퍼스트 디센던트 천만 유저 돌파! 망한다더니? 잘 나간다 / 표절 의혹 아이콘도 바꾸기로 결정 외 | 게임 헤드라인

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모험러의 어드벤처

모험러의 어드벤처

Күн бұрын

Пікірлер
@frontend_ko
@frontend_ko 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 문신받은 사람이 평생을 양아치가 아님을 밝히며 살아야 하듯 넥슨은 확률 조작이 없음을 평생 밝히며 살아야 하는 꼴이되었군요
@kimkt123
@kimkt123 5 ай бұрын
@lastserenade00 음주운전했더라도 착한사람은 많아요 이재명같은 천사같으신분도있듯 ㅋㅋ
@leeeh8529
@leeeh8529 5 ай бұрын
​@@kimkt123 찢?
@dodge90
@dodge90 5 ай бұрын
@lastserenade00 8~90년대 얘기라고 하기에 문신에 대한 선입견이 나이 많은 사람들 전유물이 아님
@skyline567
@skyline567 5 ай бұрын
​@lastserenade00사람인상 외모 옷차림이 사람 평판 선입견에 영향이 없다고생각하시는듯. . 그런맥락에서 문신을한사람이 계속 선량함을 증명해야한다는건데
@sicpimpmania9266
@sicpimpmania9266 5 ай бұрын
대굴빡 깨진 두놈이 또 개뜬금포 정치로 어그로 처끌고 앉엇네
@일뽕발작감지센서
@일뽕발작감지센서 5 ай бұрын
0:35 본격 암 유발 장면
@mi_mo_mi
@mi_mo_mi 5 ай бұрын
개답답 ㅋㅋㅋㅋ
@DK4751
@DK4751 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 노리고 해도 힘들 장면이네
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@melffy_wally
@melffy_wally 5 ай бұрын
처맞다가 빡쳐서 총갈기는게 ㅋㅋㅋㅋ
@쿠앙쿠앙-l3e
@쿠앙쿠앙-l3e 5 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@MELDIJAY
@MELDIJAY 5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 0:34 영상 초반에 트랩에 걸려서 앞뒤로 굴려지는거 너무 웃기네요
@jhkmoon
@jhkmoon 5 ай бұрын
과거 확률조작으로 벌금먹었던 이력때문에 싸늘한 반응이 많을수밖에 없지.. 앞으로 그러지 말란 법도 없고 스스로 꼬리표를 달아버린 셈이니 그러지 않겠다는걸 계속 증명해야 하지 않을지?
@TOTOYOUMAN
@TOTOYOUMAN 5 ай бұрын
타 게임과 과금 가격 20배차이. 그러지 않는다고요? ㅎㅎ 이미 그러고 있습니다. 우선 한국인들이 모르는것중 하나.. 알려드리자면, 가차 게임이 되면 서비스를 못하는 국가가 늘어납니다. 그러기에 가차 시스템을 넣으려면 국가마다 다른 방식으로 부분유료 서비스를 해야 하는데 그러기에는 번거롭죠. 그래서 넥슨은 결정했죠 다른 게임보다 20배 비싼 과금을 넣기로! ㅋㅋㅋ 우선 북미,유럽에서는 이런 과금에 대해 문제가 제기 될지라도 중국에서는 무조건 먹힌다는거. 몇년후면 중국의 국민게임이 되어 있을거에요 바로 던파 처럼요.
@Terasaki_Kaori
@Terasaki_Kaori 5 ай бұрын
​@@TOTOYOUMAN 안되어 있으면 어쩌실 건가요?
@aquasis2896
@aquasis2896 5 ай бұрын
​@@TOTOYOUMAN어디서 주워들걸로 한국인들은 모르는~ 이지랄하는거 왤케 웃기지?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Dhfusv-m3k
@Dhfusv-m3k 5 ай бұрын
@@TOTOYOUMAN 야 겜안분아 ㅋㅋ ea게임 안 해봤지?
@Dhfusv-m3k
@Dhfusv-m3k 5 ай бұрын
@@TOTOYOUMAN 과금가격 20배차이는 뭔 소린지 모르겠네 ㅋㅋ
@데스티네이션
@데스티네이션 5 ай бұрын
매출도 잘 나오는 걸 보면 지금 현재 게이머들은 PC의 절여진 현 제작사들의 강요에 큰 반감과 현기증을 느끼고 있음을 보여주는 것 같다고 봅니다. 솔직히 캐릭터 파워를 무시못하는 거 같습니다. 버니와 밸비, 글레이 등등 캐릭터가 가져오는 수익성이 어마어마하니까요. 원신 라이덴 쇼군 하나의 수익이 어지간한 AAA급 게임 매출과 맞먹는다는 것을 생각한다면, 매출 부진과 수익성 다변화를 추구하는 서양 제작사들이 캐릭터 파워와 수익성을 거의 의도적 무시하는 행태는 이해하기 힘듭니다. 잘 만든 캐릭터는 단순히 게임 판매량과 인 게임 추가 수익을 넘어서, 굿즈와 콜라보에 의한 외부적 수익까지 엄청난 수익 창출 효과를 보장하는데 말입니다. 티파와 춘리, 2B가 아직까지도 게임과 별개로 수익을 창출하고 있다는 사실, 그리고 게임성에 대한 박한 평가에도 불구하고 밸비와 버니로 엄청난 매출을 올리고 있는 퍼스트 디센던트의 행태를 PC에 절여진 서양제작사들은 주목할 필요가 있습니다.
@eungong9797
@eungong9797 5 ай бұрын
Sfm...
@어엉-x2q
@어엉-x2q 5 ай бұрын
지금 해외겜 보면 이쁜여캐는 아예안보임 진짜 아예 잘생긴 남캐는 많은데
@neo-sinla
@neo-sinla 5 ай бұрын
​@@어엉-x2q 전혀요 대머리 인남캐나 수염남이 잘 생겼다고요?
@neo-sinla
@neo-sinla 5 ай бұрын
Pc요소 넣어서 흥행한 것들은 뭐라 설명해야 되나요?
@raychal7971
@raychal7971 5 ай бұрын
​@@neo-sinla뭐라도 하나 예를들어보세요
@armiz11
@armiz11 5 ай бұрын
파고들면 파고 들수록 너무 재밌음. 노가다가 너무 심한데도 불구하고 그 노가다가 재미가 있음. 초반에는 갑갑했지만 어느정도 키우면 시간가는 줄 모름. 현질 안해도 됨
@아아아아아-e7q
@아아아아아-e7q 5 ай бұрын
ㄹㅇ이겜은 걍현질겜이아님 메인다밀고 촉매는 그냥맨날구하고 캐릭도 다만들수있음ㅋㅋ
@NJY-hl4cg
@NJY-hl4cg 5 ай бұрын
워프레임 해본사람이면 이겜은 응애임 파밍 난이도 ㅋㅋ
@armiz11
@armiz11 5 ай бұрын
@@NJY-hl4cg 워프레임 노가다는 지루했음...근데 이건 노가다 자체가 재밌음. 시작한지 얼마되지 않아서 그럴수도 있지만 워프레임은 노가다 시작부터 존나 지루함...
@svvchoi2871
@svvchoi2871 5 ай бұрын
@@armiz11 워프는 걍 망한이유가 있음. 노가다가 너무 심하고 심지어 지루함. 숨이 턱턱막힘
@fun-qi7yn
@fun-qi7yn 5 ай бұрын
대부분 부정적 의견 남겼던 유저들은 게임성을 가지고 욕한것보다도 '이 게임 과금이 너무 맵다'는 이유가 많았음. 근데 사실 과금 내용을 제대로 보면 대부분이 캐릭터 스킨 사는데 쓰이고 캐릭터나 무기의 능력치를 건드는 부분은 없음. 심지어 케릭터 스킨도 시간이 좀 걸리지만 무료로 해금이 가능하다는게 알려지면서 과금 이슈는 초기보다 많이 잦아듬. 하지만 반복적인 게임 플레이와 몇몇 버그 및 핵 유저 차단 등을 제대로 하지 못한다면 언제 그랬나는 듯이 인기가 급락할것임. 그나마 다행인건 넥슨이 유저들의 피드백을 신속하게 받아들여 핫픽스 등의 대처를 하는 것을 보아 앞으로 게임이 산으로 가거나 쉽게 망하지는 않을것 같음.
@eggbreadSS
@eggbreadSS 5 ай бұрын
이번 핫픽스 자세로 쭉 운영해준다면 충분히 오래갈수있을만한 게임이 될것같네요
@아아아아아-e7q
@아아아아아-e7q 5 ай бұрын
운영도 지금까지 잘하고 겜도 잘만들었음ㅋㅋ
@jmk8746
@jmk8746 5 ай бұрын
더티 마케팅인가 데스티니 좋아하고 많은 영감을 받았다면서 아이콘을 모르고 가져다 썻다는게 말이 안돼잖아
@uzugoer
@uzugoer 5 ай бұрын
자신들에게 이익될게 아닌건 피하기 마련인데 저런건 제작의뢰한 곳이 사고치는 경우지.
@jjjuukl
@jjjuukl 5 ай бұрын
​@@uzugoer 이건 개발자들이 게임을 안해봤다는 말이랑 똑같은데
@fangwoo5740
@fangwoo5740 5 ай бұрын
이미지 파는 사이트에서 상업적용도로 사용 가능하다고 올린 이미지들을 가져와 고쳐썼다고 함. 알고봤더니 그 사이트서 데가 아이콘 불법으로 올린거였고 데가아이콘 디자이너는 그 사이트에 개빡쳤다고 ㄷㄷ
@user-whqnd
@user-whqnd 5 ай бұрын
솔직히 그건 죄송합니다 한번 하고 다 수정하면 되긴 함
@flow_dab_i
@flow_dab_i 5 ай бұрын
이미지 파는 사이트가 상업적 이용 가능하다고 올려놓은거 때문에 데스니티도 여기서 사서 썼나보다 했을수도 있고.. 확실한 검증을 안거친게 패착이긴 한데 더티 마케팅까진 아닌듯
@SGP-q8y
@SGP-q8y 5 ай бұрын
데가고 워프고 어차피 끝에 가서 하는 짓은 노가다인데, 그럴거면 걍 이쁜 빵디 보면서 하고 말지
@user-rl5yd7xy9l
@user-rl5yd7xy9l 5 ай бұрын
데가는 새로운 거 먹다보면 뭔가 생겨있고 숨겨진 요소나 경이 퀘스트 따라가고 이런 흥미로운 요소들이 많았는데 신작이고 노하우도 없어서 그런지 퍼디는 그 노가다라는 끝에 도달하기까지 굉장히 짧게 걸리는 느낌 뭔가 확팩같은게 나오면서 개선되기를 바라고 있음
@장건휘-x1r
@장건휘-x1r 5 ай бұрын
저도 딱 이느낌으로 즐기고있음 ㅋㅋㅋ
@타인클레멘
@타인클레멘 5 ай бұрын
막상 한 캐릭 세팅하고 나니까 캐릭터 재료 모으는거나 강화재료 모으는 게 어렵지않았음 결국 이 게임에서 현질할 만 한게 인벤이나 스킨정도인데 초창기에 얼티밋 가격이 비싸다느니 강화재료를 돈받고 판다느니… 결국 그냥 욕할 건덕지가 필요하지않았나 싶음
@아아아아아-e7q
@아아아아아-e7q 5 ай бұрын
억까가 ㅈㄴ심함 해보고 판단해도 되는데 메인다밀고 할거없으니 뭐 만들다보면 하나둘씩 다만드는 나를발견함ㅋㅋㅋ
@jhl1006
@jhl1006 5 ай бұрын
얼티밋은 좀 빡세긴한데 뭐 이건 빡세라고 만든 컨텐츠니까 그러려니 싶고 일반캐릭들은 어지간히 재수없는거 아니면 진짜 하루면 거의 다 만드는듯
@홍현빈-i7k
@홍현빈-i7k 5 ай бұрын
이정도면 퍼디가 유튜브 영상 제조 효녀인듯
@Eatalltauros
@Eatalltauros 5 ай бұрын
콩코드는 절대 할맘 안드는데 퍼디는 미형 캐릭때문에라도 좀더 붙잡게 되는 게 사실 ㅋㅋㅋ
@geonmin
@geonmin 5 ай бұрын
데스티니에 얼버니 있었으면 절대 퍼디 안하지ㅋㅋㅋ
@잔투-g9u
@잔투-g9u 5 ай бұрын
과금요소는 돈 으로 못하는게 없다시피 할정도로 적나라해서 우리가 권유하는건 아냐. 근데 노가다 하기 싫으면 해. 라는게 태클 들어올 여지가 있지만, 결국 선택은 본인의 책임이지 게임 탓이 아님. 확률 조작이 들어갔다면, 이야기가 다르겠지만. 근데 파밍 노가다 게임들은 드랍율 조작 이야기는 늘 나옴. 디아블로4도 우버 드랍율, 명품화 확률, 담금질 확률 등등 무과금 요소인데도 말이 나오긴 함. 과금 요소 자체가 아예 없는 디비전2도 초창기엔 꾸준히 말나왔었고. 하지만 넥슨이니 의심하는것도 이해가 감. 게임 자체가 엄청 재미있다곤 말은 못하겠는데 일단 접속하면 두세기간은 순삭이긴 함. 오래할거 같진 않지만.
@SugarFreeSalt
@SugarFreeSalt 5 ай бұрын
공식 디코방에서 누가 확률조작 증명한답시고 방송했다가 7연속으로 물욕템 먹고 튀었다는 말도 있음. 결국 내가 먹으면 20%고 못먹으면 0.2%라고 말 나오는건 어쩔 수 없음
@kimhyuon9061
@kimhyuon9061 5 ай бұрын
뭔가 그 똥맛이 있음 분명 열받고 짜증나는 포인트가 수도 없이 많은데 계속 생각나는 ㅋㅋㅋ 그리고 루트슈터에서 가장 꼴받는 게 유저들 비버집 부수는 건데 핫픽스 보면 그런 행보를 취할 거 같지도 않고
@skyline567
@skyline567 5 ай бұрын
워프레임도 첨해보는 입장에선 그특유의 똥맛이 존재함..루트슈터장르특인듯. 헛구역질나오는거참고삼키면 맛있음
@cidcrow
@cidcrow 5 ай бұрын
드랍율 주작을 안한다는 말을 넥슨이 하니까 더 믿음이 안가
@Xbbcs
@Xbbcs 5 ай бұрын
3n중에서는 그래도 제일 양심적이니까
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 5 ай бұрын
넥슨도 그난리를떨어서 결국확정난게 메이플하나뿐인데 메이플도아닌다른겜을 못믿을이유가있냐
@jinghp
@jinghp 5 ай бұрын
​@@Xbbcs조작해서 벌금도 먹엇는데요
@주울-u9v
@주울-u9v 5 ай бұрын
@@sdldsmfilem875 버블파이터도 확률 조작 걸리지 않음??
@DenLim0606
@DenLim0606 5 ай бұрын
​@@Xbbcs양심있는데 확률조작 제일많이 걸림?ㅋㅋ
@thorodinson4726
@thorodinson4726 5 ай бұрын
퍼디팀은 얼바니 디자이너한테 인센 팍팍 줘야겄네
@신영웅-m1h
@신영웅-m1h 5 ай бұрын
2:10 왜 항상 에이젝스냐?
@탈코페미조강현8867
@탈코페미조강현8867 5 ай бұрын
잭평ㅋㅋ
@SoGeumMalE
@SoGeumMalE 5 ай бұрын
이번 핫픽스도 좋았음.
@오레오따시
@오레오따시 5 ай бұрын
일단 해보면 알겠지만 와 진짜 재밌다는 아니지만 못먹을맛은 아님 근데 먼가 묘한 중독성이 있음 민초나 하와이안 피자먹는 느낌
@eksqlsus
@eksqlsus 5 ай бұрын
아에 시스템을 바꾸면 그리고 아이콘을 바꾸면 모르겠지만.. 안함 어차피 케릭터만바꾼 다른게임 배껴서썪어놓은게임이니 그거에 맞는 취향이 있겠지. 근데 차라리 데스티니나 워프레임함 이쁜케릭욕은 없어서
@HDunicorns
@HDunicorns 5 ай бұрын
​@@eksqlsus어 좀 가라 제발
@Nadaniel_filps
@Nadaniel_filps 5 ай бұрын
​@@eksqlsus 왜 안하는데 꾸역꾸역 찾아와서 댓글을 남기는 걸까.. 진짜 모르겠음
@KoreaSquirrel
@KoreaSquirrel 5 ай бұрын
우와. 하와이안 피자 좋아하는데!!
@tlerset6244
@tlerset6244 5 ай бұрын
@@eksqlsus 정신이 이상하면 정신병원에나 가라 여기오지말고
@FactoryNo.592
@FactoryNo.592 5 ай бұрын
근데 저작권이 있는 작품을 카피해서 상업적 이용이 가능하다고 올린 거면 머리 아프긴 하겠네요 거래 플렛폼의 신뢰성도 문제고 구매자가 이 저작권 표기가 진짜인지 검증해야한다는 건 엄청 스트레스가 큰 일이니까요
@한얼-v2h
@한얼-v2h 5 ай бұрын
좀만 더 다듬고 스토리 부족하고 미흡한거는 dlc나 패치로 계속 추가 되면 좋을듯 글고 제발 너프말고 비주류를 버프해주는 방향으로 갔으면 좋겠음 이번 글레이 조련사 너프예정 없다해서 젤 맘에 듬
@yunkim5187
@yunkim5187 5 ай бұрын
은근히 루트 슈터를 하고 싶었던 뉴비들이 많았던 것 같음. 게임 시스템도 조금 엉성하고, 그래픽이랑 최적화도 솔직히 대충한 것 같고, 스토리나 세계관도 매력적이지 않은데 지금 당장 접근성이 좋음.
@uzugoer
@uzugoer 5 ай бұрын
하고 싶었던건 아니고 해보니 재밌네가 의외로 많음.장르자체에대한 선입견을 낮춰버림.
@user-whqnd
@user-whqnd 5 ай бұрын
비슷한 장르에서 넘어간 사람들도 많지만 퍼디를 통해서 새로 유입되는 인구가 더 많은듯
@개못함-c6w
@개못함-c6w 5 ай бұрын
무료겜에 바라는게 참 많아 해보면 아는데 시간이 좀 걸리는거지 캐릭터나 장비 모두 인게임 파밍으로 만들 수 있는데 치장 아이템이 비싸지만 솔지기 필요하다고 느껴지지 않음 기본 스킨이 잘나왔으니까
@Hioragi
@Hioragi 5 ай бұрын
드랍률이 이상하다고 느꼇다는 부분에서 내가 보던 방송에서도 그런 경우가 있었는데 어느 시청자가 버그인거 같다고 해서 재접해서 다시 해봤는데 재접 첫트만에 바로 나오더군요. 안나온다 느껴지면 버그이거나 걍 운이 뭣같이 없는게 맞는 듯 이런저런 말이 많기는 하지만 게임이 일단 무료라는 것은 큰 장점인 것 같음. 워프레임 처음 봤을때 징그러운 외형 때문에 외면 했는데 일단 무료니까 해보게 되었고 계속 하게 되었음. 난 데스티니 2도 액블에서 유료 시절에 샀지만 나머지 비싼 DLC에 때문에 지금도 손도 안대고 있음. 타격감? 에이펙스 레전드 밑으로는 다 나가...
@루보-z4t
@루보-z4t 5 ай бұрын
원래 내가 크리티컬로 맞을 확률은 10%도 안될텐데 막터지고 으억으억 거리고 드랍률 40% 아이템은 안나오는 법이지....ㅋㅋㅋㅋ
@Kinglang100
@Kinglang100 5 ай бұрын
기본적으로 무료게임인게 엄청난 장점인거 같습니다. 일단 유료겜은 그 게임이 자신이 맞는지도 모르고 애정도 딱히 없는 상태에서는 돈 1만원도 쓰기 힘듭니다. 하지만 일단 무료니 해보고 그겜에 애정이 붙게되면 돈 5만원 10만원 때로는 100이상도 열리게 되죠. 서구권 게이머는 돈을 많이 결제하는게임에 발작을 일으키지만 생각보다 게임에 돈을 많이 쓰는데 거부감이 없는 사용자군도 제법 됩니다. 그리고 데스티니와 자주 비교하지만 데스티니는 안해본 사람은 그게 뭔지 모릅니다. 일단 오힐 퍼디를 먼저해보고 익숙한 유져는 게임이 다른면을 데스티니가 틀린것이나 자신에게 안맞는게임으로 인식할 확률도 높습니다. 일단 접근성이 높은게 엄청난 장점이 되는거죠.
@nyongkim9465
@nyongkim9465 5 ай бұрын
재밌게 즐기고 있긴한데,, BM이 좀 존나게 악랄하다고 계속 느낌 + 워프레임,데스티니 에서 느꼈던 캐릭터액션의 자연스러움이 부족한게 너무너무너무너무존나게 아쉬움 스킬 쓸때마다 브레이크 살짝 눌렀다가 때는 느낌
@김치라면-w3c
@김치라면-w3c 5 ай бұрын
댓글 태반이 겜안분 스타일이네. 뭔가 자기 주장을 확실히 하고 싶으면 근거를 제대로 마련하고 좀 하던가. 거의 고장난 앵무새들 같네. 얘들도 지들입으로 이미지 개선 게임이랑 핵심적인 코스트가 되는 게임 분류해서 개발 방향 잡는다 했는데. 이 게임이 코스트가 되는 게임을 원했으면 지원도 그렇고 소속도 넥겜으로 내려놨겠나
@tmnec111
@tmnec111 5 ай бұрын
버니가 살렸다 는 농담이고 처음에는 아이템 가격만 보고 부정적이었는데 막상 게임은 나쁘지 않게 나오고 없어? 이거 없으면 앞으로 많이 꼬울건데? 같은 과금은 아니라서 분위기가 반전 된것 같음요
@1에디야보틀
@1에디야보틀 5 ай бұрын
​@@hwanguma1297꼭 팰월드처럼
@1에디야보틀
@1에디야보틀 5 ай бұрын
​@@hwanguma1297꼭 팰월드처럼
@2214-h8s
@2214-h8s 5 ай бұрын
가장 큰 문제는 짱깨거머리 AFK 유저들임 넥슨 기술력으로 봤을 때 이거 못 잡음 쟤네들이 매크로같은 거 잡는 다고 넣어놓은게 메이플 매크로 탐지기임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 수준보면 절대 못 잡음
@redwooooood
@redwooooood 5 ай бұрын
​@@2214-h8s 저기 죄송한데 김도랜드에서 본계와 비슷한 프로필, 이름 사용하지 말라고 공지 올렸던데 혹시 바꿔주실 수 있나요
@jhl1006
@jhl1006 5 ай бұрын
​@@2214-h8s아직까진 매크로 있어도 걍 같이 안해주면 그만인데 거래 도입한대서 걱정이긴함. 거래기능 생기면 매크로 더 늘어나고 로아꼴 날것같은데
@angelindieyoyoangel
@angelindieyoyoangel 5 ай бұрын
ui 파트는 겁나 짱났을겨 그거 오픈 하기전까지 별 짓거리 별 시안 다그렸을텐데 결국 피디가 원하는 대로 해줬을 거고 그게 이꼴난거겠지
@wolf-mt5en
@wolf-mt5en 5 ай бұрын
솔직히 과거 워프레임도 똑같이 시간 돈으로 살수있었는데 그거하고 차이가 뭔지 모르겠다. 어짜피 폐지 줍는게 취향인 유저는 컨텐츠 낭비하지않기 위해 확율이 몇이던 노가다 할텐데..
@Jamjamds-ms2cq
@Jamjamds-ms2cq 5 ай бұрын
확률 변동을 안했다고 말하기에는 이미 법정 소송까지 여러번 당했던 애들인데 그냥 개발자가 안했다고 말해서 믿을 수가 없지
@niemi_
@niemi_ 5 ай бұрын
영상 앞부분에 써놔야할듯 확률형 아이템을 판매하진 않고 플레이어가 강해질 수단을 완제품으로 판매하긴하나 게임을 플레이한다면 파밍과정중 부가적으로 얻어져서 1~3일내에 만들수가 있다 어딜가나 저능아 투성이네
@WidelySky
@WidelySky 5 ай бұрын
저런식의 현질방식이 우리나라에선 "오 좋은데?" 할거같은데 외국인들은 ㄹㅇ 결제 라는 말만 들어가도 ㅈㄹ발광을 해서 ㅋㅋㅋ
@byundol1910
@byundol1910 5 ай бұрын
버니가 유후~ 하면서 몹 지지는걸 보면 화끈하긴 하더라구요 몸빵은 유리지만 캐릭터 디자인이 정말 잘만들어 진듯 드랍률은 좀 늘려주시길 ㅜ
@102kennyworld
@102kennyworld 5 ай бұрын
워프레임 데스트니 이 두개가 대표적인데 대충 10년찍는 고인돌겜인데, 새로운 겜 나왔으니 사람 몰리는거야 당연, 몇달후 유지 잘하냐 못하냐가 관건 근데 넥슨이 하는 말 믿음이 100프로 안가는것도 사실.. 거기다 양키들 사이선 현 가차 시스템의 시발점이란 딱지까지 붙었으니
@TS-te9ue
@TS-te9ue 5 ай бұрын
처음 나올땐 1주일후면 망한다에서 오픈빨이라 한달후를 봐야로 바뀌더니 다시 몇달 후...도대체 오픈빨은 언제 끝나는 것인가
@102kennyworld
@102kennyworld 5 ай бұрын
이해력 능지보소. 이 장르 특성상 물리는 시점 오고 그때 유저들 붙잡을 운영이 어쩌고 했더니 개뜬금 오픈빨.
@Aaaaaaa-z7l
@Aaaaaaa-z7l 5 ай бұрын
넥슨은 메이플 116억 과징금 취하소송중이라 조심해야할겁니다. 이것도 공정위 신고오면 116억 과징금은 확정이 될 겁니다 다른 넥슨이 진행중인 소송도 영향을 주겠죠 여러분은 넥슨이 여기서 확률 조작이 걸리길 바래야 넥슨겜 영업정지형을 볼 가능성이 있습니다
@a_quiet_rain
@a_quiet_rain 5 ай бұрын
진짜 이 채널이 난 최애고 늘 객관적이며 정보 수집도 깔끔하고, 목소리도 좋고 편집도 좋은데 왜 구독자 수가 7.6만에 머무르는지 이해가 안가네요. 언제나 화이팅입니다!!~
@666kuruption8
@666kuruption8 5 ай бұрын
자극적인 요소가 단 1도 없으니까요 ㅎㅎ 요즘애들 자극적이지 않으면 못 견뎌함
@aaaaa-zn7pc
@aaaaa-zn7pc 5 ай бұрын
어니 그냥 재미있다니깐요 ㅎㅎ
@user-rl5yd7xy9l
@user-rl5yd7xy9l 5 ай бұрын
솔직히 노가다는 장르 특이고 현질유도는 억까라고 생각함 가장 큰 문제는 허접한 연출과 스토리, 보스라고 봄 데가처럼 흥미로운 레이드, 확팩으로 개선된 스토리, 웅장한 연출을 보여줄 수 있다면 정말 넥슨의 밥줄 중 하나가 될 지도 모름. 일단 이번 핫픽스로 봐서 능력은 모르겠고 그럴 의지는 있어 보임
@크림-s9o
@크림-s9o 5 ай бұрын
국내 게임들 확율조작은 그냥 업뎃때나 점검때마다 바꾸는게 가능함 주단위로 조작이 가능하죠 지금 잘나온다 너는 왜? 못먹냐? 이런거 싸워봐야 의미가 없음 결국 확율조작으로 수익에 직결시키는게 애네 장점임
@playuntilcrazy
@playuntilcrazy 5 ай бұрын
여기서 토론들의 맹점은 퍼디가 넥슨 게임이 아니라 넥슨 게임즈 게임이라는거임 그 용하 형의 블루아카이브랑 같은집 식구라는거
@Theseus585
@Theseus585 5 ай бұрын
한국의 온라인 카지노 조작범들은 늘상 확률조작을 하지 않는다고 말하면서 조작한다. 그것은 가챠에만 한정되지 않는다. 드롭테이블도 확률이 있다는것을 기억하라! 그리고 넥슨은 유명한 조작범들 중 하나다.
@patrickchoi9120
@patrickchoi9120 5 ай бұрын
하긴 요즘 주변친구들 한테서도 퍼디 얘기 나오는거 보면 게임 자체는 잘 만든듯함
@eksqlsus
@eksqlsus 5 ай бұрын
멀잘만들지 ㅋㅋ 걍 게임2개를 썪은게 잘만든건가 ㅡㅡ
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 5 ай бұрын
@@eksqlsus 그게잘만든거지 다른게임회사들은 그럼뭐하고있냐? 디아블로4는 자기게임 베껴도 망했는데
@ykp-mt9db
@ykp-mt9db 5 ай бұрын
​@@eksqlsus 니 맞춤법 수준을 세종대왕이 보면 울겠노
@초코보달린다
@초코보달린다 5 ай бұрын
​@@eksqlsus세상 모든 창작물이 죄다 뭘 조금씩 베껴와서 만들어지는건데 뭘
@흫허
@흫허 5 ай бұрын
무료니깐 하는거지
@JSGrave
@JSGrave 5 ай бұрын
어짜피 PVP가 없어서 그런지 페이 투 윈도 그렇게 크지 않고 무엇보다 파시즘적인 PC 주의에 쩔은 흉물이 아닌 이쁜 캐릭터가 나오기 때문에 루트 슈터 원리주의자가 아닌 이상 그럭 저럭 할 만 하다. 어짜피 게임 평론가들이나 메거진들의 교조 주의는 더 이상 게이머들에게 고려 사항도 못 된다.
@littlegiant1706
@littlegiant1706 5 ай бұрын
퍼스트 디센던트는 훌륭한 요리재료들로 엉성한 요리사가 만든 음식같음 재료는 워프레임과 데스티니라 충분히 맛있는데 둘을 같이 섞어 조리하는 와중에 설익힌다거나 태워버려서 뭔가 맛이 이상한 음식이 탄생함 근데 근본적으론 맛이있으니 요리사가 조히만 잘하면 좋은 음식이 될 수 있음 넥슨이 그렇게 할지는 두고봐야 할테지만..
@selees824
@selees824 5 ай бұрын
여기 왤캐 안해보고 욕만하는 새끼들만있음? 하지마 우리만 할거니까 ㅋㅋ
@biohazard5512
@biohazard5512 5 ай бұрын
응 님이나 많이하셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂😂😂😂😂😂
@하짱
@하짱 5 ай бұрын
​@@biohazard5512 응 많이 할테니 싸물고 꺼져 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
@hyungsuk23
@hyungsuk23 5 ай бұрын
사람들이 이외로 재미잇다 할만하다 이렇게 이야기하는대 , 사실 이게임 컨텐츠 소모가 워프나 데스티니 보다 매우 빠름 그걸 막기위해 무지막지하게 어렵게만들어서 무슨 모바일게임마냥 스펙 업안하면 진행하기 힘들게 만들어놓음 , 워프는 내가 베타때부터 해봐서 잘알지만 베타때도 퍼디보단 컨탠츠가 많앗음, 적어도 폭파 , 암살 ,섬멸 ,방어 이렇게 있엇고, 미션 구성도 적절히 배치잘되어있엇고, 보스도 행성 시스템 많큼 있엇음. 그러면서 스토커 -> 보이드->캠패인 ->레벨100 몹->아크윙 -> 펫 ->스토리 뒤집기 등등으로 생겨나면서 컨텐츠도 꾸준히 증가했고 . 미션도 단조롭지만 커버할수있는 빨리달리기라던지 다양한 능력들을 가진 워프들이 그자리를 매꾸었음. 또한 나중에 좀 어려운 미션이 닥처오면 각각 의 워프 조합으로 극복이 가능햇엇음 그냥 스펙업이아니라. 그리고 워프 조합을 좀더 잘짯다면 좀더 오래 미션을해서 자원을 더 많이 먹을수도있엇음. 하지만 퍼디는 아님 , 조합이라기보단 그냥 무지막지하게 강하면 모든게 순삭 컷이고, 그리고 자원 모으려면 같인 미션 반복해야되는대 조합 그딴거 필요없고 그냥 좋은 무기 , 강한 캐릭터 딱있으면 그냥 지혼자 휩쓸어담음, 그리고 어떤 방어미션이든 2번쨰 라운드부터 그냥 어려워져서 순삭임, 이거 막을려면 방어 랑 속성 저항 무조건 올려놔야됨, 그리고 가뜩이나 서버상태도 메롱해서 몹이좀생기면 버벅거림 그러다가 걍 뒤짐 . 그리고 이겜 현질안해도 만들수있다 는거 맞음 .. 근데 확률이 극악이고 똑같은미션을 무한이 반복해야되는대, 전처럼말햇다싶히 좋은무기 좋은 케릭터가 잇어야됨. 그거는 현질 아닐거라 생각함? 처음에 주는게 없는대? 그리고 미션 무한이 반복해야되는대 계속 메칭해야되고 버니 3팟 만나면 2라 넘어가는거 어렵고 . 재료 파밍해서 실질적으로 얻을려면 보스잡아야하고 사실상 엄청 많이 반복해야됨. 이겜 이외로 챔프 얻을수있다하는 사람들은 다 그냥 하루종일 진짜 다른거안하고 이겜만 한거임. 내가 짤막하게 해서 이런평가를 내리는게아니라 진짜 3~4일 주구장창 이것만해서 얻은 결과임
@한달-t3k
@한달-t3k 5 ай бұрын
퍼디 하다가 접고 원스 휴먼 하다가 다시 접고 퍼디 복귀했습니다...
@제네레이터
@제네레이터 5 ай бұрын
8:41 과금 때문에 게임에 적대적으로 사고가 꼬인 느낌이네요ㅋㅋㅋㅋㅋ.
@bnojay7507
@bnojay7507 5 ай бұрын
루트슈터의 그 특유의 중독성이 있긴하지 데가도 워프도 디비전도 다른 루트슈터 게임들도 이상하게 빡치고 어렵고 노가다인데 이상하게 깨고싶고 색깔만 바뀐 무기들이라도 지금 가지고있는 무기보다 좋은 무기 파밍해서 보스 깨는 그 특유의 똥맛과 카레맛의 그 오묘한 게임성 ㅋㅋㅋ
@gojsh123
@gojsh123 5 ай бұрын
당장은 썹종 안하겠지만 온라인겜의 끝은 썹종이고 썹종은 유저의 그동안의 시간과 돈의 공중분해를 의미합니다... 이 퀄리티와 케릭터 디자인으로 패키지 겜을 내라고 넥슨아 제발ㅠ
@아아아아아-e7q
@아아아아아-e7q 5 ай бұрын
현질1도없이 겜가능함 현질많다는애들은 걍 억까 정병임
@wmsw6600
@wmsw6600 5 ай бұрын
8:50 워프레임 데스티니가 아닌 퍼스트디센던트를 하는 이유? 그래픽과 캐릭터 디자인이 취향이 아님 특히 캐릭터 디자인은... 으읔;; 도저히 할맘이 안생김
@크림-s9o
@크림-s9o 5 ай бұрын
외계인 가능충 아니면 힘들죠..
@Kim_Jaeng-jaeng
@Kim_Jaeng-jaeng 5 ай бұрын
9:12 UE가 리얼리즘한 그래픽 호환성이 좋은건 맞는데 솔직히 아직도 아무거나 UE에 올리면 다 저래 되는거 처럼 말하는 사람이 있단 점에서 게임 홍보에 "Xxx엔진으로 만든"을 빼야 한단 생각이 또 드네요
@terry9596
@terry9596 5 ай бұрын
데가나 워프레임은 예쁜 여캐 없어서 하려고 맘먹다가도 애정안가서 접게되는데 나는 메카노필리아가 아니라고 PC하지 않으면서 예쁜 캐릭터는 그 자체만으로 현재 게임시장에 큰 가치를 가지고 있지 반박은 페이블 여캐나 에일로이, 애비얼굴로 받는다 더러운 얼굴은 이제좀 그만
@knightbattle1
@knightbattle1 5 ай бұрын
이 겜 재밌다 다만, 다수 불편한 부분이 있을 뿐이지 왜 욕만 하는 댓글 읽으면서, 왜 이겜을 하냐고 묻는 바보같은 짓을 하는지.. 비난만 하던 사람들이 어떻게 태세전환할지 궁금해진다
@nyamnyam11
@nyamnyam11 5 ай бұрын
팩트 과거에 수도없이 확률주작을 해왔고 역대급 과징금 폭탄을 맞고 나서도 정신 못차리고 계속 확률주작을 해왔다
@세상만사귀찮다-y2y
@세상만사귀찮다-y2y 5 ай бұрын
넥슨이 확률조작 안 하겠단 말은 엔씨가 마지막 리니지라고 떠드는 거랑 비슷한데 ㅋㅋ
@jhryu3503
@jhryu3503 5 ай бұрын
데가 황그마같은 엔드컨텐츠 다하니 할게 없어서 퍼디에 시간 좀 투자해볼까 하고, 한 두시간 해봤는데 컴퓨터 때문에 퍼포먼스 안나와서 프레임 안나오는 것 빼면 일단 스토리가 주입식인거랑, 모션이 뭔가 딱딱한 느낌, 그 부분만 개선되면 할만한듯, 그리고 얼티밋 버니 언제까지 판다구요?
@fwgwwe4142
@fwgwwe4142 5 ай бұрын
버니가 있어서 이정도지 굳이 시간써서 할만한 게임인지는 모르겠음 워프레임, 데스티니에 비하면 완성도가 너무 떨어지고 그냥 좋은 재료로 조립한 게임 딱 그정도같음
@유션-l9i
@유션-l9i 5 ай бұрын
댓글만봐도 걍 한국겜,넥슨겜이라 까러온애들 천지임 게임 내 캐쉬템은 확률없이 전부 정가,완제만 판매하는데 무슨 확률조작 ㅋㅋㅋㅋ 어이가 없을 따름 그리고 자기가 못먹어서 인게임 확률조작있다고 징징거리던데 진짜 확률조작이 있으면 웦,데스티니,폴김 수천시간한 루트슈터박이들 서양 유저들이 레딧에서 이미 불태우고도 남았음
@파츤츤
@파츤츤 5 ай бұрын
함정 쳐맞다 화나서 총질하고 눕는거 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 확률조작은 무조건있다 같은 38%짜리 2개중에 1개를원하는데 40트중에 총기부품만 뜨는게말이되냐! ㅋㅋㅋ
@SugarFreeSalt
@SugarFreeSalt 5 ай бұрын
결국 퍼디는 기존에 루트슈터 장르 먹던 사람들한테는 익숙한 맛이고, 뭔가 나사 빠졌지만 그래도 못먹을 건 아님. 덕분에 지금 순항중인 타 게임들 유저들이 쉴겸 와서 파밍하고 각각 처음 접해보는 시스템들 맛보면서 상주하고 있는거고. 물론 동접률 10만 아래로 떨어질것도 당연함. 당장 위에 말한 두 개임들조차 업뎃 크게 해야 10만 넘기는, 장르 콘크리트 층 자체가 한줌 유저풀인데 뭔 현상태 유지고 나발이야 5만이라도 유지하면 장르적 성공 수준인데
@olim-yl7bw
@olim-yl7bw 5 ай бұрын
맞아 넥슨신작들 지들이 마이너장르로 개발해놓고 사람없다고 뉴비친화적 패치한다고 노잼만들어놓고 섭종함 ..
@luka7058
@luka7058 5 ай бұрын
다이렉트X12 강제하는 게 마이너스 요소임. 워프레임 데스티니2 베껴놓고 안좋은 점만 가져 감.
@uzugoer
@uzugoer 5 ай бұрын
​@@luka7058안좋은점만 베꼈으면 사람들이 안하긋지.
@j2coupe
@j2coupe 5 ай бұрын
중요한건 현시점에서 이거보다 나은 게임 별로 없잖아? 현실이 그럼? 오래만에 집중하게 만듬 ㅎ
@eterunazepy
@eterunazepy 5 ай бұрын
개발부서보다 BM부서의 힘이 강력한 넥슨인데 요즘 넥슨이 변화를주려고 잠시 방관할뿐 가시적인 성과가 안나오면 그럼 그렇지하면서 BM위주로 돌아가서 뽕뽑으려 들겁니다. 넥슨이 넥슨하는거 길어야 반년봅니다.
@biohazard5512
@biohazard5512 5 ай бұрын
시발 개웃기네 국가 공인 사기 회사가 사기 안친다고 선언하면 퍽이나 믿음 가겠다😂
@paek5146
@paek5146 5 ай бұрын
왜 폐지줍는 게임에 과금상품에 대해서 뭐라 하는지 모르겠네요 이게임 과금하면 할수록 컨텐츠가 사라지는 장르입니다 더군다나 퍼디는 재료파밍이 어렵지도 안고 재화는 너무나도 쉽게 구할수있고 넥슨이라서 그러는거면 뭐 어쩔수없죠
@sdlee9851
@sdlee9851 5 ай бұрын
대체 욕하면서 왜 하는거야? 불만 있는 사람들은 걍 안 하면 되는거 아님? 지들도 아네. 넥슨이라면서 바뀔리 없다면서 지들 스스로 아직도 하고 있는게 난 더 웃김 ㅋㅋㅋ 그러면서 욕은 하고 ㅋㅋㅋ 그렇게 한명 두명 수백명 수천명이 욕하면서 게임을 하고 있으니 유저풀은 안 줄어들고 성공하게 되는거지 ㅋㅋㅋ 불만이고 넥슨겜이란거 알면 걍 찍먹만 하고 빠지던지 안해야지. 불만은 있는데 게임은 계속 하고 있는거 자체가 코미디. 걍 하지마. 그게 게임 망하게 하는 큰 지름길인거 모르나 ㅋ
@ray111ism
@ray111ism 5 ай бұрын
ps 최신작 콩코드 스팀에서 베타테스트 실시중인데 동접자 300명정도..... 할말 다한거죠 설마 이게 ps플러스에서 가능해서 그런거라 하면 그동안 게임패스 유저들 게임 안산다더니 지들도 똑같은거고.....
@ByoungJunKim
@ByoungJunKim 5 ай бұрын
워프레임도ㅓ 신규 워프레임 현금으로 팔면 10만원돈 하는데 ..넥슨이 너무 이미지가 안좋네..
@Jellybam92
@Jellybam92 5 ай бұрын
기본 의상 염색 안되는게 짜침 워프레임도 기본 색깔놀이가 가능한데..이건 뭐 어떻게든 구매하게 하려는 의도가 보여서 짜증남ㅋㅋ
@유라라-d1g
@유라라-d1g 5 ай бұрын
겜하다보면 염색제 몇개 주긴해요. 짜치긴하지만 그걸로도 어느정도 맛보기는 가능 ㅋㅋ
@sower37
@sower37 5 ай бұрын
솔직히 다음달 통계를 봐야하는 게임임. 스토리 끝나고 나면 무한 파밍인데... 그 파밍이 막 그렇게 재밌지가 않음
@이름-x2r2w
@이름-x2r2w 5 ай бұрын
일단 스타트가 좋으니 첫 대규모 업데이트가 미래를 결정할듯
@나태준-h8w
@나태준-h8w 5 ай бұрын
데스티니가 물속에서 플레이 한다는 말이 뭔 뜻인지 알고 나도 일부 공감하는데... 그리고 데스티니는 시간이 많이없어서 대부분 솔플로 하다가 결국 레이드 보스들중 1인 레이드 불가한 기믹들도 나오기 시작하니(뭐 작정하고 연구해보면 1인클 가능하긴 하지만 거기 투자하는 시간도 아깝고)지쳐서 그만 두긴했지만. 에이...건 액션이 데스티니가 더 묵직하다는건 말도 안돼지... 데스티니도 건액션이 가벼운 편이긴 하지만 건액션은 더스티니가 더 묵직하지. 1인칭 사격시점도 있고 퍼스트 디센던트의 건액션은 디비전이랑 비교해야지. 아 데스티니 1말하는건가??? 흠..그래도 디센던트가 좀더 묵직한 건액션은 아닌거 같은데. 핸드캐논의 그 손맛은 엄청난데?
@형호김-v6r
@형호김-v6r 5 ай бұрын
넘 재밌는거 같은데..그래픽 드라이버 문제인지..최적화문제인지...화면이 버벅여서 피시방에서 못하것네...여기저기 다른데 가봐도 다 개판이네...ㅜㅜ
@tjdgnsdl15
@tjdgnsdl15 5 ай бұрын
은근히 고사양을 요구하더라구요
@형호김-v6r
@형호김-v6r 5 ай бұрын
@@tjdgnsdl15 버벅대서..눈알이 아퍼 못하것네요... 재미난데..실망이 크다..
@타인클레멘
@타인클레멘 5 ай бұрын
고사양을 요구하는 옵션이 많아요 사람들이 올린 그래픽 세팅 옵션을 참고하시면 좋을 것 같네요
@클레멘타인천만관객기
@클레멘타인천만관객기 5 ай бұрын
고사양 정도가 아니라 초창기 디비전2처럼 현존하는 기성품 PC로 못돌리는 레벨임. ㅋㅋㅋ 4090 쓰는 사람이라도 수직동기화 끄고 레이트레이싱 옵션 울트라보다는 한두개씩 낮추는거 추천 최소사양 유저들은 레이트레이싱 아예 끄는게 맞고
@1250ADV
@1250ADV 5 ай бұрын
Ssd로 설치 안했을 확률 58000퍼센트다 일반 하드 설치 잣댐
@pink-ibjago
@pink-ibjago 5 ай бұрын
난 퍼디를 재밌게 즐기고 있음. 디비전처럼 폐지주우며 꽤 오래즐길수 있을것 같음. 넥슨이 이걸 언제 종료할지는 모르겠지만 앞으로도 상황보니 유저도 꽤 늘었으니 되도록 많이 뽑아내려하겠지. 한편 과금에 대한 비난도 이해가 감. 내가 좋아하는 몬헌에서 예쁜 키린셋이나 최종보스급 방어구를 맞춰서 입고다니는 유저를 보면 그만큼 시간을 갈아넣은 똥몬창이겠거니 하고 인정하게 되지만 만약 몬헌에서도 퍼디같은 과금요소를 넣어 예쁜셋을 맞출 수 있게 하면 그 셋을 걸친 유저를 봐도 실력이 좋겠거니 하는 리스펙도 안 들꺼고 내가 맞추고 나서도 씁쓸한 뒷맛이 남을것 같음. 남들이 내가 그만큼 실력을 키웠는지 현질을 했는지 알 수 없을테니 멋지게보여지지도 않고 뿌듯함도 줄어들거란 얘기임. 실제로 몬헌은 훌륭한 장비를 맞춘 사람과 함께 사냥을 나가보면 패턴에 대한 파훼법도 숙지되었고 주력무기도 잘 다루어서 감탄할 때가 있는 반면 여타 현질게임은 장비스펙으로 찍어누른다는 느낌 현질의 차이만이 느껴질때가 많음.
@인행-u5z
@인행-u5z 5 ай бұрын
사람들이 착각을 하는게 있는데 루트슈터 장르를 하거나 했던 사람들이 까고있고 처음 하는 사람들이 오히려 즐기고 있다. 퍼디 덕분에 장르 자체에 유입이 생겼다는 뜻이다
@클레멘타인천만관객기
@클레멘타인천만관객기 5 ай бұрын
이것도 맞는듯. 퍼디 며칠 하고 디비전2 할인가 보더니 유입된 신입들도 좀 보였음.ㅋㅋ
@khd5031
@khd5031 5 ай бұрын
얼마나 장난질을 쳐댓으면 확률주작안한다는말자체가 존나 대단한 약속이 될수가있냐 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oyxd
@oyxd 5 ай бұрын
웦1400시간 하고 데가는 pvp 때문에 안맞아서 스토리보다 접었는데 이번 퍼디 재밌음 노가다도 할만하고 염색이 좀 짜치는거 빼면 괜찮음
@Aaaaaaa-z7l
@Aaaaaaa-z7l 5 ай бұрын
넥슨 과징금 116억 취하소송중이며 그외 공정위가 넥슨.크래프톤.엔씨를 조사중입니다. 여러분은 여기서 넥슨이 확률조작을 하시길 바라셔야 넥슨관련 판결과 미래전망에선 엄청 불리하게 적용될겁니다
@kms1385
@kms1385 5 ай бұрын
어찌됫든간에 울나라 겜이 이렇게 잘 나가니 좋네 데더다에 피구라에 스블에 퍼디까지.... 좋구나 ~~좋아
@duto456
@duto456 5 ай бұрын
좆소나 스타트업도 아니고 넥슨 정도의 대기업이면 서드파티 저작물 쓰는거 쪽팔려야 하지 않냐?? 진짜 요즘 그래픽 아티스트들 남의꺼 배끼는거 진짜... 프라이드라고는 전혀 없는 월급쟁이들 에휴 핀터레스트 같은거 없으면 그림 한장도 못그리는 인간들..
@choonsik460
@choonsik460 5 ай бұрын
해외에서 넥슨 인식보면 그냥 nc임 국내나 넥슨 입장에선 어디다 nc에 비비냐 하겠지만 해외에선 넥슨이 사실상 nc고 nc는 그냥 게임회사조차 아닌곳임
@YTTT506
@YTTT506 5 ай бұрын
확실히 PC 떄문에 때깔좋구 이쁜케릭들 나오면 게임성이 저조해도 인기가 있는거같다... 워프레임에 파는 유로아이템들이 퍼디에도 팔고 더 비싸서 논란이긴한데 반대로 창고와 케릭터창이 워프레임보단 넉넉해서 좀 애매하기도하고... 문제점있으면 바로바로 패치해주는거보면 일단 좀 지켜보겠습니다 근데 사람들이 확율가지고 의심하는건 업보입니다 얼마나 갈지는모르겟는데 엄청 오래 갈거 같네요
@박꽝-p4d
@박꽝-p4d 5 ай бұрын
확률주작인게 얼버니 얻으려고 비정형 물질패턴99 50개 넘게 깟는데 10퍼짜리가 하나가 안나옴ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Seele_Kafka
@Seele_Kafka 5 ай бұрын
확률은 안전하니 생업에 종사하시길 바랍니다 😊🎉
@sonaper6599
@sonaper6599 5 ай бұрын
당연한걸 무슨 큰 다짐하듯이... 심지어 믿음도 안가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이노센트-b4i
@이노센트-b4i 5 ай бұрын
확률조작을 걱정하며 할 바엔 안하는게 낫지 않을까
@cccc812
@cccc812 5 ай бұрын
퍼디 이거 인터페이스적으로 불편한 구석이 많은데 왜 계속 하고싶을까ㅋㅋㅋㅋㅋ 버니 만들고 나니까 잼던데
@아아아아아-e7q
@아아아아아-e7q 5 ай бұрын
버니 하나로 딴겜하기싫음
@eb_u
@eb_u 5 ай бұрын
게임은 결국 돈이 되야 계속 컨텐츠가 만들어집니다.
@koso5697
@koso5697 5 ай бұрын
걍 인간이 덜된 느낌이야 도대체 우리나라 게임 만드는 사람들은 무슨생각 일까 진심 궁금함
@h917j6
@h917j6 5 ай бұрын
일단 무료에 pc로 절여진 캐릭터가 아닌 남녀모두 미형 캐릭터들이라는 점과 기본 스킨도 충분히 SF적 서양도 만족할만한 디자인라는 것. 또 초반에 유로 캐릭터를 얻어도 달라지는 건 약간의 스킬 변화 뿐 능력치 차이 없고 거신(보스전)에선 마나 수급도 힘들어 사실 상 스킬은 부가 적인 부분인 점. 모듈 주무기 노가다 스펙업만으로 충분히 똑같이 즐길 수 있다는 점이 인기가 좋은 이유일듯
@luka7058
@luka7058 5 ай бұрын
마나가 아니라 '정신력'. 워프레임과 데스티니2에서 에너지라고 부르는 그거요. 왜 LoL도 아닌데 자꾸 마나마나 거림?
@moonchildfax7
@moonchildfax7 5 ай бұрын
@@luka7058 야 너 왜 화났어
@Peregrino44
@Peregrino44 5 ай бұрын
​@@luka7058마나
@luka7058
@luka7058 5 ай бұрын
@@moonchildfax7 계승자 주제에 옆동네 얘기하니까? 몇 골드라고 할 걸 굳이 몇 원으로 하는 행태가 맘에 안 들지않음?
@yadd-153
@yadd-153 5 ай бұрын
05:20 넥슨 UI 그래픽이 일을 안했네...
@Kallisuma
@Kallisuma 5 ай бұрын
헬다를 봐서 그런가 반년 보고 안망하면 그때 해봐야지...
@uzugoer
@uzugoer 5 ай бұрын
유지는 될테지만 지금이 적기죠. 혼자서 썰렁한 필드 다니지말고 지금하는걸 추천.
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 5 ай бұрын
과금요소 끔찍하단거 절대동의못하겠음 처음에 웦,데가 한애들이 파밍난이도개빡세다고 호들갑은다떨더니 촉매나 활성체나 개허벌에 얼티나 좀며칠걸리는수준인데 진짜 어지간히 근들갑떨어야지 겜안분들ㅋㅋ
@jhl1006
@jhl1006 5 ай бұрын
얼티도 케바케인게 얼레픽 얘는 진짜 허벌이던데 몇몇 일반캐릭보다도 만들기 쉬운듯
@무한탐욕
@무한탐욕 5 ай бұрын
얼티 파밍은 직장인이라도 잠을 줄여서 하는 겜창 수준이어야 가능한데 직장인이면 사는게 이득이고. 일반 직장인들 중 대부분른 이제서야 어려움 난이도 돌입 파밍중인데 겜창임?
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 5 ай бұрын
@@무한탐욕 처음에는 다들 겜창기준으로도 몇주 몇달은걸린다고 근들갑 ㅈㄴ떨더니 이제는 겜창임?이러고있네 병ㅋㅋㅋ 이제서야어려움난이도는 하루2시간만해도 그렇겐안되겠다 하루30분씩하면 가능하겠네
@타인클레멘
@타인클레멘 5 ай бұрын
@@무한탐욕 얼버니 겜창 기준 2일 컷 하더라
@hoonlsh12
@hoonlsh12 5 ай бұрын
@@무한탐욕 얼티가 나오는 곳이 다르고 확률도 다 달라서 가장 얻기 쉬운 얼티에 겜창이면 운 좋으면 하루컷 하는 놈들도 많은데.. 그마저도 쉬엄쉬엄 해도 재료 모아서 제작은 할수 있음.. 그 얼티밋 계승자로 빨리 플레이 하고 싶은데 못하니까 꼴받아서 계승자를 돈주고 팔아? 하면서 열불내는거지 말 그대로 선택인데 말이지.
@김민재-r7y
@김민재-r7y 5 ай бұрын
겜안분 이긴 한데 워프레임, 데가 파쿠리 게임이면 퍼디의 F2W 요소가 PVP도 없고 시간 지나면 되는거 아님?
@신영웅-m1h
@신영웅-m1h 5 ай бұрын
맞음 그냥 근들갑떤거임
@다람쥐썬더-r6j
@다람쥐썬더-r6j 5 ай бұрын
얼티밋 버니 같은거 이틀 노가다해서 뽑았다는 사람도 있는거 보면 무과금으로도 충분히 플레이 가능한 듯
@hoonlsh12
@hoonlsh12 5 ай бұрын
딱히 F2W 도 아님.. PVP가 있는것도 아니고 랭크게임도 없고.. 그냥 이캐릭터 만들라면 시간이 많이 들어가요 시간이 없으면 사세요!! 님의 선택입니다 이거라서.. 스킨이야 타 게임도 있는거니까 넘어가고.. 그냥 근들갑이 많은거임.. 왜 불편불만 있는 사람들은 잘 해줘도 불편 불만 하는거니까
@Enterocolitis
@Enterocolitis 5 ай бұрын
@@hoonlsh12 f2w는 무슨 뜻인가요?
@uzugoer
@uzugoer 5 ай бұрын
​@@Enterocolitis페이 투 윈. 돈으로 승리를 쟁취
@gotfu5435
@gotfu5435 5 ай бұрын
Fsp 뭐든 1인칭 게임은 구입할때 무조건 배제 할것임 오로지 3인칭만
@ivesound747
@ivesound747 5 ай бұрын
넥슨이 마비노기 때 한 행동을 보면 절대로 상종 못 할 회사. 사기꾼들.
@user-ks3kr1qb1r
@user-ks3kr1qb1r 5 ай бұрын
벽신같은 과금시스템만 줄여내면 유지가능할듯
@산맛
@산맛 5 ай бұрын
뭔가 우리나라는 국산게임에대한 불신이 커서 국산게임만나오면 까기에만 열중인거같음 해보니 여타 콘솔게임보다 잼있게할만했슴 좀 과금요소가 불만이긴하지만 데가 워프레임말하지만 그래픽이나 모델링등 너무개구려서 쳐다도안본게임인데 퍼디는 일단눈이즐거움
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