Ссылка на видео в вк - vk.com/video-226805875_456239037 Тайм-коды: 00:00 - Стартуем! Что говорят разрабы? 04:05 - Воин в PoE 2 05:50 - Рейнджер 06:41 - Волшебница 07:24 - Что за статы такие? 09:04 - Наемник 10:16 - Монах 11:06 - Друид 12:00 - Ведьма 13:38 - Охотница 14:41 - Как тебе Крысиный король и Людвиг? 15:57 - 4е недоступных класса 17:32 - БАЗА!
@Silme172 ай бұрын
вас вводят в заблуждение, класс очень сильно влияет на построение сборки в пое1, как за счёт восхождений так и за счёт простой доступности точек дерева.
@100chasticX2 ай бұрын
Так влияет конечно, у тебя же путь до определенных трейтов разный, это конечно же важно
@Silme172 ай бұрын
@@100chasticX часть точек в восхождениях сильно меняют игровой процесс для завязанных на этих восхождениях сборках, поэтому разница не только из-за старта в дереве
@fixforever16022 ай бұрын
я уже не знаю во что поиграть и жду 2 часть пипец как сильно. думаю как ворвусь так там и пропаду.
@uvajaemyi88502 ай бұрын
А когда выйдет?
@fixforever16022 ай бұрын
@uvajaemyi8850 6 декабря
@shkidrepublic77602 ай бұрын
Человек практически не играл в пое, посмотрим его анализ и советы, будет интересно сравнить.
@100chasticX2 ай бұрын
У меня один совет. Играть для себя по своей мете и с головой, иначе игра станет работой и закончится)
@Zero-ir8qy2 ай бұрын
@@100chasticX прикольный совет. По такому совету до карт ни один игрок не дойдёт
@Zero-ir8qy2 ай бұрын
Сразу видно человек не играл в PoE и думает что это типичное рпг/диабло 3; без билдостроения, экономики и кучи механик, где неверное дерево талантов на старте лиги заруинит билд и проще будет нового перса создать
@JIuXo-zeroday2 ай бұрын
@@Zero-ir8qy Не неси пургу челубей, всё зависит от того что тебе нужно в игре, сам лично стартовал на своем билде, ни у кого ничего не копировал, базовые связки типа квдт+иморталколл, это чуть-ли не в каждом втором билде (утрировано), к абилке привязываешь саппорты, качаешь стихию в ветке, и всё, всех боссов закрыл, ясно что не убер, но я в начале написал - смотря для чего ты играешь, если у тебя цель чисто фарм убер боссов, то надо делать чисто билд под них, трапер там и т.д. Если тебе игру пройти, пофармить вечерком, атлас закрыть - можешь из говна и палок билд делать - и всё закроешь, ещё раз повторюсь: неоднократно - стартовал без билда, просто сам, и закрывал всех боссов (не убер) так что твой высер типа: по такому совету до карт ни один игрок не дойдёт, полная шляпа. И автор правильно пишет - вы игру превращаете в работу, фарм, фарм, фарм, ааа я нафармил 100000 бошек, я такой молодец. Ужас. Игра создана для того что бы получать удовольствие, а не фармить с утра до вечера бошки. Понятно что это бабки, но бабки надо лутать не в игре, а в реальной жизни, а в игре отдыхать, как же ты бедненький будешь стартовать в пое2 если тебе билда не дадут? ты камушек наверное вставить в слот не сможешь, без билда? А билдов ведь сразу и не будет. Будут наброски, но хз работают ли они, а вдруг ты вилку выберешь, и что? Не сможешь лутать 1000 бошек в час? Бедняга, что же с тобой будет, ты наверное сразу же умрёшь от такого несчастья.
@1001life2 ай бұрын
@@100chasticX по своей мете-зафейлить билд перегореть и ливнуть.
@TigernahАй бұрын
Аннигиляторная пушка😂😂
@UFA212 ай бұрын
Видео вставки ЭТО вышка братишка🤘🏽💥 полурак полужуй моë почтение🤦🏻♂️🤣🤣
@100chasticX2 ай бұрын
Ахахах да))
@Zoltan_2 ай бұрын
Благодарю за информацию
@Eznera2 ай бұрын
За мемы лайк, поржал от души) Особенно в моменте с некром)
@Soul88Stealer2 ай бұрын
Сапрес был, перенаправление части урона тоже было, насчёт 4 классов то они изначально были в пое1, может хотят довести их до ума. Изначально дедом собирался стартовать, но походу за некра пойду.
@SerDragomir92 ай бұрын
В первую часть играл много, но давно на Варваре с магией крови. Как я понимаю, воин во второй части это аналог варвара. Хотя, это не точно, т.к. варвара, вроде как, тоже обещают. Надеюсь получится также через магию крови собрать его. За разработкой я особо не следил и не слежу. Как выйдет, ворвусь и будет видно. Но, если какая-то инфа про это была, буду благодарен, если кто-то просветит )
@Gen-v5c2 ай бұрын
В html коде на официальном сайте видно имена у этих 4 классов. assassin, gladiator, marauder, templar
@100chasticX2 ай бұрын
Скоро должна подъехать. Так как резил подвинули, стрим с подробностями по раннему доступу тоже отложили(
@Tankvondist2 ай бұрын
что там про щиты -есть новости?
@furikonst2 ай бұрын
у тебя будет кнопка активного блока ; активный блок блокирует весь входящий урон. Так же в игре останется и система пассивного блока и работы щита (как это было в пое1)
@mestro1318Ай бұрын
видимо игра будет на подобии дарк соусов иначе я не знаю как объяснить эти вставки с боссами)) ну по графену да респект, по оптимизации как говорят на другом же движке игра будет если на анриле 4 то вообще с кайфом, возможно в игре уклон будет терь больше на лор сюжет визуал, короче в это надо поиграть, а потом говорить руки чешутся ))
@onlychaos81932 ай бұрын
Перенаправоенте урона, ответный урон короче часть урона по вам отлетает в противника
@100chasticX2 ай бұрын
Я вроде слышал, что это разные статы будут, но это не точно. Вот и интересно поэтому
@MxMayersАй бұрын
16:05 закрытые классы по порядку - ассассин, гладиатор, мародер и тамплиер
@Невезучий2 ай бұрын
Подавление заклинаний есть в первой части, работает так же: с шансом получаешь на 50% меньше урона. И этот шанс можно до 100% разогнать. А вот парирования нет. Но есть умение на древе талантов, которое заменяет блок полного урона, на блок части урона, но с гораздо большим шансом. Перенаправление урона на петов помню на одном амулете, часть урона призраки принимали на себя, может решили развить эту тему. А вот про призыв могу сказать, что в 1-й части призраки так и работают, можно поднять почти всех мобов за исключением босссов. И эти призраки используют все умения мобов. Мои любимые призраки умеют делать защитный купол вокруг себя, полностью поглощающий урон извне. Если этим парням прокачать откат умений и длительность, то купола становятся бесконечными. Потом ставишь им поведение, что бы они не отбегали от героя и вуаля, можно с легкостью проходить убер боссов игнорируя почти все атаки босса))
@100chasticX2 ай бұрын
Это сильно!
@Silme172 ай бұрын
пассивка на увеличение шанса блока его удваивает, на сколько помню, не повышая при этом кап блока. призраков можно поднимать не всех, есть множество мобов, которые не поднимаются так. из всяких разломов, шахт, ритуалов и подобноего
@mikhailpekki69182 ай бұрын
милишники в пое играли только тогда, когда циклону (вертушка) можно было настакать радиус на экран, + тогда был незанерфленный мод на взрывы убитых мобов, + игра была намного проще и для эндгейм контента нужно было мало вложений (качество эндгейма в последних 2 лигах кстати сильно ухудшилось по сравнению например с affliction лигой, где игрок сам "надувал" мапы и было кайфово). сейчас играет только lightning strike, и это мили абилка только формально. просто в арпг невозможно сделать балансных милишников. им нужно давать нереальный резист к урону какой-то, + им нужно останавливаться для того чтобы нанести урон. в Torchlight по моему была интересная идея: мираж арчер из пое (сапорт гем для лучников, который садит на спину "турельку", повторяющую лук атаку игрока, только со штрафом на атакспид) для мили билдов. в пое почему-то до этого не додумались. если честно не понимаю, как они собираются сделать игру где надо чё-то доджить, юзать кувырок и бить босса в окно. все будут играть на сумонерах, тотемах, минах и трапах, как было в старых лигах пое. милишникам будет ещё хуже чем сейчас. видение игры у команды очень странное, потому что на сумонере например в контенте любой сложности игроку нужно будет просто бегать, а вот миликов которым нужно стоять на месте чтобы дамажить и быть в мили радиусе ждёт смepть ж0пы
@Silme172 ай бұрын
вы забыли написать слово "мета", ага
@JIuXo-zeroday2 ай бұрын
Наверное именно поэтому механику точности и уклонения поменяли? Теперь чем цель дальше, тем сложнее в неё попасть? И может быть поэтому и добавили такие камни поддержки для мили типа Far Reach? Который буквально гласит - поддерживаемые навыки имеют 80%-ное снижение штрафа к рейтингу точности на расстоянии? Может быть мили будут не только в мили бить? Или вы уже игру прошли? И всё видели?
@Silme172 ай бұрын
@@JIuXo-zeroday блин, точно... нужно пройти до конца шахту)))
@1001life2 ай бұрын
Разрабы а именно кринж вилсон ,нерфили и всегда будут нерфить интеремные билды, они будут нерфить до тех пор пока скилл не станет мусором,как это было с циклоном и кучей других скиллов,они это объясняют тем что хотят заставить игроков играть на других скиллах, типа "а че вы тут все циклоном крутите,а ну быстро играть на других говноскиллах,иж че удумали тут,мы тут придумывали скиллв,аюв баланс не умею да,но и пох, вы там это бегом делайте другие билды, а чтоб вас смотивирывать мы шас занерфим нахум ваши эти циклоны". Метабилды это 1% всех задротов пое,но они нерфят скиллы из-за которых страдает 99% остальных, так было и будет всегда.
@vitaliykonstantinov99122 ай бұрын
Перенаправление это урон будет идти не в хп , а в манну
@100chasticX2 ай бұрын
Интересный момент
@ShadowSong882 ай бұрын
Знает кто? Если возьму стартер пак на Соньку то на пк тоже нужно будет купить?
@darganfronxxes30892 ай бұрын
GGG сказали, что игра будет кроссплатформенной, поэтому можем предположить, что покупать игру дважды не придётся
@100chasticX2 ай бұрын
Думаю не придется дважды брать. Скоро должны все поведать)
@maximsimakov59082 ай бұрын
Не фанат ПОЕ но видимо это поменяется
@SolarPerson2 ай бұрын
Так рое2 будет не отдельной игрой?
@akaza30242 ай бұрын
@@SolarPerson отдельной
@100chasticX2 ай бұрын
Отдельной, просто какое-то время обе части будут существовать параллельно.
@SolarPerson2 ай бұрын
@@100chasticX тогда понятно, иначе зачем было бы мигрировать все в новую игру. Все начинали бы в равных условиях.
@TheDaemonL2 ай бұрын
@@SolarPersonвсе и так начинают в равных условиях.
@hazaard_2 ай бұрын
Как ты умудрился Shadow перевести в "Вор" ??
@100chasticX2 ай бұрын
А при чем тут дословный перевод? Всю жизнь это везде рога или вор или разбойник, но никак не тень) Что есть тень?))
@TheDaemonL2 ай бұрын
@@100chasticX это magic trickster скорее, а не вор, ты путаешь. Основные статы, которые у него растут, это ловкость и интеллект.
@hazaard_2 ай бұрын
@@100chasticX если у него будет инвиз, то думаю станет понятно что есть тень и как раз таки дословный перевод, правильный. те кто играют в пое 1 каждую лигу, услышав "вор" будут орать и конечно не поймут такого
@MultiTabos2 ай бұрын
А нет инфы что там с наборами раннего доступа?
@pavelpiskunov25732 ай бұрын
Я жду ПОЕ2. Когда играю в ПОЕ1, всегда начинаются жуткие тормоза при появлении массовки и аннигиляции всего и вся с кучей всяких эффектов на весь экран. Это жутко раздражает. Более равномерный и продуманный стиль игры в ПОЕ2 привлекает больше.
@100chasticX2 ай бұрын
Слышал о таком, там вроде движок не поспевает за обновлением серверов)
@100chasticX2 ай бұрын
@@АлександрМалов-п6г Ну так да, я повторюсь. Нам не показывали лейт-билды. И понятно, что там ты будешь скорее носиться и разваливать). Но, все что будет до него, довольно большая часть удовольствия и судя по всему, там геймплей будет как раз размеренный)
@AmypckuuАй бұрын
Тоже тормазило, но там в настройках надо со звуком что то подшаманить (дада,я не ошибся в настройках звука игры), помимо графона
@DIABLO_4_Tester_Sacramento2 ай бұрын
до полноценного релиза почти год , к чему это видео
@theneyver37722 ай бұрын
Ранний доступ=релиз, это просто маркетинг) все ворвутся 6 декабря в нее
@Ukrop-fan2 ай бұрын
к тому, что людям интересно. А вот к чему твой коммент - хз
@100chasticX2 ай бұрын
К чему вообще жить если потом умирать? Что у тебя за логика мэн. Который раз диву даюсь. Д4 мешает играть в другие подобные проекты и пробовать новое, если есть то, то нет другого. Откуда такая упертость и штыковая позиция во всем? Сильно принципиален?
@barkliDetolli2 ай бұрын
Из почти 20 минут видео из полезно заспойлерил себе очередных боссов😂 пора выключать эти интернеты до выхода игры 🎉🎉
@Viper443112 ай бұрын
Боссов в кампании будет 100+ и самых интересных мы увидим после релиза игры т.к в бете всего 3 акта будет((к сожалению
@100chasticX2 ай бұрын
Да, я полагаю около 30 доступно будет на старте
@alekseylegkov93242 ай бұрын
Тема, что гуляет в интернетах, по поводу кодекса со всеми мобами из игры это фейк. Точнее это идея одного человека, которая к реальности, т.е. разработке РоЕ 2 ни какого отношения не имеет и вряд ли будет в ней реализована, хотя идея довольно хорошая...
@100chasticX2 ай бұрын
Интересно, но вроде это пошло из интервью ютубера с одним из разработчиков, так что мб и будет реализовано. Просто понимания полного нет, как именно.
@alekseylegkov93242 ай бұрын
@@100chasticX Может и добавят, но опять же мало вероятно... Что касается моего предыдущего поста, слышал из видео другого блогера. Т.к. ссылку дать не могу вот название его видео - Концепт "Кодекса монстров". Стоит ли добавлять такое в пое 2?
@johnstorm96042 ай бұрын
про война были стримы с разрабами там тоже новенькое показывали а вы все старую инфу мусолите.
@hasialefox2 ай бұрын
Наверно забыли о копейщике
@100chasticX2 ай бұрын
Вроде ж охотница оно и есть или ошибаюсь?
@TabaraNoastra2 ай бұрын
охотница и копейщица разные классы @@100chasticX
@Q_Divinity2 ай бұрын
Опять сезонная дичь будет? Каждый месяц начинай заного?
@akaza30242 ай бұрын
Именно
@akaza30242 ай бұрын
Ну ты можешь на лиге стандарт играть,она вечна,но 95 проц людей играют новые лиги
@l1felover2 ай бұрын
Заново*
@hazaard_2 ай бұрын
Не нравится - не играй. Кл0ун обиженный
@hazaard_2 ай бұрын
Не нравится - не играй. Кл.0ун 06иж.енный
@МоиИгрушки-ч6п2 ай бұрын
Самый скучный класс монах
@Vspashka9212 ай бұрын
Крысиный король криповатый. Классы к полу привязаны будут или хз ?
@100chasticX2 ай бұрын
По классы к полу, похоже на то исходя из всех геймплейных демо.
@furikonst2 ай бұрын
Почему воин в пое1 считается самым слабым ? Да просто в этом жанре, - клоуз комбат билды очень трудно реализовать . Да в пое1 много абилок для ближнего(клоуз комбат) боя . Но если абилку нельзя как то прокачать на радиус поражения . То в итоге - это неиграбельное гавно . Поскольку - это нужно всегда получать пиздюли .. всегда . А раз такой воин должен получать пиздюли, то там и в выживаемость нужно много вложить. Редко бывают исключения . Вроде ассасин билдов, которые могут по несколько раз в секунду совершать телепорты за спину противнику. Но по итогу, войны в пое1 играются в большинстве от аое умений (сандер или вертушка например).
@andreyandrey97372 ай бұрын
Что за клоуз комбат? Комбат - командир батальёна. Клоуз - что то связанное с ватерклозетом?
@furikonst2 ай бұрын
@@andreyandrey9737 ближний бой, при котором нужно подойти к цели вплотную . Просто есть множество абилок ближнего боя , которые имеют радиус поражения , - и по итогу кастуются не в ближнем бою .
@SerDragomir92 ай бұрын
Играл на варваре с магией крови. Горя не знал. Но, правда, давно )
@Silme172 ай бұрын
во-первых, вполне составляются сборки даже на всяких ударах гадюки, не говоря о крови, убивающей за экраном. во-вторых, вы упомянули "отсосин-билд", на сколько понимаю, фликерстрайк. ну ок, и как оно вам в плане контроля перемещения этого "жми и молись"? или только видео с ними смотрели?
@furikonst2 ай бұрын
@@Silme17 сам тыкал на прокачке . да - жми и молись . Но суть в том, что через фликер хотя бы играют и на картах . А есть абилки , на которые вообще все ложили . Поскольку это просто не удобно , слишком затратно, слишком долго чистит и тд.
@furikonst2 ай бұрын
Главный класс в пое - это дед, который достаёт из своего очка тотемы . Это уже не просто мем , а скорее наследие игры. А про некров пое2 - еще была инфа , что можно будет самостоятельно выбирать построение для миньёнов и определять их позиции , в этом построении. Что миньёны , привязанные к духу - будут сами воскрешаться автоматически.
@100chasticX2 ай бұрын
Интересно про первое)) Про второе, да верно.
@obvilion6927Ай бұрын
А как тебя пригласили если ты не играл в пое так много и 4 тысячи подписчиков? У кардифа и то больше, приглоса нет...
@ЯтутМейнКерри2 ай бұрын
минера хочу
@ValuevUA2 ай бұрын
что за бред. как можно выпускать рое2 и оставлять рое1 хотят и рыбку и табуретку ... ну такое
@ggmba84732 ай бұрын
Мне же одному так пофиг на пое2?) Вообще без разницы когда он там выйдет, че там будет) Первые года 3-4 после выхода можно даже не думать, что он будет лучше чем пое1.
@NORKIL2 ай бұрын
Поэтому ты сейчас оставил комментарий под видео про пое 2, молодец
@ggmba84732 ай бұрын
@ логика вышла из чата) а где мне оставлять коментарии про пое2?) под видосами про пое1?)
@NORKIL2 ай бұрын
@@ggmba8473 ты написал что тебе пофиг и вдруг ты открываешь видос, смотришь его и пишешь этом))) если людям реально на что-то пофиг то они так не делают
@Silme172 ай бұрын
@@ggmba8473 а лично Я думаю, что перед обсуждениями желательно дождаться выхода игры в доступ.