PAINTING a Pathfinder & DnD Character - Batblood Investigator 🔹 [ TIMELAPSE 47 ]

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Feig

Feig

Күн бұрын

Пікірлер: 7
@charlievered3899
@charlievered3899 Ай бұрын
Qué interesante concepto, se nota que ya tenias una idea planteada en respecto al diseño desde la fase del boceto (Especificaciones de cliente asumo yo). Es curioso ver que incluso ya tenias una idea muy clara de la iluminación desde las primeras fases. Debo recalcar que me ha sido de utilidad ver tu proceso a la hora empezar el coloreado, me ha permitido generar un poco mas "proceso" al "proceso" por así decirlo😅, aunque no falta olvidar la importancia de tener una buena base para todo, que es el sketch (Si bien no importa que tan bien se renderice cuando el dibujo base se ve raro desde el principio) lo que demuestra el dominio que tienes en tus sketches a la hora de hacerlos, cosa que me sigue impresionando 💯. Algo que vi que me capto la atención fue el hecho que re dibujaste la mano del bastón aun después que haber avanzado en las otras fases de la ilustración, lo que me hace preguntar ¿que tanto te suele perjudicar ese tipo de casos si es que se presentan? Lo digo porque mas que nada me ha tocado experimentar varios retrasos al hacer ese tipo de cambios. De todas manera no falta mencionar que este trabajo fue muy genial de apreciar, desde la idea a la versión final, felicidades Feig! Btw muy buen detalle el aplicar el color de los murciélagos en las marcas del rostro del personaje😉.
@feig1990
@feig1990 Ай бұрын
Muchas gracias! Y sí, ayuda bastante la descripción del cliente para comenzar desde un punto ya definido a trabajar. Y respecto de la importancia del dibujo, la verdad es que con el tiempo le he ido tomando más el peso a eso. Este video en particular es sobre el proceso de una ilustración hecha hace un rato ya, y desde ese momento hasta ahora, he aprendido a valorar mucho más la importancia de dedicarle más tiempo a pulir el dibujo, justamente porque así evito en mayor medida tener que rehacer cosas sobre la marcha como en esta ilustración. Si bien puedo tardar más en la fase de boceto y línea, al final termina siendo en general un tiempo total menor, ya que me ahorra bastante tiempo en el renderizado final.
@charlievered3899
@charlievered3899 Ай бұрын
@@feig1990 Concuerdo, el tiempo es importante, no solo para el cliente pero también para ti mismo. No falta mencionar que trabajar en una ilustración mas tiempo de lo que debería tiende a gastar mentalmente, lo cual lleva a trabajos incompletos en varios casos. ¿Algun tip que te venga a la mente que te ha permitido darle mayor enfoque a esos rasgos?
@feig1990
@feig1990 Ай бұрын
@@charlievered3899 Difícil, porque hasta el día de hoy me cuesta jajaja. Todos los días y con cada nueva ilustración, debo mentalizarme y decirme a mi mismo que no debo apresurarme porque normalmente eso lleva a demorarme más paradójicamente. Creo que en ese sentido, depende mucho de cada uno, porque así como a mí me acomoda dedicarle más tiempo al dibujo, otros se sienten más cómodos trabajando desde la mancha, o con lineas muy esbozadas a modo de guía. A modo personal, sigo buscando ese trabajo de línea que me haga sentir 100% satisfecho, más suelto, más intuitivo y no tan rígido. Todo esto me sirve a mi mismo como un proceso de búsqueda jajaja
@Thermolok
@Thermolok Ай бұрын
Buenísimo como siempre bro, espero ser la mitad de bueno que tú algún día
@charlievered3899
@charlievered3899 Ай бұрын
@@feig1990 Comprendo tiende a ser todo un debate en si mismo jajaja pero pues lo importante es encontrar ese "flow" como dices, ya el como uno entra en ese estado pues ahí es donde cae lo interesante 😅
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