Elite Dangerous | Guía Tutorial de exploración para ganar millones de créditos en español

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Comandante Ahn

Comandante Ahn

Күн бұрын

Пікірлер: 43
@DarkLeyend100
@DarkLeyend100 7 жыл бұрын
Hola! Bueno primero que nada Excelente vídeo, bastante completo y todo muy bien explicado. Solo aclarar un poco que la bodega de carga no te quita salto, lo que te quita salto es la carga que le pones, sin carga es como si llevaras un modulo vació. Ahora lo siguiente son Tips y mis mecánicas de como yo exploro, quizás algunos puntos te parezcan útiles como otros no, pero nunca esta demás compartir lo que he aprendido. -Filtro de Ruta: Yo suelo hacer viajes largos (más de 1000 ly), por lo que al seleccionar ruta suelo hacerlo solo en estrellas en las que pueda repostar, me ha pasado en mas de un caso en lo que la mayoría de las estrellas no se puede repostar y me ha obligado a corregir la ruta (Seleccionando en "Tipo espectral" y seleccionar las estrellas tipo O, A, B, F, G, K y M y poner "Filtro de ruta [También suelo agregar las no secuenciales por si me otro con algún agujero negro o estrella de neutrones que son curiosas de ver] ) -Sonidos: Otro tips y dato curioso es que en el mapa del sistema, al acercarte a cualquier cuerpo, este emite un sonido, por ejemplo si te acercas a un acuático escucharas gotas de agua, a uno terrestre escucharas aves y vida silvestre, y así con cada tipo de planeta, en alguna ocasiones te puede ayudar para diferenciar por ejemplo terrestres con acuáticos o acuáticos con metálicos, o metálicos con rocosos por ejemplo. -Mapa Galáctico: Otro tips, si te fijas en el mapa de la galaxia, se ven unos pequeños puntos blancos, dichos puntos son gravitacionales producidas por agujeros negros, estrellas de neutrones o estrellas tipo O, que muchas veces son muy curiosas de visitar. -Sistemas con terraformables, acuáticos, y terrestres: En lo largo de mis muchos viajes he notado que este tipo de planetas los puedes encontrar en un 95% de los casos en sistemas cuyas estrellas permitan el recargar combustible (O, A, B, F, G, K, M), en estrellas inferiores en la mayoría de los casos están acompañados por sistemas helados o rocosos, existe la excepción con las estrellas no secuenciales, pero muchas veces dichos sistemas incluye estrellas que puedas recargar en las cuales incluyan este tipo de planetas, que de igual forma sigue cumpliendo lo anteriormente dicho. -Ahora de vez en cuando vale la pena hacer un viaje largo, por ejemplo a alguna nebulosa, ya que tienes mayor probabilidad de encontrar sistemas no descubiertos, al escanearlos te darán el 50% adicional del valor normal, por lo que en una ruta larga la ganancia puede ser considerable y de paso dejas tu nombre en un sistema. Un poco larga mi respuesta, espero que te sea de gran utilidad todo esto. Saludos. atte CMDR INQUISIDOR VADAMI
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Muy buenas recomendaciones todas. Para las estrellas donde puedes recargar me lo aprendí con esta secuencia KGB FOAM (para recordar bien las letras de las estrellas). Lo de los sonidos no lo sabía, creo que tendré que quitar la música para escucharlo bien. No he entendido muy bien lo de los puntos blancos del mapa... voy a fijarme a ver. Por cierto, quiero hacer un viaje largo y estaba preguntándome sobre la utilidad o no de los módulos de reparaciones (hasta ahora no los he necesitado), pero veo que hay quienes recomiendan una nave con varios módulos de reparaciones. ¿Piensas que realmente son tan necesarios? La verdad es que no acabo de saber cómo funcionan. Y otra cosa que me parece interesante y tampoco entiendo es en los módulos, a veces puedes darle un valor de 1, 2, 3 o 4 pero no entiendo qué significa eso. Muchas gracias por todos los consejos, alguno los aplicaba ya y lo de los sonidos y los puntos del mapa los desconocía. Por cierto, te he encontrado en Twitter, buenas imágenes para el concurso, especialmente la de Dragon Ball :)
@DarkLeyend100
@DarkLeyend100 7 жыл бұрын
Ahn Su Yeong's PC Bang Hola, bueno respondo por partes -Lo de los puntos blanco son pequeños machones blancos que hay en la galaxia, en los bordes se puede diferenciar mas ya que el centro esta plagado. -Lo de los módulos de reparación sirven para reparar los módulos internos de la nave (power plant, soporte vital, motor de distorsión, impulsores, etc..), no repara daños en el casco ojo!. Ahora esto es útil si por ejemplo te distraes y te pegas con una estrella o planeta; o te pones a hacer saltos con el beneficio de estrellas de neutrones, cada uno de estos eventos te va dañando los modulos, por lo que en el largo plazo del viaje puede que comiencen a fallarte y al no tener una estación cerca no puedes repararlos, ahora este modulo te ayuda a reparar esos módulos dañados y así tengas la oportunidad de seguir tu viaje o regresar. El modulo usa cargas, osea que se agotan, por ende si estas lejos y se te agotan puedes recargarlos con síntesis de materiales que encuentras en planetas (Panel derecho, en la pagina donde ves que carga llevas, en un lado hay una opción que dice síntesis, ahí puedes ver los materiales requeridos) Ahora es recomendable llevar 2 por 2 razones, 1: tienes mas carga de reparación y 2: con un modulo puedes reparar el otro modulo por si se te daña, ahora si eres cuidadoso con 1 vas de sobra). -Lo del 1, 2, 3, 4.... son prioridades de energía, siendo el 1 el más importante y así disminuyendo la importancia mientras le vas aumentando. Esto ayuda cuando los componentes de la nave exceden la energía que este tiene, si tiene todo en 1 y tu nave excede la energía es probable que al sacar armas tu nave se te apague, ahora si le vas asignando prioridades el modulo con el número mas grande se desactivara primero ante un exceso de energía. Esto se ve mas cuando adaptas una nave para combate, la Vulture es una muy buena nave para jugar con las prioridades porque siempre te va a faltar energía para algo, así que cuando tengas la oportunidad la pruebes, es una muy buena nave de combate. Cualquier otra Duda me respondes y yo encantado de ayudarte. Repito nuevamente, tienes un excelente canal con un muy buen contenido, actualmente son pocos los youtubers que suben contenido de Elite por lo que para los nuevos estos videos son de gran ayuda. Exito!
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Entiendo que lo de los módulos de reparación serían útiles en una nave tipo Anaconda con gran capacidad de módulos y que vaya a usar estrellas de neutrones para los saltos. Si el próximo viaje lo hago en esta nave probaré a hacerlo. Muy interesante lo de la energía, claro, hasta ahora no he usado apenas ninguna nave para combate por eso lo desconozco, a ver si más adelante me pongo con las naves de combate que también le tengo ganas ^_^ Es cierto que no hay muchos canales sobre ED en español y es una pena ya que es un juego muy complejo que necesita de mucha ayuda y además del que gusta ver las aventuras de otros comandantes. Ojalá hubiera muchos más canales. Espero que con el tiempo, las actualizaciones y las nuevas mecánicas se vaya sumando gente al juego.
@ErpipiYT
@ErpipiYT 7 жыл бұрын
Hola, por si no lo sabia si montas los modulos D la nave salta mas. Te lo comento porque en la configuración que tienes los sensores, el soporte vital y el nucleo de energia son tipo E. Si colocas lo de tipo D la nave pesara menos, saltara mas, y en alguno casos mejorara lo alguna cosa mas. Por cierto, muy bien explicado todo.
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Erpipi GAMES gracias!! lo del nucleo de energía lo sabía pero no sé por qué puse ese en su momento. Lo del soporte vital y sensores no lo sabía. Lo probaré en unas semanas cuando me disponga a hacer mi primer viaje al centro de la galaxia. Muchas gracias por la recomendación!!
@ErpipiYT
@ErpipiYT 7 жыл бұрын
Son todo los modulos D pesan menos. Incluso los internos opcionales. Por cierto las bodegas de carga no te quitan salto hasta que no las cargas
@avengerspartan
@avengerspartan 6 жыл бұрын
Bastante buena guia, en especial cuando compartes varias páginas para entender mas aspectos que no se podrian decir en el video. Algo larga la explicación eso si, pero se agradece la intención. Like.
@1943Martillo
@1943Martillo 7 жыл бұрын
El vídeo está genial , es largo pero merece la pena . Yo creo que me encuentro en el mismo punto que tú , es decir, con mi asp Explorer y el mdd 5A. El hueco 6 no lo usaría para un almacén porque te quita salto , yo lo uso para un colector de combustible y como tú dices el vídeo es interesante llevar una buena bodega de carga pero por ejemplo en mi caso si voy a maya y veo una misión interesante de carga puedo decirles que me envíen ese módulo que tarda unos 10 minutos en llegar. No sé si me he explicado jajaja pero es que es muy temprano . También creo que es buena idea llevar aunque sea 3 armas y una defensa de punto , me ha pasado que me han matado al volver a la burbuja y no hace gracia. También creo que es indispensable un módulo de autoreoparacion para que no te deje tirado el mdd en caso de que se te rompa por un sol, me ha pasado . Y eso es todo , estoy deseando ver la parte 2 para ver cómo te desplazas. un saludo pd: por un sol jajajaja por una estrella quería decir
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Lo que pasa es que lo que planteas no es barato. El recolector de combustible de 6A se va a los casi 29M de créditos, el que yo llevo vale 300.000 y hace lo mismo. Se supone que tarda tres minutos en obtener todo el combustible (y el 6A apenas 30 segundos) pero yo suelo repostar cuando lo tengo por la mitad y se suele llenar bastante rápido. Quizás si hiciera sólo exploración y no tuviera intención de llevar mercancía haría lo que tú dices, pero en este caso me interesaba llevar ese compartimento. ¿Y si al llegar a Sothis me ofrecen una misión muy buena pero no tengo capacidad de carga suficiente? Enviarme el módulo no tiene lógica porque sólo hay un compartimento de clase 6 y tendría que quitar el recolector y dejarlo en Sothis. Y estuve mirando y de Lembava (mi base) a Sothis tardaban, creo que, alrededor de unos 45 minutos en enviarme un módulo ;) Bueno, en el vídeo ya dije que no la tenía equipada a full para exploración precisamente porque quería ir a Sothis a hacer alguna misión de comercio. Lo de las armas si juegas en solitario no son necesarias, a no ser que lleves alguna mercancía legal o ilegal, datos o pasajeros y puedas sufrir alguna interdicción. Lo que puedes hacer es llevar las armas hasta la última base humana que haya y cuando te dispongas a explorar, entonces dejarlas allí almacenadas, porque en el espacio profundo no te vas a encontrar a nadie (y las armas quitan salto). Luego a la vuelta puedes ir a esa base, recogerlas y protegerte de regreso. Pero si sólo llevas datos cartográficos y vas a la zona de la burbuja de tu potencia, no vas a recibir ninguna interdicción. Al menos yo nunca he recibido ninguna yendo de exploración. Lo del módulo de reparación es útil, al igual que el refuerzo de la nave, pero no me cabían más módulos y para viajes de exploración cortos no me parece necesario. En un viaje al centro de la galaxia posiblemente sí, incluso mejor llevar dos si la nave lo permite. Estos vídeos son de hace días. Ahora mismo estoy de exploración escaneando sistemas a ver si llego a la Anaconda ya que en un par de semanas quiero ir de exploración al centro de la galaxia. ^_^ Otra forma de hacer dinero con la ASP explorer es poniendo en el módulo 6 una cabina de pasajeros de clase turista. Si eres aliado de la facción donde recibas las misiones y tienes un nivel medio / alto en exploración o comercio puedes encontrar misiones que se pagan realmente bien. He hecho unos 60 Millones en unos días con los pasajeros. Te lo recomiendo :)
@leocanales939
@leocanales939 7 жыл бұрын
Como es la mision ahi un circulo con una cargamento dice encontrar el cargamento y entregarlo ?
@amarrarte
@amarrarte 7 жыл бұрын
Muy buenos datos, un amigo me dio un buen consejo, al explorar, en la galaxia en vez de ir para los costados, bajar o subir con F o R, casi nadie lo hace y muy cerca de la burbuja hay sistemas inexplorados. Una consulta, de los que dijiste, conviene escanear solo los que no fueron descubiertos por nadie, o los inexplorados por uno mismo pero descubiertos por otras personas tambien?
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Sí, me lo recomendaron en comentarios hace poco y tengo que poner en práctica eso de explorar hacia arriba y hacia abajo. Parece ser una buena idea. Para ganar dinero hay que explorar todo lo que no hayamos explorado, eso incluye los que encontremos que no haya explorado nadie previamente porque te dan un beneficio por ello, pero aunque hayan sido explorados previamente por otro comandante no importa porque nos pagan dinero igualmente. :)
@eddiehunterxi7390
@eddiehunterxi7390 3 жыл бұрын
Muchas muchas muchas gracias por la información.
@frankzapata2473
@frankzapata2473 3 жыл бұрын
quiero subir la exploración a elite, actualmente estoy en guia.
@ChukyBuzzi
@ChukyBuzzi 7 жыл бұрын
Hola muy buenos tus videos. Me suscribí porque recién adquiero el juego y mucho no entiendo, ya que los tutoriales que trae son bastante pobres. Lo bueno de tu canal es que son videos actuales, ya que la mayoría de usuarios que vi dejó de subirlos hace 1 o 2 años. Como dije recién estoy empezando, pero según coriolis.io la MKIII (coste base 349720) tiene un salto de 11,07. Cambiando el motor de salto a un 4A (por un millón seiscientos) llega a un salto de 23,73. Y si se quitaran los lasers aumenta a 24,13. De ahí se pueden hacer otras modificaciones. En mi caso fui probando y logré un máximo de 27,63. Como digo hay que ver si en el juego se reflejan los mismos valores que esta página. Pero ya estoy haciendo misiones con la sidewinder para pasar a la cobra y comenzar a armarla. Tampoco estoy enterado si el coste de estas modificaciones que llevan el valor de la nave a poco mas de 4 millones y un precio de recompra de 202345 Cr es conveniente. Saludos.-
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Pues bienvenido al canal. ^_^ Todo depende de para qué quieras usar la Cobra MkIII. Yo la he tenido y la he usado básicamente para transporte y misiones pequeñas y así poder acceder a la Asp Explorer que es la que actualmente tengo ya que yo me dedico básicamente a exploración. En este vídeo configuré la Cobra MkIII a mi gusto para exploración: kzbin.info/www/bejne/bXS5apVnnLaEmac Las modificaciones, obviamente, van al gusto de cada uno. Pero ahí detallo algunos módulos esenciales para exploración. Si quieres hacer otras cosas como combate o así, también puedes, sólo hay que modificar la nave con otras características. En cuanto al salto, con que pase de los 20al es suficiente para moverte entre sistemas para cualquier propósito que tengas. Luego hay otras limitaciones como el fuel, el recolector, etc. Ya dependiendo de lo mucho o poco que te vayas a mover entre sistemas. La web de coriolis (hay dos) que debes mirar es esta: coriolis.edcd.io/ Ten cuidado siempre con los precios de recompra de las naves si son elevados y no tienes mucho dinero. Por ejemplo, si te dedicas a combate es más probable que te destruyan la nave más veces que si te dedicas a explroación o comercio. Si tienes un coste elevado de recompra y no tienes suficientes créditos para pagar podrías quedarte con la Sidewinder. Por eso es muy importante tener siempre un fondo por si hay que recomprar la nave ^^
@ChukyBuzzi
@ChukyBuzzi 7 жыл бұрын
Gracias por la bienvenida. Después de comentar en este video vi el otro donde configurabas la MKIII practicamente como lo había hecho yo. Al haber tan poca información en el juego que contrasta con la mucha información en internet es algo confuso, mas teniendo en cuenta que vengo del viejo Elite de 1984 que era solo comercio y combate. Por ahora intento juntar créditos con misiones de mensajería y búsqueda de objetos, luego supongo intentaré algo de transporte de pasajeros, para por fin llegar a la exploración que de las novedades que trae es lo que me resulta más atractivo. Pero aprovecho para hacer una consulta: Vi muchos y muchos videos sobre exploración, y practicamente todos configuran la nave de igual manera, sacar lasers y bodegas, motor al máximo, energía lo que se necesite, y los mejores escaners. Pero me llama la atención que nadie ocupa el SRV. Por que se hace tanta exploración planetaria pero no se aterriza en ninguno?
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Si vas a hacer pasajeros mírate la Dolphin que quizás te guste y es una nave dedicada para eso. Bueno, lo de la configuración de naves es algo muy personal, y habrá quien querrá llevar el SRV y habrá quien no. Yo personalmente me lo llevo siempre porque a mí me gusta bajar a los planetas aunque sólo sea para hacer fotos. Como los planetas a los que se puede bajar son sin atmósfera y sólo vas a encontrar materiales minerales y algunas naves destruidas, pues habrá quien prefiera sacrificarlo para tener más salto. En mi opinión, lo de los vídeos que comentas es porque mucha gente confunde "exploración" con "mayor capacidad de salto posible" y aunque es cierto que poder saltar mucho es bueno para llegar lejos o alcanzar sistemas que de otra manera no sería posible, la realidad es que a la hora de explorar la mayor parte de la galaxia el salto tan grande no es necesario. Yo personalmente prefiero sacrificar salto y llevar el coche por si quiero bajar y pasearme por algún planeta. Pero para lo que es la exploración espacial en sí (al menos a día de hoy) que es ponerse delante de un planeta y escanearlo para obtener los datos, el coche no es necesario :)
@ChukyBuzzi
@ChukyBuzzi 7 жыл бұрын
Gracias por el consejo de la Dolphin, ya voy a ir aprendiendo a prueba y error porque los videos que vi son con naves muy grandes y no para empezar. En cuanto al SRV tengo entendido que los minerales recogidos no ocupan lugar ni varían salto, además le aumenta el rol a la exploración, así que también lo tengo en cuenta en la configuración que voy a armar. Sigo viendo tus videos a ver que mas aprendo. Un saludo.
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Chuky Buzzi gracias ^^ sí, es cierto que los materiales no ocupan espacio de carga pero sí hay un límite en la nave para llevarlos. Aún así el límite es bastante elevado :)
@MisterLoLesp
@MisterLoLesp 4 жыл бұрын
cuando quitas la bodega, te sube el salto minimo porque ya no puedes cargar esas 64 toneladas que te dejaban, pero el minimo dependera del peso de ambos modulos vacios y una cosa que me da muchisimo coraje son las misiones de entregar una mercancia de A a B, que en el panel de la mision no te indica el punto de inicio (que para hacer varias misiones rentables a la vez o una mision en 2 viajes jode mucho) y en el mapa te sale señalado como misión, incluso si ya has dejado vacio lo que tenias que llevar. ademas de tener que usar paginas externas para casi cualquier cosa, como comprar modulos o querer comprar una mercancia rara para una mision ¿que recomendacion me das con el tema de hacer misiones? estoy por el sistema lauma, que fue por donde sali de los sistemas de noobs, y no me suelo alejar mucho. me salen misiones buenas, por ejemplo llevo 3 seguidas de llevar cosas por un millon. me piden ser broker en comercio, pero sere clasificacion mierda. para uno me persiguio un pirata con recompensa de 90k, algo que nunca habia visto. menos mal que no me pudo interceptar. lo que yo habia visto como maximo eran recompensas adicionales de 30k. ¿como tengo que valorar estos rangos recomendados de exploracion comercio etc?
@MisterLoLesp
@MisterLoLesp 4 жыл бұрын
una cosa que me lia muchisimo son la cantidad de sensores que hay. esta el sensor basico de los internos principales. pero luego la nave tiene 3 sensores que puedo asignar. uno era la pelotita que te pone en amarillo los planetas, analizador de onda de pulsos. ese tiene un 0D. los otros 3 son escaneres "preinstalados", creo. enlace de datos, composicion y exploracion. todos ponen 0I. y el de exploracion, cuando lo busco en modulos de la nave, pone un alcance activo infinito otra cosa que me perturba es que en el menu de instalar anclajes secundarios, para meter el escaner que pone amarillo los asteroides, en el menu de la izquierda de los anclajes de la nave, pone 0D y 0I para una torreta de defensa automatica. pero miras al centro de la pantalla a la informacion de cada modulo y pone 1D 1I, sin el puntito del tipo de modulo tamaño 1. creo que es un bug edit: hay un tipo de sensor que tiene que ser para investigar instalaciones, como una base en un planeta en la que no se puede aterrizar, solo para misiones. porque me pedian investigarlo como si fuese una baliza y no sabia como hacerlo
@MisterLoLesp
@MisterLoLesp 4 жыл бұрын
pues el escaner de exploracion es el bueno. tiene los datos de activo y pasivo iguales. me suena que lo compre porque escuche al principio que era esencial pero no lo veo instalado en la nave. pone 0I. la nave es la cobra
@MisterLoLesp
@MisterLoLesp 4 жыл бұрын
despues del video, lo tengo mas claro. pero sigo teniendo la duda de para que sirve el escaner de enlace de datos, y el escaner de superficies de planetas, tanto el basico como el barato que compras, funcionan automatico pero sono cuando tienes el planeta marcado y la cabina en modo analisis? ¿y donde esta mi escaner del sistema? que se supone que tengo comprado el gordo y me sale como si fuese interno. quizas se lo compre a la sidewinder. pero sigue sin aparecer como modulo comprado. y adicionalmente, para que sirve donar en misiones? sin contar lo de influir en la expansion de las facciones (que me gustaria saber para que sirve), cuando alguna vez lo he hecho, me ha salido una mision interesante edit: el escaner de composicion "preinstalado" es para asteroides? o para planetas pero la version basica del escaner superficial? puto juego que complejo es jajaja
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 4 жыл бұрын
Estas viendo un vídeo bastante antiguo y el juego ha cambiado en algunas mecánicas, especialmente en el tema de escanear. En mi canal tengo una guía de exploración donde explico todo eso. Este vídeo forma parte de la historia del canal pero ha quedado obsoleto.
@MisterLoLesp
@MisterLoLesp 4 жыл бұрын
@@ComandanteAhn 2 preguntas cortas, en todos los sistemas puedo explorar y escanear, aunque sean sistemas con balizas de navegación? qué te aporta cuando lo escaneas? y si vendes esos datos de exploración, puedes volver a explorar el sistema? o por lo menos planetas que la primera vez no se escanearon. si me matan volverían a aparecer esos planetas como inexplorados? quizás es porque no me he movido mucho de la zona inicial, pero cuando entro en un sistema tengo la sensación de que siempre los tengo explorados, o por lo menos los más importantes y con más bases. no sé si escanear la baliza tiene algo que ver tengo pendiente un vídeo en el que haces lo de la exploración de la superficie
@amarrarte
@amarrarte 7 жыл бұрын
Lo de cedos-sothis, desde ya te digo, no dan nada... asi como llegue me fui jajaja Esos videos de que se ganan millones son medios viejos, de parches anteriores, donde si daban mucho... Lo que si dan son 15 misiones de 30k 40k y bueno a 1 salto, todas suman, terminas sacando 500k por un salto a la ida y otros 500k a la vuelta... lo cual no esta mal tampoco.
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Parece ser que cuando hacen alguna actualización del juego pueden cambiar cosas de recibir beneficios. Por eso ahora se paga más la exploración y los pasajeros, quizás en la siguiente actualización cambie todo esto. Cuando fui a Sothis sí me dieron algunas misiones decentes de comercio, aunque no tan buenas como se dice en los vídeos antiguos. Básicamente para tener buenas misiones hay que tener buena reputación con la facción o facciones del sistema y también influye el rango en comercio que tengamos para las misiones. Y suelen pagar más porque los trayectos son a la burbuja y al ser largos el precio es mayor pero tampoco tanto. Lo que pasa es que en esos vídeos hacen un truco, que es salir del juego y volver a entrar, cambiando entre multiplayer y solitario, para que vayan saliendo misiones. Eso lo vi en un vídeo que decía "sin trucos", pero para mí eso es trucar el juego con todas las letras xD y personalmente soy contrario a ello.
@DarkLeyend100
@DarkLeyend100 7 жыл бұрын
tampoco está mal para subir reputación con la Federación e ir desbloqueando las naves
@amarrarte
@amarrarte 7 жыл бұрын
mira estoy ganando mucho dinero con una estación en particular, tanto para decirte que en un día llegue a comprarme la beluga liner y en unos mas llegare a la anaconda :) Pero es muy monótono... tenes que ir al sistema Quince, con una nave que tenga muchos slots, y una vez allí, compras cabinas de pasajeros, todos los slots, en al asp exp o type 6 entran varios... cada mision te da con buena repu entre 300/400k a 1M, mientras mas cabinas de pasajeros mas misiones agarras. asi un total de 5 a 7 misiones a la vez que se completan todas juntas en el mismo lugar :) y lo mejor de todo; a 0 salto, los pasajeros piden que los lleves a un sitio que esta justo a la salida de la estación... aprovechar... se saca por viaje 5M promedio, cada 10 minutos.
@amarrarte
@amarrarte 7 жыл бұрын
P.D; la beluga liner es tan grande que casi no pasa por la entrada de las estaciones... jaja se queda trabada y no solo se corre el riesgo de que explote, sino que todas las misiones fracasan... nave no recomendada para nada salvo para alguien que practique mucho pero mucho como entrar y salir, pues siempre toca en algún lado.
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
E RB interedante. en ese caso deberias ponerle el modulo de aterrizaje automático y te evitas problemas. (no lo he probado pero supongo que sería una buena opción para esa nave)
@joanbr6135
@joanbr6135 7 жыл бұрын
Gran consejo el de buscar bases humanas para encontrar buenos planetas jeje. Dejo esta imagen que me ayuda a diferenciar planetas dándole solamente a la T imgur.com/a/8psgZ
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
Esa imagen es muy buena pero no te fíes mucho porque yo he visto bastantes veces como cuerpos ricos en metales y cuerpos rocosos comparten la misma imagen (Si no estoy equivocado juraría que me ha pasado bastantes veces). No sé si por fallo del juego o qué. Quizás para salir de dudas habría que hacer lo de los sonidos que dice César F en los comentarios.
@1943Martillo
@1943Martillo 7 жыл бұрын
me ha gustado el chiste del servicio xd
@ComandanteAhn
@ComandanteAhn 7 жыл бұрын
jeje :)
@xabi40
@xabi40 4 жыл бұрын
6:48 mejor dicho...nunca sabrás lo que te pagan por un planeta en concreto, hasta que entregas lls datos ( si no te matan antes y dejas el juego, por la gilipollecez de que si te matan...los datos" se pierden".. Mucha tecnología de naves espaciales...pero las naves aún utilizan cajas negras para grabar la info..y" misteriosamente" los datos no se pueden enviar inalambriamente. Yo no pienso explorar fuera de la burbuja, hasta que tenga "un tanque " de nave que ni se rompa ni queriendo...y que aguante el ataque de un pirata sin explotar antes de poner pies en polvorosa. Ya he perdido 12 millones en datos...por piratas y cazarecompensas.....!!! Cuidado con las misiones que cogeis mientras tenéis datos exploración sin entregar.!!, y si entráis en sistemas anarquistas...!.atención piratas! Intentarán interdictarte si o si. Volviendo a los planetas a explorar...¿ tan difícil es para los progamadores del juego, poner en cada ficha de cada tipo de cuerpo celeste, la cantidad de dinero que dan por explorarlos?, sin tener que llevarte la "" sorpresa"" de que has tardado 3 horas en explorar un sitema de 30 rocas heladas con asteroides😂, que te darán pa pagar solo la gasolina espacial😂😂. Y están a media hora de la entrada en el sistema 😂😂.......a ver, que si están sin explorar y es "espacio virgen", bueno, algún loco irá allí por los jajas y ñor que quede su nick grabado allí hasta" la eternidad".
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