Чувак, ты не до конца понял смысл сюжета. Тут антагонист это не персонаж, а идея. Игра про идеи, которые влияют на целые слои общества, и не оставляют людям выбора, поэтому некоторые становятся мразями. С первого акта показывают задания с людьми, на которых влияет коррупция и жадность, управление городом прогнило и это приводит к тому что у кунари срывает башню. С первого акта показывают мерзость магии и давление храмовников, и чем больше лет проходит, тем хуже все становится и в третьем акте приводит к противостоянию мередит и орсино. Прикол в том, что некоторые второстепенные задания из первого акта тянутся через всю игру, персонажи меняются, антагонисты меняются, но сам идеи проносится через весь сюжет и усугубляются и в конце это выливается в большой жмяк. Чтобы осознать эти связи пожалуй пару раз игру стоит пройти. Второстепенные задания становятся интересными, когда начинаешь видеть их взаимосвязь, которая тянется по сюжету от первого акта, до самого финала.
@СерегаБелый-и5о13 күн бұрын
Сань ждет инквизицию.
@turumpurum93745 ай бұрын
А мне нравится что вторая часть камерная история о драме одного человека. Хоук реально оказался не в то время и не в том месте, так его жизнь помотала по итогу. Приятное разнообразие по сравнению с другими фентези
@KirillSonyBoy5 ай бұрын
Согласен, вторая часть, вероятно, моя любимая DA из-за этой камерности. Устал от эпика.
@andreizhdanovich29393 ай бұрын
@@KirillSonyBoy но во второй тоже есть эпик
@Wdisney135 ай бұрын
В да2 есть куча крутых фишек про которые ничего не сказано - разные судьбы Бетани и Карвера, которые влияют на их характер, система дружбы/соперничества, которая позволяет развивать отношения с партией при этом не прогибаясь под них (взять на сделку с работорговцем тех членов пати которые её одобрят, а остальных оставить в лагере) а делая последовательные решения. Например в случае с Изабеллой дружба с ней это - ты такая лихая шл*ха, я это обожаю, а соперничество с ней это - ты можешь быть лучше, я верю что ты способна на большее чем эгоизм и разврат. Система характера Хоука, которая в обзоре описана как "Хоук постоянно язвит" - да он постоянно язвит именно если выбирать сарказм часто, это меняет его "дефолтные" действия - получается один из 3 архетипов - герой, ренегат или клоун. Кстати часть реплик и решений зависят от класса Хоука - например разбойник может прервать диалог метко брошенным кинжалом, у мага этой опции не будет. 2 ДЛЦ шикарные, в одном из них появляется антагонист инквизиции и связывает истории. А история про то что ты не знакомишься с Мередит например в начале игры укладывается в логику происходящего - в 1ом акте ты беженец, и только к 3ему акту становишься защитником кирквола и начинаешь крутиться в высших кругах общества. А уж про миллионы вариантов и часы болтовни сопартийцев промолчу - это в каждой части ДА есть)
@ЯАга-я4л2 ай бұрын
Со всем согласен кроме Мередит, хотелось бы более ярко её отметить в начале, хоть с трибуны речь толкнет а гг из толпы на неё посмотрит и спросит - а кто это такая? А то она только молча проходит мимо рандомного попрошайки, и не понятно че это за мадам
@Wdisney132 ай бұрын
@ЯАга-я4л ну возможно, с другой стороны тебе совсем не обязательно представлять антагониста с самого начала, вон в персоне5 о существовании илгинота (или как его) ты узнаешь за час до финала, и вроде бы ок, наблюдается рост эпичности злодеев от школьного учителя до бога)
@ЯАга-я4л2 ай бұрын
@Wdisney13 не, понятно, просто во втором акте она как-то уж совсем внезапно появилась, по крайней мере мне так показалось когда я в первый раз играл
@Maj-Fox5 ай бұрын
Я вот как раз почти всегда выбирал сарказм в диалогах, и игра мне запомнилась весьма позитивно.
@Dmitry_Andresyuk5 ай бұрын
Мне на оборот понравилось уход от спасителя мира и злого дракона. Антаганисты во втором и третим акте шикарные. Сопартийцы классные и больше влияют на сюжет. С 3 попытки отыграл на ту концевку - которую хотел. Проблема игры - то что его делали год. Насчёт dragon age inquisition. Стоит играть только основной сюжет и квесты сопортийцев (ради развитие отношение и раскрытие их - они классные). Побочки и активность - прямиком из ммо, лучше их не касаться. (Проходил кучу раз, понравились только две концевки.)
@gabriellaalef27995 ай бұрын
локальная история второй части перерастает в огромный конфликт в инквизиции, который мы будем наблюдать по ходу всей игры. эта затравка как раз и была для инквизиции, как из небольшого города в вольной марке развилась огромная заруба и как хоук в этом поучавствовал, от этого значимость второй части не меньше первой даже при всей локальности.
@msebast882 ай бұрын
Огромный конфликт, который закончился в первой четверти игры, и который слабо влияет на сюжет игры
@MrKeiyaku5 ай бұрын
Вторая часть мне сюжетно больше всего нравится, именно конфликты хорошо прописаны, просто сайд-квесты действительно надо пылесосить, они дают немного перспективы на события.
@leevallexx5 ай бұрын
всегда нравилась приземленность истории да2 без типичного для жанра эпика и спасения всего мира. гг с семьей просто пытается выжить, проходит через кучу личных проблем, оказывается втянут в проблемы города параллельно, заводит отношения (а опции для романа в игре шикарные). для меня всю игру вытаскивают хорошо прописанный герой, офигенные сопартийцы и в целом атмосфера и вайб. даже несмотря на минусы, это моя любимая часть серии.
@axelvirtus25145 ай бұрын
Мне вторая тоже нравится,хотя ее все обосрали
@hangoyatashi24735 ай бұрын
Это тоже моя любимая часть игры. Да, короткая и камерная, но персонажи всё вытягивают
@AtomicTroll5 ай бұрын
Соглы, для меня Да2 не уровня оригинала, но на 10 голов лучше Инквизиции в плане сопартийцев и повествования
@nagaimmortal56585 ай бұрын
Согласна, у меня вторая часть самая любимая тоже за счет приземленной истории и хороших персонажей. Так надоело это спасение мира... Да2 ощущается как более личная история.
@AndreyKrichevsky5 ай бұрын
И я поддерживаю. Почему каждый рпг герой обязательно должен быть избранным? Не все проблеммы должны быть размером на весь мир, и не каждый герой должен быть каким до вражденно особенным. Главное чтобы персонажи были интересными, а проблемы затрагивали лично... У меня с серией Аркхам та же проблема. Каждая игра это "худшая ночь в жизи Бэтмэна" где злодеи праямо вот-вот город уничтожат. Дайте мне поиграть в "обычную" ночь Бэтмэна.
@pablopanterus47095 ай бұрын
Поиграл во все существующие Драгонаги и заметил, что в каждой новой части всё сильнее и сильнее обрезали магию. В первой можно было устраивать огненные и электрические смерчи, комбинировать спелы, буквально разбить замороженного врага на осколки. Вторая показала лишь часть без комбинации спелов. В инквизиции показана совершенно кастрированная магическая система. Зато роги из части в часть всё проработаннее, что прям странно
@VicSilistra5 ай бұрын
И это при том, что вторая часть расчитано в первую очередь для мага?
@ВладимирСергеевич-к9б5 ай бұрын
Берсерк топ дпс класс инквизиции)
@VaeVictis-s8r5 ай бұрын
во второй есть много совместных добиваний
@pablopanterus47095 ай бұрын
@@VaeVictis-s8r Ого, не знал)) Так стремительно прошёл вторую часть, что и не заметил. правда я постоянно выбирал мага и стрелял заклинаниями издали.
@pablopanterus47095 ай бұрын
@@VicSilistra Вот кстати да. Но во второй части за мага ещё довольно приятно играть, но всё равно мне не хватило разнообразия первой Драгонаги
@EugeneC_CG5 ай бұрын
Если Инквизиция будет, то обязательно надо пройти с финальным длс. Иначе будет ток половина сюжета без финала
@bwinrefresh5 ай бұрын
Этот кал лучше обойти стороной
@EugeneC_CG5 ай бұрын
@@bwinrefresh норм игра. Ну и тут впринципе на то и обзор делают
@nivelin68265 ай бұрын
инквизиция шикарная просто
@MinyMan-qn3ms3 ай бұрын
@@nivelin6826 Лучшая в серии, дауны мимо
@MrDog_III5 ай бұрын
Будем ждать ролик по Инквизиции
@КарабасБарабас5 ай бұрын
Моя любимая часть Драгоняги. Пофиг на локации и мобов. Здесь лютый сюжет и офигенные персонажи, шикарные диалоги и каждая кат сцена вызывает эмоции. И Изабелла это вишенка на торте.
@ojlemojle5 ай бұрын
После ролика по Origins были опасения, что двойка утонет в критике, как в деревенском сортире, но Пиксель смог её прочувствовать, а также учёл условия разработки и сделал ей за это скидку. Самый большой недостаток второй части не в волнах врагов и страшнейшем реюзе локаций (хотя всё это, безусловно, игру не красит), а этой самой цифре 2 в названии. Потому что это спин-офф, но спин-офф отличный - личная история отдельно взятого персонажа и его спутников в отдельно взятом городе, готовом в любой момент взорваться (Андерс, сиди!) от внутренних конфликтов. И в этом контексте мне наоборот нравится, что у нас нет никакой глобальной и великой цели ни то, что с начала игры, а в целом; и каждый акт предлагает свою основную задачу: накопить денег на экспедицию, уладить конфликт с кунари, выжить меж двух огней. ОЧЕНЬ жаль, что Пиксель опять ни слова не сказал про DLC, потому что не прошёл их, а они добавляют ещё больше так понравившейся ему комедии (всё Клеймо Убийцы целиком - одна большая хохма) и новых локаций, которых в игре дефицит. Соглашусь и с тем, что новый трейлер Veilguard повысил ожидания. Одно лишь загадка: каждый блогер обязательно упоминает, что они вырезали магию крови (западные анти-woke войны так вообще рвутся от этого), однако ни слова о том, что магию крови вообще-то вырезали уже 10 лет назад - её нет в Inquisition. Вестнику Андресте по статусу не положено. Все то ли сами ещё не играли в последнюю, как Пиксель, то ли просто намеренно умалчивают - неясно.
@Wdisney135 ай бұрын
Я думаю рвутся в большой степени из-за того что магия крови это буквально стандартная магия в тевинтере, нет?
@strangegirl99265 ай бұрын
@@Wdisney13 я, конечно, не автор оригинального комментария, но хотела бы подметить, что нет, официально магия крови в Тевинтере запрещена и не является чем-то повсемесным, хотя за зактрытыми дверями магистры не чураются ею пользоваться, но как мы знаем там и храмовники условные есть, которые по факту никакой особой силой не располагают. А по поводу того, почему гг не может использовать магию крови уже более спорный вопрос, но если отталкиваться от лора, то прохождение и длительное нахождение в тени затрудняется если ты маг крови, а у гг 4 части "хаб" локация будет именно в Тени, хотя то даже больше уже на перекрёсток эльфийский из инквы, но это такое, спекуляция. Я видела как один из разрабов игры в твиттере писал, что это "не этично", вот на вилы их и поднимают. Меня вот лично больше волнует не отсутствие магии крови, а отсутствие хоть каких-то важных выборов, причём я сама не люблю отыгрывать говнюков, но сейчас такое впечатление, что такой опции в принципе и не будет, вот что важнее, а магия крови даже в первой, а тем более во второй части для гг была гиммиком, забавной специализацией, которая при этом была сильно урезанв по функционалу, по сравнению с тем, что мы видим у других магов крови, да и слышим про них.
@Wdisney135 ай бұрын
@@strangegirl9926 Спасибо, я проходил их давно, просто в памяти отложилось что тевинтер намного спокойнее относится к магии крови, и вообще такая магократия. По поводу магии крови - да, она всегда была очень условно реализована, вплоть до того что никто из окружающих не реагировал на её применение главным героем, вплоть до храмовников. А по поводу важных выборов... Сложно сказать, это уже после релиза ясно будет
@ojlemojle5 ай бұрын
@@Wdisney13 Комментатор выше сказала всё верно: официально на бумаге магия крови в Тевинтере запрещена, но ей продолжают пользоваться и все об этом в курсе. Для того, чтобы узнать о состоянии тамошней церкви, храмовниках да вообще о политической ситуации, нужно читать внутриигровой кодекс (а это далеко не каждый делает) и долбить Дориана (хех) вопросами о его родине. Конечно, магия крови, хоть и была приятной деталью, но её реализация в Origins и двойке страшно била по погружению: в Origins хотя бы Винн замечала твои специфичные вкусны и предъявляла тебе за это разок. В двойке же полнейшая комедия, когда Фенрис и Андерс (и опционально сам Хоук) нон-стоп поносили Мерриль за магию крови, и абсолютно никто не реагировал на то, как Хоук пробивает себе посохом живот в каждом бою. В плане опций отыгрыша надеюсь, что в новой части заготовили хотя бы парочку крупных и непростых решений, чтобы прям сидеть и думать, как же поступить. Но и не удивлюсь, если сюжет окажется прямым как шпала. Тогда надеюсь хотя бы на отыгрыш характера как в двойке: добряк, остряк и задира довольно сильно различались интонациями и репликами; а то Инквизитор в этом плане запомнился каким-то совсем невыразительным.
@AlexMakovsky5 ай бұрын
>>страшнейшем реюзе локаций Я за это и не любил ту игру) дропнул после того как в 6-й раз зачищал тот же самый данж, я уже не помню детали...
@DrDze3 ай бұрын
Есть там арка искупления. Вместо соглашательства надо противиться любому ее капризу и перевоспитывать. Будет упираться, но перевоспитается. Не уйдет, как в DAO. Здесь это работает, и есть у всех. Жаль, что понятно не сразу. Переигрывать приходится. За одну эту механику данную игру можно, хоть с явной натяжкой, но считать не хуже предыдущей части.
@Tariel_Tifling5 ай бұрын
Будет здорово посмотреть ролик и про инквизицию
@Billy_Bat19935 ай бұрын
У меня были претензии к второй части, НО я всё равно смог получить от неё определённое удовольствие. Хоть это и очевидно было огромным шагом назад. А после Инквизиции и считаю что вторая часть была вполне себе ничего
@aidarock5 ай бұрын
Если в Инквизиции Саша не будет отыгрывать огромного кунари, романсищего маленькую эльфийку, то не считается.
@smartconsuming46625 ай бұрын
Там же лесби эльфийка была, не?
@Evgen_Prostoy5 ай бұрын
@@smartconsuming4662 Так и есть
@iriska_kiskan76755 ай бұрын
@@smartconsuming4662 значит будет огромная кунарийка)
@Kelhus5 ай бұрын
Для меня вторая часть была первой с который познакомился и стала самой любимой, которую проходил несколько раз. После неё так и не смог приобщиться не к третьей, не к первой, даже с нескольких попыток. Да история камерная вокруг одной семьи, но за счет него более личная, без пустого пафоса и на фоне истории одной семьи и одного города, лучше чувствуются как глобальные события на них влияют.
@-Lui-5 ай бұрын
Если пойдете в Инквизицию, то прохождение DLC "Чужак" - обязательно!
@W1tnessTheFallacy5 ай бұрын
Люблю DA2 даже со всеми её недостатками. С экшоновостью в боёвке может и переборщили, но она определённо лучше. Во второй части гораздо лучше чувствуешь отдачу от своих действий, в то время как в первой реальный урон наносится только от способностей, а способности и энергия для них быстро кончаются, что превращает боёвку DA:O в симулятор перезарядки навыков, в DA2 даже обычные атаки имеют хоть какой-то эффект. Именно в DA2 настройка тактики имеет смысл, ибо при разработке не нашлось гения, который бы урезал количество слотов тактики едва ли не до уровня, когда она стала бы бесполезной, как в первой части. P.S. Какой смысл имеет личная история Хоука для мира DA показано в DLC "Наследие", что по сути является прологом Inquisition. Собственно поэтому DA2 называют прологом к Inquisition.
@_ShTeFi_18 күн бұрын
Обожаю вторую часть чисто за Хоук, особенно девушку).
@netrugaming88295 ай бұрын
Первая часть была идеальной игрой,лично для меня.Вторая упростилась настолько,насколько это было возможно.Третья-выкидыш,который выжил
@КонорМаклауд-у9в2 ай бұрын
Третья-выкидыш,который выжил... К несчастью
@Piksh_Sempai5 ай бұрын
Для меня это любимая часть DA, всегда люблю возвращаться в нее и погружаться атмосферу.
@АлександрЗорн5 ай бұрын
Несмотря на всю мою любовь к DA:O, именно вторая часть стала САМОЙ любимой игрой серии. Мне понравились все изменения: бои стали быстрей и динамичней (если хочется тактики - можно выставить настройки сложности повыше), добавилось ощущение импакта по противникам, сопартийцы стали куда более выпуклыми и запоминающимися (кроме некоторых, вроде Мориган), сюжет - камерный и приземлённый, но очень интересный и интригующий, прокачку упростили, зато комбо стало больше, и они куда более сильные.
@MEfestofe5 ай бұрын
Александр, хоть Вы и забили на дополнение к первой, но не забейте пожалуйста надополнение к третьей. Это важно.
@AtomicTroll5 ай бұрын
СПОЙЛЕРЫ: Юмористичная история: бежишь с семьей от войны, брат или сестра сходу погибают, потом оставшиеся ютятся как бомжи в незнакомом городе и пытаются жизнь устроить, брат/сестра заражаются смертельной бользенью и максимум что можно сделать это отправить в серые стражи, после чего они вас возненавидят. Мамку убивает и делает стремным зомби долбанутый маньяк. Остаешься один без родных, с левыми типами, с которыми начинаешь строить отношения, а по итогу с некоторыми может возникнуть неразрешимый конфликт в конце, где в зависимости от твоих моральных установок тебе придется друга или любимого убить. Ну вообще хахаха так забавно.) Хихи-хаха
@ВладРыцарь-з3ь5 ай бұрын
Не забудь прожать "Петросяна" что бы закрепить эффект ржомбы.
@ЮрийБондаренко-ц2л5 ай бұрын
В этом и юмор. История про одноногую собачку, которая хотела пописять и грохнулась. Абсолютно линейная игра под девизом: "Видал, игрок, как все хреново? А мы еще только начали изгаляться!"
@klemon32915 ай бұрын
Все верно, где нашли юмор хз
@ChykGec4 ай бұрын
Конечно же кучу юморных диалогов, отношение Хоука и его компаньонов к ситуациям с 100500 убийствами, конфликты которые доходят до абсурда и происходят на ровном месте чем вызывают комичный эффект(вкупе со спавном гигантского количества противников из воздуха), местами откровенно дурашливую подачу(как упомянутый квест с Авелин) и такие же придурковатые что название предметов что каких то понятий и событий которые появились именно во второй части... все это мы упустим. Да 2 совмещает в себе и то и другое, но на что то можно обращать внимание больше, а на что то избирательно в неискушенности закрывать глаза и не замечать. В свое время после первой части да 2 казался очень специфическим и придурковатым проектом. Сейчас же к игре многие относятся с поблажками.
@MinyMan-qn3ms3 ай бұрын
Игра топ, лучше первой части, дауны мимо
@aleshapopovich10665 ай бұрын
Надо было обязательно пройти дополнение к первой части. Оно прям офигенное.
@ВладимирСергеевич-к9б5 ай бұрын
Инквизиция по-своему красивая игра. Причем на консоли она воспринимается даже лучше. Что касается 2ой части - имхо - харизма ГГ сделала эту игру.
@vallenn085 ай бұрын
В Инквизиции прикольно бить драконов. Ну и сопартийцы. Сюжет хорош, особенно финал. Если не запарываться и пробежать по сюжету, то прикольно.
@dragulaxis5 ай бұрын
В целом сражения с драконами - лучшее, что есть в Инквизиции. Остальное как-то вообще не запомнилось
@vallenn085 ай бұрын
@@dragulaxis Мне финал понравился - "зря ты отдал свою сферу Корифею, Д**** В***!", ну и по недоброй традиции настоящий финал в платном DLC. Биотвари.
@Hakeem-j7w5 ай бұрын
Я обожаю DAII. Любимейшая игра в серии. Столько раз её проходил, что даже не назову цифру.
@강울리아나17 күн бұрын
Сколько играю в драгонагу, столько и сталкиваюсь с "фанатами", которые кроме ориджинс ничего нормально не прошли и не видят дальше своих плевков. Хоук мой любимый персонаж во всей серии, я ее в инквизиции спасла даже не думая. Во 2 часть я играла полностью принимая во внимание, в каких обстоятельствах игра создавалась и что она вообще не "2", а такой, небольшой подтек перед инквизицией, и знаете, я получила огромное удовольствие от игры. История Хоук стала для меня такой любимой, и желаю всем "фанатам" ею проникнуться, а не повторять как попугаи одно и то же про коридорные локации и "раньше было лучше". Чего-то никто про коридорные локации в ориджинс не говорит, почему это)))0
@Sinner23885 ай бұрын
Странные комедии Пиксель смотрел, раз DA комедией оказывается. Комедией будет четверочка. Что видно с первых секунд трейлеров.
@strapon84655 ай бұрын
9:20 Олдфэга потянуло на бабку :)
@Voloda-Key5 ай бұрын
Люблю вторую часть именно за камерность, и ещё за то что в фентезийном мире сделали повседневность гг без обязательств непременно спасти мир, да бедная, но как по мне лучшая, первая затянута при тех же болячках, третья кусок ммо рпг. Просто история о гг который хотел как лучше а получилось как всегда 😂
@НикитаСафронов-ъ5ъ5 ай бұрын
А мне ДА2 понравилась. Да, сюжет не такой эпичный, как в Ориджинс, но в этом и вся прелесть. Персонажи отличные, диалоги без лишнего пафоса. История приземленная и позволяет посмотреть на историю Ориджинс со стороны "обывателя", а главгероя. И ещё она по сравнению с первой частью она офигенно стилёвая. Интерфейс, иконки предметов и умений подобраны отлично. Просто влюбился ещё с демки (она была). Динамика боя. Сделали выше скорость и зрелищность, но почему это должно быть минусом игры? Активную паузу оставили. Ну а что бы устроить челендж в плане тактики нужно выбрать сложность повыше, нет? Убрали тактическую камеру? Её добавили игроки на нексусе 😅 В Инквизиции в итоге оставили всё тоже самое, ещё и упростили донельзя. Настройку тактики сопартийцев вообще оставили "пей банку ХП, когда низкое ХП". Да, видно, что разработка была быстрой и дайте команде ещё чуток времени и игра получилась бы отличной. Я считаю ДА2 на десять голов лучше Инквизиции с её эпичным эпиком и игрой в военначальника на столе ставок. Ну лол вообще. Велигард даже не жду уже(
@ran_tgn5 ай бұрын
Очень бы хотелось увидеть от Саши ролик по Инквизиции хотя бы потому, что Вейлгард ее прямо сюжетно продолжает (в отличие от ДА2-ДА1). Хотя конечно за столько лет разработки там наворотили такого, что скорее всего половина развешенных инквизиторских ружей не выстрелит. По второй части - лично у меня, когда играла, был лютый нарративный диссонанс, который напрочь херил все впечатление от игры. Ну то есть нам в первой части рассказывают, какое зло порождения тьмы, что с ними никто кроме Серых Стражей не может сражаться - у последних иммунитет. И тут во второй части какой-то левый бомж косит монстров направо-налево, просто штааа. Туда же вся ветка с Андерсом. Ты всю игру как можешь пытаешься сохранить шаткое равновесие, чтобы этот мудила в конце пошел и жахнул абсолютно _вне_ зависимости от твоих действий. Ну йоптвайу :\ Туда же Флемет, которая прокачалась где-то за кадром и никак не обоснована. (хотя потом выясняется, что ее апнули для появления в следующей части) И таких сюжетных нестыковок много, вторая Драгонага определенно слабо связана с первой и больше похожа на не очень нужный спин-офф. По факту единственное, как она работает на вселенную - это появление лириумного идола. Не хотелось бы ошибаться, но есть ощущение, что в Вейлгарде сюжетный диссонанс будет похожим образом не сочетаться с Инквизицей. :(
@андрейшитников5 ай бұрын
Устати, насчет "сакрказма" - там я заметил прикол, что некоторые фразы, которые Хоук говорит без нашего участия, зависят от того, как мы ОБЫЧНО отвечаем в диалогах. Часто шутишь - Хоук автоматически пошутит. Говоришь, как геройский герой - Хоук будет делать морду кирпичом. Это, как по мне, неплохая фишка. Ну и ещё из плюсов: это то, что вариант спасти сестру и оставить её у себя только один - взять её с собой в глубинные тропы вместе с Андерсом. Иначе она либо умрёт, либо её в круг магов заберут. Плюс сюжетка про маньяка. И... В общем-то, всё. Остальное - минусы
@Ashelsu5 ай бұрын
Если взять сестру с собой на глубинные тропы с Андерсом, её забирают Серые Стражи. Так что до финала игры её всё равно отберут, если не считать дополнений. Сюжет рельсы-рельсы, шпалы-шпалы. Можно притащить Андерса к храмовникам (Каллену) и сдать с потрохами. На сюжет никак не повлияет. Могли бы хоть в тюрячку его посадить для приличия.
@Zinemay5 ай бұрын
Бесконечно люблю вторую часть, но лайк ставлю дабы Александр отправился страдать в Инквизицию за слова о том, что спутники из двойки - лучше тех, что в Ориджинсе.
@user-zaBoo5 ай бұрын
Ждем следующую часть на обзоре
@MeloriaMeroyar4 ай бұрын
Моя любимая часть, проходила её гораздо чаще остальных частей.
@Изя-ш9в5 ай бұрын
Давайте заставим Сашу собирать очки влияния
@Dagoth_Ordos5 ай бұрын
Помню, что когда играл думал, что диалоги с сердечком это дружественная беседа. Каков был шок, когда мой мужской персонаж решил переспать с другим мужским персонажем...
@Vlados_Poltos5 ай бұрын
А по диалогу невозможно было понять, что это подкаты? Серьёзно?
@Dagoth_Ordos5 ай бұрын
@@Vlados_Poltos на сколько помню там не так все очевидно.
@gorgemensh9744 ай бұрын
@@Dagoth_Ordos в начале лета прошла первый раз вторую. Не очевидно только если диалоги не читать вообще. Что Андерс, что Фенрис сами подкатывают. Там чуть ли не го еб*ться 😅 особенно у Андерса. сложно не понять мягко говоря даже до сердечек, а с ними тем более. я не знаю как у геймеров в свое время так вышло что это было внезапно. Потому что мне пришлось заморочится чтобы добраться до романов с м персонажами 🤷♀️ чёт вы все скрываете
@Dagoth_Ordos4 ай бұрын
@@gorgemensh974 а вы за мужского персонажа играли? Что запомнил, то и рассказал, видимо для маленького меня все было не так очевидно, как для взрослой вас.:)
@gorgemensh9744 ай бұрын
@@Dagoth_Ordos за женского конечно 🤣 все равно это надо было много одобрения набрать (или соперничества) и зачищать все квесты. Это не так просто на самом деле
@dimafilichkin74785 ай бұрын
Шикарно 😂 Лучшее прохождение после Сладкого Хоука)) Нам нужно продолженин банкета! Го Инквизицию.
@loseroftheyeardimm5 ай бұрын
Спасибо за ролик! Ждем про Инквизицию!
@SaRGiC15 ай бұрын
Но поправде говоря эта сторона с юморными и токсичными ответами Хоука, это было неплохо. Прикольно что кто то из разработчиков так отыгрался) закадровый смех тоже прикольный в ролике.
@GANMANRUN5 ай бұрын
жду про инквизицию! не хочется перепроходить, а смотреть твой опыт нравится.
@paxakkaut75235 ай бұрын
Посмотрел с кайфом ) парни сделайте Инквизицию ! С привеликим бы посмотрел ! Спасибо что вы есть !
@MrOrexon5 ай бұрын
Я люблю горяче все части DA, со всеми недостатками, но именно 2 часть я перепроходил больше всего. И за доброго и за злого и за саркастического. Магом, воином, разбойником. Всё посмотрел и хочу сказать - разбойник выбирающий только сарказм это настоящий герой, настоящий Хоук. Ты выбираешься из грязи делая сомнительные делишки в настоящие князи не забывая как ты достиг этого и нет ничего сильнее чем звон золотых монет. Колоссальным преймкществом долгое время была для меня графика так как был слабый компьютер. На то время ДА2 вызодила рядом с Ведьмаком 2. И если Геральт у меня шёл на минималках 15-25 фпс, то Хоук был плавный и на высоте. Инквизицию однозначно надо проходить и мой совет - не бегай как я в пати с Вивьен, Кассандрой и Вариком. Худший сэтап - Вивьен надменная сучка и ни с кем не дружит, Кассандра замкнутая и серьезная, Варрик боится говорить при Кассандре а с Вивьен ей не очем. А так персонажи там все крутые)
Если пойдешь в Инквизицию, обязательно пройди сюжетное DLC Чужак! Это финал игры.
@LadyLetty2 ай бұрын
Я помню времена, когда весь фандом ругал вторую часть на чем свет стоит, и сказать о ней хоть что-то хорошее считалось по меньшей мере неприличным. Даже как-то неловко, что именно вторая часть - моя любимая, наравне с ориджинсом.
@AmazingAlexey5 ай бұрын
У меня Хоук был юмористом и я просто не мог не переставать ржать как конь от моментов многих его диалогов, а ещё если Варрика брать в тиму и в DLC с Корифеем, то прям ор комменты будут.
@chipsi98375 ай бұрын
Люблю вторую Драгонагу, хоть убейте, сценарий и персы замечательные
@alis96045 ай бұрын
Да норм рпгшка. Галактический масштаб еще не показатель хорошей игры. Главный минус это повтор локаций за городом.
@DimaGeek5 ай бұрын
Люблю Сашины обзоры и РПГ. Лайк😊
@ЕвгенийБалакирев-и4т5 ай бұрын
Я при выходе перепрошел 4раза. 2 за мага, и по одному за танка и разведчика(вора), очень зацепили заклинания по поверхности... В ориджинс этого не хватает, а до инквизиции руки не доходят, хотя стоит... Но вот длинны, сайдов и локаций очень мало... Но в целом для меня нормально зашло
@СергейРыбкин-м7к5 ай бұрын
Боже мой! Обзор на Недооцененный проект) Субъективно для меня самыми необычноми являются Вторые драконьи нагинцы, jade empire))))
@jastkach5 ай бұрын
Сейчас прохожу инквизицию за лучника-механика.Сижу по 6 часов в день.Просто кайф.
@popeyethesailor25255 ай бұрын
Драгон эйдж 2 для меня неплохая игра, но очень халтурная. Камерная, что имхо вполне круто, на фоне мегаэпиков в обычных РПГ. Классные персонажи, очень дерганая экшн боевка, которая не то чтобы ужасная, местами даже веселая, но в целом очень уж простая. Лучником было играть неплохо, маг же сильно стал неинтересным. Но эти локации, просто копипаста на копипасте, было печально тот же штормовой берег бегать раз за разом или лечебница Андэрсона, но игра веселая, этого не отнять. Мне даже больше понравилось настроение во второй части.
@tommylobzik79595 ай бұрын
Главное что я помню от впечатлений когда играл в DA2, это мысль, ну сейчас эта тупка в городе закончится, и начнётся вся остальная, ОСНОВНАЯ игра.... вот сейчас... вот-вот полноценная игра начнётся... а потом пошли титры, и осталось впечатление что меня мало того что наеобманули, но и то что я всрал немало часов на довольно-таки беспонтовое, кривенькое длц к шикарной первой части. И 3-ю часть я не стал трогать даже восьмиметровой палкой после просмотра трейлеров
@Dvinyan5 ай бұрын
На днях закончил первый раз проходить ДА2, и я считаю, что в ней лучший основной конфликт в серии и, возможно, лучшие спутники в серии. А также дизайн эльфов и кунари в этой части нравится мне больше, чем в других играх серии. Но вот играть в неё было местами слишком душно из-за переизбытка однообразных боев и беготни.
@dragulaxis5 ай бұрын
Я проходил её во время выхода, и помню смешанные эмоции. С одной стороны игра была не тем, что я ожидал. С другой по прошествии времени остались хорошие впечатления о ней. Я помню, что ни одна игра не заставляла меня настолько париться об отношений с персонажами, что они все так или иначе играли роль в сюжете, влияли на историю и меня, а не были болванами, которые просто таскались за тобой и позволяли общаться и трахаться с ними в лагере.
@ShooraLovely5 ай бұрын
Каждая часть особенная, люблю каждую по своему. ❤
@АлексейГальцов-х8д5 ай бұрын
Возненавидел Кассандру во второй части, прошёл с ней всю инквизицию и влюбился в конце концов.
@kkatpheiz3 ай бұрын
Двойка была совершенно другой, потому и восприняли ее так, хотя если немного сдержать баланс эмоций - то на троечку сойдет, и вроде прошел, и слава Богу, Инквизицию попробовали вернуть в духе первой, однако по факту вышла просто Двойка на визуальных максималках, про то что нас ожидает в ближайшее время - даже подумать страшно.
@КланЭшин5 ай бұрын
Именно для такого срока разработки - это великолепная игра
@valeriyvasilyev31135 ай бұрын
Здравый подход. Я помню, всегда выбирал там соответствующие варианты в диалогах, хе-хе.
@igorkiviАй бұрын
Спасибо за обзор, вставлю свое никому не нужное мнение насчет, притезии к виживанию в РПГ и эпичности. Выживание это не минус а самый большой плюс - выживание это Готика, почти все фалауты, маскарад в общем это не проблема концепта а реализации. А вот эпичность это вообще боль уже все устали от спасения мира и избраных, малый локальный конфликт вот это то почему многие соскучились - тут опять бладлайнс начало хороший пример.
@Ungrandscelerat2 ай бұрын
сыграл бы на кошмарном сне и тут бы у тебя все появилось и тактическая пауза, тактика для со партийцев, межклассовые комбинации, подбор посохов под разных врагов. лупит врага на том висит ошеломление у меня в подсознании уже ща прилетит цепная молния а её нет где цепная молния?!! что-то в тактике не то надо что-то менять
@kunyagray3625 ай бұрын
На 360 боксе мне графон казался охренительным
@Pavlo_Vdovichenko5 ай бұрын
И на пк.
@VRetamon5 ай бұрын
Ура! Дождался ролика, прям перед рабочей неделей, которая внушает лишь боль. Спасибо, Саша! Смотрю
@СергейРыбкин-м7к5 ай бұрын
Недавно начал Инквизицию (игра не без претензий) так что будет интересно посмотреть)
@ruslan_29015 ай бұрын
Тут соглашусь абсолютно под всем с Александром, после origins вторая часть смотрелась как дополнение к первой, я почему то так и считал на момент выхода когда купил, был разочарован в боевке, так же из за того, что большая часть игры проходит в одном городе, да и не цепляла она как первая часть, а потом вышла инквизиция, и на подходе вейлгард со своими цветами кислотными, фиолетовыми из фортнайт, печально все это конечно. Origins всегда будет топовой 💪🏻
@aireye5 ай бұрын
Очень хочется услышать про Инквизицию!
@BalaganNsk5 ай бұрын
Давай про третью, первая очень нравилась, даже заморачивался и проходил на самом сложном одним гг вором гномом :D Вторую прошел и забыл. А вот третью вообще не смог переварить, не помню из за чего... Хотелось бы глянуть твой обзор и может вернуться к ней🙂
@strangegirl99265 ай бұрын
Очень ждала продолжение обзоров на серию драгонаги, жаль только, что не прошёл хотя бы за кадром длс Пробуждение (или не озвучил этого) для ориджинса, потому что там немного больше бы узнал о Андерсе и Справедливости, пока они были по отдельности, да и само по себе кайфовое дополнение получилось (в отличии от остальных). Про вторую часть тоже длс не были затронуты, но они тут хороши, короткие, но раскрывают намного больше лора и дают небольшой намёк на инквизицию (я про сюжетные, конечно, все шмотки и Себастьяна в топку). Для меня лично это практически самая любимая часть серии, именно из-за спутников в частности, и из-за сюжета где мы наконец не всесильные Марти (Мери) сью, у Хоука всё идёт через жопу, но от того персонаж будто роднее становится. И немного не соглашусь, что здесь полная копирка сюжетки противостояния магов и храмовников из первой части, всё-таки тут они скорее развили те идеи, что заложили ранее, тут, видимо, предубеждение Саши насчёт магов (впрочем, обоснованное), но если углубится у них довольно интересное противостояние и завязка. Про драконов повеселило))) Да, драконы во второй части щенки по сравнению с первой, но хоть в название и говорится про драконов, они никогда не являлись чем-то основополагающим, а название отсылает нас лишь на то, что век, в котором происходят события серии назван Век Дракона (в начале нового века впервые за многие века вернулись драконы, ещё до событий ориджинса, ну, это лорное объяснение, а разработчики говорили, что просто название эпично звучало, вот и назвали так). И да, это версия церкви про то, что Тевинтерские магистры виноваты в осквернение Золотого града и создании порождений тьмы, но церковная пропаганда такая пропаганда))) Ну ладно, это всё раскроется немного больше в Инквизиции (советую, кстати, брать эльфа на гг и таскать с собой на эльфийские развалины всякие лысого). В конце лишь хочу напомнить, что в драгонаге очень любят использовать троп с ненадёжным рассказчиком, даже во второй части не только Варрик является таковым, а уж дальше будет ещё больше таких фруктов))) Хотя не представляю сколько мы видос по Инквизиции будем ждать… можно сразу ставить мод на удаление времени со ставки командования и смело пропускать большинство побочек, что не квесты спутников. И настоятельная рекомендация пройти длс Нисхождение и Чужак, первое очень интересное сюжетно, да и локаций красивых, но компактных завезли (в отличии от всей остальной игры…), а Чужак просто-напросто истинный финал игры, который ЕА, оправдывая звание компании пидорасов, вырезали из основной игры и запихнули в длс))) Да и все события, что будут происходить в 4 части как раз берут своё начало с этого длс. Челюсти Гаккона проходить необязательно, там есть крупицы лора и новая племя авваров (про них и раньше упоминалось в серии, а в первой части даже на стадии разработки была предыстория для человека из племени авваров, но от неё отказались из-за нехватки времени), но не то чтобы оно было чем-то грандиозным и интересным. Р.S В Инквизиции аж 12 разных драконов, можно хоть заубиваться их, особенно весело в Эмприз ду Леоне.
@ВладРыцарь-з3ь5 ай бұрын
Никогда не понимал почему люди ненавидят Себастьяна, точнее я примерно понимаю почему(потому что верующий человек, а не шлюxа "пират") но все же. И дилемма есть, и мотивация к действию. Та и как боевая единица харош, на сложности выше легкой, разумеется.
@strangegirl99265 ай бұрын
@@ВладРыцарь-з3ь проблема в его унылости как героя, он очень плоско прописан + его сюжетная ветка не очень хорошо реализована в игре (да и никакой диллемы нет, он при любом раскладе становится правителем Стархевена). И да, меня лично верующие в игре не бесят, та же Лелиана даже в первой части мне нравится (но не в русской озвучке, а то она там будто вообще блаженная какая-то) А ещё забавно, что вы в пример привели именно Изабеллу, потом как Себастьян как раз очень похож на неё именно своим прошлым, его так-то родители упекли в церковь за блядки постоянные))) Так что кто-то шлюха пират, а кто-то церковная шлюха) А роман его это сплошлая унылось помноженная на два... если у остальных персонажей романы раскрывают больше их личности, то у этого фрукта просто кринжовые подкаты от Хоук (ну как всегда) и обещание когда-нибудь пожениться, ну и целомудрие, конечно полное))) Насчёт боевой мощи хз, тут все спутники примерно одинаковы по полезности, разве что Изабелла лично у меня очень часто валялась во время боёв, но это проблема кинжальщиков в драгонаге во всей серии, если их не микроконтролить, то улетают они быстро.
@ВладРыцарь-з3ь5 ай бұрын
@@strangegirl9926 Себастьян не похож на Изабеллу, вообще. Одно дело "блядoвaть" когда тебе 13 лет, другое когда тебе 30. +он изменился, уверовал в создателя, искренне. И только трагедия которая приключилась с его семьей, заставила его усомниться. И стать на перепутье. святой брат\принц Старкхевена. И это плохой персонаж? А кто из напарников лучше? Авелин с клоунским квестом, где она хочет залезть челу в трусы? Или может Варрик? Что у него за квестовая линейка? Сходи в магазин\Сразись с маразматиком братом\Победи призрачного Голема...очень интересный персонаж, с дилеммой(нет).
@brink70165 ай бұрын
Ты же сам сказал в начале, что у них не было времени сделать большее и разрабы из того что было сделали все что смогли
@retruger2429Ай бұрын
Вторая часть отличная конечно
@evgenianovikova35962 ай бұрын
Делали, чтоб больше продать. В итоге ничего не продали. Красавцы. Мне вторая да понравилась. Нет у меня к ней вопросов кроме битв, где хоук скачет как анимешная химера.
@7alambek5 ай бұрын
Всем Мира!
@mnogobukv9605 ай бұрын
Ураа, даже не ждал уже видео по другим драгонагам, но рад!
@artem-3145 ай бұрын
Эх помню свое разочарование после прохождения 2 части.... Первую раза 4 прошел вдоль и поперек. А вторую прошел и забыл. Третью на середине бросил
@zhymas5 ай бұрын
Лучшая часть.
@hooting_ent3 ай бұрын
Я прошел первые 2 драгон эйджа( инквизицию мой ноут не тянет) и вот что скажу: ДАО лучшая игра в серии, ДА2 плохая ДА, но вполне хорошая игра(учитывая, что её делали 1,5 года всего, спасибо ЕА), она мне понравилась не намного меньше, чем ДАО
@squarepants85235 ай бұрын
Даааааа, хотим ролик по Инквизиции!!! 😍😍😍
@border2525 ай бұрын
Ну все же вспомнили видео "Саша, ты ювелир!", когда Саня начал говорить о похорошевшей матери Мориган, или я один такой?!
@Answer4045 ай бұрын
Спасибо большое!
@sad1234145 ай бұрын
а гномы? а боборотни? а мор? не, ничего не было, почти не фентези...
@MamonGR2 ай бұрын
видно что прошел на отъе бись, вот и результат 😒
@tonyrick15755 ай бұрын
Ай нид по третьей части мнение!! Прошел ее два раза, начало пережить со скучными квестами и дальше пойдет жара
@ElenaKoroleva-u9g5 ай бұрын
мне нравится Инквизиция кстати)))))
@zerg9325 ай бұрын
у второй былы свои положительные черты по мне. Мне нравилась история города и событий в нем и я ещё кое как с удовольствием прошёл не смотря на ужасную боевку
@OCP-Retro5 ай бұрын
Респект за видео
@oldfashiongames945 ай бұрын
Помню, когда вышла DA2, она мне понравилась меньше Origins, очень напрягало бегать всю игру про буквально одним и тем же локациям, бить одних и тех же мобов, которые даже появлялись всегда в тех же местах. История показалась слабой и очень уж простой, в сравнении с эпиком первой части. Но по ходу прохождения история таки цепляла, раскручивалась и становилась не просто нормальной, а отличной, разнообразной, не везде очевидной. Плюс, динамика боёв заметно выросла, из-за чего каждое одинаковое рубилово с толпой бандитов все равно доставляло некое эстетическое удовольствие. В целом, это была отличная игра и Bioware сделали немыслимое, учитывая рамки, в которые их поставил издатель. А после выхода инквизиции, двойка вообще стала казаться шедевром индустрии 😅
@Fan-outboy5 ай бұрын
В перерыве между паузами в игре я думал, что снова возникли проблемы с KZbin.
@callimvaakem5 ай бұрын
Пройдя на релизе первую часть за 60 часов, я удивился как прошел вторую за 20 часов, и тогда офигел от того чтобы пройти весь сюжет, надо докупить еще несколько длц
@fekseus40155 ай бұрын
Андерсон проработанный персонаж потому, что его история и его альтер эго тянется ещё из длс к первой части))
@nagaimmortal56585 ай бұрын
Да уж, комедия... Бежим из родных краев из-за Мора, ковыряемся на дне ища свое место в новом городе и походу игры теряем всю семью... Насчет диалогов Хоук. Хоук говорит в зависимости от того, как ты отвечаешь. Насчет конфликта магов и храмовнмков... Я не знаю где там в да2 повторение с дао. В дао нам показывают магия крови плохая, храмовники оправданы. В да2 показывает, что этот конфликт проистекает одно из другого. Храмовнмкм щимят магов, те юзают магию крови чтоб защититься, их снова щимят потому что они становятся опасны и мы получаем цикличный конфликт. Жаль что в Инквизиции этот конфликт слили... Кстати из забавного, ноющий о храмовниках Орсино на самом деле тайно помогал с эксперементами в некромантии тому самому маньяку, что убил мать Хоук. Так что не так уж и неправа было Мередит. Не знаю, мне да2 как раз больше всех частей нравится засчет своей приземленности, задрало это спасение мира. Инквизиция хороша когда ты начитиришь себе влияния и забиваешь на все хрен делая только сюжет и квесты сапортийцев. Длс Нисхождение и особенно Чужак обязательны.
@ОлегКлименко-ь4щ5 ай бұрын
Давай следующий ролик про Инквизицию !
@bazhen68865 ай бұрын
Даешь народу Инквизицию !!!
@airkid67395 ай бұрын
Отлично. Теперь ждем видео "Первый раз в Primal" [PS2] )))