Hallo, als erstes lasse ich erst einmal einen Daumen hoch Nr. 20 da. Eine Frage hätte ich, bevor ich Pinnacle direkt anschreibe. Ich hatte, vor Studio 26, Studio 23 Ultimate. Wenn ich zwischen zwei Szenen, eine Überblendung einbaue, zum Beispiel, von Links nach Rechts, schräg nach Oben. Dann konnte ich mir das, bei Studio 23 so hinschieben, also die zweite Szene etwas zurück schieben, bis es perfekt war. Denn, sobald, bei der Blende, unten Rechts die nächste Szene zu sehen ist, muss diese schon kurz vorher laufen. So das sich zwei laufende Szenen sauber vermischen. Das hat immer gut geklappt. Bei Studio 26 Ultimate, fängt die Zweite Szene erst an zu laufen, wenn die Blende schon bei der Hälfte ist. Also, ich sehe zuerst, bei der kommenden Szene, das das Video steht und erst dann läuft das Video. Das sieht gar nicht gut aus. Die Szenen sollen sauber über geblendet werden. Hast du da eine Idee? Gruß Rainer
@filmbearbeitung-lernkurse Жыл бұрын
Hallo, Danke für Like. Schauen Sie bitte mal in die Blende in der Timeline, ob da rote Bereiche angezeigt werden. Das wird das Standbild innerhalb der Blende erklären. In diesem Fall sollten Sie "Blendenfleisch" schaffen, in dem Sie den vorherigen Clip am Ende etwas trimmen und den nachfolgenden Clip am Anfang. Danach legen Sie die Blende neu als Übergang zwischen beide Clips ab. Dann prüfen Sie die Länge der Blende und das Playback, ob alles passt. Sollten immer noch rote Bereiche angezeigt werden, dann müssen Sie noch etwas mehr trimmen. Ich hoffe das hilft Ihnen. Gern möchte ich auf unsere Lernkurse verweisen, darin erklären wir alles über Studio 26, weitere Infos dazu gibt es hier: www.shop-filmbearbeitung.de/Pinnacle-Studio-51643.html Grüße Uwe
@rochusbohard3005 Жыл бұрын
Haben sie auch schon mal festgestellt wenn sie bearbeiten das pinnacle immer wieder rendert. bei jeder aufgabe!! finde das sehr nervig wenn man damit arbeitet ; aber vieleicht machen sie mal da ein Video wie man solche fehler beseitigen kann.
@filmbearbeitung-lernkurse Жыл бұрын
das kommt vor, wenn z.B. eingefügte Effekte aufwendig sind und nicht in Echtzeit abgespielt werden können. Dann muss Studio rendern. Hier fehlt Performance.