Kto usłyszał o tych grach po raz pierwszy i poczuł potrzebę żeby zagrać? :D
@HarmonicaPL4 ай бұрын
Ja już widziałem na kanale Nitro Rad, obie, ale od tego czasu kuszą. Ale szkoda, że It takes two się recenzji nie doczekało.
@Zagrajnik4 ай бұрын
@@HarmonicaPL Kiedyś będzie! :)
@HarmonicaPL4 ай бұрын
@@Zagrajnik opózniooooona ;)
@astrades26014 ай бұрын
Powiem tak, ładnie zrobione lowpoly jest dla mnie często dużo bardziej interesujące od gier korzystających z najnowszych wodotrysków graficznych, a w obu tych grach jest ładne lowpoly, które przykuło moją uwagę. W Pseudoregalię niedawno grałem i ma to co jest chyba najważniejsze w platformówkach, świetną motorykę postaci, dzięki czemu skakanie po lokacjach jest wyjątkowo przyjemne, a konstrukcja poziomów nie narzuca ci w jaki sposób dotrzeć gdzieś, więc z odrobiną upartości i sprytu można iść naprzód nawet bez kompletu zdolności. Zdecydowanie zgadzam się, że godna polecenia platformówka. W Corn Kidz 64 chcę z kolei zagrać, bo ma bardzo charakterny styl, aż ociekający końcówką lat 90-tych.
@janek-chlebek4 ай бұрын
Jako człowiek wychowany na N64 kocham 5 gen "konwencję" I to chyba najważniejszy dla mnie materiał na kanale. Dziękuję.
@Zagrajnik4 ай бұрын
Więc warto było robić ❤️
@granio24224 ай бұрын
Ja najbardziej czekam na nowego astrobota w tym, po demie dodawanym na ps5 jest pewien że to będzie hit. A tak w ogóle skoro jesteśmy na topie tanich platformówek to teraz limbo i inside są za nie całą dyche w pakiecie, więc jeśli ktoś nigdy w te produkcje nie grał to polecam serdecznie
@mariuszgajda46903 ай бұрын
Mnie totalnie kupiły te gry. Kocham grafikę 64. Pozdrawiam :)
@PlatynowyPatryk4 ай бұрын
Mordo, ja te dwie gry kupiłem zanim ten film postał.
@Zagrajnik4 ай бұрын
I jak? :D
@CloudlessStudio4 ай бұрын
Pseudoregalia spoko, dev tez bardzo fajny. Pomogl mi zaprogramowac system w mojej grze :D
@VitharPL4 ай бұрын
Dziękuję za rekomendację. Pseudoregalia wskoczyła sobie do biblioteki. Kolejny cudowny tytuł do ogrania na "konsoli" Valve
@MrKwietas4 ай бұрын
Ogladamy ❤
@DudeStrange4 ай бұрын
Pseudoregalie już ukończyłem ale Cornkid jakoś mi umknął, dzięki Grajowy 👌
@Zagrajnik4 ай бұрын
Gry wyszperał dla nas Gandalf. Ja tylko czytałem tekst i robiłem korektę! :)
Ja do tego zestawienia dodałbym grę "Raccoo Venture" jedną z lepszych platformówek z zeszłego roku jaką miałem przyjemność ogrywać
@BartekWojcik-r7o3 ай бұрын
Mordo bedzie jakiś materiał o raymanie? Mega chcialbym zobaczyć jakiś film z twojej strony o tej tematyce
@michalmedia73063 ай бұрын
Na tym kanale powstało już z kilka(naście) filmów na temat Raymana. 😅 Polecam nadrobić, jak nie widziałeś. 😁😉
@Zagrajnik3 ай бұрын
Mam w planie niedługo :D
@BartekWojcik-r7o3 ай бұрын
@@michalmedia7306widziałem z 10 razy bo zagrajnik to szef
@bartoszlaskowski94534 ай бұрын
Uuuuuu, nostalgłem, dodaję do wishlisty, dzięki!
@Zagrajnik3 ай бұрын
Cała przyjemność po naszej stronie!
@TheIglok4 ай бұрын
Dobry wybór ze zmianą tytułu - widziałem pierwotny, nie miałem czasu obejrzeć.. ale już wiem że bym się wkurzył jakbym kliknął wczoraj. :D a tak dostałem czego mogłem oczekiwać po miniaturce. Mimo że nie jestem targetem zdecydowanie - materiał jak zwykle fajny. :D
@Zagrajnik4 ай бұрын
Sam nigdy nie wiem jakie robić tytuły i miniaturki, zwłaszcza w tak niszowych tematach. Zawsze mam zagwozdkę. Trudna sprawa :)
@mackobi34314 ай бұрын
Wczesna grafika 3D odrzuca... A pixele ala NES 2D ludzie się zachwycają:) Dzięki za polecajke
@Skor_X4 ай бұрын
Ja tam styl wczesnego 3D lubię. Wiadomo, niektóre z gier w tym stylu mocno się zestarzały (szczególnie te celujące w realistyczną grafikę). Dla mnie Super Mario 64, Donkey Kong 64, Conker's Bad Fur Day, Banji Kazooie, czy Zelda Ocarina of Time (Majora's Mask) to dalej ładne i mające swój klimat gry. Nawet Golden Eye 007 z N64 ma swój unikatowy klimat, choć tam już celowanie w realistyczną grafikę może już bardziej razić 😬 Ale myślę, że jeżeli taki styl graficzny (tak samo jak gry stylizowane na produkcje z NES-a czy SNES-a) się przyjmie przez nostalgię dorosłych już graczy, którzy mogli zaczynać przygodę z grami na N64, Saturna czy PS1, to będzie to także duże ułatwienie dla developerów indie. Brak konieczności tworzenia dokładnych modeli 3D i brak konieczności tekstur Hi-Res na pewno pozwoli małym twórcom na przerzucenie części sił w kierunku lepszego dopracowania gameplay-u, dodawania nowych ciekawych mechanik i innych elementów gier na które w innym wypadku (wybierając grę 3D) nie mieliby czasu 😉
@mackobi34314 ай бұрын
@@Skor_X Tak, to prawda! Wyszło dużo dobrych gier na wczesnym 3D, ale być może oczekiwania wielu graczy z przejścia na taką grafikę były jednak wyższe? Pamiętam np. genialne części Earthworm Jima 1 i 2 (2D) i rozczarowanie jakim była 3-jka (3D). Częściowo chyba było to spowodowane pracą kamery, która w wielu pozycjach uniemożliwiała precyzję zwłaszcza grach pokroju platformówek.
@Skor_X4 ай бұрын
@@mackobi3431 Problemem wczesnego 3D było zbytnie zachłyśnięcie się nim i pchanie go na siłę wszędzie gdzie się dało, nawet jeśli nie miało to większego sensu. Mario 64 zrobił przejście w 3D dobrze, ale przy okazji musiał mocno odejść od tego co prezentowały gry 2D z tej serii (inny sposób poruszania się postaci (nowe ruchy, inny atak), inna budowa poziomów (teraz to już nie była czysto płaska plansza i kilka platform), konieczność operowania kamerą, inny hub gry (zamek i wejście do poziomów przez obrazy), nawet dodatkowe postacie niezależne jak Toad-y umieszczone w zamku, itp.). Znam też przykład Castlevanii na N64, która przeniosła to co było znane w serii, tylko że na silnik 3D nie wprowadzając przy okazji odpowiednich zmian, które dostosowałyby tę grę do nowych realiów. Z resztą pośród gier 2D też można wskazać wiele "gniotów". Podobna sytuacja była z Wii, gdzie motion controll był nadmiernie eksploatowany i pchany do praktycznie każdej gry na siłę, nawet tam gdzie niekoniecznie miało to sens, przez co o ile część gier może nie była niegrywalna, to granie w nie było znacznie utrudnione i niepraktyczne. Teraz w czasach Switcha ta sytuacja na szczęście jest zupełnie inna. Część gier posiada motion controll, ale w większości gier jest on opcjonalny, a tam gdzie jest to jedyna opcja sterowania, najczęściej jest to dobrze przemyślane i ma sens. Aktualnie mamy erę AI, a chwilę temu mieliśmy erę NFT. O ile od NFT branża już prawie odeszła, bo też było to wciskane do gier na siłę, to na AI wydaje mi się, że jeszcze czekamy. Pewnie okaże się, że wyjdzie trochę gier wykorzystujących jakoś AI (nawet na siłę), a za jakiś czas twórcy się z tego wycofają i będą już AI używać tylko, gdy będzie dodawało to realną wartość do gier. W naszym świecie już tak jest, że dużo rzeczy odbywa się cyklicznie. Tak było z przeniesieniem gier z Arcade do domu, z przejściem z 2D do 3D, z wprowadzeniem NFT i tak pewnie będzie z AI, a potem znowu z czymś kolejnym. Jak dla mnie, należy zapytać, czy to, że erze wczesnego 3D powstało dużo crapów, to powód, żeby ogólnie nie lubić tego stylu, który jednak był przełomowy, a teraz zbieramy jego, głównie, dobre pokłosie grając głównie w gry 3D (bo to większość nowych gier na rynku), które jednak trzymają poziom (oczywiście dalej niektóre gry są słabe, ale to już jednak nie to samo, bo mają inne problemy)?
@andrzejlyga77984 ай бұрын
Za Pseudoregalie i tak chciałem sie w najbliższym czasie zabrać, bardzo lubie takie platformówki, ale dzięki za informację o Corn kids 64 też wygląda na świetną rzecz Tak chciałem dodać że akurat dla mnie taka grafika przypominajaca ps1 albo w tym przypadku N64 ( po prostu wczesne 3d) to spory plus i bardzo podobaja mi gry w takiej stylistyce,szkoda że nie jest to tak popularne jak pixel-art ale zdaje sobie sprawe że dla większości graczy wygląda to jednak prymitywnie i surowo.
@ChrisPosu3 ай бұрын
@Zagrajnik Mam Cię zasubowanego z dzwonkiem a mimo to praktycznie nie pokazujesz mi się na głównej stronie z proponowanymi. Tylko jakies filmiki z golymi tylkami dwuznaczne. Teraz to zauważyłem, że masz dużo nowych filmów i żaden z nich mi się nie pokazywał :( a bardzo lubię Twoje filmiki. Ehh paskudne google i ich paskudny algorytm mam nadzieje ze cos sie zmieni i zacznie Cie pokazywac.
@Zagrajnik3 ай бұрын
Też to zauważyłem. Czasem bywa i tak, może kiedyś algorytm się do nas uśmiechnie :)
@boncboncki894 ай бұрын
O grach słyszę po raz pierwszy ale to pseudoregalia jakoś bardziej mnie przekonuje. Myślę że dam jej szansę 😊
@dominikmusiej4 ай бұрын
Az sie Rayman 2 przypomniał
@Durzy0074 ай бұрын
Moją ulubioną platformówką są Wormsy. W żadnej innej nie można skakać na bungee, w żaden innej nie ma się takiej dowolność w używaniu liny. Do tego nie trzeba było skakać na głowy żółwiom, czy rozdrapywać wszystkie napotkane kwiatki jak jakiś 5 letni sadysta!
@Zagrajnik4 ай бұрын
Uwielbiałem używać linę w Wormsach! Byłem w tym mistrzem :D
@Durzy0074 ай бұрын
@@Zagrajnik jak się dobrze przycelowało to można było zrzucić wroga w przepaść byś kończenia swojej tury, a jak źle to siebie 😂
@Zagrajnik4 ай бұрын
@@Durzy007 Klasyk :D
@gdybykozkakwiecienplecient25674 ай бұрын
Gra wygląda nieźle, ale grafika mnie odstrasza.
@Zagrajnik4 ай бұрын
No taki wybrali styl, żeby wyglądało jak na Nintendo 64.
@LabombaOfficial4 ай бұрын
hej ziom możesz nagrać spoko film o sytuacji z grą Concord pozdro
@Markosław74 ай бұрын
Ciężko dzisiaj znaleźć dobrą platformówkę 3d, ponieważ są już trochę wypierane na rzecz innych gier (Rayman 4 jest tego przykładem :/(serio, Rayman 4 powstanie jak Ubisoft straci prawa aktorskie do niego xD)). Zdecydowanie rzucę okiem na tę dwie gierki ;)
@gandalfczarny22894 ай бұрын
Wystarczy spojrzeć na scenę indie. Tam masz multum tego typu gier 😃
@distymon53604 ай бұрын
Jak lubisz Raymany to polecam sprawić sobie ps3, albo ps2, i nadrabiać serie Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak & Daxter. Wszystkie te serie oprócz świetnego gameplayu mają również dobre dialogi, które są na poziomie najlepszych kreskówek z Cartoon Network wczesnych lat 2000 (Nowe Ratchety dalej są dobre, ale dialogi są dużo mniej ciekawe i bardziej dziecinne).
@WolvGame4 ай бұрын
Zagrajniczku, przetestuj gloomwood i blood west
@gandalfczarny22894 ай бұрын
Gloomwood w przyszłości jak wyjdzie z EA :)
@WolvGame4 ай бұрын
@@gandalfczarny2289 Stoneshard też zasługuje na promowanie
@zszywka61814 ай бұрын
Na pewno pierwszy tytuł wypróbuję
@Dariusxq4 ай бұрын
3000 wyświetleń w 10 godzin, dobry wynik xD Wincyj clickbaitowych tytułów i miniatur z wytrzeszczem xD
@Zagrajnik4 ай бұрын
Czasem bywa i tak, że temat nie siada. A kliknął byś w tytuł "Pseudoregalia recenzja"? Ale szczerze :)
@Dariusxq4 ай бұрын
@@ZagrajnikJa ogladam wszystko co wrzucasz na kanał, i wolałbym żeby wszystko było ładnie opisane i zatytulowane, a nie przebijac sie przez clickbaity 🤢 A jak bym chciał obejrzeć recenzje Pseudoregali to bym wpisał tytuł gry w wyszukiwarke a nie "musisz zagrać w ta platformowke11111!!!oneoneeleven!!!" Jak widać clickbaity Ci gowno daja wiec przestan pajacowac bo to wyglada żałośnie wsrod dojrzalych widzow😅
@Zagrajnik4 ай бұрын
@@Dariusxq a ja uważam że warto próbować dotrzeć z niszowym tematem do widzów. Tych gier nikt nir E kojarzy, za to fanów platformówek jest wielu. Nie uważam też że tytułu z którymi kombinuje są takie jak to kierujesz. I na pewno nigdy nie wprowadzają w błąd. Zdaniem Gandalfa to są najlepsze platformówki ubiegłego roku. I o tym jest film. Dzięki za uwagę.
@Dariusxq4 ай бұрын
No tak bo ciezko napisać w tytule Pseudoregalia i Corn Kids 64 - Najlepsze platformówki roku 2023 xd No ale rób sobie jak uważasz xD
@Zagrajnik4 ай бұрын
@@Dariusxq Z moich doświadczeń wynika, że pisanie w tytule filmu tytułów gier których nikt nie zna, nie pomaga w popularności filmu. Oczywiście czasami po prostu nie da się zainteresować widzów danym tematem, bo nie i już. To się zdarza i uwierz mi, że jest nam wtedy smutno, bo w każdym film wkładamy masę serca i energii.
@mufasadzikipl7102 ай бұрын
Kocham cię oglądać, pomagasz mi w mojej chorobie.... Nerwica obsesyjno kompulsywna
@Zagrajnik2 ай бұрын
Cieszę się jeśli mogę pomóc i życzę Ci wszystkiego najlepszego!
@mufasadzikipl7102 ай бұрын
@@Zagrajnik dziękuję bardzo 🫡🫡 również życzę wszystkiego dobrego! Pozdrawiam!
@adamsmt2824 ай бұрын
Nie jestem furry ALE
@Durzy0074 ай бұрын
Czy te gry muszą być tak potwornie brzydkie? Kiedyś gry tak nie wyglądały, bo się komuś podobało, tylko dlatego, że nie dało się lepiej. Takie Little Big Planet na Vitę - dalej jest przepiękne (wiem bo niedawno odpalałem!), a wymagania sprzętowe ma śmieszne jak na obecnie standardy. Książę z 2008 z jego "rysowaną" grafikę również, a wymieniam tylko platformówką 3d z czasów PS3... No, ale wtedy trzeba się postarać i dać zarobić grafikowi z artystycznym zacięcie, a robiąc powyższe brzydactwa można wyprodukować brzydkiego gniota i wmawiać, że tak miało być... Kiedy operator koparki, czy dźwigu obijałby się w pracy i mówił, że i tak przerzucił w ciągu dnia więcej ładunku niż ludzie w średniowieczu, kiedy nie było silników, tylko mięśnie, to by go wszyscy wyśmiali, ale kiedy ktoś z lenistwo zrobi paskudnie wyglądająca grę, to nagle jest ok... I to ma znaczenie. Nie liczy się tylko mechaniką, ale i świat w którym się chodzi. Kiedy otoczenie jest ładne, ma to korzystny wpływ na samopoczucie i potwierdzają to badania.
@Zagrajnik4 ай бұрын
Imho, mało jest gier nawiązujących do stylistyki tamtej epoki. Osobiście fanem takiej grafiki nie jestem, bo pamiętam jak była to norma, ale doceniam :)
@Durzy0074 ай бұрын
@@Zagrajnik ja też. 86 pozdrawia. Mówisz, że jest mało gier, ale ja bym podciągnął pod to pixelart. Prosty przykład z gier relaksacyjnych. Station to station. Gra wygląda jak Mincraf, a nawet współczesne klocki lego nie są tak topornie klockowate - co doskonałe widać na zestawach lego z mincrsfta, które wyglądają prostwcko przy wszystkich innych. Wracając, teraz popatrzmy na Dorfromantik - nie ma pixelartu, jest ładnie narysowana, bez takich ostrych krawędzi. Wpędza w sielską atmosferę, tymczasem Station to Station przypomina, że to jakieś stare tandetne klocki i wybija kompletnie z immersji. Stareńkie Sid Mayers Railroads tak nie straszy, nie mówiąc o Pirates! Cały czas ma wrażenie, że taka pikseloza to sposób zarabiania niskim kosztem. Albo Shank - też prosta grafika, a jaka stylowa i klimatyczna. O Ori to nawet nie wspominam, ale Baldurs Gate 2? Commandos 2? Nie trzeba wcale wiele szczegółów i wodotrysków, aby grafika miała klimat i była ładna. Tylko trzeba mieć większy artyzm niż układanie samych kwadracików😉 Śmiem twierdzić, że stare rozpikselowane gry były ładniejsze niż obecne, bo nikt nie planował, aby były rozpikselowane i chciana zrobić coś ładniejszego i starano się walczyć z ograniczeniami.
@Devio944 ай бұрын
Ale z tą raciczką to kto to słyszał, dajcie spokój 😂
@Zagrajnik4 ай бұрын
Taką decyzję podjął Gandalf, którego uważam za speca w gatunku platformówek :)
@gandalfczarny22894 ай бұрын
Biorąc pod uwagę cenę/jakość to nie mogłem dać inaczej😉
@WhileDWest4 ай бұрын
Sorry, ale nawet jesli gra jest najwspanialsza, nie potrafię grać w coś co wyglada jak roblox. Szczególnie jesli wyglada (bez urazy) gorzej niż roblox. No sorry, ale po prostu grafika to dla mnie coś fundamentalnego
@Zagrajnik4 ай бұрын
Jasna sprawa, nie każda gra jest dla każdego. Jak widzisz, Gadalf który robił ten film, też nie jest fanem takiej oprawy ;)