ДмитрийСергеев-л6г2 жыл бұрын
Просто супер объяснение, спасибо огромное!!!
@revillnik109210 ай бұрын
Очень хороший курс, действительно кратко, по делу и грамотно, единственное , не хватает темы "абстрактные классы", она бывает полезна.
@wEssyy_Wsyy10 ай бұрын
Друг мой, ты вообще классно все обьяснил
@chessclub92 Жыл бұрын
спасибо большое, очень полезный канал
@konstantinchvilyov9602 Жыл бұрын
Спасибо! Это лучшее объяснение из всех, которые я видел!
@godzosioda Жыл бұрын
Спасибо, все наглядно и понятно!
@romanreutowicz69092 ай бұрын
Огромное спасибо!
@ДмитрийНувахов Жыл бұрын
Лучшее объяснение, спасибо!
@serjgoa46662 жыл бұрын
Отличный урок! Один из лучших каналов на Ютуб!!! Мне как новичку в Пайтон не всё понятно из-за отличий между языками, имею ввиду интерфейсы и т.п., сильно отвлекаешься на различия, особенно ближе к концу. Возможно ещё рано над таким думать, но всё же надо двигаться вперёд. Если будет такое же видео только на Пайтоне, то будет вообще улёт. Можно даже в курс по ООП добавить)))
@Hellen-qx3lb9 ай бұрын
Очень хорошее объяснение
@ДмитрийСергеев-л6г2 жыл бұрын
Сергей, спасибо за видео. Очень ждал на вашем канале такого рода видео!
@jamjam3337 Жыл бұрын
Спасибо! Отличный курс! 💥💥💥
@АлексейПротасов-п6э2 жыл бұрын
Лайк не глядя)
@ЖекаКабанов-э6ь2 жыл бұрын
Буковки для продвижения. Автор красавчик.
@Flawden Жыл бұрын
Идеально, спасибо огромное! Я понял. И кажется понял нафига оно надо. Постараюсь сделать свой код лучше.
@unaibekovbakhyt65172 жыл бұрын
Спасибо за познавательные видео
@abaialihan9274 Жыл бұрын
Очень понятно объяснил 👌 спасибо😀
@navalenstar11 ай бұрын
Спасибо за видио - это и остальные - приятная подача - приятно смотреть) А теперь немного критики - класс лучше назвать не SaveComputer а ComputerSaver или ComputerStorage - должно быть существительное, т.к. в человеческом языкие именно существительные обозначают объекты мира которые мы моделируем с помощью классов. И когда не получается придумать нормальное название для класса это часто признак что с классом чтото не так (например он перегружен ответственностью)
@vitalyvistovsky86612 жыл бұрын
Супер, дуже класне відео!
@alexhayes42532 жыл бұрын
Круто, спасибо! Хотелось бы на питоне, конечно, так как смотрю с плейлиста по ООП питону. Но, насколько я понял, ярче всего эти принципы работают со строго-типизированными языками. Так что так, полагаю, лучше
@svetoslavzamotaev2725 Жыл бұрын
Замечательный голос и содержание видео !
@marines872520 күн бұрын
спасибо!
@Konstantin_Stalnov Жыл бұрын
Второй Принцип: Закрытости / Открытости. Это тот принцип, благодаря которому раздувается ПО в геометрической прогрессии, а функционал в арифметической!
@Watcherfromfar7 ай бұрын
Да тут каждый второй принцип такой. Например последний принцип инверсии зависимостей потребовал создания двух файлов - интерфейсов. А ведь это простой учебный пример. В реальном коде там этих классов и интерфейсов будут сотнями измеряться походу.
@d1ns_7994 ай бұрын
Очень хорошее видео, познавательное, но учить новичков тому, что интерфейс = абстрактный класс - НЕ хорошо! Если это кто-то читает, то основное (главное) отличие абстрактного класса от интерфейса - это state. У абстрактного класса может быть состояние, у интерфейса - нет. За видео поставил лайк!
@8-Artem-82 жыл бұрын
Как можно определить, что разработчик пришел из питона? - Стиль написания snack_case. В java, особенно в энтерпрайз проектах, по -дефолту, используется camelCase. Но видео, как всегда, классное. Спасибо!
@selfedu_rus2 жыл бұрын
это привычка, последнее время много на питоне писал ))
@eskelgarsio29982 жыл бұрын
Ура, побольше java!
@Watcherfromfar7 ай бұрын
Посмотрел видео, понял, что надо повторить тему с полиморфизмом (в питоне). То что тут java - нестрашно, быстро привыкаешь к синтаксису. Особенно если знаком с тайп хинтами. А вот интерфейсы сбивают с толку. Аналогию с питоном не успеваешь строить, как в видео уже следующий принцип разбирается. Я аж чувствую, как мозг физически нагревается))
@danila9853 Жыл бұрын
Очень понравилось, спасибо! Единственное может быть слишком быстро? и конечно для закрепления нужно больше практики.
@3ple-ash2 жыл бұрын
Все же не стоит интерфейсы относить к абстрактным классам. Посредством интерфейсов реализуется полиморфизм(не считая интерфейсы маркёры, функциональные интерфейсы), а функционал абстрактных классов чаще используется в наследовании как суперкласс. Если кто-то запомнит этот тезис и на собеседовании скажет что интерфейс это абстрактный класс, то быть беде.
@AlexPInv11 ай бұрын
А как можно сказать ,что интерфейс = класс ? Тут сама риторика говорит об этом ,что это разные объекты
@КириллЧе-я5ы10 ай бұрын
Не стоит, но в тех же плюсах интерфейсы реализуются чистыми абстрактными классами
@dadadada-zc6nk10 ай бұрын
По сути и абстрактный класс и интерфейс это абстракции, поправьте если ошибаюсь. И наверное правильнее будет называть их "абстракциями"
@mrakobes2288 ай бұрын
А посредством абстрактных классов полиморфности разве не будет? Конечно будет.
@3ple-ash8 ай бұрын
@@mrakobes228 конечно не будет, полиморфизм это связывание разных классов с общим поведением, наследование от абстрактного класса это расширение супер класса. Рыба может плыть и тапок может плыть, может ли тапок быть потомком рыбы или все же у них есть обобщенное поведение, которое можно объединить через интерфейс добавив полиморфизм?
@IvanFedulovАй бұрын
по solid много видео и на русском, но это имхо лучшее
@sergeysergey4212 жыл бұрын
Когда объясняли зависимость интерфесов, нужно наверное было создать интерфейс DrawGeometry с абстрактным методом Draw. При наследовании мы бы получилиLine.Draw(), Circle.Draw(), Rectangle.Draw().если не ошибаюсь,то это был бы паттерн фабрика. По паттернам будет обучение?
@sahar_plays2 жыл бұрын
Классно, с возвращением... Java'у?)
@Andrei-t8j Жыл бұрын
абстрактный класс != интерфейс
@fomka_wyverno Жыл бұрын
19:00 так, а зачем для того что бы сохранить в БД путь к файлу? - А если допустим в облако, то нужно ещё дополнительные данные, тогда или просто убрать нужно path с аргумента интерфейса. Потому что для разных типов сейвов/лоадов нужны свои доданые фишки. Тогда вердикт такой что в методе должен быть только Компютер класс, но ни как не путь к файлу, так как это уже часть для самого сейвера который реализует только сейв в файл, а для дб и для облока, он не нужен
@andreychernykh2562 жыл бұрын
К такому меня жизнь не готовила!
@duke007x32 жыл бұрын
С примерами на пайтон будет?) спасибо 🙏
@димашапка-у4л9 ай бұрын
Круто
@ДмитрийБузницкий-б3н10 ай бұрын
Спасибо за данное видео. Хотел бы задать следующий вопрос, который больше относится к программированию на С++. Считается ли нарушением принципа подстановки Барбары Лисков, если мы в базовом классе определим виртуальную функцию, с одним поведением, а уже в её классе наследнике мы эту виртуальную функцию переопределяем, т.е. задаём другое поведение? Ведь виртуальные функции и нужны для того чтобы их переопределять.
@segeus Жыл бұрын
Жду разбор шаблонов проектирования GoF.))
@pocomaxa86127 ай бұрын
Не понятно одно,почему Сергей во всех роликах про ооп использовал python,а в последнем перешёл на java ?А так все доступно и понятно разъяснил.
@shoislom22007 ай бұрын
так он вначале говорит, что объяснить принципы солид легче на джаве, так как там есть интерфейсы. В питоне тоже вроде можно используя абстрактные классы.
@pocomaxa86127 ай бұрын
@@shoislom2200 Про абстрактные классы я знаю,но все же
@zakirovio Жыл бұрын
Получается принцип открытости и закрытости, как бы подталкивает для осуществления принципа единственной ответственности, так как нужно каждый раз создавать отдельный класс)
@АндрейСкворцов-з6ш2 жыл бұрын
Ура!!!!
@yuriismakota9574 Жыл бұрын
ничего не понятно, но очень интересно...
@samirbagamaev93 Жыл бұрын
спасибо
@АлександрКаптуров-с8и2 жыл бұрын
Сергей, снимите пожалуйста видео про SOLID для Python. Спасибо!
@andreynomad2 жыл бұрын
А в чём разница? Эти принципы едины для всех ЯП.
@zakirovio Жыл бұрын
касаемо Барбары Лисков, для себя запомнил так, что если в базовом классе метод записывал данные файл, нельзя его переопределить в дочернем, чтобы он этот файл удалял, то бишь логика метода менялась с ног на голову) как то так)
@zakirovio Жыл бұрын
хотя все равно не очень понятна граница, какие изменения в переопределении метода, будут противоречить принципу
@sladge172 жыл бұрын
А можно, тоже самое, но на python?
@pepesh98 ай бұрын
букву S разве не модно было как - то подругому сделать например у класса SHAPE просто оставить метод DRAW и тогда получилось что в классах нужно было бы просто переопределить метод DRAW нежели создавать 3 лишних интерфейса которые наоборот нагружают память
@Uxfluxflux4 Жыл бұрын
Лайк с вертухана
@fomka_wyverno Жыл бұрын
последнее вообще не понял, мы создали IForm интерфейс но при этом от куда нам брать тогда информацию для записи? То что они просто связаны на том что они одного интерфейса, но допустимо как его тогда сохранить если нету информации. Вообще не понял что происходит
@SB-pk2ss8 ай бұрын
Самая основная проблема подобных видосов это чрезмерное упрощение примеров. Информация вроде подается хорошо. Но вот эти вот "Ну, я просто для примера, напишу вот такие методы, какая разница" или "Ну, назову класс SaveComputer, можно было бы поумнее, но какая разница" очень портят качество. Ну придумайте вы нормальные полноценные законченные примеры, близкие к реальным, без вот этих вот "допущений". Это сильно поднимет качество роликов.
@elnar_12062 жыл бұрын
Может быть курс по Java сделаете?😅
@selfedu_rus2 жыл бұрын
посмотрим ))
@7778-d2i2 жыл бұрын
👍🏻
@chimchimsterschannel161 Жыл бұрын
Сергей, спасибо за видео. Скажите, получается второй принцип это использование абстрактных миксинов которые применять нужно при множественном наследовании?
@selfedu_rus Жыл бұрын
как один из примеров да, подходит
@zakirovio Жыл бұрын
нравится Java) думаю в качестве компилируемого языка начну изучать ее) у вас не планируется вводный курс по ней?
@selfedu_rus Жыл бұрын
уже есть, см. плейлист на этом канале )
@skyx56918 ай бұрын
Джава компилируемый язык только наполовину (до создания байт кода). Далее после этого, во время чтения байт кода - это уже гибридный язык , так как работает одновременно и JIT компилятор и интерпретатор в паре чтобы транслировать файл класса (байт код) в исполняемый файл на машинном языке. Чисто компилируемые языки это C, C++, Rust, Go и тд
@zakirovio8 ай бұрын
@@skyx5691 да теперь уже знаю, спасиб
@olegmakarikhin2 жыл бұрын
Сергей, вы добавили это видео в плейлист по ооп питона?
@selfedu_rus2 жыл бұрын
да, пусть будет, это же принципы, которые универсальны для любого языка программирования
@Name-ko3qb2 жыл бұрын
Добрый день, планируются еще видео по чистой архитектуре? Спасибо!
@selfedu_rus2 жыл бұрын
Пока не думал об этом, я вообще планов таких не строю, как идет, так и делаю ))
@user-sl1tw9vg8x2 жыл бұрын
а почему не на Python как раз после курса ОПП
@selfedu_rus2 жыл бұрын
В Python не так хорошо все можно продемонстрировать, например, те же абстрактные классы или интерфейсы, полиморфизм, в питоне это скрыто и встроено в саму структуру языка, было бы не так очевидно
@АлексейПротасов-п6э2 жыл бұрын
Заметил интересное(в java базовый класс может хранить ссылку на объект класса-наследника), а что касается методов и переменных класса-наследника?Можно ли их использовать через базовый класс?
@selfedu_rus2 жыл бұрын
нет, только после приведения типа к дочернему классу
@uchoba Жыл бұрын
Канал хороший смотрю плейлист по питону и по си. Вопрос аа почему принципы Solid по java? будите делать по этому языку плейлист как по си? Или эти принципы к другим языкам то же подходят?
@selfedu_rus Жыл бұрын
Спасибо! Просто на Java было проще всего показать эти принципы, а так да, они едины для всех языков, где есть ООП.
@uchoba Жыл бұрын
@@selfedu_rus ясно спасибо)⚡⚡⚡
@ДмитрийАверьянов-щ4г2 жыл бұрын
Здравствуйте. А что, планируются уроки по Java?
@selfedu_rus2 жыл бұрын
так они же есть?
@ДмитрийАверьянов-щ4г2 жыл бұрын
@@selfedu_rus И правда. Проглядел))
@valman68662 жыл бұрын
Сергей, такой вопрос: разве в показанном примере на 18:00 код не нарушает принцип DRY? Ведь, по сути, при дальнейшем расширении программы, мы будем иметь множество классов с практически идентичным функционалом. Пусть это и нарушит принцип единой ответственности, но почему создать отдельный класс Saver, который будет реализовать все функции, связанные с сохранением, нельзя? Разве так не проще?
@selfedu_rus2 жыл бұрын
Конечно, это сильно упрощенные примеры. Принципы SOLID для серьезных проектов. Я здесь лишь показываю идею. Конечно в этих програмках городить такие огороды ни к чему )) Я это сделал лишь для простоты изложения материала - идей принципов SOLID
@valman68662 жыл бұрын
@@selfedu_rus В таком случае не очень хорошо закрепляется материал, так как пример не отражает "боевую" ситуацию, которая действительно может произойти. Не могли бы Вы привести пример из своего личного опыта, когда Вы использовали этот принцип в своем проекте и он действительно помог в обозримом будущем?
@КириллЧе-я5ы10 ай бұрын
Все же лучше называть класс не действием - это ведь сущность. Здесь, в примере с Computer, имхо достаточно рассмотреть навязшую в зубах mvc. Есть область хранилища, есть само представление сущности, и есть какой-то контроллер, обеспечивающий взаимодействие хранилища и представления. Имхо🥴
@sense32472 жыл бұрын
Есть что то подобное не для ООП, а для процедурного программирования?
@selfedu_rus2 жыл бұрын
там, в основном, все сводится к правильному набору функций, которые, опять же, должны решать строго ограниченную задачу, а более сложный функционал реализовывать через вызовы более простых функций
@back_to_life0 Жыл бұрын
Курс клёвый , но конец подкачал Нету абстрактных методов..
@domochevsky47032 жыл бұрын
Так может надо было на питоне и делать эту рубрику...
@selfedu_rus2 жыл бұрын
там не покажешь так явно интерфейсы как в Java
@ДмитрийАлексеев-ц5щ2 жыл бұрын
Есть же к.с abstract для создания абстрактных классов, почему автор заостряет внимание именно на интерфейсах, что через них реализуются абстрактные классы?
@selfedu_rus2 жыл бұрын
да, в Java interface - это аналог абстрактных классов
@danilaminecraftcity2 жыл бұрын
@@selfedu_rus абстрактные классы и интерфейсы - различные понятия
@selfedu_rus2 жыл бұрын
@@danilaminecraftcity поэтому употребил слово "аналог"
@danilaminecraftcity2 жыл бұрын
@@selfedu_rus хорошо, я уж быть подумал, что вы умеете ввиду его полное соответствие.
@КириллЧе-я5ы10 ай бұрын
Именно через интерфейсы и лучше реализовывать солид философию. В плюсах к примеру есть только чистые абстрактные классы, поэтому приходится реализовываться через них. Вообще, каждому языку свойственна своя идиоматическая концепция…
@ДмитрийГрозный-ь3ш2 жыл бұрын
Интерфейс и абстрактный класс в джаве две совершенно разные сущности
@КириллЧе-я5ы10 ай бұрын
Первый принцип - фактически о том, насколько удачно вы декомпозицировали задачу…
@vitalyvistovsky86612 жыл бұрын
Ще б паттернів і побільше...
@sense32472 жыл бұрын
Solid - это только для ООП? Если я программирую, например, в процедурном стиле?
@sense32472 жыл бұрын
4:05 услышал ответ.
@КириллЧе-я5ы10 ай бұрын
Нет, философия солид - не только про ооп
@timatim68 Жыл бұрын
22:3
@timatim68 Жыл бұрын
08:11
@КириллЧе-я5ы10 ай бұрын
Ну, проект из нескольких классов как бы надо уже на масштабирование закладывать…🥴
@hazartilirot10148 ай бұрын
Мне кажется, что автор не правильно объяснил принцип подстановки Лисков.
@hazartilirot10148 ай бұрын
Прошу прощения, последний принцип тоже, мне кажется, объяснили не правильно.
@cicik57 Жыл бұрын
8:55 это реально применяется и делается например визитором но этот вариант тоже нарушает SRP потому что при изменении класса вам надо изменить и сам класс и его лоадер который будет брать его структуру, так что не факт что такое выделение чище по дизайну. А не вот на ходу придумалось решение что самым чистым был бы класс универсального лоадера, который через "что то типа рефлекции" если это про Жабу, смотрит структуру любого обьектаи сохраняет данные типа как JSON. Если надо сохранять не все поля то в классе прописывается какие поля надо сохранять. Не надо в лекции по SOLID говорить белиберду. Отдельно класс который сохраняет специфический обьект специфическим образом непрактично потому что у вас будет n * m таких классов где n количество классов а m виды сохранения.
@back_to_life0 Жыл бұрын
Потчем тут ява к пайтону?
@selfedu_rus Жыл бұрын
это не про Python, а про SOLID, а SOLID - про все ООП
@back_to_life0 Жыл бұрын
@@selfedu_rus вот только это в плейлист ООП python
@selfedu_rus Жыл бұрын
он во всех плейлистах по ООП, не только в Python
@evpatorya Жыл бұрын
"принципы Солид только для программ с десятками классов. и если у вас простая программа-принципы Солид вам не нужны",..... a Few Moment Later...... у нас десяток классов из простой проги😁😁😁