[패치] 아레나 모드 14.16 패치 적용! 사기템 반향의 관짝 너프와 양손잡이 버프까지 증강, 아이템, 챔피언 변경점 총 정리 영상!! [롤 아레나 모드]

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노러닝

노러닝

Күн бұрын

Пікірлер: 42
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
라이엇 패치노트를 그대로 가져와 헷갈리는 부분이 있을텐데... 장로 영혼도 용 스택으로 취급하여 용의 심장 스택이 6>7스택으로 늘어났으며 기본적으로 주던 5% 효과를 삭제해 총 35%증가 효과는 동일합니다. 즉, 초반에 용의 심장의 힘을 약화 시키기 위한 패치입니다.... (+ 반향 중첩 지속 시간이 6초에서 8초로 증가했습니다... 제가 녹음을 감소라고 잘못 했네요... 죄송합니다....)
@Blessofmusic-lk4dv
@Blessofmusic-lk4dv Ай бұрын
고생하셨어요 ㅎㅎ 영상 재밌게 볼게요!
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
감사합니다!! 재밌게 시청해 주세요~~!!!
@서효규-w8l
@서효규-w8l Ай бұрын
감사합니다~!
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
아닙니다... 시청해 주셔서 제가 더 감사합니다!!!
@sjj-z8nadfadn
@sjj-z8nadfadn Ай бұрын
뭐야 라방 일찍 종료하고 이거하러갔구먼 이런 일중독자~~
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
맞아용... ㅋㅋ 패치노트 만들면 하루종일 걸려서 일찍 라방 끝내고 자료 긁어 모아서 제작하고 더빙 하느라... 헤헷!
@zZs9
@zZs9 15 күн бұрын
양손잡이는 공속300% 증가여도 안감;
@NoRunning95
@NoRunning95 15 күн бұрын
300%면... 흐음... 전 갑니다! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 근데 진짜 밸런스 괜춘할듯요?!
@KIYOMO-i7z
@KIYOMO-i7z Ай бұрын
양손잡이는 저게 문제가 아닌데.. 공속 아무리 빨라져도 베인같은 애들도 데미지 감소받아서 이쑤시개로 때리는게 문제인데
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
인정합니다... 솔직하게 이번 대격변 패치에서 아이템 증강 통틀어서 양손잡이는 진짜 최하급 티어라고 생각합니다... 차라리 공속 비율을 조금 줄이고 데미지 관련 버프를 하는 게 맞는 방향성이 아닌가 싶네요....
@김현수-c6q8q
@김현수-c6q8q Ай бұрын
양손잡이는 마이 트페 자야 카타 바루스 처럼 적중시 효과 외에 공속 빨라지면 이득을 볼만한 챔피언들이 가야함. 진짜 일반 원딜로 적중시 하나 보고 가면 진짜 개 쓰레기 되더라. 심지어 이전엔 공속 계수 250% 증가라 오히려 딜 손해였음....
@idonknowenglish
@idonknowenglish Ай бұрын
양손잡이는 저렇게 패치한다고 좋아질지 모르겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
어제 잠깐 라방하면서 보니까 조-트 입니닼ㅋㅋㅋ 공격 속도를 버프할게 아니라 데미지 관련 버프했으면 더욱 쓸만했을 거 같은데... 패치 방향성이 아쉬울 뿐입니다....
@croissant1102
@croissant1102 Ай бұрын
용심은 6스택시 30%인데 이게 전부다 없어지는건가요? 너무 심한 너프 아닌가?
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
@@croissant1102 아뇨 라이엇 설명을 그대로 가져와서 헷갈리실 수 있는데 기본적으로 주던 5%효과가 없어지고 장로 드래곤 영혼을 7번째 영혼 취급해 총 35%효과는 그대로 입니다. 쉽게 말하자면 용 스택이 6>7로 증가, 그러므로 기본 제공 5% 효과 삭제. 초반 용심 밸류를 낮추는 패치입니다...
@croissant1102
@croissant1102 Ай бұрын
@@NoRunning95 아하 감사합니다~!
@user-Bokyemgod
@user-Bokyemgod Ай бұрын
오 엄청 잘찍으셧네 전문가같아요
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
아직은 아마추어지만... 그렇게 보였다면 저는 만족 만족 대만족입니다!!!!! ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다잉~~~
@dress6959
@dress6959 Ай бұрын
아레나 전문가 맞으십니다
@bqpd-qz5ut
@bqpd-qz5ut Ай бұрын
굿
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
나이스샷!!!! 좋습니다!!! 깔끔하게 패치 노트까지!!!
@DH-ec9ng
@DH-ec9ng Ай бұрын
목소리가 근엄하네요 주인장
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
진-지한 노러닝 오똔데!!!! 원래 이런 거 할 때는 굉장히 집중해서 한답니다 ㅋㅋㅋㅋ
@isaiatomas
@isaiatomas Ай бұрын
뭔가 이전보다 재미없게 만드는 패치 같네요 용심은 이럴거면 걍 템을 삭제했으면 좋겠고 능력치 모루가 이번 아레나의 핵심인데 그걸 너프하네.. 승리도 중요하지만 스펙딸딸이가 재미 요소인데
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
솔직히 물관 모루는 너무 오버 파워라 너프 동의, 반향도 지금 너도 나도 가는 사기템이라 동의.... 근데 나머지는 흐음..... 너프로 밸런싱 하려는 느낌인데 아무도 안가는 조ㅡ트 증강이나 아이템을 버프 하는 게 더 옳은 패치의 방향성이라 생각합니다.... 끄덕....😢
@seonmincho8991
@seonmincho8991 Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 방송 말투랑 다르니까 너무 웃기네
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
정보전달 영상인데 방송처럼 대충 틱틱 말하면 좀 그렇잖아요... ㅋㅋㅋ 힘 있게 말했습니다!!!
@길천사
@길천사 Ай бұрын
아레나 그냥 상시로 풀지 칼바람보다 훨씬 재미있는데
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
인죵... 근데 상황 보니까 상시 모드는 불가능할 듯 합니다... 협곡이나 칼바람에 비하면 압도적으로 플레이 수가 적어서.... 이게 상시 모드의 불확실성 때문에 사람들이 몇 번 즐기고 이탈하나 봅니다...
@김현수-c6q8q
@김현수-c6q8q Ай бұрын
​@@NoRunning95 아 플레이 수가 많이 적나보네요... 아레나의 신 깬다고 세달동안 아레나만 박았는데... 너무재밌는데 ㅠㅠㅠ
@수수-m8r
@수수-m8r Ай бұрын
양손잡이 총공격속도는 무슨뜻인가요
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
말 그대로 총공격속도입니다. ( 기본 공속 + 추가 공속 ) × 2 라고 생각 하시면 편할 거 같습니다!!!
@김현수-c6q8q
@김현수-c6q8q Ай бұрын
원래 공속이 증가하는 메커니즘이 기본공속 x 추가 공속 개념이라 공속 30% 증가가 기본 공속에 30프로 합연산임. 근데 총공격속도 증가는 합연산된 모든 공격속도에 한번더 곱해주는것
@류크리스
@류크리스 Ай бұрын
너무 감사하긩 !! ~ 아레나 이제 한달밖에안남았네요 .. ㅠㅜ 끝나기전에 많이해야지 . .
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
@@류크리스 그러니까요... 열심히 달려야 겠네용 ㅋㅋㅋㅋ
@김율-n4c
@김율-n4c Ай бұрын
용심드뎌너프네
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
초반 힘을 빼 놓는 패치라... 진짜 용심은 전능을 먹지 않으면 거르는 게 맞다고 봅니다...
@김율-n4c
@김율-n4c Ай бұрын
@@NoRunning95 적용이안되있는데여 용심너프?
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
@@김율-n4c 고정 댓글 참고해주세욧!!!
@밤에는뜨겁게
@밤에는뜨겁게 Ай бұрын
아니 그래서 극악무도는 절대 안 고쳐 준다 이거지?
@NoRunning95
@NoRunning95 Ай бұрын
솔직하게 이게 고쳐진 건지 아닌지는 봐야 할듯 합니다... 패치노트에는 없는데 가끔 잠수함 패치로 해버리는 경우가 있어서... 허허....
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