[パズドラ]超重力の仕様、正確に理解してますか?ゆっくり解説

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みに

みに

Күн бұрын

Пікірлер: 9
@Elenore_
@Elenore_ Жыл бұрын
浮遊でインフレが加速したと思ったけど、後のことを考えると10cたくさん付けるよりはインフレの抑制になるのか
@稀有-y4j
@稀有-y4j Жыл бұрын
スキルで43億倍出るようになったら超重力の倍率がいくつになろうが意味ないってこと?
@yamato_9967
@yamato_9967 Жыл бұрын
重力出した時に高くて100万からちまちま火力を上げていけばよかったのに速攻カンストできるようにしたのなんのための重力追加だったのか
@ベタ凪-n2d
@ベタ凪-n2d Жыл бұрын
なるほど未来のパズドラでは超重力5000分の1になっても倍率が上回る可能性があるわけか という事は倍率出過ぎて浮遊が意味をなさない日が来るのかも…
@tmori4915
@tmori4915 Жыл бұрын
案外こういうシステムは分からないよね タメになった
@はぐれメタル-t3b
@はぐれメタル-t3b Жыл бұрын
へー今のパズドラこんなんなってんだ 攻撃倍率カンストってすげえな、しかも途中で出てた50億倍になるムコカンと列の話もそれほど特殊な状況じゃないんでしょ?恐ろしい
@yamato_9967
@yamato_9967 Жыл бұрын
最近でたコラボキャラのヨル×ロイドで盤面最大組むと3億倍でてたんでカンスト自体は簡単に出来るかなと そもそも少し前からリーダーの攻撃倍率が○倍とかじゃなくドロップを5個消しする事に○倍〜なので落ちコンなど含めると無限に火力が上がっていく
@AnubisTerror
@AnubisTerror Жыл бұрын
すまんが誰でも知ってると思うぞ 正確には百式実装時点ならインフレ抑え策として機能してたが千手で超重力想定のキャラが出た時点でインフレ抑える気ない
@ここ-l5w6h
@ここ-l5w6h Жыл бұрын
すまんが俺は知らんかった 誰でも知ってる、は要らないよコメント
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