Сказочный мир Multitales в опасности! Объединись с друзьями, чтобы предотвратить грядущий Сказкопокалипсис. Страница игры в Steam: vk.cc/cDfblc
@Neo_Druid.Ай бұрын
Почему в обзоре Multitales, так много Witchfire?
@Kitana-k7dАй бұрын
10:37 - что ты, 6ля, несешь? Какой ещё калькулятор-гейминг? И причем тут Борда? В борде вся математика заканчивается на дробовиках, и то, после пересчета урона ты всё равно идёшь тестить в толпу, оставляя эффективный вариант для дальнейшего прохождения. Какие ещё два в уме? Что это за попытка похвалить рекламируемый продукт сильнее, чем это возможно?
@L3tsFUNАй бұрын
Реклама инди-игры - респект. Надеюсь, много денег не взял с разрабов.
@dna.naglario3910Ай бұрын
Это что, Ravenswatch на минималках?
@daemon0071Ай бұрын
Дмитрий, сделайте, пожалуйста, свой стиль обложек. Я регулярно пролистываю ваши видео в ленте новостей и рекомендаций. Они похожи на 100 обложек мусорного контента. Нужно ваше лицо или регулярно используемые цвета, расположение текста или единого заголовка для всех обложек.
@it_cryteckАй бұрын
Дима: эй.. Stopgame, давайте сделаем обзор на игру SG: нет Дима: ладно, я сам сделаю обзор на игру
@SneakyJoeRuАй бұрын
Галлеон-призрак это же босс-вертолёт?..
@crazyvs7264Ай бұрын
Неа. Это проклятье- гиммик
@dag05357Ай бұрын
Корабль )
@ShadowSausageАй бұрын
Это ивент из Sea of Thieves
@vyachik3218Ай бұрын
Да, но в разы легче
@takeron6636Ай бұрын
@@SneakyJoeRu лол, получается что такXD
@Speall1Ай бұрын
Приятно видеть, как геймдев в одной не самой большой и не самой богатой стране, из предмета шуток среди геймеров начала 2000-ых вырос до масштабов, с которым нельзя не считаться на мировой арене в наши дни. Спасибо за интереснейший игровой экскурс замаскированный под обзор игры!
@awookamiАй бұрын
Только подумала, как мне грустно на работе сидится, а тут Дмитрий уже 8 минут как зовёт следить за руками. 😳
@Upiter-hv4ilАй бұрын
Жиза
@consolewarrior1337Ай бұрын
Точно
@gcggcgi4360Ай бұрын
@awookami на работе в воскресенье? 😢
@sinijusinАй бұрын
@@gcggcgi4360 некоторые 2/2 работают, держу в курсе🙃
@BogdanZelinschiАй бұрын
ПодумаЛ*. Всем в интернете рекомендую быть крайне осторожными.
@Smartfan07Ай бұрын
Блин, про игру толком ничего не знал ранее, но не могу не признать... Она цепляет уже как минимум стилем. То есть это тот случай, когда ничего об игре не знаешь, но от футажей нонстопом в голове "а это интересно, это я хочу".
@DarkMaxan27 күн бұрын
как минимум очень рекомендую поиграть, сначала нихуя не понятно, но очень интересно, игра прям за ручку не водит что и куда, надо чуть-чуть поразобраться самому или как минимум в интернете покопаться, на самом деле подобных гайдов по игре я не сильно много нашёл, в основном обзоры пушек и как пройти ту или иную локацию, но в игре есть ещё прокачка и по билдам уже информации намного меньше
@zeroQuantumNull27 күн бұрын
Вот соглашусь, стиль реально п@здатый, а не какой-то дженерик фэнтези)
@zhekazombee13 күн бұрын
я уже второй день подряд обхаживаю эту игру,смотрю обзоры) завтра наверное все таки куплю) я Обожаю painkiller, я люблю dark souls, и давно уже хочу в какой нибудь рогалик ворваться, вроде это то что нужно
@Yan_LITАй бұрын
Как же я рад что все больше людей говорят об этой игре. Очень надеюсь, что такая активность пойдет разработчикам на пользу и они доделают этот шедевр среди шутеров, к сожалению надежды только на инди)
@1231231232972Ай бұрын
Ну есть еще Trepang 2 -тоже инди))
@KKK-vl5obАй бұрын
В хант сыграй или ремнант 2
@gamericogamАй бұрын
@@KKK-vl5ob ремнант, серьёзно? Это такая параша, чистый калькулятор цифр, помню как в 1 части с друзьями страдали в этом "гениальном" произведении, где все проиивники-губки для урона, особенно боссы
@KKK-vl5obАй бұрын
@gamericogam я написал 2 ,а это 2 абсолютно разные игры
@KKK-vl5obАй бұрын
@@gamericogam играй на паре карт ,которые ты через несколько дней на мышечной памяти проходишь ,в ремнанте 2 все нпр отрезают от 2 выстрела мини боссы в голову за 3 5 сек,обычные босы поинтересней в разы тех которые тут,и ещё раз эта игра реально на несколько дней .дальше что? Ждать по одной карте в год ,да и чистое соло с такими механиками а ремнант 1 какая то херня конченая давай иди играй в игру с механиками сессионки в соло ,мне она понравилась но когда прошёл весь контент ,хера там делать бле за 2 косаря ??? Нахера ты мне про своё задротство в ремнанте 1 рассказал хз ,там же блять ясно написано вторая ,и во второй уровни и компании генерируется, не сравнивай жопу с пальцем.вичфае ,это игра на несколько дней ,хули там дальше делать расскажи ,я с удовольствием поиграю кстати насчёт губок, в рыцаря с гранатомётом с автомата постреляй ,по ходу ты вообще не играл если бы она была готова и там было куча карт и тд ,там развивать гг незачем тупо ,специалист блять
@H1tARunАй бұрын
Каждый раз когда шутер начинает сыпать цифрами во мне пробуждается желание или достать легендарную пушку или возопить "Я ВРАГОВ УБИВАЮ ИЛИ СВОЖУ ДЕБИТ С КРЕДИТОМ ? "
@LikeAVismutАй бұрын
Ждал её с самого первого трейлера, потому что дико заходит тематика инфернального вестерна после Darkwatch. Играю уже второй год, и в стиме взял. Лучший на сегодня день шутер, которые предлагает сумасшедшую реиграбильность на скромном пяточке возможностей. Локаций пока немного, зато способов разобрать на лоскуты чертей предостаточно, чтобы каждый раз заходить в игру, и почти заново с ней знакомиться. Однозначно играть каждому, кто любит крепкие, интересные и оригинальные шутеры. Дим, от души спасибо! Я даже и не думал, что сделаешь на неё ролик. Определённо приятный вечер выдался)
@blackburn1489Ай бұрын
Второй год? Ничесе. Я про игру ваще ниче не знаю, но очень хочу попробовать. Илу лучше подождать релиза 1.0? В стиме разрабы пишут что релиз в 2025
@АндрейБорисов-ф8сАй бұрын
@@blackburn1489 лучше подождать, пока контента крайне мало
@LikeAVismutАй бұрын
@@blackburn1489 она и сейчас вполне играбильная. Спокойно вливайся
@GabidenZhazylbekovАй бұрын
@@blackburn1489 я бы ждал релиза ради контента
@странноерадиоАй бұрын
Как же я тебя понимаю. Тоже почти с релиза в egs играл. Потом правда под забросил в какой-то момент. Сейчас ролик наплмнил и думаю теперь и в стиме купить и продолжить играть
@zim6242Ай бұрын
Рад что игру заметили. Со дня как друг уговорил попробовать, я был ей одержим, буквально приходил после пар и единственное о чём думал - как бы ещё пересобрать билд, чтобы покачать мистерии нового оружия. Потом полез смотреть историю создания и доп материаллы и тоже был приятно удивлён, хоть дестени никогда не интересовался. В целом: Игра - огонь, так что налетайте с пылу с жару)
@НикитаМорозов-ц3юАй бұрын
В WITCHFIRE с первых дней релиза в эпиках,до этого тоже сколько лет ждал. Жаль контента было оч мало ( Сейчас подвезли прям крупно больше,многое перелопатили ,очень круто.Печально ,что мало людей знают об игре . Поэтому спасибо за обзор,игра топ,надеюсь будет правильно развиваться.
@msvcp89Ай бұрын
знают. Просто не играют. Потому что игра говно.
@Dz77777DzАй бұрын
@@msvcp89 не трясись
@panicoff8081Ай бұрын
Тоесть, сейчас игру невозможно пройти от начала до конца?
@Dz77777DzАй бұрын
@@panicoff8081 В ней нет конца, это роглайк. Даже когда будут доступны все 6 локаций и финальный босс, он всё ещё бесконечная)
@НикитаМорозов-ц3юАй бұрын
@@panicoff8081 Да в такие игры не из-за сюжетки основной играют.
@АнтонГацуц-ж2шАй бұрын
Все эти сравнения с дестени, Hunt: Showdown и тарковым от обзорщиков меня долгое время вводили в заблуждение. Я думал, что это многопользовательская игра и игнорировал её и только сейчас понял, что это сингл.
@странноерадиоАй бұрын
Тоже не понимал этого. Но как сыграл, получил огромное удовольствие
@KKK-vl5obАй бұрын
Ну ладно пвп пве это же опасно там игроки другие) да и кто тебе запрещает играть в дестени в соло? Только автор без последних длс дестини покажется калом,
@KKK-vl5obАй бұрын
@@странноерадиону да соло игры ,как подрочить в отличае от онлайн игр удовольствие длится ровно до того момента когда ты начинаешь всех там расхирачивать
@darademoАй бұрын
Насчёт этого есть две игры для примера: Тот же Destiny 2, супер билдов, которые уничтожают карту за один миг уже особо не соберёшь, там больше упор на комбинации подкласса, артефактов и аспектов, брони и её модификаторов, оружия и модов/перков для них. Бессмертным стать не получится, живучим или сверхбыстрым ещё может быть; Warframe, который хоть и пофиксили, но сборки все ещё рвут. Раньше люди собрали безумие, урон которого доходил до лимита 32-битной системы, порядка 2,1 миллиарда урона. Сейчас определённые комбинации наносят до одного миллиарда
@AtticusKarpenterАй бұрын
@@KKK-vl5obскорее пве игры это как большие выстроенные полосы препятствий где все продумано чтобы игроку было круто пвп это игроков закрывают на дворике и просят развлечь друга самостоятельно. А еще пвп это чан с читерами, хамлом, и раками в команде. И по твоей логике пвп игры теряют смысл как только ты стал членом топового клана и "расхирачиваешь всех". Равно как и в пве можно бесконечно ставить себе все более сложные челленжи (вплоть до спидраннерства) или проходить сложный моддерский контент/усложнять им основную игру. Потому что в сингловых играх сложность тоже можно подстроить под себя, прикинь
@casper_jasper13Ай бұрын
Дмитрий так хорошо продает игру, что капец как захотелось купить и поиграть в это делл
@ars161neizvestnui2Ай бұрын
Это действительно интересно если посмотреть как Пиплы и Сдшники были теми компаниями что индустрию в Польше и создали по факту. Ну и конечно нам нужно видео про преследователей в играх, ну там Немезис, Мистер Х,Чужой давай мы в тебя верим жги Дима)
@Lucky_AvelАй бұрын
-Нашёл свой ствол и подружился с ним -Где? -У Бурдукова в штанах
@destroyercreator967828 күн бұрын
По первому впечатлению это Serious Sam: 10 с чем-то количество пушек, каждая своеобразная; куча противников, к каждому свой подход, но они все бегут к тебе толпой. Лавируй, жонглируй, побеждай.
@masterpeace_offАй бұрын
Опять Дима продал мне игру, да что же это такое!
@misfortunecureАй бұрын
Срочно заплатите Дмитрию за эту шикарную рекламу! Я даже не слышал об этой игре, но в видео настолько интересно рассказаны фишки игры, что я уже расчехляю кошелёк. Надеюсь, она доступна для покупки.
@MrDar1ussАй бұрын
Пайнкиллер был линейной проходилкой с хорошим музлом на уровнях. А это повторяющаяся нелинейная бродилка, в которой ты в роли мага хомяка с огнестрелом. Бегаешь по одним и тем же "полям", всё собираешь, всех истребляешь и домой тащишь. Там крафтишь разное, чтобы лучше истреблять. Это другое совсем. А вот графика мне понравилась.
@night_twinkleАй бұрын
Как с языка снял. Вичфаер буквально является отражением всех текущих трендов в геймдеве. Посмотрев видео, я могу сказать одно - глазу не за что зацепиться. В пейнкиллер абсолютно каждая локация была новой, от первого до последнего уровня - от готических древних храмов/церквей/кладбищ/катакомб до ужасающе стремных (на то время) детских пыточных домов с призраками и проржавевшими, давно брошенными остатками военных баз с ощущением присутствия чего то потустороннего. То же самое можно сказать и про дизайн противников и уж тем более боссов (и методов их уничтожения). Тут же - бесконечно повторяющиеся враги на одних и тех же повторяющихся локациях, как правильно ты их назвал - "поля", тупо пустые пространства-арены с парой халуп и скалами. Видя этот геймплей, я могу сказать сказать, что это опять гриндилка-дрочильня, коих миллион, из моего опыта - Warhammer Vermentide 1-2, Warhammer Darktide, Warframe и конечно же - Destiny. Ебучая бесконечная погоня в попытке сделать игру сервис, в которой ты сессионно грузишься в катку, гриндишь, а после - возвращаешься в хаб и дрочишь свои пожитки.
@Alexey_LapinАй бұрын
Братан, хорош, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно такого вот по-больше?
@arsaaoАй бұрын
Играл в альфу, когда было две арены. Прошёл, загрустил, хотелось ещё и ещё) От видео ощущение что смотрю обзор на дум этернал), описание очень похоже.
@АнтонГацуц-ж2шАй бұрын
Портят впечатления магические эффекты и вылетающие цифры урона, всё-таки в наследнике пэинкиллера главным эффектом должны быть литры кровищи, хлещущей из врагов.
@blackburn1489Ай бұрын
Думаю это отключаемо)
@ПурпурныйПипидастрАй бұрын
@@blackburn1489 а калом игра быть не остаётся, прокачал 5 уровней - всё, наслаждайся врагами-губками))
@странноерадиоАй бұрын
Не знаю про врагов губки. Но когда за хедшот в твоё реворьере появляется особая пуля которую ты даже видешь и которое сносит врагов. И ты начинаешь только ради этого точнее стрелять в головы и превращается со временем в машину для убуйства. Это топ
@HellGod67Ай бұрын
@@ПурпурныйПипидастр А чего ты хотел? Чтобы на каждого противника по всратому добиванию сделали, как в дум?
@User-cvhuidghjvАй бұрын
@@HellGod67 лучший шутер тот, где у врагом мало хп, как в пейнкилере, где каждый улетал с одного выстреля коломёта.
@GingerCloverАй бұрын
Ну что могу сказать, Купил, скачал, зашел. Первые минут 30 вообще непонятно втыкал по окрестностям и чуть было не расстроился из-за того, что какие-то невидимые стены ублюдские совершенно. Прям из времен ранних нулевых. А затем не заметил, как два часа там проторчал. Ничо так, всосался. То что нужно вообще. Прям напоминает вайбы того самого первого Зомби-мода к COD World at War. Где на одной карте открывать этажи надо было и пушки покупать. Только тут еще и прокачка в собственой сычевальне. Как же давно я ждал этого будоражащего чувства неизвестности и интереса, желая пройти каждый следующий забег еще чуть дальше и приноровиться к еще какой-нибудь пушке, которую только что открыл. Со времен второго Риск оф рейна такого не было, как мне кажется. Спасибо за наводку, Дим!
@Flynn101Ай бұрын
Рад быть полезным! А подскажи только пж, где наткнулся на невидимые стены? Кроме хаба нигде таких не видел просто (видимо, потому что они невидимые 👱♂️)
@GingerCloverАй бұрын
@@Flynn101 лол, ну на первой же карте. Самые биззаррные и стремные - Там вот этот есть. Галеон на боку лежит. И по коробкам прыгать надо, я думал, что надо внутрь галеона залезть или там чуть около него что-то типа камней, на которых иконка на карте стоит. Думал, ченть типа данжа с пещерой. Ан нет, на ближние бочки прыгать можно, а вот на дальние уже не пускают - стенка. Ну и я как пытался как в Скуриме на гору запрыгнуть с северной стороны на юг - если бы не стенка - то запрыгнуть можно было бы. Но нету. Да и на пирсах лодочных до самого краешка не добраться - в коллижнбокс упираешься. Эт все ты виноват. Сказал, что там секретики есть и их искать надо - вот я и начал как сайгак носиться там, где не надо
@Flynn101Ай бұрын
А, оке, там действительно есть небольшое пространство для бессмысленного тыгыдыка (хотя там прям совсем небольшой кусок невидимой стены жеж). Ну, на остальных везде норм границы, либо стены, либо deathbox’ы)
@GingerCloverАй бұрын
@@Flynn101 а вот что мне пока что не по кайфу - так это то, что если ты прыгаешь с огромной высоты - нельзя у самой земли вторым прыжком нивелировать падение. Ну и то, что нельзя во время прыжка стрейфиться. Тут либо привыкну - либо это исправят ближе к релизу. Так-то к игре вообще никаких претензий нет. С таким визуалом у них в рекомендованых - 1060 всего лишь. После 45 фпс на хеллдайверсах с 2080супер - это прям моё почтение.
@Flynn101Ай бұрын
Стрейфиться в прыжке действительно нельзя, а нивелировать падение - не только можно вполне себе, но и нужно: к одному боссу как раз попадаешь через яму, если не прыгнешь перед землей - то просто разобьешься.
@sergeyyashin2138Ай бұрын
Работа проделана колоссальная. Автору - респект и уважуха.
@LamerOnLineGGАй бұрын
Буквально на днях начал играть в Painkiller после твоего видоса на СГ, и поглядывал в сторону Witchfire И вот он, как будто на заказ, спасибо! )
@SovietFalcomАй бұрын
Так ярко, с таким энтузиазмом рассказываешь, что невольно им заражаюсь, проникаюсь и начинаю симпатизировать этому всему
@TheMerovigenАй бұрын
У проклятий ведьмы есть ещё довольно интересные триггеры срабатывания. Не только ожидаемые ошибки игрока вида "получить урон/попасться в ловушку", но и неаккуратности, вроде "попытался применить заклинание, когда оно ещё не было готово", или "осталось слишком мало патронов". Неплохо держит в тонусе и бодрит. И да, во время битвы с боссами проклятия тоже могут сработать (по крайней мере, в более ранних версиях точно так было). Спасибо за ролик! Очень интересно послушать про недавно открытую игру.
@Flynn101Ай бұрын
С новыми патчами необычные триггеры убрали. Теперь только урон, ловушки и страж 🌚
@Dz77777DzАй бұрын
Этих тригеров с магией нет уже
@takeron6636Ай бұрын
@@TheMerovigen "у тебя нет патронов? Чтож, держи минибосса"XD
@MinopsedvАй бұрын
@@Flynn101наверное по ому что можно было зачистить мапу и стоять на пляже, спамить магию и проклятия появлялись . Изм фарм
@zouwusound3365Ай бұрын
Ну из тех игр где колличество пушек настолько велико что можно потеряться, это Warframe, где оружия катастрофически много, при этом упрекнуть в однообразии это оружие нельзя, есть из стандартного набора это: пистолеты, автоматы, снайперки, дробовики и луки, но есть и гранатомёты и лук-гранатомёт и винтовка что стреляет щупальцами. Жаль что в конечном итоге все сводится к циферкам, где все берут то что лучше дамажит.
@ПавелМузыка-с8кАй бұрын
Три часа ночи, работы непочатый край. Новый видос - я счастлив. Как раз под рабочее настроение
@Dishwasher_369Ай бұрын
Наконец-то хоть кто-то сделал хороший ролик по отличной игре. Спасибо вам Дмитрий.
@FssMEDIC26 күн бұрын
Клёво! Очень приятный голос обозревает очень приятную игру! Спасибо) Все ещё жду Булетшторм 2....
@DairenItsMeАй бұрын
Дим, спасибо за такие объемные и комплексные труды! Сил тебе и вдохновения, чтобы не сбавлять темп, а может где и наращивать)
@АртемСак-з1ы12 күн бұрын
Ютуб говорит, что я вхожу в 0,2% самых главных фанатов этого канала. Думаю, так и есть. Дмитрий - контент мое почтение!
@ChaosTheoryDes28 күн бұрын
Дмитрий, мне очень нравятся ваши грамотные тексты, подача материала и отличная дикция. Последнее время ваши постоянные "фишечки" и байты в начале каждого видео начинают походить на клише не в самом лучшем смысле этого слова. Искренне надеюсь, что они всё ещё работают и, благодаря им, вы стабильно собираете просмотры, потому что последнее время при запуске Ваших роликов на меня с первых минут накатывает усталость и ощущение что я всё это слышал и видел десятки раз. Буду рад когда-нибудь запустить Ваше видео и по-настоящему залипнуть в него, как в первый раз.
@Robin_TooHoodАй бұрын
Наконец-то кто-то среди любимых контентмейкеров обратил внимание на этот гем! Осталось чтобы кто-то ещё продвинул в массы The Last Flame и мои игровые гиштальты несправедливости этого года закрыты) Спасибо, Дима!
@andmal1468Ай бұрын
Что то в духе - те особенности по пушкам которые ты перечислил - есть как экзоты в Дестини 2. И ещё - ты по идее показал не усиленный удар ближнего боя - а обычную атаку за ханта. Но это норм - большое спасибо за подобные контент, порой не хватает такого тщательного разбора игр и того что с ними связано.
@ДемидовДмитрий-р3тАй бұрын
Игра просто шедевр! Ставлю лайк даже не глянув видео. Спасибо, что освещаете людей. Она действительно сделана с душой и заслуживает большего
@h3d16Ай бұрын
Печально что увидел этот ролик спустя 7 часов после залития А не через года 2, когда игру уже полностью сделали бы :((((
@ars161neizvestnui2Ай бұрын
Впервые как раз таки обратил внимание на Вичфаер из за того что ее делают создатели так любимого мной Пейнкиллера, и дарковая атмосфера все как я люблю, очень атмосферно выглядело, как в самых лучших уровнях старого доброго Пени но когда она вышла в ранний доступ я прям расплевался потому что мне дали вместо старого доброго мясного шутера роуглайк сосалик итд, то есть все от чего меня тошнит) но чем дальше я присматривался к ней все больше мне было интересно попробовать, что ж попробуем)
@deathperationАй бұрын
4:30 в Remnant пушки довольно сильно отличались и каждая новая вызывала желание её опробовать, так что конкретно данное сравнение выглядит притянутым
@MinopsedvАй бұрын
Там с самого начала бралась одна из длс и все ей пробивалось на ура. Я сча в вичфайр играю и каждая пуха прям ну вообще разная и очень прикольно мистерии открывать
@kingjorge228Ай бұрын
Это пока что лучший шутан за последние годы, лично для меня. Очень бодро, очень разнообразно! Великолепие с большой буквы!
@dannylobanov1707Ай бұрын
Хочу видео про адреналин в играх! Хочу! Дмитрий, пожалуй, это лучший обзор Witchfirе из всех на ютубе, что я смотрел!
@NFVBH-0727 күн бұрын
ждем painkiller 2 оригинальным составом
@proleykoАй бұрын
Шикарный разбор/обзор! Огромное спасибо за проделанную работу.
@blackghost528024 күн бұрын
спасибо, вы продали мне эту игру и напомнили про одну из моих любимых в детстве игр, а именно панкиллер)
@airbeatzАй бұрын
Ого, поздравляю с 200к подписчиками 🎉 🥳
@ДаниилГрачёв-ц8мАй бұрын
Поиграл я в эту вашу witchfire. Там цифры всюду, начиная от метров до врага (ПП наносит по единице урона, если не рассчитать всё до метра) и заканчивая однообразием оружия. Постолет-пулемёт = автомат на ближней дистанции и вариации винтовок. И всё. До третьего гнозиса проходится в таком режиме без проблем
@hanimatic3349Ай бұрын
По моему это чистый кайф, что видео, что игра! Игры есть, но не в ААА, АААА сегменте.
@Mexico_Ural_NTАй бұрын
Это и есть модернизированный панкиллер. Это прям сразу видно .
@persimmonbald3720Ай бұрын
Да как же ты это делаешь? Каждый видос - шедевр подачи. Просто бесконечный интерактив внутри монолога на очередную нишевую, узкую тему. Ох**ть
@Fiodor_KonyhovАй бұрын
Чем больше жанровой принадлежности упоминалось в этой игре, тем меньше мне хотелось её пощупать. Если на сравнении в дестини я уже искал страничку в стиме, то после сосаликов и рогаликов начал сомневаться, а экстракшен поставил точку, что в это я играть не буду
@Sx13Bad39Ай бұрын
Не знаю в чём магия видио Бурдукова, но я пересматриваю каждое видео раз по пять, а то и больше
@СергейНикольский-в2оАй бұрын
В начале видео Дмитрий прям описал почему я почувствовал себя сортировщиком мусора когда попытался играть в Дестени. Да да, вот это вот ощущение что математика на твоей работе проще чем в игре которая должна (не знаю правда как) меня развлекать.
@combos9322 күн бұрын
Наверное это уже везде было, но.. Но.. НО! Нужен рассказ, внимание, именно от Димы про SoulsBorne-Sekiro - почему это круто и что это... Нет, правда подачи материала как у Димы нет больше НИ У КОГО! Ну разве что Макс Орлов в Хардмоде может на таком же уровне повествования и магии слова вещать. Серъёзно! Дима, было круто 🙂! И ... и да. Спасибо за ролик. Буквально мурашками покрывался из раза в раз пока смотрел. Слова - это та магия, что ты выучил в совершенстве)! Всех благ ;-)
@КонстантинЧёрный-я6р18 күн бұрын
SoulsBorne-Sekiro они немного переоценены, особенно последний DS3.5
@antonshtilenko4419Ай бұрын
Все понятно, игра появилась в библиотеке примерно с половины видео. Спасибо за возможность провести приятные вечера
@LascovayaАй бұрын
Ооооо! Будем посмотреть, интересненько
@kaptohhbiukot5459Ай бұрын
Дмитрий спасибо, что рассказали про данную игру. Как то видел ее в Эпике, а тут оказалось, что она есть в Стиме. Благодаря вам узнал.
@ЕслипельмениточтобыпобольшеАй бұрын
Черт, а я играл в нее! Даже не поверил сначала. Действительно классный шутан, правда тогда только одна лока была, а тут вот, нарастила полимеров за прошедший год))
@GlitchadesАй бұрын
Никогда о ней не слышал, но какая же стильная и интересная игрушка. Пойду поиграю.
@He1gostАй бұрын
Про игру знал давно, но влетел ток на релизе в стим. Для меня, не смотря на ранний доступ, это шутер года. Очень приятная стрельба и мувмент, приятные локации с простором для исследования, и мне нравится что для того чтобы попасть к боссу нужно сделать некоторые не очевидные действия (по типу головоломки на первой локации). С таким подходим игрв хватает часов на 20 (что уже хорошо). Проблема для меня только одна - у неё очень обманчивое начало. Первый час-два я думал "стрельба и мувмент конечно приятные, но на локациях нечего делать кроме как убивать врагов и лутать души". А потом я нашел прокачку уровня мира. И после этого играла показала что она такое на самом деле. В общем, очень приятное открытие.
@ambller26 күн бұрын
1:00 я ждал что он скажет "главная польская игра за всё время существования польши"
@FreeaZzZyАй бұрын
С удовольствием посмотрел видео, спасибо, Дима! Сам очень ждал Witchfire, взял не задумываясь, хоть и пк тянет с усилием, но наиграл с кайфом 20 часов и решил отложить до релиза
@azamatisroilov1896Ай бұрын
Как же круто ты делаешь ролики)))
@duxovnuybale4ka832Ай бұрын
Круто, что разработчики Painkiller участвовали в разработке десятков других не менее крутых игр. Но что еще круче, так это новый ролик Флинна!
@underdogorod10 күн бұрын
Так не хватает Димы и Спидраны разных людей, ощущение что скучаю по этой рубрики от Stopgame, но и тут нет на этом канале…
@yarosla1279Ай бұрын
Дмитрий, видос шикарный, проделана большая работа
@ЕвгенийКоростелев-щ9ъ10 күн бұрын
Офигенный видос, заинтересовал, спасибо)
@УсталыйГеймер-е3ь13 күн бұрын
Меня дико расстраивает, что в игре нет музыки, как в painkiller
@OniOnich1Ай бұрын
Когда обзор на ост деус экса? Майкл маккан гений, да и оригинальный деус игра сама по себе одна из лучших
@Almas_KzhАй бұрын
Очень приятно узнавать собственные мысли, от другого человека) со всем согласен, под всем подписываюсь, обзор абсолютно великолепен)
@DohoarАй бұрын
Ииии продано! И не потому что игру прям хвалят, а потому что я вообще думал, что это рогалик х) (да, я глуповат и не умею в даблчек). Как раз на днях ещё и видюху обновлю. Будет чем до декабря заняться х) Спасибо за видео)
@MegooverАй бұрын
10:30 Ни в одну игру не играл как в калькулятор, все они в определенный момент идут от рефлексов и интуиции. Особенно бордерлендс
@haakonorАй бұрын
Давно заглядывался на нее, понравился стиль. Ты смог меня подтолкнуть к покупке. Спасибо тебе, как всегда лучший!
@altru_ist4082Ай бұрын
Смотрю первую часть видео, пишу другу "Ну что покупаем витчфаер и херачим в коопе?". Перехожу к следующей части видео и понимаю что игра не настолько Дестини как я про нее изначально подумал:( Спасибо за видео! И да, ролик про энкаунтеры добавляющие адреналина нам определенно нужен:)
@MyWizArtАй бұрын
Дима, надеюсь на релизе расскажешь про игру Forever Winter, там дикий дизайн уровней и противников, очешуительный саундтрек. Игра сейчас в раннем доступе, сам не играл, но проект очень привлекательный.
@Flynn101Ай бұрын
Пропустил ранний доступ и хайп, но планирую наверстать однажды, да!
@deregot1094Ай бұрын
@@Flynn101по ней не было хайпа от слова совсем) игра сырая очень. Но идея классная, тупо без стрендинг и дивижн в одном лице
@Flynn101Ай бұрын
@@deregot1094 ну в узких кругах вроде прокатился зов, видал пару роликов на тему)
@AdeptusAstartes228Ай бұрын
@@Flynn101 так она пока сырая лучше подождать
@vjxbrjpkjdАй бұрын
Спасибо большое за видео!! Игра интригует уже несколько лет, но не готов играть в Early Access проекты. Ждём релиза!
@runtsa7654Ай бұрын
ооо, да, я бы глянул бы ролик про создание пушек и было бы круто, если там будет много инфы про Destiny, ибо я обожаю эту игру и пушки там просто бомбезные (плюс можно покекать с проблематики реюза одних и тех моделек пушек, это такой, мем комьюнити), а также порой разрабы вполне делятся процессом создания пушек и шмотья, показывая примеры референсов в своих статьях на сайте Bungie. Думаю, материал по Дестини можно очень хороший сделать, так что всеми руками за и просто топлю за эту идею!!
@60606Nemesis18 күн бұрын
Спасибо за работу. ❤️ Разработчиков поддержал.
@ШпакСергей-с5фАй бұрын
Захотелось купить комп из - за этой игры. Painkiller топ. Спасибо за видос❤
@goodstory9195Ай бұрын
О, Димон на Стоп Гейм ещё и трудится. Уважение, смотрим. Спасибо за труд!)
@АнтонИванов-я7цАй бұрын
мурашки по коже и слезы на глазах когда я мечтаю о ганплее дестени
@13этаповбезумияАй бұрын
Те кто держат Диму в подвале заставляя его клипать ролики. Не останавливайтесь. Всем нравится
@странноерадиоАй бұрын
Огромное тебе спасибо дима. Столько играл в эту игру и было так обидно что вокруг неë нет хайпа. А игра очень понравилась
@shimaxboxАй бұрын
Я разработчик видеоигр и выражаю благодарностью Дмитрию за весь труд. Очень хороший и глубокий анализ игр. Спасибо большое! Вы делаете мою работу чуточки легче ;)
@kuprusaАй бұрын
Игра отличная и по стилистики и по механикам, меня прям очеравала, я думал шутеры всё, но это прям шедевр имхо конечно
@espero21Ай бұрын
32:19 забавно летающие люди, летающие кабаны - в общем все те, кто любит инновации и нестандартный подход к любимому делу.
@Flynn101Ай бұрын
@@espero21 и астронавты, которые тоже летают, да)
@maximivanov4851Ай бұрын
замечательный выпуск, отличная игра, недавно раба галеры вынес. был бы рад твоему выпуску о Юки Китамуре (один из основных композиторов фромов до недавнего времени)
@myakkyyy29 күн бұрын
невероятное видео, спасибо тебе
@alexisvolsАй бұрын
Я когда начал играть пол года назад понял что для меня это не просто шутер рогалик похожая на дестини, первые часов 15 мне натурально было страшно играть, когда тебя каждый второй моб трахает, когда мало патронов и ты уже убегаешь от мертвяков куда подальше, когда ты ходишь по крутым и атмосферным локациям, все это в совокупности дали прям классный опыт
@ShmatTheRapperАй бұрын
Вот настолько я тебе доверяю, что через пять минут видео купил игру, а сейчас прошло пять часов и я решил досмотреть видео после долгой сессии в ведьма огонь
@lllllhiddilllllАй бұрын
+1 за «отдельное видео» по упомянутой теме
@bobrosusl8777Ай бұрын
Продано!!! Я обожаю такие солянки. Да, да блять, они редко получаются основным блюдом. Но это оливье, винегрет или окрошка. Есть шанс, что результат удивит и понравится. Дорога образуется под ногами идущего. Удачи разработчикам! А Дмитрию огромное спасибо за такое прекрасное видео)
@TyrwotАй бұрын
Странно что сейчас не так много проектов, в которых есть кардинальное улучшение оружий. Тот же пэйнкиллер имел карты, которые вроде влияли на пушки в том числе. И сами стволы имели комбо режимы. Наверно подходит такое решение под узкий список жанров, не будет же в самом деле игрок использовать пустой магазин от беретты как гранату)
@2010vintagesandwichenjoyerАй бұрын
сиквел painkiller который почему то играется как дестини
@MrZorbiceАй бұрын
потому что это не он. Там от него только стилистика, да и то очень поверхностная.
@AreoAnnАй бұрын
Спасибо за отличное видео!
@ROZNAXАй бұрын
Сидел и думал, сыграть или нет, ровно до того момента, пока не показали коломëт. Выбор очевиден😂
@Стенька_ПианистАй бұрын
Если вдруг будет ролик по OMORI, фраза «Следите за руками» заиграет новыми красками.
@SchwertQАй бұрын
Выглядит огнище
@UserGrayАй бұрын
Из всех шутеров в которые я играл, Ретчета и Кланка , по оригинальности ганплея, не переплюнуть.