Спасибо, есть подозрение что ты знаешь о механике больше чем создатели. Успешного и плодотворного труда! +
@DontpanicDimS5 жыл бұрын
Анориель восемь глаз: "Хай, Марс" мой любимый клиент.
@ciruil32655 жыл бұрын
Уже после баронации в локации "Хижина болотной ведьмы" (там где три мощных совуха, которые с удовольствием разорвут Вашу группу даже на нормальной сложности) можно подобрать "Страсть мечника" - дуэльный меч +2 со свойством гибкий. А к концу игры (если убить все 45 минибоссов в игре) в локации "Одинокий могильник" можно подобрать оружие "Кровавая гончая": дуэльный меч +5 со свойствами: гибкий, быстрый, диапазоном крита 18-20 (притом без свойства острый, так что он сочетается с навыком увеличения диапазона крита) и увеличением урона +2 после каждого попадания по врагу. Так что навык владыки мечей алдори "ловкий удар" смело идет на самое дно Беспроссветных глубин.
@IRenbul5 жыл бұрын
Новый гайд! Я думал день хреновый, но Марс сделал его отличным :D
@ЕвгенийБойко-й3и5 жыл бұрын
Без твоих гайдов в эту игру было бы очень сложно играть.Только с твоей помощью и днями задумчивого почесавания затылка я смог запилить приемлемый билд Спасибо.
@MrCommandor19984 жыл бұрын
@@Бэрвенд во-первых, в большинстве труъ-рпг ведёт к тому, что игрок пропускает массу интересного контента, во-вторых, дебилов ирл хватает, в-третьих, это далеко не всегда так работает. Тот же магус, у которого офигенно много текста, потенциально намного сильнее варвара.
@SaarSergey4 жыл бұрын
Я послушал твои советы и решил отыграть ведьмака взяв ему Разбойника, Вивисектора, Защитника Алдори, Магус(некротическое наследие), Владыка мечей Алдори
@frucy56024 жыл бұрын
Смотрел первые 3 минуты 30 секунд, постоянно косясь на название видео, т.к. искал гайд на Алдори, послушал про барда, священника, прочих, уже думал может я тупой, еще раз посмотрел на название видео, посмотрел еще раз первые 3 минуты 30 секунд. Досмотрел до 5 минут 30 секунд, Владыка мечей алдори под графой "Выберите класс", ну, отлегло, смотрим внимательно XD
@Cos2335 жыл бұрын
20 уровень можно взять если в опциях поставить чтоб весь опыт при проверках навыков в диалогах одному персу шёл, первая серьёзная проверка в гробнице Армага, там 50 убеждения вроде, но 350 000 опыта при успехе или убивать тайнадемона при снятии плаща проданных душ, там около 15к опыта и один из самых лучших двуручников за раз падает, насколько понял это можно делать бесконечно
@Rednek01175 жыл бұрын
Уже забросил игру, но по непонятной мне причине продолжаю смотреть твои гайды
@АртурФилиппов-р2ъ5 жыл бұрын
Больше манчкинизма богу манчкинизма, а если сурьёзно - это пиздец с ролеплейной стороны, когда у тебя боец одновременно и паладин и монах и разбойник и еще много хрен-знает-кто... Благодарствуем за мини-гайд по забафу в конце)
@theslayer59785 жыл бұрын
Это конечно звучит как пиздец, но в кингмейкере статы у мобов завышены - это один и это уже на нормале ,и два - это то что на харде и выше по другому игру не пройти, когда у троллей обычных значения статов становятся выше чем у Тиамат или Тараски.
@АртурФилиппов-р2ъ5 жыл бұрын
@@theslayer5978 , про первое - да, тяжело отрицать, статы завышены, но без мультиклассирования тяжелый уровень сложности вполне можно пройти - грамотный оббаф партии, как собственно в видосе демонстрировал наш Патриарх, + использование свитков, жезлов, фласок, попадающихся на пути(проходя нормал, они у меня тупо копились в инвенторе) + метамагия( жалею, что в первом прохождении не уделял внимания, оказалась полезной). Проходил хард паладином вообще без мультиклассов и подклассов, заточил под дд - нормальная такая дура вышла, из-за спины Валеры тыкала фошаром + ко всему отличные спасброски
@valerionmatchevski53515 жыл бұрын
Это ролевой пиздец только если у вас персонаж ассоциируется с классом. Если классы это просто набор того что должен уметь персонаж способностей и скиллов то никаких проблем нет. Плюс классы в первую очередь дают механизм игры в тактическую рпг, а ролевой момент умещён в набор навыков и мировозрение, иногда есть исключения и имеются в классе способности исключительно для небоевых ситуаций но их не так много и они не представлены практически в компьютерной адоптация.
@theslayer59785 жыл бұрын
@@АртурФилиппов-р2ъ ну тут ещё дело в том, что под конец игры, когда на тебя буквально спускают толпы достаточно сильных врагов весь этот бесконечный забаф начинает бесить и вымораживать, одно дело в настолке каждый игрок играет за своего персонажа и тебе как игроку ничего не стоит сказать магу накинуть на меин дд бафов, как и присту и т.д. и т.п., другое дело тут постоянно микрить, притом могли-бы создатели сделать макросы или продвинутую модель поведения, аля dragon age: origins.
@yapos58942 жыл бұрын
Хорошо проржался с "законопослушно-доброго вора-разбойника"
@venin39525 жыл бұрын
Для продвижения. Даешь гайды по нвн!
@ВладимирВдовин-с1л5 жыл бұрын
Поддерживаю +
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
По поводу фулл-оббафа. У меня вопрос, а откуда столько бафов у игрока на энкаунтер? При полной балансной партии 3+3 нужно троим фронтлайнерам накинуть все что указано. При 6 в среднем заклинаниях на круг у игрока будет на 2 оббафа заклинаниями низкого уровня, 1.5 среднего, 1 топового круга. Если нужные заклинания находятся на 1 круге, делим на 2, например марево и ускорение. Если бежать через всю карту устраивать законопослушнодобрый геноцид, то с учётом потраченного времени на перемещение по локации и отхил после боя, выходит 2 минуты на бой. Итого на 8 лвл оббафа на маленький энкаунтер хватит, на большой нет. Если тупить, переключать песню барда на проверки навыков, лутать, искать секреты и проходить головоломки, не хватит точно. Заклинания раунд за уровень расходуются 1-2 на бой. На маленьком энкаунтере по 3-4 боя. Если это не подземелья, где за каждой дверью по группе врагов, то даже ускорение придется перебафывать. Окей, если бафов хватило, то лечиться тогда чем? Какие заклинания переводить жрецу, если все потратили на бафф? А куда девать подготовленные защитные спелы если они слот уже заняли? Здорово, конечно, смотрится на мувике, как отдохнувший персонаж соло разрывает врагов, вот только надо не забывать, что на него работали ещё как минимум 3 кастера до этого. А значит это уже нихуя не соло. Если это всё-таки партийное прохождение, значит оббаф должен быть для всех милишников, иначе после первого же боя останется только один.
@AionXIV4 жыл бұрын
Союз "или" означает, что хотя бы одно, из перечисленных высказываний, должно быть истинно. Если эффект работает в обоих случаях, то формулировка "или" является верной. Истинными могут быть хоть все высказывания.
@LorienAvari5 жыл бұрын
Красавчик, четкие гайды, я уже прошел 3-4 билдами игру прошел, но все равно с кайфом тебя послушал)
@АнтонГрушин-д2б2 жыл бұрын
А вы знали, что если повторно зайти в северную комнату тайника Алдори, то стул превратится в атакующую слизь?
@СергейПинчук-ч8ш5 жыл бұрын
Долгие лета пытливому уму, а оппонентам: Горячий сон земли холодной Родит соблазны по углам. Болван очнулся огородный И напугал аэроплан.
@НикитаКочкин-ц6ь5 жыл бұрын
Классный гайд . Вот бы увидеть по кинетическому рыцарю .. а то ролеплейно нравится а вот с чем его есть хз . Побольше бы таких гайдов
@Elite2Delete3 жыл бұрын
Ебать сложно, словно диссертацию по высшей математике послушал бля, спасибо за гайд хд
@elsordoborracho13299 ай бұрын
Подскажите пожалуйста, откуда сцена дуэли на рапирах (или шпагах) на 4:50? )))
По моему скромному мнению, если билд живет только за счет бафов типа "раунд за уровень", то либо что-то не так с билдом, либо с игрой... Потому что кол-во кастов в патчфайндере сильно ограничено, а лишний отдых сильно наказывается лимитом времени, соответственно если ты хочешь комфортной игры, то нужен билд который не зависит от таких бафов. Вообще баланс днд игр меня всегда ставил в ступор. В нвн2 есть варлок с престижем, который наносит овер дохера дамага, бьет разными элементами на случай резистов, бьет бесконечно, модификатор атаки у него больше чем у магов, хит поинтов тоже больше, защиты больше, короче он лучше во всем и ему не нужно отдыхать после каждого враждебного таракана. В патчфайндере есть кинетик, которой почти тоже самое, только еще сильнее, еще живучее и имеет боевые маневры, которые в силу запредельно плоского ии решают 95% проблем. Теперь внимание вопрос, зачем существует метамагия и заклинания типа "огеный шар"? Зачем вообще нужны боевые заклинания в этих играх? Ясен хер все будут таскать магов и пристов только ради их бафов. Но им нужно отдыхать, а значит 90% времени эти маги и присты будут стрелять из арбалетов. Охуенный ролеплей.
@folli62245 жыл бұрын
Ну представь что магию можно будет юзать вообще без отдыха-нахер тогда все милишники и стрелки нужны?Любой маг соло сможет раскидать любого воина даже не дав ему подойти. Так что это что то типо баланса
@KindmanWasRobbed5 жыл бұрын
@@folli6224 кинетик и так ее кастует без отдыха, причем с метамагией и БМ, которые и так не дадут никаким милишникам подойти
@himars25675 жыл бұрын
Не всегда нужны бафы раунд за уровень, чаще всего кастуется ускорение, но даже его иногда лень кастовать. Есть бафы которые длятся часами или 10 минут за уровень, вначале локации скастовал и забыл. 2. Кинетик равно варлок. 3. В очень тяжелых боях волшебник кидает сирокко и несколько фаерболов и выигрывает драку в одиночку. Кастеры в Пазфаиндер сильны на любой стадии игры. 4. Можно поставить легкий уровень сложности и не зависеть вообще ни от чего.
@KindmanWasRobbed5 жыл бұрын
@@himars2567 1. Ну ты как бы сам оправдываешь свой билд наличием на нем миллиона бафов, это твой аргумент в видео... 2. Ну я как бы так и сказал, нет? 3. "волшебник кидает сирокко и несколько фаерболов" - в этом моменте я упал под стол с истерическим смехом. Несколько фаерболов он кидает, скажешь тоже. Где он их возьмет под конец данжа можно поинтересоваться? Фаербол, если ты забыл - в том же круге, что ускорение и марево. То есть никто и никогда не будет его брать. 4. Волшебник с фаерболами будет сосать писюн и на легком уровне сложности, причем на любом этапе игры.
@KindmanWasRobbed5 жыл бұрын
@@himars2567 4. P.S. Гений свитков разве что исключение...
@aincraft66485 жыл бұрын
Спасибо за гайд.
@arthalcy0n5 жыл бұрын
Отличные гайды!
@ДмитрийБогородский-п6е5 жыл бұрын
Прикольный гайд, Марс тролль)
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
Спасибо за гайд! После знакомства с деревом навыков гипотеза о том, что класс фуфло подтвердилась. А жаль, я то думал будет хоть 1 класс в игре через боевые манёвры и ролеплей флорентийской школы фехтования с грязными приёмчиками, но увы.
@IceNorth_3 жыл бұрын
Хорошо что эта игра теперь пошаговая)
@iraygremory40655 жыл бұрын
Привет Марс! Будет гайд по Магусу (святому мечнику) ? Или же, там все так же, как и у наследника ?
@thorgundersen31395 жыл бұрын
Люблю твои видосы.
@Sheebzzik5 жыл бұрын
Спасибо ! Нид гайд по Колдунам!
@ИгорьТоропов-к5н5 жыл бұрын
Кстати, а что за фильмы используются в вставках?(ну, кроме Горца, конечно)
@himars25675 жыл бұрын
Аниматрица (мультфильм) Капитан Алатристе Затоичи (седой японец) Kingdom of Heaven 12 стульев
@ИгорьТоропов-к5н5 жыл бұрын
С какой минуты начинается разбор Владыки мечей?)
@BigFatSoul5 жыл бұрын
Марс, топовые гайды, большое спасибо за всю вкусноту(особенно мемы, вах какие) Будешь ли делать по пф гайды по классам которых нет в игре(кавалеристы/ганслингеры например?)
@АлександрПавлюк-ц4ж5 жыл бұрын
Привет, а ты не планировал сделать гайд на кинетика милишника?)
@arok50233 жыл бұрын
Спасибо за гайды! Вопрос к знатокам, как узнать, сколько кубиков здоровья у цели?
@himars25673 жыл бұрын
В левом нижнем углу, на панели есть глаз - это режим осмотра. Наводишь на врага и видишь характеристики, в самом верху будет уровень. Уровень = количество костей здоровья.
@ГюнтерОДим-д9в3 жыл бұрын
@@himars2567 то есть можно не умничать и не говорить каждый раз про кости здоровья( что это вообще такое, кости здоровья) а просто говорить про уровень.
@himars25673 жыл бұрын
@@ГюнтерОДим-д9в В большинстве игровых описаний написано кость здоровья.
@maximum99774 жыл бұрын
Я так и не понял, почему барда археолога считают очень крутым.
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
20:21 пиздеж в лучших традициях Нердкоммандо. С точки зрения минмакса все правильно, а вот на практике такие цифры недостижимы. Никто не будет брать на финальный бой наемника для бафа ауры, только если без этого никак. Но это полностью руинит всю суть ролеплея партийной игры. Итого -8 от сакральной ауры. Атака жути идет на всех тиммейтов, а не только на жреца. Всем тиммейтам максимум можно дать +2 воли от мудрости за счёт совиной мудрости или +3 за счет короны/тиары, если она и так на этом персонаже есть. Ещё -5 от модификатора мудрости, ибо у милишников ни 18, ни те более 20 мудрости нет. Итого у половины партии, если не у 5 из 6, модификатор мудрости +2 или +3. На самом деле есть какая-то хавка на +3 вроде (надо проверять, на память не помню), итого за счёт оббафа +18 к базе. Осталось узнать, сколько база у каждого в пати и какова сложность проверки. На 5 волне с Лысого Холма вылезла какая-то фея и 2 страшилища, дружно захуярив меня убийственными фантазмами, кажется, с проверкой 31. Так как на 14 уровне Харрима 8 уровня заклинаний волшебника мне не завезли, а высшего героизма у Линдзи только 3... В общем 2 трупа в бой были обеспечены. Так что по сути до 15 уровня волшебника резистов нет, да и с волшебником там кастов будет штуки 3, а в партии 6. Спасает только контроль от Линдзи Зов Какофонии массовый, ибо не имеет спасбросков каждый раунд, но оно на одном круге с высшим героизмом. Но гайд все равно очень полезный, жаль не отдельным видео, потому что больше НИГДЕ информации о том, как разгонять волю, нет.
@MinyMan-qn3msКүн бұрын
Тема по делу, но преодоление устойчивости к магии любыми мобами при хорошем разгоне статом, на нормальном уровне сложности где-то процентов 10%, так что можно юзать. Выше нормального не вижу смысла играть, потому что не получаешь удовольствие. А по вставкам в видео, можно было и без них, лучше на задний фон наложить музычку с игры.
@ИльяМихалыч-ф2з5 жыл бұрын
20 минут годноты) спасибо) возможно ли ждать видоса о дисайплс 2?
@ИгорьКитаев-з7щ4 жыл бұрын
Привет, спасибо за видос ! на 2:30 не знаешь кто поет?
@himars25674 жыл бұрын
нет
@Mirniy40kl4 жыл бұрын
Я правильно понимаю, что дуэльное мастерство Алдори сейчас работает вместо рассекающей грации?
@himars25674 жыл бұрын
Ловкий удар. Да, это альтернатива рассекающей грации.
@lestatikramp57275 жыл бұрын
"Продвижение годноты комментиком" - я выбираю тебя!
@Millleuda3 жыл бұрын
эх, не игра, а обмазываение всем и вся чтобы один раз попасть и не отъехать
@Meladonimi5 жыл бұрын
Мля мои шизофренические напутствия в виде отсутствия жрецов были опущены. Пичальбеда пойду уверую в грутуса.
@maksimkolomitskiy25812 жыл бұрын
Мне кажется, или в одном из видео был ps по этому билду. Но сейчас не могу его найти…
@himars25672 жыл бұрын
Вроде бы не было.
@maksimkolomitskiy25812 жыл бұрын
Мда, перепутал с ps в этом видео по дуэлянту=)
@ЯрославЗагамула-ч9с5 жыл бұрын
Не не не не не не не, я с сума сойду, каждый бой столько бафов накидывать. А это хрень с тем, что противник убегает, а ты его милишником догоняешь... Это игра такая, ты бежишь, я догоняю!) Гайд крутой и все - же: ну нахер так играть, не ну ты видел? ВИДЕЛ?
@eugenymatveev72235 жыл бұрын
Раньше без этого даже на усложненном накидывали плюх от души.
@ГрафнеВампир Жыл бұрын
Начиная с 6 уровня ты уже не будешь бафатся чаще двух раз за локацию. Большинство бафов висят минуту за уровень, некоторые минимум 10 минут, а некоторые раунд за уровень. Сначала кидаешь вторые, потом первые, а третьи только в бою. Не забудь пошаговку включить) На 5 уровне перед крепостью рогача всех забафал. Провисели чуть ли не до конца файта с самим боссом. Главное не сливай ускорение и марево на начало, оставь для совуха)
@Простотакиесть5 жыл бұрын
Добрый день, подскажите пожалуйста, есть ли возможность сделать нормального танка силовика в тяж броне? Просто кроме мастера башенного щита с 3 уровнями божественного стража ничего на ум не приходит.
@himars25675 жыл бұрын
Валери вполне нормальный танк в тяжелой броне, в конце игры против дикой охоты поможет марево и высшая невидимость и легендарные размеры.
@Простотакиесть5 жыл бұрын
Спсибо, кстати, как вам чистый воин с двуручником как дд по эффективности ?
@himars25675 жыл бұрын
@@Простотакиесть kzbin.info/www/bejne/l2rCoZuPl6dmesU воин будет таким же.
@Dpak0H Жыл бұрын
Можно взять вору демонстрацию силы и пугать , что бы бить скрытыми атаками?
@himars2567 Жыл бұрын
Можно.
@burzslaw10 ай бұрын
Нужно. Только заодно пролом защиты, иначе не работаеи
@MasterYOSky5 жыл бұрын
Привет! Погнали играть в Grim Dawn? Там много интересных механик :)
@Александр-х9я6н5 жыл бұрын
Привет, играю ролеплейно злым персом, примерно таким же персом как в гайде 3Разбойник 1Монах 1Воин - Алдори, паладин отпадает, часто проходит испуг, хохот, дальше вероятно будет еще много противников с воздействием на волю... Какие есть способы защитить Волю (мудрость 10)?
@himars25675 жыл бұрын
В игре очень мало врагов-кастеров, в основном физика. Самый простой вариант защитить себя по спасброскам - взять в отряд священника с доменом товарищества. Или брать такого священника только на бои против врагов которые атакуют спасброски.
@jesper64765 жыл бұрын
Опа, лайкос
@folli62245 жыл бұрын
Ну пилять марс,ну зачем? Я спать собирался а ты тут свои ролики выпускаешь(
@Elvento5 жыл бұрын
написал гайд по пасфайндеру, присвоили звание магистра
@ИльяМихалыч-ф2з5 жыл бұрын
есть вопрос, реально ли для самой высокой сложности сделать сейв ор дай визарда или колдуна?
@himars25675 жыл бұрын
В теории через школу иллюзий, и заклинание жуть.
@endertul54485 жыл бұрын
а почему не сделать владыку мечей через защитника? или там профита не очень много?
@himars25675 жыл бұрын
3 уровня паладина уже дают +4 брони, что больше чем дает защитник.
@endertul54485 жыл бұрын
@@himars2567 а будет ли гайд по оставшимся сабклассам магуса помимо снайпера и чародейского наследника? или там вообще кардиналино ничего нового?
@himars25675 жыл бұрын
@@endertul5448 Святой мечник, на интеллект, и получает броню за модификатор интеллекта, плюс пара дополнительных фишек.
@endertul54485 жыл бұрын
@@himars2567 краткий гайд получился однако :D
@morwinyon69045 жыл бұрын
А что за фильм в начале где с катаной бабеня?
@segatiger45495 жыл бұрын
Аниматрица
@morwinyon69045 жыл бұрын
@@segatiger4549 спасибо)
@Unhappy13134 жыл бұрын
10:37 для тех, кто не хочет слушать всякую фигню, а сразу увидеть билд.
@myp54975 жыл бұрын
Что за негодяй поставил дизлайк?
@Радянський5 жыл бұрын
Что-то в голосяндру с 15:10
@ilyasbutaev38305 жыл бұрын
Контент
@АнтонКраснов-ш9н5 жыл бұрын
они наконец то сделали разные формы драконов или это мод?
@himars25675 жыл бұрын
Наконец то.
@pavlooo43005 жыл бұрын
А есть ссылка на какой-нибудь соло билд?
@himars25675 жыл бұрын
У меня таких нет.
@DmitryNetsev5 жыл бұрын
Я что-то проглядел, когда ты взял третий уровень разбойника, что бы получить бонус ловкости в ближнем бою?
@RayneRaily4 жыл бұрын
Попадание от ловкости на первом уровне вора, урон от ловкости на третьем уровне вора.
@ГрафнеВампир Жыл бұрын
Это у владыки мечей абилка "ловкий удар". 3 уровень роги нужен только тем, кто играет через парное оружие или курваблядь)
@ИльяЛещев-о3т5 жыл бұрын
3:40 Спасибо за совет, но я еще в прошлом году его удалил. P.S. Сокрытие разума от жути и не ебите мозги.
@himars25675 жыл бұрын
Сокрытие разума и защита от чар работают одинаково. Возможно ты имел ввиду масовое сокрытие разума, но оно появляется позже.
@ViBik5 жыл бұрын
Зделай билд на Некроманта в любой вариации
@himars25675 жыл бұрын
Что ты подразумеваешь под некромантом? 1. Если самонера: kzbin.info/www/bejne/iV6ahK1vm9JjqK8 Харрим тоже хороший саммонер. 2. Если магию некромантию, она вначале очень слабая, а потом уже не нужна. 3.Если Андеда, Джейтал - мертвый анархист.
@ViBik5 жыл бұрын
@@himars2567 ну чет хрень я попрасил
@ВасБес-щ2г5 жыл бұрын
Престиж в игре охеренные, вспоминаю их жалкое подобие в nwn2
@RayneRaily4 жыл бұрын
В нвн2 они были попроще. Проще получить, проще понять и использовать. Не будем забывать, что в PF.K больше абилок на уровень, чем в оригинальном днд и нвн2 классы в целом дают не так много.
@ГрафнеВампир Жыл бұрын
Ну, драконий последователь и чародейский рыцарь почти не изменились) А дуэлянт в втором нвн был лучше, как по мне
@ВикторПопов-ь6ч4 жыл бұрын
Что значит это d непонятно
@himars25674 жыл бұрын
если вы о 1d6. d- dice - кубик для игры в кости. 1d6 означает что кубик бросили один раз, у кубика 6 граней с цифрами от 1 до 6.
@ВикторПопов-ь6ч4 жыл бұрын
@@himars2567 то есть урон от одного до 6 будет? А если 2д6 то значит двойной урон?
@himars25674 жыл бұрын
@@ВикторПопов-ь6ч 2d6 - два броска кубика от 1 до 6. урон будет от 2 до 12.
@denyspysmenniy42985 жыл бұрын
В общем нахрена нужен этот престиж так и не ясно, ничего нового он в игру не привнес.
@КириллРоманов-ь5й5 жыл бұрын
Нужен чтобы труфаны сравнивая игру с пилларсами говорили "меее в патчфиндере в патч два класса запихнули бесплатно"
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
Первый постскриптум разъясняет всю суть игры через оббаф - посрать какой у тебя билд, ибо только он даёт +2 к броне (дуэльное мастерство алдори), все остальное от оббафа, из которого +4 багованная клятва паладина (возможно поправили, не проверял). Теперь минутка занимательного мультиклассирования. Ни в одном вменяемом проекте, такой херни, как в Багфайндере, с мультиклассами нет. Первые стоящие профильные классовые абилки, при лвлкапе в 20 уровней, даются на 4-5 уровне, основные классовые бонусы на 8-10, на 14-15 даются первые имбовые, на 20 суперимбовые. Соответственно мультикласс подразумевает комбинацию максимум из 4 классов (по 1 абилке за класс), чаще дуал (10+10). Тупорылый геймдев запихнул уберклассовые навыки с 5-10-15 на 1, из-за чего половина топовых билдов строится через монаха/паладина/вивисектора без потери прогресса основного класса. Этой хуйни быть не должно, использование кросскласса должно ограничиваться сплешем либо в монаха, либо в паладина, либо в виву, а никак не во всех сразу. С точки зрения геймдева это такой же эксплойт, как путешествие в тумане войны. + В партии может быть только Харрим и Линдзи из баферов, бафф волшебника идёт нахуй. Теперь считаем броню заново: + 10 базовой, +5 бонус за мультикласс (монаха за харизму или паладина за сокрушение зла на 10 лвл), +6 ловкость, +4 магический доспех, +1 усиление, +2 классовая способность, +1 за ускорение. Итого 29 брони. Это при условии, что в пати есть мистический и сакральные заклинатели одновременно, может быть только жрец и Линдзи, если мейн без магии, тогда 25. И тогда чару пизда, ибо у тролля даже с запугиванием 15 точности, вероятность уклонения от атаки 50 процентов. Значит либо чар должен успеть передамажить тролля, либо он сдохнет раньше. Так что увы, не такой уж крутой получается билд.
@ГрафнеВампир Жыл бұрын
Как ты уверенно забыл про Октавию в первом плюсе. А эти подсчёты. Ммм. Хорошо товарищ, посчитаем вместе. Ты приходишь к нему до 6 уровня, возьмём 5, уровень штурма базы рогача. Рога 1+воин1+паладин2+монах1. Кб персонажа:10+4 ловкость +3 харизма = 17. Харим даёт орлиное великолепие, это +2 Линдзи даёт кошачью грацию+ускорение, это ещё +3 Накладываем на себя телохранителя, это +4 Октавия даёт магический доспех Это ещё +4 Под бафами 30 Накладываем на троля метку 33 Идем в атаку. Первый ход, действие атака в защитной стойке с крылом журавля. -2 к попаданию +4 к броне. Итого 37.
@Slightly_Mad1335 Жыл бұрын
@@ГрафнеВампир , я никого не забывал, игрок не обязательно берет в пати всех баферов, у него на тролях скорее будет Экан вместо Октавии чисто по сюжетному квесту или иным причинам, например при игре в 4 рыла. На подсчёт мне нечего ответить, я далеко от тестовой сборки, чтобы посмотреть на сколько тролей такого оббафа хватает, после чего перс превращается в тыкву. З.ы. Про циферки. Там стоит "или", т.е. либо мы берём монаха, либо паладина, а не обоих сразу. При выборе вор+паладин2+монах+воин вообще насрать каким классом играть дальше. С тем же успехом можно всю игру сердцем Айры проходить.
@ГрафнеВампир Жыл бұрын
@@Slightly_Mad1335 Это тролль из первой главы, так что Экан будет недоступен к тому времени, пока. Если проходить пачкой из 4, в ней в любом случае будет клирик и локпикер, если мейн - алдори, значит мейн - танк. Не хватает дамагера, желательно дальника, чтобы не попасть под горячую руку мобов, а это Октавия. Если не дальник, то ближник, а это Рег. Ну и да, не согласен, что между паладином и монахом нужно всегда выбирать, в конце концов в настолке есть даже подтип паладина с кулаками, так что можно взять как альт отыгрыш именно такую комбу.
@Zloy_Arbuzik5 ай бұрын
В NWN 1-2, БГ 1-2 был такой же забафф и Pafthinder является их классическим наследником, в общем то для совокотов основная аудитория это игроки манчкины, которых в настолке солидное количество. Не зря же они Игривую тьму в каждое дополнение добавляют, которую можно убить только билдами настакай по 6 классов. Все это наследие 3.5, меня забафф не раздражает, например, но в том же Невере враги сносились и без баффов и в отряде меньше сопартийцов, совокоты слишком все раздули.
@ГюнтерОДим-д9в3 жыл бұрын
а можно такой билд что бы не пришлось ставить сотни бафов, вот что бы билд сам в себе без сотни бафов, повторяю БЕЗ СОТНИ БАФОВ!!! ЭТО НЕ СИМУЛЯТОР БАФАЛЬЩИКА, ПОЖАЛУЙСТА!!! МОЖНО БИЛД КОТОТЫЙ РАБОТАЕТ НЕ ТОЛЬКО НА БАФАХ! пишут сотым шрифтом!! ПОЖАЛУЙСТА!! ЕЩЕ РАЗ ПРОШУ, ГЕНИЙ ИГРЫ, БИЛ НА ДД-МИЛИШНИКА БЕЗ МИЛЛИОРДА БАФОВ!!!
@himars25673 жыл бұрын
1. ИГРА ПОСТРОЕНА НА БАФАХ! 2. НА СОТНИ БАФОВ! 3. Гайд чтобы играть без бафов: настройки сложности - режим история.
@ГюнтерОДим-д9в3 жыл бұрын
@@himars2567 НУ ПОЧЕМУУУУУУУУУУУУУУУУУ!!!! НЕ ХОЧУУУУУУУУУУУ!
@@himars2567 не, ну 5 классов в одном персе это прям пиздец) Паладин-монах это еще катит. Но паладин-вор...
@himars25672 жыл бұрын
@@Jeik1991 kzbin.info/www/bejne/mnbcYZmXar52n68
@Jeik19912 жыл бұрын
@@himars2567 обращаюсь за советом как к профи. Хочу перепройти Kingsmaker. Первое прохождение за вора (мастера ножа) с двумя кукрами. Какой в этот раз выбрать класс, что бы получить удовольствие, а не "боль"? Колдуна, чародея, друида, жреца, не предлагать. Мультиклассирование - только на один престиж класс. Если совета не будет, завтра начну паладином). Спасибо за обратную связь)
@himars25672 жыл бұрын
@@Jeik1991 Кинетик.
@islavich123 жыл бұрын
B FF d
@jekabas41473 жыл бұрын
Псмотрел много разных гайдов и помучился с друидом и нафиг лучше удалить эту игру
@himars25673 жыл бұрын
Мало страдал, Иисус страдал больше.
@florsmit87072 жыл бұрын
Как сложно слушать ваши гайды, вы не представляете. Может эта игра не для меня, я не понимаю как вести бой, мои сопартийцы бегут толпой на толпу и мрут. Как ими управлять не могу понять УЖАС да ? Может вы запишите гайд для таких тяжелых как я ? ! Игра интересная но сложная ужас просто. Какие кнопки жать и как отправлять каждого персонажа. Что они толпой то бегут и дохнут ))) одна амели стот позади и тоже постипенно дохнет, непонимаю почему она умерает ведь ее не бьют а бьют всех остальных
@himars25672 жыл бұрын
1. Пробел-пауза. Каждому даете задачу, нажимаете пробел снова. 2. Чем ниже уровень сложности тем меньше нужно контролить отряд.
@florsmit87072 жыл бұрын
@@himars2567 спасибо
@РоманРыжов-ь5п2 жыл бұрын
Пошаговый режим, как вариант.
@mg19132 жыл бұрын
@@РоманРыжов-ь5п и медленнее
@AromaMarket2 жыл бұрын
тоесть нормального мечника в игре нет?
@himars25672 жыл бұрын
Есть, Валери.
@AromaMarket2 жыл бұрын
@@himars2567 у вас отличный юмор)) только она почему то с кинжалом :)))