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▼Au programme:
▪ Historique des technologies utilisées pour recréer l'eau.
▪ Les phénomènes visuels et physiques régissant l'eau.
▪ La virtualisation de son aspect et de sa physique.
▪ Le gameplay induit par cette dernière.
▪ Les futurs utilisations possibles.
▼Lien cool:
▪ madebyevan.com/...
▼PLAYLIST :
▪ / 817382401731950
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Merci à tous les tipeurs de nous permettre de continuer ce qu'on fait !
Et merci aussi à tous évidemment! Votre enthousiasme fait toujours plaisir et nous encourage à poursuivre ce qu'on fait.
Des bisous, on se voit pour le prochain.
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