Увеличение кеша L3 в два раза. Тесты производительности

  Рет қаралды 142,895

Этот Компьютер

Этот Компьютер

Күн бұрын

Пікірлер: 692
@PC-01
@PC-01 4 жыл бұрын
Текстовая версия pc-01.tech/doubl-cache/ Купоны на скидки на распродаже 11 11: pc-01.tech/11-11-2019/
@CR-mm9ib
@CR-mm9ib 4 жыл бұрын
В тестах всё норм. Гуглить "игровой кеш amd". По словам представителей AMD, увеличение кэш-памяти третьего уровня позволяет повысить быстродействие процессоров Ryzen 3000 в играх сразу на 20% в среднем.
@zakzemsky4199
@zakzemsky4199 4 жыл бұрын
С 14:20 походу немного съехала звуковая дорожка. Говорить про бенчмарки, а картинка с результатом спустя 10 сек появляется.
@brotherdg1
@brotherdg1 4 жыл бұрын
Кэш и память сильно влияют на производительность в играх. Я это заметил, когда сидел на инженернике скайлэйк, у которого работали только два ядра, но весь кэш 8 мб. Уделывал он свои аналоги с такой же частотой только в путь. Еще больше разница появилась, когда мне досталась быстрая память dual G.Skill 3000 15-15-15-35 - на моем конфиге фпс неприлично выше того, что у всяких обзорщиков с их гиперпнями и i3-i5
@viacheslav4785
@viacheslav4785 4 жыл бұрын
@@brotherdg1 это как так только 2 ядра? Такой китайцы продали?
@dead_locked
@dead_locked 4 жыл бұрын
@@CR-mm9ib сравнивать кардинально разные микроархитектуры некорректно. Да что там архитектуры даже сам Л3 отличается: у райзенов он не инклюзивный.
@MrKOHKyPEHT
@MrKOHKyPEHT 4 жыл бұрын
Я даже боюсь представить объём выполненной работы для этого видео
@user-qp7zo9qn8v
@user-qp7zo9qn8v 4 жыл бұрын
На самом деле сама работа, скорее всего, заняла меньше времени, чем подготовительная теория и сведение результатов, обдумывание выводов.
@lesgrossman834
@lesgrossman834 4 жыл бұрын
Все уже расписано Скоттом Мюллером. Копи-пасте.
@rustonelove
@rustonelove 4 жыл бұрын
@@user-qp7zo9qn8v Какая теория? Этот клоун несёт невероятно херню. Я не знаю откуда он это напастил, но его накормили говном. Зачем начинать что-то кукарекать, если ты домохозяйка которая ничего не знает о матчасти. Вопрос риторический.
@unnamedperson3615
@unnamedperson3615 4 жыл бұрын
@@rustonelove дружище, адекватные люди только приветствуют критику, может быть вместо ругательств стоило конструктивно высказать своё мнение, указав на просчёты автора? никто не застрахован от ошибок.
@rustonelove
@rustonelove 4 жыл бұрын
@@unnamedperson3615 Там всё одни большой просчёт. Я даже не знаю как это комментировать. Клоун называет внутренние буферы/очереди кешами, каким-то l1. Причём почти всё это относится к инструкциям(т.е. коду), а не к данным. Я не знаю, но на любом столбе написано про l1i/l1d. Далее пошла невероятная херня про какие-то двери, кешмисы. В целом понятие "кешмис" уже выдаёт в адепте идиота, потому как оно ничего не значит. Хотя подобных идиотов много и среди не домохозяек(формальных). Никакой кеш с дверями не связан, никакой мельдоний/спектра с кешами не связан. Никак нельзя обойти ситуации с "нету данных для операций". Вот только представь, что в голове у бездарности есть(говно), что-бы такую херню нести? Вот у тебя есть x + y - каким образом ты сможешь начать операцию не зная операндов? Тут даже знать что-то ненужно - нужно знать базовую логику уровня начальной школы. Вся эта херня связана не с кешом, а с ветвлениями. Кеш это источник сайд-эффектов, которых быть не должно. Если проще. У тебя есть код "если x равен 10, то сделать A иначе B". x ты не знаешь, но знаешь некоторые зависимости для A или B - ты можешь заранее начать исполнять A, либо B, либо всё сразу. И потом, если ты начал исполнять A, а оказалось что B - ты выкидываешь все операции, которые ты выполнил из ветки A. И вот тут проблема в том, что операции то выкидываются, но не полностью. Если ты отменённой ветке читал какие-то данные, то они загрузились в кеш. Т.е. операции нет, а сайд-эффект есть - данные в кеше. Именно так и работают эти уязвимости. Мне придётся тебе полностью матчасть объяснять, что-бы рассказать о том, что неправильно, ведь неправильно всё. Делать я это, конечно же, не буду. Но я тебе сообщу несколько тезисов. "больше l3 - дороже" - это полная чушь. "интел жопит" - полная чушь. На самом деле ситуацию следующая. Кеш не может быть большим и быстрым чисто физически. Дело и в типе памяти, ведь быстрая и сложная память требует много места. А места мало. Куда пихать всё остальное? Но даже если есть куда пихать - любое расстояние, которое преодолевает сигнал - стоит время. А оно ограничено временем такта. И ещё тысячи нюансов. Как кеш - l3 говно. Это вообще по-сути не кеш. Появился он потому, что нужна общая память для синхронизации локальных кешей ядер, ведь ядер стало много. Точно так же через l3 происходит вообще любая межядерная коммуникация. Вернее l3 на ней и сидит.
@sarge9843
@sarge9843 4 жыл бұрын
Все как в жизни - чем больше у тебя кэша, тем меньше стоишь в очередях. :) Да, я в курсе разницы между cache и cash.
@amaren4ik
@amaren4ik 4 жыл бұрын
Лучше и не ебнеш )))
@alexekoz
@alexekoz 4 жыл бұрын
топ коммент! вот это паралель!
@qwazaqwazaq
@qwazaqwazaq 4 жыл бұрын
А слушайтека, интересная игра слов!
@user-pi7ns3es7k
@user-pi7ns3es7k 2 жыл бұрын
Круто пояснили!
@mihay8899
@mihay8899 Жыл бұрын
Класс))))
@MrArmas555
@MrArmas555 4 жыл бұрын
Молодец! Обожаю его методичность и скрупулёзность! Сразу вспоминаю свои студенческие годы на мат-мехе!! Давай, прогружай сильнее!!!
@user-tu6yb9gj8b
@user-tu6yb9gj8b 4 жыл бұрын
Очень интересный тест. Давно хотел узнать о прямом влиянии объёма Л3 кэша на производительность
@ZealousSanity
@ZealousSanity 4 жыл бұрын
Я тоже, после как увидел размеры кэша у Threadripper
@WHITENESSmAn
@WHITENESSmAn 4 жыл бұрын
Погнали на приключение - L1-L2-L3, туда-обратно за несколько наносекунд.... Спустя 100 промахов в кеш... Да когда это закончится!!
@fgfcdfdg6250
@fgfcdfdg6250 4 жыл бұрын
Проиграл👍
@Thomas__Anderson
@Thomas__Anderson 4 жыл бұрын
какой-то интеллектуальный юмор)
@WHITENESSmAn
@WHITENESSmAn 4 жыл бұрын
@@Thomas__Anderson узкая шина...шутка
@WHITENESSmAn
@WHITENESSmAn 4 жыл бұрын
@@shaark2 есть такое)
@shershe_s
@shershe_s 4 жыл бұрын
@@shaark2 поподробнее про отсылку, пжлуста)
@Ygorij
@Ygorij 4 жыл бұрын
Тебе надо взять райзены 3500 и 3500х (второй - с алика), у них ровно в 2 раза разница в кеше. И зафиксировать из на одной частоте. И сделать тесты разницы при частоте ОЗУ 2133 и 3200-3600
@defalko6526
@defalko6526 4 жыл бұрын
не, погрешности будут большими, для научных исследований не подойдёт такая идея
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 4 жыл бұрын
Интересно, а у них потребление энергии одинаковое будет, если на одинаковой частоте их сравнить с одинаковой напругой ?
@arhangelohek-UKR
@arhangelohek-UKR 4 жыл бұрын
@@afsdaafdsf9928 в районе погрешности. Проц без Х это отбраковка, которая плохо гонится. На штатной частоте они работают отлично.
@Lopitalq
@Lopitalq 3 жыл бұрын
@@arhangelohek-UKR в этом случае у него просто меньше кэш
@user-ki1tg3el8m
@user-ki1tg3el8m 3 жыл бұрын
@@arhangelohek-UKR хз, насчёт отбраковки. У меня проц в стоке 3500х, не разгонял. Часто наблюдаю, как в пиковые моменты все ядра держат 4300 МГц.
@P0werINC.
@P0werINC. 4 жыл бұрын
Забавно, как раз заказал R5 3600 и думал, вот амд молодцы, еще и за такие деньги дарят кэш L-3 направо и налево, а тут оказывается он с таким объемом просто жизненно необходим для процессоров созданным по технологии чиплетов :)
@MrJB327
@MrJB327 3 жыл бұрын
ну дак. Размечтались) Кэш-память штука очень дорогая, её мало и просто так никто никому её дарить не будет. В процессоры всегда ставят ровно столько, сколько это необходимо для удовлетворения требованиям производительности чипа.
@bitronic8856
@bitronic8856 Жыл бұрын
@@MrJB327 ага, я думаю R7 5800x3D рассмеялся бы тебе в лицо)) со своими 96Мб кеша L3
@bonfire7042
@bonfire7042 4 жыл бұрын
Павел, ну ты монстр! Нет больше на ютубе человека, которому НАСТОЛЬКО это интересно, чтобы так заморочиться, как это делаешь ты. Благодарю за труд. Очень интересная тема.
@Anjiu1992
@Anjiu1992 4 жыл бұрын
Это просто Выдающаяся работа, даже просто от осознания и от представления вложенных усилий и труда мне просто захотелось плакать в респекте автору Т_Т
@КостикВалери
@КостикВалери 4 жыл бұрын
не зря амд называют этот кэш игровым
@artun42
@artun42 4 жыл бұрын
помню что кто то на ютубе говорил что это полный бред, и это всего лишь маркетинговый ход. но я не помню кто это говорил. а так конечно интересная у вас мысль, лайкну ваш комментарий.
@WarstarPr
@WarstarPr 4 жыл бұрын
Поэтому кэш L1 у них в жопе был долгое время, отчего рузен 1-2 поколения полностью проигрывает любим современным интолам в играх. :)
@_okSashaok_
@_okSashaok_ 4 жыл бұрын
Кэш не может быть игровым! Его либо много, либо мало.
@zerocooolx8607
@zerocooolx8607 4 жыл бұрын
@@WarstarPr L1 в жопе? Ну в zen2 он на лопатки кладёт coffe, не?
@WarstarPr
@WarstarPr 4 жыл бұрын
@@zerocooolx8607 Нет. Поровнялся с 7+ полением Интола.
@user-sn7pp1uz6m
@user-sn7pp1uz6m 4 жыл бұрын
прочитав название вспомнил ролик утренний (для меня) от про хи тек. бородач жаловался, что у 3500 кеш ниже в 2 раза, чем у китайской версии (3500х) :D
@MrKhagard
@MrKhagard 4 жыл бұрын
На самом деле если бы 3500 стоял бы как 2600 а лучше дешевле. То в принципе норм. Но в этом виде он не интересен.
@fgfcdfdg6250
@fgfcdfdg6250 4 жыл бұрын
У амд кластерная архитектура, там важен кеш, даже в начале ролика здесь сказали
@VladLysik
@VladLysik 4 жыл бұрын
@@fgfcdfdg6250 потому 3500 говно, но амд дрочеры будут его брать вместо того что бы найти в китае 3500х
@fgfcdfdg6250
@fgfcdfdg6250 4 жыл бұрын
@@VladLysik говно-не говно, я смогу понять, только когда устаканятся цены, и можно будет сравнить конкурентов за схожий ценник
@VladLysik
@VladLysik 4 жыл бұрын
@@fgfcdfdg6250 у ProHitech уже есть его тесты, и да он не совсем говно, но все равно не то... и да, цены тоже смотреть надо но если говорить про 50 долларов, то он явно не конкурент 3600х или 2700х в рабочих задачах да и впринципе для игр i5 9500 будет лучше чем 3500 с его 16 мб кеша
@1kot4u
@1kot4u 4 жыл бұрын
Спасибо, отличный ролик, у вас лучший канал
@Elvis.B
@Elvis.B 4 жыл бұрын
массаж головного мозга
@user-qk6nk3ue6f
@user-qk6nk3ue6f 4 жыл бұрын
Отправил видео в intel. за тобой выехали.
@user-cr3pj2nr4e
@user-cr3pj2nr4e 4 жыл бұрын
не доедут, движок троттлит
@user-mu8ur9dh5p
@user-mu8ur9dh5p 4 жыл бұрын
@@user-cr3pj2nr4e и загрузка долбится в соточку...и попочку
@user-oz4dj2gz6q
@user-oz4dj2gz6q 4 жыл бұрын
как всегда приятно и познавательно! спасибо за полезный контент!
@user-hq6qo2ut6g
@user-hq6qo2ut6g 4 жыл бұрын
Короче больше лучше, меньше хуже. Интел вам не дели больше кэша не потому что он не нужен и даёт мало производительности, а чтоб добавить его в след поколении на новых матерях
@WarstarPr
@WarstarPr 4 жыл бұрын
Как будто что-то плохое. Интолам не нужен раздутый L3, ибо с подсистемой памяти всё отлично.
@andywiner7745
@andywiner7745 4 жыл бұрын
Придерживают козырь в рукаве
@foxmoth5468
@foxmoth5468 4 жыл бұрын
это еще вопрос цены
@dristul
@dristul 4 жыл бұрын
Так зачем же его добавлять, если кэш "не нужен", а настольные 10xxx процессоры будут по сути теми же 9xxx, но с HT?
@WarstarPr
@WarstarPr 4 жыл бұрын
@@dristul А зачем интолу раздутый кеш L3?
@bearrussian6297
@bearrussian6297 4 жыл бұрын
*Правильный тест нужно делать на проце AMD 3500 и 3500х или на ryzen5 1400 и 1500х* Вот там как раз кэш различается в 2 раза.
@user-tj7eo1sb3t
@user-tj7eo1sb3t 4 жыл бұрын
а здесь не различается?
@overout6799
@overout6799 4 жыл бұрын
@@user-tj7eo1sb3t там правильнее . Тут хоть и сходится всё , но в лице i 9 Франкенштейн ( хер его знает что могло произойти , не предполагалось что i 9 вообще будет запускаться на этой плате )
@-g-4446
@-g-4446 4 жыл бұрын
@@overout6799 а он не просто запустился, так еще и 7700 в игорах умыл на изичах. В синтетике же да, мнение уже написали верное - скорее всего, тупо лучше код оптимизирован. Ну и не исключается, что ой9 все таки внутри архитектурно ушел вперед.
@overout6799
@overout6799 4 жыл бұрын
@@-g-4446 + , В каждом поколении следуют малые архитектурные улучшения и оптимизации . поэтому разница могла бытьо не столь разительной
@bearrussian6297
@bearrussian6297 4 жыл бұрын
@@overout6799 дело не в плате. Как раз с ней все ок. Дело в стэпинге. Это разные камни, там не только кэш отличается. Я про это
@kohejiocb958
@kohejiocb958 4 жыл бұрын
Очень нравятся твои тесты! Хотелось бы, чтобы ты и с красными камнями проделал тоже самое(по появлению возможности раздобыть эти камни) - R5 3500 и R5 3500x - одинаковые камни работающие на разной частоте и имеющие отличие в L3 памяти в 2 раза.
@semensemenov5787
@semensemenov5787 4 жыл бұрын
Дело в том, что бывает два совершенно разных режима работы с памятью: последовательный и случайный доступ. При последовательном доступе к памяти производительность определяется минимальным из двух: пропускной способностью памяти или скоростью процессора (на современных платформах- вторым) , а кеш практически не влияет (это ваши тесты). А вот при случайном доступе к памяти данные могут выбираться повторно, и кеш начинает иметь значение (это ваши тесты с играми).
@iamstillanon3048
@iamstillanon3048 4 жыл бұрын
Последовательный доступ к памяти никак не касается оперативной памяти (RAM - Random Access Memory, память с произвольным доступом), а скорее магнитной ленты. Попадать данные в кэш в любом случае будут, и с переменным успехом они будут корректными (либо cash-hit, либо cash-miss), и обойти кэш, данные могут только в случае его отключения. Какие данные и как они будут попадать в кэш, зависит от его реализации.
@semensemenov5787
@semensemenov5787 4 жыл бұрын
@@iamstillanon3048 я не про академические понятия, а про расположение данных в памяти, которые по мере необходимости запрашиваются процессором. Если данные лежат последовательно (т.е. в том числе нет возврата к предыдущим данным), то кеш не играет роли.
@semensemenov5787
@semensemenov5787 4 жыл бұрын
@@MegoRosst Да, но для неонлайновых игр это тоже верно.
@RostovDad2
@RostovDad2 4 жыл бұрын
Так до конца не понял какой нужно сделать вывод, но было познавательно
@GamesBond93
@GamesBond93 4 жыл бұрын
Я смотрю много ИТ каналов, все их уважаю, но так как я редиска лайки и комментарии не оставляю. И по ссылкам не перехожу. Мои поздравления дорогой друг, ты сломал мою систему. Контент действительно УНИКАЛЬНЫЙ, а объясняется все ГЛУБОКО и ДОСТУПНО. Для меня эффект лучше чем от всяких розыгрышей и конкурсов. Побольше тебе подписчиков. Обязуюсь ставить тебе лайки под каждым видео ; )
@fgfcdfdg6250
@fgfcdfdg6250 4 жыл бұрын
Интересно, как у архитектуры амд, с r5 3500 и 3500X, поидее разница будет заметней
@user-oy1uf8dv5s
@user-oy1uf8dv5s 4 жыл бұрын
думаю 3500х будет рвать 3500 как тузик грелку, по минимальному фпс в играх.
@detnhyiiika6759
@detnhyiiika6759 4 жыл бұрын
Я так понимаю что видео про жизнь ячеек памяти в SSD мы будем ждать еще 1000000000000 лет?
@user-iz7zw5yx3u
@user-iz7zw5yx3u 4 жыл бұрын
пока память не умрет)
@TR0Y72
@TR0Y72 4 жыл бұрын
думаю с ССд там тупо играет роль заводского брака и конкретной партии, т.к. одна и та же модель ССД может выйти в реад онли уже через 6 ме6сяцев, а тьочно такая же будет работать 5 лет
@zaczac
@zaczac 4 жыл бұрын
Тихо, идут тесты, когда автор похоронит штук 10 ссд тогда будут первые результаты
@detnhyiiika6759
@detnhyiiika6759 4 жыл бұрын
@@zaczac Коммент устарел ибо ожидаемое видео ВЫШЛО!!!
@user-zg3ic6lo2x
@user-zg3ic6lo2x 4 жыл бұрын
Я бы поставил на то, что данные собраны и обработаны правильно - ошибки нет. Этот основательный эксперимент как раз указывает на то, что для некоторых ситуаций бенчмарки не показательны (это моё мнение). Вот, к примеру, сжимаем мы поток данных. Практически любой алгоритм без потерь, в большей или меньшей степени, основан на словаре. Это таблица в которой редким комбинациям соответствуют длинные коды, а частым короткие. Допустим, типовой размер таблицы 15 мб - либо промахов немало, либо вообще нет. Жаль что количество кеша нельзя регулировать более плавно. Но зато можно менять размер словаря. В винраре не него влияет степень сжатия, а в 7зип, помоему можно задавать напрямую. А есть еще в камне некий загадочный предсказатель переходов, который позволяет угадывать, для какой страницы ОЗУ сделать предзаказ. При сжатии загружаемые данные расположены последовательно, т.е., очевидно, предсказывать легко. Другое дело игры - по количеству ветвлений и сложности иерархий практически не соизмеримы с любым одним алгоритмом. Грубо говоря, во сколько раз в программе в сумме больше if-ов и for-ов, во столько раз больше и ветвлений, поэтому обычно рекомендуют наиболее вероятный вариант назначать в первую ветку. В играх, на практике, микрооптимизациями пренебрегают в угоду архитектуры или читаемости кода, поскольку несколько джуно-часов дешевле чем один мидло-час, ну и пусть их. Видос отличный, успехов.
@fabrikov
@fabrikov 4 жыл бұрын
Стоп, так L3 кэш же не нужен, говорил же Макси...
@kohejiocb958
@kohejiocb958 4 жыл бұрын
да, Макси у нас БОГ инженерии, инженерам Intel и AMD до его уровня расти и расти.
@nulevoekrylo2888
@nulevoekrylo2888 4 жыл бұрын
Чем больше cash (налички), тем лучше, Intel плохого не посоветует. Ну и да, нужен даже L4-кэш с архитектуры Broadwell, в современных играх прирост большой.
@user-uv7eu4vi3k
@user-uv7eu4vi3k 4 жыл бұрын
@@nulevoekrylo2888 лучше просто большой л3 кеш на пару гигов
@stelvaga
@stelvaga 4 жыл бұрын
@@user-uv7eu4vi3k это невозможно, так как сам кеш больше по размерам чем главная память, соответсвенно он просто не уместится на кристалле, ну и во вторых кеш память дороже драм
@user-sp8xw9dt9i
@user-sp8xw9dt9i 4 жыл бұрын
@@stelvaga написал dram, укажи, что кеш процессора - sram
@Fesenysch
@Fesenysch 4 жыл бұрын
У меня есть предложение, что в тестах в софте за счёт активного юзания авх инструкций раздница в объеме кеша нивилируется, попробуй мб отключить авх инструкции для процов, и путь этот же ж софт прогреться на sse
@Noblex81
@Noblex81 4 жыл бұрын
Спасибо за труд! Однако есть одно немаловажное упущение,- процессорный микрокод дублируется в винде!! Так что проверьте какую версию микрокода показывает в винде относительно версии микрокода отображаемой в биосе. Далее, запуск с загрузочного диска или флешки какого-нибудь установочного образа с наличием тотал командэра, и переименовывание (или удаление) файла mcupdate_GenuineIntel (желательно и mcupdate_AuthenticAMD) из папки System32. Боюсь что светит перетест. П.С. А Интел,скорей всего, не увеличивала раньше объём кэша по вполне очевидной причине - несоизмеримости увеличения производительности относительно увеличения стоимости. Посмотрите сколько площади занимает на кристалле Л3 -- 30+ %. Увеличить кэш в два раза значит добавить ещё как минимум 30% к себестоимости кристалла.
@user-kj2zd8nx2e
@user-kj2zd8nx2e 4 жыл бұрын
Очень годно, только неплохо было бы иметь аудиоряд на заднем плане так как 25минут монотонной речи да ещё и с довольно тяжёлой инфой вгоняют мой мозг в некий ступор)
@MadMike93
@MadMike93 4 жыл бұрын
А мне кажется все просто)) бэнчмарки делают умудрённые опытом бородатые сеньоры-помидоры под верной рукой тимлида с еаангелистом, а до разработки игр допускают бедных масляток джунов, которые плюсы вот только первый раз в универе увидели и синглтон от фабричного метода пока еще с трудом отличают. Да и постоянные дедлайны и кранчи со всех сторон давят, по этому никого не волнует насколько хорошо написан код, если игра хотя бы запускается и не вылетает спустя пол часа. а рефакторить это уже никто никогда не будет, так как "а зачем, если оно работает?".
@user-fl7tq9gg8r
@user-fl7tq9gg8r 4 жыл бұрын
Тебе не кажется, в большинстве своем так оно и бывает)) Желание уложиться в сроки волнует всех намного больше нежели качество конечного продукта
@MadMike93
@MadMike93 4 жыл бұрын
@@user-fl7tq9gg8r полностью согласен)) год на полировку кода не принесет значительных дивидендов, в отличии от мощной пиар компании, например))
@MadMike93
@MadMike93 4 жыл бұрын
@@bez_dna___ Ну с 478 вы конечно загнули, но аллегория хорошая))) соглашусь)) бенчмарки разрабатываются с оглядкой на все архитектурные нюансы платформы на которой они запускаются)) а игры - это комплексные решения с тысячами строчек кода и многое приходится учитывать)) да и доведение до идеала могут себе позволить только эксклюзивы Sony, так как разработать на одну заранее известную конфигурацию железа, имея перед носом подробную документацию и прямой доступ к разработчикам железа и SDK. Вот и в итоге мы получаем God of War и Uncharted 4, а по ту сторону релиз Red Dead Redemption на PC, который на многих конфигах просто не запускается и вылетает с ошибкой. И бедные программисты Rockstar ловят эту ошибку, потом лезут ее гуглить на StackOverflow, а ее там нет и они в растерянности не знают что делать))) а потом к ним босс подходит и начинает спрашивать за вылеты, на что они ему отвечают: "программирование - это сложно, босс")) да камон))) что далеко ходить?))) я тоже работаю и пишу далеко не идеальный код))) но пока оно работает - ничего переделывать не надо)) я же пишу для внутренних продуктов компании, а не на продакшн))
@deus3xmachina
@deus3xmachina 4 жыл бұрын
@@MadMike93 сильное заявление. Проверять его мы конечно же не будем
@user-cb4xq3ly9i
@user-cb4xq3ly9i 4 жыл бұрын
Снимаю шляпу. Спасибо за проделанную работу!
@TypeKraken
@TypeKraken 4 жыл бұрын
Спасибо большое! Всегда интересовало что же такого дает этот L3 кэш!
@Romanitto
@Romanitto 4 жыл бұрын
Короче без 100грам не понять 😂 ждем следующий ролик
@user-fu2jc9wq8y
@user-fu2jc9wq8y 4 жыл бұрын
Очень полезная информация...канал зашкаливает по информативности для электронщиков...необходимо знать теорию...чтобы оптимально выбрать комплектующие...
@Chastk
@Chastk 4 жыл бұрын
Нарисованная "планка курильщика" с 15ю чипами меня улыбнула xD
@sergeyqwerty7935
@sergeyqwerty7935 4 жыл бұрын
Кажется звук немного отстает :\ 16:05
@TR0Y72
@TR0Y72 4 жыл бұрын
по-моему он говорил и графики опаздывали сильно, заметно в моменте с архиваторами, когда говорит о винраре например, а показывает что-то другое, списал, что человек поторопился :)
@chelvmayke
@chelvmayke 4 жыл бұрын
При выходе процов 3500 и 3500х вполне актуально)
@diggw
@diggw 4 жыл бұрын
легче доплатить до 3600 и не страдать при сравнении
@aga87df
@aga87df 4 жыл бұрын
Да уже есть тесты.Брак и некондиционка старших кристаллов, самое дно которое утилизировать еще жалко.
@Bloombic
@Bloombic 4 жыл бұрын
Уже есть тесты, например 3dnews. В играх разница в кэше заметна. Но тут нужно учитывать разную структуру кэшей intel и amd
@Null121973
@Null121973 4 жыл бұрын
@@Bloombic 3dnews за интел топят. Не стоит доверять их тестам.
@Bloombic
@Bloombic 4 жыл бұрын
@@Null121973 так если смотреть не в сравнении с Интел, а между 3500 и 3500х. Думаю за Китай топить им смысла нет.
@TheLoLYou
@TheLoLYou 4 жыл бұрын
всегда хотел спросить, почему i7 7700k - это ай семь семьдесят сем два ноля кей, а i9 9900k - ай девять девять девятьсот кей?)
@alexshev2099
@alexshev2099 4 жыл бұрын
когда будет видео об интегралах с производными?
@XpIOHdeJIb3000
@XpIOHdeJIb3000 4 жыл бұрын
можешь посмотреть его на уроках математики в своей школе
@pegamer3051
@pegamer3051 4 жыл бұрын
Поищи в Ютубе. У Шарифова есть
@user-tu6yb9gj8b
@user-tu6yb9gj8b 4 жыл бұрын
это не математический канал. Можешь полистать учебник по высшей математике или алгебру за 11-12 классы
@zelef_epsilon
@zelef_epsilon 4 жыл бұрын
24 минутное Видео: *вышло 5 минут назад* Комментаторы 3 минуты спустя: *Интересный результат*
@PC-01
@PC-01 4 жыл бұрын
Не исключено, что человек уже видел текстовую версию на сайте... Но бывает и просто так пишут... Никому верить нельзя))
@zelef_epsilon
@zelef_epsilon 4 жыл бұрын
@@PC-01 К тому и говорю, встречаю не только на ваших видео такие комментарии :D
@antonkovalev6259
@antonkovalev6259 4 жыл бұрын
@@zelef_epsilon Сейчас бы на тайминги ютюба ориентироваться.
@Volodya_Bokov
@Volodya_Bokov 4 жыл бұрын
Ответ: видео смотрели кибернетические организмы с кэшем 16Мб на скорости х8. А те, что с 8Мб нервно курят в сторонке и завидуют скорости первых.
@LorDDeadWolf
@LorDDeadWolf 4 жыл бұрын
Было бы очень любопытно увидеть аналогичное сравнение для zen 2, где объем кеша критически важен. И спасибо за очередное познавательное видео!
@LSBadCRC
@LSBadCRC 4 жыл бұрын
Классная аналитика, дерзай! Очень интересно смотреть.
@leksand50able
@leksand50able 4 жыл бұрын
Записал,будем с друзьями 1 января смотреть 😉
@user-qr3cv8no8p
@user-qr3cv8no8p 4 жыл бұрын
Теоретически прирост в играх в увеличением кэша можно объяснить так A+B = C для винрара, а для игр A+B+C+D+I+F+G = результат. Если одна из переменных не влезает в L3, очередь операций будет нарушена и процессору придется её дождаться. Даже если у AMD задержка между кэшем больше, она все равно будет существенно меньше задержки для поиска данных в оперативной памяти.
@DanProdolny
@DanProdolny 4 жыл бұрын
Хочешь сказать, что нет разницы в количестве инструкций за такт между caby lake и coffee lake refresh?
@user-mu8ur9dh5p
@user-mu8ur9dh5p 4 жыл бұрын
пересмотри и не задавай таких вопросов. Перемаркировка процов у штеуда это не баг, а фича
@kronos756
@kronos756 4 жыл бұрын
По сути и с фактами, как и всегда! Спасибо!!! Все видео смотрю, очень интересно !
@olegolegov4296
@olegolegov4296 4 жыл бұрын
о каеф, как раз перед сном посмотреть!
@videorebus
@videorebus 4 жыл бұрын
Кеш всегда влиял на производительность именно в играх заметно. Ещё со времён слот1 и Туалатин S заметно. Вот с Пентиум про были нюансы самый жирный работал даже медленней средней версии.
@user-gs5zh4uz7z
@user-gs5zh4uz7z 4 жыл бұрын
Спасибо тебе чувак за безумные никому больше ненужные тесты и эксперименты.
@user-zt4oh9xf1j
@user-zt4oh9xf1j 4 жыл бұрын
Голова у тебя толковая. Молодец. Интересная инфа.
@user-oj8px1cy7d
@user-oj8px1cy7d 4 жыл бұрын
Очень интересно, побольше такой работы!
@richardsawyer5472
@richardsawyer5472 4 жыл бұрын
Невероятный тест, спасибо!
@wasntmax6689
@wasntmax6689 2 жыл бұрын
Судя по 3д кэшу в новом райзене - ошибки нет. Спасибо за информацию!
@alchevskiy
@alchevskiy 4 жыл бұрын
Я думаю все потому что если приближаться к реальным условиям, то есть открывать игры в нормальном разрешении и с нормальными настройками, разница незначительна, а значит зачем тогда его увеличивать. То есть интел скорее всего делает тесты больше приближенные к реальным условиям, а не к лабораторным, когда все сделано так что бы показывать относительный результат, а не реальный, какой будет в обычных условиях. Интел же всегда говорили что они создавая процессоры думают именно об области его применения, то есть думают только о реальных возможностях эксплуатации, а не о теоретической производительности
@wan_first
@wan_first 2 жыл бұрын
Спасибо! Очень интересное видео! Было очень приятно и полезно посмотреть!
@Afit4.5.0
@Afit4.5.0 4 жыл бұрын
Короче сделал с i7 аналоги от AMD R5 1400 R5 1500X😁 кстати можно было бы с интелом не замарачиваться, а так и сделать. Взять аналогичные по всему кроме Кеша L3 1500X и 1400. i2hard правда уже показал разницу и она просто колоссальная в некоторых проектах! (между 1400 и 1500Х) порядка 20% при всех прочих равных. В мало-поточных проектах 1500Х по сути мало отличался по результатам от 1600
@semh.8079
@semh.8079 4 жыл бұрын
ждем продолжения, отличный тест.
@TrahenDialUp
@TrahenDialUp 4 жыл бұрын
Шикарный тест! А в играх прямо жду не дождусь развязки...
@tukytuky7618
@tukytuky7618 4 жыл бұрын
Видео крутое и мега позновательное. С чаечком и печенюхами - идеально!
@ubermensch88
@ubermensch88 4 жыл бұрын
Очень годный материал, продолжайте в том же духе!!!
@Artem-1867
@Artem-1867 4 жыл бұрын
Блин, как же я прусь от таких видосов, даже если местами не догоняю. Научный, самокритичный подход. Желание разобраться в мельчайших деталях и то как они (мелочи) влияют на целостное объективное и субъективное восприятие. Блин, круто! Жги дальше. А то уже тошнит от некоторых рож некоторых техноблогеров, им реально в евросеть или мвидео дорога, "консультировать", как тащит ряженка или 9600k.
@alexeydudin3849
@alexeydudin3849 4 жыл бұрын
Не осилил.... Ясно одно - чем больше - тем круче!😹👍👍👍👍💪
@user-cs4qw2qh2s
@user-cs4qw2qh2s 4 жыл бұрын
Спасибо за проделанную работу!
@LaiksVel
@LaiksVel 4 жыл бұрын
как всегад колосальный труд, который большинство не поймет / не оценит / не увидити. Очень крутое видео. Разница в играх.. интерестная) Очень интерестно будет узнать в чем же причина)
@zhulik8061
@zhulik8061 4 жыл бұрын
Автор,спасибо за труды и инфу.Но хотелось бы в конце короткий итог в двух словах.
@user-ob2so9xd1x
@user-ob2so9xd1x 4 жыл бұрын
Очень познавательное видео , спасибо !Проведите тест майнинга процовых алгоритмов (монеро, и др) , там обычно был прирост при 2 мб на поток, при меньшем значении кеша на поток производительность падала . Те 2 бм/на поток была оптимальной. Более число мб только вы можете поставить))
@DjiubK
@DjiubK 4 жыл бұрын
Этот Компьютер: Ученые из АМД провели исследования, и выяснили, что увеличенный Л3 кэш хорошо влияет на производительность. Ученый из АМД: А давайте сделаем кэш больше чем у Интел!
@TR0Y72
@TR0Y72 4 жыл бұрын
прост нужен софт, чтобы эти модификации ЦП юзать, а это не так распространено :)
@egorus63
@egorus63 Жыл бұрын
Возможно уже спрашивали, но кем ты работаешь?))) Очень глубокий анализ и отличная подача, браво!
@swatikwerh557
@swatikwerh557 4 жыл бұрын
Отлично )) Ждём следующего теста )
@nexx4582
@nexx4582 4 жыл бұрын
Попался на кликбейтное название "МОЛ СЕЙЧАС МЫ УВЕЛИЧИМ L3 в два РАЗА!" а на деле оказалась старая тема с новыми графиками..
@Den_KDA
@Den_KDA 4 жыл бұрын
тут не написано про бесплатно и без регистрации, ты должен был пройти мимо
@diggw
@diggw 4 жыл бұрын
хороший обзор, да intel экономит на всём, но это вопрос времени, ведь выгоднее потом продать ещё процессоров с улучшенной производительностью, в ближайших планах заставить всех менять раз в пять лет и меньше(договорились с разработчиками всеми), amd же скорее всего радует небольшое количество ПК энтузиастов и офисных клерков с геймерами консолей. кстати тесты 3500 показали всю ущербность снижения кэша
@WarstarPr
@WarstarPr 4 жыл бұрын
На чём экономит интол?
@swooppee
@swooppee 4 жыл бұрын
Это прямо научная работа!
@zazaaz900979
@zazaaz900979 4 жыл бұрын
Ну у 9900к сам по себе КП немного лучше, задержки слегка ниже. Кто знает, что они ещё допиливали там
@entarovtassadar9894
@entarovtassadar9894 4 жыл бұрын
Под твои ролики засыпать хорошо.
@user-en3et1pm9n
@user-en3et1pm9n 4 жыл бұрын
Блин вот я валенок не то купил, срочно бегу менять 1650v3 с 15 Кеша на 2699v4 думаю 55 Кеша и 44 потока мне хватит на полгодика, а там надеюсь выйдет шо нибудь побыстрее малеха). А ваще очень интересно, класс!
@user-np6fu7wt7x
@user-np6fu7wt7x 4 жыл бұрын
Я считаю результаты в играх верны, интересная тема, спасибо!
@tolonkbarbas2450
@tolonkbarbas2450 4 жыл бұрын
не хватает сравнения E7-8893 v4 (60мб) и i7 6800x (15мб) с 2-мя отключенными ядрами для большей показательности прироста от увеличения объёма l3 кеша,в прочем платы для e7 v4 имеют весьма высокую цену так что не удивительно то что их в тестировании нет.
@deus3xmachina
@deus3xmachina 4 жыл бұрын
В играх первый лучше
@MrJenia32
@MrJenia32 4 жыл бұрын
Запиши пожалуйста видео о кастомном СВО, как правильно разводить трубки, последовательность подключения, термодинамика и тд... очень интересно рассказываешь)
@user-co6qk3hl9z
@user-co6qk3hl9z 4 жыл бұрын
Небольшое пожелание по улучшению видео. Если это не слишком сложно, то стоит лучше иллюстрировать анализ игровых бенчмарков. Например: говоришь про типичный или медианный ФПС - можно отметить жирной точкой это место на графике. Говоришь про меньший 0.1% - можно закрасить этот участок графика. Это здорово добавило бы наглядности.
@sample_text_
@sample_text_ 4 жыл бұрын
Хороший тест. Ещё бы хотелось тест, который показал бы, насколько важен $ при использовании встроенной видеокарты
@NovoxAlex
@NovoxAlex 4 жыл бұрын
Спасибо за тест, следующий ещё джва года ждать((
@demivik5812
@demivik5812 3 жыл бұрын
Основательный чел, хорош.
@riki-s
@riki-s 4 жыл бұрын
О МАЙ ГАД ЭТО ТОП ПЕКА КАНАЛ ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ ВСЕ СУПЕР
@Hengst.
@Hengst. 4 жыл бұрын
снова вагон информации, для этого я и пришел на канал!)
@mike_k_kain
@mike_k_kain 4 жыл бұрын
Речь в видео зашла про двойной старт материнки.. Есть материнка у товарища зенит альфа на 1950 риппере.. Так вот со стандартной оперативкой всё хорошо, стартует с первого раза.. А вот при применении ручного разгона памяти или при включении DOCP профиля появляется двойной старт.. ПК используется на студии звукозаписи, поэтому ребята переживают из-за надёжности системы с двойным стартом.. Разгон проца оставили, а вот память юзают на 2133. Расскажите пожалуйста, если будет такая возможность, страшен ли двойной старт в принципе? Или пусть разгоняют память и не беспокоятся о стабильности работы компьютера? Заранее спасибо и удачи в ваших технических изысканиях. Давно вас смотрю. Топовое видео, конечно, про воздушные кулеры)
@Agent007Ruslan
@Agent007Ruslan 4 жыл бұрын
Твои видео достойны каких-нибудь Премий и Оскаров) Но я всё равно мало что понимаю в это))
@theMRbot2013
@theMRbot2013 4 жыл бұрын
9:00 лучше бы без гипертрейдинга, потому что гипертрейдинг делит кеш так же, как если бы было 8 физических ядер. Технология гипертрейдинга предполагает быстрое переключение контекста операций, по этому урезать до 4/8 будет тупо. Это будет настолько же эффективно, как 8/8. Урезать лучше райзены, по причине их технологии многопоточности: нагрузка разных модулей.
@mugen_games
@mugen_games 4 жыл бұрын
Надо было сравнить просто Razen 3500 И Ryzen 3500X - отличие одно 16Mb L3 в 3500 и 32Mb L3 в 3500X (правда 3500X нужно заказывать из Китая с алиэкспресса, а 3500 можно купить в магазине).
@Eingelbottomstraffenshire
@Eingelbottomstraffenshire 4 жыл бұрын
Хотелось бы видеть Zen 2 на примере 3600 без SMT vs 3500
@kossmaloy2087
@kossmaloy2087 4 жыл бұрын
Спасибо, очень информативно!)
@DimaEger
@DimaEger 4 жыл бұрын
Спасибо за труд!
@mamont0207
@mamont0207 4 жыл бұрын
Хотелось бы посмотреть какой-нибудь бенчмарк, работающий с высокоуровневыми языками программирования, например бекенд на JS. Думаю, там будет очень существенный прирост производителей, ибо под ними процессор будет просто тонуть в cache miss'ах
@nozdrachevmichael1407
@nozdrachevmichael1407 4 жыл бұрын
Как всегда топ! Спасибо
@poct3326
@poct3326 4 жыл бұрын
значил ли что, *если* райзен 3500 будет аналогичен по задержкам к кэшу райзену 3500x но с большим кэшем, мы сможем увидеть разницу при уменьшении кэша ? потому что до ныне были тесты только "урезанных" i7 в i3.
@TakemuraGoro
@TakemuraGoro 4 жыл бұрын
Спасибо, очень полезно и интересно!
@mikeseorg2148
@mikeseorg2148 2 жыл бұрын
Использую примо кэш, доволен.
@Winner-1
@Winner-1 4 жыл бұрын
а откуда уверенность что с Интел будет такая же ситуация при увеличиении кэша ? архитектура таки разная - кроме того кольцевая и ячеистая(мэш) тоже должна по разному реагировать на изменение объёма кэша.
@ZenoFromTheElea
@ZenoFromTheElea 4 жыл бұрын
О, интересная тема. Как раз недавно читал на тему кэша.
@DeltaZavr.
@DeltaZavr. 3 жыл бұрын
В играх, у нас есть персонажи , машинки. у них есть переменные. мы просто каждый тик меняем эти переменные. поэтому они могут на постой сидеть в кеше. В то время, рендеры, каждый бакет, рендерят совершенно новый массив точек. поэтому кеш всё время обновляется.
@Evilshik
@Evilshik 4 жыл бұрын
Обожаю такие тесты)
Ручной разгон в прошлом. Новые версии буста ядер!
17:21
Underwater Challenge 😱
00:37
Topper Guild
Рет қаралды 46 МЛН
Magic trick 🪄😁
00:13
Andrey Grechka
Рет қаралды 69 МЛН
Cute kitty gadgets 💛
00:24
TheSoul Music Family
Рет қаралды 21 МЛН
English or Spanish 🤣
00:16
GL Show
Рет қаралды 15 МЛН
1 ядро, 2 потока. SMT, Hyper-threading. Как это работает?
14:10
Этот Компьютер
Рет қаралды 70 М.
МИФЫ о компьютерных интерфейсах
19:07
Мой Компьютер
Рет қаралды 148 М.
Intel DG1 - видеокарта не для тебя. И я расскажу почему
20:14
Рома, Просто Рома
Рет қаралды 411 М.
SSD. Как работают, почему ломаются? SLC, MLC, TLC, QLC
14:35
Этот Компьютер
Рет қаралды 207 М.
Разгон на "постоянку" в современных процессорах
25:50
Underwater Challenge 😱
00:37
Topper Guild
Рет қаралды 46 МЛН