어제 드디어 새로운 보금자리 클리어했는데 쑤레기연구만 골라찍었었네요 ㅠㅠ 그래도 여차저차 클리어는 했습니다 다른시나리오들은 더 어렵나요?
@minicgil40364 ай бұрын
설명 감사합니다 난이도 어러움으로 벽에 부딫혔는데 이거들 사용하면 훨씬 쉬워질 것 같아요
@Famaji9 ай бұрын
시추기 디버프 상황에서 비교를 하면 시추기를 써야 할지. 광산을 써야 할지 모르겠네요.
@파멸의코딱지-h7i10 күн бұрын
개인적인 생각이지만..석탄시추기보다는 석탄채굴이 더 좋은거같은데..
@Hunter024766 ай бұрын
이제 처음게임 해보는데 개꿀팁 감사합니다. !
@너굴냥이8 ай бұрын
아하 감사합니다!
@강신제-q5f16 күн бұрын
시추기뒤를 직접캐는거보다 수집소설치하는게좋나요?
@은킹eunking16 күн бұрын
그렇습니다. 시추기뿐 아니라 노천 자원을 캐는 어떠한 상황에서도 쌩으로 캐는 것보단 수집소를 지어서 캐는게 빠르기도 하고 단열의 효과를 받아 환자도 적게 나옵니다. 같은 인원으로 더 많은 일을 할 수 있거나 같은 일을 적은 인원으로 할 수 있게 되는 것입니다(같은 표현이지만^^;) 초반 노동력 부스팅의 핵심이기도하고 시추기에는 끝날때까지 붙어있게 되는 건물입니다. 단 하루를 쓰더라도 무조건 쓰는게 이득인 건물이고 딱히 못할 이유도 없고, 안할 이유도 없습니다. 다만 3번째 시나리오부터 나오는 '부서진 증기심 운송기'에 대해서는 효율이 크지 않으며, 너무 낮은 난이도에서는 몇개 짓기도 전에 자원이 고갈 나버리는 상황도 있을 수 있습니다.
@SilverLightening2 ай бұрын
꿀팁 감사해요
@하성민-m2n Жыл бұрын
잘 보고갑니다
@jinnyk17110 ай бұрын
감사 합니다
@굴단-d4r18 күн бұрын
컴퓨터 모든옵션 사운드를 다 켰는데도 소리가 너무 작습니다. 석탄채굴이 안좋은 이유로 석탄시추기에 비해서 인원이 적게 들어가지않고, 산출량도 많지않다고 하셨는데 표준시간기준으로 석탄광산(276개/10명) 석탄시추기(658개/30명(수집소포함)) 일텐데, 단순히 계산만 하면 석탄광산이 인구수 대비 많이 생산하는거 같은데, 요걸 이유로 석탄광산이 안좋다고 하는건 말이 안맞는거같습니다 물론 경험상 시추기가 더 좋다시니 그런가보다 하는데 이해는 가지 않습니다. 증기심을 이유로 한다면 모르겠는데 증기심 배제하면 어떤지 알고싶기도 하구요
@은킹eunking18 күн бұрын
다소 곡해가 있으신것 같습니다. 혹시 영상 길다고 띄엄띄엄 넘겨보신건 아니려나요? '광산은 증기심까지 요구하는 마당에 산출량을 비교해보면 노동력 요구치가 썩 많이 빠지는 것도 아니다'라는 표현이었을텐데 그렇게 안 들리셨나 봅니다. ㅠㅠ 증기심을 배제해도 시추기가 광산보다 우월하다는 표현은 영상 어디에도 없습니다. 그런일이 가능하다면 당연히 광산이 더 낫겠지만 증기심을 없이 광산을 지을 수 있다는 전제 자체가 실제 게임에서 절대 일어나지 않을 일이기 때문에 애초에 그런 가정 자체를 하고 있지 않습니다. 경험상의 표현이 있는 것은 당연한 것이지만, 경험이 있기 때문에 이론 검증도 할 수 있는 것일 겁니다 그것이 꼭 결과에 과정을 끼워맞춘 것처럼 생각하는건 올바른 소통방식은 아닌것 같습니다. 영상에 대해서는 저도 항상 부족함을 느끼고 있습니다. 처음엔 이 만큼도 커질줄을 모르고 시작해서 아직도 현생과의 밸런스를 못잡고 있는게 사실이거든요 최대한 빠르게 새로운 모습으로 돌아올 수 있도록 해보겠습니다.