노바는 어렸을 때 정말 재밌었음. 내 인생의 한 조각. 개발자분들에게 감사의 인사를 보냅니다.
@루루해적단3 жыл бұрын
얼마전 깔아서 하는데 5분버티기만 겁나하다 다시 삭제했다는...
@TENGU132 жыл бұрын
❤ 바람의나라, 노바1492 어릴때 젤 조아한 두겜인데 같은 사람들이 만들엇군
@TENGU132 жыл бұрын
au는 언제 왜 서비스 종료햇나용 au 유저수 급감 한건 언제 왜 인가용
@eddie90756 ай бұрын
초딩 생일에 선물로 첫 과금을 했었는데,.. 최애겜..
@airboss51423 жыл бұрын
노바.. 초기때까진 진짜 엄청났지.. 세상 제일 재밌어서 노바 말고는 다른 게임을 하지도 않았을 지경이었으니까. 다만, '한 때' 일 뿐이었다는게 너무 아쉬웠지
@user-vw8mz4qe6u2 жыл бұрын
찐
@2ndintelligentWorld Жыл бұрын
결국엔 다 추억으로 ㅜ
@아낌없이주는한우3 жыл бұрын
그래도 혼자서라도 끝까지 운영하시는게 대단하시네 ㄷㄷ;;;
@canu73063 жыл бұрын
이런 느낌의 비슷한 게임이 있었는데 “택티컬커맨더스”라고 ㅋㅋㅋ 그거 진짜 재밌게 했어요 엄청 어릴때 하긴했었지만
@chi13913 жыл бұрын
그건 스타1보다 이른게임이잖아요 ㅋㅋ
@canu73063 жыл бұрын
@@chi1391 이게임이 2003년도인가? 기억해요 ㅋㅋ 스타1은 아마 그전에 나왔을거에요
@가람김-w6s3 жыл бұрын
@@canu7306 노바1492 베타서비스 할때 택컴 초기 버전이 서비스 중이었어요. 그리고 정식 서비스 하면서 욕 엄청 먹은건 둘다 공통점이죠.... 노바가 욕먹은건 유료화 하자 마자 보상을 떡너프하면서 돈을 내야 기존과 비슷한 보상을 받을 수 있게(아인하사드는 노바1492가 최초인가;;;;) 하면서 탱커나 캡티널 블릿칸 같은 놈들 업데이트 한게 치명타였죠.....
@youtube-premium-is-free3 жыл бұрын
진짜 역수입으로 쉐더드 갤럭시 한국섭 나오면 좋겠음 ㅠ
@chi13913 жыл бұрын
@@canu7306 아 출시는 2001년이군요 이름은 그 전부터 들어서 더 오래된줄 알았네요 ㅋㅋ
@snb32123 жыл бұрын
초기버전의 바둑판 한칸씩 움직임이 상대방과 바둑 두는 것처럼 내가 만든 유닛들로 서로 카운터치며 수 싸움하는 전략이 매력이었는데 AR버전으로 바뀌면서 그냥 물량 많으면 이기는 단순 물량대전이 되어버림.
@초파네3 жыл бұрын
초기버전이 색감도 그렇고 건담같아서 좋았는데..
@Nec0rama3 жыл бұрын
@@초파네 맞아..건담같고 색감도 좋았는데 신버전은 무슨 시퍼런색..눈아프고 멀미남
@긔신임3 жыл бұрын
노바가 무슨 물량대전이에요 ㅋㅋㅋ 오로지 이타이밍에 뭘뽑냐 판단싸움이지..
@eofollang6494 Жыл бұрын
@@긔신임 그걸 물량 대전이라고 합니다 ㅎㅎ
@이윤-f4e3 жыл бұрын
노바가 낳은 유산은 진짜 노래.. 5분 버티기라고 알려져 있는 노래 들어보십셔들 진짜 스토리 다담겨져 있고 랩으로 만들어서 쏙쏙 박혀요
와 해머쇼크로망은 저만있는게 아니었나보네요ㅋㅋ 그시절 높은방어력으로 타격감좋은 뉴비학살자였었는데
@이혁-y1i3 жыл бұрын
킹핀2 까지 뙇 끼고 5분버티기 쉽게 하는 거 보고 진짜 부러웠었네요 ㅋㅋㅋ
@lot22523 жыл бұрын
해머쇼크랑 에리니스 써보고싶어서 레벨업열심히했었는데 ㅋㅋㅋ
@Wish-Ender3 жыл бұрын
확실히 노바는 한계가 확실한 게임인 듯. 그 RTS 갓겜 택컴도 버티지 못한 밸런스, 진입장벽, 게임성 확장, 컨텐츠 한계를 노바가 할 수 있을 리가 없음. 스타 정도는 되어야 입에 풀칠이라도 할 수 있는 장르인게 너무 잔인하다. 로켓티어랑 햄식이로 뽕맛 느끼는 것도 한달을 못 가니까.
@생산과컨트롤은따로3 жыл бұрын
캬겜잘알이시네...택컴 ㅆ명작인데ㅜㅜ
@Wish-Ender3 жыл бұрын
@@생산과컨트롤은따로 제 첫 온라인 게임이라 기억할 수 밖에 없어요
@스파클-d5l3 жыл бұрын
잼민이라 돈이 없어서 하사로 진급하면 계정 새로 파고 무한 반복... 스나이퍼 익스큐터 미디움탱크 ㅋㅋㅋ 목성 켄이었음.
@penguinmonster3 жыл бұрын
스타 같이 e-Sports로서의 입지. 국민게임으로서의 위상 이런 게 있는 게 아니면, RTS로서의 한계가 있는 것 같긴 합니다 ㅠㅠ
@mos10012 жыл бұрын
초등학교때부터 몇년동안 노바를 했었던.. 현30대입니다. 옛추억도 떠오르고 당시 엄청난 인기를 끌면서 시작된게임이 아직도 자리를 못잡고 있군요. 아쉽네요 개발자님 힘내시길바랍니다.
@canseemeu18993 жыл бұрын
겜돌이 생활로서 초딩때 첨 하던 겜이 노바여서 좋앗음 꽤 오래햇는데 브금도 너무 좋앗고 퀘스트 유저간 배틀 길드전 컨텐츠적인 요소들도 훌륭햇고 스킬덱 구성도 되게 중요햇엇는데 세세한 부분까지 다 괜찮앗던 기억 노바 나온 뒤로 수 많은 세월이 지낫고 겜을 마니 해봣지만 요즘 겜은 기본적인 틀도 안 잡힌 그냥 빠징코 같은 병맛겜들만 즐비 하는거 보면 저 때가 더 그립고 대단하다고 생각
와 노바 헤머쇼크 방어력 높인거 한마리 뽑아놓고 뉴비랑 놀던거 기억난다 .... 유일한 즐길거리였던 게임
@IFBB_2123 жыл бұрын
난 데빌쇼크
@콩쿠암3 жыл бұрын
킹핀2 끼고 ㅋㅋㅋ
@조민준-t6y3 жыл бұрын
킹핀해머 내가하면 꿀잼 내가 당하면 개빡 ㅋㅋ
@이용호-x3q3 жыл бұрын
쇼크로 녹이기잼..
@IIlIllIIIllIll3 жыл бұрын
님이셨구나.. 내 레이저 다뽀개는 녀석이...
@mnmnnmnm-b7v3 жыл бұрын
노바는 나레이션이랑 브금이 진짜 좋았는데.. 몰입도 최강이였어..
@반박시니말맞음-t9z3 жыл бұрын
브금 저장해서 자주 들었..
@kkkk28663 жыл бұрын
그렇네요ㅋㅋ 추억 돋네
@개꿀이-t5d3 жыл бұрын
랩 ㅋㅋㅋ
@빠지직-g1z3 жыл бұрын
5분 버티기 개좋았지
@정성훈-x7g3 жыл бұрын
진짜 혁신적이었는데 아쉽스
@mykim07123 жыл бұрын
노바는 진짜 재밌는 게임 맞는듯 ㅋㅋ 그때 상상하니깐 즐겁네
@NO-xz1hy3 жыл бұрын
노바 진짜 엄청 그립네 AU때가 참 좋았는데 AR는 너무 하기싫어서 계속 AU에 남아있다가 서서히 접는사람도 생기고 AR로 넘어가는사람도 있다보니.. 나도 그냥 접는 선택했는데 ㅋㅋ 아는사람끼리 엽기전략도 짜보고 ㅋㅋ이거저거 해봤는데 ㅋㅋ 참 그립다
@킹콩건-i4x2 жыл бұрын
나도 그고집있었는데 AR이 훨씬 재밌어서 충격적인 기억
@tek98193 жыл бұрын
BGM 그립네요. 3885년, 인간과 피조물의 운명, 생존, 명예를 걸고 단 한번의 건곤일척 여기, 저기 쓰러져 가는 아군병이. 노바에 영원한 암흑을 안겨줄 패배를 의미 하나. 약육강식이라는 맵에서 랭커분들도 종종 이기고 했었는데...기억하시는 분들 계시려나 모르겠네요
@이용중-w7s3 жыл бұрын
뚜두두뚜두두두두~ 썸띵경보~
@유승호-c2l3 жыл бұрын
바우트를 포함해서 한번씩 첫사랑처럼 아련하게 추억하는 게임.. ㅠㅠ
@김정우-h1p3 жыл бұрын
바우트는 킹정이지
@boom70993 жыл бұрын
아....바우트 그립다....
@kangjingu5553 жыл бұрын
와 바우트 잊고있었는데 행운오라끼고 노가다뛰던거생각나네
@korean_man_in_london3 жыл бұрын
@@kangjingu555행운오라가 캐시템 아니었나요??? 누가 광장에서 저한테 행운오라를 골드로 판다고 해서 돈 보내줬더니 먹튀하고 도망갔던 기억이...ㅎㅎ 그때가 6살인가 7살이었는데 태어나서 처음으로 사기당해본 충격으로 일주일동안 울고 바우트 접었던 게 아직도 생생하네요 ㅋㅋ
@Puffmon3 жыл бұрын
프리섭 남아있어요 아직
@abegopa70633 жыл бұрын
데스 vs 홀리 해머 vs 데빌클로 최강의 머신건 대결 타워링 철통방어 물량 뽑고 스킬로 와트 채워서 또 뽑기 그립다...
근데 어썰트기어는 이런 느낌이 아니라 포트리스 느낌 아닌가요??ㅋㅋ둘 다 넷마블쪽이 였지만
@나나더덕3 жыл бұрын
@@jchoon 없어서 그냥 아쉬워서 했던거 같아요
@재리니-t4g3 жыл бұрын
와 어썰트기어 ㅋㅋㅋㅋ 개꿀잼이었죠
@VSteper3 жыл бұрын
웃긴게, 오히려 강화시스템 판쳤던 AR보다 강화시스템 덜하고 부품수도 적었던 AU가 청정구역이었고 늅고인물 차이도 신박한 조합으로 어느정도 매꿀 수 있었고 게임도 더 재미있었음, AU 그래픽과 특유의 캐주얼함이 강점이었는데 AR은 악수라고밖에 안보임.
@trash_dori3 жыл бұрын
와 오랜만입니닷아아아 고마으ㅓ요 심심했는데 영상 드디어 올려서 기뻐요
@dachshund_jow3 жыл бұрын
노바 아직 살아있었냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그와중에 초보가 하는말 너무 짠하다.. "열심히 했는데 트롤러는 나가죽으라고 욕먹었어.. ㅠㅠㅠ.." .. 너모 귀여웤ㅋㅋㅋ
@znznfnQQ3 жыл бұрын
@이다하 ㅋㅋㅋㅋ
@Ray수학3 жыл бұрын
날 재수하게한 게임, 흑십자성까지 찍었었는데 T_T
@bb-hu3pp3 жыл бұрын
왜 아래있지?.....
@정우성-l2u3 жыл бұрын
@@bb-hu3pp 아직 찐드립러 들이 안와서??
@kinginhonamaewa3 жыл бұрын
아래있으면 안되냐..
@이용재-j9e3 жыл бұрын
노바는 레이도 못참지 ㄹㅇㅋㅋ
@모슬리3 жыл бұрын
@@kinginhonamaewa 4ㅋ
@Tusthytos3 жыл бұрын
어렸을땐 무지성으로 조합해서 재밌게 즐겼는데 지금은 눈물만 흐르는 게임이 되었군요.... ㅠㅠ
@djatoom13 жыл бұрын
거의 20여년동안 유일하게 내머릿속을 떠나지않고 있는게 노바1492 게임이다. 성장,거래,대전,퀘스트 모든면에서 참 잘만들어지고 재밌는게임이지요.특히 남들과 같은 부품으로 나만의 다른 로봇으로 만들어서 전략을 짜는 재미가 다른게임과 비교불가할정도 재미지다.같은장비 같은 스킬이라도 실력에 따라서 승패가 좌우되는 아주 멋진겜임이죠 .초반부터 한5년동안 했던거 왜 접어었는지 기억은 않나고..이후 다시하고 싶었지만 접속할수가 없던데 아직 할수있는건가. 계속 서비스되고있다면 다시해봐야겠군
@user-mp5om6pf3e Жыл бұрын
ㄹㅇ
@사막여우-n2x3 жыл бұрын
노바.. 2002년인가 2003년부터 시작해서 2010년에 군대가서 일병달고 휴가 나오니 겜이 사라져있었던..ㅜ 노바를 하셨던분인가 정확히 찝고 계시네 ㅋㅋㅋ AU(오리지날) 유저로써 AR나오고 대부분 AR로 넘어갔지만 AU남은 유저끼리 소소하게 게임 하는것도 재밌었는데.. 동접자수 1500~2000명 가량 됐을때 그중 3/4 은 ARㅋㅋㅋ N템은 노가다로 누구나 구할순 있었지만 나오고 나서 기존 밸런스가 다 무너져서 그때부터 흥미를 조금씩 잃기 시작했는듯...차마 정때매 완전히 접지는 못한채 군대갔었는데ㅋㅋㅋ 노바 망하고 한 유저가 노바 되살려서 운영할때도 AR뿐이라 하지도 못하고 결국 그렇게 떠나보냈던 추억의 겜ㅋㅋ
@수용김-e9q3 жыл бұрын
진짜 국내에서 택티컬 커멘더스랑 더불어 스타의 독주를 위협한 겜중하나였는데ㅋㅋㄱ 이제 다 추억이네ㅋㅋ
@훙수수3 жыл бұрын
텍티컬 커맨더스 버린게 넥슨의 한계를 보여준다고 봄 ㅎㅎ 진짜 명작 스멜 제대로 내던 게임인데
@wangdoll3 жыл бұрын
82랩인가 찍고 해머 처음 썼을 때 그 쾌감은 잊을 수 없다 하지만 다시 하고싶지는 않다...
@pqoskdn3 жыл бұрын
ㄹㅇ 해머 인정..ㅋㅋ 글고 그 레이저같은거 찌릭찌릭 나가는거랑
@초파네3 жыл бұрын
이속 젤빠르게하고 공속파츠붙여서 뚜까패는맛
@user-e53 жыл бұрын
다음에 기회가 된다면 메탈레이지편도 제작해주셨으면 좋겠습니다.
@조롱박-q4n3 жыл бұрын
+서바이벌프로젝트 = 요즘 외국섭에서 할 수 있더라구요
@MBTIMSAP3 жыл бұрын
노바1492, 메탈레이지에 엑스틸 어릴 때 메카게임 엄청 좋아했는데
@pacaal46233 жыл бұрын
26살 청년 근로자인 저에게 너무 많은 추억이 담긴 게임입니다. 저에게 추억이란 행복했던 즐거웠던 시간이라고 생각하고 그 당시에는 저의 형제인 친형과 가까웠던 시기였습니다. 지금 친형과 추억이 아닌 기억을 만들어내는 시기인것 같네요. 오늘 영상 감사합니다
@jobok58443 жыл бұрын
진짜 중고딩때 인생갈아넣고 했었음 개인적으로 망하기시발점 이였던 구간이 N탬 나오기시작할때부터 벨런스 심하게 붕괴됬었음 진짜 나도 N핸숔 4.5 있었지만 N탬들이 나오기시작할때부터 망했음
@dood40273 жыл бұрын
불닭이 생각나네요
@강민구-x7s3 жыл бұрын
됐
@이영진-h8c3 жыл бұрын
저도 중딩때 ar에서 랭킹 1위 길드 인사담당 했었어요 인서울이라고..
@이영진-h8c3 жыл бұрын
친구랑 퍼플 스카이란 길드 만들어서 랭킹 2위 길드 오닉스 등 2대2 길드전도 이기고 했었죠 ㅎㅎㅎ 용돈 모아서 5성 좀비 세트도 만들고.. 밤새 퀘스트로 돈 벌면서.. 참 재밌는 겜이었음
@jobok58443 жыл бұрын
@@이영진-h8c 5성좀비...진짜 흰별이라도 좀비에 5성달리면 간지그자체 였죠...ㅜㅠ
@YUJINFIT3 жыл бұрын
Bgm이 왠지 머릿속에 남아버렸음... 띵곡인데 다시 듣고싶다
@meg87533 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 와트 10단위로 엄청낮게해놓은 유닛 뽑아서 테러가고 그랬지..
@박무선-d9x3 жыл бұрын
아모건은 더낮죠ㄷㄷ
@bdfjsopbjfdop3 жыл бұрын
@꧁⍤⃝꧂ ?? 머신건 키위+스쿼드+머신건+왓120+올리브작 모든 부품 왓 100% 기준으로도 왓 20 아니었음?? 내 지식에 오류가 있나
@zowmsldkzz3 жыл бұрын
@@bdfjsopbjfdop 로드런너 스쿼미쉬 아모건 마이저 라면 와트 12일걸요? 오래되서 기억이 가물가물... 그리고 이것보다 더 비싼 유닛 와트는 20임. 즉 아모건 좀비로 테러를 했다는건데...? 이걸로 테러가됩니까?
@코너권그리거3 жыл бұрын
@@박무선-d9x 아모건은 시야가 구려서 안썼던거 같은뎅
@bdfjsopbjfdop3 жыл бұрын
@@zowmsldkzz 테러용 좀비면 머신건을 쓰지 누가 아모건을 씁니까;; 아모건은 기동력이랑 왓트값 싸서 취향에 따라 머신건이랑 택1로 쓴거지 기동력 왓트빼면 모든 부문에서 머신건 하위호환 이었는데
@THEZOO_kr3 жыл бұрын
망했었군요 ㄷㄷㄷ
@hiboublanc73053 жыл бұрын
왜 찐임??
@피자유목민3 жыл бұрын
왜 찐임??
@최시원-j9v3 жыл бұрын
이 형도 이런 분야에 흥미가 있구나... 맨날 바퀴벌레나 사슴벌레 같은 거에만 미쳐있어 가지고 몰랐네;;
@NO-gg9fp3 жыл бұрын
찐이왜여기에
@universeoh92713 жыл бұрын
형?…..
@Y_DB3 жыл бұрын
노바1492 AR 로 바뀌면서 엄청 달라졌죠. 이동방식만 바꾸면 괜찮은데, 그래픽까지 바꿔서 재질 느낌이 달라졌거든요. 어떻게보면 기존이 고물처럼 보일지 몰라도, 딱 봐도 어떻게 조립하는지 보이는 점이 장점이고 깔끔했는데..
@2nk3753 жыл бұрын
다른 망겜 영상과 다르게 비판의 칼날에 온정이 느껴졌는데 남아 캐리하고 있는 한 분의 현재가 그 이유였군요..ㅠ
@kroos6503 жыл бұрын
해머쇼크와 데빌클로!? 밖에 생각안남... +고퀄의 bgm 노래
@안우진-v2f3 жыл бұрын
키위?? 이것도 생각나네요 ㅋㅋ
@CJiny3 жыл бұрын
리코일건 바주카 빠질 수 없죠 ㅋㅋㅋ
@앤드류존슨3 жыл бұрын
방쇼, 방리, R레이저, R쇼크웨이브 등등...
@jincheolson5623 жыл бұрын
로켓티어
@꾸르뀨르꿀3 жыл бұрын
난 스틱스
@ThunderVolt453 жыл бұрын
현 노바 1492 개발자들에 대해 할 말이 정말 많지만 여백도 부족하고 그럴 정신력도 모자라네요. 그래도 가볍게 적고 가자면 리뉴얼 오픈 한답시고 모은 개발자가... ㅈ목질해서 모은 개발자라는 이야기가 정설로 통합니다. 제대로 된 개발자가 리뉴얼 오픈 이전에 프리서버를 만들었던 "케루치" 라는 사람 밖에 없었습니다. 그나마도 돈 못 받아서 런했고...
@ThunderVolt453 жыл бұрын
그렇게 ㅈ목질해서 모은 개발진의 상태가 어느 정도였느냐... 랜덤매치를 구현 못해서 과거 구 노바 개발진한테 외주를 줘서 만들었어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맵 에디터? 만들긴 만들었는데 임진록 2 맵 에디터 마냥 개발진이나 간신히 쓸 수 있을 지경인걸로 모자라 심지어 묻혔어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 와이드 스크린 패치가 어쩌구 저쩌구 운운해놓고선 결과물은 클라이언트의 더미 데이터만 남아있고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ThunderVolt453 жыл бұрын
아 쓰면 쓸수록 분노게이지 치솟네... 언제 한번 노바 까는 영상을 만들어봐야 하나...
@초보자-o3v3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 맞음 뭐가 운영자야 걍 ㅈ목질 단체였지
@ThunderVolt453 жыл бұрын
@@초보자-o3v ㄹㅇ ㅋㅋ 진짜 그때 내부 상황이 얼마나 개판이었는지
@시청자-n2w3 жыл бұрын
솔직히 노바1492 제황영상으로만 봤는데 아직도 살아있다니 ㄷㄷ
@taeyeongkim41093 жыл бұрын
AU 노바 (오리지널) 레벨 117까지 육성했던 ID "나인브레이커"로 플레이했던 한 유저입니다. S, G, N템, 모든 악세사리, 부품 등급은 평균 3.0~4.0 수준에서 즐겼고... 주로 퀘스트를 많이했던 유저네요.. 2011년에 서버 종료했던 그날의 심정이 아직도 흉터처럼 남아있는거 같네요.. 지금은 그저 추억에 묻어두고 있는 게임이지만 이 리뷰를 보니 눈물이 나는거 같은 감정이 느껴집니다.. 한때 그 시간을 즐겼던 모든 유저분들이 지금 모두 현실에서 건강하게 잘 지내시길 바랄뿐입니다.
@zxcvvfgdjeid3 жыл бұрын
Memon
@taeyeongkim41093 жыл бұрын
오!? 설마 제가 생각하던 그분 맞으신가요?
@sanghunseo15273 жыл бұрын
AU에서 AR로 넘어갈때 그래픽 하고 조작감 변경된것만 문제가 아니였어요 제일 큰 문제는 게임 장르가 바뀐거죠 기존에는 레벨 100이 한도치에 각 레벨구간별 서버가 나뉘어 있어서 뉴비들은 뉴비끼리 중수들은 중수끼리 100렙 도달하고 전략시뮬 장르로 완전히 파고드는 고수유저층까지 자연스럽게 비슷한 실력대끼지 매칭되었는데 AR 출시에 따라붙은것이 100레벨 초과레벨, 기존 부품강화에 추가옵션 강화 추가 100레벨 이상용 전용 아이템 등등 더구나 100레벨 이상 부품들이 기존 벨런스에 어울렸다면 모를까 없으면 안될정도로 벨런스 붕괴시켰죠 결국 스타나 롤처럼 한판한판 즐기는 전략게임에서 하루종일 레벨 및 아이템 노가다 뛰는 RPG로 장르가 바뀌었죠 말 그대로 내가 하던 게임이 사라지고 내가하던 게임 가죽을 뒤집어쓴 RPG게임이 등장한거에요 거기에 100레벨 이상 컨텐츠는 AR 전용에 AR전용 아이템, 강화등이 많이 등장해서 그냥 전략용으로 즐기려던 AU 유저들 씨를 말리려는 정책까지 펼쳐지니 AU때 팬층이였던 유저들 입장에선 이가 갈리는 상황이였던거죠 결국 게임을 떠나간 유저가 많아짐에 따라 가뜩이나 타 게임대비 유저수가 좀 적었던 NOVA1492 유저층이 더 얇아짐에 따라 영상에서 언급한 초보~초고수 유저들이 한데 뒤섞이는 문제까지 따라오게 된거고요
@dhk6973 жыл бұрын
ㄹㅇ 노바는 초보 때 파츠 잘 붙인 고강 디아블로나 해머쇼크 같은거에 당하면 겜 정 뚝 떨어짐. 스타크래프트로치면 상대가 영웅 마린 한마리로 내 마린 한부대 다 갈아버림 ㅋㅋ 이게 말이 됨?
@숫자-y8l3 жыл бұрын
70왓짜리 바주카 테러도 현타 오지게 오져
@밥먹자-l9d3 жыл бұрын
@@숫자-y8l 그보다 로켓티어 헤비베럴이 기지휩쓸면 몇초만에 박살나버림 ㅋㅋㅋㅋ
@이용호-x3q3 жыл бұрын
160~170정도는 가능했음 ㅋㅋ 캐터 스쿼드 바주카 왓120짤
@냥냥-m3h9i3 жыл бұрын
@@이용호-x3q 값싼 바주카의 정석은 카바(카소와리+스쿼드론+바주카+마이저)죠ㅋㅋㅋㅋ 와트는 그래도 살짝 비싼 대신 기동력과 체력이 높아서 안정성이 좋죠ㅋㅋ 근데 이게 N템 나온 후에는 N템을 활용한 시즈셋에 완전히 밀려 안쓰게됐지만;;
@bdfjsopbjfdop3 жыл бұрын
@@냥냥-m3h9i 돈 좀 있으면 스쿼드론에서 스쿼칸으로 바꾸고 마이저 대신 P올같은거 썼던 기억이 ㅋㅋㅋㅋ
@WINDCANDY3 жыл бұрын
나는 아직도 기억한다 해머쇼크가 내 병사들 다무시하고 내 본진 철거하던 그 장면을
@김성용-z4v3 жыл бұрын
노바 AU에서 AR넘어가면서 적응이 안되서 접음 ㅠㅠ 난 AU가 좋았는데
@MUJIN_K3 жыл бұрын
나두!
@타타안3 жыл бұрын
@Google계정 만들기 노바au 와 ar은 스타1과2 수준으로 다른게임이라고 느껴질정도로 조작감이 다른게임이다 이걸 운영진이 리마스터라고 생각하고 ar유저들을 옮기려고 했으니 유저가 갈라치기됐고 덕분에 고인물이 더 가속화 되면서 망해버렸지
@Tv-ps1jk3 жыл бұрын
@Google계정 만들기 그런 수준이 아니었음.
@김성용-z4v3 жыл бұрын
@Google계정 만들기 디아3보다 디아2리마스터에 열광하는게 비슷한 맥락 같아요
@greyvan77733 жыл бұрын
나도 완전 그거 유닛 구분도 안되던데
@BM_Donut3 жыл бұрын
크라우드 펀딩에 10만원 투자하고 지금도 그때 받은 노바 티셔츠는 잠옷으로 입고 있습니다. 당시 외국, 특히 일본 유저들도 많아서 한국어 모르는 분들에게 패치내용 전달해주며 메일도 주고 받고 신규 유저도 많이 들였어요. 하지만 결국 유저들은 금방 떠나더라고요. 참 아쉬운 게임입니다...
@@하위-u6p 사람마다 차이는 있으니까요.^^ 저도 하도 오리지날이 진짜다 해서 해봤는데, 각자 매력이 있는거 같아요.
@_Zero_Sugar2 жыл бұрын
어렸을 때 해머쇼크에 완전 푹 빠져있었던 기억이 나네 ㅋㅋ 가끔 노바했던 때가 그리워서 브금을 찾아듣곤 하는데 딱 거기까지고 다시 찾아가서 하고 싶진 않음 ㅠ 나이도 들었고 시대도 많이 변했기 때문에 괜히 더 우울해질 것만 같음
@kimdukbae1232 жыл бұрын
노바 브금 랩도 존나좋아서 아직까지 생각날때마다 흥얼거림.. 추억 돋네
@wjdbsmwls33843 жыл бұрын
나도 노바 정말 좋아해서 엄청 했었는데 나름 랭커순위였는데 ar나오고 재미없어서 접음 ㅠㅠ 진짜 초창기때가 좋았음 스타쉽에 스팅거 달고 쏘는거 레알 뽕맛 지렸는데 ㅠㅠ 저때 길드 가입할려면 면접 보고 실력 보고 템장비 보고 했었는데 추억돋네
@루페온-q7b3 жыл бұрын
제 닉네임이 삥뜯는천사 였습니다. 노바좀 하셨으면 기억하실수도~ ㅎㅎ
@sangoh24143 жыл бұрын
개인적으로 AU 진짜 재밌게 했는데 AR 나오고 사람이 많이 줄고 노바2 나오고 폭망의길로.. 럭뽀55555 적기지 노가다에 테두리 다는재미.. 스팅거 밴브까지 나왔을때가 사람도 많고 재밋엇는데 ㅠㅠ NPL 5:5 공방(연습) 순위결정전 1:1(연습) 재밌는거 많았네요~~
@쿠라시온3 жыл бұрын
와! 펭귄 여름맞이 해서 펭귄 물놀이하는 유튜브 프사로 바꾸셨네요! 오
@penguinmonster3 жыл бұрын
넵! 여름이니까 시원하게 바꿔봤습니다!
@생충이-f6g3 жыл бұрын
넷마블 시절부터 노바했던사람인데 추억돋네요 지금 운영되고있는 서버도 약5개월정도하고 접었던거 같네요 지금 레이센이라는분이 운영자로 계시고 제가 알기론 게임하는유저가 운영자까지 된걸로 기억합니다 상근예비역으로 2년동안 공백이있었고 약 1달에 한번정도 날잡고 서버 안정화했던걸로 기억하네요 소문의 의하면.. 노바를 너무 사랑했던 유저로서 이대로 서비스 종료되는걸 못보시고 게임을 2천만원(정확하지않음 소문)인가? 주고 인수하셨다고 들었습니다 정말대단하신분이에요 레인센님은..ㄷㄷ
@따움-l3p3 жыл бұрын
4:10 노바에서 와트는 스타로 치면 유닛 뽑는데 드는 미네랄같은 겁니다... 근데 캐쉬템 쓰면 유닛을 뽑는데 필요한 와트가 비싸진다라..... 내가 잘못본건가
@룰루코패스3 жыл бұрын
be 싸진다 .....일듯!?
@김개똥-f5h3 жыл бұрын
와트 감소옵션일듯
@따움-l3p3 жыл бұрын
@@룰루코패스 역시 영알못인 내가 잘못알아 먹은거였군요!
@CurryWurst193 жыл бұрын
진짜 공감하는 게 저레벨 상대랑 매칭이 됐는데 장비차이가 너무 나서 탈탈 털렸던 기억이 나네요.
@MooAngKing3 жыл бұрын
운영하기 힘드네 강선이형이 또 빛난다
@penguinmonster3 жыл бұрын
빛강선님이 괜히 빛강선 소리 듣는 게 아닌 것 같습니다
@MooAngKing3 жыл бұрын
@@penguinmonster 1인개발 하면 그거 생각나네요 '마법의 대륙 '
@thinking_critical3 жыл бұрын
@@MooAngKing 마법의 대륙 크 ㅜㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 추억... 신마대 오픈 후에 잠깐 다시 접해 봤으나 금방 접긴 했습니다...
@doltoBlorin3 жыл бұрын
마지막으로 부활한다고 했을때 이 게임의 존재를 알았고, 참신한 게임성에 매료되서 그래픽을 포함한 여러가지를 개선해준다는 말만 믿고 겜에들어가서 좀 하다가 펀딩 보상도 제대로 이루어지지 않고, 개인적으로 조합의 자유도가 제가 생각한 것이 아니라서 좀 하다가 만 게임이죠... 재미가 없던건 아니고 초창기 때 해서 스텟밸런스 어느정도 맞을때 해서 투닥투닥 잘 했는데, 너무 늘어지는 업데이트와 해준다던 개선점이야기는 거의 안나와서 런한게임이죠... 이런 속사정이 있을줄은...
@blackfish21833 жыл бұрын
정식서비스가 망했던 이유가 그때는 심각한 홍보 부족이 원인이라고 생각했는데 지금 돌이켜보면 au/ar 유저층이 분할된거하고 과금구조가 지나치게 혜자였던 것도 상당히 컸던거 같네요 영상에 나오는 강화수치 섞는 캐쉬템 팔아서 한탕 크게 땡기고 시도한게 노바2 개발... 노바2 실패가 결정타라고 봅니다
@니아-t5w3 жыл бұрын
영상 잘 봤습니다! 오랜만에 펭귄들을 보니 귀엽네요 ㅎㅎ 게임을 업그레이드하기 전에 유저들의 의견을 최대한 반영하는 쪽으로 해서 업그레이드를 했었다면 유저들의 반발이 덜 생기지 않았을까 라는 생각이 드네요. 소통의 중요성을 다시 한 번 부각시켜주는 부분입니다. 그리고 마지막에 내용을 보면 개발진이 한 명 뿐이라는 건가요…? 이거 서비스하기가 매우 까다로울 텐데요; 운영의 대부분을 담당한다니…
@willysam59883 жыл бұрын
포브스 선정 술먹고 가장 보기좋은 채널 1위.
@barryallen79103 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 유튜브 속 노인정ㅎㅎ 이 할애비는 추억 돋아요
@여자홍길동-l6o3 жыл бұрын
진짜 제대로 하면 이렇게 재밌는 게임이 없었지.. 길드전에서 역할군 정하고 하면 진짜 재밌음 샤 스나 발칸 공중… ㄹㅇ 재밌었다
@seohwa.3 жыл бұрын
여러분이 잘 모르셔서 적어봅니다. 5분버티기에서 나오는 랩은 mc sniper가 부르신게 아니라 와디의 신발장이라는 채널을 운영하시는 와디님께서 직접 작사, 작곡하여 부르신 겁니다.
@iron9213 жыл бұрын
노바를 정말 좋아햇던 90년대 생이네요. 이런 속사정까지 모르고 저도 그냥 쉽게 생각햇는데 오늘 노바 한번 접속해봐야겟네요!
@Saechomi10123 жыл бұрын
노바의 황금기는 P,S,D파나틱 까지가 아니었을까..
@충주사과-f1d3 жыл бұрын
D파 쇼크웨이브 하나면 대가리 뚝딱
@Saechomi10123 жыл бұрын
@@충주사과-f1d 재미있는건 S파 바실이나 스틱스 스콜..ㅋㅋ P파 레이저 D파 쇼크 데빌 뭐 다양하게 쓰는 재미가 있었죠..
파나틱 시리즈가 그나마 악세중 황밸인건 맞는듯 ㅋㅋㅋ DP트라이 같은 혼종 나오고 골든볼 초신성 이딴 악세 보다가 파나틱보면 진짜 파나틱정도면 밸런스 좋았구나 싶었음
@노성택-y1m3 жыл бұрын
저기 다음에 기회되시면 넥슨의 추억게임 텍티컬 커멘더스를 다뤄주시길 부탁드립니다~^^
@sulee64623 жыл бұрын
텍컴을 알다니 아틸러리만세 오리온만세
@dldudwns1533 жыл бұрын
이걸 기억하시는분이 있다니
@박민규-e9i3 жыл бұрын
택컴재밌었어
@sunamaaa3 жыл бұрын
와 얼마만에 듣는 텍티컬커멘더여 ㅎㅎ 추억 돗네요~~^^
@alian20053 жыл бұрын
Shatterd galaxy
@무야호-k9g3 жыл бұрын
스타쉽 러멜러 디퓨전이 한 시대를 풍미했던 때가 있었지. 이젠 추억이 되었구나 ㅠㅠ
@bdfjsopbjfdop3 жыл бұрын
ㅋㅋ 스플래쉬 무기주제에 지공 다 커버하는 올라운더 씹사기 무기 디퓨전 ㅋㅋㅋ 결국 AR에서 퇴출당한 AU 전설의 무기;;
@AppleSparkling3 жыл бұрын
스타 하는 사람들 이렇게 생각하면됨 시즈모드 시즈탱크를 공중에 달고 지상공중 다 조진다고 생각하면 이게 얼마나 씹사기 였는지 이해할거야 게다가 연사도 겁나 빠르지.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 말도 안되는 무기였다 하....
@windymaker3 жыл бұрын
@@bdfjsopbjfdop 그래놓고 브랜디쉬만 살려놓음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스팅거랑 디퓨는 다 죽여놓고 AU때 킹핀2에 햄N끼고 올인원 꼈을땐 N콜도 다 때려잡을정도로 성능 좋았었는데
@북박치기-c2s3 жыл бұрын
중학교때 정말 각잡고 했던 게임.., 길드활동도 처음 제대로 했던 게임인데 정말 제 마음속에 1등이었던 게임입니다. 그 당시 유명했던 길드들 인서울,노바피아,백무,전진,영웅본색,황금박쥐,인연 등등 정말 추억이네요 저는 FE_fantasia길드 들어가서 MC_xxxx로 활동 하고 재미있게 즐겼었습니다. 그때가 그립네요
@J.W_Kim3 жыл бұрын
다 그런건 아니지만 남아있는 유저층에 문제가 좀 있던.. 얼마전에 추억삼아 켜봤더니 로비 채팅창에서 기존유저들이 뉴비들 뒷담이나 까고 있던데 같이 떠드는 애들도 말리기는 커녕 동조해서 욕하고 있고; 그거보고는 바로 삭제함.. 모든 분이 그러시지는 않겠지만 다 볼수있는 로비 채팅창에서 부터 저런말이 오가는거 보면..
@ukjjong3 жыл бұрын
스팀에 노바1492 있는 것도 함께 다뤄주셨으면 좋았을텐데 ㅠ 개인적으로 노바는 au가 더 좋았어요 파운드건 디퓨전? 브랜디쉬 ㅠ AR은 이누아이 베베세 융단테러랑 룬?같은 거 끼워서 더 강하게 더 싸게 하는게 좋았고..
@lolAlwaysHappy3 жыл бұрын
5분버티기 하는데 초고수들 탱커?에 애니맥스로 헬프 올 때 존나 감동임
@DonLeedev3 жыл бұрын
스타쉽 리코일건 한대만으로 게임을 끝내버렸지...
@bark86493 жыл бұрын
옛날에 AI 5분버티기 하다가 내기지 옆집 유저가 무슨 혁명가같은 컨셉잡고 시작부터 [적들을 궤멸시키리라!],[적들이 곧 몰려온다 침략에 대비하자 동지들!] 이러더니 3분후에 본인기지 AI한테 뚜까맞고있는데도 [우리는 끝나지않는다! 보여주자 우리의 힘을!],[우리의 결속을!!] 이러면서 기지 체력 계속채우면서 곧 스킬포인트 인가 그거 다 닳아가지고 기지 활활 타버리는데도 ㅈㄴ 비장하게 외치던 어떤 유저 생각나네ㅋㅋㅋ 내기지 지키다가 하도 시끄럽길래 옆집 봤더만 지 집에 불났는데도 그러고있길래 개웃겼었는데 지금 생각하니 추억이구만...
@august35773 жыл бұрын
진짜 영상 알기쉽고 재미있게 잘만드시네요ㅎㅎ 항상 감사드립니다~!
@hsp42963 жыл бұрын
참 애착은가는데.. 애착만가는게임 열심히했었기에 더아쉬운게임
@penguinmonster3 жыл бұрын
ㅠㅠ... 뭔가 가슴이 아픈 말이네요
@방여울-x1o3 жыл бұрын
10년이나 지난 꼬인 코드들....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@penguinmonster3 жыл бұрын
초반에 그냥 문제가 팡팡 터지더라고요...
@dnjsgh88923 жыл бұрын
이게 과연 노바만의 문제일까요?
@초보자-o3v3 жыл бұрын
@@dnjsgh8892 초보 운영자들의 돈욕심 때문임
@_chris__lee3 жыл бұрын
기술지원도 안되는거...
@bdfjsopbjfdop3 жыл бұрын
7:20초대 설명만 봐도 말이 안됨 개발자 하겠다면서 리눅스 다루는게 처음이라니 말이 됨?? 스타 유즈맵 만들겠다는 사람이 SCM드래프트도 스타포지도 못다룬다고 실토하는급;; 대체 뭘 하겠다고
@윤종섭-w4r3 жыл бұрын
네메시즈인가... 그거 연사 빠르게해서 컴까기로 돈 수급 노가다 많이했죠... 추억이네요
@ssto44273 жыл бұрын
사정거리 ㅋㅋ
@엑스컴어렵다3 жыл бұрын
스파이더 네메시즈 ㅋㅋㅋㅋ 컴까기에선 좋긴 했죠 사거리 연사 다 좋고 강력한 스플래쉬 데미지까지
@wmwmghgh3 жыл бұрын
일명 연네 로 기지만 파괴
@엑스컴어렵다3 жыл бұрын
@꧁⍤⃝꧂ ㅇㅎ 전 뉴비여서 그냥 스파이더에 달았던 거 같음 스킬까지 쓰면 공속 100 아래로 되었던 거 같은데
12:22 노바 개발사인 아라마루가 만든 '테오스'라는 게임도 당시 기준으로는 상당히 참신하고 재밌었던 MMORPG였는데 저만 재밌게 하다가 소리소문없이 사라진.. ㅠㅠ 게임 나왔을때가 06년이라 경쟁 게임들이 너무 쟁쟁했었죠... 안타까움
@ECcccc123 жыл бұрын
이걸 기억하는 사람이 있었다니...ㅠㅠ
@Eric_Erib3 жыл бұрын
봐도봐도 귀엽고 전혀 절때로 질리지 않은 팽귄들
@tvdagym11343 жыл бұрын
노바 1492, 레드문, 크로스게이트, 그랜드체이스, 거상, 바람의나라, 어둠의전설, 일렌시아 등등.. 정말 재밌는 게임이 너무도 많았는데...ㅠㅠ
@znd1znd23 жыл бұрын
진짜 랭커했었던 유일한게임 ㅜㅠ 추억
@제가로아는처음이라3 жыл бұрын
고인물중에 완전 고여버린 썩은물유저였습니다.... NPL도 자주하고 길드매치도 하고 순위전 등등.....무영검, 청운,인서울, 전진, 로얄멤버, 해머갱스터 등등 긴시간동안 몸담았던 길드도많았는데 영상을 보니 추억돋네요
@dominion89983 жыл бұрын
노바도rts 중에서 컨트롤 진입장벽은 낮습니다 테크트리 간소화 생산시간 없애고 타워 짓는데 시간도 상당히 짧고 인구제한 이 적으며 서로유닛을 조합하기보다 좋은 유닛 한둘을 위주로 뽑는 경향이 많았어요
@way9543 жыл бұрын
1인 개발을 어케 해 ㅋㅋㅋㅋ 스파게티 코드를...
@user-fy5ln5ci4t3 жыл бұрын
진심 스파게티 코드 1인개발...? 절레절레.. 돈 많이 주면 하겠지만 돈도 안 벌릴텐데...
@ThunderVolt453 жыл бұрын
리뉴얼 오픈 이전에 "케루치"라는 사람이 만든 프리서버가 있었는데 (리뉴얼 오픈 때도 개발진에 합류 하셨긴 한데 돈 못 받아서 결국 런하셨습니다) 프리서버가 모든 방면에서 현 노바보다 백만배는 나았습니다. 심지어 그 스파게티 코드 조차도 깔끔하게 정리했더군요... 1인 개발이 문제가 아니라 개발자의 역량이 문제였던겁니다...
@penguinmonster3 жыл бұрын
3번째 오픈할 때, (구) 노바 코드를 그대로 썼는데, 나중에 후회하시더라고요. 프리서버 운영할 때 쓰던 코드를 가져오고 싶다는 생각이 마구 든다고요...
@Illl1II13 жыл бұрын
@@penguinmonster ㅋㅋㅋㅋㅋ 댓글이 영상 말투랑 같은 워딩이라서 사운드 지원되네 ㅋㅋㅋ
@ThunderVolt453 жыл бұрын
@@penguinmonster 클라이언트 상태 보고 대충 눈치는 챘지만 진짜였을 줄이야... 다른 관련자 분들 증언에 따르면 일단 구노바 코드를 다시 리팩토링까지는 해냈다는거 같던데...
바주카 클러스터? 썬더 이런걸로 텔써서 테러하고 같은팀이 쉴드 써주고 그랬는데 초창기 시절에는 초보도 고수랑 같이 팀되어도 같은팀 고수가 원하는 스킬 번개나 무적쉴드 이름이 기억안나네... 찍어오면 같이하구 그랫는데 저도 ar나오면서 접은 유저였는데...그립네 기지테러하고 레이저 프리깃?이나 데빌캐리어같은거나 극방해머로 초보들 농락 할 때...
@니조랄-h1t3 жыл бұрын
@@AppleFlavor_ 데스랑 홀리가드 말씀하시는 건가요ㅋㅋㅋ 추억돋네요 초반에 기지 오버걸어놓고 테러유닛 바로 뽑은다음에 팀원 홀리가드 받아서 상대 기지 30초컷하는 재미가 컸었죠ㅋㅋㅋ 저는 탱커에 캡티널 올린 스콜피오 잘 썼었네요
@아서-m8u3 жыл бұрын
와트 모아서 바주카 우르르 몰려왔다가 실패하면 바로 겜 나가는사람 님이었죠?ㅋㅋ
@Fimrill3 жыл бұрын
@@AppleFlavor_ 탱코해머 ㅋㅋㅋ
@user-um9vl6og1v3 жыл бұрын
건강은 많이 회복하신건가요? 일을 또 다시 열심히 하시는거 같아서..더위 조심하시고 힘내세요🙏 오늘도 잘 볼게요
@니븐s3 жыл бұрын
솔직히 진짜 재밌는 게임이였음 각 부품이 이동속도, 체력, 공격력, 자원소모가 책정되어있었고 체력이 높으면 가격도 높아지고, 반대로 체력이 낮으면 가격도 낮아서 공격력이 높은 무기부품에 기동성 빠르고 싼 부품 넣어서 초반게이지 다 채워주는 스킬 쓰고 러쉬가는 스타일도 있었고 같은 무기 부품인데 다른 부품들을 어떻게 설정하느냐에 따라 사용방법도 달라지는.. 초중학생때 꿀잼으로 했던 게임..
@imsuho_3 жыл бұрын
16년전쯤 이려나 정말 재밌게 했었는데 ㅎㅎ 최저와트 유닛 왕창 뽑아서 허를 찌르는 공격 많이 썻었는데 ㅎ