변경점이 굉장히 많죠..? --------------------------------------------------------- 0:00 Intro 0:21 챔피언 변경 1:35 경험치 변경 2:00 랭크 리워크 2:39 스펠 변경 3:01 룬 변경 4:00 아이템 변경 7:01 아이템 변경 (신규 아이템) 7:46 숙련도 변경 8:38 신규 스킨 라인업 --------------------------------------------------------- [기본 능력치] 기본 체력 :: 610 ⇒ 640 체력 증가량 :: 103 ⇒ 100 기본 방어력 :: 28 ⇒ 30 방어력 증가량 :: 4.7 ⇒ 4.5 기본 공격력 :: 61 ⇒ 55 공격 속도 :: 0.638 ⇒ 0.644 마나 재생 증가량 :: 0.55 ⇒ 0.7 인식 범위 :: 500 ⇒ 550 이 범위는 기본 공격을 위해 대상을 넘어 이동할 때 코르키가 대상을 인식하는 범위. 코르키가 공격 애니메이션의 프레임과 더 일치하는 순간에 공격하도록 코르키의 기본 공격 시간을 조정. 기본 공격이 약간 더 느리게 발사 [Passive - 마법공학 탄약] 피해량 :: 물리 피해 20% 및 마법 피해 80% ⇒ 물리 피해 100% 및 고정 피해 15% 폭탄 꾸러미 :: 삭제 [Q - 인광탄] 피해량 :: 75/120/165/210/255 (+추가 공격력의 70%) (+주문력의 50%) ⇒ 70/110/150/2?0(라이엇측 오류)/230 (+추가 공격력의 120%) (+주문력의 70%) 재사용 대기시간 :: 8 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7 마나 :: 60/70/80/90/100 ⇒ 60/65/70/75/80 투사체 속도 :: 1,000 ⇒ 1,100 애니메이션과 더 일치하는 시점에 발사되도록 애니메이션 시간이 재조정. 스킬 사용 시간은 0.25초로 전과 동일. [W - 발키리] 마나 :: 80 ⇒ 80/85/90/95/100 이제 틱마다 피해를 더 일관적으로 이는 대상이 구역 내에 계속 머물렀을 경우 일반적으로 10%의 피해를 더 입힘 이제 시간이 지남에 따라 입히는 피해가 구역을 떠난 후에도 1초간 지속 이제 대상이 W - 발키리의 피해 구역을 따라 달려도 최대 피해를 넘는 피해를 입힐 수 없음 피해 반경과 일치하도록 파티클 효과의 크기가 확대 피해 표시 파티클 효과가 깔끔하게 보이도록 개선 [E - 개틀링 건] 피해 유형 :: 마법 피해 50% 및 물리 피해 50% ⇒ 물리 피해 100% 피해량 :: 120/170/230/280/320 (+추가 공격력의 250%) ⇒ 100/150/200/250/300 (+추가 공격력의 200%) 재사용 대기시간 :: 16 ⇒ 12 방어력/마법 저항력 감소 :: 8/11/14/17/20 ⇒ 12/15/18/21/24 감소량 최대치 도달에 걸리는 시간 :: 8타 (2초) ⇒ 4타 (1초) 마나 :: 50 ⇒ 50/55/60/65/70 [R - 미사일 폭격] 피해량 :: 80/115/150 (+공격력의 25/50/75%) (+주문력의 12%) ⇒ 80/180/280 (+공격력의 70%) (주문력 계수 삭제) 마나 :: 20 ⇒ 35 최대 미사일 수 :: 7 ⇒ 4 재충전 시간 :: 12/11/10 ⇒ 20 신규 - 챔피언을 상대로 기본 공격 적중 시 R - 미사일 폭격의 재충전 시간이 치명타 확률에 따라 2~4초 감소 신규 - 이 스킬의 레벨을 처음으로 올리면 미사일이 2개 충전
@너드-p6h6 ай бұрын
코르키 패키지 삭제하면 너무 안좋아질것같인데...
@extt-d9c6 ай бұрын
코르키를 원딜로 쓰라는거네 이러면
@H0NGYUN6 ай бұрын
하이브리드 AP빌드가 코르키 맛인데 계수삭제되면 무슨 재미로 하란건지
@melie_Papa6 ай бұрын
야스오 요네
@mikasa-wp2wi6 ай бұрын
!
@hsudo-f5j6 ай бұрын
ㅋㅋ 숙련도 피드백 받는다더니, 결국 일방적소통
@rladmswnd03146 ай бұрын
다른거 다 좋은데 인장 하나만 중국냄새 ㅈㄴ 나는게 개짜침 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dogd37866 ай бұрын
ㄹㅇ 중국 모바일 삘 충만
@더더넏6 ай бұрын
난 갠적으로 요즘 나오는 템 생긴것도 좀 중국스멜 나더라
@나현민-h2r6 ай бұрын
중국 템 스펠은 템 바뀔 때부터 났는데 하다보면 이상하게 적응되더라 ㅋㅋㅋ
@이동화-w1u6 ай бұрын
@@더더넏요즘 템 이쁜데 개인적으로는
@mikasa-wp2wi6 ай бұрын
🙏
@袁紹_o6 ай бұрын
7레벨이었던 챔피언들 플레이 점수 낮으면 기적의 검 쪼랩 인장으로 다 빠뀌네 X발
@TTU22296 ай бұрын
템들 방향이나 코르키 보니까 한 7년전 정도로 전으로 돌려버리네 선피바 드븐 원딜 코르키 그 느낌
@aa-xv9hi6 ай бұрын
추억이다.. ufo 코르키받았었는데,,,
@돈가스충6 ай бұрын
근데 Q 즉발은 안 돌려줌 ㅋㅋㅋㅋ
@doubleballb6 ай бұрын
@@돈가스충그때도 q 즉발아녔는디
@최지웅-i1r6 ай бұрын
르블랑마냥 챔피언고점이높으니 걍 꼬진상태로돌려버리네
@redeye_x_yone6 ай бұрын
인장 바꾸지 말라고 그렇게 난리를 쳐도 말을 안듣냐
@슬픈야옹이6 ай бұрын
아 ㅋㅋ 너가 뭘 할수있는데
@DemonSultan_Azathoth6 ай бұрын
중국인이 말듣는거 봄?
@user-ei8su3vk2q6 ай бұрын
인장충 검거
@T1andNJlove6 ай бұрын
아인장 진짜:;;;
@재혁이채널6 ай бұрын
@@DemonSultan_Azathoth저건 중국인도 싫어할것 같은데
@익명-i2g4k6 ай бұрын
대격변 패치를 너무 많이하니까 피곤해
@김도연-l8x6 ай бұрын
그래도 할거잖아
@쭈영-m7h6 ай бұрын
그럼 도타해
@까부뤼6 ай бұрын
어차피 티어 그대로일텐데 피곤할게 뭐있음
@류류당6 ай бұрын
화난 사람 ㅈㄴ많네 역시 롤
@imapuella2316 ай бұрын
그쵸 ㅋㅋ 문제는 제주챔프가 널프이니 ㄷㄷ
@hak22ajs6 ай бұрын
숙련도 인장은 진짜 전 디자인이랑 출시순서가 잘못된거 아니냐 ... 시즌 3,4때 나왔으면 어울렸을 디자인으로 바뀌었네
@Nemeba0456 ай бұрын
3:10 치속... 그는 좋은 룬이었습니다.... 우리 불쌍한 요붕이 야붕이 잭붕이 트붕이 마붕이 기타 등등 다 나가리....
@NO-1776 ай бұрын
요는 좀 뒤져있어도 됨
@가을-m9r6 ай бұрын
마붕이는 누구?
@ycj18786 ай бұрын
@@가을-m9r 마이?
@Nemeba0456 ай бұрын
@@가을-m9r 마이요
@누구게요-x7t6 ай бұрын
@@가을-m9r마이
@user-emiliaemen6 ай бұрын
와 어제 아무생각없이 칼바에서 치속 원딜들 했는데 마지막이었구나...
@Hongduu6 ай бұрын
방금 두판 돌리고왔는데 숙련도 인장 사운드도 없고 진짜 개짜침 ㅋㅋㅋㅋ
@insane-human6 ай бұрын
사운드 없는건 개짜치네
@tarnished_thing6 ай бұрын
자수정같은 사운드 하나만 넣어줘도 됐을텐데 사운드 없는 건 진짜 개에바네
@참이-q1y6 ай бұрын
나 롤 7렙작 유저인데 세상 다 잃은 것 같다...
@Zeme2hem6 ай бұрын
저도..
@Red_still6 ай бұрын
아니 앞에 중국 폼나는 인장인지 말파이트 똥인지 모르는게 있어서 설마 하고 봤는데....쩌 암흑 별 말파이트 똥 같은걸로 바꾸네
@일관거사6 ай бұрын
기동신도 역사의 저편으로 사라지는구나..
@TahmKenJin6 ай бұрын
다 필요없고 대상혁 스킨 쓰고 접을란다
@초코추키6 ай бұрын
왜접어
@user-mz5jv9bt1k6 ай бұрын
20만원 이상쓰고 접는다는거네 ㅋㅋ
@insane-human6 ай бұрын
아니 왜 접는데
@김도현-z4f6 ай бұрын
라이엇 재네는 분명히 유저들 의견 반영한다했는데 유저들 반응 보고있는건 맞나? 싶음 그냥 지네 패치 하고싶은데로 하고있는거 같음 ㅋㅋ
@noc-cc6 ай бұрын
이게 맞음ㅋㅋ 숙련도 디자인꼬라지도 상당수 유저들이 개별로라고했는데 이미 한거 바꾸기 ㅈㄴ 귀찮으니까 쳐 낸거임 유저 수 존나빠져서 정신차려야함
@조정현-e7y6 ай бұрын
진짜 숙련도 너무 짜치다
@말많네-s7k6 ай бұрын
아무리 봐도 지분이 그나라한테 넘어갔다고 밖에는 생각이 안드네 ㅋㅋㅋ어쩜 이렇게 그나라 게임처럼 변해갈까
@MrBananakick6 ай бұрын
2011년에 중국 텐센트가 인수해서 텐센트 자회사 맞습니다
@말많네-s7k6 ай бұрын
@@MrBananakick 아 그랬군요 ㅋㅋ그런건 관심이 없다보니..😅
@AkuiTeeMo6 ай бұрын
중국게임입니다
@mikasa-wp2wi6 ай бұрын
!
@user-in6rh3kl4q6 ай бұрын
원래부터 그나라겜이였음
@에휴-m7m6 ай бұрын
숙련도 변경은 너무... 중국 게임 느낌이다....
@shh-cp1fy6 ай бұрын
맨날 정리해주셔서 감사합니다
@jin1-q6e6 ай бұрын
1:10초에 야스오설명이랑 요네설명이랑 바뀌었어 형
@ma1rang6 ай бұрын
바뀐게 아니라 어차피 같으니까 넣은가지
@user-k0jnwkJfn83d6 ай бұрын
@@ma1rang그래도 혼동을 주잖아 병아.. 하..
@abcd03026 ай бұрын
@@ma1rang어차피 같았으면 사진을 요네야스오 둘다 넣어서 계속 보여줬겠지 ㅂ아
@유두바6 ай бұрын
7:48 라이엇 개발자에게 물어보고싶다 진심으로 이게 이쁘니...?
@kyrixcezry29156 ай бұрын
5:11 루덴동반자 설명에 주문력45-> 60이라고되있는데 주문력이 아니라 아이템 특수효과 데미지아닙니까?
@parkjunu6 ай бұрын
내가 그럴줄 알았다 유저들 의견을 듣긴 뭘들어 ㅋㅋㅋㅋ
@한구연-o8c6 ай бұрын
7:34 중첩 가능한 건 미친 거 아님? 진짜 "그 드레이븐" 패시브를 템으로 파네
@정원후-s6n6 ай бұрын
왜 드레이븐 패시브임?? 다리 아니고?
@갱용6 ай бұрын
@@정원후-s6n옛날 드레이븐 패시브가 도트뎀이었음
@재혁이채널6 ай бұрын
@@정원후-s6n아레나 때 운좋으면 드븐 증강에서 구 드븐 패시브가 뜨기도....
@정원후-s6n6 ай бұрын
@@갱용 아항 감사합니다!
@mikasa-wp2wi6 ай бұрын
🙏
@강형욱-o7d6 ай бұрын
이런 대격변 패치 그만하고, 벨런스조정만하고, 버그없애고, 롤 시스템 안정화에 더 힘써라 제발ㅡ.ㅡ
@이현규-p3q6 ай бұрын
밸런스팀이랑 보안팀이랑 부서자체가 다른데 뭔 ㅋㅋ 밸런스팀이 안정화를 할 수 있냐?
@강형욱-o7d6 ай бұрын
@@이현규-p3q 그건 지들이 알아서 하는거지. 내가 그거까지 신경써야됨? ^^
@강형욱-o7d6 ай бұрын
@@이현규-p3q 하여간 어떻게든 핀잔주려는 정신아픈애들이 많노
@욱-k2y6 ай бұрын
@@이현규-p3q 이새낀 뭔 혼자 딴소리 하고있냐
@LikeAway7706 ай бұрын
@@이현규-p3q맞말 했는데 욕먹노 ㅋㅋㅋㅋ
@체리마루-x5t6 ай бұрын
시벌 2달뒤에 전역하는데 입대하고 패치를 하도 많이해서 아직 모르는템도 있는데 또 패치를 하네;; 난 아직도 유성 아우솔 시대에 살고있단 말이야ㅜㅠ
@호롤롤로롤-b7s6 ай бұрын
어디서 본 댓글인데 숙련도 중국 양산형 겜같다고 했는데 진짜 보니까 ㄹㅇ같음..
@노른자힌자6 ай бұрын
궁금해서그런데 목소리 본인이 직접내신건가요? 아니면 AI목소리인가요?
@기회를위기로-v1h6 ай бұрын
직접
@Beul_646 ай бұрын
숙련도 인장 ㄹㅇ 광고에서 2천만 전투력을 가진 어쩌구 할꺼 같이 생겨서 ㅈㄴ 킹받누 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@worry_in6 ай бұрын
탑베인 서풍가면 ㄹㅇ 이속 따라잡질 못하겠네 몸을 더유리몸으로 만들어야함 이속을 줄거면
@Doth_e6 ай бұрын
숙련도 그냥 8랩, 9랩을 누적 숙련도를 기준으로 새로 만들 것이지, 기존의 숙련도가 주는 그 전통적인 느낌을 없앤 게 ㅈ같다
@smith-fn1bi6 ай бұрын
아니 근데 이게 롤의 묘미 아님? 자주 바뀌어서 늘 새롭고 재밌었는데 나만 그런가? 그리고 늘 말하던 야스오 요네도 밸런스 잘 맞췄다고생각함 나는
@EEcircuits6 ай бұрын
또 시간 지나면 숙련도도 적응은 하겠지만 바뀐 상태가 더 나을 거라는 생각은 시간이 아무리 지나도 들지 않을 거 같다 ㅋㅋ 7렙 숙련도가 더 맘에 든다..
@인경호비룡이6 ай бұрын
동티어에서 강등보호 삭제되면 티어가 다른건 유지이죠?(ex 골드->실버 바로 안떨어짐) 골드만 주차하고 칼바람만 하는 유저라 궁금합니다!
@Louis144-j4p6 ай бұрын
인장을 왜 바꾸는거야 롤 특유에 느낌 나서 좋았는데 지네가 스스로 유저들 떠나보네네 아ㅋㅋㅋ
@흠-k9i6 ай бұрын
롤을접은자 승리
@spotspotspotspot6 ай бұрын
msi 다 끝나가는데 티원스킨 일러도 소식이 없네.. ㅠ
@경병준6 ай бұрын
인장도 그렇고 요즘은 패치가 너무 많아서 힒듬 이미 바론이랑 맵 변경되었을때 처음에도 좀 힘들었었는데 이제는 그냥 챔프만 몇몇 내줬으면 좋겠다 그리고 복귀유저나 신규유저도 바뀐게 당혹스러울듯
@이현규-p3q6 ай бұрын
맵 변경됐을 때 힘들었다는 ㅋㅋ 십몇년째 같았던거 겨우 한 번 바꼈는데 힘들정도면 걍 접는게 맞음
@Alexis_Carter6 ай бұрын
1:10 ???: 아이참, 아빠! 난 야스오라구 요네는 형이야~ 1:16 ???: 아빠, 야스오는 쟤고 난 요네에요
@김상연-g4j6 ай бұрын
대격변 ㅈㄴ 좋아하네 안그래도 3코어 미만 잡 원딜들 치속삭제까지 했으니 원딜하는 사람 더 줄어들겠네ㅋㅋ 카서스 직스 원딜 바로 박아~
@하나울-f1n6 ай бұрын
매 패치버전마다 버그있다고 선수들한테 패널티 먹이지 말고 새로운거 시도하기전에 안정화부터했으면...
@hyunj13326 ай бұрын
아직 랭크 활약도에 따라 lp 덜 떨어지거나 많이 오르는건 적용 안 된건가
@parkjunu6 ай бұрын
그런거 할 리가 없지...
@namaenasi006 ай бұрын
더더욱 억까를 만들어야 랭크 올리려는 사람들이 더 오래,많이 해서 점유율올리지 ㅋㅋㅋ
@최기정-i6b6 ай бұрын
엿같은 쌩배 제재안 1차적용했다던 쌩배실4고정 시작은 적용됐나요?
@준범박-v9m6 ай бұрын
롤을 13년 넘게 했는데 이제 슬슬 떠날때가 된것같다
@opopkks6 ай бұрын
예전에 나보리 공속을 바뀐다고 들었는데 공격력 맞지요?
@dnas76596 ай бұрын
옛날엔 템바뀌고 하면 오 어떤챔피언이랑 찰떡이다 하면서 연관되게 생각이 났는데 요즘은 기억이 안나.... 뱅가드 철회기원 15일차
@Tk-st9vn6 ай бұрын
정밀에 전설:가속 지금 칼바람에서 적용 안되던데 협곡에서도 그런가요?
@사실만말함-n9m6 ай бұрын
이제 에메4 0lp에서 한판지면 바로 플레로 떨어지나요?
@무야호-k4t6 ай бұрын
인장을 저렇게 쳐 바꾸고 인장 영원석 이펙트는 아무말도 없이 삭제 시킬거면 영원석은 왜 출시 한거임 유저기만인가
@미니키-Minyki6 ай бұрын
아니 기발 이속증가시간 1.25초로 증가 안하고 여전히 1초인데 아무도 관심이 없나봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tyunyu6 ай бұрын
인게임에서요?
@eee3333-vd6fj6 ай бұрын
패치 기대되긴하네 ㅎㅎ
@dowkqmq6 ай бұрын
숙련도 왜 다운그레이드 했냐
@요구르트머겅6 ай бұрын
이거보고 후다닥 달려가서 내 라칸 숙련도 보니까 96랩 이러고있다......내가 이러려고 100만점 찍었나.....진짜 의견 반영 한다며 유저 피드백 환영한다며 쓰벌
@y.bk.67036 ай бұрын
무엇보다 숙련도가 중국식으로 변해서 하기가 싫다 걍 낭만으로 계속 남게해야지 무한으로 가는게 넘 뇌절이야..
@bfugjgn6 ай бұрын
지배자의 피갑옷이 너프를 먹거나 지배자의 피갑옷 쓰는 애들이 너프 먹거나 (세트,문도,사이온 등등) 둘 중 하나는 나락간다
@viegooo8926 ай бұрын
다른영상에 인장 변경 관해서 유저들의 말을 귀 기울여 듣겠다니 뭐라니 한거 진짜 어이없어서 개웃겼는데 결국 또 안듣지 이러니까 롤을 접는거에요 관리자 빡대가리들아 지티에이6나 기달리면서 살아야지 에휴
@9513-z5y6 ай бұрын
요야햘때 상대 4,5ap면 몰검맬모마최가고 무대, 헤르메스시미터로 치명타맞췄는데 맬모나 마최중에 하나 또버려야되네
@텐코시부키ʻ6 ай бұрын
인장 레벨업에 재화 안들게 바뀐거임? 그럼 그동안 7렙 올릴때 쓴 bp는 왜 안돌려줌? 예전 룬페이지는 페이백 해줬는데 이게 뭔;;
@nugu.46186 ай бұрын
1분10초 치명타패치 설명할때 요네랑 야스오 반대로 하셨네요 요네영상에 야스오 내용 야스오영상에 요네 내용이네요
@hanwwo6 ай бұрын
도쌤 제발 빨리오셔서 트페 강의좀 해주십쇼
@뷄즑톢옃6 ай бұрын
야스오하고 요네는 바로 기발이나 정복자 집공 가는데 우리 트붕이는 5티어가고 우리 마이도 치속 삭제로 4티어가고.. 우리 케일도 1렙 싸움때만 치속 덕에 해볼만 했는데 삭제로 5티어...우리 볼베는 영사 삭제로 탱 볼베 사망하면서 정글.탑 볼베 5티어... 근데 치속 대신 집공 든 내셔 균열 볼베 해봤는데 왜 좋음?
@루삥뿡빵뿡6 ай бұрын
원딜들은 이제 집공이랑 정복자 둘줄 하나네
@jungyuchan6 ай бұрын
대부분 기발 들 것 같은데?
@shiningat6 ай бұрын
집공 아니면 기발
@user-xw2n9yss6 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 치속사라지고 칼날비도 나락갓네..
@바른말-g3x6 ай бұрын
선공도 버프되서 나쁘지않을듯
@기회를위기로-v1h6 ай бұрын
@@바른말-g3x돈은 이제 안줌
@실프리아6 ай бұрын
다재다능 룬 자세히 설명해 주실 분?? 저거 그러니까 공격력 주문력 공격 속도 체력 마법 저항력 방어력 이거 하나씩 다 올려야 한단 얘기임?? 그리고 루덴의 동반자 설명이 뭔가 잘못된 것 같습니다. 아니면 제가 이해를 잘못한 건까요?
@k_ac98296 ай бұрын
1:10 야스오 요네 둘이 바꼈네유
@이진영-p1q6 ай бұрын
어딜가나 중국인들의 손이 뭍으면 좋은 결말이 없다는 것을 모두 깨달았으면 좋겠다. 알겠니?
@Brqvkn6 ай бұрын
진짜 궁금해서 그러는데 숙련도 인장 이거 외국에선 평가 좋음 ? 외국여론 좋아서 패치를 저렇게하는건가 외국도 한국이랑 비슷하면 롤백할거같은데 ㄹㅇ