Danke fürs das sehr gute let's play. Die unbekannten Orte (Türme, Handelsgebäude) kannst an dein Strassensystem anschließend damit die Handelswaren dorthin gebracht werden können. Das heißt allerdings auch dass diese Türme zu deinem Territorium gehören müssen und du das Gebiet somit zuerst mit Wachen einnehmen musst. Also wie du bereits vermutet hattest. Hoffe auf ein weiteres let's play irgendwann. Danke für den Rabattcode bei GamesPlanet.
@Steinwallen Жыл бұрын
Danke dir!
@benjaminbeier7693 Жыл бұрын
@@SteinwallenGuten Morgen Was mir beim Handelssystem noch aufgefallen ist, wenn man die Aufgaben zu 100% erfüllt hat ist man ja mit dem pagonischen Dorf befreundet und hat ggfs die Karte gewonnen. Da man trotzdem weiter "siedeln" kann, können die weiteren Handelsaufträge auch erfüllt werden. Wenn man dies geschafft hat, kann man sich mit dem pagonischen Dorf verbünden und dieses auf Wunsch ins eigene Gebiet integrieren.
@intercosmo5496 Жыл бұрын
Hallo Steinwallen, danke für deine Videos und mit deinem Rabatt gleich zugeschlagen 😀
@Monomotapa Жыл бұрын
Haben die lieben Nachbarn, am Anfang des Videos, uns zugewunken ? 😁😅
@janhendrikhubscher9227 Жыл бұрын
Kann man die bösen Buben eigendlich restlos ausschalten?
@Steinwallen Жыл бұрын
Ja, wenn du alle Camps auf der gesamten Karte vernichtest.
@3rexcit Жыл бұрын
Oder beim Spielstart direkt deaktivieren
@christemplet4720 Жыл бұрын
Wirtschaftskette, Grafik usw. gefällt mir sehr gut. Aber Spielziel und Art der Gegner .... *gähn* - ohne mindestens gute gleichwertige AI-Siedlungen mit ähnlichen Zielen und ohne PvP - keine Langfirst-Motivation Es fällt soviel weg: Strategischer Aufbau, dass man Angriffe und Turmverluste verkraften kann - Auskunschaften und finden von strategischen Weak-Points des Gegners um dort möglichst zu schaden - Vermisse auch die Flaggen und damit Transport und Wege Optimierung Vieles, was gerade für mich Siedler ausmachte fehlt - schön mal für nen paar Stunden - aber kein Spiel, dass man immer wieder spielen würde?