프리즘 전쟁은 실패한 시나리오입니다. | 원스휴먼

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결음

결음

Күн бұрын

Пікірлер: 75
@aceassassin357
@aceassassin357 Күн бұрын
진짜로 각 지영마다 인원차이가 심해요 누구는 부계정 상대팀에 박아놓고 스파이짓 하고 또는 인원차이로 이밴트 던전 자체가 참여불가 다이노방어도 2~3시간이라는데 ....
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
부캐 스파이, 부캐 알박 등 부계정이 PVP 시스템에서 불러오는 악영향, 렉이 경쟁 요소에 미칠 수 있는 영향 등 이번 프리즘 전쟁 서버에서 새롭게 느낀 점이 참 많습니다.
@LeeGomME
@LeeGomME 21 сағат бұрын
이거 프리즘 두 진영 다 키우는 사람으로서... 1. 매크로 잡이를 안함. 그냥 모두가 당연하게 그걸 주어다 정화하면되나요? ㅋㅋㅋ 이 런 채팅이 계속올라옴 이게 잘못된거란 생각들을 안함 2. 언급하신 스폰킬 이거 워프지역 어느정도는 세이프존이 되어있었어야한다고 생각함. 물론 죽임을 당해보기도 죽임을 해보기도한 입장으로 가해자는 즐겁고 피해자는 엿같음. 3. 인원조정문제 머릿수가 일단 딸림 유저간에 갈등생김 이탈자 생겨남 3주만 버티자가 지배적으로 바뀜 4. 공 수 둘다 생각보다 이득이 별로없음.. 공격 입장에선 적군 상자를 안털면 내 자원 그냥 털어낸 상황임... 그렇다고 수비? 우리 진영 살리자고 내 일주일을 그냥 축제 불꽃놀이처럼 날리는 상황임. [ 스타크롬 폭죽 보상 같이먹으면 그나마 자기위로 정도는 가능 ] 5. 서로 죽여놓고 서로 탓함. 이게 제일 문제임 너나 할거없이 그냥 죽어라 서로 죽여놓고 서로 감정생김 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
요즘은 아예 매크로로 돌리는군요.. 쉽지 않네요. 여러 방면에서 유저가 취약점을 발견하고 이용할 수 있는, 어떻게 보면 미완성된 컨텐츠라는 생각이 많이 드는 서버였습니다.
@poruty
@poruty Күн бұрын
이게임 다른건 다좋은데 같이하는 유저들때문에 정이 다 떨어져버림..
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
어떤 서버를 가도 그 점은 해결이 어려운 느낌..
@린샤우트
@린샤우트 Күн бұрын
pvp도 싫지만 다 떠난 서버관리도 참 그래서 .....
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
서버관리만 잘 되어도 불만이 많이 줄어들 것 같아요.
@ssonggree
@ssonggree Күн бұрын
해보지 않으면 알 수 없는 세세한 문제점들을 알 수 있어서 좋네요 굳
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
저도 해보기 전까지는 이정도로 짜임새가 없을 줄은 몰랐네요 ㅠ,ㅜ
@llllliiilililillli
@llllliiilililillli Күн бұрын
저는 프리즘은 아니지만 첫 PVP로 하드 6주차 접어드는데 완전 그냥 한 클랜이 서버를 점령 해버린거 같아서 이젠 두번 다시는 하고 싶은 생각 안들어요
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
여러 PVP 서버들에서 비슷한 내용의 괴담들을 듣기는 했습니다. 아직은 아쉬운 부분이 참 많은 것 같아요.
@graydobby8379
@graydobby8379 Күн бұрын
그냥 PVP를 강요하는 시점에서 저는 별로 좋게 안 봤는데 평가마저 안 좋으니 PVE에 남아서 설국 기다리고 있던게 참 다행이라 여겨지네요 보상 그거 좀 먹겠다고 스트레스 받긴 싫었었음 게임은 재밌으려고 하는건데 PVP는 아무리 좋게 보려고해도 그럴 수가 없을 것 같음 PVP하는 사람들을 뭐라 하려는건 아니고 각자 성향이 다르고 그래서 PVE랑 PVP를 나눠놓고 갑자기 PVE보고 PVP로 가라고 해버리는 개발사가 문제임 이건...
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
사실 단순히 PVP 유저들을 위한 짧은 시나리오라 안 해도 되는 부분이긴 하죠. 저는 선발대를 따라잡기 위해서 어쩔 수 없이 왔는데 아쉬운 부분들이 많이 보이네요 ㅜㅜ
@Cheong_Unha
@Cheong_Unha Күн бұрын
저도 pvp는 초보자용 진화의부름 서버부터 시작하시는걸 추천드립니다. 다만, 프리즘에서 많이 불쾌함을 느끼신분들은 차라리 다른게임이나 시나리오하는걸 진심으로 추천드립니다. 진화의부름은 프리즘에 비해 몇배는 더 고됩니다.
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
진화의부름은 어떤지 궁금하네요 ㅋㅎㅋㅎㅋㅋ 개인적으로는 pve가 훨씬 낫다고 느끼고 있기는 합니다. 렉이 심하다는 것은 알았지만 그 렉이 경쟁 요소에 영향을 준다는 것이 직관적으로 다가오니 불쾌감이 상당하네요.
@보인다보여
@보인다보여 22 сағат бұрын
PVE하다가 프리즘 전쟁 나온다길래 첫날 부캐로 찍먹해봤어요. 메이플라이 골라서 열심히하다가 다크사이트 협동이벤트가 뜨길래 클릭했습니다. 근데 가자마자 로제타 십수명한테 다구리맞았어요. 그리고 로제타가 절 살렸다 죽였다 반복하길래.. 그냥 그 기분이 너무 불쾌했어요. 일단 협동이벤트가 pvp 허용이라는게 의외였습니다. 말그대로 협동이벤트니까 로제타랑 메이플라이 다 협동하는줄 알았어요. 워낙 진영이 로제타가 압도적인터라 그후에도 로제타가 협동이벤트를 싹쓸이하지 않았을까... 진영간 밸런스는 더더욱 무너져가고 메이플라이 고른 사람들은 결국 서버보상도 제대로 못받고 진짜 불쾌함만 남았을듯 합니다
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
살리기 반복은 화물쟁탈에서 비롯된 어떻게 보면 원스휴먼 내에서의 티배깅 방법이죠 ㅋㅎㅋㅎㅋㅋ FPS 장르 특성상 티배깅이 일반화되다보니 어쩔 수 없는 부분 불쾌감 같아요.. 저야 우세 진영에 있는 입장에서 잘 모르는 부분도 많겠지만 진짜 열세 진영에 계신 분들의 심정이 어떨지 가늠하기도 어렵습니다...
@와플-t2c
@와플-t2c Күн бұрын
유튭에 광고오져서 한번해보고 2주차 까지오지게해봤는데 첫째 일단 렉존나심해서 못할수준임.. 그것도 24시간 상시렉 두번째 쓸대없이 겜을복잡하게함 겜플레이시간보다 사소한거 찾아보고 물어보는시간이 더김.. 이것만 개선하고 패치꾸준히하면 갓겜임 그러나 고칠거면 애시당초 이렇게 출시도안했을거니 못고칠듯 디아하러갑니다^^
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
렉 문제는 진짜 안 고쳐질 것 같아요.. 참 아쉬운 부분입니다.
@reyd841
@reyd841 15 сағат бұрын
인원 원활인데 초대도 안되고 다들 부케 만들어놔서 서버에 쓸때없이 렉생기는데 개선을 안함 지금 현타와서 안하고있음 열심히할 의미도 이유도 사라짐
@gyeol02
@gyeol02 10 сағат бұрын
아쉬운 부분이 참 많습니다.
@PREMIUM2J
@PREMIUM2J Күн бұрын
다시는 pvp를 하고 싶지 않아요 ㅋㅋ 첫 pvp였는데 기분만 상했어요
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
pvp 참 좋아하지만 저도 유쾌한 경험만 했다고 하기는 참 어렵네요..
@angry_racconman
@angry_racconman 18 сағат бұрын
4섭 메이플 6000 로제타 1000ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 로제타에서 터렛있어도 버그쓰고 들어와서 자꾸 터니까 메이플 단체로 빡쳐서 로제타 영지 보이면 진영 전체가 달려들어서 다 박살내버림ㅋㅋㅋㅋㅋ 버그도 안막고 진영 비율도 안맞고 서버렉도 심하고...
@gyeol02
@gyeol02 17 сағат бұрын
ㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅋ 다들 화가 많아지셨군요..
@아인-y4t
@아인-y4t 15 сағат бұрын
강제로 pvp 옮기라고 미뤄놓곤 이렇게까지 허술하게 낼 줄 몰랐어요 ㅠㅠ 스타크롬 먹고 빠질럽니다
@gyeol02
@gyeol02 10 сағат бұрын
ㅜㅜ 저도 설산을 위해..
@박훈-k8z
@박훈-k8z Күн бұрын
완전 리니지네 ㄷㄷㄷ
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
ㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅋ 맞아요 여러 mmorpg의 형식들이 생각나더라고요.
@Mincho282
@Mincho282 13 сағат бұрын
렉 못잡으면 다음시즌은 사람들 많이 뜰거 같긴 해요.
@gyeol02
@gyeol02 10 сағат бұрын
렉은 진짜 쉽지 않더라고요..
@하늘아래초록
@하늘아래초록 Күн бұрын
1주차2주차 초기 까지만 해도 갓으로 재밌었음. 렉만 아니었으면 더 즐겼을 듯
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
맞아요 저도 1서버 기준 1주차까지만 해도 팽팽하기도 하고 컨텐츠도 꽤 괜찮다고 느꼈는데 2주차 때 아쉬운 점들이 확 드러난 느낌이에요.
@jinhwanlee1377
@jinhwanlee1377 22 сағат бұрын
프리즘시즌이 렉이 제일 심했음 진영전 밸런스도 그렇고 2주차에 관둠.
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
심하기도 심한데 경쟁 컨텐츠에서 렉에 의한 불합리함이 생기니 확 느껴지는 것 같아요.
@방구석여포-f6h
@방구석여포-f6h Күн бұрын
pve서버 하다 pvp컨텐츠가 너무없어서 오늘 프리즘 캐릭만들고 할려고 이것저것 찾아보는데 이영상보니까 안하고싶네요 .... 찾아보길 잘 한거 같습니다
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
개인적으로 1~2주차 초반은 정말 재밌게 플레이 했지만, 공성 능력이 확 늘어나는 2주차 중반부터(폭탄, 플라즈마탄의 수급이 쉬워지는 순간) 불쾌함이 많이 느껴지는 서버였습니다. 물론 이것도 저희 1서버 기준이고 2서버 이후로는 진영간 격차가 너무 심해 초반부터 반대진영의 다수가 접었다는 이야기가 들리기는 합니다.. 소수 진영분들의 이야기를 듣고 싶은데 어떠려나 궁금하네요 차라리 여러명 사람을 모아서 pvp 서버를 경험해 보시는 것을 추천합니다. pvp 서버도 특정 클랜들이 점령한다는 괴담이 여럿 들리기는 합니다만..
@hotup003
@hotup003 Күн бұрын
2섭 로제타 점수1000 메이플라이6000. 저는 로제타진영. Pve유저. 그나마 조금 겪어보려고 세이버세팅에 특이점까지 챙겼지만 압도적으로 불리한 인원수 불가능한 협동퀘로. 협동퀘는 싸워보면서 한번도 수용 못했네요.
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
ㅠ,ㅠ 사실 영상을 만들면서 제가 언급했던 부분들은 우세 진영에서도 느껴지는 좀 거대한 문제점들인데 약세 진영에서는 어떤 불편함들이 얼마나 있는지 궁금하네요.
@hotup003
@hotup003 Күн бұрын
협동퀘 수용 불가능 6000점 스타크롬 점수 불가능 인원이 너무 적어서 적대영지 침입 불가능..초반에 뚫지 못하면 5분뒤에 엄청 몰려와서 포기. 만약 수용물을 먹었을경우 방어영지 자체도 없는경우도 있음. 길가에서 수용물 방어가능한곳 물어봐도 아무도 대답하지 않음.. 그래서 들고다니다가 뺏기는일도 자주일어남. 5티재료 파밍이 제대로 안되니 티어 강화가 더 뎌짐.. 그만큼 더화력이 딸림 이정도네요
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
@@hotup003 참 아쉽네요.. 최소한의 인원 제한 정도만 있어도 이 정도는 아닐텐데 구성부터 조금 미완성인 상태가 아닌가라는 생각이 드는 컨텐츠였던 것 같아요.
@실버-j6w
@실버-j6w 22 сағат бұрын
프리즘 1섭 로제타 진영 낚시 메크로에 부캐들 다 긁어모아서 필드 중앙 통제 및 만리장성 건설, 심각할 정도로 로제타 쪽에 편파중인 서버렉(메이플에서 핵 의심까지 하는중), 불합리한 인원 비율 그렇다고 1서버 만에 문제가 모든 서버가 동일함 그냥 실패한 컨텐츠 생각없고 무능한 개발자들이 PvP컨텐츠 밀어줄려다 제대로 관리 안해서 망한 컨텐츠 앞으로 유저들은 PvP를 기피하게될걸로 보이네요
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
저도 1서버에서 플레이하고 있는데 최근에 접속을 안 해서 매크로나 렉관련 부분은 처음 알았네요. 테스트가 많이 미흡한 상태로 여러 부분들이 고려되지 않은 상태로 나온 컨텐츠라는 생각이 많이 들었습니다.
@이안-w2f
@이안-w2f 20 сағат бұрын
스타크롬 때문에 어쩔수없이 pvp오긴했는데 진짜 괜히 넘어왔다 2주만에 할것도 없고 인원 분배도 그냥 유저 마음데로라 한쪽이 앞도적으로 많으면 그냥 종일 뚜드려 맞아야됨 우리섭은 거의 비율이 8:2임 컨텐츠 즐길수 조차없음 심지어 렉도 심해서 아무리 잘해도 무쌍이 안됨 pve유저들에게 반강제 하는거 자체가 너무 ㅈ같음 수성도 그냥 인원 많은쪽이 포좀쏘다가 포탑 잘깔은 방어기지 바로앞에 지으면 끝남 아무것도 할수없음 프리즘 넣은 방어기지 안으로 워프 되게끔 해주던가 답이 없다
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
저도 1서버 합류를 위해 어쩔 수 없이 온 케이스인데 아쉬운 부분이 너무 많았습니다. 긴 테스트 기간을 가지고 좀 더 준비된 상태로 컨텐츠가 나왔다면 어떨까 싶네요.
@단발-g8w
@단발-g8w Күн бұрын
이게 인구비율 문제도 문젠데 호전적이지않으면 안왔으면 함 난 내 진영이 압도적으로 지고있는데 난 초보자pve에서왔음 근데 계속 파밍하다보니 우리팀이 밀리면 템창 비우고 달려듬 진짜 딱 나무10돌10챙기고 텐트짓고 2주차되자마자 플마탄 만들고 영지옮겨서 상대진영 집 몇채 부숨 몇번 상자파밍하긴 했는데.. 문제는 같은 진영사람들임 싸움나거나 협동가면 귀신같이 사라짐 무슨기사님 찾아요~ 이거이거 파밍 어디서함? 신나게 이것저것 물어보고 도움받다가 진영사람이 헬외치면 귀신같이 조용해짐 아 진짜 조롱하는것도 그렇고 부캐포함 10캐릭 돌립니다 부캐9는 그냥 섭 이전안하고 냅두길 잘한듯 조롱하는 애들 다 차단박고 그 어떤 기사도 안할거임 같이 싸우던 사람들에게만 자원나누고 기사노릇도 할거임 진짜 두번다시 안할거임 프리즘 빈정만 엄청 상함 6천점 쳐찍었으면 좀 나눠먹어도되는거아닌가 못되쳐먹어서 계속 방해하고 부수고 그럴시간에 설산에서 필요할지모를 자원파밍을 할거같은데 진짜 귀싸대기 마려움 월챗에서 ㅈ목하고 몇몇은 완장차고 욕설하며 꼽주고다니고 두번다시 엮이기싫다
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
사실 '진영간의 갈등' 자체는 서버 시작부터 예견되어 있었기에 어쩔 수 없다고 생각하지만, 게임을 진행하다 보면, 단순히 진영간의 갈등을 넘어서 진영 안에서도 서로 갈등이 생길 수 밖에 없게 되는 구조... 프리즘 전쟁은 즐거운 원스휴먼을 하기에는 참 어려운 서버라는 생각이 많이 듭니다.
@dgkim3272
@dgkim3272 Күн бұрын
프리즘3섭임?
@Redssun
@Redssun Күн бұрын
프리즘 3섭만 봐도 밸패 미쳐버린 결과물입니다. 저또한 프리즘같은시나리오 반갑진 않네요. 설산 갈 생각에 버티고 있습니다.
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
저도 설산만 기다리고 있습니다..
@jjjc6693
@jjjc6693 Күн бұрын
이 겜의 개발자들의 실력이 다 뽀록나버려서 이제 렉 버그들 못잡으면 설산 맛보고 사람들 다 접을듯 게임 추락중
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
결국 게임이 어떻게 될지는 앞으로의 업데이트에 달려있겠지만, PVP 측면에서는 결코 유쾌한 경험이라고는 말하기 어려운 수준이었습니다.
@홍건휘-o4t
@홍건휘-o4t 20 сағат бұрын
서버에 부캐를 막 집어 넣으니까 렉이 점점 더 심해지지...
@gyeol02
@gyeol02 19 сағат бұрын
ㅋㅎㅎㅋㅎㅋㅋㅋ 사실 경험상 포탑과 호두까기 인형이 렉에 상당한 영향을 미치는 듯 보였습니다. PVP와 직접적으로 연관되어 있기에 더 큰 문제지만요 ㅜ
@도담-d8q
@도담-d8q Күн бұрын
안녕하세요 항상 잘보고잇어요 화이트샤크 초보입니다
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
봐주셔서 감사합니당! 앞으로도 다양한 정보로 찾아오겠습니다.
@200연뽑기
@200연뽑기 21 сағат бұрын
적이 안때려져요ㅋㅋㅋ 싸울수가없음 2섭 메이플라이 화이팅!
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
진짜 서버라도 어떻게 좀 고쳐줬으면 하는..
@강지웅-y3q
@강지웅-y3q 19 сағат бұрын
다신 pvp 안합니다
@gyeol02
@gyeol02 17 сағат бұрын
ㅠㅠ
@램지니
@램지니 22 сағат бұрын
8대 2 비율 서버 오시면 경기 하실꺼엥
@gyeol02
@gyeol02 20 сағат бұрын
어후... 상상하고 싶지도 않습니다 ㅜ,ㅠ
@냉동참치123
@냉동참치123 Күн бұрын
음 .. 혹시 Pve에서 프리즘으로 오셨나요 ..?
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
맞아요 PVE -> 프리즘으로 이동해서 PVP 서버 분들께 배워보면서 진행하고 있습니당
@냉동참치123
@냉동참치123 Күн бұрын
@@gyeol02 오우 그러시면 많이 힘드실거에요 .. 스타크롬 차이도 많이 나고 저항 모듈도 없으니 그러실만 해요 ..
@냉동참치123
@냉동참치123 Күн бұрын
@@gyeol02 fps 관심 많으시면 거점전부터 하고 클랜단위로 움직이셔야 pvp에 도움이 많이 될겁니다
@냉동참치123
@냉동참치123 Күн бұрын
@@gyeol02 아마 프리즘은 pvp섭에서 하셨던 사람들한테 안될거에요 .. 그 사람들은 클랜을 그대로 같이 프리즘으로 온 경우도 많기도 하고 모듈이며 세팅 자체가 pvp니까요. pve세팅이랑 pvp세팅은 좀 많이 다르거든요
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
​@@냉동참치123 맞아요 저항 모듈도 그렇고 PVP 전문으로 하시는 클랜분들과 교류해보니 설계도 강화도 차이가 심하더군요. PVP 쪽은 솔로/소규모 플레이로는 힘들다는 느낌을 많이 받았어요. 그럼에도 프리즘 2주차 초반까지만 해도 세이버 세팅도 하고 블랙홀작도 하고 재밌게 하고 있었는데, 렉을 확 체감하니 참 아쉽다는 생각이 많이 드네요.
@하늘아래초록
@하늘아래초록 Күн бұрын
그리고 터렛깔고 워프 대기는 단합해서 한번에 들어가서 미는 재미도 있었음 단점은 아님
@하늘아래초록
@하늘아래초록 Күн бұрын
수비는 영지 설치에 따라서 2시간도 막을 수 있음 공수 밸런스 문제는 혼자서 막으려고 해서 문제인 듯, 밸런스 문제도 초반엔 메이플이 유리하다가 로제타 역전한거고
@하늘아래초록
@하늘아래초록 Күн бұрын
렉만 아니었으면 크게 실패했다고는 생각 안함
@gyeol02
@gyeol02 Күн бұрын
'같이 한다'라는 점에서는 꽤 괜찮을 수 있다고 생각해요. 그러나 12명 한 마음으로 모이고 정말 mmorpg의 길드처럼 운영하는 방식이 아니라면, 솔로/소규모 플레이로는 달갑지 않은 요소들인 것 같습니다. 또한 1서버에서의 진영 밸런스의 경우에는 초반에는 PVP 서버에서의 유입이 없어서 상대적으로 PVP 참여 인원이 많은 메이플라이가 앞섰던 것이고, PVP 서버에서 로제타로 유입되면서 역전이 된 케이스라 진영간 인원 격차의 중요성을 확실히 보여주는 사례라고 보입니다.
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