Рет қаралды 25,933
Продолжаем разбираться в паттернах проектирования в рамках unity3D и C#. Сегодня в выпуске самый распространенный паттерн - наблюдатель (observer).
Теория делегатов и событий - • Делегаты и события в u...
Паблик игроделов - special3d
Поддержка канала:
Patreon - www.patreon.co...
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#unity3d #observer #patterns #gamedev