Пиксель арт интерфейс. UI в Unity.

  Рет қаралды 14,479

GDev Academy

GDev Academy

Күн бұрын

Пікірлер: 19
@stason1872
@stason1872 3 жыл бұрын
Вот именно такие каналы и мотивируют тебя заниматься разработкой игр. Автору удачи !!!)))
@GulzhanErgalieva-w4y
@GulzhanErgalieva-w4y Жыл бұрын
год прошел, создал что нибудь?)
@kevlarkevlarovisc4120
@kevlarkevlarovisc4120 Жыл бұрын
Обожаю пиксель арт, он может быть и жёстким как угодно или мягким насколько угодно
@vallerqq
@vallerqq 10 ай бұрын
Спасибо за видео, когда рисуете UI, вы используете референсы, или ваше воображение и насмотренность позволят рисовать с нуля? Я UX/UI дизайнер, проектирую интферфейсы для веб и моб. приложений, но мне очень нравится UI Gamedev.
@nefedov-dima
@nefedov-dima 3 жыл бұрын
Ура! Новый видос, которого я так ждал. У тебя тут лампово
@ТоХа-ЛоХ
@ТоХа-ЛоХ 3 жыл бұрын
Обожаю пексель арт :3
@Uhboer
@Uhboer 3 жыл бұрын
Я тоже)))
@UsernameUsernameson
@UsernameUsernameson Жыл бұрын
Отличный туториал, спасибо!
@quentyseven5789
@quentyseven5789 3 жыл бұрын
Привет! Посмотрел твой ролик про тайлмап. Как можно добавить тайлы размером 1000х1000 и не потерять качество? Чтобы в камере тайлы не были пиксельными
@GDevAcademy
@GDevAcademy 3 жыл бұрын
Наверное, у вас речь про фильтрацию спрайтов. Когда используется пиксель арт, она отключена, чтобы пиксели не размазывались (Filter mode = point). Но если это крупные картинки вроде тех, что в вашем случае, то фильтрацию просто не нужно включать (Filter mode = billinear/trillinear). Впрочем, это значение фильтрации стоит по умолчанию при добавлении спрайта в юнити, просто достаточно ничего не менять в настройках изображения. Тогда картинка будет сглаженной, без пиксельности. P.S. а для чего настолько большие тайлы? (1000х1000)
@OlegSabit
@OlegSabit 3 жыл бұрын
Давай обзор на GDEVELOP 5. Крутоц движок для 2д игр
@twitch1621
@twitch1621 3 жыл бұрын
Го еще ролик по графике ,ну там декорации, оформление уровня..
@123Luken
@123Luken Жыл бұрын
Используется SVN ?
@Mitya2087
@Mitya2087 3 жыл бұрын
Как запихнуть графику в тайлмап
@feetsniffer67
@feetsniffer67 Жыл бұрын
милые котики в конце
@lackevil3730
@lackevil3730 3 жыл бұрын
Кайф
@winter2021inmemory
@winter2021inmemory 3 жыл бұрын
привет, подскажи пж где брать палитры как у тебя
@GDevAcademy
@GDevAcademy 3 жыл бұрын
Есть сайт lospec. Там есть раздел с палитрами, у них беру часто их. А так, есть кучу разных сервисов для этого, можно подобрать на свой вкус)
Как настроить Krita под пиксель арт
6:51
GDev Academy
Рет қаралды 17 М.
Minecraft Creeper Family is back! #minecraft #funny #memes
00:26
А ВЫ ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?? #shorts
00:20
Паша Осадчий
Рет қаралды 9 МЛН
Inside Out 2: BABY JOY VS SHIN SONIC 3
00:19
AnythingAlexia
Рет қаралды 8 МЛН
🎲 Как работает Random в играх
8:45
Emerald Powder
Рет қаралды 140 М.
Как создают игры | Основные этапы разработки игры от идеи до релиза
5:39
GameCreating – Создание и разработка игр
Рет қаралды 17 М.
Game UI/UX: Стилистика игровых интерфейсов
35:20
Возможно ли Пройти Майнкрафт в Суперплоском Мире?
19:07
Building code-free shaders in Unity with Shader Graph
30:02
AdamCYounis
Рет қаралды 72 М.
Создание визуальной новеллы на RenPy
16:31