www.patreon.com/ToastedTeam - опять забыл дать ссылку на патреон! Уж простите - беды с башкой после похода в Темнейшее, сами понимаете ( ಠ ͜ʖಠ)
@МаркМаркович-и3л3 жыл бұрын
Приветствую, планируется ли вольный пересказ по Kenshi? (подобно истории о Сире Тостеде в Кальрадии)
@СтаниславПойманов3 жыл бұрын
помню как быдто вреча потерял своих первых персонажей в финале : пупу и лупу
@user_andry3 жыл бұрын
Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-". "+" Если вы поддерживаете идею "-" Если вы не согласны
@timurrahmatulin16443 жыл бұрын
Я казуал, мне хватит игры на "свету" ) Было неожиданностью что посетив темнейшее раз, герой не может снова идти туда и надо клепать новую пачку )
@ТимофейМельцов-л3е3 жыл бұрын
+
@Tone326163 жыл бұрын
Toasted: "Ваши подчиненные - обычные люди" Я: "Обычные люди огромным топором мимо огромного котла не промахиваются"
@nickolasdaff62173 жыл бұрын
Главное что бы огромный топор не отскочил от огромного котла и не убил весталку )
@timurrahmatulin16443 жыл бұрын
Главное не бей мелкого свинку, без сразу большого
@МаксимильянГончаров-б7у3 жыл бұрын
@@timurrahmatulin1644 ошибка которую совершили 99% игроков
@KoT_3JIoBpEg3 жыл бұрын
@@МаксимильянГончаров-б7у я как-то на Свинном короле (2 версия босса) в первый ход, по привычке, разбойнику врубил парирование, и он, в ответ на метку (она наносит урон, о чем я забыл), Вилбуру врезал критом, оставил 4хп 😅😅. Мало так нервничал, как когда ждал результата парирования разбойника во второй раунд (промах по мелкому гаденышу 😅😁). Сражение едва не закончилось в самом начале.
@selensewar3 жыл бұрын
В список золотых цитат великих людей современности.
@СолидныйГусь-з5ч3 жыл бұрын
Ну давай теперь ещё и вольный пересказ по подземельям, чтоб мы тут совсем умом тронулись, психозов нам только не хватало.
@Dastingo3 жыл бұрын
И с ДЛС , чтобы для полной атмосферы !
@СолидныйГусь-з5ч3 жыл бұрын
И полного отчаяния
@user_andry3 жыл бұрын
Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-".
@InnokentiyKravtsov3 жыл бұрын
Согласен. Я подумал о вольном пересказе по Подземелью, и у меня инстантом +38 стресса уже.
@roundbound3 жыл бұрын
Да прибудет Шут всегда в твоей пати, чтобы понижать стресс)
@furyon49313 жыл бұрын
Позавтракал. Посмотрел видео. Вспомнил свою похороненную пати 6го уровня из-за случайной ночной засады. Получил +15 к стрессу. Спасибо, Тостед!
@СтаниславПойманов3 жыл бұрын
мой любимый момент это финальные уровни где тебя блять телепортируют в какие-то ебеня постоянно когда ты итак при смерти а у врага осталось чуть чуть хп, там я сгорел но прошел
@furyon49313 жыл бұрын
@@СтаниславПойманов а я просто сгорел. Нет, я не снёс игру, я поступил как мудрый, абсолютно адекватный человек. Отложил игру "как бы потом пройду", а потом через пару месяцев сменил жёсткий диск ;)
@andrewnozdrin3 жыл бұрын
@@СтаниславПойманов не не не, если темнейшее проходить без открытой в alt-tab карты то это можно потом в реальной жизни к психотерапевту записываться, и никакая церковь или таверна тебе не поможет
@JustSpectoR3 жыл бұрын
@@СтаниславПойманов Телепорты? Третье темнейшее что-ли?
@СтаниславПойманов3 жыл бұрын
@@JustSpectoR ага)
@furyon49313 жыл бұрын
Отдельным плюсом хотел бы выделить музыку. Стюарт Чатвуд написал невероятнейше атмосферный саундтрек, особенно, на мой взгляд, он хорош в дополнениях. Бывало сядешь так ноябрьской ночью, за окном скелеты деревьев и перхоть из листьев, мрак, карантин, ветрюган - включишь трек с говорящим названием Blasted Health, и на душе потеплеет от скрипичных запилов. И хочется вернуться в городок Гамлет, на улицу в три дома, где всё просто и знакомо... Где хил-крит-0, где кухарка бросает в котёл всегда не того, где антиквары меняются чаще, чем бинты на ранах прокажённых.
@donniebrasco8813 жыл бұрын
Ой дядь не говори, саунд точно такой же гениальный как и сама игра. "Blasted Health" кстати тоже один из любимых ост. Ещё обожаю "Town in Chaos", просто 100 из 10.
@KosmischeKatze33 жыл бұрын
All Things Must Come из второго дополнения - огонь. И тема Сирены с ее пением до мурашек пробирает.
@bloodhammer-63133 жыл бұрын
Он так же писал треки к Prince of Persia - Warrior within, любителям рока советую ознакомиться.
@ВладиславХорошко-м8д3 жыл бұрын
Так это Чатвуд. А я и не понял сразу, а я думаю, какой потрясающий знакомый стиль
@itward14303 жыл бұрын
Предок: Копает глубокую яму и находит внизу огромные страшные ворота. Надпись на воротах: *На всех языках мира* - Никогда не открывать, б****, пожалуйста! Предок: да лааааадно, что может случ... (звуки апокалипсиса)
@zoid2563 жыл бұрын
"Если в самом глухом углу мира, в глубине самой глубокой пещеры, в конце огромного лабиринта, за сотней дверей с замками поставить рычаг, начинающий апокалипсис, и повесить табличку "не нажимать" - то на табличке не успеет высохнуть краска" (с) Пратчетт
@levin_off3 жыл бұрын
У Тостеда видимо никогда не было душевного подъема, раз картинка была взята из интернета, хд
@yoursoul850 Жыл бұрын
Тупо в момент проверки решимости перезаходишь в игру по кд, пока не прокнет воодушевление - профит
@lucker-917810 ай бұрын
@@yoursoul850это пусси гейм
@provullok3 жыл бұрын
*Выполнил квест на зачистку всех комнат в данже * осталась одна комната, ну там точно пусто, разведка показала, что там может хабар какой-то будет, не страшно, что у каждого героя по 20%хп * Коллекционер попавшийся на полпути к этой комнате: Is..... is that for me...?👉🏻👈🏻
@nickolasdaff62173 жыл бұрын
у меня так даркест данжен и отправился в корзину ))) 1,5 года назад... и я почему то тут >_>
@clojure_sith3 жыл бұрын
Коллекционер - это халявные три стака голды, но никак не уничтожитель пати. По сравнению с Инквизитором он вообще пуся.
@sigarech3 жыл бұрын
@@clojure_sith но если не успеть его затыкать,до того как он призовет головешки... Особенно бесят критующие разбойники
@clojure_sith3 жыл бұрын
@@sigarech У меня практически всегда так и происходит. Гелионша, два дальника с метками и Весталка (мой основной состав) его раскидывают очень быстро. Если в пати есть псарь, это гарантированный стан = изи вин. Бх его разбирает неплохо, так как имеет дополнительный урон по людям. В общем, проблем с ним не возникает почти никогда, только если пати не соберешь из черт возьми чего, чтобы их прокачать. Вот там он может быть неприятен, разве что
@AngelGame-s3 жыл бұрын
Когда при зачистке первого данжа с Боссом учеником Некроманта, я встретил одного такого Коллекционера. Это был такой стресс)))
@sanchez65953 жыл бұрын
Только я сбежал от ужасов подземелья, как меня догнал сир Тостед и потащил обратно, и никакие мольбы не могли повлиять на его холодное и бесчувственное сердце
@Владислав-ы9м5у3 жыл бұрын
Предка, кстати, озвучивает Вейн Джун, опытный зачитывающий аудиокнижек по Лавкрафту.
@equey8214 Жыл бұрын
Вспомнил двоих из своей команды Рейнальд Кощей бессмертный - он был живуч, ох как он был живуч, он болел всем чем можно, его кровоточило и травило и конечно же ломало, он ходил вперёд, за веру и народ! и стоял он на ногах, как скала, мог он упасть сто раз, от ударов врага, но он стоял, он стоял что боялись все кто мог, и даже когда никто не мог уже стоять, он стоял и шёл вперёд, воодушевляя соратников на смерть, своим сумасшествием и криками огонии и отчаянием и криками "зачем сражаться если всё равно бросаю всё что люблю" и руками загребущими он брал деньги и еду, но в бою он был бессмертен, удар сердца и от сердца, ему был как бух летающий по ветру, ох как же я его ненавидел кучу денег тратил, чтобы вылечить этого чумового Кощея, от болезней его Дисмас могучий он был хорош, каждый бой был наш, два Крита подряд, не было редкостью для него и какие ещё психозы? Ха! Дисмас могучий смеётся смерти в лицо, против боссов в одного? Легко! 2 раза Критануть за один ход, атакой и контратакой? Ха! это просто будний день! Отрицательные черты на 40 неделе? Ты шутишь? Он меняет положительные черты как перчатки
@dikoepivo27923 жыл бұрын
Ладно как говорил Предок-"Можно уйти из Подземелья,но все шрамы останутся на несчастном до самой смерти которую он будет ждать в ожидании избавления."
@Курьер6-ь7ю3 жыл бұрын
Предок выпустил на волю тёмное и страшное зло... Дедушка старый, ему все равно. :D
@AndriySHCHE3 жыл бұрын
6:57 Душевные подъемы в игре настолько редкие, что у Тостеда не нашлось футажа для ролика, а только скрин xD
@ahlamandjek35673 жыл бұрын
Скрин иностранного геймера)
@TheGnomx3 жыл бұрын
@@ahlamandjek3567 инопланетного!!! Ахахахаха
@Foxtvol2 жыл бұрын
@@TheGnomx Телеведущий Рен-тв ты ли это?
@Даниил_Грабачко Жыл бұрын
Должен признать, у меня был случай во Внутреннем дворе, когда три из четырёх персонажей словили душевный подъём. Но это не помогло, барону удалось утащил Рейнальда за собой в могилу, скончавшишь на следующем ходу от кровотечения, наложенного Дисмасом.
@nagibator77745 Жыл бұрын
@@Даниил_Грабачко чел, ты сверхразум? Брать в багровый двор жирдяя, который должен идти в руины? Я лично брал самобичивателя, 2х разбойников, ну и воровку.
@Igor_Donetsk3 жыл бұрын
Ну вот зачем. ЗАЧЕМ? Я не хочу еще раз в нее возвращаться. НЕЕЕЕТ. ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ!?!!
@wustenfuchs59623 жыл бұрын
Селение "ГКЧП". Сир Тостед знает толк в безысходности.
@vsevolodbielchev38523 жыл бұрын
Ждать ли приключения наместника Тостеда и его людей?
@сергейшеренков-п6ф3 жыл бұрын
У тебя очень крутая аватарка!))
@user_andry3 жыл бұрын
Товарищи! Я предлагаю выдвинуть коллективную петицию. Содержание этого обращения (петиции)- просим сделать "Вольный пересказ" на тему приключения в Гамлите на платформе игры Darkest Dungeon. Вместо подписи прошу поставить лайк на этот комментарий и оставить комментарий "+" или "-"
@Gwozdj3 жыл бұрын
@@user_andry +
@dozhdzolotoy41113 жыл бұрын
@@user_andry Мне кажется, Подземелье - не то произведение, которое стоит пересказывать. Это же, по сути, и так рассказ, а персонажи в ней не такие уникальные, как в MnB или BatBros
@totkotoromuvnimala3 жыл бұрын
Эх... Было бы хорошо, вот только повествоватнльного содержания там кот наплакал... А интересные истории можно найти и в отзывах стима... Кстати, там попадаются очень любопытные...
@Dastingo3 жыл бұрын
Только подумал о том , что было бы неплохо сиру Тостеду сделать видео о Darkest dungeon и вот оно ! Моё почтение - лайк сразу же ! P.S. Расказчик в оригинале всё же атмосферней звучит
@Nuki43 жыл бұрын
"В деревне Вам ничего не угрожает" - А как же Ворон, ворующий артефакты? А как же нападение разбойников под предводительством Вульфа? Не говоря уже про алое проклятье...
@roily_61523 жыл бұрын
вы видите поражение? я вижу возможности)
@Спектр20003 жыл бұрын
Ну алое проклятие, только с дополнением кровавый двор*
@skell61343 жыл бұрын
@@Спектр2000 И по идее если ты начал туда ходки делать,но это не точно,я хз
@Спектр20003 жыл бұрын
@@skell6134 Они вроде в любом будут (если ты начал игру с установленным DLC)
@АлексейПотапов-ю8я3 жыл бұрын
@@Спектр2000 , только после первой ходки.
@FlagellumDei883 жыл бұрын
Наверное, ещё никто во всём ютубе так юмористически не описал ужасы пребывания в Темнейшем Dungeon. Сир Тостед, будет ли вольный пересказ по этому Deep Dark Fantasy? На него ни звонкой монеты, ни пропущенной лекции жалко не будет
@Wegpblu_xD_eBpeu3 жыл бұрын
если мы задонатим на патрон three hundred bucks
@FlagellumDei883 жыл бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu Для этого придётся сдать gym в аренду, пока не соберётся нужная сумма
@Wegpblu_xD_eBpeu3 жыл бұрын
@@FlagellumDei88 можно просто подождать, пока ♂Fuckin Slaves♂ скинуться, а мы, как настоящие ♂dungeon master♂ придем на все готовое
@ToastedTeam3 жыл бұрын
Как приятно, что на канале такие знатоки собрались! (͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
@Wegpblu_xD_eBpeu3 жыл бұрын
@@ToastedTeam как здорово, что все мы здесь в dungeon собрались
@GorgBlack3 жыл бұрын
Если вы хотите стать первыми в ЛОРе DD, то можете разобрать скрытые предыстории персонажей, они обычно раскрываются во время действия в лагере, в бою, во время психозов и поднятий. Все эти фразы вы можете взять на Вики по игре. На всем Ютубе нашёл пока одного такого человека который решил это разобрать персов. (И он малоизвестен, видео обычно набирает до 500 просмотров )
@Dastingo3 жыл бұрын
А ещё на предысторию персонажей намекают сеты из Багряного двора
@noienzalbe96613 жыл бұрын
Предыстория каждого персонажа достаточно раскрывается в комиксах.
@user-ud2xj3kn7m3 жыл бұрын
Кажется, забыли заметить, что в том случае, когда все становится очень плохо, сбежать и спасити партию может не получится, и вот тогда проверку психики будет проходит уже сам игрок)
@AmunNbox3 жыл бұрын
А я и не уходил, только попал в дурку из за модов.
@Bravo4chk Жыл бұрын
Без ускорения чит инжайна нервы сдавали на 50-й неделе. Ждать, пока походит персонаж - вот это настоящее испытание
@farfor27723 жыл бұрын
Охренеть, я сам переустановил эту игру несколько дней назад.
@ToastedTeam3 жыл бұрын
Как мы объясним это "совпадение"? А? ( ಠ ͜ʖಠ)
@2133-d6e3 жыл бұрын
@@ToastedTeam очень легко,она у всех магическим образом сама удаляется и устанавливается.
@vladimiryakimenko20103 жыл бұрын
Ее на epic games можно было бесплатно забрать XD может поэтому? :d
@farfor27723 жыл бұрын
@@vladimiryakimenko2010 не, я ее еще два года назад покупал в стиме. Сейчас почему-то просто захотелось перепройти с модами.
@timurrahmatulin16443 жыл бұрын
@@2133-d6e Это уже тянет на scp )
@Deiman3333 жыл бұрын
Ничего-ничего, всё ровно хотел новый монитор и клавиатуру)
@Andrey_Lunev3 жыл бұрын
Как раз недавно искал обзор на Dungeon от вашего канала - и не нашел. С удовольствием смотрю, спасибо!
@morynickel3 жыл бұрын
Требую "Вольный пересказ" по данной видеоигре!
@alexpan78193 жыл бұрын
Ох уж это колесо, символизирующее новое и новое начало, очередную новую кампанию. Как всегда, браво, мастер Тоастед, великолепны обзор
@senexalgoderic43383 жыл бұрын
Ух! Аж мурашки по коже ) Сколько этой противоречивой, противоестественной, порочной, но такой искренней любви было вложено в это произведение... А сколько её перед монитором было испытано! Да... Одна из игр, на которую я обижаюсь регулярно. Перестаю играть на месяца два-три... Но никогда не удаляю.
@rethart7693 жыл бұрын
Спасибо "На№уй эту игру" Отряд выкачаный во всех обвесах слился от тупорылых кабанов которые 5 раз подрят накритовали и уничтожили элитный отряд который на хардкоре прошел всю игру . В топку нервы дороже
@daboss43183 жыл бұрын
Звучит очень реалистично.Человек,который прошел на бладмуне до "накачивания до всех обвесов" не знает,что игра не рассчитана на проход одной и той же пати всего и вся,умер в обычном данже от обычных свиней,из которых опасный разве что кентавр и метатель.Более того,после смерти одного вместо отступления из данжа человек дошел до пати вайпа.Каждый день так делаю,угу.
@mikhail_dudek3 жыл бұрын
Среди игроков считается очень крутым пройти игру "No death" и многие стримеры так и проходят их. Для этого надо просто напрячь волю и не позволять себе грузить сейв после смерти. А тут за тебя заранее всё сделали, не надо напрягать волю - смерть перманентна ;)
@donniebrasco8813 жыл бұрын
@@daboss4318 плюсую, ибо чел явно пиздит как дышит.
@kozachok21833 жыл бұрын
@@daboss4318 в этой игре происходит много нереалистичной хрени, об этом даже в видео сказали. У меня один раз тоже критануло около 5 раз подряд, весталка сдохла от кровотечения, 1 герой походил сам из-за психоза, и после побега герои поумирали от сердечных приступов все подряд.
@milkywaywhat3 жыл бұрын
спустя неделю: такс где там мой DD
@robertdovydov79163 жыл бұрын
Только начал проходить DD, как Тостед выпускает по этой игре видео, каеееф
@Max-kr4ie3 жыл бұрын
Выключай, спаси свою клаву и моник
@robertdovydov79163 жыл бұрын
@@Max-kr4ie Да не то слово, любимых бойцов потерял от критующих 3 раза подряд паучков в засаде, жопоболь
@village_taffer3 жыл бұрын
+
@igorassigoras62353 жыл бұрын
Вероятности вероятностями, а я в игру хожу развлекаться, а не наблюдать за тем, как 60 часов прогресса улетает в топку из-за 15 промахов на 1 попадание
@CapitanSuk3 жыл бұрын
А это тогда что, если не развлечение? *нервно хихикает
@moron55393 жыл бұрын
ну так играй в три вряд, где всё за тебя делается или маджонг
@igorassigoras62353 жыл бұрын
@@moron5539 дурень
@chell_n73 жыл бұрын
@@moron5539 знаешь, есть разница между "я в 40-й раз иду на босса потому что не научился уклоняться от его атак во второй фазе/не расчитал количество хилок или время лечения/увел стамину в минус и не смог увернуться" и "я проиграл и потерял всех раскаченных персонажей потому что рандом"
@urazerkal78893 жыл бұрын
14:51 - да-да-да, мы охо-отно верим, особенно наслышавшись всего до этого. Мне одних Братков (Battle Brothers) хватает, я ещё такой один проект не осилю.
@GoldrySeon3 жыл бұрын
Играл в ДД с модами, среди которых был один занимательный, на босса по типу какой-то космической лавкрафтоты, вызываемой факелом по красной сфере в переходах между комнатами (имен не помню, моделька диковинки, как и принцип призыва, аналогичный). И была у этого босса замечательнейшая механика: на старте он накладывает на героев по 100 стресса, чтоб бой происходил в процессе душевной нестабильности. Естественно, при победе над боссом стресс снимается, как и сама душевная нестабильность. И можно было бы закончить, но мы говорим о модах на одну из самых "честных" игр, а поэтому мод добавлял еще одну механику: если при победе над боссом герой был в состоянии душевного подъема, то после окончания боя он просто умирал. И каково же было мое "удивление", когда именно в этом бою один из моих самых любимых героев впервые за эту кампанию (среди всех героев в принципе) испытал душевный подъем. Моды на ДД - расширяют игровой опыт и число средств, коими игра будет тебя троллить.
@neve120052 жыл бұрын
шэмблер и без модов в игре присутствует
@ВолодяБрусникин3 жыл бұрын
даркест бесподобен, обожаю этот канал за воспоминания о годных играх
@DgorD3 жыл бұрын
Я наткнулся на этот ролик когда устанавливал Darkest Dungeon... далеко не в первый раз.
@ЛуцианДжугашвили3 жыл бұрын
Как бы нам увидеть вольный пересказ "This War of Mine", это же может быть просто прекрасная драма...
@blowedup32073 жыл бұрын
Да он от игры уже сам улетит в депрессию, чего там еще передавать другим.
@patriotB4643 жыл бұрын
Игра, в которой правильные действия и разумные поступки не вознаграждаются? Нет, спасибо, хватает реальной жизни.
@KusokIskusstva.2 жыл бұрын
Если и не вознаграждаются, то как минимум спасают хп, рассудок, от болезни, отрицательной черты, дебаффа.
@Felesy43 жыл бұрын
Обожаю вашу подачу. Некоторые фразы из обзоров так хорошо сложены и озвучены, что до сих пор вспоминаются, спустя незнамо сколько времени)
@sandman61313 жыл бұрын
Великолепная игра, еще с раннего доступа играл) А как поддержка мастерской появилась, ууух)
@AliraRome3 жыл бұрын
Не знаю, с тех пор как я стала архивировать папочку с файлами игры перед походом в каждое сложное подземелье, я теперь не нервничаю в ДД вообще хD
@Max-kr4ie3 жыл бұрын
Читер
@CapitanSuk3 жыл бұрын
Фу такой быть!
@AliraRome3 жыл бұрын
@@CapitanSuk Не мультиплеер, так что играю как хочу =р
@gigamegaulftrasmth3 жыл бұрын
Вообще, даже на лёгком уровне сложности мне потребовалось раз шесть начинать игру заново, чтобы выйти хотя бы третий уровень для героев. Меня бомбило, я удаляла игру, мне казалось, что это вообще бессмысленная трата нервов и я предпочитала смотреть, как бомбят другие, нежели играть самой. Но потом на распродаже игр купила Даркест Данжен со всеми дополнениями и не смогла удержаться. Эта игра хоть и заставляет пройти через нервотрёпку, засомневаться в адекватности происходящего и пройти через тридцать два удаления и тридцать три переустановки, но есть в ней что-то уникальное, удивительное. К ней тянет. Спасибо большое за ролик!
@ПретендетНапрестол3 жыл бұрын
Люблю проекты с Dungeon masters в конце
@entropic92803 жыл бұрын
Я и не уходил) 120+ часов. Только увидел это видео, захотел вернуться. Осталось дважды пройти темнейшее, но что-то сложно
@СтаниславПойманов3 жыл бұрын
дада пойду качать)
@popov1993143 жыл бұрын
Сначала рекомендации старых роликов по этой игре. Теперь этот ролик Игра зовёт меня, мне страшно D= Я играл в тебя на тесте и релизе, меня не заманишь обратно в этот ад! :с
@РэдНайтмэр3 жыл бұрын
Средних размеров подземелье на первом уровне сложности, отряд из двух побывавших в деле бойцов выгуливает двух свеженанятых новичков, море денег на оснащение, оружие первого тира... Казалось бы, ну что может пойти не так?! Однако с первых шагов стало ясно, что что-то неладно. Сперва отряд начал требовать ЖРАТ после каждой пары комнат, будто вышел не на зачистку подземелья, а на пикник. Стресс они заедали. что ли?.. Запасы провизии стали стремительно убывать. Ветеранский Крестоносец-клептоман, увидев такое дело, повадился первым бросаться на любую найденную в походе еду... И с тех пор её никто не видел, только сам крестоносец время о времени глухо чавкал чем-то под опущенным забралом. Но ЖРАТ требовал регулярно, вместе со всеми. Вскоре отряд прикончил последние запасы и начал страдать от голода. Свеженанятый Оккультист от такого стресса малость повредился головой на почве эгоцентризма и принялся на каждом ходу высказывать своё важное мнение по поводу происходящего. Задолбанный его комментариями и голодухой, крышей поехал и Наёмник. Начал смеяться, что-то бормотать себе под нос, а когда его в бою чуть не прибили и соратники попытались его подлечить - вырвался с воплями: "Нет! Не прикасайтесь к моему телу! Я предназначен другой и буду верен ей всю жизнь!" и удрал в тыл. В результате, в бою вместо него огребал Оккультист, да таких, что сперва оказался при смерти, а потом ему стало плохо с сердцем (вернее накопилось 189 стресса из 200, при которых произошёл бы сердечный приступ). В довершение всего, при переходе в последнюю комнату, на голову отряда свалился элитный минибосс "Коллекционер" (светящаяся черепушка с простынёй, под которой собрана груда других черепушек. Призрак, коллекционирующий души неудачливых приключенцев. Видать, глядя на "удачный" поход, решил поживиться новыми экспонатами для коллекции). Глядя на творящийся балаган, (да ещё разразившийся во время боя с боссом), психовать начали и бывалые, Бандит с тем самым вороватым Крестоносцем. Правда, эти успели заранее накачаться святой водой (и, судя по эффекту, "прозрачное в бутыльках" - это всё же была водка)), поэтому их психозы сработали с "обратным знаком": Бандит преисполнился ледяного спокойствия, стал неуязвим к стрессу и бестрепетно расстреливал одного врага за другим, а у Крестоносца-клептомана, (когда его, как единственного оставшегося танка, уже забили до состояния "при смерти") случился приступ буйного героизма, и он принялся перед каждым своим ударом орать героические фразы, отхиливать себя так, что и профильному хилу не снилось, да ещё и снимать стресс с сопартийцев. В общем, то, что отряд таки выполз из подземелья и дополз до борделя, церкви и дурдома - исключительно заслуга этих двоих.
@АлексейПотапов-ю8я3 жыл бұрын
О дааа... Ох уж этот "честный" рандом с едой после того как ты вне привала подлечил персонажа едой :)
@qrdsr3 жыл бұрын
Ну что вы за человек такой, лааадна пойду качать, уж слишком вкусно и душевно рассказываете
@maxg.91323 жыл бұрын
В этой игре можно стать настоящим ♂Dungeon Master'oм♂.
@Popug4043 жыл бұрын
Установил подземелья, зашёл в меню, выключил, удалил
@Оникс-л8о3 жыл бұрын
Я *спускаюсь в dungeon* Моя пати *сливается об обычных мобов* Я -Fucking slaves!
@paul65493 жыл бұрын
Видео как всегда с отличной проработкой, каждый раз включаю и понимаю что следующие минут 20-30 я буду сидеть и с невероятным интересом погружаться в эту работу
@MsCheshirskaya3 жыл бұрын
как же я люблю этот канал - даже после долгого перерыва приятно послушать, узнать. Команда у вас крутая
@BatonyRobson2 жыл бұрын
угарнул с "без сомнений подписывайтесь...") люблю такие каламбуры)
@ВасилийСерый-х2б3 жыл бұрын
Потрясающе! Вот бы вольный пересказ был, вот это была бы история!
@galmoran59563 жыл бұрын
Классный обзор, аж переустановить захотелось. Прям вот лучшие слова подобраны :)
@dipsoincognito16643 жыл бұрын
Сложно было первые N раз. Потом ты уже знаешь, кем, куда и зачем идти. В дополнении с постройкой "банк" деньги теряют свой смысл. Но игра - однозначный шедевр. Прошел несколько раз на плойке, стиме и пиратке, конечно же. Даешь Salt & Sanctuary ! (а если звезды сойдутся, то и Majesty) .
@trouzh42753 жыл бұрын
Димас мой любимый перс. После такого, придётся опять любимым стаком из 4рёх димасов проходить.
@ToastedTeam3 жыл бұрын
4 это чересчур. Я предпочитаю с тремя димасами и сапортом каким-нибудь
@Dastingo3 жыл бұрын
@@ToastedTeam ох уж эти партии из 4 псарей , до того как это занерфили в салат 😏
@ВолодимирКравченко-ш9з3 жыл бұрын
Последний крестовый поход всё ещё неплох
@Herr_Norbert3 жыл бұрын
- Переустанавливай Darkest Dungeon! - Ни в коем случае. Мне ещё после прошлого раза нужен реабилитационный курс, а проходить его в Гамлетовской лечебнице будет, конечно, эффективно, но... что-то меня взгляд главной санитарки... настораживает.
@user-tenevoi3 жыл бұрын
Как помне просто отличная игра! Геймплей, дизайн и атмосфера (ух!) Но несмотря на сложность...я как-то не сгорал от неё ,д и мои знакомые тоже. Поругаться и выключить-да. Но что-то крушить или угрожать разработчикам-нееее. Короче, советую хотя-бы поиграть и не принимайте все так близко к сердцу! Мало таких проектов в жанре тёмного фентази
@MrSav9893 жыл бұрын
Пилите, сир Тостед, Вольный пересказ )
@DOWModder3 жыл бұрын
Игра хорошая, но всё равно не покидает чувство намеренно созданной нечестности по отношению к игроку. Поясню: любая игра должна приносить удовольствие, даже Dark Souls его приносит - от побед над сильными противниками, а тут действительно, только стресс копится. И самое главное, что причины тому глупые, и они ничем не объяснены - а если разработчики и пытаются это делать, всё только хуже становится. Вот, например: 1. В игре нет маны, как таковой, применение заклинаний нечем не ограничено - но целители не могут лечить вне боя. Якобы можно применять магию только, когда персонажи в опасности - и после тяжёлого боя истекающему кровью полуживому герою явно ничто не угрожает. Глупость. 2. Хочешь прокачать новую партию: берёшь ветерана, ставишь его во главе отряда и проходишь лёгкие данжы, чтобы подтянуть остальных - нельзя, так как для битого жизнью бойца это слишком легко. Глупость. 3. Персонаж может одновременно получить взаимоисключающие особенности: например ту, что позволит ему снимать стресс только за счёт азартных игр, и ту, из-за которой его не пускают играть. Глупость. 4. Пройдя самое сложное подземелье даже без потерь, герои наотрез откажутся туда возвращаться. Они преодолели опасность, всех победили, все живы и здоровы - но больше нет, не пойдём. Остаётся только их распустить и прокачивать с нуля новых, так как в более слабые данжи они уже не пойдут, смотри пункт 2. Глупость. 5. Автор ролика лукавит касательно честности сражений, в некоторых из них творится откровенная чушь, например если во время боя со свиным королём сперва убить маленького поросёнка, он начнёт атаковать сплешом по всем, при том, что он слепой, что мешало ему делать это при живом поросёнке - непонятно. Или бой с ведьмой с котелком, когда котёл уворачивается от ваших ударов. Ну как котёл может увернуться от удара?! Очередная глупость. 6. Игру невозможно выиграть - даже убив последнего босса, вы всё равно проигрываете и начинаете заново, раз за разом. Отсюда и ощущение пустоты после прохождения. Опять же - глупость. Ну и так далее, там много ещё таких моментов.
@ТимофейЕрмак-ш4т3 жыл бұрын
1. да, игровая условность. Было бы чересчур просто 2. 50/50: и условность, и реальное поведение зачерствевших на тяжелой работе людей 3. где противоречие? Игроман, которому кроме костей и карт отрады нет, но которого за шулерство за стол не пускают - вполне правдоподобная картина 4. они видели НАСТОЛЬКО некоторое дрмо, что все предыдущие походы меркнут перед ним. Они все еще могут ходить в чемпионские подземелья за добычей и ресурсами. Но не туда. Никогда больше 5. а это попросту механики боссов. С тем же успехом можно придираться и к пушке (чего это она ядром в 18 фунтов в упор не ваншотает всех?) 6. а это отсылка к творчеству многих маститых авторов, которые затрагивали тему сущностей вне понимания человеческого рассудка. Вся игра рассказывает нам о том, чего мы никак не можем избежать, лишь отсрочить. И выбор невелик - сдаться и дать сбыться неизбежному, либо бороться, даже зная наперед, что победа пиррова, а само слово - пустое и бессмысленное ведь все равно не один, так другой недальновидный человек рано или поздно вновь пробудит то, что древнее многих звезд, и дремлет в скорлупе камней и глины
@daboss43183 жыл бұрын
Всё это называется игровые условности.Или придирки.Будь у игрока хоть одна возможность абузить все эти вещи-игрок ими воспользуется,между боями будет хилить весталкой,пока она критами не залечит весь стресс,под это никакой баланс не может работать.И без этих вещей абузов в игре выше крыши.Котел не уворачивается,у него 0 доджа,это твой герой промазал. 6 пункт вообще не понимаю,как ты проигрываешь и начинаешь заново?Ну зацикливается история,первый раз что ли видишь такое?В дарк соулсе так же. Да и по лору то что цикл начался заного вина того,что либо слишком много времени прошло,либо слишком много героев отдали свою энергию сердцу тьмы,померев раньше времени.Жаль только другую концовку не сделали для бладмуна, ведь там ты априори проходишь игру вовремя и без огромных потерь.
@mihaspas62263 жыл бұрын
2. Данжы 1 уровня очень лёгкие, нет надобности брать с собой героя 3 уровня, так как их можно легко пройти перваками с хорошими артефактами. Да, немного сложно если идти только с 0 уровнем и без артефактов, но это легко решается если правильно использовать предметы и навыки. 4. Герои 6 уровня могут идти в данжы 5 уровня, и к тому же, быстрее прокачивать других героев с бафом факела у них.
@dmitrymostpositive99813 жыл бұрын
Накипело!
@DOWModder3 жыл бұрын
@@ТимофейЕрмак-ш4т Нет, на самом деле всё можно было обставить интереснее, и никаких вопросов бы не было. Просто, я не могу воспринимать условность, если она идиотская. Вот смотри: 1. Ограничить лечение количеством кастов за поход, например максимум 5 раз, а восстанавливалось бы оно только после отдыха. Всё логично, вопросов нет. 2. По моему, отмазка всё равно дурацкая: ветерана попросили помочь новобранцам, какая ему разница - платят ведь. Могли бы и закрыть глаза на эту мелочь, игра и так сложная, в итоге придумали реально идиотскую отмазку. 3. Противоречие в том, что из-за этого он теперь никак не сможет снимать стресс, причём это может случиться сразу в начале игры, когда ты его нанимаешь. У меня такое было с разбойником, которого дали в прологе. Придётся отправлять его в лечебницу, игра в этом случае не просто создаёт сложность, она реально даёт тебе заранее сломанного персонажа. 4. Согласись, аргумент такой себе: мы справились без потерь, вынесли кучу ценностей, но нет, больше не пойдём. Представь, что в Сталкере после первого же найденного артефакта все бежали бы из Зоны в ужасе. 6. Отсылка отсылкой, но я посмотрю, как её оценили бы игроки, например в новый Doom, если бы персонаж всегда по сюжету проигрывал. А что, вполне логично - зло-то не искоренить, он был обречён с самого начала. Тогда, спрашивается, зачем вообще играть, если выиграть невозможно?
@Caxap._.7 ай бұрын
- Я сделаю кое что, чего эта херня точно не ожидает! Наемник: Атакует. Огромная пушка: Уворачивается. Полтора выживших: 👁️👁️
@Mykator3 жыл бұрын
приятный голос, хорошая подача , иногда есть шутки всё что нужно идеальному ютуберу
@roundbound3 жыл бұрын
Класс, как раз начал перепрохождение) ляпота. Цитаты персонажей это что-то с чем-то) кладезь юмора) будь то перс засунутый в монастырь или лечебницу) в бордель или пивную)
@colt21193 жыл бұрын
Голос Рассказчика/предка это одна из причин, почему я возвращаюсь в эту игру снова и снова с 2016 года
@СвятославКоломиец-с9ы3 жыл бұрын
Сир Тостед не перестаёт удивлять, и, что главное, радовать своих зрителей интереснейшими проектами. Налил чая, запасся печеньем - пришло время нового приключения)
@mikhail_dudek3 жыл бұрын
Отличный обзор! Было интересно узнать как появились все эти ограничения, которые я увидел со старта (вроде невозможности ходить ветераном в слабые данжи). Для меня всё это выглядело логичным и не давало расслабиться. Сама игра замечательная. Есть похожие, вроде Iratus, но они не дают тех же эмоций. А озвучка в игре и вовсе выше всяких похвал. Вы, кстати, напрасно используете русский перевод - ребята, конечно, старались, но оригинальная озвучка лучше.
@Niki-bu2pb3 жыл бұрын
Иратус такое себе, а вот Legend of Keepers - реальный, например, рок-н-ролл. Полноценно позволяет почувствовать себя Dungeon Master'oм, охраняющим свою Gym от Fucking Slaves в Latex Glove полокоть
@comrademaper17573 жыл бұрын
Даешь вольный пересказ по ДД! Сир Тостед в темных подземельях!
@МихаилВиноградов-д2э3 жыл бұрын
Прошу вас. Пройдите darkest dungeon, как вы умеете, в вашем неповторимом стиле. Это будет шедеврально!!!
@GorgBlack3 жыл бұрын
Если будешь делать Вольный пересказ, то используй каноничные имена персонажей и чтобы они были в единичном образце
@Atersax3 жыл бұрын
Как по мне рандом не такой уж и ужасный. Больше проблем доставляет именно стресс. Ибо он как снежный ком: один впал в психоз считай вся Тима будет на 200 стресса.
@funyusha67873 жыл бұрын
я как раз в данже хожу и тут вот! :) спасибо за ролик!
@nickkhagulashvili62923 жыл бұрын
Ну , с вероятностями это сложная тема , есть такие понятия , как ошибка первого и второго рода , обе они учитываются при расчёте вероятности. По сути ошибки состоят в том , допускаем ли мы верность нулевой гипотезы , т.е нулевую зависимость события от внешних факторов, так что отчасти любое событие одновременно зависит и не зависит от общих факторов
@Терон9903 жыл бұрын
Red hook-компания очень отличающиеся своей неприклённой решимости действий, не прогнулись ни перед кем, будь то детей до серъёзных людей. Обожаю. DD хорошая игра!!!
@theslavbeing3353 жыл бұрын
Неделю назад только переустановил эту игру, как раз под видос)). Главный минус для меня был долгий Фарм и медленные анимации со скоростью ходьбы, но это легко починилось парой модов. Для меня игра стала намного веселее, когда бои и хождения между комнатами стали занимать в несколько раз меньше времени, хотя геймплей при этом ни капли не изменился.
@Shadow-w2k3i3 жыл бұрын
Благодаря вам мои кровные 103 гривны пошли на развития этим извергов игровой индустрии....
@АртемЗеленцов-т1в3 жыл бұрын
Я только неделю назад начал играть, и ещë не успел закончить, а тут видео. Удобно.
@Денис-э2б5н3 жыл бұрын
Астрологии объявили неделю стресса.Шанс психоза увеличен
@nakl15163 жыл бұрын
Как и было упомянуто в конце видео, - всё же решает скилл. Суть игры в том, что-бы, используя личные умения, опыт игры, и элементарные тактики, увеличить свои шансы на победу... Если твою тактику легко разрушить случайностями, возможно, это плохая тактика? Одним словом, всем кто ноет про рандом и сложность, - станьте лучше. Так же, жаль что люди, говоря об привлекательности и атмосфере этой игры, не упоминают, или не знают, что всё это было навеяно вдохновением от великого писателя Г.Ф. Лавкрафта, отсылок к произведениям которого, в игре, уйма.
@denisdrobysh41623 жыл бұрын
Жижка! Собирайся в поход! Нам дали задание зачистить какое-то подземелье. Айда мужики, быстро сходим и денжища поднимем....
@ИгорьШалашов-х4в3 жыл бұрын
Дааа, игра настолько эпична, что играя не ложишься спать, а наконец-то вырубившись, во сне она приходит! Всегда знал, что кто из разрабов потянет сложную для игроков игру тот взойдет на пъедестал!!!
@robles82613 жыл бұрын
Один из лучших обзоров, которые я видел.
@bbgrob.family79733 жыл бұрын
Даешь Вольный пересказ в массы!)
@mrgrimm_3333 жыл бұрын
Первые разы когда играл в DD пытался играть в нее как в обычную игру и гарантировано забивал и удалял каждый раз когда меня опиздюливали. Но шло время, толкаемый вперед игровой опыт в первую очередь благодаря Кеньши сформировал собственную философию стремления к победе сквозь боль, страх и ненависть. И вот залетев на очередной трай спустя длительный перерыв, я прям испытал максимальное удовольствие от DD, от того в какие ситуации тебя загоняет ее рандом и что всегда, практически всегда тебя ждет выбор между плохим и очень плохим решением. И вот ты уже превращаешься в циничного ублюдка, холодного к жизням некогда лелеемых спутников, выбрасываешь драгоценные камушки ради факела, и готов ставить на кон все и идти до конца либо трусливо бежать чтобы сохранить хоть что то. Поздравляю, тьма подземелий поглотила твою душу и сознание.
@rolond79988 ай бұрын
Видос супер. Хотя на самом деле всё не так плохо. Когда уже хорошо разберёшься как играть, неудачные случаи сведутся к минимуму, знаешь кого и как собирать, какие арты брать, какую последовательность действий делать, и даже немного арбузить бои, а также поведение мобов в бою и т.д. Хотя маленький шанс, что всё пойдёт не так реально будет, но по факту, он только замедлит твоё прохождение, потерей золота, персов(чаще одного) ну и артов
@Roman_Hodishevskyi3 жыл бұрын
Так вот почему меня тянет снова дать шанс этой игре, теперь все понятно :) Спасибо за интересное видео! PS: я пока ещё не готов вернуться в это тёмное и страшное место...
@elgreen32223 жыл бұрын
Спасибо за контент!
@oldy40803 жыл бұрын
Справедливости ради, "полного краха экспедиции" чаще всего можно избежать, вовремя свалив...
@torrvic11563 жыл бұрын
Отличный обзор! Давно присматривался к игре, но так и не мог понять, что это за игра такая. Обзор сира Тостеда всё расставил по своим местам.
@МаркусДеЛакруа3 жыл бұрын
Ух, игра просто шикарная,стиль,атмосфера...Я далеко не фанат ужастиков и хорроров,но вот всегда привлекали меня работы Г.Лавкрафта...Игра же выдержана вся в стиле Мастера. Ужас,Безнадега,Безумие. Последняя моя партия загнулась из за того что разорился, только налавчился фармить подземелье,с целью развития деревушки...и тут череда неудач унесла в могилу три группы наемников,со всем оставшимся на тот момент бюджетом. Когда буду начинать снова, надо на монитор приклеить стикер, чтоб всегда НЗ в золоте держал.А то останусь опять,с 5 калеками без гроша
@VeresShell3 жыл бұрын
Ах. Вы. ЗЛОБНЫЙ! КАНАЛ!! Я не смогу, не осилю...Но я попробую. Спасибо!
@Fet-3 жыл бұрын
Как всегда высший класс! Давно я так не смеялся))))) сквозь пламя собственного пукана, я не могу))))))))))))))
@lord_romzess_v3 жыл бұрын
Вот-вот. Не просто "ни с чем", а "с катастрофическими потерями". Очень мало игр осмеливаются настолько нагло плевать игроку в лицо.
@noienzalbe96613 жыл бұрын
Ну потери, и что? Если не играть на максимальной сложности, то потери вообще ничего не значат - всё равно телега каждую неделю привозит свежее пушечное мясо.
@Niki-bu2pb3 жыл бұрын
@@noienzalbe9661 вайпать группу пятого-шестого уровня об Коллекционера или Тьманника, или вонючего крокодила из Кровавого Двора (ворст моб эвер, в очко бы себе нырнул, а не в камыши) даже с привозящей третьеуровневых телегой - очень больно. Особенно когда партия заряжена восемью реликвиями
@noienzalbe96613 жыл бұрын
@@Niki-bu2pb так не вайпай. Потерял одного-двоих - убегай, подтягивая на ходу обосранные штаны.
@sabnock313 жыл бұрын
@@Niki-bu2pb самое главное что теряешь - это залоченые квирки. Некоторые так сложно выцепить на нужных персов, например увеличение хила на Весталку, увеличение точности мили атак на Прокаженного и тд. Помню однажды просто свапнул 6ур. Весталку на 0ур. просто из-за того, что она приехала с таким квирком.
@noienzalbe96613 жыл бұрын
@@sabnock31 квирки погоды в игре не делают, это просто небольшой бонус (или, наоборот, что чаще - небольшой малус).
@stale_old_fuck35663 жыл бұрын
Долго же я ждал видео по этой игре, спасибо за труд!
@ASCII_GLINAMES3 жыл бұрын
Хотел недавно установить и погамать, но руки не доходили, и тут ты культивируешь моё желание)
@galahad76613 жыл бұрын
Требуем Вольный Пересказ!
@MrDerAngel3 жыл бұрын
Отличный обзор. Надо было еще Багряный Двор упамянуть как высшее проявление любли разработчиков к игрокам )
@ЮлияПолуектова Жыл бұрын
Хе-хе, не, скорее цвет безумия - ведь вместе с ним вышел огромный балансный патч, который делает взаимную любовь игроков и разработчиков безграничной :)
@roundbound3 жыл бұрын
Light - promise of safety,,,
@ИванИванов-и9ц8э3 жыл бұрын
Сегодня в багряный двор ходил за графиней....это был первый раз когда я прям устал - 2,3 часа я ходил по нереально длинному данжу издевательски много нарезав нечисти....в итоге кончились припасы (все, мельница есть так что еда не заставила выходить) и пришлось вернуться в город. Ходил весталкой, шутом, разбойником и щитоломкой - шкала хп полная, а стресса пустая). Сколько недель я уже прохожу так игру - большое хз) А о рандоме: я после одного случая с очень большой осторожностью стал относиться к паукам - они мне окультиста 8 раз подряд били и он скопытился от яда -_- было бы ещё от кого умирать....