Уровни сложности в D00M Ethernal: Ультра Хардкор Хардкор Очень Сложно Сложно Нормально Легко Очень Легко Игровой Журналист
@WhiteHawk_954 жыл бұрын
Нужна еще одна категория под "игровой журналист": "Журнашлюха с Polygon". Это ОСОБЕННО актуально для DooM. Я думаю некоторые меня поймут, кто помнит ту позорную историю с их геймплеем, после которого они потом разгром написали.
@axelllaxelll4 жыл бұрын
Я один ненавижу платформинг в шутерах?!?! Платформинг в ДУМЕ КАРЛ !!!!!
@acheache85364 жыл бұрын
@@axelllaxelll и?
@WhiteHawk_954 жыл бұрын
@@axelllaxelll эталонный динамичный шутер и один из выдающихся в жанре - Titanfall 2 машет тебе ручкой, окда? Не вижу проблем в платформинге, если хороший и продуманный левел и гейм дизайн, где это сделано увлекательно, захватывающе, требует немножко скилла и стратегии, и плавно интегрировано в общее мессиво.
@-Postoronnij-4 жыл бұрын
@@WhiteHawk_95 что за история? С геймплеем чего?
@azetrix24914 жыл бұрын
А в дум 2016 можно было приседать... Хмм... Пока играл не замечал)
@exversed4 жыл бұрын
Azetrix как ты прошёл тогда один из первых уровней?
@amigolord4 жыл бұрын
@No U есть там момент в 3 миссии вроде, где по сюжету в вентиляцию лезишь, там-то приходиться приседать.
@doomslayer14214 жыл бұрын
@@amigolord в 3 миссии можно было по ящикам забраться (Вроде слева от жёлтой двери). А вот для секретов приседать надо было. Хотя в уровне где надо было Вегу уничтожить, тоже были вентиляции. Ps: перепутал со 2 уровнем.
@doomslayer14214 жыл бұрын
@No U За секретами много где нужно было приседать.
@azetrix24914 жыл бұрын
Вообще не помню что бы в игре я приседал...
@vladyslavbaklaiev31524 жыл бұрын
Плакать хочется когда от разраба слышишь про ожидания игроков, хоть кто-то это знает
@aleksashka82894 жыл бұрын
Вот действительно С;
@StDbIM4 жыл бұрын
Игроки сами незнают че хотят, пока не увидят. Ориентироваться на это стадо - прямой путь к провалу.
@urfinjuss4 жыл бұрын
Да все просто. Дум 2016 был успешным, но надо больше денег. Поэтому впихиваем сюда больше возможностей для доната, а в интервью пиздим про то что Дум 16 скучный и у нас все лучше чем в дум 1
@urfinjuss4 жыл бұрын
Ну и кстати мы еще посмеемся над низкими продажами ибо вангую они будут.
@trilisser4 жыл бұрын
Это продюсер, а не разработчик
@Loganmp34 жыл бұрын
"Страшен удар палача" - респект тому, кто вспомнил про эту строчку.
@falseknight25374 жыл бұрын
Ее роцк
@alexandera18104 жыл бұрын
обоссы себе уши,если респектуешь хуевому россиянскому плагиату на айрон мейден и подобные группы
@JuleWalkGhost4 жыл бұрын
@@alexandera1810 , товарищ, уважай вкусы других людей
@alexandera18104 жыл бұрын
@@JuleWalkGhost нельзя уважать то,чего не существует
@tortoze4 жыл бұрын
@@alexandera1810 ты интересуешься/играешь в доту 2, а значит можешь своё мнение засунуть подальше
@hugovazques94084 жыл бұрын
Журналисты: задают вопросы о механиках Stopgame: 11:27 А КАК ТЕПЕРЬ ТИБЭГАТЬ ДЕМОНОВ?
@irodovartem64204 жыл бұрын
А что такое тибэги?
@kirillkaluga60664 жыл бұрын
@@irodovartem6420 pls just google it
@hugovazques94084 жыл бұрын
@@irodovartem6420 это когда ты нажимаешь присесть на лицо демона. Это не шутка
@myster_foxy92734 жыл бұрын
Тибэг переводится как чайный пакетик , если не шаришь , то так геймеры "празднуют победу" , приседают на лицах мертвого тела , тем самым унижая его.
@hugovazques94084 жыл бұрын
@@myster_foxy9273 об этом не знал, спасибо, только я же про конкретный случай говорил. В интервью говорили про лица демонов. Только подожди, ПОЧЕМУ ЧАЙНЫЙ ПАКЕТИК?
@drawchillah88514 жыл бұрын
"Геймеры уже умные, им хочется DOOMать"
@mech_tv37764 жыл бұрын
ток все наоборот, раньше игры выпускали в них необходимо было думать, а сейчас...думать не нужно..
@doctormom37564 жыл бұрын
@@mech_tv3776 расскажи это доте какой-нибудь :)
@mech_tv37764 жыл бұрын
@@doctormom3756 кому рассказать? Я и не знал, чтобы в доте нужно было думать...
@doctormom37564 жыл бұрын
@@mech_tv3776 если не знал, пиздеть то не надо :)
@mech_tv37764 жыл бұрын
@@doctormom3756 а что в доте нужно думать? разьве что всяким бегенератам и тупорылым уебанам..мне не приходилось думать...там и думать не нужно от слова совсем.
@afistobh47754 жыл бұрын
То чувство когда прошел дум на максимальном уровне сложности и узнал что там можно было приседать из этого видео
@eshwiliams4 жыл бұрын
Меня сперва тоже в ступор поставило, потом вспомнил, что были участки с вентшахтами, и присяд нужен был скорее из-за левл дизайна, а не геймплея.
@Am_Shagar4 жыл бұрын
Не один я такой хэх
@ГерманКарпенко-п3ю4 жыл бұрын
Ахахахахахахаха))))))Это точноюЯтолько щас узал и теперь качаю игру)))
@SludgeKnight4 жыл бұрын
Неужели ты прошел дум без смертей? Абсолютный кошмар это макс уровень сложности Так-то я долго потел и тренился,что бы пролететь игру на абсолютном
@Kan0411854 жыл бұрын
Я не удивлюсь, если они там ещё и хардскопили
@Re3demer4 жыл бұрын
Дум, моя любимая игра Мой друг:покажи Я:смотри Друг:чё это за пиксели?
@RonicTH4 жыл бұрын
Я: *отправляет уже бывшего друга в ад*
@maxpayne64584 жыл бұрын
@@RonicTH пырнув его ножом в спину
@vahagnmartirosyan33814 жыл бұрын
@@RonicTH hastat
@Me1chi00r4 жыл бұрын
@@maxpayne6458 бензопилой*
@kristerrodin98164 жыл бұрын
Включил ежим берсерка
@TORU_MANGA4 жыл бұрын
Doom eternal: выходит Все: надо ПОDOOMАТЬ
@lexlee58664 жыл бұрын
Когда мне было лет 6, моему другу отец принёс на дискете игру. Мы спрашивали его, что за игра там такая, а тот нам: - "Думолка"
@unholygravebirth83704 жыл бұрын
@@bestolochmc почему ты такое токсичное чудовище?объясни как научиться искрометно шутить как сам великий гуру юмора Юрий Дмитриевич
@electrocatalysis85184 жыл бұрын
@@lexlee5866 там не дум был? просто архив дума занимал 4 дискеты 1.44 хD
@lexlee58664 жыл бұрын
Electrocatalysis да я не помню, сколько она занимала. Суть в ответе и то, как он игру назвал))
@idellow4 жыл бұрын
В смысле не прошел дум 2016? Але, редакция, у вас тут дед совсем поехал! Не пришел лучший шутан пятилетки, а вы его в Берлин отправили?
@lGutsl4 жыл бұрын
Daniel Kazakov я тоже охуел с этих слов, даже видос перемотал, вдруг послышалось)
@UABOHDAN_K4 жыл бұрын
согласен, 2 часа наиграть, а вся игра раскрывается ближе к концу..
@kivinus15754 жыл бұрын
Медленно раскачивается, я бросил
@kpahbl45944 жыл бұрын
да вообще пиздец. после слов - скипнул дум 2016 - я скипнул этот видос
@-Zhora_Kornev-4 жыл бұрын
@@kpahbl4594 я тоже 20016й скипнул, но только потому что там ни сюжета толком ни какой-то постановки, я ожидал чего-то типа дум 3, но получил квейк какой-то. потом правда на безрыбье прошел и он вполне зашел и я там даже зачатки сюжета обнаружил, игра вполне годная.
@Xaero1884 жыл бұрын
Правильно сделали, что убрали присед. Проходил DooM 2016 на всех сложностях кроме Ultra Nightmare - и ни разу его не использовал в активном геймплее (возможно, не использовал вовсе, точно не помню). А тибэг, ИМХО, приемлем только для рофлов с друзьями. Во всех остальных случаях чайный пакетик - для токсиков и школоты, неспособных наслаждаться игрой без свинского поведения. Вообще рад, что разработчики из id решили продолжать развивать франшизу, и геймплейно, и по лору (хотя казалось бы...). Единственный в жизни раз, когда наперекор собственным принципам сделал предзаказ.
@Baloo1064 жыл бұрын
Не проходил с одним сейвом - не мужик
@Isaac-jt1qu4 жыл бұрын
"Во всех остальных случаях чайный пакетик - для токсиков и школоты, неспособных наслаждаться игрой без свинского поведения." - над демонами в Doom. :D
@slivaaaaaaaaaaaaaaaaaaa4 жыл бұрын
Xaero188, что такое тибэг?
@darx76844 жыл бұрын
@@slivaaaaaaaaaaaaaaaaaaa постоянное приседание и вставание, словно болтание чайным пакетиком (отсюда и название), как насмешка
@slivaaaaaaaaaaaaaaaaaaa4 жыл бұрын
DarX , а понял, спасибо
@63alkash4 жыл бұрын
Кайфовать от платформинга в дум, о да, это именно то, чего мы ждали
@markus_danger4 жыл бұрын
Dipsoman если он сделан хорошо- то почему бы и нет?
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
Очередной пукальщик.
@63alkash4 жыл бұрын
@@IshiGanOrig рад знакомству
@inozz4c4 жыл бұрын
уж лучше бы сделали распрыжку как в кваке
@IshiGanOrig4 жыл бұрын
@@63alkash возможно ты не понял, но я так назвал тебя, пукающего без аргументов.
@alescha974 жыл бұрын
Из интервью "В старой версии игрокам тоже приходилось Дуууууумать. И в новой версии вам придется Дуууууумать". Атличный каламбур алилуя.
@ГейБН4 жыл бұрын
Только это не его каламбур, его использовал еще года полтора назад Toasted Team
@SidTheHellraizer4 жыл бұрын
отличный каламбур... .. который уже был в стриме по Дум от Кости и Макса 7ми летней давности
@ИльяМакаренко-я8е4 жыл бұрын
@@ГейБН Я шутку про поDOOMать впервые увидел в журнале "Великий Дракон" году этак в 1997.
@popov1993144 жыл бұрын
@@ГейБН мой отец про это шутил задолго до появления нормального ютуба, а ты тут про своего ютубера как первооткрывателя запотентовавшего эту шутку
@ГейБН4 жыл бұрын
@@popov199314 "запотентовавшего" хоспади, научись писать прежде чем умничать
@cyber99014 жыл бұрын
Состав всего из 200 человек выпустили самую лучшую и самую оптимизированную( сейчас это очень большая редкость) , самую мясную, спинномозговую игру) Музыка, динамика всё на высоте. Видно что разрабы сами любят эту игру и тех кто в неё играет, отдали много сил, сделали от души. Разрабы других игр , берите пример с этих профессионалов!
@houser59244 жыл бұрын
Демоны: - Вот дерьмо, и снова он здесь
@mr.freeman73584 жыл бұрын
Те же демоны: смотрите, он теперь не может тибегать! Все: ураааа!
@вышелприколыпогонять4 жыл бұрын
Демоны:Ah shit,were go again
@mr.jemeson4 жыл бұрын
Отлично, это такой репортаж, который должен быть, подогревает интерес к игре, спасибо за такой контент!
@lGutsl4 жыл бұрын
Чуваку который скипнул дум 2016 понравилось продолжение... я начинаю волноваться
@olegkhokhlov4 жыл бұрын
Не стоит, это его работа, за это платят.
@AP-cv7jz4 жыл бұрын
вот и я тоже
@Панкуша-й4м4 жыл бұрын
У тебя ава будто ты через экран меня сейчас уебешь
@ПавелПовх-з3у4 жыл бұрын
@@placementgrove так в дум 2016 они тоже разнообразные, просто пройдя только пару первых уровней этого не увидеть.
@iliaklimush74214 жыл бұрын
@@ПавелПовх-з3у там буквально 3 вида локаций, а так же 3 уникальных, по типу лаборатории с бфг и останков титана.
@rishatkh59384 жыл бұрын
При всем уважении к Глебу, вы серьезно отправили брать/пилить материал человека не ознакомившегося в должной мере с прошлой частью?
@МихаилНовожилов-я5ф4 жыл бұрын
Потому что это реклама, а не обзор
@_M.i.h.a.i.l._4 жыл бұрын
Сжечь его гада!
@bydlohater4 жыл бұрын
Для них это норма. Тот же Days Gone обосрали и выдумали кучу недостатков, хотя тот недообзорщик не прошел и десятой части игры, о чем потом информация всплыла. Уровень профессиональной журналистики, хули. А ведь не особо умные люди воспринимают все эти обзоры со всей серьезностью и принимают "свое" решение по ним.
@Nikonoff42124 жыл бұрын
Ответ дан в первые полминуты ролика: человек ехал пиво пить и сосиски есть, а не игрульки рассматривать.
@SlammerGod4 жыл бұрын
@@bydlohater но ведь Days Gone в итоге дерьмовая игра? Хотя может быть ее наконец то допилили? как там с прицеливанием? багами и лагами?
@danyaRyt4 жыл бұрын
Глеб: «Ладно, неприятный, конечно, нюанс...» Я: *вспоминаю Костю и анекдот про нюанс*
@kalentievruslan4 жыл бұрын
Блин, напомнил про Баранова, у него своя версия этого анекдота была
@lumingeeks4 жыл бұрын
А что за анекдот?
@danyaRyt4 жыл бұрын
@@lumingeeks набери в интернете, увидишь, будешь долго по полу кататься, наверное
@danyaRyt4 жыл бұрын
@@kalentievruslan не в курсе, вообще
@fedororlov69924 жыл бұрын
@@danyaRyt так то его надо понять. Я вот лет 5 назад его людям рассказывал и они неделю ходили в "DOOMах" о том в чем эе суть.
@Adren984 жыл бұрын
5:50 под эту фразу нужно вставить какодемона с процессом извлечения его глаза.
@user-bubalexxx4 жыл бұрын
В принципе он там был вставлен
@Adren984 жыл бұрын
@@user-bubalexxx какодемон выглядит эффектнее.
@MikeR.19864 жыл бұрын
DooM 2016 был мрачноватым, но реалистичным. Этот новый выглядит разнообразнее, но уже больше похоже на аттракцион.
@N19-n1k4 жыл бұрын
Мне если честно вообще насрать, в doom играют чтобы повеселиться отвлечься от унылой реалистичности и сюжета. Если у тебя с этим есть проблемы иди играй в doom 3, Окей?
@pinky-qn1wp4 жыл бұрын
@Комогор Юрьев 2004
@noridus15034 жыл бұрын
В каком месте там реализм?) Всё то же самое. Да и про графику не надо говорить...эта игра выглядит куда лучше, детализация на высшем уровне.
@женёк-ы6г4 жыл бұрын
@@noridus1503 меньше мультяшности, платформинга, аркадности и подобных элементов
@cyber_arbuz4 жыл бұрын
как, мать твою, DooM может быть реалистичным???
@pvl76444 жыл бұрын
За всё время, что я играл в DOOM 2016, я пользовался приседом только на 2 уровнях: Центр РаспРес и Лаборатория "Лазарь". Так что я считаю замещение присяда боковыми рывками удачной затеей. А принимая во внимание факт моей криворукости, то чем ближе важные кнопки друг к другу, тем лучше для меня :)
@ОлегПтов4 жыл бұрын
Уклонение боковым дэшем. Эх, если бы в Борде догадались реализовать.
@loveforever86614 жыл бұрын
А как на клавишах делать боковой рывок ?
@ОлегПтов4 жыл бұрын
@@loveforever8661 вбок и на кнопку рывка - элементарно же. Или вы на фортепьяно играете?
@loveforever86614 жыл бұрын
Олег Птов типо вбок и «шифт» например ?
@ОлегПтов4 жыл бұрын
@@loveforever8661 Да, наверное на шифт удобнее, если она не под бег.
@Жойлес4 жыл бұрын
В этом видео зашкаливающее количество однокоренных слов с корнем "дум"
@allu_zef44584 жыл бұрын
Мне платфооминг нравится судя по ролику. Возможность скакать по перекладинам стреляя и выполняя дэш параллельно с крюком на дробовика и добиваниями с высоты это шикарная возможность.
@Cerber21584 жыл бұрын
Согласен
@Pupseg4 жыл бұрын
Многа кнопак.
@AP-kw4jt4 жыл бұрын
Шикарно, когда это опционально. А если это основная механика, то есть не пройдешь дальше, пока не получится, тогда для части игроков это может стать проблемой. При этом паркур должен прощать ошибки даже как опциональная механика. Приведу в пример парирование из Dark Souls, которым почти никто не пользуется, потому что слишком уж суровые тайминги.
@Pupseg4 жыл бұрын
@@AP-kw4jt На сколько я понял в 2016 при прыжках на точки подъема работала коррекция ...
@ncuxonam4 жыл бұрын
Если это будет почти так же по ощущениям в свободе движений как в титанфол 2 - круто.
@colossrus4 жыл бұрын
У Дум-гая просто теперь настолько большие яйца, что ти-бэгать можно и без присяда.
@АнатолийИванов-м9е4 жыл бұрын
Испытал Испанский стыд когда он у такого человека стал спрашивать про тибэг
@y0lNk4 жыл бұрын
Деград-отрядское прошлое (и настоящее) даёт о себе знать.
@Retseptnikdlyadaunov4 жыл бұрын
Сложна, Надо Doomать Ps. Блэт, люди начали копировать мою Doomалку, бесстыжие... Pss. Блэт, Это была шутка....
@АдлетТемирханов4 жыл бұрын
Ахахахаха ты уже это писал
@Felix_Faust4 жыл бұрын
Баяны подъехали)
@Chublogging4 жыл бұрын
Какое копировать, "поDOOMать" уже лет 20ть как
@wolf_raizer40954 жыл бұрын
Да ты незаDoomывайся над этим😂.
@СергейПатрушев-н6с4 жыл бұрын
Баян 10 летней давности, здраствуй.
@kron36114 жыл бұрын
Еее!!! Ария на добивочку хорошо встала). Спа, ибо за интересное видео!
@ncuxonam4 жыл бұрын
Ну так в оригинальном думе арию как основу для трека брали в миди.
@electrocatalysis85184 жыл бұрын
@@ncuxonam ты уверен? может там был Iron Maiden или что-то ещё, откуда Ария черпала вдохновение. Или же эта была некая локализация с заменёнными миди - да-да, такая была, если кто не в курсе. Я всё ещё помню эти фразы пехотинцев: "Эй! У тебя всё нормально?" xD просто выглядит маловероятным. Откуда разрабы первого дум могли знать про Арию? :D
@romchick93144 жыл бұрын
1:17 Ваау, у исполнительного продюсера DOOM ETERNAL голос точь-в-точь как у Глеба
@geksit17074 жыл бұрын
Солода
@Никто-м8х4 жыл бұрын
Высший уровень сложности: Нинтендо свитч в портативе +Doom Eternal+абсолютный кошмар😃
@medvedos51964 жыл бұрын
@Spectralniy только если матом😁
@markus_danger4 жыл бұрын
medvedos на японском
@kofolagaming4 жыл бұрын
С закрытыми глазами, играть одной рукой второй отбиваться од демонов и все это вниз головой 3 неделю подряд
@anonim41024 жыл бұрын
@@kofolagaming причем все это встроенно в твою теслу, на которую тебе нужно попутно накопить
@dragonmaster3624 жыл бұрын
На свиче на сложной дум 2016 прошел, легче чем на боксе и сони, т.к есть гироскоп
@joshuahensley93954 жыл бұрын
not sure how this ended up on my feed but here I am
@alexalexovich63564 жыл бұрын
Огромное спасибо за перевод. Это действительно полезно.
@ALoNe-yf1wc4 жыл бұрын
"Раньше тоже надо было думать. Например, когда слышишь хрюканье пинки за стеной. Ты сразу начинаешь готовиться к бою" И тут меня накрыл флэшбэк с адским тыгыдыканьем из Serious Sam
@charlieking76004 жыл бұрын
Или когда скорпионы начинают шипеть, а в HD версиях не всегда поймёшь, где они расположены.
@SpiceMarine4 жыл бұрын
Чёрт, из-за тебя (благодаря тебе)) тоже словил египетские флешбэки!
@Rewers884 жыл бұрын
...ааааааааааААААААААА! БУМ!
@electrocatalysis85184 жыл бұрын
Помню, когда в 90-х будучи ребёнком после игры в дум без звука начал играть со звуком. Вот я обосрался, когда у меня за спиной внезапно хрюкнул бес (коричневый, кидающийся огненными шарами). Никогда этого не забуду xD
@SpiceMarine4 жыл бұрын
@@electrocatalysis8518 Для 7-илетнего меня Дум тоже, поначалу, был тем ещё хоррором) Потом я проникся и не боялся демонюг, выпрыгивающих из-за уголов.
@kanniptig4 жыл бұрын
а долго ждать про пиво и мясные закуски?
@MADcDEMON4 жыл бұрын
Спич тимлида в двух словах: не раш, поdoomой!
@bestolochmc4 жыл бұрын
Правильно пишется падумай
@bestolochmc4 жыл бұрын
Кукушка епта
@TillyVilly694 жыл бұрын
Чё!?
@СулейманГасымов-ж2ч4 жыл бұрын
@@bestolochmc , ты серьёзно - приставка «па»? Да ещё и пунктуацией блещешь.
@bestolochmc4 жыл бұрын
Сулейман Гасымов «ПА» это танцевальное движение, но тебе то как об этом узнать - прощаю. Продолжай собирать бомбы, неовцеебы размножаются.
@shibash14 жыл бұрын
Как говорил великий - "Zero deaths, zero deaths!!!"
@littlesaddurochka4 жыл бұрын
Пууудипай
@nestrelok22154 жыл бұрын
Вместо тибега предлагаю дешить задницу напрямую в лицо.
@loveforever86614 жыл бұрын
Egor Vorobiev что за тибег ?
@Fantomas64 жыл бұрын
@@loveforever8661 введи t-bag в поисковике порнхаба
@loveforever86614 жыл бұрын
fourEYED ахахаха
@Fantomas64 жыл бұрын
@@loveforever8661 ввел? понравилось?
@SparxBrony4 жыл бұрын
@@Fantomas6 ох уж этот школьный жаргон. Так сложно было написать tea-bag? Ну или чайный пакетик, всё сразу стало бы ясно =/
@alexvega85954 жыл бұрын
Блин, ребята, как приятно вспоминать как смотрел ваши игрозоры, нас тогда было чуть больше 100к подписчиков, а теперь нас 1.63 млн и вы берете эксклюзивные интервью у разработчиков AAA игр. Вы растете прям как Bitcoin)
@---tm8sy4 жыл бұрын
Ты определись - вы или мы или ты
@alexvega85954 жыл бұрын
@@---tm8sy Их (stopgame) игрозоры, нас (подписчиков) было, нас (подписчиков) стало, вы (stopgame) берете интервью, вы (stopgame) растете, ты (Иван) учи русский язык)
@НусАтман4 жыл бұрын
DOOM Eternal: Prince of Per... Hell.
@vernaltear4 жыл бұрын
Нус Атман don’t... don’t even.
@butch21164 жыл бұрын
Очень интересно ! А вставки с разрабами/менеджерами/просто творческими людьми как то связаные с разработкой это шикарно !
@morozowmusic4 жыл бұрын
Ария в конце очень неожиданно порадовала!))
@АртемДевяткин-ю9л4 жыл бұрын
Отдельное спасибо за Арию в конце))))
@benjo3_4 жыл бұрын
Так приятно было слушать впечатления разработчика о Spider-Man и God of War ❤️ Я думаю, что Insomniac и Sony Santa Monica были бы счастливы увидеть это интервью 😌
@GambitVil4 жыл бұрын
Глава разработки Doom: Игра Spider-Man на столько отполирована, это просто вдохновляет Видеоряд из Spider-Man:... лагает...
@АртемГеращенко-ц5т4 жыл бұрын
Это уже плойка😅
@ДмитрийСолянов-и3ы4 жыл бұрын
Приседания в Doom 2016 нужен был по сюжету только при босс батле с кибер-демоном. На высоких сложностях его партиклы лучше не ловить
@IMHO-bu4bg4 жыл бұрын
Гос. Doomа поставила дизы. Насилие, кровь, кишки, всё по ГОСТу
@electrocatalysis85184 жыл бұрын
"Приседать - не в стиле Doom" - молодец, Марти! Чётко ответил! :D Если это, конечно, дословный перевод. Оригинал не различить )
@kab-man9474 жыл бұрын
3:06 что не хватало думу из 2016, это чертовы передышки. Заканчивал сессию не из за дел или скуки, а из за того что я просто марольно устал прыгать, стрелять, уворачиватся или делать все вместе одновремено.
@user-b82s0kfwq34 жыл бұрын
Это ещё хуже
@kab-man9474 жыл бұрын
@@user-b82s0kfwq3 А на сколько для тебя?
@d4n5t3p34 жыл бұрын
ну здесь дадут перевести дух платформинговыми секциями и передышкой в хабе между миссиями
@user-b82s0kfwq34 жыл бұрын
@@d4n5t3p3 Где ты будешь в постоянном напряжении и чертыхатся при неудачном прыжке? Так себе отдых.
@user-b82s0kfwq34 жыл бұрын
@No U можно было и получше что нибудь придумать
@DBaymer4 жыл бұрын
Хороший репортаж получился. Спасибо! Ария в заключении - это круто!
@Anodoree4 жыл бұрын
Неожиданно интересно для меня) не особо люблю шутеры, но тут наконец начали заставлять конкретно думать игроков) приятно удивлен прогрессирующим разработчикам) respect
@AP-kw4jt4 жыл бұрын
Вот то самое ключевое "не особо люблю шутеры". Но мы-то любим! Дум 2016-го - один из крайне немногочисленных высокобюджетных сингплеерных мясных шутеров и будет очень жаль не увидеть сиквел в этой же роли. Для вас игр много (даже среди шутеров много командных/тактических), а Дум у нас один)
@chif-chif4 жыл бұрын
На счёт выбора цветов, прям порадовал)
@lawless25014 жыл бұрын
Лукас кто начинал с Doom (игра, 1993). Помню как руки дрожали))
@shipovnik894 жыл бұрын
- Почему вы решили добавить в Doom ролевые элементы? - Да.
@DSavelev7924 жыл бұрын
Только недавно выбил все ачивки в DOOM, жду DOOM ETERNAL, банкет надо продолжать!
@lizerginum4 жыл бұрын
Даже эти адовые с кибердемонической броней?
@loveforever86614 жыл бұрын
Дмитрий Савельев в мультиплеере?
@DSavelev7924 жыл бұрын
@@lizerginum да
@DSavelev7924 жыл бұрын
@@loveforever8661 и там тоже
@DSavelev7924 жыл бұрын
У меня ушло на это два месяца
@p.svistulkin4 жыл бұрын
За вставочку из Арии просто люто плюсую! Песенка про маленьких бедных демонов и здоровенного злого Дум Гая, который завалился у ним на огонёк :D
@ZackyV19914 жыл бұрын
Очень жду, но мне пока не совсем нравится, что будет хаб и возможно побочки, и большое количество платформинга тоже спорное решение. Самое страшное, что могут добавить донат, вряд ли он будет обязательный, но само наличие вызывает неприязнь.
@Neigik4 жыл бұрын
Ой да Бля Заки заебал невтемить. Мало тебя у Дениса в нарезках, в нарезках деградов теперь ещё тут с ересью...
@AlwsAngryWolF4 жыл бұрын
я бы больше боялся, что на высокой сложности как обычно вместо качества врагов, будут просто увеличивать их хп. И как обычно будет 2 стула: игра на лёгком - слишком легко, на сложном - слишком скучно
@alktfener35574 жыл бұрын
@@AlwsAngryWolF походу так и есть. Что то демоны стали слишком живучие. Чем в д2016
@pereostit4 жыл бұрын
Самое крутое что в ней есть , это то , что она выходит на мою Днюху !!!
@boneor...70224 жыл бұрын
I'm just here because I love Doom haha
@kailkail84834 жыл бұрын
we all are here because the same feelings
@dragonfrees60914 жыл бұрын
Наконец-то вышел ролик Глеба , которым нас пугали всю неделю !!!
@StalkTz4 жыл бұрын
Надо было у Марти про Дум 76 спросить)
@ВладПупкин-э2ъ4 жыл бұрын
Я смотрю тут все ругаются, что вы не прошли дум шестнадцатого года. Но а мне информативно понравилось. А так же отдельный лайк за кипелова в конце))
@dr.friman54954 жыл бұрын
30 смертей... Чёрт, теперь я хочу новый DOOM
@Pupseg4 жыл бұрын
Я бы посмотрел как он на средних уровнях 2016 Дума умер 3 раза за 3 часа ... А начальные там вообще ниочём по сложности.
@ArseniiGolubev4 жыл бұрын
Интересно наблюдать, как Глеб на 4:13 решил выстрелить в канистру с топливом для бензопилы, думая, что она взорвется)
@Misterixmax4 жыл бұрын
Спасибо за последний вопрос, сам жду лично возвращения строггов.
@SparxBrony4 жыл бұрын
Бля, чел, иди причиндалы себе аугментируй, раз так нравится. 2х частей про них, как мне кажется, более чем достаточно, особенно если учесть, что в 4й части война с ними уже подошла к концу и их раз***али в ноль. Лучше вернуться к Лавскравтовской тематике. Антураж Квейк Чемпионс, как по мне, вышел просто бесподобный. Этот бы геймдизайн да на сингл плеерные рельсы - вышло бы просто изумительно.
@eshwiliams4 жыл бұрын
Помню весёлый баттфилд клон quake wars enemy territory. Чёт в нем было...
@КолянМаликов-ь5щ4 жыл бұрын
Крайне приятно было услышать Арию в конце. :)
@mr.freeman73584 жыл бұрын
я конечно ничего против не имею, мнение есть мнение, но все таки когда слышишь, "мне понравился новый элемент платформера в думе, я прямо кайфовал, и дум этернал лучше чем дум 2016", невольно начинаешь задумываться... все ли с игрой новой хорошо, ведь я просто в восторге от дум 2016, от всех его локаций, которые Глебу тоже почему то не понравились, а вот от локаций показанных в новом думе у меня иногда глаза режет, даже не считать если интерфейс, а этот режим супер Марио, где надо прыгать по платформам через огненные крутящиеся цепи, так это вообще рукалицо.... Поэтому лично для меня этот обзор породил ещё больше сомнений по поводу того, понравится ли мне новая часть
@trilisser4 жыл бұрын
Глеба пустили в это поиграть только при условии дальнейшей рекламы и рассказов как там все охуенно не передать словами. Вы чё такие наивные)
@mr.freeman73584 жыл бұрын
@@trilisser да это понятно. Я в общем то примерно к этому и вел с самого начала
@AlexHeavy4 жыл бұрын
Спасибо, стопгейм, за просвящение. Прошел DooM2016 несколько раз, в том числе на абсолютном кошмаре и не знал, что там можно приседать XD
@PavelKapusta13374 жыл бұрын
предлагаю ввести "jumpbag"
@markyankovskiy284 жыл бұрын
А я Doom 2016 пропустил потому что у меня была конфигурация "2 ядра-2 гига". Но чел все правильно говорит-раз люди платят деньги то они заслуживают на что-то. Честный парень, а такое теперь уже редкость.
@ТимофейМузычкин-ю4я4 жыл бұрын
Видео:сущечтвует Все:гы в doom надо doomать
@ОбраРукопожатный4 жыл бұрын
на 0:12 самый первый форд транзит, у нас по городу такой же синенький катается)
@MegaVanesko4 жыл бұрын
6:00 Глеб в текстуру провалился.
@ContraX2224 жыл бұрын
Классная имфформация 👍
@MMAN234 жыл бұрын
Теперь в Doom Eternal нужно Doomать
@Gorbyili4 жыл бұрын
Почему они не продолжали тему с дум3 , он же реально хардкор , а этот дум интернл красочный шутер
@olegkhokhlov4 жыл бұрын
Вакансия обзорщика. Обязаности: покатать демку, сказать - "10\10! божественно!" и засрать предыдущую часть. Требование: отсутствие морально-этических переживаний.
@Vlad_Fantom4 жыл бұрын
Ты забыл сказать о чётком нарезном монтаже и пиздеже об интервью с одним из участников разработки игры... Facepalm
@SaHaRaBernanke4 жыл бұрын
Вот такой подход необходим во всем - Когда разработчик, создатель или режиссер подходит к своему делу со словами "потребители умные и хотят думать головой". А не "Бля, ну надо побольше объяснять, они же такие глупые, слабенькие, пугливые, надо им помогать, а то не справятся, бросят наш проект"
@metalhead18454 жыл бұрын
На мой взгляд, 2016 был более жестоким что-ли, чего-то не хватает.
@---tm8sy4 жыл бұрын
Слишком отполированно.
@mr.jemeson4 жыл бұрын
В Eternal, стреляя по демонам ты отрываешь им куски плоти, это ли не жестокость? Пляс новые добивание заточены больше на отрубании конечностей, так как (мне кажется) старые добивания, когда ты ударом руки мог раздробить башку демону на много мелких кусков, выглядели странно
@ГейБН4 жыл бұрын
Не обращай внимания, по футажам видно что играет додик какой-то. По сотне урона с одного демона получает
@RickyShved4 жыл бұрын
Например у некоторых монстров заменили красную кровищу на синюю жижу.
@eshwiliams4 жыл бұрын
Дизайн монстров стал более антропоморфным и мультяшным
@ДмитрийВанин-ь1и4 жыл бұрын
Спасибо , Глеб.. Всегда приятно смотреть качественный контент...
@shurick73824 жыл бұрын
Можно тибегать демона перед компом), и для здоровья полезно и потибегаеш)
@lGutsl4 жыл бұрын
Shurick [Avester550, Oleksandr1346] чет орнул)
@Arz1n4 жыл бұрын
Демон 1: Почему я слышу метал? Ты тоже слышишь? Демон 2: Ага. И мне страшно стало!!! Много криков: Аааааааа!!! Мамаааааа!!! Пожожда помогите!!!!
@СашаЛучик-и3х4 жыл бұрын
Вот смотрю ролик и ещё больше хочется поиграть в doom
@ViGiLL074 жыл бұрын
Тоже самое
@timiwhite4854 жыл бұрын
За песню в конце отдельный лайк)
@Grifosmag4 жыл бұрын
Досмотрел до того как автор говорит что дропнул дум 16 года, скипнул видос.
@alktfener35574 жыл бұрын
@@placementgrove и? Разнообразие локаций? Так лол в д2016 каждая лока разнообразная.
@HowlinnWolf4 жыл бұрын
Глеб, наиграл в DOOM 3 часа: Ему не нравится, как выглядит игра. Марс кажется ему "стандартным". Не хочет возвращаться в игру. Я, прошёл DOOM дважды: Первые три часа мы бежим по Марсу из одной лабы в другую, а оттуда попадаем в плавильню. Всё. Вот первые три часа игры. Вечерний Марс, хранилище с БФГ, Аргент башня, Лазарь, монорельс и, конечно же, последний уровень... Всё это было не в первые 3 часа игры. И это было офигенно. Я прошёл игру дважды. Первый, пытаясь пройти игру. Второй, пытаясь собрать все коллектиблзы и секреты. (В итоге, нашёл всё, но так и не прошёл последние два испытания рун.) С удовольствием вернусь в эту игру ещё раз! Новая же часть портит хороший интерфейс первой. Вводит никому не нужный и не зашедший никому, кроме Глеба, платформинг. Так ещё и, похоже, если только это не проблема со скиллом Глеба, усложняют игру, портя слоган первой части "Рви и метай", "Это не я заперт здесь с демонами, а они со мной", и делая из неё типичный "стреляй и укрывайся" шутан. В общем, мне страшно за новую часть. Покупать не буду, пока игра не выйдет и не появятся первые обзоры и не наигранный геймплей.
@666fear9994 жыл бұрын
А мне зашёл именно Дум 3. Поигрываю в него и сейчас. Всё что вышло после, не радует. (ну и плюс комп не тянет)
@gambikules4 жыл бұрын
значит ты не фанат дума , ибо 3 дум и дум не совместимы
@СмехДаиТолько-ч4л4 жыл бұрын
Мне тоже зашел Doom 3, я свою сознательную геймерскую жизнь начал как раз с него. С него и первого фира тогда еще в 2004 году, ох и обосрался я тогда от этих двух игр. Помню тогда еще в магазине паленых дисков обменял какуюто игрульку на модификацию дума 3, где был набор любительских карт сделанных на его движке, так там еще страшнее чем в оригинальном doom 3 было, там вообще света небыло, ходишь и кидаешь фаеры повсюду, полная жопа была. А вообще, Doom 3 не нужно приравнивать к серии, механика и геймплей разные, только названием схожи. Ведь в Д1 и Д2 ясно сказано, что там ноунэймовский морпех бегает и мочит всех, в третьем тоже безымянный морпех, в перезапуске пока не ясно кто он, толи с земли, толи гражданин с аргент дэнура. Дум 3 сейчас конечно переиздать бы, да на новом движке, да пострашнее, чтоб аж булки сжимались.
@gambikules4 жыл бұрын
@@СмехДаиТолько-ч4л что и требовалось доказать, это не дум 3 хорошо, это просто обстоятельства как первая игра/первый шутер/возраст
@СмехДаиТолько-ч4л4 жыл бұрын
@@gambikules да нет, ты не понял, я и в первый и второй думы играл, я говорю, что их в один ряд как однотипные игры ставить не надо. Мы же не виноваты, что первые две стрелялки , а третий хорором решили сделать, мне все думы зашли, но обсирать третий не надо, его можно расценивать как отдельную игру.
@gambikules4 жыл бұрын
@@СмехДаиТолько-ч4л в точку ! как другую игру а не как дум, это то что я хотел сказать
@max_and_endry4 жыл бұрын
Можно было сделать ,,чайный пакетик,,- особой разновидностью или дополнением к добиванию, которая давала больше жизней и буст к урону на короткий срок.
@what22854 жыл бұрын
мне одному новый дум показался мультяшным ,и нет той атмосферы
@Derais14 жыл бұрын
нет той атмосферы по сравнению с какой частью?
@АндрейСереда-я8х4 жыл бұрын
@@Derais1 2016
@sashageneralov83434 жыл бұрын
Альтернатива тибэга - щелкать гаджетом прям как в ДС щитом
@КонстантинПетров-й1и4 жыл бұрын
А чего не спросили у него, куда делись бронепластины с бицух Думслеера?
@mustardon45184 жыл бұрын
Думслеер настолько брутальный, что его мышцы это броня
@КонстантинПетров-й1и4 жыл бұрын
@@mustardon4518 глупое оправдание, чего он тогда залупой черепа не вскрывает?
@mustardon45184 жыл бұрын
@@КонстантинПетров-й1и такой вопрос такой и ответ. Задрали блин с этой тупой придиркой. Может именно так и захотели дизайнеры.
@КонстантинПетров-й1и4 жыл бұрын
@@mustardon4518 Придирка не тупая. Чисто логически, жил мужик с броней, которую нельзя поломать или поцарапать, а тут хоп, и резко пропадает кусок костюма, и нигде не объясняется нахера. Это как персонаж в одной части игры блондин, а в продолжении в с того же момента уже брюнет.
@D_SMILE1014 жыл бұрын
@@КонстантинПетров-й1и Чтобы был больше похож на классического думгая.
@ДинаБруклин4 жыл бұрын
Выглядит немного мультяшно, но в целом завораживает) хочется самой уже поиграть
@budulayromanich2134 жыл бұрын
Это все что угодно, но не дум. Такой же диснейленд как и рейдж 2 с розовыми красками.
@ericv47094 жыл бұрын
Это ты тут диснейленд
@budulayromanich2134 жыл бұрын
@@ericv4709 )))) Да оно и понятно от дум 3 кирпичи жидкие откладываем, а тут прям как супергерои в парке развлечений...
@alexremezoff38734 жыл бұрын
Привыкай, теперь это новый игровой стиль от Bethesda(-‸ლ)
@Zephirus134 жыл бұрын
@@alexremezoff3873 да, это новый стиль от Бетесда. Радуга, анальный донат и всратые игры. Это 100% их новый стиль. Ну а что, люди кушают и нахваливают. Даже у Фаллаут76 своя фанбаза есть.
@вышелприколыпогонять4 жыл бұрын
Зато весело.Отдахнуть от унылых игр с уклнением на сюжет
@drpech11964 жыл бұрын
Любимые голоса) увлекательный ролик
@кря-ф7ъ4 жыл бұрын
Сегодня ещё раз играл в дум 2016 на ПК и понял что это идеальный сингл шутер
@neonine4 жыл бұрын
@Spectralniy Батлу все рассматривают как сетевой шутер, и на момент 2020 он уже давно просран. Снайпер унылая игра, только и смотришь x-ray киллы.
@neonine4 жыл бұрын
@Spectralniy Дизонерд я не играл, так как не люблю стелс. Но слышал что сюжет там интересный.
@AlwsAngryWolF4 жыл бұрын
@Spectralniy dishonored вообще не шутер, сингл у батлы сомнительное веселье на 4 часа, снайпер вообще не особо шутер в привычном представлении этого слова. Исключительно странный выбор игр.
@uberwolf14244 жыл бұрын
Приятный мужик. Ну и глава ID тоже ничё)
@kenga36444 жыл бұрын
В Думе 2016 было приседание??? 2 раза проходил - ток ща узнал об этом
@loveforever86614 жыл бұрын
Kenga да был
@АлександрТартыгин4 жыл бұрын
К вопросу о том, почему его заменили dash'ем
@barinboyarin4 жыл бұрын
Думаю, было бы круто, если бы была анимация Tбэга на зажатие кнопки над трупом(И не нужно было бы добавлять кнопку, лишь зажать любую)
@Данте-б4о4 жыл бұрын
Doom 2016 и Doom eternal напоминает мне серию darksiders первая игра серии была однообразна локациями а вторая была более красочной
@Данте-б4о4 жыл бұрын
@No U что?
@Gedeon_V4 жыл бұрын
Глебушка ну наконец-то, Ария вообще топчик!!!!!
@iBazilevs4 жыл бұрын
11:59 прежде всего, автор это связывает с чемоданом, лол. Как не автор играл в это, так играть и не будет. А так чет Дум стал, немного не тем. Яркий, красочный, живописный, много клюквенной крови, ярких вспышек от гранатомета, платформинг (ой как весело и забавно прыгать за палача рока, измельчителя демонов и любителя рукопашного боя, аж абассаться), и корабля хаба..... мммм, новые платные ДЛС, дейлики можно впихнуть (можно даже платные). Я бы понял, если бы они пошли в сторону глубины: 1. к примеру объяснили возможность впихивания всего этого оружия, к примеру прэторианская(или какая?) броня имеет особенность поглощения оружия, и воссоздания его в руках владельца. А круговое меню можно перенести на левую перчатку бойца с голографическими индикаторами 2. Убрали перезарядку оружия (ну ок, хотя можно было добавить), так же оружие перезаряжается в броне. 3. Яркие ХПешки, броня и т.д. можно было так же перерисовать, как поглощение крови демонов той же броней, и получение нужного (хоть водички попить для оператора брони), можно было бы через броню. Т.е. круг замкнулся, хочешь жить, убивай демнов. Хочешь жить бохато? Убивай демонов кроваво! И никаких вырвиглазных цветов. Дум 2016 года, как раз и брала своей мрачность, жестокостью, и методичностью выпиливания демонов. У нее была душа, был саспенс, ты верил в эту вселенную (хотя выпадающие ХПешки при применении бензопилы иногда раздражали). А здесь нет. Не верю.
@iBazilevs4 жыл бұрын
Хотелось бы добавить. 1. Дум 2016 года, вернулась к корням - которые растут из "кваки арена". Там тебя ставили перед фактом: охеренный монстр с бурст уроном; другой игрок, тоже с бурст уроном Ты (игрок), вполне возможно тоже с бурст уроном и доли секунды. Все больше ничего, решает только твой скил. Они это и пытались воссоздать в 2016 году. Эти обоссаные даши (стрейфы, если быть точнее, просто ачебыинет двигаться в воздухе рывками, вдруг игрок не будет долетать до следубщей платформы), замедление времени, прыжковые ранцы и т.д. это механики для того чтобы привлечь как можно больше народу (ну и получить побольше бабла), здесь разрабы не соблюли баланс и явно перестарались оказуалиться. 2. Вот прям Глеб, ты прям методично отрабатываешь ТЗ =) Только хорошее говоришь, и вишенкой на торте оформляешь задорной шуткой про приседание (и ниче что это вообще то были эффективные подкаты), вот только сам гавна себе подкинул. 9:40 - ой ну это прям мне зашло. Т.е. все журналисты не в ногу, а ты в ногу. Прям и не понятно. Они вроде в мясной шутер пошли поиграть, а тут блеть надо прыгать (прыгать по перекладинам, это же так вписывается в сюжет игры): И пришел могучий воин в изъеденных, но все еще крепких доспехах, которые отливали зловеще зеленым цветом, в обитель демонов, дабы искоренить зло и посадить всех демонов на кол, и встал перед главными вратами и... попрыгал по перекладинам удобно торчащими из стен, до своей цели. А чтобы не дай бог не свалилися, то у него есть еще два дэша. ЭПИЧНО! 3. А почему только два дэша? может сразу тридцать? Или вообще реактивный ранец ему. Ачебыинет? В это и смысл был: ты, пропасть и ракетница, которая тебя может на куски разорвать. 4. А у него есть собственный хаб - корабль. Круто. А че поддержки с воздуха нет? Да и нах ему спускаться вниз? Он же Думгай, юзает то что наиболее эффективно. Орбитальный удар это прям скажу самый эффектив! 5 3:20 - Peace Dish. Откуда ты перед поездкой знал, сколько тебе уровней дадут поиграть? Ок ладно, в сценарии прям было указано, сколько было доступно, но чтобы взял и сел за 2016 года Дум и поиграл там 3 уровня? Т.е. уже играл в эту игру, ты снова за нее сел, и умер меньше раз? Удивительно! Разве у тебя был опыт в этой игре конечно нет. Ты же ее забросил. Можно было бы просто все видео говорить: Чемоданы, ЧемоданыЧемоданыЧемоданы, деньги, бабло, купитькупить, ЧемоданыЧемоданыЧемоданы.