Pillars Of Eternity 2: Deadfire - Ущербные маги/ Алот

  Рет қаралды 13,244

StidISram

StidISram

Күн бұрын

Пікірлер: 106
@vladislavpozdnyakov3135
@vladislavpozdnyakov3135 6 жыл бұрын
Согласен, тоже люблю когда у магов есть утилити.
@overlaineg3238
@overlaineg3238 6 жыл бұрын
Бля нашел канал посмотрел 3 видео и во всех видео каждую минуту повторяется: "а вот в том же балдурсе....", просто топ
@МаксимАлександрович-л9п
@МаксимАлександрович-л9п 9 ай бұрын
Не зря значит я вижу, что в этой игре что то не так с волшебниками.... Вспоминаю даже тот же Newerwinter - попал на мага и писец, он мог чуть ли не всех положить.
@_FFGG_
@_FFGG_ 4 ай бұрын
Особенно Волшебники/Чародеи через Некромантию. Эти просто ваншотали одим Криком Баньши 🤗
@garrettgames7957
@garrettgames7957 2 жыл бұрын
Ой как я тебя понимаю. Baldur's Gates у меня тоже вне конкуренции. Пока лучше игр не было :)
@ruslan.khuduev
@ruslan.khuduev 2 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, музыка в видео из Pillars Of Eternity 2?
@alesnox4145
@alesnox4145 6 жыл бұрын
Слышь деградация... не делай гайды больше. Маги в этой игре танки им и не надо бафать никого, кроме себя. Если ты не способен вкурить класс это не значит, что разработчики сделали что-то не то. Для тех, кто шарит Меч гладиатора и щит в руки. Оружием мы не атакуем нужно только для отклонения. Которое у нас самое высокое среди всех классов в игре. Т.к имеем смещёный образ Ланграта и Зеркало. Что после пагубного ускорения выкастовывается в одну секунду. Так-же рекомендую вливание жизненной силы. Бой начинать очень эффективно с Хаотической сферы Тайена. Далее забаф себя и после забафа спам Кольцо смерти. Своих оно не повреждает только врагов. Так-же вызывает шикарное агро и моментально собирает противников на мага. Который повторюсь в группе основной танк. Забафом группы в этой игре занимаются другие персонажи. Например Сайфер успешно распределяет совершенно космическое отклонение вашего мага на всю группу одним спелом. Просто нужно немного приложить мозги. Порядком подпрокисшие наверное уже после балдура. А не хаять разработчиков почём зря :) Всем бобра.
@stidisram
@stidisram 6 жыл бұрын
те, кто не понимает что значит неущербные маги, могут поискать и посмотреть спидраны БГ1-2 за мага.
@MrakoveyProject
@MrakoveyProject 6 жыл бұрын
Не побоюсь сказать, что маги здесь - один из сильнейших классов. Хотел было написать подробно, да уже и без меня неплохо справились. Это не Врата Балдура, здесь несколько иная система и иной подход к бою, где "небоевые" и "неэффектные" спеллы могут оказаться куда лучше всяких ярких пиу пиу и суммонов драконов.
@MrakoveyProject
@MrakoveyProject 6 жыл бұрын
Ну не придирайтесь к словам то уж). Вы же прекрасно поняли, что я имел в виду. Выражусь понятнее: спеллы, не наносящие прямого урона. И самое главное - кавычки я не просто так поставил).
@MrakoveyProject
@MrakoveyProject 6 жыл бұрын
Ну а я не согласен. На том и разойдемся.
@ОлегАн-т5ж
@ОлегАн-т5ж 6 жыл бұрын
Mrakovey Project Ну не согласен так вали отсюда, тебя тут никто не держит.
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Ай бұрын
А где хоть один не боевой навык? Разве что самохилка условно не боевая. Не знаю как во второй части а в первой всё очень даже боевое. И бафы и дебафы, и урон, и призыв оружия. я вот очень люблю комбу взрыв+малый блайты калакота. Но если страдать в соло прохождение то никак не обойтись без двойника +вуаль. В более позднюю игру можно добавить размытый образ и пугающий лик. А вот в групповую игру пугающий лик не очень актуален из за низкого радиуса действия. Танковать волшебником МОЖНО но делать это на постоянной основе яростно сжигает ячейки заклинаний. Поэтому в урон и/или контроль играется намного приятнее.
@KoPoH
@KoPoH Жыл бұрын
Копьё кицала самое мощное оружие в игре
@НиколайСиваков-х6з
@НиколайСиваков-х6з 6 жыл бұрын
Всё же видов магии довольно много. Призыв оружия, призыв существ, урон, дебафы, самобафы, иллюзии. Это что по памяти вспомнил. Многим не нравится, что маги теперь восстанавливают спелы между боями, но тут всё довольно неоднозначно. Всем не угодишь. Первые Столпы критиковали иногда за то, что они совсем буквально повторяют старые рпг. Вторые за то, что они отходят от классики жанра, т.е. здесь есть эксперимент. То что вышло, это видение разработчиков, которые вникали в механики и баланс. Если они сделали так как есть, значит под этим есть теоретическая и математическая основа. Я в целом нормально принял изменения при том, что являюсь фаном первой части и очень много в неё наиграл. Разработчики поступили очень взвешенно. С одной стороны чувствуется старая школа, но при этом с изменениями. Из-за этого игру будут ругать как закостенелые консерваторы, так и ярые сторонники преобразований, более масштабных. Но знают ли эти люди чего они вообще хотят?
@stidisram
@stidisram 6 жыл бұрын
каких существ маг в пилларсах 2 призывает? иллюзии и призыв оружия - это самобафы.
@НиколайСиваков-х6з
@НиколайСиваков-х6з 6 жыл бұрын
StidIsram шупальца и фантома, например.
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Ай бұрын
Есть ещё контроль который может проявляться как в дебафах типа снижения скорости атаки от ошеломления, снижения скорости движения от ледяного вихря, но есть даже заклинание, которое выталкивает цели к центру области заклинания, что делает комбы с другими площадным заклинаниями у которых низкая площадь очень сильными. Ну и наконец есть полный паралич зловонной лаской. И это только подвиды контроля. Т.е. разнообразия магии ОЧЕНЬ много
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Ай бұрын
​@@stidisramТы понимаешь что по твоей логике в эти 3 категории вмещаются все заклинания во всех играх? И паутина и полёт. И Леомундова хижина, которой кстати нету в балдурс гейте.
@Simmentrio
@Simmentrio 6 жыл бұрын
Внесу мое скромное мнение как человек, который и книги в стиле D&D читал, и в настолки играл. Сейчас конъюнктурно не выгодно создавать игры длиной как балдурсгейт или с дайсовым расчетом статов. Долгая игра быстро надоест современным игрокам, а дайсы будут просто многими не поняты. Играл и в балдур все части, и в дейл и ТОЭЭ и пул оф редианс и тд... Они сейчас просто не зайдут. Все идет к упрощению. Никто ведь не спрашивает - почему нет стрел и пуль, почему хп восстанавливается само и сразу, почему маги не должны заклинания восстанавливать на привале и не должны собирать себе сетап заклинаний каждый раз, а не выбирать любое доступное в бою, могут носить железо, и т.д.? Дух времени, все меняется. У разработчиков получилось хотя бы частично воссоздать систему балдура, но с оглядкой на современные реалии. Игра интересная, но проще, короче и, как ни жаль, менее содержательна чем те игры, с которыми ты ее сравниваешь. Не люблю критиковать, но игра проста даже на максимальной сложности. И это грустно.
@stidisram
@stidisram 6 жыл бұрын
есть вещи, которые упрощают жизнь игроку. восстановление ХП, патроны, быстрое перемещение, автолевелинг напарников и тп. а есть вещи, которые делают геймплей менее интересным: невозможность применять заклинания не в бою, шаблонность заданий, упрощение механики. Первые - это хорошо, а вторые - зло.
@Simmentrio
@Simmentrio 6 жыл бұрын
PepaRodrigez поддерживаю. Как сказал Джек Воробей "мир остался прежним, стало меньше содержимого". Вот такое резюме моему комменту
@garincha1499
@garincha1499 6 жыл бұрын
Эээ, не скажи. Я обожаю РПГ старой школы, но серия Ведьмак годная экшен-рпг. Столько всяких вражин, к которым нужен свой подход, я больше ни в одной экшн-рпг не видел. Да и мир, история, сюжет хорошие. Даже обычные квесты интересные. Гули нападают толпой, восстанавливают здоровье, если ты мнёшь сиськи, а не атакуешь. Призраки постоянно исчезают и появляются у тебя за спиной и больно бьют, и поэтому лучше их удерживать в ловушке Ирден. Летающих лучше сбивать знаком Аард или с арбалета, иначе доканают. Вариативность может быть и меньше, чем в олдскульных играх, но всё равно достаточно высокая. Особенно если учитывать, что в других современных играх всё ещё хуже.
@dds6993
@dds6993 5 жыл бұрын
Simmentrio, _почему маги не должны заклинания восстанавливать на привале и не должны собирать себе сетап заклинаний каждый раз, а не выбирать любое доступное в бою, могут носить железо, и т.д.?_ Я спрошу тебя: почему маги должны восстанавливать заклинания, собирать сетап и прочее? Это какой-то фетиш по ДнД, который должен быть в обязательном порядке во всех играх с закосом под "старую школу"? Я понимаю, почему в игре конечное кол-во заклинаний у мага, т.к. это элемент баланса, но почему должны быть ещё какие-то ограничения на их применение отказываюсь понимать. Маги могут носить железо потому, что нет никаких объективных и закономерных условий, кроме надуманных, препятствующих этому.
@KoPoH
@KoPoH 2 жыл бұрын
@@dds6993 ограничение на количество заклинаний в днд играх, заменяет манну в диаблоидах.
@DF-oo3pf
@DF-oo3pf 6 жыл бұрын
Все четко
@НиколайЕрёмин-л6ъ
@НиколайЕрёмин-л6ъ 5 жыл бұрын
Мне кажется ты скастовал заклинание превращение в ОГРА и начал пилить этот ролик.
@ЧеловекЗемной-ж8ы
@ЧеловекЗемной-ж8ы 6 жыл бұрын
А что ещё магам надо добавить?Всё что надо есть.В первой пилларс маги были очень сильные.
@Chorier
@Chorier 6 жыл бұрын
В BG маги были чересчур лютые, могло ни раз пригореть. Сейчас, мы отдыхаем в пиларсах от них.
@ДушевныеИгры-б5э
@ДушевныеИгры-б5э 5 жыл бұрын
Pathfinder вам в помощь...
@никисч
@никисч 6 жыл бұрын
ущербное однобокое мнение.
@Anshegar
@Anshegar 4 жыл бұрын
Да ладно соло прохождение магом не такое уж и извращенство, главное дожить до 5 лвла заклятий вроде бы))
@Rufes_B0P0H
@Rufes_B0P0H 6 жыл бұрын
Согласен полностью. Маги в Пиларсах ущербные. Они мне не нравились и в первой части и во второй говнецо. За то я люблю играть за мага в солопрохождении в Балдурсгейте и Айсвиндейле. Маги в AD&D сравни были с богами правда в начале им приходилось страдать, поэтому партия мага берегла и выращивала чтобы наслождаться его мощью в финале.
@eksdee3249
@eksdee3249 6 жыл бұрын
Это те слабые маги, которые на пути проклятых драконов шинковали в соло? Такая себе история, чувэк.
@eksdee3249
@eksdee3249 6 жыл бұрын
Какого патча? Я играл на версии вайт марша второго, или там был какой-то супер поздний патч?
@Rednek0117
@Rednek0117 6 жыл бұрын
"Заточение"....какое же мерзкое заклинание......
@andreyyudaev5644
@andreyyudaev5644 6 жыл бұрын
Ахренеть, автор нуб. Моя в шоке. Магов в патче полюбому будут нерфить. Топовый класс. Вариативность просто зашкаливает.
@shekherev
@shekherev 6 жыл бұрын
Я то дурак, сижу боюсь, что в следующем патче магов понерфят, потому что маги (в прямых руках, видимо) - топ по общему урону. А тут вот оно что, маги то днище. Во всем ролике сплошное нытье, что обсидиан не сделал автору таких магов, каких ему бы хотелось, ни фамилиаром поворовать, ни ловушки суммонами обезвредить.. Забавно. Фразы вроде "доп защита, которая не факт, что будет стакаться", "черная вуаль ослепления - к сожалению на одну цель" и пр. показывают, что автор - теорикрафтер, которому лень действительно разбираться в механике, и который, собственно, магами то и не играл.
@TheDESTROS
@TheDESTROS 5 жыл бұрын
Суть не в дпсе, госпади.. Или если бы дали обычный фаербол на миллиард урона это было бы 12/10 или что по твоей логике?
@ВладСлежков
@ВладСлежков 6 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть кое что. Заклинание сворованное с помощью "Малый отпечаток гримуара" можно использовать бесконечно. То есть крадешь заклинание и используешь его сколько хочешь. Как по мне, так это очень круто. Другое дело что БАЛАНС, ибо на большинство замесов начиная с 5л и выше вполне хватает стандартных заклинаний, а если нет, так можно усилится и тогда точно хватит.. Зачем тратить скил на воровство, если ты и так сможешь выиграть.... Легче лишние стрелы скастовать... БАЛАНС че. А жаль, заклинание то хорошее. Вот только затяжных битв нету, заклинаний всегда хватает, следовательно отпечаток гримуара полностью бесполезен.
@stidisram
@stidisram 6 жыл бұрын
не бесконечно, а в определенный промежуток времени. бард может на магов свою песню сыграть, и маги будут регенить ВСЕ заклинания и кастовать бесконечно.
@ВладСлежков
@ВладСлежков 6 жыл бұрын
Неа. Это большой отпечаток гримуара. А заклинание украденное малым отпечатком можно использовать бесконечно на протяжении всего боя. Украл и спамь сколько влезет. Я только что проверил. И насчет книжек кстати. Ты говорил мол, книжки есть то да се, в них заклинания разные. Но все книжки фигня кроме гримуара причудливого волшебника который в доме аркемира вроде находится, он дает +1 заклинание ко всем уровням. Упреждает правда при ударе, но буст слишком велик. + когда усиление происходит ты получаешь больше заклинаний чем получил бы без этого гримуара. Тобишь все гримуары кроме этого тупо бесполезны. Хотя наверно некоторым мультиклассам которым упреждение будет слишком мешать и другие гримуары пригодятся.
@diploms
@diploms 6 жыл бұрын
Абсолютно согласен насчёт ущербности магов в этой "игре". Лично я не смог вытерпеть прохождение игры - имея в группе пару магов. Даже на легком (втором) уровне сложности мою группу сливали какие-то трэшовые враги. НО. Как только я начал игру на нормальном (третьем) уровне сложности, и решил не брать магов в группу (кроме Зоти - целицельницы), а заменил их дамагерными (наносящими урон) физическими (стрелок/воин/паладин) - то процесс игры пошёл очень даже неплохо. С этой группой я и смог пройти всю игру.
@egorlukin
@egorlukin 6 жыл бұрын
Я поменял свою точку зрения. Маги хоть и сильные, но играть за них не интересно. Магия в этой игре действительно ущербная. Я каждый уровень мучаюсь выбором не по тому что хочу взять все и не знаю что выбрать, а по тому что я думаю какой выбор в этом дерьме сделать, ведь его нужно сделать.
@КириллРоманов-ь5й
@КириллРоманов-ь5й 6 жыл бұрын
Да, в балде клаудкилл и все...ггвпизикатка
@AVBakunov
@AVBakunov 6 жыл бұрын
Согласен полностью. Хотя, первая часть обладала теми же недостатками. Но тут, я думаю, другое. Если бы обсидианы сделали магов такими какими они были описаны в видео, то пришлось бы подтягивать и остальные классы. Тот же воин в пилларсах с 4-5 активными умениями за всю игру смотрелся бы совсем блекло, на фоне останавливающих время магов. Скорее всего, в 3-ей Драгон Эйдж магов по той же причине унизили. Но тем не менее, такой подход можно было простить первой части, на которую собирали с пожертвований, но от второй части я ожидал бОльшего, в плане развития персонажа. Сабклассы - ок.
@dds6993
@dds6993 5 жыл бұрын
В плане развития персонажей, партии и прочего вторая часть на несколько порядков выше. Понимаешь? На несколько порядков. И маги безбожно доминируют, если руки растут из плеч, а не как обычно.
@DikoBesit
@DikoBesit 4 жыл бұрын
поставлю лайк тк считаю все игры по сравнению с 1 драгон агой неочемные помойки) зачем делать такую х9ету как пиларс в 2020 ? просто потому что не в состоянии создать рпг хоть немного способную соревноваться с 1 драгон агой) и да , все невервинтеры, балдурсы и первые фолычы (во все играл) сосут у 1 драгон аги) дрэгон эйдж ориджинс форэва)
@haroldfromrovia2520
@haroldfromrovia2520 6 жыл бұрын
Ясно, видимо для автора слишком сложно построить своего мага. Автор ну так вот подсказка вариант попробуй книгу ленгарта и создай свое поведение ИИ но как же наверное сложно это (
@dehettold132
@dehettold132 6 жыл бұрын
Маги тут нормальные, билды нужно уметь создавать,в первых пиларсах я делал мага-мелишника ,он врагов шинковал как капусту быстрее чем варвар.первых приходилось часто отдыхать для откаты спелов,а тут ненадо.беги и реж всех .
@ВладСлежков
@ВладСлежков 5 жыл бұрын
Неправильно про телосложение рассказал, нахуй ты про базовое говоришь. Если 50% здоровья воину от телосложения капает. Так у него 331 хп. 50% от телосложения дает ему примерно 160хп. И маг жирной заразой не будет, если его не одеть в хэви армор) А даже если и одеть, то отьедет с крита.
@МаксимГилев-л4й
@МаксимГилев-л4й 5 жыл бұрын
полностью согласен с вами я люблю играть именно за магов наносить хороший урон призывать нормальный помощников а не всякие бафы и дебафы никогда такую хрень не кастовал кроме лечилки а здесь вообще попа у магов даже в прокачке сделали бардак зачем магу силу качать она для война в любой рпг это убого а интеллект на сраные бафы сделали еще и ловкость ему нужна словно он стрелок здесь я так понял война нужно брать и качать силу в основном но мне нужен маг значит играть я в нее не буду в дивинити все с этим норм интеллект это основа для мага а не сила и маги там шикарные а не такое уебище
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц Ай бұрын
Ну у тебя есть выбор ты хочешь контроль? И тогда ты повышаешь восприятие и интеллект. Или ты хочешь урон? И тогда ты повышаешь силу и ловкость для призывного оружия, или же силу и интеллект для площадных ударов. У призывного оружия в отличие от дебафов базовая длительность уже очень высокая, но если использовать атаки по площади то с интеллектом будет намного приятнее особенно когда в базе заклинание может задеть союзника, но добавочная площадь за счёт интеллекта союзников не задевает и такая область показывается жёлтым цветом.
@АндрейХафизов-щ6с
@АндрейХафизов-щ6с 6 жыл бұрын
Что несёт автор? Удаляй видос, не позорься...
@XMVA-c8p
@XMVA-c8p 6 жыл бұрын
Не, пиларс 2 по балансу треш получился, первый просто значительно лучше. Да и сложность надо выкручивать им. Алоту можно дать глаз Ваэля, три бафа на себя и он половина врагов в ауте бегают, бьют свои, страхе и т.д.
@eksdee3249
@eksdee3249 6 жыл бұрын
Балансный первый это где печати клириков даже в финальных патчах просто взрывали врагов, сайфер с заклятьем первой ступени (шепот измены), был топ котроллер, а его лучи просто уничтожали? Это где визард под селф бафами в салат крошил драконов? Ну че то такой себе баланс.
@XMVA-c8p
@XMVA-c8p 6 жыл бұрын
угу на уровне сложности легкий.
@eksdee3249
@eksdee3249 6 жыл бұрын
Путь проклятых, я хз о чем ты. Мы видимо в разные игры играли.
@eksdee3249
@eksdee3249 6 жыл бұрын
Не пользовался особо, и так играть просто.
@shitflute7453
@shitflute7453 4 жыл бұрын
Кринж
@АнтонТерещин
@АнтонТерещин 6 жыл бұрын
60 минут нытья
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 507 М.
Can You Find Hulk's True Love? Real vs Fake Girlfriend Challenge | Roblox 3D
00:24
За кого болели?😂
00:18
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2,8 МЛН
Amazing remote control#devil  #lilith #funny #shorts
00:30
Devil Lilith
Рет қаралды 16 МЛН
Великая французская революция
3:32:51
Bushwacker
Рет қаралды 4,1 МЛН
Pillars Of Eternity 2 Deadfire - Клерик Зоти
46:20
StidISram
Рет қаралды 15 М.
SIGNALIS - Анализ игры
3:29:30
TurboDecadent
Рет қаралды 497 М.
Видик про Pillars of Eternity
46:18
KirstOleg
Рет қаралды 66 М.
Can You Find Hulk's True Love? Real vs Fake Girlfriend Challenge | Roblox 3D
00:24