Czy w grze przewiduje się "destrukcje otoczenia" tj. możliwość zniszcenia budynków czy chociażby płotów czy drzew
@dekergda2 ай бұрын
Dreszcze mnie przeszły, Braniewo, do niedawna dziura zabita dechami, o której świat i Bóg zapomniał, a ja z mojego rodzinnego miasta wyjechałem do trójmiasta. Obrona Braniewa !!!
@atacms20202 ай бұрын
Urban combat is definitely tough and would require combined arms so that tanks to survive potential ambushes will need the support of infantry and IFVs. Also much use of mortars to hit at high angles. Would be great if this game has detailed destruction of buildings too as that is something RTS games seem to lack.
@darxus16182 ай бұрын
Dla mnie widać że trzeba jeszcze trochę dopracować pojazdy w grze. Czołg trafiony od boku, powinien otrzymywać większe obrażenia, ma tam znacznie słabszy pancerz niż na froncie. Pytanie czy będziecie wprowadzać jakiś modularny model uszkodzeń dla pojazdów coś jak w Men of War lub War Thunder? Wargame chyba też miało coś podobnego ale nie pamiętam już tego dobrze. Nie czuć też wagi pojazdów, zatrzymują się natychmiastowo, tak samo ruszają. Bardzo razi to w oczy. Twórcom polecam popatrzeć się też jak to wyglądało w grze World in Conflict, tam walki, interfejs były świetnie zrobione. Warto też pomyśleć nad poprawieniem mini mapy, ta jest słabo czytelna. Czekam na więcej materiałów, w szczególności na tryb strategiczny :)
@robb9292 ай бұрын
brakuje też odrzutu po wystrzale
@M1strzuu2 ай бұрын
przecież to gra strategiczna a nie symulator. Jak na ten typ gier to grafika wygląda imponująco. Od Football Managera też oczekujesz realistycznych ruchów i dynamiki?
@ColonelRoseru2 ай бұрын
Zanim zajmą się takimi bajerami powinni sprawić aby ta gra dorównała obecnym liderom z rynku RTS, czyli Warno, Red Dragon oraz nadchodącemu Broken Arrow. Z czego rywalizacja z tym ostatnim będzie wyjątkowo trudna.
@ArekS272 ай бұрын
Tak jak napisał @M1strzuu, to gra strategiczna. Animacja czołgów i innych pojazdów zastępuje tu klasyczne dla tego rodzaju gier "żetony" lub inne statyczne obrazki.
@Tan_KavdoruАй бұрын
Ale termin pre-alpha znacie?
@admorewarhammer51412 ай бұрын
not sure how i stumbled onto this video but i love you c:
@c4rlos18782 ай бұрын
Póki co czekam niecierpliwie😊
@FrycekPL2 ай бұрын
Super sprawa czekam : )
@MahudMiszczАй бұрын
Myslalem ze to zdechło ale jeszcze zdycha sie okqzuje :P
@impulserrАй бұрын
00:01:39 tragedia z fizyką i animacjami, czołg dostaje padaczki i się teleportuje i od 0 do full speed w 0.1s, wy macie tam oczy?
@Polak-14102 ай бұрын
Szczęść Boże
@TommyKazzam2 ай бұрын
O nie, diabeł z gaśnicą xD
@piotrsurma88302 ай бұрын
Monetyzacja nazwiska 😁 w sumie nic złego 🤪🤗
@FakesForge21 күн бұрын
To jest RTS!
@paincortes2 ай бұрын
Pan magister Bartosiak się postarał z tą grą
@BECU972 ай бұрын
jest nawet mgła wojny (ang. fog of war)
@xsikorx26622 ай бұрын
Strasznie mała skala walk, zawsze irytowało mnie to w takich strategiach, kilka jednostek na krzyż i masz realia walk, mam nadzieje, że chociaż warstwa strategiczna odda. Mam tysiące godzin w Global strategy dlatego uważnie obserwuje tą produkcje. Realpolitiks było średnie, 2 część to tragedia więc ostatnia nadzieje w was
@beegxxc98322 ай бұрын
Nie patrzę jakoś turbo optymistycznie na tą produkcję ale co do argumentu ze skalą - zwykle właśnie tak jest. Żadne materiały z dzisiejszych wojen nie pokazują jakichś niesamowitych masowych szarży zmechanizowanych czy piechoty. Głównie walki w sporym rozproszeniu i na spory dystans przez co prym wiedzie artyleria, do tego dziś pojawiają się drony FPV. Obie walczące strony zwykle dążą do jak najkrótszego przebywania w bezpośredniej strefie walk, wywalczenia przewagi ogniowej i jak najszybszego wycofania się po jej stracie. Na moje oko gra oddaje ten element całkiem dobrze.
@WalekMsT2 ай бұрын
zaimplementujcie model obrażeń z War Thunder - ten jest dziecinny
@DariooPL2 ай бұрын
Jeśli to sygnuje Bartosiak to nie ma szans powodzenia.
@czek5453Ай бұрын
Odwróucony midas
@skibstein2 ай бұрын
Gdzie ta chińska kurwa Bartosiak?
@matichable2 ай бұрын
wlasnie dyma ci starą, a co?
@NormalPersonNotSerialKiller2 ай бұрын
Nie bylo by ciekawiej i jednocześnie różnorodnej gdyby czołgi skrecaly w miejscu ( nie że coś )