Торговая площадка №1 - difmark.com/signup/PapaKwazi По промокоду "PapaKwazi" скидка 10% на всё!
@nikitoshe4ka627 Жыл бұрын
Давай гайд на страну с госпланом и упором на опиум и алкоголь.
@hlebalorezalo3366 Жыл бұрын
>УПОРОМ XD
@ultraflopp2802 Жыл бұрын
@@oppasho9698скорее Афганистан или Китай, тем более что этот *сербский* город к началу игры во владении Османской империи (даже не Сербии)
@ПростоЧел-б6б1ч Жыл бұрын
@@oppasho9698Z
@ГдеДетонатор-ф7н8 ай бұрын
Так уже была такая страна. Ссср называлась. С упором на алкоголь ,и опиум для народа в виде коммунизма ,который непременно скоро настанет. Чем закончилась история тоже все знают))
@IvanIvanov-yl4gk Жыл бұрын
Неплохой гайд, но хотелось бы дополнить: 15:00 Потреб налоги. Потреб налог на зерно. Стоит 500 авторитета и бьет при этом по доходам самого многочисленного низшего сословия, приводя к его быстрой радикализации. Если не планируешь замутить революцию с целью сменить правительство по быстрому то проще за те же 500 авторитета ввести налоги на роскошную одежду/мебель, услуги и спирт(опционально) и авторита меньше тратиться и денег больше получается и радикалов меньше генерится. 20:05 Забейте на прокачку армии. Левая ветка которая качает флот - качает максимальный размер порта. А порт это инфраструктура и конвои. Возможность сухопутной торговли конечно добавили, но в игре (да и в реальной жизни тоже) это жалкое подобие морской. По технологиям в целом - если играешь не за жирного мажора с кучей универов то исследовать в первую очередь стоит не то что хочется а то что распространяется от соседей. Время исследования сокращается чуть ли не в двое. 21:40 Колониальные законы. Колониальные законы влияют не только на колонии, но и на все не включенные провинции . Выбор закона ИМХО зависит в первую очередь от того что собираешься колонизировать/захватывать и количества населения в коронных провинциях. Если колонизируешь территории где коренного населения раз два и обчёлся (северная африка, патогония, австралия и т.д.) а своего населения столько что тридцать лет строишь заводы а крестьяне не кончаются - берешь переселение в колонии. Если же у себя в родных провинциях свободного населения (крестьян) нет а колонизируешь какое-нибудь Конго (с хинином и профилактикой естественно) или хочешь кусок Индии у ВБ отъесть то берешь эксплуатацию. 41:30 Миграция. Мигрирует населения в пределах одного рынка (есть еще массовая миграция но сейчас не о ней). Мигрирует из областей с низким среднем уровнем жизни в области с высоким. Соответственно если ты на своем рынке один то мигрировать у тебя будут с загнивающих областей (что как правило приведет к их еще большему загниванию) в области где уровень жизни повыше. Если же у тебя на рынке есть еще страны и уровень жизни у тебя 10.1 (а это прям реально мало) то после принятия закона разрешающего миграцию, твое население из твоей страны просто все разбежится. 48:42 Табачные плантации в двух разных провинциях. Сомнительное решение. 10 плантаций в одной провинции приносят больше профита на одного работника чем по 5 плантаций в двух провинциях из за бонуса масштаба, при этом (в отличии от заводов) добывающие сооружения редко требуют тонкой настройки производственных методов. 1:08:30 Высший класс переквалифицировался в управдомы. После принятия общего владения форма собственности сменилась на производственные кооперативы, капиталисты стали безработными и сменили квалификацию, товарищ! 1:10:37 Феминизм дает по +5% за уровень к доле рабочей силы. Профсоюзы конечно дают больше и проще, но если не упарываться в социализм профсоюзы приходиться давить и без феминизма на поздних этапах игры кончается рабочая сила. 1:14:25 Заруинить как нефиг. Когда профсоюзы под угрозой революции заставят принять максимальные законы соцзащиты, то эта соцзащита выедает бюджет на раз. )
@palpaluch3735 Жыл бұрын
Важные заметки: Уголь с торговых путей ты не мог получить не потому, что его не у кого купить, а потому что он не требовался твоему рынку. Чтобы не изучать технологию 5+ лет нужно изучить все технологии предыдущего раздела, тогда стоимость станет стандартной. Универы сверх лимита грамотности не ускоряют изучение технологии которую ты исследуешь сам, но влияют на распространение. Я у себя в партии решил ради прикола построить штук 200, в итоге теха изучалась через распространение за 4-6 месяцев, не знаю, баг это или нет. Водотрубные котлы и т.п. есть смысл ставить только если в области не хватает работников, чтобы заполнить все места. Жаль, что они не повышают эффективность производства (что было бы крайне логично), а только сокращают работников. В командной экономике теперь есть смысл. Касательно запрета инвест.пула, накопленные в нём средства и последующие дивиденды поступают напрямую в казну, и вся стройка тоже переходит к игроку (если частное строительство есть). А ещё для её принятия нужно вернуть автократию или олигархию, типа для такой системы нужна централизованная власть.
@ФёдорВырковский-д9п Жыл бұрын
Что серьезно? Если построить много универов распространение технологий будет настолько быстрым?
@palpaluch3735 Жыл бұрын
@@ФёдорВырковский-д9п судя по всему, да. Скорость распространения зависит от количества универов независимо от уровня грамотности.
@ФёдорВырковский-д9п Жыл бұрын
@@palpaluch3735 спасибо у меня теперь есть идея как получить достижение Берберский тыл))
@espatashinkuba2212 Жыл бұрын
Про университеты подтверждаю информацию. Механизм такой, что все очки выше исследовательского лимита "считаются" как непотраченные и это соотв. ускоряет темп распространения технологий. Считать это "багом" или "фичей" я хз... И да, универы не повышают грамотности, но повышают темп квалификации. Это означает, что работяги быстрее будут занимать "сложные" вакансии(например, работяги в механиков и т.д.). А у тех выше зарплаты = больше грамотность. То есть универы работают в связке - с другим строительством, но как правило 30% грамотности уже более чем хватает, чтобы люди занимали лучшие места с достаточной скоростью(но это так, чтобы не задавали вопросов "я строил универы и грамотность росла, а без них нет"). С водотрубным котлами и прочей механизацией сделано правильно, т.к. это способ механизировать производство. Он повышает эффективность производства, позволяя экономить больше рабочей силы, что хорошо подходит "безмясным" странам. И само собой для "Китаев" всяких, этот способ не подходит.
@Eduard_Kolesnikov Жыл бұрын
спасибо, ребята, за подсказки.
@boriszhuravlev8231 Жыл бұрын
Один из лучших гайдов по игре, спасибо большое!
@marinchikus9956 Жыл бұрын
Спасибо за гайд) Как новичку - было очень полезно и понятно)
@BigDuckBG Жыл бұрын
Производство с разными методами можно сделать. Для этого нужно в регионе раскрыть список, и там можно каждое производство настроить индивидуально. Вот только я этого никогда не делаю. Слишком геморно.
@res3t Жыл бұрын
Можешь рассказать или сделать мини-гайд как выходить из банкротства? Допустим сделал резкий акцент на желаемой в политическом смысле стране в результате чего экономика померла. Как восстанавливаться?
@Airis4605 Жыл бұрын
22:36 не стоит забывать что сейчас у некоторых стран больше права колонизировать ту или иную часть света и за европейскую страну в Южную Америку не пролезть. Там право колонизации у Чили, так что надо повоевать со страной за право колонизации
@ВасилийСтепанов-ц1ы Жыл бұрын
Экономика до безобразия проста. Создать спрос - удовлетворить спрос.
@hddonat6457 Жыл бұрын
Я как человек играющий в основном в хойку, никак не могу привыкнуть к минусовому балансу товаров
@amonara1232 ай бұрын
Большое спасибо тебе за гайд. Вроде все так же делаю, просто интересно было, может я что то упускаю.
@aristei7698 Жыл бұрын
Спасибо за гайд. Узнал хоть про политики и как сгонять сильных монархистов а то в революциях тонул 😅
@more_man Жыл бұрын
Вот это ГАЙД! Спасибо ❤
@Tronal Жыл бұрын
есть что-то вроде бага с частным строительством: ИИ постоянно строит в одной из областей железную дорогу, потому что там просадка по инфраструктуре, и не обращает внимание на то, что в области нету населения и на ней почти никто не работает
@gdhshue Жыл бұрын
Я бы добавил, что со старта нужно кого-то завоевать. Как раз, пока ростишь строительные сектора, чтоб плохая репцтация падала. В иделе золото, опиум или шелк. Я на старте чили, синд или трансвааль захватываю за любую страну с нормальными войсками и флотом
@kostjification Жыл бұрын
Интересная диллема с таможенным союзом.С одной стороны получаешь доступ ко множеству ресурсов, с другой понизить цены парой заводов уже не выйдет поскольку выравниваешь баланс товаров, в моем случае, на уровне бездонного рынка британской империи.
@СтефанОстробрамський Жыл бұрын
На Бразилии сделал всю южную Америку своими вассалами и подключился к британскому рынку)
@СтефанОстробрамський Жыл бұрын
Купил так сказать билет в лучшее экономическое положение для всего континента
@СтефанОстробрамський Жыл бұрын
Единственное что когда Британия вела войны с Францией, из-за проблем на Атлантике у меня наступал экономической кризис, хах
@ГенаРоманов-д2г Жыл бұрын
Спасибо за работу. Понравилось. Продолжение будет? А, если имеется ссылочку можно в ответе?
@aleksanderfilippov3095Ай бұрын
Привет, не понимаю, что делаю не так. Начинаю точно также за Королевство обеих Сицилий. Развиваюсь, открываю национализм, в радушных отношениях со всеми итальянскими странами, со всеми кроме одной (у которой к морю нет выхода) заключено торговое соглашение, с двумя оборонительный союз. Наступило событие рисенджерменто, кнопка создать Италию через дипломатическую игру недоступна. Как ее собрать, я не понимаю.
@Mao_Tokarev Жыл бұрын
Параходы спустя столько лет покраснели 👀
@glebivanoff6125 Жыл бұрын
а как строить несколько заводов\шахт одновременно ? в видео несколько объектов строится сразу, а у меня по одному. очередь километровая, деньги есть, люди есть, стройка по одному заводу идет.
@Zvychajny_Hramadzianin Жыл бұрын
Строительные сектора строй
@Крякозябричек2 ай бұрын
Актуально на ноябрь 24г?
@alexdorosh2155 Жыл бұрын
Играть я в это, конечно же не буду, но лайк поставлю👍.
@Eduard_Kolesnikov Жыл бұрын
хорошо сказал, однако. будем ждать еще года три, чтобы можно было это поиграть.
@Mordvin-g6j Жыл бұрын
задача для экспертов: у меня есть 3 провинции с железом. Я хочу построить железные шахты в количестве 30 шт. Как эффективнее будет строить эти 30 шахт: 1) все в одной провинции; 2) в каждой по 10 шахт?
@leprosorium2011 Жыл бұрын
Если инфраструктуры хватает то 30 в одной
@deppeht3993 Жыл бұрын
Я заметил что в новом патче стало очень сложно принимать законы😢
@Маск-п3я Жыл бұрын
есть мод на умный ИИ? чтобы например если я захочу за Россию влететь в Османа и забрать Константинополь, за него влетела какая-нибудь Великобритания, и мне не было это так легко сделать
@ManapChess Жыл бұрын
Давай попробуй за Бахрейн
@727blink Жыл бұрын
Тратятся ли деньги на генералов, вообще какое-нибудь на них содержание требуется?
@PapaKwazi Жыл бұрын
Нет, только бюрократия при найме. Ну и, если ты его уволишь, то заинтересованная группа, в которой он состоит, к тебе ухудшит отношение
@727blink Жыл бұрын
@@PapaKwazi Понятно. Спасибо бро
@Remikon Жыл бұрын
Avx инструкции всё ещё требуются?
@funnymoney96 Жыл бұрын
Ребята , подскажите , пожалуйста, как сделать так , чтобы , допустим, играя на Персии Шах мог поменяться с Агронома на производителей . Чтобы самая главная партия была производителей . А то получается я хочу убрать агроном и легитимность сразу нулевая
@Sewoner8 ай бұрын
На легитимность влияют твои законы и наличие/отсутствие влиятельных заинтересованных групп в правительстве, самый просто способ: абьюз «Хлебных законов». Ты должен начать экспортировать зерно (при этом пошлины должны у тебя настроены на экспорт, то есть нажимаешь на значок пошлин с оранжевой стрелочкой), которого у тебя не хватает, пока цена на зерно станет на 25% дороже (можно и выше), тогда у тебя появится запись в дневнике «Хлебные законы», в ходе неё у тебя будет всплывать квесты и рано или поздно появится квест, где будет предложен выбор, чтобы прибыл персонаж: это будет землевладелец с идеологий рыночного либерализма, сделав его лидером, ты сможешь отменить крепостное право (если он стоит), принять интервиционизм (или свободную конкуренцию). При этом стоит начать тратить авторитет на поддержку промышленников, чтобы у них росло влияние и ты смог их включить в правительство без сильного потерял легитимности.
@funnymoney968 ай бұрын
@@Sewoner спасибо
@Sewoner8 ай бұрын
@@funnymoney96 да, забыл добавить, стоит строить (разумеется по необходимости) как можно больше фабрик, ресурсов и (при наличие) рыболовных/китобойных верфей в столице. Дело в том, что каждую заинтересованную группу поддерживают те или иные группы населения и это определяет их политическую силу. Столичные группы населения имеют самое высокое влияние, а значит это обеспечит также сильное влияние поддерживающийся ими заинтересованной группы (в нашем случаи промышленники, группы населения: капиталисты, лавочники и инженеры, также эти группы населения относится к высшему и среднему классу и их (классов) благосостояние необходимо повышать, это тоже способствует росту их политической силы). Однако не стоит ограничиваться только столицей: чем больше будет регионов, поддерживающих промышленников, чем тебе будет выгоднее держать их в правительстве (будет повышаться легитимность в том числе).
@siniy8961 Жыл бұрын
Помогите, при строительстве постройки красным подсвечиваются и чет долго здания строятся, в чем проблема подскажите ?
@PapaKwazi Жыл бұрын
Там же написано. В этой области беспорядки, из-за этого подсветка красным и замедленная скорость строительства
@Gold_Not_God Жыл бұрын
Как в игре фильтровать уведомления? Был такой мод раньше но теперь там написано что эта функция есть и в ваниле.
@Gold_Not_God Жыл бұрын
А если точнее: как убрать с ленты Дипломатические действия (улучшение отношений например), войны других стран, окно принятия закона, поддержка радикалов на какой-то закон и т.д. - это всё мне не надо.
@Anton_Kirpichev Жыл бұрын
В этой игре не хватает тайных дел. Например агитаторов, спец операций, саботажей. Плюс влияние личности почти нет, хотя оно было уже в средневековье. И главное нельзя напасть на кого то кто далеко просто потому что. Например играя за швецию, я не могу ни как взаимодействовать, с теми же штатами, хотя они 6 в мире, ну бред же. Даже торговый путь не могу сделать! И плюс бесит что с соседями с которыми хорошие отношения я не могу ничего заключить из-за базового отказа в 100. Играя за туже швецию, если освобождаешь норвегию, уже через день, нельзя даже торговое соглашение подписать хотя они во мне души не чают, бред. И да нормальное обучение добавить, что бы тебя за ручку вели. Буквально выделить какой то отрезок карты, и рассказать о всех механиках, как строить, как и от чего зависит политика и как реформировать правительство, как и от чего зависит дипломатия, про проявление интереса, колонизацию и прочее, и про войну, как объявлять и зачем. А то прежде чем поиграть ты смотришь кучу гайдов, что бы просто понять какие у тебя возможности. В общем игра интересней чем третьи рыцари, но очень сырая пока!
@Jilexa Жыл бұрын
Да в этой игре дохера чего не хватает. А с dlc добавляют какой-то шлак
@rasulgadzhiev7684 Жыл бұрын
Не сделал самое главное, когда играешь за европейскую страну-нужно захватить минимум одну провинцию у Китая на старте, обеспечив себя красителем и шелком до конца игры
@PapaKwazi Жыл бұрын
И в каждой партии ты всегда обязательно захватываешь провинцию у Китая? Даже, если тебе нафиг не нужен этот шелк и краситель? Даже играя в южной Америке? Ну раз ты говоришь, что это "самое главное", что нужно сделать в игре. Соболезную, че...
@honoriscausadignitas Жыл бұрын
Расул, подскажи, может шаришь. Как сменить монархию и почему у меня постройки не зани аются рабочими при образованности 92%?
@crpunk9737 Жыл бұрын
Помедленней, я записываю ))))
@angryboard Жыл бұрын
Вот бы гайд как за маленькую страну. захватит пол мира)
@PapaKwazi Жыл бұрын
Вот он: - получаешь доступ к рынку и защиту у какого-нить крупняка (через согласие стать марионеткой, например) - закрываешь весь сельхоз, оставляешь только пару промышленных предприятий и универ (чтобы были промышленники и интеллигенты) и принимаешь основные "прогрессивные" законы (отмену рабстра, открытые границы, отмену дискриминации по религии и культуре и тд) - после чего конскими темпами развиваешь промышленность - строишь армию и флот, нагибаешь своего сюзерена, а потом и всех остальных) Я так на стримах за индейскую территорию захватил пол Америки
@АннаКомарова-ц1у Жыл бұрын
Приветствую! Если купить игру на дифмарке ,я её смогу активировать на российском акк?
@PapaKwazi Жыл бұрын
Смотря какую версию покупаешь. Ты там внимательно смотри, должно быть в описании написано, что можно активировать в РФ. А вообще там практически все с такой активацией, но все равно обращай внимание
@АннаКомарова-ц1у Жыл бұрын
@@PapaKwazi вот,вот! Там написано ,что возможна активация! Это все через стим делается !? Я просто последний год только на плойке сижу ,а тут после твоих гадов захотел вику на пк)
@aiemperor5925 Жыл бұрын
Уже завтра смогу только посмотреть 🙈
@АлександрСергеев-я9ь Жыл бұрын
Играешь на контурных картах в какую-то дичь) Системные требования: Оперативная память: 8 GB Видеокарта: GeForce GTX 660 2GB, Место на диске: 10 GB)))
@АлександрСергеев-я9ь7 ай бұрын
@user-lx7en8dq6s У меня такие игры на Поиске были, когда ты был еще в жидком состоянии)
@uwuweweweonyetenweweugweuh8693 Жыл бұрын
26:28 (С) Джузеппе Гарибальди
@WhyGeKtar Жыл бұрын
"Я люблю на 5-й скорости играть." А игра идет как будто бы на 3-й. P.S. не в обиду.
@ИванИванов-й5в7м Жыл бұрын
Слишком просто. За Мадагаскар бы посмотреть например.
@ФёдорВырковский-д9п Жыл бұрын
РЕБЯТА СПАСИТЕ КАК ПОМЕНЯТЬ ЗАИНТЕРЕСОВАНУЮ ГРУППУ ПРАВИТЕЛЯ ОЧЕНЬ НАДО ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ (ЧТО МЕНЯТЬ В ФАЙЛАХ ИГРЫ)
@PapaKwazi Жыл бұрын
не капси
@ФёдорВырковский-д9п Жыл бұрын
@@PapaKwazi я вижу ты парень с умом
@ФёдорВырковский-д9п Жыл бұрын
@@PapaKwazi можешь пожалуйста сделать объявление в сообществе с этим вопросом?
@igro-zona22244 Жыл бұрын
А зачем тебе это, если у тебя монархия, то просто задуши землевладельцев, и прими республику , рекомендую пробить закон голосуют богатые хотя бы, а также убирай месную полиция, т к она даёт влияние землевладельцев
@ФёдорВырковский-д9п Жыл бұрын
@@igro-zona22244 я так и делаю но при этом я всегда хочу абсолютную монархию оставить. И его заинтересованная группа всегда мешает в этом. В 1.2 они сделали Александра 2 из землевладельцев и это просто ужасно
@ihniioleg Жыл бұрын
>Со всякими правами, более развитое общество >Советская республика Смешно, хорошо пошутил.
@palpaluch3735 Жыл бұрын
Правильно. Вера, самодержавие, народность с крепостными и помещиками апогей развития человечества🧐😆
@Сидор_Ковпак Жыл бұрын
в чем шутка? Советское общество на самом деле наиболее развитое. А то что ты информации о данном периоде истории у различных дудей набираешься- это исключительно твои половые проблемы
@RayneRaily Жыл бұрын
Это школьники-поклонники дудя про гулаг наслушались
@ГдеДетонатор-ф7н8 ай бұрын
@@Сидор_Ковпакда брось ты. Развитое общество. С вождями ,культами личности бесконечными , с блатом повсюду, с очередями перманентными Да ,прсещиков на было ,но была партнуменклатура которая эксплуатировала временами больше чем любой помещик.
@Сидор_Ковпак8 ай бұрын
@@ГдеДетонатор-ф7н с блатом повсюду, с очередями перманентными\ очереди появились только в конце 80-х. Насчёт блата вообще смешно... Ты бы ещё про немыслимый уровень коррупции в СССР написал
@sauron1506 Жыл бұрын
Для чего игра создана на 100 лет єсли 99% до него не доходят обривая прохождение. Неужели нету занятие или челенджа что насладитьса игрой на протяжение всех 100 лет. Било би неплохо єсли разработчики добавили еще один пунктик развития на проможуток как раз с 1900 по 1936 год, типа сначала били земледельци буржу селяни, потом вооружоние сили католики, дальше промишленики интелегенти потом профсоюзи, и под конец можна добавить например военную економику создание оружие типа танков бтр стрелкового гранат химическое оружие типа наращивание военного потенциала для подальшей войни каторая будет закривать викторианську епоху 1936 года, бо получається 1900-1936 просто в игре скипають
@Agent_Nato Жыл бұрын
гайды конечно топ, но они не дают полной информации по всем аспектам экономики ( рынки, производство). кто знает где найти подробную информацию?