Пекаря в детстве родители не брали с собой на дачу за картошкой, т.к он копал слишком глубоко
@AskIepy2 ай бұрын
Я очень люблю смотреть Пекаря, за это ощущение первооткрывателя, в тех областях в который ты сам бы не полез. Все эти игры и задачи, про которые лучше слушать чем заниматься само лично, Пекарь проходит за нас и в огромных по хронометражу видео рассказывает про них. При этом рассказывая с тем самым чувством исследования, которое в данном ролике сопровождало меня с момента бреши в стене.
@_.67082 ай бұрын
Ты абсолютно прав
@vagrantxxi2 ай бұрын
Слушал весь ролик без видеоряда пока чистил снег, пересмотрел и поймал себя на мысли о том, что воображать визуальную составляющую игры находясь в потоке рутины было гораздо интереснее, чем лицезреть ее истинный облик уже после. Наверное та же тема всплывала у кого-нибудь со старенькими играми из детства, не знаю. Но автору все равно респект за проделанную работу
@crispymeatskin2 ай бұрын
фантазировать - лучшее, чем я занимался в детстве
@Абис2 ай бұрын
@@vagrantxxi да.... Усач - красава.
@jikkohelloua5922Ай бұрын
Я сделал тоже самое с термоной. Мой лучший экспириенс со времен даже не знаю чего, пожалуй со времен последних хороших книг, что я прочитал
@AmanitaCultist2 ай бұрын
Обычный день самого психически здорового жителя Бабди.
@BloodyElbow9Ай бұрын
как же я проорал с твоего коммента
@Sadad-g2x2 ай бұрын
Представте что было бы с человечеством нсли бы в детстве Пекарт заинтересовался не шизовым играми с Ича, а , например, физикой
@Staniand_Virtanen2 ай бұрын
У него бы залагала физика на новом компе.
@ТальяПерун2 ай бұрын
Он бы обмазывался "теорией эфира" и прочей дребеденью.
@AtticusKarpenter2 ай бұрын
@@ТальяПерун Для этого нужен развитый скилл самообмана и нарциссизма а у Пекаря слишком развиты аналитическое мышление, самокритика и готовность отбрасывать неудачные теории и строить новые, чтобы вляпаться в лженауку
@ТальяПерун2 ай бұрын
@@AtticusKarpenter для Пекаря норма интересоваться вещами сомнительного качества и придумывать скрытый смысл, там где его нет, так что шансы заинтересоваться чем-то бессмысленным, но таинственным для него крайне высоки.
@jurmaschgames90222 ай бұрын
@the-noname "нулевая глубина изучения", "начать приближать" теорию, "копать вглубь" - можете рассказать, это ваша манера выражаться или методика по определению достоверности теорий? Спрашиваю, потому что не имею математического образования, но хотелось бы пользоваться какой-либо методичкой для личного разоблачения всякого мракобесия.
@crispymeatskin2 ай бұрын
Типичное видео пекара - Я провёл в этой точке карты 18 тысяч часов и ничего не произошло, не страшно, двигаемся дальше.
@руслангригориевичь2 ай бұрын
fr
@крутоипингвин-ш2л2 ай бұрын
И вот мы тут... очередное часовое видео, которое мы все будем пересматривать снова и снова... до тех пор когда не выйдет еще видео, и вот... круг замыкается.
@xselor2 ай бұрын
Полностью согласен, полностью!
@Me6ok2 ай бұрын
Ты прав
@Fire_OniXX2 ай бұрын
Ещё и пересматривать, по тому, что засыпаешь под него😁
@Беременная_чайка-т2ф2 ай бұрын
Правда, Пекарь стреляет редко но метко
@sakrofise.77582 ай бұрын
счастья нет, выход запаян, ожидание вечно
@Эля_Т2 ай бұрын
У меня хроническая бессонница около 10 лет, подозреваю, что досталась по наследству от отца В среднем, чтобы заснуть мне нужно часа полтора-два В тишине спать я тоже не могу, сразу тревога накатывает В общем, у меня много приколов и ритуалов, чтобы хоть как-то получалось спать Пекар, мне очень нравится твой голос, и твой канал стал для меня спасением Уже где-то пол ора года каждый день перед сном я включаю что-нибудь из твоих роликов, чтобы заснуть под них Обзор на вторую Термину я знаю практически наизусть, при желании, смогу цитировать слово в слово Когда я увидела хронометраж второй блэк соулс, я чуть не взвизгнула от счастья Я просто давно хочу поблагодарить тебя просто за то, что ты есть, за твои длинные ролики и приятный голос Спасибо, что не даешь мне сойти с ума, когда я часами лежу и пялюсь в потолок Ты правда мое спасение
@mentola83852 ай бұрын
попробуй хэппи вульфа ещё. немного другое, но у него тоже медитативный голос. проверено другом с похожими проблемами
@Эля_Т2 ай бұрын
@@mentola8385 Спасибо большое! Обязательно попробую!
@kamilmuslimov41352 ай бұрын
Попробуйте Теданора тоже
@kamilmuslimov41352 ай бұрын
И Хайвуху
@Эля_Т2 ай бұрын
@@СергейШтанов-т8с Спасибо большое! Я действительно глянула ролики, и мне очень зашло!
@4erep6472 ай бұрын
Видео , конечно, выглядит , как записи шизофреника, который ищет то ,чего впринципе не существует, но что-то в этом всё же есть, именно то , за что мы и любим Пекаря, за его умение рассказывать даже такие вещи, которые в любом другом бы месте звучали как бредом сумашедшего, это по истинне талант!
@pivikpivik2882 ай бұрын
Мне кажется это самый спгсный ролик из всех.... Только пекарь может просто сделать часовое полностью бессмысленное видео про хождение в аутофбаунс и заставить нас посмотреть его ...
@Aul-c7q2 ай бұрын
Можно отдельный канал запилить чисто про выходы за текстуры разными способами и просмотром че там находиться
@alxberserk2 ай бұрын
по накурке с тортиком есть - самое то
@kinov32 ай бұрын
@@alxberserkВероятно он и сделан был примерно так же
@alxberserk2 ай бұрын
@@kinov3 так заебись же
@truestorytellereboblov79682 ай бұрын
шла 56:00 ая минута. я начал понимать, что ситуацию описывает фраза "дна нет, а верх запаян, но только на 1 метр"
@degenerator12582 ай бұрын
самый недооценённый комментарий
@Kto_to7552 ай бұрын
1:03:29 "... И понял что видимо страдаю херней" В каком то смысле в этом суть большей части ролика
@AndryuhaSamodelkin2 ай бұрын
в каком-то смысле это суть нашего человечества
@Абис2 ай бұрын
@@Kto_to755 страдать хернёй Мона и по приколу
@Another20ka2 ай бұрын
Как чел сказал над BlackSoul. Парни такие сначала смотрят как чел 1 час бегает по затекстурью, а потом говорят что у них нет депрессии.
@spartv15372 ай бұрын
ты так сладко рассказывал про затекстурье первую часть ролика, что я ожидал увидеть целый отдельный мир, скрытый скайбоксом, но оказалось что вы просто гуляли за текстурами, в которых разраб спрятал один маленький секретик на корабле, и ты рассказывал об этом целый час.
@lll-hc4nn2 ай бұрын
суть не в контенте, суть в самом экспириенсе, который разрабы подразумевали, чётко выставив правила и правилами гейм-дизайна указав на секреты. В море всего 2 объекта привлекают внимание - корабль с ИИ картинами и тень от облаков, которая ведёт как раз таки под текстуры самого города, тень от облаков - указатель на сами облака, дорожка под текстуры города - очевидное приглашение. Всё очень красиво реализовано, так что нет ничего плохо в том чтобы объёмно рассказать об этом.
@spartv15372 ай бұрын
@lll-hc4nn рассказ про их крестовый поход действительно был очень интересным, однако в предисловии ни раз, ни два, говорить о том что основная игра это лишь маленькая часть айзберга, а потом раскрывать пальто и показывать кораблик и облачка - самое что ни на есть надувательство.
@tendo28152 ай бұрын
@@spartv1537 весь ролик тебе прямым текстом объясняли, в чём ценность подобного опыта исследования. Но для тебя это "кораблик" и "облачка". Вот что значит полностью пропустить суть видео. Попробовал бы хоть раз познать подобную игру на мета-уровне, частично ломая её мироустройство и механики - понял бы, какое это незабываемое событие.
@spartv15372 ай бұрын
@@tendo2815 жаль, что далеко не все поймут в чем же дело)))) действительно тонко))))) не так уж много и образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно))))
@x-bot2 ай бұрын
@@spartv1537 Бля, я перед спойлерами закрыл видос, вечером игру скачал, нашёл кораблик (пролетел воздуходвукой на скорости 15 квадрилионов мм в час), побегал под городом, но типа... Попасть под карту будто в других играх сложно. Я тут под карту попал, раздавив себя лифтом изначально. Просто игра по факту кривовато сделана, и никаких "80%" контента за стеной нет :/
@gekzq47622 ай бұрын
Господин Pekar. Вы единственный для меня во всём мире, кто может создать атмосферу спокойствия, комфорта. Все ваши ролики пропитаны чем-то комфортным, уютным, родным. Нет в мире видео, которые бы я смотрела так внимательно, смакуя каждую минуту. Минуту спокойствия. Спасибо большое за Ваш труд.
@wha1e2112 ай бұрын
Ну и шизофрения. Он просто, ПОЛТОРА ЧАСА, катается за картой и рассказывает так будто раскрывает заговор масонов. Мне нравится
@allandnothing-inmyhead2 ай бұрын
cupsize? Ты тут откуда?
@wha1e2112 ай бұрын
@@allandnothing-inmyhead у меня на аве аглистефан если че
@ВадимГалецький2 ай бұрын
В етом вся прелесть пекаря и теданора
@anti-fan23Ай бұрын
@@ВадимГалецький а тедонор тут каким боком?
@JolykitsАй бұрын
@@anti-fan23 скорее всего black souls
@ivanfrommelitopol22712 ай бұрын
Не видео, а сон при 39 градусах. Хорошее видео, спасибо
@МирныйЧеловекСмерти2 ай бұрын
Выбор был между "режу воду 10 часов" и "Как коснуться неба в Babbdi 1 час 22 минуты", я выбрал второе и не жалею... так как оно шло меньше...
@МирныйЧеловекСмерти2 ай бұрын
@@Кирюша-т5д Его я видел, да круто, да и в целом хорошие видео. Но эта игра и её "обзор" мне реально показались ни о чём, именно в плане первоисточника.
@dumbvillage9253Ай бұрын
"Режу воду 10 часов" это буквально зацикленная гифка в видео. Как минимум как я знаю.
@МирныйЧеловекСмертиАй бұрын
@@dumbvillage9253 Меня бы и обратное не удивило, это не самое безумное на что человек тратил часы или даже сотни часов.
@kinov32 ай бұрын
То есть дело даже не в Бабди. Скорее в желании справиться с какой-то задачей и почувствовать момент победы и самоудовлетворения когда после серии попыток ты с чем то наконец справляешься. Разработчик оставил одну пасхалку на корабле, вряд ли все остальное является его замыслом. По сути тебя больше всего восхитил экспириенс первооткрывателя, которым увлечены те люди которые любят ломать любые игры, и которые такие баги в интернет и выкладывают. Если тебе это на столько интересно, то ты мог бы попробовать погрузиться в эту тему
@raline2 ай бұрын
Это не пасхалка. Разраб просто забыл это убрать, когда смотрел как изображения для картин смотрятся в игре, перед тем как их по карте развешивать. Такая фигня буквально в каждой игре
@kappapride62262 ай бұрын
Спидранер: начало
@PhantasyKrausOnline2 ай бұрын
Как же я обожаю Пекаря за его длинные и интересные видосы! Жду каждый раз с нетерпением
@Fat13Cat2 ай бұрын
Офигенски. Не один раз уже включал "Голодный и испуганный" на ночь. Приятный, мягкий голос. И не надоедает переслушивать.
@ТатьянаЧуглова-ж1м2 ай бұрын
Но ведь оно переводится "страх и голод"....🤓
@rizedd2 ай бұрын
голодающий и в ужасе
@user-rv1kr9in7l2 ай бұрын
Сраться-голодаться? Понимаю
@nanowirmo2 ай бұрын
Я обзор на Northen Journey уже бесчисленное количество раз пересматривал)
@netkot75282 ай бұрын
А я была уверена, что все просмотры сратьголодно были не только моими попытками уснуть в комфорте ❤
@shinigami3712 ай бұрын
10/10 Видос. В начале было просто интересно, куча лиминальных пространств, точки интереса, запутанно сделанная карта. Потом было интригующе, выход за границы карты, куча нового неисследованного пространства с новыми точками интереса. А под конец смотрел с большим интересом и интригой чем любой фильм, подключение челиков с дискорда, совместное исследование игры и обнаружение новой цели; попасть на облака. Сидишь в ахуе смотришь как челики пытаются обойти законы физики игры. Ощущения от открытия новых способов добиться той или иной цели сравнимы с ощущениями, которые были у учёных или инженеров когда они пытались покорить космос.
@creepercreeper27112 ай бұрын
После видео JopaJack, увидеть, что в такой игре, с буквально отсутствием смысла в корне, может найтись контента а полтора часа.
@Иванловчик2 ай бұрын
Скорее это умение пекаря придавать смысл тому, что многие воспринимают как должное
@rangar26012 ай бұрын
Просто кто-то умеет себя развлекать и находить прекрасное даже в самых обычных вещах, а кто-то настолько скучный неинтересный что требует от любого медиа развлекать его каждую секунду времени
@Winnyduff2 ай бұрын
Это была самая искренняя история о дружбе в интернете. Спасибо, Пекар. Я вспомнил много крутых ребят, которые затерялись в сети, как и ты с корешами вместе терялся в Babbdi.
@Шевцепоклонник2 ай бұрын
На самом деле баг с одновременным использованием нескольких предметов можно провернуть и без менюшки. Максимум 2 предмета можно одновременно взять в руки таким способом, если сбросить их на землю рядом друг с другом и одновременно нажать E и F (обе этих клавиши отвечают за поднятие предметов). Срабатывает это не с первой попытки, но всё же срабатывает. Когда ты в своём ролике закончил первую часть и перешёл ко второй, где рассмотрел то, что находится за пределами невидимой границы, я выключил его и пошёл самостоятельно исследовать мир игры. Тогда я случайно подобрал две вертушки и увидел, что они стакнулись. Стакнутые вертушки обладают одним интересным свойством - их суммарная скорость подъёма выше, чем у одиночной. Я надеялся, что это поможет мне добраться до облаков, но заметил, что при сильном ускорении вверх или вниз игра гасила мою скорость (странно, почему у тебя тогда всё получилось). Я отбросил эту идею и пошёл экспериментировать со стаканными предметами, т. к. думал, что разработчик что-то такое и задумал. И вот тогда, попробовав использовать биту с киркой одновременно, я открыл для себя бесконечный полёт.
@MOONPHOS2 ай бұрын
можно и через подкат подбирать сколько угодно предметов
@D0tatwo2 ай бұрын
Челик не иронично исследует голоса своей шизофрении на протяжении 80% хронометража ролика, так держать Пекарь, так держать...
@Aleksandr_Ustyugov8 күн бұрын
Очень понравилось. Такое простое человеческое желание исследовать, преодолевать ограничения мира чтобы достичь чего-то большего. Я сравнил это с полётами в космос, сколько человечество старалось преодолеть все барьеры, все преграды чтобы вылететь с Земли, чтобы приземлиться на другую планету, чтобы контролировано отправлять зонды в пустоту и на планеты.
@kappapride62262 ай бұрын
Попробовал поиграть в эту игру перед просмотром видео пекаря. Ну короче я выпал в океан из дамбы через какой-то невидимый проём в невидимой стене. Там только корабль вдалеке. А оттуда никак не вернуться обратно - если обойти вокруг, то запрыгнешь на большую стену, но там невидимая стена перед ней не даёт запрыгнуть. Есть ещё один путь из верхнего водоёма - прыгнуть в люк большой. выходишь с другой стороны решётки. Потом выбраться обратно. Из океана можно много куда пойти, но везде ты встретишь тупик... p.s. про кирку не знал, не нашёл, можно и без неё запрыгнуть. pp.s. смотрю ролик дальше, ого, пекарь, ты тоже то окошко нашёл без стены. И да, из того люка можно было выбраться! Просто надо было очень много жать пробел, очень много.
@Dreamkilled2 ай бұрын
Давно хотел сыграть в Babbdi, но откладывал. А под видос самое то, но паузу, когда надо сделал. Когда собрал ачивки, продолжил смотреть видос и гулять по городу. Напоминает прогулки по заброшкам с одноклассниками. Полукруглая дамба напомнила гигантскую стену в Дарк Солс. А атмосфера будто смотришь сон. Ради чувства завершённости повторил подъём до облаков. Спасибо за видос!
@lol_lor1862 ай бұрын
Babbdi мне кажется как раз и не даст такой опыт как "лазанье там где тебя не должно быть" потому что разраб заранее продумал где и как ты можешь пройти а вайб "мест где тебя не должно быть" раскрывается только в играх где разраб всё таки не хотел чтоб ты там находился .
@kappapride62262 ай бұрын
Serious Sam 4))
@yellowpumpkin85592 ай бұрын
Пекарь, я тебя обожаю. То, как одухотворённо ты рассказываешь про игры, заставляет меня взглянуть на жизнь так же и начать искать смысл уже в ней.
@hafetin11142 ай бұрын
Единственный ютубер, выход видео на канале которого всегда вызывает мурашки по коже от предстоящего удовольствия. Держи эту планку и дальше, люблю тебя.
@amoebaproteus39182 ай бұрын
спасибо за видео. я каждый раз как будто чувствую часть твоих чувств. мне это очень нравится
@lll-hc4nn2 ай бұрын
Когда увидел краешек плейна в начале видоса и услышав про доступ к облакам, сразу побежал брать вертушку и вертикально ускоряться с этого краешка) Шикарная структура ролика, спасибо что тоже дал мне самому насладиться этим экспириенсом)
@bakhatnasar74752 ай бұрын
Пекарь, моё почтение. Ты каждый раз открываешь для меня что-то новое в мире игр. Смотрю твои видосы с огромным удовольствием. Сам бы я не полез в такое, поэтому смотрится это вдвойне интересно.
@natonouwuta46602 ай бұрын
вау у меня...у меня нет слов. Сказать что посмотрела видео на одном дыхании - промолчать, настолько это было интересно и завораживающе. Как было немного скучно смотреть первую часть, и насколько воодушевлённо вторую. Эти с виду маленькие открытия ощущались как нечто великое, за гранью обычного, настолько, что главная цель с билетом просто потерялась спустя время спасибо за прекрасный ролик❤
@Пауль_Херлих2 ай бұрын
На превью субтитры "настало время запоздало поговорить про баб..."
@HellPandas2 ай бұрын
😂😂😂
@JimmyDeLokk2 ай бұрын
Было б интересно послушать пекаря и еа эту тему 😊
@ГрустнаяБичАй бұрын
тут и так все понятно
@ytrbqdkflbvbhy2 ай бұрын
ООООО! Неожиданное видео , да еще и про Баббди. Играл в эту игрушку одной ночью по совету друга, оч атмосферно и лампово было, ибо живу в похожих условиях в провинции России на Севере
@АртёмЛямкин-ы9к2 ай бұрын
Я где-то половину ролика думал "зачем я вообще это смотрю", но потом снова испытал это давно забытое чувство из детства, когда хотелось залезть в каждую щель игры и проверить насколько далеко можно зайти. Сейчас мы уже приучены двигаться строго по рельсам, даже если это "вопросики на карте", а раньше находил место где можно выпасть за пределы карты и довольный бежал к домашнему телефону, чтобы позвонить другу и рассказать
@anzbrok76792 ай бұрын
От тебя не бывает запоздалого контента,подача и атмосфера видео актуальна всегда. Спасибо ❤
@L8b8t8mized2 ай бұрын
Ура, каждое видео как праздник
@pokorist2352 ай бұрын
Длинные видео, обожаю их. Буду смотреть его долго, спасибо.
@АлексейМошков-ъ2ж2 ай бұрын
Пекарь ты гений. Умудряешься найти что-то там, игде этого быть вообще не должно и находишь
@creative_joecj10502 ай бұрын
Спасибо что сделал мой вечер, обожаю каждый твой видос и ссусь от радости когда вижу что у тебя выходят новые видосы
@mesmerizekiss2 ай бұрын
И я! И я!
@Acliuep2 ай бұрын
Ты действительно умеешь делать контент из ничего, и при этом его интересно смотреть keep going
@ДмитрийКапуста-й3й2 ай бұрын
Бабди - это друзья встречные в пути)
@zokramt32732 ай бұрын
Pekar обожаю ты единственный ютубер которого я готов смотреть всегда твои длинные ролики(они у тебя все длинные но особенно длинные это прям мое почтение) хз как у тебя получается так интересно расказывать или музыка так помогает толи просто голос гипнотизирующий
@Accumsan2 ай бұрын
Круто что снял про Баббди, не ожидал, спасибо, открыл эту игру слегка по-новому.
@AsiLII882 ай бұрын
О боги, неужели это Пекарь и новый длинный ролик с неизвестной мне ранее, но интересной игрой? Дайте мне пять минут чтобы приготовить чай и посвятить этому видео вечер!
@gust70652 ай бұрын
Пожалуй лучший автор контента на ютубе, пока все остальные режут короткие видео по 20 минут на 15 частей ради конвеерности без озвучки и монтажа - Пекарь выпускает 1-9-часовые видеоролики, которые полностью озвучены и смонтированы
@abel_fishcat2 ай бұрын
Приглушенный ост из cry of fear в начале...приятно было услышать знакомую мелодию.
@MrEMTG2 ай бұрын
Как же это потрясающе. Я будто посмотрел экранизацию Баббди. Так ещё и узнал, что там можно забраться на облака. К слову забавно, что я тоже заходил под белую стену и вылетал обратно на вертушке, но просто не развивал достаточную скорость. Вместо этого я смотрел как персонаж бесконечно падает вниз, надеясь увидеть что-то внизу. И я увидел. Правда это был всего лишь визуальный баг - лопости вертушки стало мутить и всё начало крутиться. Причём, если мне не изменяет память, это происходит только если быть ниже определённого уровня высоты. Если подянться обратно - всё починется
@LindolypusАй бұрын
После этого ролика, я поиграл в Babddi. И хоть я на тот момент уже знал про брешь в дамбе, про то что на корабле, и про баг позволяющий брать несколькл предметов одновременно. Я решил просто побегать по городу с киркой в руках, что бы залезть в каждое окно здания. Скажем так, я решил "пооблизывать" стены этих небоскрëбов, и исследовать как можно больше сам город. Ничего примечательного, кроме интересного вида из окон я не нашëл. Но, зато испытал это ощущение исследования, даже не смотря на то, что посмотрел перед этим этот ролик целиком. На облака я пока не залезал, т.к. моей целью сейчас стоит довольно примитивное, выполнение всех достижений игры. Но, всë же кое что интересное я обнаружил, а именно, ещë один способ брать с собой больше одного предмета. Это можно сделать не только через меню паузы, но и держа в руках кирку. Если зацепится киркой за любую поверхность, находясь рядом с нужным предметом, а потом подобрать его, то кирка тоже останется у нас в руках. Но интересно, что при этом способе, нельзя унести с собой любое колличество предметов за раз. Потому что если мы держа в руке кирку и второй предмет, зацепимся за стенку и попробуем взять третий, то второй предмет выпадет у нас из рук. Как если бы мы держали в руках только его. Исходя из этого я сделал вывод, что персонаж может брать другие предметы не выкидывая первые, только в том случае, если для первых предметов, заблокирована возможность быть выброшенными. То есть, в случае кирки, она не может выпасть у нас из рук, пока мы держимся ею за что либо. Но в этом случае, это работает только на кирку, в то время как остальные предметы вылетают из нас как и прежде. Но в случае паузы, наш персонаж как и мир вокруг него застывают. И во время этой остановки времени, наш персонаж, как и предметы, не имеют возможности к перемещению. Но в тоже время, у персонажа остаëтся возможность брать эти предметы, и по какой то причине, сковывание всего вокруг паузой, не мешает этому. Но зато мешает предметам быть выкинутыми, от чего они просто не могут покинуть руки персонажа, и в итоге настакиваются друг на друга. Я так же, уже с помощью паузы допустим, взял сразу несколько вертушек. И моë перемещение стало более резким и быстрым, сумируя силу всех вертушек, что были у меня в руках. Но, зато после того как я перезашнл в игру, у меня в руке осталась всего одна вертушка. А остальные просто исчезли. А точнее, вернулись на свои изначальные позиции, т.к. я потом смог найти их снова. В общем, весьма любопытно получилось, и я думаю что если покопатся в игре ещë, то можно будет обнаружить больше неожиданных открытий. Извиняюсь за большое колличество воды в тексте, я не придумал как ещë описать свои эмоции от игры и новые открытия, на которые я наткнулся. Я до этого ролика уже слышал об этой игре, но именно это видео стимулировало меня всë таки взять и пойти самому исследовать просторы Babddi. А учитывая что я просто обожаю так называемые "мегаструктуры", и лазить в играх по карте, облизывая каждый угол. То я знатно кайфанул от этого серого и такого открытого к игроку города ;).
@0b_442 ай бұрын
Этот ролик стал одним из моих самых любимых на ютубе🥺 Спасибо
@aleks_mu2 ай бұрын
1:01:08 у меня есть такая теория. Он просто ставил параллелепипеды невидимой стены так, чтоб внутри они создавали одну плавную стенку, а снаружи рихтовать уже не видел смысла и оставил как есть.
@Bodroxod2 ай бұрын
Очередной шедевральный видос. В конце, даже захотелось заплакать. Мы сделали это. Мы коснулись неба.12,11,2024
@ironbro44522 ай бұрын
ЕЕЕЕЕЙ новый видосик Пекаря дак еще и вечером,дак еще как и всегда шикарная подача и атмосфера ну 10 из 10
@Dramink2 ай бұрын
Ура новый ролик, делай по чаще, задолбался ждать
@сэрмистр2 ай бұрын
как же всё таки тебя приятно слушать и наблюдать за твоим ходом мыслей. спасибо за видео, оно скрасило мою рабочую ночь. жаль конечно что без твоей прекрасной мордашки 😔
@АлександрАлексеевич-н3ю20 сағат бұрын
Это было очень теплое и счастливое приключение, спасибо, Пекарь!!
@michailubinski1428Ай бұрын
Я давно не смотрел видео про индюшки с таким искренним интересом
@Staniand_Virtanen2 ай бұрын
Вот бы перемещение в этой игре было как в Pseudoregalia. Чтобы для достижения самых дальних уголков надо было изворачиваться, тренироваться, изобретать маршрут и выжимать из себя максимум. А то даже кирка уже читерская в плане паркура.
@golem-of-thoughts2 ай бұрын
_"Выпал за уровень - а так и надо"_
@HatakeIruka2 ай бұрын
Пекарь, низкий тебе поклон, не раз и не два пересматривала все твои видео, как всегда все прекрасно
@purplegloom2 ай бұрын
"2 слой, работающий по совсем другим правилам" - звучит так, будто нас ждет что-то невероятное, но по итогу это всего лишь 10 картин на другой стороне корабля на самом очевидном месте. Честно говоря, ожидания были выше, и кажется, автор немного перемудрил с подачей. Но в целом видео получилось интересным, хоть и не совсем оправдало заявленный масштаб. Может, стоило чуть точнее передать, о чем именно идет речь, чтобы не вызывать ложных ожиданий.
@kastervidik7542 ай бұрын
это классика для таких шизов
@Ilian133Games2 ай бұрын
Это, наверное, один из самых захватывающих видеоигровых перфомансов, которые я вообще щас могу вспомнить! Большое спасибо за работу! Неповторимое настроение игрового затекстурья передано на высоком уровне.
@komanda228_32 ай бұрын
Черт возьми, насколько же это прекрасно. После просмотра ролика название "Как коснуться неба" ощущается совершенно по другому
@АнатолийБеспределов2 ай бұрын
Класс, видео вслепую ткнул, а тут вы. Мое почтение. Не ожидал так скоро. И с таким необычным проектом.
@SternDentist2 ай бұрын
Бро, не останавливайся ) ничего круче твоих роликов на ютубе я не видел
@allon10832 ай бұрын
Это лучшее видео про бабди Наконец то я доволен полностью Узнав о ней так много
@HORYZZORАй бұрын
Именно те ощущения которые описал ты я чуствовал когда играл в Rain World. Ничего не понятно, куда идти, что делать. Я почуствовал этот вайб в Баббди. Прошу, сделай ролик по миру дождя, тебе точно понравится и лор и исследование мира.
@justafish_2 ай бұрын
О боже, часовой видос от лучшего человека про лучшую игру)
@gerbilnoa28772 ай бұрын
Это оказалось куда увлекательное, чем я думала увидев превью. Само видео имеет несколько структурых пластов. Потрясающее путешествие в погоне за скрытым за пикселями😎❤️
@hardkoreviolence17472 ай бұрын
Мир должен быть благодарен тебе за то, что ты существуешь
@purple_who2 ай бұрын
очень ждала именно от тебя обзор на эту игру. только ты можешь выступать в роли интересного рассказчика, пока остальные просто «пролетают» эту игру
@6aN1L04ka2 ай бұрын
Боже мой, как только я увидел этот город - моментально вспомнил прекрасную мангу "Последнее путешествие девочек"
@GayLordDominator2 ай бұрын
Прекрасная манга
@cocucKa_B_none2 ай бұрын
Обожаю подобный контент от Пекаря 🥹 неоднократно вернусь для перепросмотра
@AtticusKarpenter2 ай бұрын
Корабль такой "я джипег на скайбоксе, не обращай на меня внимания". Картины на корабле "я тут притаился!" очень чарует когда разрабы так играют с разрабовскими же стандартами и ожиданиями
@dsdsdsds47832 ай бұрын
Наверное именно из-за такого ощущения исследования и вечного чего-то скрытого на карте я люблю игры Фумито Уэды. Когда я впервые запустил Ico я полностью включился в этот красивый и мистический мир и всегда было чувство, что где-то там что-то есть
@wolfwowstreet2 ай бұрын
Спасибо за атмосферное видео!🧚♂️🌞
@Niki-bu2pb2 ай бұрын
Опачки, вот это подгон! Спасибо за видео, мистер Пекар!
@Staniand_Virtanen2 ай бұрын
Короче, идея как улучшить эту игру или сделать аналогичную. Делаем такой-же небольшой но супер насышенный город с кучей секретов от простых до спидраннерских. Город висит в пустоте и окружен непреодолимым на первый взгляд барьером. В городе есть простая глобальная цель сеть на поезд, выполняя которую игра заканчивается, но её долго и нудно выполнять, чтобы вызвать у игрока скуку, желание отклониться от маршруьа и чтобы он привык к городу. Например нужно будет мести улицы или разносить почту. Вокруг города плывут облака в которых редко можно с большим трудом различить движение чего-то огромного. По стенам местами есть надписи, граффити и рисунки в которых есть обрывки информации. Редкие нпц не помнят как сюда попали. Делятся наблюдениями, теориями о природе этого места, намёками и подсказками о странносях города, пользуясь которыми или найдя путь самостоятельно можно найти пару лазеек и выбраться наружу. Далее можно попасть в тайный подгород из коммуникаций, идущий в стенах основного города, позволяющих взглянуть на привычные места под другим углом. В подгороде натуральная хоррор атмосфера и страшные непонятные монстры, как в бэкрумс, которые оказывается жили за стенами у неподозревающих жителей. Другие пути - это провода, тянущиеся в пустоту по которым можно пройти к чему-то или спрыгнуть с них на гигантских существ в облаках и уже их исследовать. Или забраться сверху на поезд, который как в игре void train идёт в пустоте к другому городу, не менее проработанному. Расширять такую игру можно до бесконечности добавляя новые штуки для исследования и лора. Новые уникальные города не похожие на первый, новых существ и нпц инструменты для паркура, возможность провалиться в бездну или вылететь в космос и увидеть где ты на самом деле обитал...
@ZhoraPredator2 ай бұрын
JopaJack хлопает в сторонке и улыбается.
@yoloigma27532 ай бұрын
Выпал за уровень... А, так и надо!
@volkka_tarot2 ай бұрын
Этот обзор напомнил мне прекрасное время, когда я в примерно десятилетнем возрасте играла в игры похожим способом. Мне не интересно было проходить квест, я хотела исследовать мир. Так я знала каждый закоулок в Gothic 2. Наверное, если бы я играла в эту игру в свои лет 10, я изучила бы весь этот мир, но только не прошла в итоге основное задание)
@0b_442 ай бұрын
Вот что делает с детьми большое количество времени😅
@tells-kenku_DnD2 ай бұрын
это самое захватывающее приключение в жизни
@frass76092 ай бұрын
Пекарь реально поучаствовал три метра над уровнем неба...
@bongiorno322 ай бұрын
Ещё за невидимую стену можно попасть протолкнув себя под карту лифтом и вылететь на вертушке
@КириллИванов-н6ъ2 ай бұрын
Чувак спасибо тебе большое за то что ты делаешь, только благодаря тебе я понял что игры это тоже искусство, которые могут заставить задуматься не хуже книги или фильма.
@Staniand_Virtanen2 ай бұрын
Можно же клепать такие игры пачками! Просто добавляешь в простенькую игру огромные таинственные объекты за край карты.
@БредВеличия-я3п24 күн бұрын
минусов нет
@stupiddudelive18932 ай бұрын
Я пересматривал это видео три раза. Первый раз включил пока работал. Ничего не понял, все пропустил. Второй раз включил перед сном. Уснул... Третий раз на работе, и перематывал один момент раз 10. А все потому, что интересно. Просто ты, и эмитрип - вы два автора, которые делают контент подобно аудиокниге. Вот только аудиокнигу не посмотришь, а тут еще и видеоряд есть прикольный. И еще удивлен тому, что ты понял и раскрыл гений игры. Это просто вау. И, я вернулся сюда еще раз, чтобы поддержать активность на канале, и написать этот комментарий. Пусть канал живет, и в комментах будет живняк. Глядишь, и рекламу завезут 😊
@hotaru73032 ай бұрын
Интересная вышла история, воодушевляющая даже, спасибо
@AniWmord2 ай бұрын
Спасибо тебе за творчество Атмосферные видео и подача Продолжай делать что нравится ! А мы будем ждать новые приключения🫀
@TheMegaDanny12 ай бұрын
Понимаю какая радость была, когда что-то нашел за краем карты) Сам с детства пытаюсь заглянуть под каждый угол и пойти не в ту сторону, куда тебя ведёт игра, даже если игра супер линейная, а тут такой подход от разработчика) Представляю, какой был шок от того, как узнал, что там и по "облачкам" походить можно 😂
@TänzelWITCH81532 ай бұрын
новый ролик пекаря, ура!!!
@Mors-q3g2 ай бұрын
(Представте как это говорит персоонаж из Лапенко который вёл передачу "Сдохни или умри" на фоне облаков из конца видео) И так ребята! Сегодня я буду лазить за картой на протяжении 15 тыс. часов и рассказывать как же автор гениально расставил тут три рандомные текстуры! Поехали! А вообще видео крутое, как нибудь тоже в эту игру поиграю. Уж очень интересно о таких проектах слушать.
@afgist2 ай бұрын
Прекрасный ролик, реально Мега годно, спасибо тебе за него
@Kifrazo2 ай бұрын
Не в тему этого видео, но безумно жду 2 часть путеводителя по вермису. У тебя лучшие и самые ламповые видосы. Пекарь, уже давно тебя смотрю и искренне желаю тебе успехов и продвижения с твоим ютуб каналом❤
@ДаниилТоргашев-ф7ф2 ай бұрын
Отдельный лайк за саундтрек из игры Cry of fear, спасибо, Пекарь за такую приятную нотку ностальгии!
@The_Mr_Paul2 ай бұрын
Абсолютно бесполезное видео, про абсолютно бесполезное занятие, но вышло даж немного душевно😊