Да, давайте теперь до конца. Планирую распечатать на 3д принтере, покрасить...
@MarioDurer2 ай бұрын
Давно искал именно такое видео, именно с таким крылом. Задавал вопросы у других во Фрикаде, но никто не смог ответить, как там это сделать. Не думал, что так сложно будет - тут надо иметь мегамозг, как у автора видео)
@АлександрСтремнев2 ай бұрын
@@MarioDurer Пытаюсь довести этот прототип (заднюю часть выложил недавно), сейчас "мучаю" крышу; казалось на первый взгляд легко, но... Не хватает свободного манипулирования полигонами-ребрами-вершинами (хотя бы на уровне Fusion360, не говоря о Blender и т.п.). Иногда кажется, что САПР - не для этого, но как же автопром, авиация, ..? Наверно, нужно просто "учиться, учиться и учиться" - ВИЛенину - ставить ПО и жать кнопки
@MarioDurer2 ай бұрын
@@АлександрСтремнев вот и я не понимаю, как конструкторы справляются с такими подробными работами, как в кораблестроении, авиа. Или же там сотня конструкторов сидят и каждый свою детальку делает. Иначе, работа на годы затянется. Мне нужно делать всякие допы для моделей, вот и ищу приложение, чтобы можно было работать не месяцами над деталью, а хотя бы неделю. В общем, что-то не такое сложное, как в компасе. Хотя, нравится здесь то, что всё чётко по размерам. В Блендере всё-таки больше под игровую индустрию. Там по размерам ещё больше заморочек. Фрикад... Но там, по-моему, тоже сложнее по сравнению с Компасом. Зарубежные аналоги - надо от них уходить, а то научишься, привыкнешь, а завтра заблочат и останешься без ничего.
@user-cg4yo4pb7fat2 ай бұрын
Превосходно!
@АлександрСтремнев2 ай бұрын
Спасибо, возможно, еще задней части корпуса уделю внимание
@СергейКозьмин-ч8л2 ай бұрын
🎉Александр спасибо большое! Вы выпускаете ролики быстрее чем я в них вникаю!
@АлександрСтремнев2 ай бұрын
Спасибо! Я стараюсь! Приятно, что эти сюжеты кажутся Вам полезными.
@lifedesign4659Күн бұрын
Добрый день. Очень крутой урок. Сделайте пожалуйста Ниву.
@АлександрСтремневКүн бұрын
Спасибо Вам за добрые слова! В этих старинных авто меня заинтересовала форма крыльев с переходом на нижнюю часть радиатора. В олдтаймере довел в нескольких следующих видео форму корпуса и крыши. На этом пока остановился. Полная модель объекта (фары, шасси, бамперы, салон) - вопрос времени (и целесообразности). Если в Ниве есть какая-то интересующая Вас деталь, представляющая сложность в моделировании, то именно этот элемент можно будет посмотреть-помоделить.
@lifedesign4659Күн бұрын
@@АлександрСтремнев Именно передняя часть Нивы интересна, потому что там в тех формах есть основа которая потом может применятся к всем моделям авто. Сделайте пожалуйста коротенький видос передней части Нивы как у вас передня часть ретро авто. Спасибо.
@Alex44Kos2 ай бұрын
Супер, спасибо!
@lifedesign46592 ай бұрын
добрый день а можна такую модель сделть в FreeCAD ?
@АлександрСтремнев2 ай бұрын
Звучит заманчиво. Весной поставил на Линукс, чуть кнопки по наитию понажимал - требует серьезного изучения (как и все остальное в этом мире). Надо пробовать, тем более автодеск пока переместился в "другую галактику". Могу точно сказать, что в Блендер такое авто делается эффективно и результат при сопоставимых усилиях будет "красивее", но будут потери в управляемости-параметричности (все-таки это ПО для дизайна в первую очередь). Если Вы использовали FreeCAD, было бы интересно узнать насчет реальных возможностей визуализации (рендера) в нем. Например, в TFlex (с ним возился с полгода, снял несколько уроков-экспериментов) модуль рендера есть, но в этом аспекте до удобства Fusion360 и функционала Blender на мой взгляд этому ПО далеко.
@lifedesign46592 ай бұрын
@@АлександрСтремнев я уже давненько изучаю фрикад. в нем как таковой визуализации нет, но легко екпортуть в блендер и там создать сцену. в фрикаде такое как ві делаете можна делать. просто в компасе больше есть инстументов и удобнее делать поверхностное.
@АлександрСтремнев2 ай бұрын
@@lifedesign4659 Насчет "легко" про экспорт в Blender - А в каком формате? И нормальная ли получается сеточка (без узлов, изворотов, кучи лишних полигонов и т.д.)? Насколько сложно потом обработать результат (Shade Smooth, AutoSmooth или еще что-то)? По арсеналу средств FreeCAD, мне, боюсь, на данный момент сказать нечего, но если Вы говорите, что там в этом плане (поверхностей) скупо, то я, пожалуй, знакомство с ним отложу :-)
@lifedesign46592 ай бұрын
@@АлександрСтремнев ну скажу однозначно что работа с поверхностями в компасе по лучше будет. но вот твердотельное моделирование мне почемуто больше по приколу в фрикаде уже ) а чьто касается про гуляние между фрикадом и блендером то в Step формате вроде не плохо