Trailer 9 Years of Shadows: Developer Diaries. Ep 1 kzbin.info/www/bejne/p4nOooOVeM-Xn9U Recuerden seguirnos en Twitter y estar atentos al Kickstarter para las primeras recompensas.
@riolugonzalez4425 жыл бұрын
Plano De Juego ya tienes mi like y mi compra asegurada amigo ❤️ volverás a hablar de pokemon, o mother :,v?
@FRANK-WAYNE5 жыл бұрын
gran video, ¿Podrias hablar de Uncharted 2?
@dogkun205 жыл бұрын
me detuve al ver lo mal informado que estas, lo del tweet de kojima fue mala traduccion del japones y esta demostrado, checa su twitter.
@ricardobarragan76375 жыл бұрын
en verdad espero que sea un buen juego, suerte champ :)
@XNeohaggenX5 жыл бұрын
Kojima dijo 20 horas,peo la verdad es que a las 10 horas totales,si les sumas las cinematicas ya comienza cambiar bastante y sigue creciendo hasta el final. Otra cosa,el concepto de divertido y juego tambien es algo subjetivo,depende del jugador,y en mi caso me divirtio desde el minuto 1 el juego,no necesite 10 horas para comenzar a divertirme,igual que con juegos como The Long Dark,The Forest,Journey,Ico,Shadow of the Colosus,etc...tener un ritmo lento no le quita el concepto de ser un juego,asi que realmente yo no concuerdo contigo que juego+diversion tengan que estar de la mano,dado no aplicas el concepto "entretener" o el de "interesa" que tambien pueden ser aplicables a un videojuego antes que llegue al nivel de "divertirte",creo has pifiado un poco en tus conceptos simplemente porque no es tu nicho,deberias decir cosas como "para una parte de la comunidad de jugadores" cuando te refieres a si es divertido o no,por ejemplo...tu me dirias que un Zelda,un Mario,un Fornite,un WOW,un Apex,FIFA,COD son divertidos,pero quien lo decide asi,tu?,yo?,la comunidad?,cada uno lo hace,a mi no me divierte ninguno de los mencionados,pero si me gusta Death Stranding,Journey,etc...me gustan los mangas pero no los comics,me gustan los dramas pero no las comedias,me agradan las peliculas de guerra medieval pero no las de guerra actual....,vez...un juego es divertido o no segun la persona y en esto la "estadisticas" de el mayor % no tienen ningun sentido,todo es subjetivo. Y,no....Kojima no se aleja de los video juegos,los hace evolucionar,siempre a agarrado algo y lo a hecho evolucionar en algo "mas",lo hizo cuando trajo a los videojuegos las super producciones como la de MGS,cuando trajo la narrativa pesada,la obsecion con los detalles,la profundidad argumental,Kojima es un Tolkien,hace un mundo,desde el grano mas diminuto a la montaña mas gigante,sin su concepto de juegos+cine seguiriamos en los pañales de historias arcades,buscar la llave para puerta roja,azul,verde,seguiriamos saltando sobre animalitos para matarlos,seguiriamos conduciendo vehiculos para simplemente ganar la carrera,seguiriamos matando al soldado enemigo simplemente para ganar la ronda...los juegos seguirian siendo para niños o para interactuar con un objetivo,pero gracias a el y anteriormente a los creadores de las aventuras graficas tenemos hoy en dia juegos que compiten con cualquier pelicula,ya tenemos que leer las mimas 100 paginas para el mismo descenlaze,ver los 120 minutos para ver el mismo final,ahora "vivimos" la historia,la cambiamos,la llevamos a cabo,no controlamos a PEPE mete hostias,sino a Nathan Drake,Lara Croft,Dante,Leon S.Kenedy,Jodie Holmes,sin nosotros la historia no avanza,sin nuestras acciones,nuestra investigacion,nuestra inmersion en la historia el personaje no se moveria del sitio,Kojima pese a que el MGSV no lo pudo terminar en condiciones,dejo una escena final,una grabacion,donde le comenta al sustituto de Big Boss...que el no es el heroe,lo somos todos,que la union de el personaje y el jugador logran la meta,el objetivo,el personaje por si solo es nada,el jugador sin el personaje no es nada,pero ambos juntos mueven al mundo,y por eso..."gracias,amigo".... Lo siento...pero repito,discrepo de tu analisis,entiendes mucho,pero no terminas de entender lo que es ser un jugador de verdad,no un "gamer" sino un jugador...eres demasiado superficial,rondas y aludes a cosas demasiado a nivel de la piel de las cosas,no ahondas en lo que es un jugador...y si no sabes lo que es ser un juegador,entonces...que sentido tiene que lo expliques... Una cosa mas,para opinar si le faltan mecanicas debe haber jugado todo el juego,y si lo haces entenderas que constantemente el juego va integrando nuevas mecanicas...pero para eso debes jugar,avanzar...
@Roberto_Arnulfo5 жыл бұрын
Reorgulloso el champ en el anuncio del inicio se le nota la emoción
@andres_mx14965 жыл бұрын
Eso es amora a hacer un juego falta eso en nuestro mercado de juegos me lo voy a comprar
@ThisIsABadIdeaSrsly5 жыл бұрын
Juegos hecho con amor por gente que sabe lo que quiere y como hacerlo. Es digno de ver
@Niclow285 жыл бұрын
ya quiero ver los speed run de este juego! xD
@NescobarCH085 жыл бұрын
Por fin un buen comentario
@EmiDSnake5 жыл бұрын
A huevo que sí te los van a sacar XD
@Adjaleva15 жыл бұрын
Hay unos alli de 5 horas creo 😅
@jfsps155 жыл бұрын
5 horas, gameplay, se saltan cinematicas...
@per55964 жыл бұрын
@@jfsps15 oh
@Mysteric_Mateo7804 жыл бұрын
A mí me gusta mucho hasta en la foto de perfil tengo la foto de Sam, el juego no es aburrido es para las personas que sufren de soledad por esas razones hay canciones tristes porque para a esas personas las hace sentir que estan dentro del mundo y que no están solos, pero claro está gente no sufre este tipo de cosas y empiezan a hacer esto dicho esto gracias por leer mi comentario :)
@neonear5978 Жыл бұрын
Ya lo cambiaste
@FunaitoTV9 ай бұрын
Death stranding fue mi terapia para la soledad buen juego
@DaveAraujo9 ай бұрын
Ya somos dos. En mi perfil de Steam es Death stranding mi favorito
@RemberS_228 ай бұрын
A mi solo me interesa ya que lo acaban de agregar a la AppStore, por lo que se puede jugar en iPhone xD
@dereksnake98714 жыл бұрын
Este juego... me ayudo a combatir la depresion por la cual pasaba es un viaje que te llega al corazón
@davidmadrigal8434 Жыл бұрын
Espero que este comentario sea real porque gracias a este me he decidido a jugarlo a partir de hoy
@8Anedonia8 Жыл бұрын
A mí por momentos es como si hubiera aumentado mi sensación de tristeza, porque el contexto en el cual está Sam me provoco un sentimiento de compasión. Por otro lado, me permitió desviar el desgano de mis malos días hacia otra cosa...este juego.
@libertybook26655 жыл бұрын
"Ya les dije que no soy Uber Eats Simulator" -El Uber Eats Simulator
@artsebastian36935 жыл бұрын
rappi
@stpchurch49095 жыл бұрын
alerta de hater lol
@El_Pililiyo5 жыл бұрын
si deja de ver a jino o sasel no es sano son cancer
@Gyro_Zeppeli145 жыл бұрын
@@stpchurch4909 "alherta jeitar" jsjsjsjs
@unicornballseating5 жыл бұрын
amazon
@Vick-dd1pl5 жыл бұрын
death stranding es un experimento social por parte de kojima para dividir a los gamers
@RavenZeroZX5 жыл бұрын
jajajaja
@RavenZeroZX5 жыл бұрын
O mostrar como de verdad somos
@MrArdillaBinaria5 жыл бұрын
Que babosada jajajaja
@farthercribtm16495 жыл бұрын
Nunca leí algo más ridículo xD
@GiovanniMejiaSantana5 жыл бұрын
1:21 la respuesta a tu comentario
@DartzSoryu5 жыл бұрын
9 Years of shadows se ve hermoso, me emociona saber que participaran mis compositoras favoritas y sobre todo tu. Mucho éxito!
@SkRox8r5 жыл бұрын
Un juego diferente, Una historia diferente, una experencia narrativa distinta, Death Stranding sera unos de los juegos de culto en el futuro
@sebastianmartinez18435 жыл бұрын
Doomentio: Los videojuegos no son Arte *Koji-Man:* Sosten mi B.B
@yexak5 жыл бұрын
Doomentio odiaría este juego xD porque realmente tiene un concepto muy pretencioso.
@tango1ro9525 жыл бұрын
Sabes por qué usa un bebé el personaje?
@Novus9995 жыл бұрын
Los videojuegos pueden ser arte, pero no todos lo son, hay muchos que solo se enfocan en la diversión a través de mecánicas y estructuras específicas, que no buscan comunicar algo trascendental, igual que un juego físico como el Pinball por ejemplo.
@tonysparrow62345 жыл бұрын
Claro que no todos lo son; y si a los que son no los consideran como tal, no pueden negar que son un repertorio de Arte. Que va desde la visión y aspecto de los trabajos visuales, como el diseño y la ambientación, de la mano de trabajos de animación, bandas sonoras y hasta grandes interpretaciones para darle imagen, voz y vida a los personajes. Todo envuelto en una historia digna de recordar.
@heartswordss5 жыл бұрын
pues como disciplina artistica no lo son, pero hay videojuegos que pueden ser arte siempre y cuando tengan elementos que en si son una disciplina artistica. ese es el argumento de doom
@sengiko4 жыл бұрын
Este juego para mi es hermoso visualmente y muy atmosferico en los momentos de gameplay. Cuando hay gente al rededor tuyo si se siente como una pelicula, pero cuando estas solo recorriendo el mundo haciendo sidequests o incluso siguiendo la historia este juego se siente muy real y muy bien. Poder planear mis rutas de entrega, decidir si ser silencioso entre BTs o tomar un vehículo y escapar lo mas rapido que pueda de ahi, decidir que cargo llevar, que recursos, a pie en auto o en moto, son todas cosas que me encantan de este juego. Es sin lugar a dudas mi juego favorito del 2019
@AlejandroFriasGarcia4 жыл бұрын
Yo trabajo como actuario notificador y me divertí muchísimo creando las mejores rutas para entregar varios pedidos en el menor tiempo posible, y ahorrando gasolina jajaa, me sentí súper identificado con dicha mecánica de juego.
@axelex255 жыл бұрын
Hay quien dice que este “juego” vale la pena y hay quien dice que no. Esta bien que la gente piense así (es normal), pero que un bando critique al otro solo por tener un pensamiento distinto, es caótico ¿es que acaso la gente no puede respetar o tolerar la opinión de otros? Curioso que haya cierta gente quejándose de la opinión de Champ, unos supuestamente por defender al juego, y otros por todo lo contrario.
@oroxable5 жыл бұрын
En la época en la que vivimos se cree que algo, o debe ser negro o blanco. Siento que lo critican por que, a mi parecer, intento dar a entender un cambio usando ejemplos correctos, mas no el tono adecuado o exposición. Sin criticar a Champ que me encanta el cómo analiza y ve los trabajos en los videojuegos, siento que en este caso no logro realmente expresar el como el medio va cambiando y termino metiendo mas subjetividad que objetividad, o así lo sentí yo a pesar que entendí el mensaje. Hablando por el lado de Death Stranding, en especial la critica. El juego no cumplió con las expectativas "generales", y al no cumplir con estas se crean estos dos bandos, lo que ya saben la forma de trabajar de Kojima y solo esperan a ver que les tiene este para presentar, y los que están mas apegados a mecánicas ya vistas y de disfrute más rápido o directo, y eso no es malo. Lo malo es quedarte con opiniones ajenas, como la que dio Sasen o Rey, y usarlo para desprestigiar a los demás. También esta mal el no entender opiniones ajenas y a fuerza tener la razón cosa que se esta viendo en estos momentos. Se crea esa necesidad de tener la razón a pesar que lo que uno experimenta es propio y de nadie más, por mas generalizada que este un videojuego como la primera trilogia de Gears donde el goce es básicamente matar todo lo que tienes a tu paso pero dicho goce puede ser distinto o interpretado de otra forma. Un ejemplo rápido de esto: todos aun siguen alabando hoy en día Ocarina Of Time y expresan que la experiencia que se tiene es grandiosa, pero para mi la verdad considero que OcT esta sobrevalorado en mas de un sentido, para mi la historia no es la gran cosa y tiene fallos argumentales, los personajes para mi, los únicos memorables son Darunia y Ruto pero aun así presentan fallas, y la emoción de enfrentarse a Ganondorf se pierde con su enfrentamiento, hasta a mi parecer, el enfrentamiento que se tiene contra majora es mucho mejor que la que se tiene contra Ganondrof y Ganon. Pero esa fue mi percepción del juego, es mi experiencia y solo mía, de nadie más. Lo mejor que uno puede hacer es experimentarlo por si mismo, pero de no tener lo medios necesario quedan dos opciones, o armar una opinión considerando que esta misma puede verse perjudicada o alterada, o esperar a poder experimentar y teniendo expectativa de lo que puedas recibir o no.
@axelex255 жыл бұрын
Ox Sable vaya respuesta me has escrito. Bueno, supongo que gracias por aclárame un poco las cosas. PD: nunca creí que hubiera alguien más con esa opinión de Ocarina of time aparte de mi xd.
@gatonocturno93135 жыл бұрын
Hoy en dia existen personas que no juegan tal juego pero ya lo estan criticando solo porque su youtuber favorito lo indica. es decir no tiene capacidad de analisis o criterio propio.Que esperas de esta comunidad toxica de hoy en dia. Yo por mi parte lo jugaria sin pensarlo, me llama la atencion.
@CarlosGarcia-te2te5 жыл бұрын
@@gatonocturno9313 Saselandia reference
@edmar87115 жыл бұрын
Solo puedo decir una cosa: hay gente que puede estar de acuerdo en que el mundo se re conecte de nuevo y otra que hara lo imposible para seguir dividos, esto mismo se deja ver en la historia de death streanding y para mi es un gran mensaje y ejemplo para nuestra sociedad moderna.
@luisveras77575 жыл бұрын
También decir que lo están reseñando gente que no lo ha jugado, y solo se han tirado dos vídeos por KZbin. ¿Por qué? ¿Por qué hacemos ésto? ¿Desde cuándo un videojuego que no pretendendemos jugar nos importa tanto como para andar echándole mierda en en las redes? ¿Es que las consolas que poseemos con los juegos que no son Death Stranding no nos entretienen y debemos entreténernos cagándonos en aquello que otros sí pueden disfrutar? Al parecer estamos viviendo en una década en la que si algo no me es divertido, NADIE tiene derecho a verlo divertido.
@jd.h19665 жыл бұрын
Lo mismo aplica para alabar sin tener base, solo por ser fan, eso es igual de tóxico porque entonces no dejas que el creador vea cual fue su error y no repetirlo en próximos proyectos, o que incluso pueda crear un buen DLC La idea de un videojuego es que sea UN VIDEOJUEGO, ¿no? tu comentariose puede comparar con microtransacciones, han hecho tanto ruido por culpa de muchos usuarios que han aceptado eso como normal, no es normal recibir juegos mediocres o que no sean videojuegos sino solo excusas para cualquier otra cosa menos la de ser un videojuego, por suerte un grupo extremadamente pequeño son los únicos que verán este juego como algo divertido y entretenido Porque si llegase a vender mejor de lo esperado, te aseguro más de una casa desarrolladora tomará esos conceptos y los explotará para generar dinero y volvemos a lo mismo, jugadores que aceptan lo que les lancen y le dan pie a las compañías de hacer lo que quieran con nosotros, Death Stranding no tiene excusa, no es no y punto, por PRIMERA VEZ los jugadores alzamos la voz en masa para declarar descontento con un juego, eso ya hacía falta y BASTANTE
@jd.h19665 жыл бұрын
@@luisveras7757 Jugué y me encantó Peace Walker pero Death Stranding ni de cerca puedo decir que lo estoy amando, ¿qué es lo que hay que entender? ¿Cuál es el afán de buscarle profundidad a todo lo relacionado con Kojima? ¿tan difícil es entender que este "juego" no es ningún juego? Ni siquiera puedes decir que es un juego que rompe esquemas, porque no está haciendo NADA innovador, nada interesante, la historia es lo único interesante y es lo único que he disfrutado hasta el momento, pero bien podría yo ver todas esas cinemáticas cuando alguien las suba a youtube y ya está Los fans tienen un afán por hacer ver todo lo que hace Kojima como sagrado o artístico, hermano yo quiero un juego que sea una experiencia para eso está el control, para eso se hace buen diseño de juego, esto no tiene nada de eso en ningún lado y quieren justificarlo con "es que no es el típico juego" o el sobreexplotado comentario comparativo de "bueno qué esperabas un call of duty"
@Ratchet24315 жыл бұрын
Estoy de acuerdo, pero lo mismo se aplica al caso contrario: personas que defienden el juego sólo por haber sido hecho por Kojima, quien siempre ha mostrado errores en su obra pero que muchos no se atreven a admitir. Como dice el de arriba, si a un creador no se le señala de manera respetuosa las deficiencias de su trabajo, no podrá mejorar en su siguiente obra.
@jd.h19665 жыл бұрын
@@user-kv2mg5qn6p Bueno que yo sepa en ningún momento ando diciendo que le puse "0" de puntuación al juego, ni he dicho que sea malo, por favor dime en qué parte he dicho eso, solo dije que no es lo que pinta ser o lo que se ha venido diciendo que será desde hace años cuando se anunció Ahora otra cosa, si me parece bien idiota estar poniendo 0, ni el peor juego de la historia tiene esa puntuación, así como ponerle 10/10 eso es igual de inexistente y nada objetivo, y también me parece super idiota esa puntuación que la hay también, así que no te enfoques en una sola cosa solo porque sea "negativa" Y si tienes muchísima razón, sobre gustos no hay nada escrito, pero eso ni aplica en este caso, porque si desde que anuncias un juego haces publicidad de que tu juego será el juego más revolucionario de la historia y venderlo como un triple A cuando el resultado final es todo lo contrario en vez de haberlo vendido como un juego indie que es lo que realmente es o como un juego que trae nuevas ideas a probar sin nada concreto, entonces es mas que válido hacerle toda la crítica "negativa" que se merece, para eso se llama feedback, y si a un autor/creador/lo que sea etc, no le dices lo que está mal con su obra entonces ¿cual es la lógica en eso? ¿de qué manera entonces puede arreglar o evitar ciertos errores en futuros proyectos? No veo lo malo en apuntar lo que está mal con el juego, y peor aun es cuando viene el Kojimalieber a decir que la obra es demasiado "profunda" intelectualmente y que solo los que la entienden disfrutan o les ha gustado el juego, dios que alguien me pase una pistola para dispararme la cabeza Una cosa es que seas subjetivo con lo que te gusta se supone te dejas llevar por lo que sientes con lo que te gusta, pero hay que ser bien objetivo que no le resta ninguna importancia tampoco, pero es la realidad, el juego debió anunciarse como un juego simplemente, y sin hacer tanta publicidad falsa porque eso es lo que lo está perjudicando, imagínate que el juego hubiese salido sin esas supuestas promesas, estuviéramos teniendo una conversación distinta sobre el tema Hay juegos que han pasado por debajo del radar y son auténticas obras, porque no son populares por ser diferentes como Killer 7, ese si es un JUEGO raro y diferente que rompe esquemas, sin pretensiones es un juego de culto, lo que está tratando de hacer death stranding no es nada nuevo ni innovador, ya punto, nadie está diciendo que sea malo por eso, es la realidad y ya, juégalo y disfrútalo por lo que es realmente y ya, se acabó
@enanodehielo5555 жыл бұрын
@@jd.h1966 Bueno para alguien que juegue por primera vez un juego de este estilo y le guste va a ser algo innovador no? y quizas abra puertas a otros titulos a esos usuarios que prueban el juego y les gusta al menos eso creo yo, no es el primer ni unico juego que viene con hype desde el lanzamiento, lo llamo asi porqe yo se lo que iba a comprar iba a comprar un juego donde el factor principal del gameplay era llevar cosas, y si pague por eso y me gusta porque se que iba a comprar, me informe bien antes de comprarlo y sin ver reseñas que lo destrozan o lo alaban por X razon, la gente se tendria que informar mas tampoco veo util eso de probarlo para poder hablar mal del juego porqe desde el principio no te gusta y queres una excusa 🤣 hay muchos que le tiraron mierda antes de verlo cuando lo jugaron y al final, entonces cual es el punto? si no te gusta para que mierda lo compras o para que mierda lo jugas? no hay que decir porqr quiero probarlo, yo no ando jugando porquerias como el mortal kombat, algun dbz o un smash porqe me parecen juegos nefastos que nunca voy a comprar ni probar pq no me can a gustar 🤷🏻♂️ lo que pasa es que hay mucha gente que le gusta ser una mierda con las cosas o los demas y estan esos qe estan pensandolo, tal vez deciden no comprarlo y se pierden la experiencia por ese motivo a lo que voy es que si desde el primer momento sabias qe era porque despues quejarse? es estupido
@WefereJuegos5 жыл бұрын
Champ eres el mejor neta me encantan tus videos
@coricos98495 жыл бұрын
Pero madre mía wefere que haces aqui compañero
@kanika_d3 жыл бұрын
Canal muerto XD
@AaronDarkus3 жыл бұрын
Cada formato sirve para distintas historias: *Libros:* Para cuando deseas que la gente IMAGINE el desarrollo de la historia. *Películas / Series:/* Para cuando deseas que las personas sean ESPECTADORES de tu visión de la historia. *Videojuegos:* Para cuando deseas que las personas INTERACTUEN con tu historia.
@lalod63182 жыл бұрын
EXACTAMENTE, el mejor comentario que leído en toda esta pelea infantil 😅
@Emmannuel742 жыл бұрын
WOW! Es el mejor video que pude ver hasta ahora! Muchas gracias por tu canal! :)
@Panteroskii4 жыл бұрын
Un año después he conseguido este juego y antes de elegirlo busque muchos análisis, opiniones, reseñas, etc. Pero en definitiva este video ha sido el MEJOR que haya visto acerca de este videojuego. Gracias por hacerlo posible
@user-ng2ts8xr5s5 жыл бұрын
Es interesante reflexionar sobre los criterios que usamos para decir si algo es un video juego o otra cosa. ¿Tú donde dibujarías la linea en una vidoenovela por ejemplo, como los típicos juegos japoneses o sim dating games? ¿Con qué criterio dirías que se está alejando uno de estos juegos de ser un juego a ser mas una novela? Creo que el criterio que estas proponiendo para decir entre lo que es un juego y lo que no es, es decir: "no tiene suficientes mecánicas", pero ¿quién dice qué es suficiente o insuficiente en términos de mecánicas? Hay juegos con muy pocas mecánicas que aún así son conciderados juegos. ¿porqué? Bueno, yo creo que lo que está pasando con Death Stranding es que estamos acostumbrados a que los videojuegos sean de determinada manera, dependiendo mucho de la estética del juego en sí. Y aparir de ello nos acercamos a estos con ciertas expectativas. Al tratarse de un Juego hecho por Kojima, y un juego con pintas de openworld, muy probablemente la gente tenia la expectativa de que hubiesen mas mecanicas de gameplay. Y al encontrarse con algo que no satisfaga estas espectativas, se están enfocando en la parte cinematografica y diciendo que este juego es más una película que un videojuego, o que se está alejando de ser un juego. Como yo lo veo, este es un videojuego en todo su derecho. Solo que no es lo que la gente esperaba. Al decir que o tiene que ser esto o aquello, estamos limitando la creación de juegos a ser en blanco y negro. ¿Desde cuando un juego tiene que ser mas juego que pelicula para ser conciderado juego? o ¿desde cuándo un juego no puede ser al mismo tiempo que juego, pelicula, aunque sea mas pelicula que juego?
@hugot22805 жыл бұрын
Completamente de acuerdo. Sea cuál sea la definición de videojuego, este ENTRETIENE y le ofrece al jugador una INTERACCIÓN. Todos los videojuegos poseen estas características en diferentes formas y tamaños. En el video, Champ se decanta por alguno de estos aspectos, no los considera en conjunto.
@AlvaroLopez-rr2xz5 жыл бұрын
Desde que se llama videojuego y las mecánicas son pobres,más la cinemática e historia destacan me hace pensar que si hacemos una recopilación de las cinemáticas y eso es lo bueno del juego significa que es mejor como película que cómo juego.
@SlimeStone5 жыл бұрын
Ge Ju, creo que nunca escuchaste o leíste alguna vez la etiqueta de Novela-Interactiva/Novela-Visual, gran cantidad de esos juegos de citas entran en estas etiquetas. Sobre la cantidad de mecanicas, no pienso que mas o menos mecanicas definan a un juego como tal. Es el uso de las propias mecanicas del juego lo que lo clasifica como uno, por que si fuese por cantidad juegos como Tetris, Minecraft, cualquier City builder, bomberman, mario, entre muchos juegos del pasado y algunos del presente no podrian ser considerados juegos ya que tienen pocas mecanicas o solo cuentan con una mecanica y un objetivo como sucede en el ping pong. El inicio y fin de un videojuego es el empleo de las propias mecanicas el como este influye en la historia (en caso de tener una) y como la historia afecta al gameplay. Por dar algunos ejemplos en el def jam cuando te tocaba pelear en el metro por que a uno de tus compañeros le dispararon, tenias que luchar con una menor cantidad de vida mostrandote que la historia te afecto y que realmente te encuentras en desventaja, incluso en el mismo juego, la pareja de tu personaje dependia de tu eleccion y si conseguias vencer o no al pelear por ella. Que criticos de cine alaben a un videojuego y que los conocedores del medio lo tachen de todo menos un videojuego, es claro que tiene un problema y que hay que empezar a ver la posibilidad de una "fusion" entre estos medios de entretenimiento ya que death stranding es una pelicula que quiere ser jugada. y asi como las novelas visuales en mi opinion esta es una pelicula jugable pero no un juego de video. Contar una historia interesante incluyendo cinematicas sin perder jugabilidad es el camino que los desarrolladores deberian tomar, y eso no es limitar el medio sino definirlo en todo caso ¿donde empieza las peliculas y empiezan las fotografias? aqui es sencillo, en el movimiento de imagen ¿pero en los videojuegos donde empieza la pelicula y el juego? en las mecanicas, las reglas y el empleo de estas para desarrollar una historia en caso de tenerla ya que esta no es necesaria. la saga de zelda y gta saben muy bien donde empieza y terminan estos limites
@DDDFranco5 жыл бұрын
nunca mejor dicho a mi sobre todo me llama demasiado la atencion tachar juegos de repetitivos cuando todos sabemos que los juegos mas exitosos van de eso repetir horas y horas de los mismo con la excusa de ser diferente por que juegas con otra persona (juegos online en su mayoria) pero un juego que posee una historia y pretende juntar dos mundos que se creen muy diferentes cine y videojuegos es una cosa repetitiva y que no merece ser llamada juego, yo creo que todos los que hablan sobre DS pecan en tratar de sobre analizar algo que esta tratando de cambiar lo establecido y proponer cosas nuevas en un mercado tan cerrado y de moda nunca olvidemos la locura del battle royale todo lo tiene y eso es ser repetitivo pero jamas lo vas a escuchar de una critica por ser supuestamente divertido.
@DDDFranco5 жыл бұрын
@@SlimeStone pero los llamas juegos a las novelas visuales no tendrian que ser simplemente novelas??? lo que quiere decir es por que DS no puede ser considerado juego o como dice el video por que se aleja si ese genero al que nombras vos mismo los llamaste juegos de citas? esa es la critica general sobre el video.
@Lalin22965 жыл бұрын
Grande kojima al hacer un juego que sea inclusivo con los repartidores de uber eats y rappi para que sintamos lo que ellos sienten ❤️❤️❤️😊
@guillermoj98284 жыл бұрын
Rappi y Uber eats El vídeojuego
@zoraidahernandez29505 жыл бұрын
El guión, la capacidad narrativa del mismo, la edición. Todo es perfección en tus videos. La seriedad con la que abordas los temas es increíble. Si NatGeo o Discovery tuvieran un canal dedicado a videojuegos no tendrían la calidad del contenido que nos das. Muchas gracias y gran trabajo.
@RAMSESXZ4 жыл бұрын
Pues Death Stranding me parece un juego divertidísimo
@elcarpinteroGamer4 жыл бұрын
Lo mismo digo, es buenísimo, obviamente se le podrían mejorar algunas cosas pero eso no le quita lo divertido que es el juego, a mi parecer un 8/10.
@joaquinmoisesverarodriguez61084 жыл бұрын
Pienso que si bien su jugabilidad es un tanto simple.... que el encanto esta ese factor "premio y castigo" lo que lo hace adictivo
@unprusianoenvictoria59554 жыл бұрын
Juan Jose Aguirre Suarez el juego es aburrido pero la historia te atrapa
@miyazakk4 жыл бұрын
Es un juego para pasar la cuarentena
@iriartef14 жыл бұрын
Divertido? Death stranding es una droga
@johnrodriguez4205 жыл бұрын
De verdad Champ para mi este es el mejor Canal de Diseño de video juegos de lejos... eres un crack Champ Gracias!
@franciscogutierrez94125 жыл бұрын
Para mi es un excelente inicio de este tipo de juegos, claro, no es perfecto y como dices sacrifica jugabilidad por narrativa, pero seguramente habrá quienes se inspiren en esto y lo mejoren, por eso lo veo con entusiasmo, por otro lado la mayoría de sus críticos se quejan de que los triple A son solo lo mismo, que no arriesgan nada, que los indies son el futuro porque innovan, entonces sale un juego que se arriesga de sobre manera y lo critican por ser diferente, como digo no es ni de cerca un juego excelente u obra maestra en ese campo,pero si un buen primer paso hacia la narrativa de los videojuegos.
@neverjosue57205 жыл бұрын
Lo critican porque es lo mismo que ponerle cinematicas a el superman 64. Pegale una pelicula a ese juego y vaz a decir que es bueno entonces -_- es malo y punto, para que se quieren hacer los interesantes de yo si entiendo.
@Seisgea5 жыл бұрын
@@neverjosue5720 Disculpa, pero dudo que tengas ni una sexta parte de la experiencia que tengo yo en videojuegos tras 20 años jugando a todos los géneros que existen. He visto niños de 4 años componiendo razonamientos más elaborado que el tuyo, que no creo que se debido tanto por la presente deficiencia de CI como a la obvia inexperiencia, ambas igual de presentes por mucho que vengas aquí a dártelas de que tú sabes.
@neverjosue57205 жыл бұрын
@@Seisgea yo tengo jugando desde la Nes y no hay que componerle, no hay nada que razonar incluso aqui fueron generosos a mi gusto con el juego. Muchos han logrado narrativa mucho mas profunda atraves de gameplay. Eres el tipoco chamaco de 10años que se quiere hacer el maduro diciendo 4años a los demas para sentirse que tienen razon. No has jugado lo suficiente por desgracia, no sabes apreciar, ponte a leer un poco y a ver cine como un plus para que te nutras de cultura en lugar de repetir argumentos que alguien te inculca por internet
@Seisgea5 жыл бұрын
@@neverjosue5720 Este chamaco de 10 años se especializó en neurociencia cognitiva y actualmente estudia física con la intención de matematizar fenómenos cognitivos de tipo colectivo mediante ecuaciones logísticas en sistemas dinámicos con ruptura de simetría estadística, aunque decírselo a alguien que no ha visto una derivada parcial en su vida es tan absurdo que delata mi legítima alta carga de ego. Desde ese punto de vista es razonable que hayas tenido más tiempo que yo para jugar, aunque eso siempre y cuando no tuvieses 10 años menos que yo evidentes a simple vista; y siempre y cuando tuvieses el presupuesto para pagarte los juegos, porque el hecho de que solo pudieses permitirte adquirir una NES en tiempos de PS3 sugiere al menos 4 cosas.
@albertorodriguez-xj4uf5 жыл бұрын
la verdad es que no sacrifica jugabilidad por narrativa, esta en un punto medio entre MGS 4 y MGS 5 si jugaste estos juegos sabrás a que me refiero, para mi gusto es un buen equilibrio.
@cristianparrado66785 жыл бұрын
El diccionario define divertido como "pasar el tiempo de manera alegre y entretenida"
@DoctordelaDieta5 жыл бұрын
Felicitaciones, es de momento la mejor reflexion sobre este video juego!!
@unsoldadounninjayundinosau37774 жыл бұрын
Hay un error conceptual que se repite en muchos analistas y como estructuran su visión desde ese error no pueden contemplar a Death Strandin como lo que es, un videojuego. Decir que tarda 20 hora en comenzar es un disparate lo que tarda 20 horas es el desarrollo de personajes. Pero como esto no es una película no entiendo el reclamo. Los mecanismos de gaming estan desde el minuto 1 y son muchos, variados y se refrescan con nuevos desafios y herramientas todo el tiempo y son ellos los que nos tienen enganchados esas primeras 20 horas. Luego aparece la profundidad de los personajes y junto a la jugabilidad nos llevan en andas por las siguientes 30 horas.
@matiasjaque27585 жыл бұрын
Lo divertido de Death Stranding, es que es un juego para "unir a las personas" cuando lo que ha hecho es SEPARARLAS, y eso es bastante contradictorio a lo que el juego quiere mostrar.
@Gohan112175 жыл бұрын
Cierto, pero kojima y su equipo no puede cambiar el problema, lo que hizo fue mostrarlo, y joder, ver como todos estan divididos por un juego asi es cuanto menos sorprendente, es como si lo hubiera hecho de manera intencional, eso no se si sea cierto, pero intencional o no, la respuesta por parte de todos ante este juego hace que su impacto sea todavia mayor si se ve desde lejos 🤔
@BrigitteMain335 жыл бұрын
Cuando juegas el juego si te une creeme... Ver estructuras que te van a ayudar a cruzar un obstaculo es bonito...pero al mismo tiempo la comunudad del gaming se ha dividido...es como guerra civil!!
@matiasjaque27585 жыл бұрын
@@BrigitteMain33 yo creo que mas que la comunidad se haya dividido, creo que este juego dividió mas a la comunidad de lo que ya estaba...y no digo que sea un mal juego, porque tiene una historia interesante, pero lo MALO es esperar "20 horas" para ve si el juego te llama la atención.
@jhonny14165 жыл бұрын
@@matiasjaque2758 El juego pretende unir a las personas que lo compren, no a los inútiles que siguen una consola como si fuera una secta.
@nessianz47305 жыл бұрын
Sin embargo la union entre personas no es vital ni necesaria para avanzar en el juego, puedes avanzar sin problemas así que al final ese factor con el que se promociona carece de relevancia si se ignora
@M64-Snyderz645 жыл бұрын
El único problema que le veo a este juego que no sientes que estés jugando. Es una lastima que se le haga hate tan al extremo porque a mi no me gusta el juego pero no ando haciendole hate ni al juego ni a nadie
@octaviodiaz65195 жыл бұрын
Gracias , por fin alguien que no le anda echando mierda al juego , gracias
@fredycortes44825 жыл бұрын
No te preocupes las criticas "positivas" no es que este muy infundadas tampoco, lo qe dices es cierto, llega un punto donde te cuestionas, que carajo estas haciendo y hasta la historia misma set e olvida de tanto caminar
@Raylightsen5 жыл бұрын
Si se lo merece, cual es el problema con darselo?
@M64-Snyderz645 жыл бұрын
@@Raylightsen que no te guste no significa que tengas que insultar a una persona que le guste
@dennisxc.h16805 жыл бұрын
Que buen comentario esas palabras de que no sintamos que estamos jugando el problema es ese bueno todos sabemos que la gente quiere terminarse las caminatas largas solo para saber de que va la historia y siento que no estan disfrutando de la jugabilidad
@goldenera7775 жыл бұрын
Cuando mencionaste de golpe a Dark Souls pensé por 1 segundo que estaba viendo a Joseju
@martin-du1mq4 жыл бұрын
Jajajaja, se conocen champ y joseju?
@nahimss4 жыл бұрын
Mmm en serio? eso me hace pensar que tu mente está rota, pero no te preocupes puedes repararla con flexicinta
@guillermoj98284 жыл бұрын
Y también me recordó a Muska
@keizhardy9314 жыл бұрын
No soy un gran fanático de Kojima, pero aplaudo el simple hecho de que quiso compartirnos algo diferente en este medio. Es muy fácil nadar en las aguas de grandes éxitos, es por eso que hay tantos refritos de juegos exitosos, muchos toman el modelo pero no saben como hacerlo brillar. Mis respetos a Kojima por tener los huevos de hacer algo diferente.
@KrimsonRubio5 жыл бұрын
Estoy TAN de acuerdo contigo, pero TANTO... También estoy jugando Death Stranding. Me está gustando mucho. Celebro el mensaje que hay tras él, y algunas de sus mecánicas me parecen muy interesantes. Visualmente es espectacular y demuestra un gran gusto y respeto por el detalle y la creatividad. Pero también le veo las costuras. Como videojuego, algunas veces se me queda corto y creo que abusa de la paciencia del jugador. Está demasiado obsesionado con demostrar lo realista que pueden ser sus personajes, animaciones y sus gesticulaciones. Parece que, por momentos, se olvide de que es un juego. Creo que cae en la repetición más de lo que debería y no veo el mismo esfuerzo en la jugabilidad que en los demás apartados. Y mejor no hablemos de los menús, su estructura y lo poco accesibles que resultan. En fin, tampoco quiero enrollarme. La cuestión es que lo estoy disfrutando, a pesar de lo fácil que es desprestigiarlo como videojuego. Creo que es una gran obra y uno de los lanzamientos más valientes, diferentes y ambiciosos de los últimos tiempos. Independientemente de si te va su rollo. Recordad que odiar y querer hundir algo sin haberlo probado, no tiene mucho sentido. Dadle una oportunidad, cuando sea. Aunque sea dentro de 20 años. Creo que merece la pena, a pesar de no ser perfecto (ni mucho menos).
@Xavi7Vengeance5 жыл бұрын
Pienso lo mismo, para mí hay un antes y un después de DT en la industria, como lo fue con MGS1 y MGS3. Yo soy un fan a morir de Kojima pero también sé ser realista. El juego es muy de nicho y demasiado pretencioso pero pues eso tampoco es que esté mal. The Witcher 3 demostró a los desarrolladores que las misiones secundarias pueden ser mucho más interesantes que la historia principal, por otro parte RDR2 nos enseñó que un juego puede tener un ritmo "un tanto pesado" y por último DT se está encargando de probar que puede haber historias muy bien desarrolladas y sobretodo hizo mucho énfasis en mecánicas que pasan totalmente desapercibidas para el jugador e incluso para el mismo desarrollador. Como la fatiga, las físicas, la misma carga, el peso, equilibrio etc. Todos los juegos que mencioné tiene cosas muy criticables pero es un parteaguas para lo que se viene. Ya quiero ver el juego que junte todo lo bueno de BoTW, The Witcher III, RDR2 y DT.
@EmiDSnake5 жыл бұрын
we, quien "desprestigia" a Death Stranding como videojuego, es que ya estaba en la nube fifi-fresa-mamona del mundo videojueguil. Chale, incluso aquí creció la debilidad de quejarse por lo que es diferente a lo que se conoce :/
@jantoniosernac53315 жыл бұрын
Mejor mira la peli de niños del hombre te va a portar mas a tu vida esta muy infravalorada y no dura 20 hrs denrelleno
@p0l0nk15 жыл бұрын
@@jantoniosernac5331 qué?
@makimochi53265 жыл бұрын
@@jantoniosernac5331 Qué? x2
@logospod-cast95744 жыл бұрын
Video ESPECTACULAR como el videojuego. 62 horas y espero repetirlo en el futuro. Gracias
@edwintrinidadperazacaraban46505 жыл бұрын
8:10 champ:oh nos otorgan algo que no teniamos Yo luego de jugar por primera vez silent hill: como HUEVOS
@detodounpoco193784 жыл бұрын
Empecé a ver este canal xq me pareció q podía aprender para hacer mejor juegos Pero siento que cada vez parece tomar un comino de curiosidades de juegos, opiniones y retomando temas que ya habían tenido una conclusión
@gallardoscar5 жыл бұрын
yo poco he jugado estos juegos narrativos y tan cinemáticos, pero incluso he visto "gameplays" de death stranding y me gusta mucho este camino que se desarrolla más y más... Recuerdan esos libros de "elige tu aventura"? Donde tu decidías como cambiabas la historia. Esto es la versión completa de eso, tu no solo decides, sino que lo haces. ME gusta mucho.
@azcalmo295 жыл бұрын
a mi no me gustan estos juegos, quizás si fuese un GTA con balaceras y robo de autos y persecuciones, no me molestaría de las cinemáticas.
@ferminangelcarhuajulcaguil11965 жыл бұрын
Eso es Minecraft.
@pm50605 жыл бұрын
@@azcalmo29 Eres el típico "Americanito" amigo de las balas y la sangre. No eres un gamer dedicado sino uno casual.
@voicerecords76715 жыл бұрын
En realidad en death stranding no eliges nada
@snakefh5 жыл бұрын
No realmente por que la historia es lineal a cojones, es basicamente una pelicula donde tu solo debes ir a los lugares que te mandan y listo. A Diferencia de Detroit Become Human o Life is Strange (bueno este ultimo no tanto) tu eres quien hace su historia con las decisiones, lugares y situaciones que cumple. Death Stranding no reinvento realmente nada por que juegos narrativos BUENOS ya existen pero se venden como eso juegos narrativos donde desde los mismos trailers ya te dicen "No hay jugabilidad solo historia, pero venga que tu eres quien elije que pasara!", no se venden como humo de juego super profundo con historia super buenisima y jugabilidad digna de los dioses como kojima, sumado a eso es super lineal en lo que se refiere a la historia por que no importa que hagas la historia avanzara igual.
@juandavidroserozuniga73915 жыл бұрын
llevo un tiempo viendo tus videos y déjame decirte que siempre me enganchan enserio muy buenos, esto es el resultado de un trabajo pulcro y dedicado !Muchas gracias¡ y mucha suerte en el videojuego me alegra de verdad
@willyr99185 жыл бұрын
El problema no es que no sea para todos.. el problema es que fue promocionado de forma titanica por todos los medios y programas de television posibles como el juego de la generacion y se vendió que todos lo tienen que jugar, cosa que es un juego especificamente a un sector de jugadores.
@AlejandroFriasGarcia4 жыл бұрын
Eso hacen con todos los juegos si lo piensas bien, y ahora con las nuevas consolas, cuanta publicidad es de propios youtubers?
@danielmireles52985 жыл бұрын
Siempre me han encantado los videojuegos y al encontrar tu canal los ame aun mas, con tus vídeos me he reflexionado y llorado con algunos otros. Estoy estudiando una maestría en inteligencia artificial y me gustaría pedirte dos cosas: 1.- Podrías hablar de la IA en los videojuegos? 2.- Como puedo entrar en el mundo del desarrollo de videojuegos desde la IA Me encantaría saber tu opinión.
@darkraynault4 жыл бұрын
Felicidades por tu nuevo proyecto!!! Te deseo lo mejor de Game Designer a Game Designer
@fulgore150519915 жыл бұрын
si death stranding fuera una película, probablemente estaría esperando con ansias para verla. Pero como videojuego, para mi, basado netamente en lo que he visto en gameplays y demás, no cumple del todo. Lo jugaré solo si me lo consigo o algo, pero no gastaré dinero en algo que siento que no disfrutaré.
@DamezMedia5 жыл бұрын
Una vez ya se ha visto el gameplay que tiene, creo que comprarlo pensado en que vas a jugar a un videojuego es un error. Se tiene que pensar que vas a "interactuar" o "jugar" a algo distinto
@IsThisKawatheTori5 жыл бұрын
@@DamezMedia Un videojuego que no es un videojuego:Resumen-Basura.
@azcalmo295 жыл бұрын
@@IsThisKawatheTori he visto un monton de videojuegos clasificados como novela visual o visual novel en ingles. No son videojuegos pero estan clasificados como tal y los e visto al lado de otros juegos como assassin creed y tipo RPG, o sea basura no es, es novela visual, a mi me aburren y no los descargo y no decargaria este juego y mucho menos lo compraria, amigo si hasta hay peliculas q ni son peliculas son unos musicales completos. Death Stranding no es basura, se nota el trabajo q le pusieron, no le veo fallas ni bugs, q sea una pelicula es otra cosa.
@mgsAlexx19985 жыл бұрын
No se de que chingados están hablando xD el juego es puras cinemáticas en las primeras 2 horas aprox, después de eso hay muchísimas horas sin cinematicas y es pura jugabilidad y te van introduciendo nuevas mecánicas a cada nueva entrega realizada, no se dejen engañar por lo que dicen es un juego realmente rico en gameplay y el que dice que no es porque simplemente no es su tipo de juego y por ende lo mira en menos, saludos. (llevo 30 horas de juego y desde el principio solo he visto unas 4 cinemáticas las cuales ninguna supera los 7 minutos de duración)
@joulebryantorresdonayres31685 жыл бұрын
Su opinion es respetable, señor.
@marioacevesmejia27015 жыл бұрын
Ya esperaba este vídeo Champ. Felicidades por tu nuevo proyecto !
@templardragon56705 жыл бұрын
Yo juego al ROBLOX y me parece divertido estar cientas de horas lebantando pesas tambie juego runescape y me parece divertido estar miles de horas sacando coal y ir a guardarlo una y otra vez insesantemente como un demente. El concepto de que es divertido es muy amplio y variado y no está sujeto a ningún Canon, algo que es realmente aburrido para una persona puede ser genial para otro.
@josuecollazo56095 жыл бұрын
Exacto, si este juego fuera más violento, con tiroteos, nadie se quejaría tanto.
@ElementalInvestigacion5 жыл бұрын
Me gusta mucho la profundidad de tus videos, de verdad es algo no tradicional en cuanto a contenidos de juegos de video (tal y como lo indicas en tu perfil de canal). Por tu narrativa, pausas y énfasis eres el Jaime Altozano de los videojuegos. Éxitos !!!
@LegendDx475 жыл бұрын
Wow... este vídeo me encantó, es como si leyeras mi mente, lo aterrizaras y lo mejoraras. Esta forma de explicar es más de lo que venía pensando en los últimos días. Que forma de conceptualizar y llegar a esta perspectiva. Nuevamente felicidades!!
@BrigitteMain335 жыл бұрын
Que excelente video...ni blanco ni negro...perfecto!!! Gracias champ por tus grandiosos videos
@hugoescobar5255 жыл бұрын
es un juego muy especifico para un publico especifico y precisamente ese "publico" es una minoría kojima quería hacer "arte" y se olvido completamente de que es un videojuego no es una pintura ni tampoco una película es un videojuego
@omoinosoy5 жыл бұрын
los videojuegos también son arte
@urielleguizamon93615 жыл бұрын
@@omoinosoy bien dicho
@darcyrekk5 жыл бұрын
Y un videojuego es arte.
@jaircorrea98055 жыл бұрын
Es cierto pero kojima lo dijo desde un principio como seria, creo que muchos esperabamos algo a lo MGS
@hugoescobar5255 жыл бұрын
si son arte pero sigue siendo un videojuego a lo que me refería es que si vas al museo es para "ver" arte y si vas al cine es lo mismo pero con los videojuegos vamos es a "jugar" con el arte. otro problema con este juego es que un jugador si va a ir a ver una pelicula pero un "amante del cine" no va a ir a jugar un videojuego. y este juego va dirigido al segundo no al primero
@tlacaeleltulider64385 жыл бұрын
No mms. Que reflexión tan profunda y justa tienes. Yo soy un kojima lover. Pero tu análisis me ha parecido esclarecedor. ¿Eres artista? Me suscribo
@VimaKsper62865 жыл бұрын
Como obra de autor: Es muy llamativo Como juego: Carece de muchas cualidades como para decir que es una obra maestra, es bueno y ya
@desck32165 жыл бұрын
Y para ti, que juego es una obra maestra? Todos dicen lo mismo utilizan el mismo pretexto la jugabilidad yo te pregunto que juego es una obra maestra?
@brunorodriguez18175 жыл бұрын
@@desck3216 amigo, DS en el papel suena muy bueno, pero en la practica es lamentable, si kojima de verdad queria transmitir ese ambiente hostil postapocaliptico, entonces que los peligros sean de verdad peligros, que duelan, pero la IA de los enemigos es retrasada, y el sistema de ayuda online solo hace una experiencia facil, mucho mas facil, sin desafio... osea, solo pido que por medio de las mecanicas se sienta como es ser un repartidor en un mundo asi.... pero a las finales termina siendo un walking simulator
@VimaKsper62865 жыл бұрын
Un juego digno de ser calificado como obra maestra debe ser un juego que cumple con su objetivo a la perfección, te pongo un ejemplo sencillo. God of war tomó mucha influencia en Bloodborne y Dark Souls en su diseño de niveles, sin embargo si God of war hubiese contado su trama de la misma manera tan enigmática en la que lo hace la saga souls, God of War habría sido apaleado por los críticos. Por qué entonces God of War es una obra maestra? Porque no cayó en ese error, supo cuál era su objetivo y se ciñó a él, y para eso tienes que sacrificar aspectos que no favorecen a tu juego como obra. Pongo por ejemplo los juegos de decisiones, cuanto más gameplay interactivo incluyes en estas “películas interactivas” más se va a alejar de lo que tú esperas de ese juego como obra, es decir, sacrifican gameplay por trama, ya que alguien que juegue Heavy Rain no quiere pruebas de jugabilidad complejas, sino una trama bien construída. Pues bien, eso es lo que le falta a este juego, se excede de ambicioso y extiende sus menús y jugabilidad como un chicle. La narrativa es curiosa y siempre me mantiene pegado a la pantalla, pero cuando tengo que agarrar el mando pierdo esa chispa, eso es un claro mensaje de que este juego no debería haberse extendido tanto en la jugabilidad, ya que al acomplejarla más de lo necesario, hay unas 20/25 horas de juego (no incluyo cinemática) que está completamente hueco, no hay trasfondo. Es por eso que para mi este juego no puede ser calificado como obra maestra por su jugabilidad, pero sí debe ser recordado por su narrativa.
@desck32165 жыл бұрын
@@brunorodriguez1817 claro entiendo tu punto y el por qué no les gusta el juego pero si van hacer una crítica entiendan que tienen que ser objetivos, primero fue la lucha de los gráficos criticaban a los juegos que tenían buenos gráficos diciendo que carecían de una buena Historia, ahora están criticando la jugabilidad, tengo entendido que con el pasó de lluvia se va desgastando las escaleras y demás "atajos o ayudas" que dejan jugadores,
@desck32165 жыл бұрын
@@VimaKsper6286 vale entiendo pero vuelvo a lo mismo la gente está acostumbrada a las mismas cosas de siempre no se atreven ir más allá que de los shooters y uno que otro género, hay juegos increíbles con una muy buena Historia soundtracks muy buenos y no se diga del arte y las nuevas ideas que tienen, bloodborne es muy parecido a death stranding y sabes por qué no fue tan criticado como death stranding, es porque es de acción tiene un toqué más frenético que darks souls los dos juegos tienen conceptos muy Buenos bloodborne tiene el concepto de terror cósmico death stranding tiene muchos conceptos como la vida la muerte entré otros pero lamentablemente peca al igual que bloodborne que es la monotonía los dos e incluso más juegos que tienen el título de obras maestras, aúnque no lo quieras aceptar sabes que es cierto simplemente te vasas en el diseño de niveles para catalogarlo como una obra maestra, mirá está bien que no les guste pero por lo menos deberían ser objetivos cuando hagan una crítica,por último quiero mencionar que en el apartado del mandó en death stranding está Muy bien trabajado simplemente lo mencionó para que veas que por lo menos Kojima si le invirtió unas horas a ése apartado
@Heart97Mantis3 жыл бұрын
Lo que pasa es que god of war y esos juegos son historias normales, death stranding es más como Evangelion, una 'obra' incatalogable que simplemente es arte por todo lo que representa, obra separado de los videojuegos y de las historias normales
@yosabe66205 жыл бұрын
En conclusión, el estudio de Kojima y Kojima deberían dedicarse a las animaciones y películas. No es secreto que el sueño frustrado de Kojima es ser cineasta.
@nubiaaliciacuangalvan24875 жыл бұрын
Eres de los mejores Criticos hasta la fecha, me sorprende que el no estar de un bando y de otro des opiniones perfectas para describirlo sin duda el mejor KZbinr de contenido en videojuegos sigue asi!!!
@XRL8frank5 жыл бұрын
dentro del mismo juego uno de los villanos te dice eso "te cansaste de la rutina?..."
@airbag_19835 жыл бұрын
Jajaj, si kojima es un lokillo, te dice algo asi como qe te cansaste de la rutina, ya quieres qe este juego se acabe xD
@javierlariasbolivar94975 жыл бұрын
Yo personalmente voy como por la mitad del juego, y si les soy sincero en un principio era algo diferente no se sentía como otro juego e incluso era extraño pero lo malo es que te sentías algo solo o incluso llegar al punto de aburrido pero que estas sensaciones se olvidan con todo lo interesante que hace kojima con su jugabilidad con su historia con sus personajes. Que salir con una caja e e de un punto A a un punto B suena aburrido, si, pero jamás me había divertido tanto en un juego haciendo simplemente esto y eso me pareció increíble, me sorprendió y hoy en día sorprendernos es dificil. Pero además de esto el juego sientes que se vuelve cada vez mejor, es muy genial esa sensación porque cada vez que juego más me dan más ganas de jugar más y más, ahora en la mitad del juego es digertidisimo y no estoy hablando de la trama o los personajes o la banda sonora porque eso es otro nivel y ya todos sabemos el gran talento qué hay en esto, lo que estoy hablando es más de la jugabilidad que es el punto que menos conocimiento hay. Pero en conclusión la verdad es de lo mejor que he jugado en todo el año y puedo decir Kojima lo has vuelto hacer.
@makinotixo5 жыл бұрын
Estoy de acuerdo en que la jugabilidad es lo fundamental en un videojuego. Por eso no puedo entender que al The Witcher 3 se le ponga como el mejor juego de la historia cuando sus mecánicas son malas y repetitivas y te tiras el 80% del tiempo viendo cinemáticas o conversaciones.
@martasazzzo33645 жыл бұрын
Su mecanica intregan mejor su historias y mensaje que las DS. The witcher 3 para mición secundario primaria no pende cinematica las game con scrit.
@fernandovilcaez34564 жыл бұрын
Ese juego que supuestamente es el mejor de la historia esta demasiado sobrevalorado
@karldominican90665 жыл бұрын
Un análisis muy objetivo, y que mantiene su independencia de la insensata campaña negativa en contra de este juego. Death Stranding es un videojuego grandioso y revolucionario, una obra maestra. Llevo 15 horas de ejecución y me ha enganchado...
@daviddhrts5 жыл бұрын
Segun yo la constante de Kojima es siempre sorprender, aunque siempre parece estar en control, esta vez mucha gente no lo tomo bien pero creo que ahi esta el merito en innovar a pesar de todo y si se falla pues alguien rescatará lo que sirve y continuará desde allí.
@gabrielfdgarfield13675 жыл бұрын
Que bonito video champ, bien explicado sin estar afavor o encontra Gracias por ser una voz sensata ......... Un abrazo
@ozkaranonimo735 жыл бұрын
Lo jugare prestado, o Segunda Mano. Si lo compro me voy arrepentir.
@cesarchaireshernandez6075 жыл бұрын
X2
@BrigitteMain335 жыл бұрын
Sabia eleccion...
5 жыл бұрын
Increíble, yo me lo compre en ps4, y me lo compraré en pc, por dios este juego me encanta uwu
@BrigitteMain335 жыл бұрын
@ no pienso criticarte....que hize lo mismo con dark souls 3
@jaircorrea98055 жыл бұрын
Es un subgenero nuevo normal que no guste y que guste
@CeniZEROH5 жыл бұрын
Depende mucho del jugador, no es para todos eso es muy obvio. el juego es extremadamente largo avanza despacio y estas totalmente perdido, lo primero que piensas es que fumaron. pero si desde el primer momento quedas enganchado como es mi caso es una experiencia única. la historia, la mecánica, como utilizar las pausas.. simplemente apreciar del viaje. en mi caso el juego llego en un momento justo "luego de tanto juego competitivo, historias sosas que solo el único objetivo es luchar, tilteos, etc, etc".. agarre el juego como relajo y quede estúpidamente asombrado.
@parlobos5 жыл бұрын
Después de leer muchas reviews de Death Stranding y ver videos de gameplay, creo que eres el que mejor ha explicado de que se trata. Faltan más personas como tú en la industria de los videojuegos, con análisis de calidad y siendo sincero. Sabes valorar el peso de la narrativa, el apartado técnico y la banda sonora de Death Stranding; pero te detienes en el punto más importante, que es el gameplay repetitivo. Creo que un punto interesante de analizar, es el marketing excesivo que se le realizó , donde se quiso posicionar un juego de nicho, como si fuera el mejor juego nunca antes realizado. Al igual como tú, creo que Death Stranding es una experencia interactiva, más que un videojuego. También creo, que no es perfecto y esta lejos de alcanzar videojuegos iconos, innovadores y emocionantes como Castlevania symphony of the night, Super Mario Bros, The Last of Us, Pong, Tetris, entre otros. Gracias por tu gran trabajo y espero poder jugar 9 Year of Shadows, para ver que mecánicas de juegos han plasmado .
@garzu86275 жыл бұрын
The Last Of Us innovador? Me hiciste el día.
@franciscop.75025 жыл бұрын
@@garzu8627 lo fue en su tiempo de lanzamiento mi estimado
@regular46345 жыл бұрын
@@franciscop.7502 tampoco lo fue, porque usaba mecánicas básicas de Third person shooter, que existian desde gears of war, sin mencionar que su narrativa es exactamente la misma que Uncharted y su guión bebe demasiado de los clichés del cine de zombies, lo siento amigo pero The last of us, es bueno, pero no obra maestra, basicamente es uncharted pero mas lento y con cliches post apocalípticos.
@RaidikV5 жыл бұрын
Eso en parte hace que el juego me llame la atención, hace tiempo, no me gustaban estos juegos que tuvieran como foco principal la historia en lugar del gameplay, pero despues de jugar juegos como Ace Attorney y Persona hacen que me interesen mas.
@EmiDSnake5 жыл бұрын
No, lamentablemente creo que el buen champ, no es el más original en el análisis de videojuegos; ahora que su pasión y actitud, si se muestran de mejor calidad
@silvestrex45695 жыл бұрын
Ya hacia falta un vídeo de este canal,Saludos!
@cristianona51055 жыл бұрын
Hay muchos juegos que merecen ser mas criticados que este... pero como es mas famoso todos les prestan atencion a este y mas aun sin haberlo jugado Estos "gamers"...
@azcalmo295 жыл бұрын
si es verdad, estoy viendo a medio mundo hablando de este juego y por eso vine aquí a ver de q trata esto, ya lo vi y no me gusta el juego, gráficamente se ve genial pero no hay jugabilidad, es un gran juego muy ambicioso y bien trabajado pero yo no lo jugaría. Es injusto q digan q es basura o un mal juego.
@ivanlab93135 жыл бұрын
@@azcalmo29 Death Stranding es un juego que tiene muchisima jugabilidad (puede gustarte o no, parecerte tediosa o no, pero la jugabilidad ESTÁ AHI) pero no se transfiere bien a ser streameado, mientras lo estas jugando estás pensando en un montón de cosas sobre el juego, que camino tomar, que equipo llevar, como enfrentarte a los obstaculos que surgen. La realidad es que todo eso si es jugabilidad pero no lo vas a ver viendo a otra persona jugar, mi recomendación es que si algún día tienes la oportunidad, si te prestan el juego o algo, lo pruebes. Puede gustarte o puedes odiarlo, pero no tiene falta de jugabilidad.
@yuoh86865 жыл бұрын
Este juego tiene un montón de jugabilidad, que obvio no es vista por los ineptos que se creen expertos en el análisis de videojuegos y solo tiran hate porque no es un juego basado en acción
@Martin.Garrido5 жыл бұрын
efecto kojima
@FdeAnimaciones5 жыл бұрын
La palabra gamer debería ser un peyorativo, change my mind
@antonicastillo78735 жыл бұрын
Ray Snake Eyes ah sido el único KZbinr que eh podido tener en cuenta cuando Chanp habla acerca de videojuegos y viceversa pero ahora Chanp fue más aya de eso.
@kojoneh24175 жыл бұрын
A mi me ha parecido un juegazo con una historia increible
@tornavit5 жыл бұрын
Diamond Kujoh igual , que no importe quien lo critique bien o mal , se siente bien saber que este juego me está llegando al corazón después de tanta ola de hate
@smoothoperator19365 жыл бұрын
BLA BLA BLA BLA BLA Sam tiene como misión vagar por este mundo devastado. Aceptar encargos, llevar encargos, pedidos especiales, o necesarios, de un lugar a otro. Establecer conexiones, fortalecer los vínculos...TREMENDA HISTORIA WTFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
@jd.h19665 жыл бұрын
Bien quítale la historia a ver si se sostiene por si solo
@xenoverblaze38625 жыл бұрын
@@smoothoperator1936 es su opiñion
@pachetix5 жыл бұрын
cada vez que escucho este men hablar de videojuegos a profundidad... siento una paz interior.
@agustin38894 жыл бұрын
Como puede ser que cada video que veo de este men siento que me llena filosóficamente xd
@javieryanez9744 жыл бұрын
Excelente análisis. Siempre dije que los videojuegos son un arte y, como pasa en los libros y en las películas, pueden ser solo de entretenimiento o tener un desarrollo más complejo que implique un crítica social, ser el reflejo de algo personal, cultural o explorar la condición humana, entre tantas cosas... Después va en cada jugador a cual de todos los atributos de un juego le da más importancia. Ojalá esto abra las puertas a ver a los videojuegos como algo más que mero entretenimiento
@AceBZ5 жыл бұрын
El exceso de narrativa y la falta de un gameplay solido es justamente lo que mas critico de la escena indie y también el por que los juegos de quantic dreams me parecen titulos sin identidad que no terminan siendo ni un buen juego ni una buena película, ciertamente un juego tiene una capacidad mas potente de sumergirte en una historia que otros medios debido a que tu eres parte de la misma, pero olvidarse del principio básico de un videojuego, entretenimiento, estamos alejándonos e una pieza fundamental del la experiencia la interacción. En muchos casos no es necesario que nos cuenten todo o que el jugador intervenga siempre en la cinemática para contar una historia, y los 2 mejores ejemplos que puedo dar son la desaparecida franquicia de Silent Hill y la saga Souls, La franquicia de Silent hill marco un antes y un después en el mundo de los videojuegos, ofreciendo una experiencia mas personal y que a diferencia de otros juegos del genero de horror este no recurría a cadáveres o jumpscare para ponerte en un estado de tensión constante hacia un susto que nunca llega, si no con una atmósfera y diseño de niveles muy bien logrados, y cuya enigmática historia que te contaba de manera sutil y en conjunto de su gameplay y los acontecimientos del mismo que a la ves uno mismo iba conectando hacia que aquella experiencia sea algo que tu estas viviendo. En el caso de la saga Souls es muy similar a este ultimo solo que aquí es el estado mas puro de un juego ya que su narrativa y cinemáticas son dejadas a un lado cambiándolo por un contexto mas ambiguo y que tu mismo tienes que descubrir ya que no te dice a donde tienes que ir ni que tienes que hacer ni por que estas ahí en conjunto de retos bastante desafiantes que pondrán a prueba tu paciencia, que una ves superados la sensación de satisfacción es grandiosa. Que no se me mal interprete no estoy diciendo que todos los juegos tienen que ser obligatorimente un SH o un Souls NO, slo que como dice Champ el gameplay es la base de la experiencia y dejarlo a un lado es como si una cansion le diera mas importancia al videoclip musical que a la cansion en cuestión. Antes de acabar mi comentario quiero hablar otro juego que se desvio de el camino y ese es el tan odiado Final Fantasy 13 cuyos responsables Motoumo Toriyama director y Yoshinori Kitase Productor, quisieron hacer una especie de película interactiva RPG limitando al jugador solo a la historia y un gameplay poco refinada y poco intuitivo, ademas de lo mal contado que estaba su Lore y un elenco de personajes principales mal trabajados en su mayoría siendo solo su protagonista y Hope los que mejor desarrollo tuvieron.
@espartano30185 жыл бұрын
70 horas dura el juego y tiene 6 horas de cinematicas. Hablas sin saber cómo los tontos
@AceBZ5 жыл бұрын
@@espartano3018 A cual juego te refieres, si es a final fantasy 13, no estoy hablando desde la ignorancia el FF 13 es un pasillo estúpidamente largo que no te permite introducirte de manera mas libre al mundo limitándote a ver solo lo que los desarrolladores quieren que veas, los juegos no necesariamente tienen que ser mapa abierto eso es algo que hay que dejarlo en claro pero hay ciertos géneros como lo son los RPGs que no pueden encajar en este contexto ya que los juegos de rol suelen ser juego exploración y crecimiento dentro de el mismo son juegos en los que para seguir avanzando tienes que farmear y conseguir objetos nuevos para poder progresar en la aventura son títulos que requieren paciencia y esto lo compensa dándote un mundo abierto para descubrir y farmear un juego lineal depende de tener un excelente diseño de niveles que este bien complementados con el gameplay.
@snakefh5 жыл бұрын
@@espartano3018 Y de esas 70 horas de DS cuantas son divertidas? Muchos aca tuvimos algun juego al que le dedicamos mas de 100 horas y realmente no los sentimos pesados. en DS una hora de gameplay se hace pesada y aburrida. Pero creo le tocaron la vena fanatica a un fanboy de Kojima xD
@ayrtonchavez20805 жыл бұрын
conocidos que no salen de sus shooters no les gusto, amigos que juegan todo tipo de juegos les encanto. el problema esta en la visión y a lo que la mayoría esta acostumbra a esperar de un triple A.
@josuecollazo56095 жыл бұрын
Si tuviera tiroteos no habría tanto escándalo. Hay juegos más lentos, simples y ante los ojos de muchos: aburridos, y nadie los odia tanto, hasta tienen éxito, pero como es de Kojima, quieren verlo arder, aunque Kojima tomo malas decisiones también y la culpa en parte la tiene.
@hugot22805 жыл бұрын
Si existe interacción, ya lo podemos considerar videojuego. El objetivo de un videoJUEGO es entretener de cualquier forma posible. Puede ser mediante su historia, gameplay, por presentar un desafío, o una adecuada combinación de todo esto. El entretenimiento viene de la mano de la estimulación, y ya esto es muy pero muy personal.
@ivanvillicana18285 жыл бұрын
No tengo un PS4 para jugar este título, mucho menos una PC, pero es la primera vez que un juego me hace tener tantas ganas de comprarlo todo y darle unas buenas horas, se me hace un titulo demasiado hermoso, conecta con el jugador directamente, y eso lo pone en un plano distinto. Que ganas de jugarlo.
@sekoliel215 жыл бұрын
Los videojuegos nacieron siendo repetitivos. Ningún encargo de Sam me ha parecido similar a otro.
@joantheringo11925 жыл бұрын
@Willy Willy No lo has jugado y se nota, todo esta justificado y no por ser open world debe estar lleno de vida o es que Journey que es una joya tambien lo discriminas.
@brunorodriguez18175 жыл бұрын
@@joantheringo1192 Journey si es una joya, no la compares con Death Stranting porfavor, ya que se gano su reconocimiento por lo que es, no porque la hayan defendido, es una experiencia simple pero con un mensaje profundo, no es PRETENCIOSA
@Rotmars5 жыл бұрын
@@joantheringo1192 no me ire sin responder esta pendejada En journey te da un hermoso ambiente con musica que va junto con lo que ocurre en el juego y lo que hacemos Es bonito grafica y artísticamente no como este que solo es grafico Ademas que tu compartes tu viaje con otra persona Para que cada viaje sea diferente y puedas disfrutarlo cuantas veces lo juegues El punto es que hace llevadero el viaje que es tan bonito tanto como videojuego como arte mas trascendental que cualquier dali o picaso Y que hace este juego te pone a cargar cajas de un lugar a otro si bien se te hara interesante el que tu hagas estas cosas al igual que en far lone seals eventualmente se te hara aburrido conforme avances haciendo que por lo unico que te intereses sea la historia y no te digo que sea malo ahi hay ejemplos o te apoyas en la narrativa como undertale que muy pese de tener una historia simplona la narrativa y la tematica rpg te lo hacen memorable Y si no tienes una buena narrativa entonces conta una buena historia como que cambie ciertas decisiones como firewatch o night in the woods y si quieres ejemplos mas simplones detroid become human o the man of medan y de estos no es que sean buenos juegos o si quieres ver otros que medio lo hicieron bien mira until dawn o heavy rain No me digas que para hacer arte tienes que sacrificar el gameplay porque no es cierto mira gow 4 USA EL GAMEPLAY PARA NARRAR el problema es que no hay equilibrio entre la narrativa y el juego o una combinación de ambos porque si no lo haces mejor ve a hacer una película porque lo que quierea hacer no es un videojuego Perdona si tengo soy un asco expresando pero no puedo quedarme a ver semejante comparacion de mierda
@Rotmars5 жыл бұрын
@@joantheringo1192 y journey no es open world es lineal porqué no tienes otra cosa que hacer mas que ir a la montaña y recolectar unos orbes que agrandan tu bufanda
@ferminangelcarhuajulcaguil11965 жыл бұрын
Si el DS no ed repetitivo, pues 'repetitivo' es un concepto vacio.
@fatimaleon32145 жыл бұрын
Toma mi like buen champ, amo tus videos realmente necesitaba escuchar una opinión sincera sobre death stranding
@albertorodriguez-xj4uf5 жыл бұрын
mire tu vídeo y la percepción que me da es que no has jugado el juego, decir que el juego es más narrativa no puede estar más alejado de la realidad y eso no es subjetivo se puede apreciar desde que tomas el control, curiosamente este juego es menos narrativa y más mecánicas que mgs4 no entiendo porque se está criticando de manera tan injusta curiosamente se está confundiendo lo que hace divertido a un juego, ir de punto A a punto B como un mensajero es muchísimo más complejo y es la forma más absurda de definir este juego, las mecánicas de juego se define como cualquier acción que realiza el jugador para definir la forma en como juega, 1.- hay mecánicas de movimiento donde hay que mantener el equilibrio los factores a considerar son el terreno la lluvia y hasta el viento 2.- gestión de carga y administración de recursos 3.- conducción 4.- sigilo con dos variantes no es lo mismo el sigilo contra las mulas que los varados 5.- construcción de muchas estructuras con diferentes propósitos y el combate que se tiene desde las primeas horas de juego, mucha critica está enfocada al hecho de no poder poseer armas como tal por que para ellos una granada no letal no cuenta como combate pero en realidad el combate no solo está definido por el uso de armas, creo y me puedo extender mucho más pero la verdad con sinceridad parece que no jugaste el juego y estas basando tu análisis en lo que has visto o leído y no te culpo yo cuando vi gameplay pensé esto no me va a gustar pero me atreví a comprarlo y lo demás es historia, para alguien que ama MGS 3 y su es su juego favorito de kojima después de lo que he jugado empiezo a creer que este le puede quitar el trono.
@ranzu31385 жыл бұрын
Este tipo de comentarios me convencen aún más de que cuando lo compre valdrá la pena. Buen comentario bro.
@IsThisKawatheTori5 жыл бұрын
Death Fantasy XV:Resumen del juego.
@neverjosue57205 жыл бұрын
Jajaja puras mentiras esta bien aburrido y las mecanicas ni jalan, te las puedes pasar por alto solo mantener la palanca a un lado y acabas el juego. No tiene buenas mecanicas son aburridas y pesadas ademas de mal implementadas. Y si carga cinematicas cada 3horas de ir al mismo lugar solo porque el juego te obliga porque se ve a leguas que no tenian interes en hacer un juego
@neverjosue57205 жыл бұрын
Jajaja puras mentiras esta bien aburrido y las mecanicas ni jalan, te las puedes pasar por alto solo mantener la palanca a un lado y acabas el juego. No tiene buenas mecanicas son aburridas y pesadas ademas de mal implementadas. Y si carga cinematicas cada 3horas de ir al mismo lugar solo porque el juego te obliga porque se ve a leguas que no tenian interes en hacer un juego
@marcoscrot5 жыл бұрын
Creo lo mismo que dijiste. De hecho yo no lo jugué, pero entendí que este es uno de esos juegos que hay que jugarlos y que verlo por streaming no suma nada (solo si sigues las cinematicas, como yo lo hice). No es divertido ver a alguien decidiendo que equipamiento va a llevar o que ruta va a seguir, etc etc. Pero hacerlo uno mismo siempre es divertido. Creo que es un gran juego y es uno mas en mi lista por jugar.
@Dextom25 жыл бұрын
al fin y al cabo esto es arte y como tal no se la puede juzgar, ningun tipo de arte se puede juzgar. por que es eso ARTE
@matallanafr5 жыл бұрын
siempre fui fan de los dragon quests y final fantasy clasicos, donde es repetitivo, y con poca (o nula luego) mecanica, siempre la historia o el nivel narrativo me mantuvieron ahi, amandolos. No entendi el punto, aparte del querer dividir con terror el cine con los videojuegos.
@oscarurquia84125 жыл бұрын
Que tal Champ. Pues claro que te ayudo siguiendo la cuenta de tu nuevo proyecto. Francamente yo si amo videojuegos que casi parecen películas, pero me no me han gustado películas basadas en juegos. Recuerdo que algo que odiaba en videojuegos eran cinemáticas tan cortas que nos dejaban con mas dudas. Eso si, Kojima abusó en MG4 donde eran tan largas y explicitas que molestaban igualmente.
@zlionhearth83475 жыл бұрын
A mi a dado la misma sensación de descubrimiento de cuando se exploraba el yermo en Fallout 😍
@daxart44275 жыл бұрын
Nada que ver en fall out era más interesante y había muchas cosas por hacer aunque aparentemente no se viera a primera vista.
@hectorlopez-nk2yt5 жыл бұрын
Fallout en sus inicios con interplay era oro y el primer juego de bethesda el fallout 3 cambió todo dando una renovación para bien, pero el 4 bajó un poco en cuanto a calidad y sigue siendo bueno, este dead stranding es para mi gusto bastante aburrido y sin gracia, ya qué hay juegos que ya han aplicado esto antes y son muy pero muy buenos y este para mi no pinta nada bien pero cada quien
@geampollmunoz34935 жыл бұрын
Como se dice este videojuego no es para todos, pero para hacer alguna comparativa al menos deberían pasar el juego y después tirar todo el veneno que deseen, lo único que hacen es hablar sin tan siquiera probarlo!
@hectorlopez-nk2yt5 жыл бұрын
Geampoll Muñoz exacto o solo se fijan en los bugs pero es bastante caro como para jugarlo solo una vez y venderlo de segunda mano por la mitad o tercio de su precio a mi no me ha pintado nada bien y la verdad se ma hace tedioso de jugar pero cada quien
@nem10465 жыл бұрын
Quizas el yermo de Fallout76
@GabyNotFound_Vods5 жыл бұрын
Siento que cuando saque el trailer del juego que estoy desarrollando no va a superar el trailer de 9 Years of Shadows. Sinceramente parece increíble, y por lo poco que se ve, parece bastante pulido... Soy un gran admirador de tu trabajo Champ, y gracias a ti empece el desarrollo de mi juego, sinceramente me impulsaste muchísimo. Muchas gracias por inspirarme
@noemacelaya64495 жыл бұрын
Por alguna razón dejé de ver a Dayo...y esa razón fuiste tú :')
@fernandofranzoni5 жыл бұрын
Este comentario MERECE.UN CORAZÓN
@Dhernandezlagos5 жыл бұрын
Dayo se convirtió en un pussy emocional.
@LordSeitan6165 жыл бұрын
Dayo es un mamador que imbécil califica un juego como malo solo por ser difícil
@_Liquid_Snake5 жыл бұрын
Dato: "tiene negros, y comunidad LGTBI...GOTY".
@MeiSapphire15 жыл бұрын
LordSeitan 616 Esa cosa ya debio haber muerto, si sabes que el gozo que tendra el entero planeta tierra? Esa clase de personas no merecen la vida.
@alberto803165 жыл бұрын
Cómo me encanta este canal!!!!
@smaugmaxstrangeAKI475 жыл бұрын
Bueno tuve un colapso mental después de jugarlo 😵 y ésto no me había pasado desde que ví Evangelion, buena esa Kojima y como siempre buen video Champ 👍
@Chimal19945 жыл бұрын
Si te paso eso con evangelion no me imagino que te pasara con lain xD
@adserna5 жыл бұрын
Estaba esperando este vídeo con ganas.
@Perritatraviesamilu5 жыл бұрын
13:33 Death Stranding es una sátira a Donald ? Lo que hay que escuchar...pobre Kojima.
@DeividDeivis5 жыл бұрын
Lo dijo Hideo Kojima en una entrevista, mientras ellos construyen muros para dividir, nosotros construimos puentes para unir (en relación al juego).
@NiCaCoFenix5 жыл бұрын
@@DeividDeivis Pues que idiotez eso que dijo Kojima.
@MalekitGJ5 жыл бұрын
@@DeividDeivis sry pero me parece un argumento sacado del trasero psra apelar a ciertas personas que hablan mucho pero no tienen dinero para videojuegos
@DeividDeivis5 жыл бұрын
@@MalekitGJ Entonces como explicas que sea nº 1 en ventas, a lo mejor por que no apelaba a ningun grupo que habla mucho y no compra videojuegos, los que mas hablan del juego son los que sin comprarlo ni jugarlo le tiran hates
@MalekitGJ5 жыл бұрын
@@DeividDeivis 1ro: no es el numero 1, ese lugar lo tiene CoD. 2do: no son ventas, son PRE-ventas. Enorme diferencia si tienes en cuenta despues de lanzamiento las ventas han caido de hecho.
@yossefleonardomontesromana33214 жыл бұрын
Gran forma de explicar la diferencia entre una cosa y otra. Gracias por el video champ me ayudó a entender mejor.
@sciencesensation27425 жыл бұрын
Tu critica es lo mismo que si un pintor de arte menospreciara el gusto de otra persona solo por no ser pintor.
@jd.h19665 жыл бұрын
Entonces nadie debería opinar ni decir nada, deberíamos todos quedarnos callados sin expresar nuestras opiniones, porque por más neutro y objetivo que él fue en su video sales tu con eso, no se puede complacer a todo el mundo, que mundo tan tóxico en el que vivimos maldición...
@sciencesensation27425 жыл бұрын
@@jd.h1966 una cosa es opinar sobre tu percepción respecto a una cosa y situación, dejando claro que es tu percepción y no desprestigiar la opinión de otra persona solo por que es contraria. Él claramente dice que a quienes les gusto están equivocados. Comparo a los videojuegos con el arte, por que dependiendo del jugador es la percepción, no puedes monopolizar la calidad de un juego, cuando su existo depende de lo bien que se sienten sus clientes al jugarlo. Como en el cine, cualquiera es crítico, pero las criticas no reducen el valor que le da una persona que disfruta de un producto.
@jd.h19665 жыл бұрын
@@sciencesensation2742 Tu comentario está lleno de doble moralidad, fíjate, los fans extremistas de Kojima no quieren que nadie hable mal de Death Stranding pero hablan mal de los Call of duty, siendo que ese tipo de juegos tienen su público, ¿por qué los desprestigias entonces? No importa que salgan cada 5 minutos y que sean pan con lo mismo cada año esos juegos, siguen siendo un tipo de arte, entonces con tu argumento no te puedes quejar de esos juegos, no puedes quejarte siquiera de The Order porque de cierta manera "es arte" y nadie lo entendió
@sciencesensation27425 жыл бұрын
@@jd.h1966 Haber makina, SON JUEGOS NO POLÍTICA O FÚTBOL, RELAJATEEEEE DISFRUTA, DA TU OPINIÓN Y DEJA A LOS OTROS HACER LO MISMO Y YA ESTA.
@Martin.Garrido5 жыл бұрын
se puede opinar sobre una opinión, eso es lo lindo de la libertad de expresión, relajense y ya
@matiasandresgonzalez66224 жыл бұрын
Agradecido de tus video se nota la dedicación para hacer un buen trabajo puro éxito
@samuelgomez57815 жыл бұрын
El creador dice muchas verdades con este juego,aveces vemos lo que queremos ver...lo del astronauta en el agua,los ciclos de vida,..lo banco al chino..
@edmar87115 жыл бұрын
Re conectar lo divido a pesar de aquellos que lo quieren divido.
@albustation5 жыл бұрын
Acabo de encontrar este video porque youtube borro mi suscripcion :/ eres un grande champ, me resuscribo
@aramavecilla96415 жыл бұрын
"sacrifica jugabilidad por narrativa" Hay que ser muy sinceros y hay que decir que este juego no es algo "nuevo" Los dos mejores ejemplos que tengo son Limbo e Inside, se podrían catalogar igual, como walking simulators con pizcas de puzzles y combate, pero no es así. Siento que este juego (D.T) No fue bien tomado por muchos por ser un juego AAA, muchos opinan que si hubiera sido un juego indie realmente no sería tan criticado, hasta podría ser alabado. Lo que ocurre es el como las personas toman las cosas, como olvidan otros juegos del pasado con mismo "genero" que sería caminar e ir descubriendo la historia.
@GatoEpico5 жыл бұрын
la gente se queja por que es un juego AAA que fue promocionado por años como el juego que iba a cambiar el gaming e iba a ser ultra genial. Teniendo un monton de actores y caras conocidas dentro , con varios millones atras y mucha gente trabajando atras. Se esperaba algo grande viniendo del kojima y del toro pero terminó saliendo ese gameplay , yo no pagaria jamas 60 dolares por un juego así.
@gerardoaitunes1275 жыл бұрын
@@GatoEpico fue vendido como lo mejor de la decada y no lo es , es un juego raro que tendra sus fans
@bmrpeal2 жыл бұрын
Journey es el EJEMPLO de narrativa bien entendida en videojuegos. Lo uso en mis clases sobre narrativa para ponerlo de ejemplo, y como es tan corto dejo que sean los alumnos quienes lo experimenten por sí mismos. Otra cosa de la que es un ejemplo es de UI. (Y sigue siendo a día de hoy, la experiencia más profunda a nivel sentimental-emocional que he tenido jamás con un videojuego, al punto de emocionarme varias veces al llegar al final y esperar con ansia a ver con quién he jugado para agregarlo como amigo a PSN). La combinación de la música, los sonidos, animaciones y "multijugador" provocan un torrente de sentimientos comparables a los de vivir una vida: empiezas inocente, si la vives en compañía te puede ayudar y alegrar el alma, pero tú decides si te dejas enseñar (o si eres quien enseña) y cuánto dura esa compañía, un ratito... o hasta el final. Esa compañía también puede ser de otros seres vivos (no solo personas), existe el mal, donde antes hubo el bien, puedes caer en el abismo y la oscuridad... y acabar encontrando la luz. Para darte cuenta de que todo lo que tienes aquí... es prestado cuando llegue el gran momento. Es, sencillamente, una obra maestra. (Como obras maestras son tus vídeos, producción y guión, si es que tienes guión porque se siente muy natural, sencillamente SUBLIMES. Mi más sincera enhorabuena).
@maxialmiron86555 жыл бұрын
Soy el único que cuando escucha que X juego "No es para todo el mundo" Le parece una excusa para no admitir que el creador no encontró un equilibrio entre la historia, cinemáticas, gameplay etc... Digo cada juego es diferente, por ejemplo Fortnite hay gente que no le gusta, entonces ¿no es un juego para todo el mundo?, pero como triunfo, nadie lo dice, siento que a este juego no le está llendo muy bien y se usa esa excusa, a mí TLOU y GOW me parecen más películas interactivas que esté juego, pero bueno al final es la perspectiva de cada uno.
@caciquemerengue5 жыл бұрын
La gran diferencia es que TLOU y GOW, te mantienen enganchados desde el minuto 1, con la cinematica introductoria y al hacerte participe de la misma, te va orientando por donde va la historia y tienen el concepto de videojuegos (habilidades, crafteo en tlou, mejoras wn gow etc) mucho más claras en los momentos de gameplay, DS tiene un concepto muy interesante, pero la verdad si no tienes el tiempo suficiente o si buscas diversion rápida, DS se convierte un poco en perdida de tiempo
@juliansalamanca99895 жыл бұрын
@@caciquemerengue sin duda, con mecánicas jugables destacables que exigen un desempeño del intérprete a medida que avanza de la mano con la historia, es una simbiosis que hace disfrutable tanto la contemplación de la narrativa como el aspecto jugable... derrotar cada jefe y avanzar te deleita con el control en mano
@edmar87115 жыл бұрын
Sos groso, me gusto mucho tu idea en relacion con este tipo de juegos. Aun no juego el titulo pero tengo muchos deseos de hacerlo, sin duda este sera un parte aguas en la manera de narras historias al nivel de experiencias interactivas.
@dogkun205 жыл бұрын
1.- Lo que dice de kojima es FALSO busquen en su twitter la gente puso la traduccion adecuada, fue una mala traduccion. 2.- El juego es lento al inicio pero no a las 20 horas. (como rpg q empiezas con nada) 3.- Para los que hemos jugado todo metal gear sabiamos a donde ibamos y engancha desde el inicio. 4.- La gente en su mayoria necesita de un video de "tal cosa explicada" y todo en la manito, ¿esperan en serio que la mayoria de gente tenga paciencia y quiera investigar hasta poder descubrir algo nuevo o estudiar por su cuenta? NO 5.- Se olvidan que el men hizo toda una empresa mientras hacia esto, que es un juego indie solo que le dieron financiamiento y un buen engine pa que se vea bonito. 6.- LA MAYORIA DE GENTE NO ENTIENDE NI MEMES en serio? 7.- si ni siquiera pudiste entender mas que "ñeñeñe me gusta kojima" "me dijo que soy estupido" entonces eso explica todo mi texto
@javierarapayu14475 жыл бұрын
No es un juego indie fue financiado de manera espectacular y promocionado, el rpg es lento siempre en todo momento solo que sientes un progreso pero sigue siendo lento, pero en ningun momento aburrido, si lo es entonces fracasa como rpg. Y los otros puntos esta re bien que te puedo decir saludos.
@dogkun205 жыл бұрын
la palabra no es aburrido, es trabajoso, y lento de aprender, necesita paciencia, y solo por eso ya la mayoria que quiere todo servido lo tacha de aburrido, cada q me he sentado a jugarlo y a ver como juega mi pareja no me he aburrido, y el ha estado bien entretenido haciendo carreteras y rieles y demas para el y otros jugadores. hasta lo compararia con minecraft en ese sentido empece caminando y viendo como caminaba pero ahora lo veo en carro, en moto, en rail, todo va mas rapido y dinamico, por eso me doy cuenta q los supuestos criticos ni lo han tocado a fondo :/
@GatoEpico5 жыл бұрын
"7.- si ni siquiera pudiste entender mas que "ñeñeñe me gusta kojima" "me dijo que soy estupido" entonces eso explica todo mi texto" Entendí justamente eso de todo lo que escribiste , estan haciendo control de daños gratis en internet en lugar de simplemente aceptar que es un mal juego. Yo soy un fan de los juegos que hizo kojima pero incluso yo se admitir que esto que hizo fue algo bastante malo. Tambien se que por que es kojima y por la historia de alguna forma va a terminar ganando el goty lo mismo por mas que salga juegos mil veces mejores.
@ElCorsariox5 жыл бұрын
Me tiene viciado el juego y no entiendo el motivo, si lo analizó debiera ser aburrido, pero no, no lo es, quieres seguir avanzando en todo momento, quieres crear caminos, ayudar a otros jugadores, de una extraña forma es placentero recibir likes de otros jugadores, además es bonito recorrer el mundo, y la historia me tiene enganchadisimo, nunca me había gustado un juego de kojima (a lo mucho metal gear 3) pero este me ha encantado
@vladimirmartinez2905 жыл бұрын
Ufff mecanicas de juego tiene miles esta chingadera...luego de 50 horas aun me sigen saliendo tutoriales, joder pero que jugazo que es!!
@raxfatld67275 жыл бұрын
Excelente video realmente. Me pareció fantástico como abarcaste todos los temas de manera concisa y bien.
@rindou975 жыл бұрын
No, tardar 20 horas en poder apreciar algo no es malo. Al menos en retrospectiva. Es malo solo para argumentar cuan poco viable es un juego de cara al público nuevo.
@ivanlab93135 жыл бұрын
El principio de Persona 5 son basicamente 8-9 horas de tutorial, y así mismo es considerado uno de los mejores jRPG de esta generación. Muy de acuerdo con tu comentario.
@gatonocturno93135 жыл бұрын
Pues si pero estos patitas o gamer de la nueva generacion quieren tirarselo en un dia completo todo el juego. Eso para mi seria aburrido, seria como comerme por completo un helado de vainilla sin siquiera sentir el sabor.
@ConcasicoWoodworks5 жыл бұрын
Pero apreciar en que sentido? En la historia? En el gameplay? Yo casi empezando a jugar me senti intrigado por la historia y los conceptos, ya haciendo la primera entrega del juego dije: a si esto esta divertido porque a mi me toca averiguar como llegar del punto a al punto b. Por eso no entiendo eso de las 20 horas.
@juliansalamanca99895 жыл бұрын
Yo diría que frente a todo público... llevo inmerso en el mundillo más de 30 años dándole caña a los controles y esta retrospectiva es cuanto menos simplista a más no poder... sin duda que se transmite una postura política y social crítica pero meterla con calzador con ese simulador? Termina siendo contraproducente
@rindou975 жыл бұрын
@@juliansalamanca9989 No estaba hablando de Death Stranding. Estaba hablando de que las obras al final se aprecian más en retrospectiva que otra cosa. Creo que dejarse llevar por lo que uno ve en el momento nubla el juicio. Si una obra quiere hacer algo que puede ser contraproducente a la hora de venderla es un problema, pero no cambia que las intenciones de un autor sean esas. Podemos argumentar que Shoujo Kakumei Utena tiene problemas de ritmo y repetición y blablabla, pero es una obra personal y muy cuidada.
@shorc51595 жыл бұрын
Death Stranding es un claro ejemplo de que no tienes que acoplar una narrativa 100% fiel de una película. Las dos son campos diversos y distintos, DS solo es un intento excéntrico de sobre salir sin ningún pizca de sustancia realmente trascendental. Y hablo de trascendencia ya que es eso que logró Hideo con sus buenos títulos.