Сделай пожалуйста видео на примерах. То есть: начни за какую-то циву и расскажи в форме гайда, что у них построить, куда вложить деньги, какие законы принять, с кем воевать и тд. Так будет нагляднее и понятнее. В любом случае спасибо большое за твои видео. будем ждать новых)
@Сева092 жыл бұрын
Да, было бы хорошо. С начала только а не где уже развита экономика.
@alexanders49902 жыл бұрын
Не всегда выгодно строить один вид завода в одной области ради товарооборота. При такой застройке теряется вариативность производственных методов. Если у меня в 2 областях фабрики одежды по 5, то я могу в одной сделать упор на дорогую одежду, а если в одной области, то ее может быть чересчур много.
@alexzero37362 жыл бұрын
Плюсую и с военкой это работает, один завод делает пушки, а другой винтовки
@ЕжикВТумане-й3д2 жыл бұрын
Тут скорее идея в том, что не очень выгодно строить, грубо говоря, по одному одинаковому производству в каждой области. А так с вариативностью производства стоит экспериментировать.
@alexanders49902 жыл бұрын
@@ЕжикВТумане-й3д Идею я понял, но играя за бельгию понял, как не удобно когда какие то производства в одной только провинции)
@stexsfull2 жыл бұрын
У меня был город 5 лямов населения, я там построил вообще все
@ultraflopp2802 Жыл бұрын
@@stexsfullты мне напоминаешь тот момент когда играешь в стелларку и у тебя на какой-то планете очень много жителей и ты строишь на ней много всяких районов и т.д и т.п
@alkrimiy2 жыл бұрын
"новички в Victoria 3 очень часто задают вопросы" отвечают тоже новички в основном, сейчас еще все новички)
@Trim-r4x2 жыл бұрын
нуу, не совсем. Кто-то уже на 3м году игры Германию формит..
@BlayRose2 жыл бұрын
Каждая новая игра парадокс это даунгрейд по механикам, игроки прошлых частей намного быстрее разбираются и помогают новичкам
@degosh7482 жыл бұрын
@@Trim-r4x давай, за тибет на 3м году войну с китаем покажи) сказочники
@Yabola2 жыл бұрын
@@degosh748 А что сказочники, заходишь на стратегиум или в группу вк по виктории, там дофига кто уже кидал как за какую либо страну имеют 100к дохода и кучу захваченных стран за первые пару десятков лет.
@Trim-r4x2 жыл бұрын
@@degosh748 kzbin.info/www/bejne/nWLIgHmneLCUra8&ab_channel=MrDobGuy вот видео, смотри.
@frondibale2 жыл бұрын
мужик, спасибо тебе за САМЫЕ ПОНЯТНЫЕ гайды в мире! хоть я поебался с игрой 2 суток и кое-что уже понимаю сам, ты все равное очень помог понять механики
@frondibale2 жыл бұрын
@@georgii_r21 играю в хойку года 2, до сих пор не понимаю механику флота, и шаблоны армии
@Lalkaloveussr2 жыл бұрын
@@frondibale флот тема 4 супер линкора четыре авианосца и корабли сопровождение и все море твое
@СосланбекСабанов2 жыл бұрын
Спасибо за крутой гайд. Хотелось бы узнать, как можно повлиять на приток населения, а также полный разбор по законом, а именно через какие законы лучше выходить в промышленника, коммуниста, интеллегента... Заранее спасибо.
@legionnaire4042 жыл бұрын
Зайди в политику, выбери группу промышленников, нажми обзор Группы и там будет написано их законы
@verden31542 жыл бұрын
@@legionnaire404 дело в том, что у них постоянно меняются взгляды на те или иные законы)
@андрейарневич2 жыл бұрын
Легко, священники при лояльности дают прирост населения 2% и принимая законы о здравоохранении ты уменьшаешь смертность т.е. увеличивает рождаемость.
@СосланбекСабанов2 жыл бұрын
@@андрейарневич делаю здравоохранение на общую медицину, плюс указы на миграционную привлекательность, но рост населения все равно маленький, не поспевает за моим развитием. А священников принципиально не хочу тянуть вверх 😄...
@peacedaball4902 жыл бұрын
@@СосланбекСабанов мультикультурализм твое все за писенышей у которых население меньше чем 1кк маст хев, но важно понимать есть 2 закона по миграции не контролируемая миграция и контролируемая, при не котр. будут приезжать много и всех, НО часто будут приезжать другие религии котрые будут радикализироваться изза дискриминации поэтому нужно будет заморачиваться либо уходить по законам за церковь или против, а в контролируемой будут только приемлемые
@kalifan13 Жыл бұрын
Целый день смотрел гайды что бы решить, стоит ли вообще играть в эту игру...Следующий день, весь день играл, что бы понять стоит ли играть, теперь весь день смотрю гайды, что бы понять как в это играть... Боже скорей бы на работу.
@Алексей-ж1ц8м2 жыл бұрын
Хороший гайд на законы нужен, с подробным разбором всех вариантов
@romanmakarov49732 жыл бұрын
Совет: Переключайте теху строительства постепенно (зайти в один город, переключить, устранить дефициты, повторить)
@ГригорийСтепанов-н1с2 жыл бұрын
О да, очень вовремя, только сегодня подумал, что мне нужен гайд по этой теме >
@antondudar3787 Жыл бұрын
Очень сильно обделил вниманием рынки и как им пользоваться. Я про импорт и экспорт товаров. Плюс там разные законы для них.
@armandohart6752 Жыл бұрын
Офигенный гайд получился. Максимально доступно всё объяснил. Пасиб.
@alexanderzalman69842 жыл бұрын
Лучший гайд по прочтению кнопочек меню!
@konstantino7016 Жыл бұрын
Дорогой Папа Квази! Шикарный гайд! Много нужной информации в одном видео
@Cormega-m3x Жыл бұрын
Шикарный гайд, большое спасибо! На относительном опыте других игр от парадоксов прошел первый раз за Россию в песочнице(параметры соперникам ставил средние и ниже для ознакомительной песочницы), но именно от производства и торговли в лейте очень сильно отхватил когда залез в неподсильные мне соц выплаты раньше времени😂 Особенно огребал от некоторых взаимных тупиков средств производств в цепочке производств и отсутствия вариантов нужных ресурсов для импорта - думаю это некоторый дисбаланс от низкого уровня сложности противника - когда и он одновременно и недостаточно сильный, чтобы оказать достойное сопротивление, но, за счет этого, слишком малоразвитый чтобы предоставить достаточное кол-во ресурсов в торговле до развития)
@Armenische2 жыл бұрын
Стоит ли вступать в таможенный союз с более сильным государством? Какие плюсы и минусы?
@ГлебКириченко-ш3д2 жыл бұрын
интересует : разбор дипломатических игр , механика войны , колонизация . Спасибо
@АлексейШ-з2б10 ай бұрын
Спасибо, играю первый раз в неё. Очень сложная, до этого только в цивилизацию играл. Поэтому спасибо большое, сейчас больше учусь чем играю
@N5O12 жыл бұрын
36:00 Как выйти на другой рынок или распространить свой не ставая марианеткой? Я пытаюсь играть Мадагаскаром и Руандой, но как бы я не строил экономику и дружественные отношения с другими, у меня просто не появляется возможности проялять интерес открывать торговые пути
@TheMrRcCars2 жыл бұрын
Привет. Если есть необходимость в том, чтобы расширить свой рынок, то необходимо страну принять в СВОЙ таможенный союз, тогда рынок другой страны откроет двери для товаров рынка страны, за которую идет партия.
@N5O12 жыл бұрын
@@TheMrRcCars там проьлема не в отсутствии рынка, а в том, что никто не хочет торговать с этими странами даже соседи. и тебе приходится становится марионеткой или завоевывать земли
@alexzero37362 жыл бұрын
Да никак. Чем больше у тебя торговых связей с одной страной, тем больше шансов что она согласиться создать с тобой общий рынок, а для таможенного союза нужно влияние... Меня за Сардинию Франция пригласила в свой рынок, потому что я толкал ей много товаров и закупал тоже.( Без становления протекторатом)
@shelbiuwu17252 жыл бұрын
ну по идеи тебе правильно подсказывают, +70 отношений дается максимум за торговлю активную друг с другом. поэтому если ты хочешь кого то заарканить в свой рынок или хотя бы торговое соглашение создать, то надо очень много чем торговать с ним.
@nikitilius Жыл бұрын
14:55 верхняя стрелка это в мире среди конкретно этих сооружений, нижняя- в мире среди сооружений всех типов
@наруто1-б3з11 ай бұрын
Спасибо я наконец понел как работают заводы
@antoniopirhpirh3512 жыл бұрын
По наблюдениям, лучше слегка впрок построить зданий(по крайней мере что то типо железа и дерева) и не субсидировать. производство здания само себя отбалансирует. или выкинет на мороз кучу Вась или наймёт их при необходимости. как правило, если не упираться в сильный запас, разброс там в пределах 20% гуляет. По наблюдению, нормально даже если там процентов 20-30 народа сидит. ЗА счёт Товарооборота, они производят выгодно. Целенапрвленно не стоит так делать, но бывают случаи... Автопостройка хорошая штука но на коллосальных обьёмах ('мерика на 1899 году) эта фича особо не успевает ибо добавляет только по одному производству в очередь и пока не построит нового не добавит+ждёт выполнения условий. Ну и если уровни производства гуляют, там нужный баланс наберётся только когда это будет уже поздно. Так, рекомендую сначала изучить особенности региона. Некоторые дают бонус к чему либо. Очевидно, что разумней строить то производство там, где есть бонус, например, к товарообороту. Так в этих постройках в любом случае будут выпускаться более конкурентные товары, а количество зданий одного типа только увеличит этот бонус. Например это позволит сделать более доступным зерно для бедных, без ущерба для экономики. Так же разумно будет сосредоточить максимум промышленности в одной области(обычно это столица, там народу свободного больше всего). Это позволяет в какой то момент времени(можно прямо в начале) дать буст за 100 влияния(вторая нижняя вкладка) на +20% к товарообороту ко всей выпускаемой продукции что резко повысит доходы. В начале разумно использовать влияние на акцизы товаров, но к середине игры лучше забустить несколько регионов с производствами и/или добычей. это понравится населению больше. ИМХО, если торговля идёт через океан, то торговля дешёвыми товарами лучше забыть ибо требует огромного флота. и хотя может писать что очень выгодно. Предполагаю, что содержание именно торговых портов(не тех которые сами по себе в каждом городе, а которые торговые конвои предоставляют) не берут в расчёт при показе цены от пути. Так же обращу внимание на колхозные поля. В этом гайде не упомянуто, но даже в самой игре говорится что они делятся между всеми колхозными постройками. зерно, коровы и прочее. Может для скотоводства или пшеницы это не критично но например для кофя или чая уже проблема. нужно заранее определять в какой колонии что будут выращивать что бы максимизировать Товарооборот в производстве. Ниже высказывались, дескать, лучше разбить производства так как нужны разные количества чего они там производят. ПО наблюдениям, хорошо они там производят. Стекло так почти идеально. Слегка дисбаланс, но если он невелик, то лучше так в случае если на своём же рынке и потребляется. Такие у меня накопились наблюдения. Может кому интересно будет.
@SemishZ2 жыл бұрын
Они так круто намудрили, что в игре у стран нет складских запасов :))
@Trim-r4x2 жыл бұрын
не очень понимаю как бы их сюда нормально прикрутить, но да - странно что их нет. Надеюсь это переработают и можно будет складировать оружие и тд. Так же немного странно что тебе нужно на ту же армию +Х арты в месяц даже если не воюешь, логично что нужно условные 1000 арты вооружить батальйон и +50 каждый месяц на перевооружение или +Х во время войны на восполнение. А не просто +Х вне зависимости от любых факторов. Было бы интересней складировать её, готовится к боевым действиям, планировать и тд
@citronjuteux76412 жыл бұрын
@@Trim-r4x в хойке это так и работает, но там экономика такая же примитивная, как здесь боевка
@shelbiuwu17252 жыл бұрын
@@citronjuteux7641 а как по мне тут бой вполне себе нормальный, но слишком затянутый. мало того что на фронте из 10 генералов могут только 1-2 воевать почему то одновременно а остальные месяца 2-3 чилят рядом, так еще и подготовка к бою 2 недели+ 2 мес подготовка к войне и после войны еще месяц завершение а иногда и вовсе не завершаются потому что надо с флотом высадится как то на овер укрепленные места и дать люлей где то там.. иначе война так и будет не завершенная и всё. короч недоработки все фиксятся модами по сути, от пароходов жду ток оптимизацию.
@НиколайСанжаровский-э2о2 жыл бұрын
@@Trim-r4x "Последний кусок хлеба" у прапорщиков отобрать хочешь?😆 Они же этим оружием с пушками и барыжат.😄
@denver313 Жыл бұрын
Из дневников разработчиков: Внимательные читатели, знакомые с предыдущими играми серии Victoria, наверняка заметили, что в этой системе нигде нет товарных запасов. В предыдущих играх единицы товара производили, продавали и покупали, иногда обрабатывали, хранили и в итоге потребляли по глобальным ценам, которые определялись тем, сколько единиц товара прибывало или убывало из мировых запасов. В Victoria 3 произведённая единица товара немедленно продаётся по цене, которая определяется тем, сколько потребителей стремятся купить этот товар в момент его производства. Цены меняются соответствующим образом сразу же после заключения сделки в зависимости от текущего спроса и предложения, а торговля между рынками моделируется с помощью приказов покупки и продажи. Такая более открытая модель лучше реагирует на резкие изменения в экономике, а также меньше подвержена загадочным глобальным сбоям, в результате которых все мировые запасы цемента оказываются заперты на складе где-то в Миссури. Все товарные запасы моделируются денежными резервами (например, денежные резервы сооружения или казна государства) или благосостоянием населения, от которого зависит его уровень жизни, а также спрос на товары.
@ОлегМирошниченко-я3г2 жыл бұрын
спасибо за видео, но тема рынка и торговли не раскрыта, что дают таможенные союзы и какие они бывают , как отменить торговый путь который заключила с вами другая страна? как выходить на другие рынки играя за страну у которой нет выхода к морю, да и много ещё есть вопросов....
@Arrliz2 жыл бұрын
Таможенные союзы как я понял объединяют рынки в один, под флагом самой крупной страны. Заключать стоит с осторожностью, так как за малую страну можно угробить экономику вызвав дефицит сырья скормив всё условной Англии
@alexzero37362 жыл бұрын
Как отменить чужой торговый путь? Нужно порвать связи с этой страной, во-первых убрать интерес в регионе, а во вторых можно ввести эмбарго
@ОлегМирошниченко-я3г2 жыл бұрын
@@alexzero3736 убрать интерес с той области где ты стартует нельзя, эмбарго это конечно выход , но у меня была ситуация что я торговал с Англией она у меня закупала дерево или сталь не помню уже, а я у неё кучу всего другого и получается если ввести эмбарго , она может и захватить меня и придется искать другой рынок и тратить кучу бюрократии. Просто криво как-то работает, в начале поставил продавать железо, за ненадобностью, торговый путь вырос с 20 до 200 и когда мне надо железо, приходится его покупать так как моё железо все в Англии
@alexzero37362 жыл бұрын
@@ОлегМирошниченко-я3г что-то не то. Вроде всегда можно нажать крестик на торговые пути которые ты сам создал, я имел ввиду ситуацию когда инициатива по закупке была не твоей.
@ОлегМирошниченко-д4л2 жыл бұрын
@@alexzero3736 я имел введу что у меня был излишек стали и я начал её продавать , а Англия присосалась сама и её торговый путь уж очень быстро вырос и место 20 она стала покупать всё больше и больше и мне приходилось перекрывать нехватку железа покупая его на стороне и чем больше я его покупал или увеличивал производство тем быстрее рос её торговый путь , получается я тупо спонсировал её железом. и отменить его без ембарго получается возможности никакой нету. Я просто пытаюсь разобраться присосаться могут только те с кем торговый союз или вообще любой кто есть на этом рынке.
@N5O12 жыл бұрын
7:20 падаешь под протекторат Британии(или другого топового государства) и у тебя никаких проблем с экономикой до конца игры
@poematization2 жыл бұрын
Происходит революция/война в Европе. Таможенный союз распадается, не знаешь что делать с перепроизводством.
@N5O12 жыл бұрын
@@poematization эти слова имели бы смысл, если бы в игре была возможность отследить производство внутри государства и контролировать, что оставлять, а то отправлять на продажу, но в игре получается, что когда ты присоединяешься к чьему-то рынку то у вас становится общая экономика. И ты работаешь уже на весь рынок а не на свое государство
@realtytempi70862 жыл бұрын
А потом твоя экономика перестает расти, рынок ты не контролируешь. Отсоединяешься и оказываешься наедине с дикими дисбалансами и кучей радикалов. Знаем, плавали.
@pewman858916 күн бұрын
спасибо за советы,с рынком очень тяжело самостоятельно разобраться,тоже начал за чосон,пришли британцы и отобрали половину моей прибыльно страны,строился ближе к морю,по итогу враг оттуда и пришёл
@whiteburnside24172 жыл бұрын
Крутая игра,надеюсь что ее будут долго поддерживать..ведь вторая Виктория в свое время коммерчески провалилась,уж слишком нишевой игрой была,эта же намного более дружелюбна хоть и ни разу не проще.тут таки прикрутили нормальный интерфейс и систему подсказок при наведении мыши как это было в СК 3..Второй части подобного нуу очень не хватало.ИМХО разумеется .
@Derlok782 жыл бұрын
Стратегия игры за маленькую страну на примере Бельгии, я вкладывался в мебельные фабрики и не забывал подстраивать древесину, а затем присоединился к рынку крупной державы, что у бритов, что у франков очень большой дефицит мебели, на этом я свой ВВП и сделал
@Kamil_av2 жыл бұрын
Главное следить есть ли кому работать, а то у меня так в Ростове крестьяне закончились))
@stan5535 ай бұрын
Решая какое строить надо не забывать, что за время строительства бумажной фабрики можно построить 3 лесопилки, и перекроет ли профит от лесопилок экономию на бумаге
@ЭнрикоДондоло Жыл бұрын
Автор, огромное тебе спасибо!)
@Psoglawec2 жыл бұрын
Идеи с иждивенцами ещё в древнем фараоне были, там население старело и надо было дополнительные домики строить (рождаемость вот не учитывалась почему-то) Где-то с конца нулевых и до последних лет у экономических стратегий был большой провал в качестве. Как мне кажется дело в том что с улучшением графики больше внимания и бюджета стали уделять ей, чем проработанности игры. По итогу игры нулевых по геймплею на голову превосходят то что было в десятых. И только недавно начали вновь и геймплею уделять внимание.
@Alex-gj8jk2 жыл бұрын
Привет, как увеличить занятость сооружений. Строю Суэцкий канал, а там нужна занятость. Помогите пожалуйста
@sah9oreh4102 жыл бұрын
Батя квази спс ты лучший!!! жду новых гайдов!
@danteletloose2 жыл бұрын
Решил я восстановить Италию за Папство Шёл 30-й год в игре, я всё ещё строил поля и стабилизировал цену на спирт
@abstergo1862 жыл бұрын
😂😂😂
@alexzero37362 жыл бұрын
Тот случай, когда в РТС привык строить производства по максимуму, построил строительный двор, в он сожрал твои бабки...
@danteletloose2 жыл бұрын
@@alexzero3736 хаахха Ну я построил только 3 пункта сектора. Заранее посмотрел сколько он денег ест.
@alexzero37362 жыл бұрын
Я пытался исторично за Пьемонт объединить Италию, а в итоге ничего не могу сделать Сицилии, даже претензию на регион кинуть нельзя...
@danteletloose2 жыл бұрын
@@alexzero3736 даааа, обе Сицилии там жёстко все держат. Может с опытом получится что-нибудь придумать. Но я уже думаю начинать новую за США.
@Kpoxa922 жыл бұрын
Спасибо за гайд, нужен гайд по законам
@mr_bluesrocker42306 ай бұрын
вообще не понимаю механики этой очереди построек: Почему если я строю в одной области, другая должна ждать пока закончится стройка на другом конце страны?
@ОлегМирошниченко-я3г2 жыл бұрын
как выходить на другие рынки? например я играю за бразилию и хочу торговать с кем-то из индонезии , я делаю там интерес, но по прежнему пишется страна не является участником рынка
@alexzero37362 жыл бұрын
Насчёт торговли, если вы играли в Европу 4, то тут очень похожая система, только каждая страна это торговый узел. И никто вас не заставляет строить заводы под каждый товар, наоборот, можно иметь двойной доход закупая товар у одних и продавая его другим , будучи транзитной страной. И будьте внимательны с объявлением интересов, страны в вашей зоне интересов становятся доступны во вкладках экспорт/ импорт, но могут и торговать с вами по собственной инициативе.
@mitsa52192 жыл бұрын
Классный гайд. Начал обучение проходить в игре за Швецию. Но вот так и не понял в чём прикол: у меня нехватка железа, из-за чего пришлось строить и расширять его добычу, и тут в наглую какая-то страна начинает импортировать моё железо в размере аж 100 и я никак не могу это отменить или повлиять, в результате у меня цены на него взлетели и всё в минусах. Может есть какой закон о запрете на вывоз определенного ресурса? Ведь в реальной жизни тоже есть такое при нехватке на внутреннем рынке.
@vladkralin4812 жыл бұрын
повышать экспортные пошлины на товар
@mrruiner11022 жыл бұрын
Вопрос: при игре за Швейцарию бумага автоматически уходит на экспорт в полном объеме. Отменить нельзя, при смене страны и отмене торгового пути игра находит другую страну для экспорта, который также нельзя отменить. Так вот вопрос, это баг или я в чем то не разобрался? Само производство является частным, но есть ли разница не пойму.
@Mursky112 жыл бұрын
У меня всегда такая история при открытом рынке
@alexzero37362 жыл бұрын
Это не баг, а рыночек. Все страны которые тебе доступны для импорта и экспорта, им также доступен и ты. В первую очередь это 8 великих держав, а потом страны из твоей сферы интересов. Я тоже охуел, когда у меня Алжир начал покупать артиллерию, которая у меня была в дефиците, а потом убрал с Африки интерес и торговля прекратилась. Механика кривая пиздец но как есть.
@mrruiner11022 жыл бұрын
@@alexzero3736 то есть это не фиксится через политику?
@alexzero37362 жыл бұрын
@@mrruiner1102 через дипломатию можно объявить эмбарго, но на тебя обидятся
@shelbiuwu17252 жыл бұрын
@@mrruiner1102 через рынок можно отменять контракты, правда не уверен что они не появятся снова. да и чел сверху говорит надо пошлины на импорт ставить чтоб не продавали нужное. а я вот заебонькался устранять дефицит, это просто бездонное колодце. хочу в след раз также в советы выйти, потому что ими проще + закрытый рынок и ебал я всех и эти рынки, всё на себя буду делать и строить. меньше дроча больше ввп :D ну во всяком случае попробую так хотяб.
@АндрейКобозев-г1р2 жыл бұрын
Приветствую. Спасибо за гайд. Играю за непризнанные державы. Большая проблема с отсутствием квалифицированного персонала, рабочих не могу набрать даже на половину штата, в связи с чем не получается выйти на прибыль и даже сформировать фин резерв предприятия. Образованность населения 20%, а законы на школы удается поменять только к середине игры, если не бахнет революция. Итог - либо революция и смещение, либо дефолт. Как быть в начале игры с такими условиями.
@shelbiuwu17252 жыл бұрын
нищуканские страны 3го мира типа африканских чисто для затычки. играть можно, а выиграть нет. чтоб что-то поменять во внутренней политике там надо принять кучу законов и сменить партии, это всё минимум лет 30, потом еще лет 10-20 чтоб выйти на стартовый европейский уровень. вуаля у тебя есть еще 50лет развития для спидрана. в принципе за Бельгию я в топ 1 по всем ввп и престижу вышел за 40лет примерно, попробуй за такую нищуканскую страну, мб что и получится. но уверен что первая половина игры будет просто 5ая скорость.
@rodionme7 ай бұрын
Если кто-то еще будет искать ответ на подобный вопрос: поищите канал The Blue Screeners. У него есть несколько плейлистов Rags to Riches. Чувак комментирует по-английски и играет на дикой (для меня) скорости, но показывает как выводить аутсайдеров в топ.
@lemmon46802 жыл бұрын
Спасибо за Гайд!
@Disiktus7772 жыл бұрын
Привет друг, тоже начал в нее играть и не пойму, у меня армия не растет, вроде зп поднимаю, все строю для нее казармы и т.д. Технологии, а все на месте, роста нет, в чем может быть причина.
@PapaKwazi2 жыл бұрын
Нет работников в казармах = твоих солдат
@morizka2 жыл бұрын
Большей гайдов !
@Dobrization2 жыл бұрын
Не рассказал вроде, как более эффективно застраивать местности. К примеру есть колония в Африке, которая производит уголь и железо. Чтоб меньше нагружать доступность колонии по инфраструктуре имеет смысл там же построить сталелитейный завод и завод инструментов, чтоб из колонии поступали уже готовые сталь и инструменты, а не просто уголь и железо. Таким образом потребуется меньше портов
@PapaKwazi2 жыл бұрын
Это так не работает. Инфраструктуру нагружает сам факт постройки здания. То, что товар будет возиться из одной провинции в другую никак не влияет ни на порты, ни на конвои. Влияет только, если ты сам включаешь импорт/экспорт. Но опять же, в твоем государстве все перемещения ресурсов происходят автоматически. Вот, если будет низкая доступность рынка, тогда начнется потребление ресурсов из того, что производит провинция. Ну и застройка колонии промышленностью = нужно больше квалифицированных кадров. Значит из туда надо привезти, значит им там должны понравится условия труда.
@ИльяЧернов-ъ9в2 жыл бұрын
Спасибо большое за гайд, еще вот такой вопрос, бывает настроишь допустим тех же мебельных фабрик а дефицит не прекращается, я так понял из-за того что цена очень низкая и другие страны выкупают этот товар и никак эти сделки отменить нельзя. Как с этим бороться?
@romanmakarov49732 жыл бұрын
пошлинами. Если ставишь пошлину на экспорт, то другим странам менеее выгодно закупать товар у тебя и больше остаётся на внутреннем рынке. Я такое делаю для базовых товаров которые не хочется скейлить, типа руды, дерева. А вот одежду и мебель пусть выкупают, больше фабрик смогу построить = больше человек с высокой зп в стране = больше налогов.
@СергейКан-з7ю Жыл бұрын
Квази подскажи почему у меня периодически всплывает "низкая доступность рынка", хотя инфраструктуры больше чем нужно?
@PapaKwazi Жыл бұрын
Либо баг, либо инфраструктуры все таки не хватает
@СергейКан-з7ю Жыл бұрын
@@PapaKwazi я разобрался, это не баг, это из-за беспорядков
@ОлегМирошниченко-я3г2 жыл бұрын
подскажите ещё такой момент, у меня после 40-50 лет игры начинает жутко лагать процессор грузится на 80-90% в ск3 такая фигня была в лейте, из-за этого забросил её когда все ачивки сделал , проц у меня вроде не слабый и в других играх такого нету, только в играх парадоксов, вот я и хотел узнать я один так страдаю и пора менять проц или это у всех такие проблемы в лейт игре.
@havert66622 жыл бұрын
Респект тебе мужик
@НереварИндорил-й3ж2 жыл бұрын
папа квази как всегда крут. респект тебе
@АлександрСмирнов-б2л6 ай бұрын
Нужен гайд по США. Там, как мне кажется все очень тяжко... Скорее всего, потому что ранее, я не играл в Викторию (Eu4, Hoi,СK - в этом шарю)
@МаксимШипилов-я1д2 жыл бұрын
Теперь ждём гайд на абуз через стеклозаводы
@OoL9512 жыл бұрын
это не тот блогер
@rendirendi17762 жыл бұрын
Тип то что стекло делают из дерева? И дерево у здорового игрока всегда в плюсе, а поэтому стоит гроши? А стекло в свою очередь стоит нормально?
@ipoetry65722 жыл бұрын
@@rendirendi1776 это отсылка к 2 Вике.
@Vostok-20002 жыл бұрын
Вопрос: когда прокладывается торговый путь, там указано количество единиц товара, товар мгновенно поступает на твой рынок, если ты его закупил или через какое-то время?(частями)
@Jilexa2 жыл бұрын
Через время. и цена будет постепенно меняться. У тебя как бы торговцы на одном рынке закупают, на другом продают и с каждым разом цена регулируется
@rendirendi17762 жыл бұрын
Вообще на уровни строительства можно забить (по крайней мере я так делаю) просто постройте большое количество строй-мест и количество затащит скорость
@Trim-r4x2 жыл бұрын
ты считал что выгоднее: пять т1 строек или одна т2 по стоимости ресурсов? Мне кажется при первом уровне стройки ты сильно упрешься в дерево
@rendirendi17762 жыл бұрын
@@Trim-r4x вообще товары первого потребления (дерево, еда, ткань) всегда должны быть в плюсе чтобы цена была маленькая. Насчёт строительства, ну упрешься ты в дерево или ткань и что? Цена строительства больше будет? И что? Накопи золотой запас и слей его в строительстве, а потом заново. Поверь если ты делаешь всё правильно у тебя золотой запас накопиться быстро.
@rendirendi17762 жыл бұрын
@@Trim-r4x Ещë вот что, всë тупо упирается в деньги, если выбрать Т2-Т4 в строительстве и построить много строй мест то твой запас денег улетит в трубу при строительстве нескольких сооружений (грубо говоря если ты не "великая" Держава которая может обеспечить себя ресурсами, то выгодней держаться уровня Т1 и уходить в минус по дереву чем по стали, инструментам, и тд)
@Trim-r4x2 жыл бұрын
@@rendirendi1776 копить золотой запас и не делать хоть одной стройки это ошибка на любой стране. Запас нужен только перед войной. Если ты не строишь не получаешь бабки из инвест пула, которые покрывают часть стройки
@shelbiuwu17252 жыл бұрын
@@rendirendi1776 хз, по моему пофик на каком тире стройки сидеть, все ресурсы восполнимые, кроме гсм, если стройка его не жрет то всё окупается при правильной цепочке зданий.
@rendirendi17762 жыл бұрын
Насчёт цены на товары . Сделайте чтобы товары первого потребления (еда, дерево, ткань) всегда были в плюсе (также зайдите в торговлю и переключите их на импорт-чтобы их не покупали ) . Также всегда держите оружие (ружья и пушки) в плюсе чтобы не переплачивать армии (А то на вашу тупо для вида бомж армию будет уходить много денег), ВСЕЕЕЕЕ на остальное тупо насрать держите в минусах ну а там уже сами смотрите на что выгодней повысить или понизить цену.
@NoMeRcY-i7y2 жыл бұрын
Можешь мне долбоебу объяснить, если у меня пишет что недостаточно квалифицированных работников, население маленькое, мне нужно ждать пока они наберут квалификации?
@NoMeRcY-i7y2 жыл бұрын
Просто получилось так что я построил заводов, ресурсов всего было нормально, решил построить шахты железные, чтобы появился спрос, поменял метод в заводе инструментов на использование железа, в итоге в шахты никто не пошёл, даже если субсидирую, инструменты перестали делать, так как я поменял там метод и оно ушло в минус, результат - оба ресурса в дефиците, соответственно стоят по 75, оружие на экспорт никто не делает, ни на шахтах не на заводе с инструментами и оружием никто не работает, население свободное вроде есть, субсидирую всё три предприятия, работники не приходят хотя плюс должен быть ведь спрос есть, сделал вывод что это из за того что нету достаточного количества квалифицированных специалистов
@rendirendi17762 жыл бұрын
@@NoMeRcY-i7y универ построй быстрее квалификацию получат, если население маленькое то тут либо ждать пока оно само вырастет (на флаг своей бомж страны нажми там будет надпись "население" Там в график по втыкай ) ЕЩЁ возьми в законах мультикультуру, короче тебе будут стекаться бомжи со всего мира , а ты их будешь "в своих переделывать"
@NoMeRcY-i7y2 жыл бұрын
@@rendirendi1776 То есть вывод про квалификацию я правильный сделал? Я за Грецию начинал кстати, на других странах с таким не сталкивался
@rendirendi17762 жыл бұрын
@@NoMeRcY-i7y Если предприятие идёт в минус это значит что у тебя дорогое сырьë, и получается так что из куска железа за 50руб ты делаешь грабли за 30руб итог -20руб ПЛЮЮЮСС зарплата работягам 5руб и вот у тебя уже -25руб (это грубый пример) . Чë делать? Насыть (+) свой рынок железом чтобы цена упала, а грабли в дефицит (-) чтобы цена выросла. В этом по сути и заключается игра, ты постоянно контролишь рынок и свои заводы. Вообще всë это решается субсидированием но это может быть дорого, поэтому приходится порой продавать всю свою иду чтобы цена выросла и твои фермы пополнили РЕЗЕРВ, а потом отменяешь продажу и следишь пока резерв заново не упадёт (ВАЖНО: денежный резерв предприятия не должен быть равен нулю, иначе работники уйдут )
@ДмитрийПинчук-й6в2 жыл бұрын
Что это за перевод игры? Цинск? Японск? Британск?
@ДербиСасанид2 жыл бұрын
Это режим карты с рынками: "Цинский рынок", "японский рынок"
@v.kondratjevs2 жыл бұрын
так, строительный сектор, их можно строить в регионах по 1 или просто всё в одном регионе (+2, +3 и тд)? я правильно понимаю что разницы нету?
@alexzero37362 жыл бұрын
Не совсем. Строительный сектор даёт очки на всю страну , но также и бонус для региона, где он находится.
@maximilian91962 жыл бұрын
А как повышать производительность? Я так понял, положительным балансом, но не понимаю, что для этого делать помимо удешевления ресурсов? Ещё на видео говорит «если производит дешёвые товары из дорогих (ресурсов)…» Как это вообще возможно?
@PapaKwazi2 жыл бұрын
Когда дорогой товар не нужен на твоем рынке цена его падает в минимум. Условные двигатели без железной дороги будут стоить дешевле зерна
@Bozon_Higgsa Жыл бұрын
А как инфраструктуру построить и какая она для вывоза товара на старте?
@PapaKwazi Жыл бұрын
В начале - порты только. Если не прибрежка, то срочно открывать теху на ж/д. Еще, как временный вариант, сделать указ на инфраструктуру
@gore74052 жыл бұрын
сделай разбор для стран у которых нет выходов к морю, пожалуйста, я конечно сенрбию содной провкой вывел на первое место по ввп на душу населения, но замахался лавировать из-за 0 конвоев, плюс не совсем понятно доступность рынка, сидел на австрийском и через какое то время словил дебафф а как решать его не понятно
@dadakot63302 жыл бұрын
Есть простое решение,дип игра и требуем порт) Мексика и османы любят соглашаться,ну выход к морю есть остальное не важно.
@klinekg12 жыл бұрын
Доступность рынка решается строительством портов и железных дорог
@АлександрМихайлов-о4ц2 жыл бұрын
Давай про власть, законы
@legionnaire4042 жыл бұрын
Сделай гайд по населению , у меня уровень жизни 20, первый в мире а радикалов +250 к в мес из за упадка уровня жизни, все жизненно-важные товары дешёвые(рыба,услуги,зерно,одежда,мебель) захожу в население там вроде расходы в плюсе
@shelbiuwu17252 жыл бұрын
институты принимай и повышай до 5ур, соц защиты/полиции оба решают проблемы с радикалами
@Александр-щ9и6ч2 жыл бұрын
Где взять спирт?)
@sonatixx2 жыл бұрын
Единственное, что не нравится в игре - за все страны геймплей практически идентичен, меняется только название страны и стартовые условия. Первые несколько лет условия отличаются, а к середине игры вообще не важно за какую страну вы играете.
@woodemai2 жыл бұрын
Молодец
@nomadsoul96922 жыл бұрын
А где посмотреть сколько урбанизации?
@Милинок Жыл бұрын
Добрый день кто знает как супсидировать зарплату в производстве например сталь спасибо за ответ
@СергейСмирнов-р4ш Жыл бұрын
Играю за какманду, как выйти на рынок?
@Iona18056 ай бұрын
У меня конкретно не хватает рабочих рук, я решил сделать реформу Право собственности женщинам,рабочих число +5%
@ДаниилНДВ2 жыл бұрын
Подобные гайды, это прекрасно. Но есть нюанс. За ту же Бельгию всё железо может банально высасывать Франция, и ей будет плевать на пошлины и реформы рынка. В итоге, на бельгийском рынке очень дорогое железо, не смотря на огромное его производство, сталелитейки стоят, сталь закупается для производства инструментов и всё это превращается в какой-то малопонятный снежный ком из фекалий. Вообще, торговля- очень важная тема.
@shelbiuwu17252 жыл бұрын
я кстати построил 80 рудников железа и кажется всё еще был дефицит его на рынке.. почитав тут коменты теперь понимаю почему так было, у меня со многими ресами такое происходило, огромные мощности производства при топ 1 ввп просто пошли крахом в середине игры, из-за таких вот экспортеров блин.
@romanmakarov49732 жыл бұрын
эмбарго
@ДаниилНДВ2 жыл бұрын
@@romanmakarov4973 Работает, но не долго и ограничивает рынок самому себе. Вместо условного француза из тебя начинает сосать итальянец. Кароч, система явно недоработана. Или бот должен понимать, что с учётом пошлин и заполненностью своего рынка, ему больше как бы и не надо покупать более дорогой товар, который у него самого стоит как навоз и будет сокращать закупки. Или должна быть кнопка, которая запрещает вывоз/ввоз определённых товаров. Кнопка эта может быть за тот же авторитет, или административную манну, при определённых законах. Но допиливать и баллансить эту систему явно надо.
@romanmakarov49732 жыл бұрын
@@ДаниилНДВ он понимает, если ставить большие пошлины на экспорт у тебя начинают меньше покупать. Но если у другой страны дефицит, то она и в минус может покупать. С Францией такое может в начале происходить, потому что она сразу прижимает теху вторую на строительство.
@shelbiuwu17252 жыл бұрын
@@romanmakarov4973 уходить в изоляцию самый лучший выбор, как для экономики, так и для фпс, очень сильно бустит особенно к середине к концу игры.
@fertil202 жыл бұрын
Вот что сегодня заметил: дико несбалансированы электростанции. Электричества в стране не хватает, стоит дико дорого, а электростанции в минусе. Притом пытался и Гидростанцию, и Угольную (пока уголь нормально закупать мог). Владельцев даже менял)) Всё равно не помогает. Похоже, что без субсидий они никак. Но если уж так, то электростанции надо было пихать во вкладку Развитие вместе с Железными дорогами, потому как При Свободной конкуренции субсидировать электростанции нельзя. А без субсидий они в минусах даже несмотря на то, что ресурсы для производства электричества в избытке и стоят дёшево, а само электричество мегадорогое. Из-за этого пришлось переходить на политику Интервенционизма в экономику, чтобы хоть как-то субсидировать
@olegkabakov91962 жыл бұрын
даёшь гайд на инновации, как их ускорить то нормально, не пойму
@PapaKwazi2 жыл бұрын
универами)
@Pifamar Жыл бұрын
Я: Выбираю дорогой способ строительства за Рос. Способ: ТЫ ШО ДЯДЯ, У ТЕБЯ НЕТУУ ИНСТРУМЕНТОВ И ЖЕЛЕЗА! Я: А я что? А я ни чё, я развиваю государство, уже подписываю приказ о строительстве около 25 (Москва и Санкт-Петербург) зданий строй контор. Конторы: Ты шо? У нас ресов нету. Я: Да не беспокойтесь! Я сейчас начну производство, уже подписываю приказ о строительстве 25-го уровня шахт в двух местах (они имеет по 600k резерва денег в "Сибири" и в "Саратов") Через 4 месяца (да я считал): ВВП: Рост Жизнь: Рост Экономика: стабильно ходит от 4-8 лямов до 0 рублей. Обмен ресами и деньгами: Рост Первая мировая война в 1840 году: Ой, я на 50 лет раньше Я: Побеждаю Великобританию и кое-какую страну в Европе обхождение Австро-Венгрию в Австро-Венгрию и заключил куча улучшений отношений, союзов и так далее.
@alexholze8023 Жыл бұрын
А когда будет видео по законам?)
@PapaKwazi Жыл бұрын
Будет)
@jinova012 жыл бұрын
ещё хочу добавить что сильно автоматизацией ближе к лейт гейму не стоит увлекаться, очень много работяг останутся недовольными
@АртёмБорисов-щ3е2 жыл бұрын
Проблема решается путём импорта сырья, строительства заводов, и экспорта произведённого
@jinova012 жыл бұрын
@@АртёмБорисов-щ3е как импорт сырья решит проблему отсутствия работы? ты читал что я пишу вообще ?
@alexzero37362 жыл бұрын
Мобилизация...
@АртёмБорисов-щ3е2 жыл бұрын
@@jinova01 а ты читал что я написал? Пункт 2 не решает проблему нехватки рабочих мест? Или на заводах теперь роботы работают, раз автоматизация высокая?
@jinova012 жыл бұрын
@@АртёмБорисов-щ3е а ты читал что я написал? челы становятся радикалами из за потери рабочего места, причём тут импорт сырья ты что рофлишь блять ?
@freshblood63982 жыл бұрын
Гениальная игра.
@ЕжикВТумане-й3д2 жыл бұрын
Еще странно (или я это не нашел), что нельзя спрогнозировать свое производство с общемировым спросом, грубо говоря возможности своего развития на экспорт хотя бы в ближайшей перспективе (10, 20 лет.). Из того, что я видел, будет показан ежесекундный спрос...
@PapaKwazi2 жыл бұрын
Так спрос очень динамичный. Можно ориентироваться на количество нехватки товаров. Например заходишь на рынок цин, там 5к нехватки мебели. Явно она не закроется за год. Строишь фабрики, экспортируешь в цин
@freshblood63982 жыл бұрын
еще уменьшение работников за счет метода автоматизации дает дополнительный доход тем кто остался, так как доход не изменился и делится на меньшее количество работников !!
@Добрыня-ъ4ф2 жыл бұрын
А где можно скачать эту игру?
@rendirendi17762 жыл бұрын
На торренте, только читай особенности чтобы игра была на русском языке. А то в игре баг, в настройках не переключаются языки
@ДмитрийБобошко-р5г Жыл бұрын
Роскажи как производить динамит
@Tazeluka2 жыл бұрын
Как открыть рынок Японии для всего мира, если играешь за Японию?ОО
@Jilexa2 жыл бұрын
Смысла в высматривании этих цен на рынке нет. К тебе просто прокинет кто-то торговый путь и либо высосет все ресурсы с твоего рынка, либо заполонит его дешевым товаром
@yelbasy2 жыл бұрын
Кароч, "строю" пшеницу, качаю рынок ею, с -220 вышел в +50, и бац через месяц с ни х*я просто -260, сразу alt+f4.
@Derlok782 жыл бұрын
Играя за Бельгию на среднем уровне сложности за 10 лет я стал первым по ВВП на душу населения, ещё за 10 лет я стал по общему ВВП 9, захватил область Голландия, а через 5 лет остальные Нидерланды сделал своей марионеткой.
@valentynzadoiannyi56522 жыл бұрын
Как защитить свой рынок, если например играешь за германию у которой куча угля и железа, но даже развивая все эти шахты Франция скупает 70% твоего рынка. То есть самому не хватает. Хотелось бы разобраться больше в пошлинах что бы защитить свой рынок...
@alexzero37362 жыл бұрын
Это вам другую игру. Тут максимальная пошлина +10%
@dmi3n12 жыл бұрын
@@alexzero3736 можно принять изоляционизм
@Theodore_Dreiser2 жыл бұрын
Приветствую, спасибо за гайд, ты стараешся игра с огромным потенциалом гайды классные, но баги и недоработки это капец просто, игра сразу на русском запустилось но срабатывают ивенты и ломает всю логику со временем, законы принять невозможно.
@silanser46892 жыл бұрын
Главная проблема игры, торговля, ибо ты хочешь что то экспортировать или импортировать, то нельзя выбрать количество, и у тебя все суда уходят на хуйню, так что все таможенного союза я хз как развиваться...
@KPASABA2 жыл бұрын
Я столкнулся с проблемой. Играю за Украину. Не могу почему то отменить экспорт зерна и одежды. Тупо нет кнопки отмены торгового пути. В итоге приходится закупать то что я зачем то продаю. Это баг или что?
@PapaKwazi2 жыл бұрын
Скорее всего ты в российском рынке. А значит сделка, скорее всего, не твоя
@KPASABA2 жыл бұрын
@@PapaKwazi нет. По дипломатии, у меня обычный союз с Польшей, оборонительный пакт с Россией и торговые соглашения с Пруссией, Россией и Францией. Вот сейчас буквально мне объявила игра что очередная страна ИСПОЛЬЗУЕТ УКРАИНСКИЙ РЫНОК для своего импорта. И я не могу почему то этот торговый путь отменить.
@romanmakarov49732 жыл бұрын
@@KPASABA потому что у тебя открытый рынок и ты не можешь это делать. Ставь пошлины, чтобы импортили меньше. Либо эмбарго. Но и вообще игра больше не про уменьшение дефицитов, а про то чтобы иметь больше человек на хорошей зп, чтобы фармить больше налогов, а фермы стоят мало и их скейлить, как правило, легко, + можно уйти во фрукты/вино.
@Ivan-gf7ji2 жыл бұрын
Может кто поможет и пояснит. У меня в игре был большой дефицит зерна. Я построил дофига полей, но ничего не изменилось. Что не так?
@PapaKwazi2 жыл бұрын
Очень много вопросов. Ты один на рынке или нет? Дефицит или просто дорогой товар? Насколько большой дефицит и сколько построил полей? Есть ли там кому работать? Есть ли у провинций с полями доступ к рынку? Ну как минимум ответы на эти вопросы нужны. А то звучит также, как, например, у меня большая армия, но я все равно проигрываю.
@Ivan-gf7ji2 жыл бұрын
@@PapaKwazi а я понял и экспортировал примерно в двое больше чем потреблял. Но без етого экспорта економика в жопу летит. Я посмотрел все твои видео по 3 Виктории. Но досих пор не сильно понимаю как держать баланс в экономике. Можеш снять видео с конкретными примерами. И ещё как менять законы кода им очень мешают самые популярные группы ибо пока я их подавлю экономика без этих законов в жопу пойдет. Я про школу и крепостное право
@Ivan-gf7ji2 жыл бұрын
@@PapaKwazi о и как увеличить квалификацию в больших масштабах? Ибо пишет что нужно тисячи таких, а у меня только пару человек
@beacpaket1332 жыл бұрын
А где брать топливо?))) У меня к 1902 году всего 500 ед. на весь мир
@legionnaire4042 жыл бұрын
Я захватил ливийскую пустыню и панаму там есть нефть, и качалки открой в технологиях
@НиколайМихайлович-п9ю Жыл бұрын
Игра очень сложная, ну не такая сложная как Cookie Clicker, но всё же. Без гайдов просто невозможно играть. 🤣😂
@ipoetry65722 жыл бұрын
Как строить сразу 2 здания?
@legionnaire4042 жыл бұрын
Построй больше строительного сектора и не забудь при этом построить предприятия которые производят товары для стройки ,чтобы стройка была дешевле
@nikadmnroot79482 жыл бұрын
Го гайд как перейти к коммунизму в Виктории
@klinekg12 жыл бұрын
Я построил советской союз с коммунистической партией м партией трудящихся.
@Artem_Cherniaiev2 жыл бұрын
Я не совсем понял одну вещь. Как запретить от других стран импорт определенного товара? Я убил 10 лет, чтобы выстроить продуктовую цепочку и насытить внутренний рынок товаром, чтобы увеличить благосостояние своего населения. И как только я вышел в +25 профицита Пруссия импортнула у меня -300 единиц товара. Цена опять влетела на +75% Кроме как наложить эмбарго больше ничего в голову не приходит, но проблема в том, что портить отношения не хочется - это раз. А два - другие страны проделывают тот же трюк и импортируют с моего рынка товар. На всех эмбарго не наложишь.. Друзья-товарищи, дайте ответ, как быть? :( Всем добра!
@Max-vv5ym2 жыл бұрын
Поднял ввп до 700 млн, игра померла, до 20 века даже не дожил
@N5O12 жыл бұрын
что строить и когда ты можешь посмотреть во вкладке "рынок", то на чем самые высокие цены - то и строишь
@unammmed3122 жыл бұрын
Просто ставишь авторасширение на все здание и забываешь об этой проблеме. Ты так в топ 1 по ввп выйдешь ничего не делая :) Иногда строя новые постройки и меняя методы производства
@alexzero37362 жыл бұрын
Не прокатит, с технологиями появляются новые здания, а где-то есть залежи, но нет шахт...
@unammmed3122 жыл бұрын
@@alexzero3736 либо импортировать, либо ждать технологии по нефти и переводить все на электричество
@romanmakarov49732 жыл бұрын
а потом чувствуешь себя дураком, потому что построил фабрику на товар с потреблением 0.2, и цена падает с +75 на -75
@N5O12 жыл бұрын
@@romanmakarov4973 ты всегда можешь построить фабрику которая будет потреблять этот ресурс или продать его э. ниразу в такой ситуации не был
@1kluxx2 жыл бұрын
«новчики в Вики 3»…ашалеть,та тут все новички
@kartofan732 жыл бұрын
Есть и те кто играл в слитую версию, а её слили ой как давно, так что суждение не верно.
@Boy_next_door-o5j2 жыл бұрын
Не утоплено, а потрачено!
@TM-ll3jm2 жыл бұрын
давайте почестному, игра не получилась. Тут допиливать и штопать не покладая рук.
@legionnaire4042 жыл бұрын
А у меня короля убили😥 и коммунисты революцию устроили в Швеции 🥲