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Пікірлер: 958
@natosbagliato222 жыл бұрын
Davvero un’ottima recensione, apprezzo molto il fatto di aver messo in luce anche le criticità. Non lo hanno fatto in molti!
@Prodigeek2 жыл бұрын
Bellissimo video, per quanto riguarda il discorso delle video guide online ecc, sembra quasi fatto apposta per diffondere il verbo (e ci sta), ci sono canali da 10k iscritti che nell'ultimo mese hanno fatto 1 milione di visualizzazioni, le video guide hanno numeri assurdi su tutti i social. La riflessione che scaturisce direttamente da questi fatti è sulla VERA difficoltà di ER, che di default (o blind) è un gioco sicuramente difficile, ma poi nella realtà dei fatti i giocatori abbassano drasticamente a volte come dici tu proprio perchè la natura del gioco ti invita a farlo. Alla fine è un gdr non è Sekiro, la difficoltà è relativa al livello con cui si affrontano alcune aree e boss non è a livello assoluto, quindi se c'è un video a inizio marzo sul farm delle rune con milioni di visualizzazioni(e non scherzo) o su come prendere moonveil facile, bastone meteorico ecc. non stiamo parlando di gioco difficile ma dall'esperienza media utente alla fine molto più accessibile? Magari sbaglio ma il dubbio mi è sorto
@Vegas-462 жыл бұрын
Sinceramente, ed è una mia conclusione sia chiaro, il fatto di trovare armi potenti anche a inizio gioco e "trick" per livellare velocemente è un problema di progettazione, perché se trovo l'arma OP poi devo anche livellarla, farla crescere con me o resta si forte, ma comunque "sotto tono" se è a basso livello, questo significa che mi dai armi che non posso livellare a inizio gioco e che presumibilmente resteranno "parcheggiate" nel box fino a quando non potrò livellarle, quindi mi stai dando roba che è evidente non siano state messe li per essere trovate da subito, perché semplicemente pur trovandole, non posso livellarle e farle evolvere durante l'avanzamento della mia partita, fino al momento in cui non trovo le pietre cineree ad esempio (sempre se non mi vado a guardare video su dove trovarle e tagliare la progressione "spontanea"), quindi per me se è una precisa scelta di design, la trovo sbagliata o quantomeno forzata e forviante con l'evoluzione della partita, io ad esempio ho subito reperito la uchigatana che ho potuto livellare con le normali pietre, poi ho trovato la Lunevelata e pur essendo una delle armi op del gioco, mi è rimasta a livello di stats inferiore alla uchi, perché non potevo livellarla con le pietre cineree, tenendola ferma nel box fino a quando non ho potuto livellarla veramente, il mio ragionamento è, se non posso livellarla come le altre armi, perché diavolo me la fai trovare nelle prime zone del gioco? Lasciamela come drop nelle fasi più avanzate magari al posto di "ciarpame" inutile che si trova in fasi più avanzate. Per quanto riguarda i metodi di famring di grazie, è palese come alcune situazioni siano assolutamente non calcolate, vedi il metodo di farming nel sottosuolo dove bersagli l'uccellaccio gigante da grande distanza, per poi farti inseguire e farlo cadere nel vuoto verso morte certa. Non può essere voluto, è una conseguenza di avere l'open world, alcune situazioni non le puoi semplicemente prevedere, perché sono possibili innumerevoli approcci diversi ed è impossibile in fase di testing provarle tutte, anche gli sviluppatori sono umani, non lo segnalerei come "facilitazione" generosa da parte del team di sviluppo, sembra più un "danno collaterale" da open world.
@antoninocampagna82042 жыл бұрын
@@Vegas-46 devo dissentire, capisco il tuo punto di vista, ma la tua esperienza è una (logicamente) la mia è un altra, io sono riuscito a trovare armi decenti dopo aver giocato il 15 percento del gioco e le ho trovate da solo e sono riuscito a potenziarle subito perché la prima cosa che facevo quando trovavo una zona era di farmi le miniere per potenziare le armi. Quello che voglio dire è che essendo un open world le esperienze possono essere molto di diverse. Rispondendo al commento di principale. Io credo che determinate cose siano volute, cioè il passa parola per completare le quest più difficili. Però andare a cercare in un dungeon a colpo sicuro un item non è voluto, ma questo dipende dai giocatori una casa di sviluppo ha sempre un potere limitato, se la fun base di ED preferisce giocare con guide per ogni cosa non è colpa di From perché tendenzialmente in Elden ring i SEGRETI, cioè cose realmente difficili da sgamare sono poche, se esplori con un minimo di attenzione anche trovando solo il 50% dei punti di interesse opzionali è possibile avere un ottimo ventaglio di possibilità. Quindi in conclusione secondo me elden ring non necessita di guide per l'esplorazione generica e chi le usa impropriamente si rovina il gioco con le proprie mani, ma effettivamente seguire alcune quest anche con qualche guida per capire dove cazzo va quel NPC non è sbagliato se non ti spoileri tutto e soprattutto se la guida la usi dopo aver pensato tu stesso a dove potrebbe essere sto tipo.
@Prodigeek2 жыл бұрын
@@antoninocampagna8204 io non so come si possa arrivare da soli allo schiocco di blaidd per esempio…
@antoninocampagna82042 жыл бұрын
@@Prodigeek quando te lo da ti dice espressamente che se senti ululati nel bosco devi scioccare le dita, questo calmerà i lupi, comunque questo l'ho notato in seconda run. Secondo me hai ragione, molte quest sono volutamente difficilissime da fare tutte da soli esempio la vergine cieca o quella di Sellen però vorrei farti notare che sono tutte queste secondari, la quest di Fia o quella di Ranni che sono funzionali al finale per quanto lunghe e tortuose sono o più didascaliche o comunque facilmente completabili anche per caso. Io la quest di Fia l'ho finita dopo aver visto il finale. Comunque il mio punto di vista è quello di uno che si è passato 170 ore per la prima run. Io per ora non ho un cazzo da fare, ma capisco che chi ha meno tempo da dedicare non possa cercare a zonzo nell'interregno e che risulti quasi obbligatori seguire una guida online... Ma alla fine diciamo che è impossibile creare prodotti per tutti, elden ring come magari un Monster Hunter richiedono centinaia di ore per essere fatti al 100% senza guide o aiuti esterni quindi sta nella natura del gioco obbligare molti a stare sulle guide se non vuoi perderci la vita. Scusa il pessimo italiano e la prolissità...
@FrancescoS22 жыл бұрын
Vi ho beccato !! Quand è che fate una buld PC per i disoccupati??
@Miguel010_2 жыл бұрын
Questo merita il Like a prescindere dal fatto che si possa o meno essere d'accordo. Si tratta di un lavoro sopraffino e minuziosamente svolto. Complimenti! PS: Dovresti migliorare nel PvP, ti ho sciolto ahhaha
@atomic_purple2 жыл бұрын
Voglio il video
@Miguel010_2 жыл бұрын
É nella sua live su elden ring del 1 aprile a 2 ore e 30
@springardacida25612 жыл бұрын
Vabbè doppia lama sanguinamento, so boni tutti😂
@jacopocorradi71282 жыл бұрын
@@Miguel010_ vabbè ma al pvp nei souls ci si gioca per farsi 2 risate,mica stiamo parlando di un gioco competitivo. Di certo ci sono giocatori forti,ma un buon 50% lo fa la build che hai
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Maledetto, sei stato uno dei pochissimi. Oggi abbiamo fatto un altro PVP li ho squagliati tutti. Quel giorno avevo sonno. Viecce ora, casul! E senza doppia fiumi di sangue. Ahaha 😎
@diegonoviellogabrielalexander2 жыл бұрын
Sei il miglior recensore italiano esistente. Preciso accurato e ti viene voglia di rivedere i tuoi video più volte. 💪
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Caspita! Anche quelli da 43 minuti? Ahaha :D Grazie di vero cuore :D
@Ut03282 жыл бұрын
il difetto più fastidioso di Elden Ring é che dopo averci giocato, gli altri giochi sembrano simulatori di conteggio delle pecore.
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Esattamente!
@lgu9934 Жыл бұрын
Dopo aver visto la grafica di horizon forbidden west gli altri giochi tipo mmhh fammi pensare.. elden ring! Ecco, sembra un gioco per nintendo ds
@nicolamagnifico3930 Жыл бұрын
@@lgu9934goty
@graziezed5952 Жыл бұрын
@@lgu9934 la grafica non conta nulla se il resto è carente
@Bruno_Bleed Жыл бұрын
@@lgu9934 forse tu giochi da Nintendo Ds 🤣
@albertofontana82542 жыл бұрын
Ragazzi, che lavoro sontuoso, quanto impegno, quanta professionalità. Raiden si mette in cattedra e insegna a tutti gli youtubers bimbimikia cosa significa fare giornalismo videoludico. Davvero complimenti Gianluca, hai notevolmente alzato l'asticella della qualità. Sarà difficile trovare in giro in futuro qualcosa di migliore della tua analisi. Ma penso che anche per voi sarà difficile ripetere tale qualità. È una sfida con voi stessi. Non vedo l'ora di vedere cosa farete per superarvi. Ancora sinceri complimenti da un vecchio giocatore di 44 anni cresciuto con ZAPP, TGM e CONSOLEMANIA.
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Eh ma adesso "bimbim..." non si può usare più, notizia di oggi, ahah :_D Grazie di cuore ❤❤
@nostradamusthegreat41002 жыл бұрын
Man è una recensione,non una delle 10 fatiche di ercole,e con la spazzatura giornalistica che abbiamo in italia non ci vuole poi troppo no?
@frenzy61982 жыл бұрын
@@nostradamusthegreat4100 a 'nvidioso!
@Xf3rnaPlays2 жыл бұрын
@@frenzy6198 non gli rispondere, spargerebbe zizzania a fiumi
@lorenzopiscosi95662 жыл бұрын
@@nostradamusthegreat4100 “man” porcodio quanti anni hai? 5 e mezzo?
@PDCIBL2 жыл бұрын
bellissima recensione/analisi, un pezzo veramente esaustivo. non ho ancora deciso se/quando giocarlo per via del fatto che essendo così vasto mi richiederebbe più tempo di quanto potrei dedicargliene in questo momento.
@ATDoc2 жыл бұрын
Veramente bello vedere queste recensioni. La scelta di prediligere la qualità alla rapidità (meglio giocarci prima di recensirlo...) è scelta di pochi purtroppo, complimenti
@TWStheOfficial2 жыл бұрын
si vede che lo hai amato e spolpato per bene questo gioco, analisi e recensione ottime, grande Raiden ❤️e sono felice della tua obiettività, dell'analisi accurata dei pro e dei contro. Questo è il mio primo titolo From, lo sto amando e mi sto chiudendo come ai tempi di Skyrim
@salvatorecelestino52702 жыл бұрын
Guardo ogni vostro video, commento pochissimo, ma qui, posso solo dire che hai fatto un lavoro meraviglioso, completo, perfetto! Grazie!
@stiky362 жыл бұрын
43.12 ok vado a prendere i Pop Corn. Comunque questa è una recensione, per questo siete gli unici che seguo per quanto riguarda i videogiochi, a mio parere siete i migliori nel vostro lavoro.
@azara30902 жыл бұрын
Ottimo lavoro. Vi meritate il successo che state riscuotendo.
@angelodalessandro35082 жыл бұрын
Ottimo lavoro Raiden... come sempre in fondo 🔝
@ShadowH4unter2 жыл бұрын
Finalmente!!!! Raidenone non delude mai hai specificato tutto, ottimo lavoro come sempre 👍🏻❤️
@rid3r9952 жыл бұрын
Davvero Complimenti Raiden per questa recensione splendida, che va ad analizzare molteplici punti come per quanto io ne sappia, nessuno ad oggi in Italia ha fatto. Ho sempre stimato molto i contenuti che portate su questo canale e i miglioramenti che continuano ad arrivare anno dopo anno per darci contenuti di maggiore qualità. Ma credo che siano proprio video come questo in cui si vede veramente quanta passione e quanta dedizione portate al mondo del gaming qui su KZbin, volevo solamente ringraziarvi dato che normalmente non commento mai.
@SimoneRavasio2 жыл бұрын
Recensione completa in tutto e per tutto...complimenti!!! Sì vede che c'è stato uno studio importante sotto e, come sempre, ne paga il risultato. Grazie!
@MrDanilo954rr2 жыл бұрын
È sempre un piacere vedere i vostri video e avere notizie sulle uscite e sui nuovi titoli visto che, ahimè, a 45 anni con 2 figli 2 lavori e zero tempo per cazzeggio mi rimane giusto questo... Però è bello perché mi permette di mantenere viva la fiamma. Grazie Raiden sei bravissimo bravissima anche Midna vi mando un forte abbraccio ed un in bocca al. Lupo per la vostra fantastica attività su yt
@Amreal19922 жыл бұрын
Complimenti Raiden! Veramente un bel video e un'analisi super profonda. Che uno condivida o meno ogni parola del tuo discorso non fa differenza perché hai spiegato tutto ciò che dicevi benissimo, posso dirti che personalmente mi trovo d'accordo su quasi tutto e, il quasi, probabilmente è anche dovuto al fatto che ognuno vive queste opere a modo suo e secondo il proprio gusto, una cosa da non sottovalutare! Complimenti di nuovo e al prossimo video :D
@antoninocampagna82042 жыл бұрын
bellissimo video, condivido molti tuoi pareri. A prescindere dalle opinioni lo stile del video mi è piaciuto moltissimo ed è stato molto interessante.
@antimus2 жыл бұрын
Una recensione/analisi davvero bella completa. Ottimo lavoro!
@losgargabonzi972 жыл бұрын
Davvero un'ottima recensione, si trattano tutti i punti che devono essere approfonditi, c'è voluto tempo ma ne è valsa la pena, molto meglio questo tipo di analisi che le solite recensioni fatte uscire al day one in fretta e furia che si vedono un po' troppo di recente
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Quando facciamo una recensione giochiamo sempre a sufficienza per finire o addirittura platinare i giochi. Se ci arrivano i codici giorni e giorni prima, possiamo farlo. Per Elden Ring non è successo e non è certo un gioco che si possa giudicare dopo poche ore. Quindi è andata così :) Ma stai pur certo che anche quando recensiamo al day one non rushiamo i giochi, in quei casi vuol dire che li abbiamo giocati da almeno quindici giorni prima o molto di più :)
@FallenCere2 жыл бұрын
Veramente ottima recensione / analisi / "dichiarazione d'amore". Grazie a te e a questo video, sto seriamente pensando di acquistarlo.
@JustRiver2 жыл бұрын
Profondamente d’accordo su tutto ciò che hai analizzato, sei stato grandissimo Raiden. D’ora in poi chiunque voglia esaltare a dività o denigrare questo titolo linkerò questo video. Sei mio fratello❤️
@alexdavideronda56102 жыл бұрын
Mi sono goduto tutti e i 43 minuti, adoro questo "nuovo" Raiden senza peli sulla lingua. La coerenza viene spesso a mancare ultimamente... Tu, Mike e Fraws siete dei punti di riferimento che la community italiana probabilmente non si merita, ma da vostro coetaneo io vi ringrazio sempre per l'eccelso lavoro che fate. Elden Ring per quanto mi riguarda è quel gioco che aspettavo da un bel po' di tempo, sono alle fasi finali dopo circa 80 ore di immersiva esplorazione senza alcun tipo di aiuto se non alla old style parlando con gli amici. È esattamente lo stesso voto che gli ho dato io e mi sono trovato perfettamente in linea con i tuoi pensieri seppur in leggero disaccordo su certe caratteristiche. Continuate così PlayerInside! (anche se il goty sarà Return to Monkey Island... Guarda! Una scimmia a tre teste!)
@gianemme48202 жыл бұрын
Grande Sei davvero un professionista concordo a pieno con il tuo punto di vista. Reputo la tua recensione la migliore ad oggi su KZbin, ma visto l’alto livello di contenuti di qualità che portate sul canale non si ci poteva aspettare il contrario! 👏🏻 premetto che è stata la mia prima esperienza con un soulslike e devo dire che quest’opera mi ha completamente rapito dall’inizio alla fine. Tanta roba! P.s. Se la tua recensione è stata di 43 minuti suppongo che quella di sabaku sarà intorno le 24 ore 😂😂💪🏻
@markus__99512 жыл бұрын
Grande Raiden non aspettavo altro da quando è uscito il gioco, finalmente posso godermi la recensione, sieti i migliori
@meadfrodo752 жыл бұрын
La migliore recensione disponibile al momento, (forse un filo troppo severa in alcuni punti). Comunque avete confezionato un contenuto molto piacevole, adatti a tutti, appassionati e non del genere.
@zapanikon2 жыл бұрын
Bravissimo. Sei una persona competente ed appassionata. Preciso che sono un videogiocatore della prima ora. La mia prima esperienza videoludica è stato un atari 2600!
@DreamersLoveToPlay2 жыл бұрын
Bellissimo video, molto utile a chi non ha mai sfiorato un Soulslike e si vuole approcciare a questo mondo per la prima volta, tipo noi. Ho trovato molto interessante tutto il tuo discorso, e non credo tu ti sia concentrato solo sui difetti del gioco, ma anche sui punti forti, quelli che ti hanno fatto divertire e che rendono questa esperienza ancora più appagante. Grazie per il lavoro che hai svolto Raiden
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Grazie a voi, ragazzuoli 😘😘
@dilettarenzi24422 жыл бұрын
Questo sì che sarà un ottimo dopocena, grazie ragazzi 😍
@GianniCostanzi2 жыл бұрын
Che recensione spettacolare, un lavoro enorme dopo averlo giocato per bene, complimenti. QUALITÀ PlayerInside 😉👍🏻
@alessandrocruz416 Жыл бұрын
CHE recensione mamma mia..la recupero ora che il gioco lo ho FINITO. Lunghissimo e stupendo viaggio,e hai dato parole alle sensazioni che ho provato in questa opera. COMPLIMENTI nel notare pregi e difetti.
@TheAres19892 жыл бұрын
Raiden sei unico... l unico di cui posso prendere sul serio... sei estremamente dettagliato in ogni recensione/critica che fai... non cambiare mai❤❤❤
@gabrielevarano86002 жыл бұрын
Premettendo l'ottimo lavoro svolto, sia per la chiarezza della tua esposizione sia per l'accuratezza e la minuziositá riscontrabile nella ricerca di argomentazioni valide e sensate. Mi trovo in disaccordo riguardo ad alcuni punti da te analizzati. Ad esempio non avrei trovato cosí divertente un diario su cui ci sarebbero stati scritti gli spostamenti esatti degli NPC (come in molti giochi accade con un enorme e, personalemnte, fastidiosissimo punto di domanda sulla mappa), perdendo cosí il tipico stupore dei giochi From, che anche questa volta mi ha incantato; posso dire che al suo posto avrei trovato molto carino inserire un bestiario, consentendo un maggiore livello di completismo e di "realismo" nel gioco. Nonostante tutto trovo il video molto oggettivo e interessante, adatto sopratutto a chi é o sará indeciso nel comprare Elden Ring, ponendogli davanti gli attuali problemi riscontrabili. GG
@Genn_Caprioli2 жыл бұрын
43 minuti? Stasera preparerò sul serio i popcorn per gustarmela, ben sapendo che le tue recensioni sono DAVVERO no spoiler. Nel frattempo complimenti anticipati per il lavorone, Raiden ❤️
@lightdark23982 жыл бұрын
Quando uscirà Howarts Legacy vorrei una recensione di questo tipo, ovviamente in base alla quantità dei contenuti che il gioco potrà offrire. Grazie per il video, buon lavoro.
@Ancoragemesi2 жыл бұрын
Intanto complimenti, forse questa è l’unica recensione che non si sforza semplicemente di fare il compitino compilativo delle caratteristiche del gioco, qui si analizza il titolo e le sue meccaniche specificando cosa funziona e cosa no ( anche il pregi, che ritengo un veterano, è caduto vittima della semplificazione e di un pizzico di fanboysmo ). Io gioco ai titoli from dal 2009, e posso dire che per me Elden Ring ha rappresentato un pò l’assassins Creed Origin di From. Partiamo con il dire che FromSoftware si porta dietro alcune magagne da sempre come dice raiden ( e questa cosa non è ne giustificabile ne un “ marchio di fabbrica” ): Gestione della telecamera, Compenetrazioni, Targeting impreciso, Tracking di ogni singolo nemico presente sulla mappa, Sbilanciamento a favore delle build dalla distanza, Pessima leggibilità delle hitbox offensive ( peggiorata da quando c’è stato l’aumento di velocità e di grandezza delle bossfight ), Gestione dell’output di danno etc…. Già tutti questi problemi noti a tutti potevano essere sufficienti per far allontanare Elden dal titolo di “ miglior gioco from “, perché miseria bestia sono passati 11 anni ed ancora ci troviamo a dover accettare sempre gli stessi problemi, ma poi ho trovato dei peggioramenti oggettivi sul fronte gameplay. L’input lag di ER è matematicamente il peggiore dal 2015, già ds1 remastered ha una maggiore velocità di risposta, ma in ds3 e sekiro l’inputlag era la metà! Siamo passati da 0,122 alla media di 0,228 di ER. Un gioco action così rapido e punitivo non può avere un inputlag così lento, sopratutto nel 2022. Passiamo poi alla gestione della Command Queue, che dovrebbe permetterci di cancellare un comando nel momento in cui capiamo di dover schivare o cambiare mossa all’ultimo secondo, in ER questa cosa semplicemente non funziona, un pò a causa dell’Input Delay un pò a causa di come è stata programmata. Troppe volte mi sono accorto di un colpo in arrivo all’ultimo secondo e nonostante avessi premuto per schivarlo il pg ha continuato a fare i caz** suoi, per poi eseguirmelo alla fine dopo aver ovviamente subito danno. In un gioco dove il combat system e la difficoltà sono tutto, questi problemi rovinano la qualità dell’esperienza, c’è poco da fare. Proseguiamo con l’altro enorme passo indietro che forse ho subito ancora di più del gameplay: Le bossfight. A parte il design che soggettivamente ho trovato molto poco ispirato, ho odiato alla morte la ripetizione ed il riciclo dei modelli. Nel gioco sono presenti 15 Main Bosses, già all’interno di questi 15 ci sono dei riutilizzi di arene e modelli ( Godfrey e Margit ); Ci sono poi altri 15 mini boss di cui 10 sono ricicli di modelli o bossfight ( godskin duo, draghi, grargoyle etc ). Sono presenti poi ulteriori 27 boss a zonzo nell’open ed anche qui abbiamo un buon riciclo di modelli e bossfight ( basti pensare agli avatar o alle sentinelle ). Di queste 57 bossfight, alcune sono buggabili o glitchabili ( tipo il boss finale ). Ora, negli openworld è normale trovare ricicli e riutilizzi di bossfight, ma alla terza volta che affronto gli apostoli o gli avatar la domanda mi sorge spontanea: “ ma vista la quantità di riciclo, non potevano fare un gioco più contenuto ma con tutto materiale unico?” Io ho percepito proprio la mancanza di idee nuove e la fretta nel finire il titolo ( le bossfight finali sono palesemente rushate, vengono riutilizzate arene e si susseguono senza intermezzi e sono praticamente quasi tutte exploitabili ). Poi lascio stare le bossfight delle catacombe ( che altro non sono che Mob dell’openworldt avanzato messi a mo di bossfight ), tralascio anche la poca profondità delle quest degli npc, tralasciamo il fatto che di nuovo la statistica della poise non funzioni ( in verità funziona solo in pvp ), però questo gioco rappresenta il Quantity over Quality per eccellenza. Mai avrei pensato che From potesse peggiorare sul lato tecnico ( e già non è che brillasse ), ed invece è stato possibile grazie al focus sulla quantità piuttosto che sulla qualità ( vorrei ricordare che in ds1 i cadaveri avevano un sesso e delle storie ricostruibili, giusto per ricordare la famigerata cura dei titoli from ). Detto ciò sicuramente è un gioco divertente, sicuramente è un gioco che può piacere a molti ( certamente quello con meno barriere d’ingresso fra i titoli from visto che la difficoltà si impenna sulle battute finali ), però non si può premiare un titolo che non riesce ad innovarsi e migliorarsi, e che forse nemmeno ci prova. Il focus sulla dimensione è stato talmente predominante che addirittura sono stati fatti dei passi indietro, ancora ci troviamo davanti ad una difficoltà artificiale, che se nel 2009 contestualizzata al periodo poteva andar bene, nel 2022 trovo che ci siano delle alternative più valide, fair e polished.
@diegolongo12152 жыл бұрын
piccolo consiglio che non centra nulla, nei commenti lunghi andrebbero messi ogni tanto degli accapo e delle divisioni in paragrafi, altrimenti diventa davvero impossibile leggere cose così lunghe su youtube per come è formattato il testo, quando poi magari sono commenti interessanti e pieni di spunti
@Ancoragemesi2 жыл бұрын
@@diegolongo1215 purtroppo non avrei davvero saputo come dividerlo se non con la punteggiatura 😭
@diegolongo12152 жыл бұрын
@@Ancoragemesi Basta un punto e accapo ogni tanto. E una riga vuota per dividere in paragrafi, così. Te lo dico perché io stesso scrivo un sacco di commenti lunghi e da quando ho iniziato a sistemarli così vengo cagato molto di più ahahah sono più facili da leggere
@Ancoragemesi2 жыл бұрын
@@diegolongo1215 ahaha grazie, ora provo a ritoccarlo. Mi lascio spesso trasportare dalle subordinate che diventano periodi più lunghi del principale. 😅 Anche il fatto di scrivere da telefono non aiuta ad avere una visione d'insieme del testo.
@diegolongo12152 жыл бұрын
@@Ancoragemesi eh sì infatti, ti capisco!
@Viaggidimerda2 жыл бұрын
Mamma mia Raiden, 43 minuti dì recensione. Che meraviglia. Ti metto alla tv ora. Grazie
@mattminciotti3132 жыл бұрын
Una delle run più belle su ER di KZbin Italia,grazie Ra. (Comunque si,ho una build forza fede e la mia lacrima è un treno,ma va benissimo così💖)
@thevictorrs74402 жыл бұрын
Gran bella analisi, condivido praticamente tutto, specialmente il non perfetto bilanciamento della difficoltà. Gran bel video. È solo grazie ai canali di playerinside che ora non uso più KZbin solo per trailer di film e giochi, sono davvero simpatici e competenti. Bravi
@warscadramon2 жыл бұрын
Gran bel lavoro Raiden, complimenti. La recensione merita tanto quanto il gioco
@shadowolf35662 жыл бұрын
Daccordo su tutta la linea, "radiografia" perfetta di un titolo bellissimo, voto più che centrato. Aspettavo il tuo parere, attesa ripagata a pieno, voto 10 alla rece.
@zackraf32722 жыл бұрын
Complimenti per il nuovo format, mi aspetto altre analisi critiche! #insider
@Korhne2 жыл бұрын
Non sono neppure lontanamente d’accordo con te su alcune cose, soprattutto nell’ambito del bilanciamento, problemi che io, personalmente, imputo totalmente al design del gioco, ma hai fatto veramente un lavoro mastodontico con questo video, veramente un contenuto di alta qualità. Complimenti, davvero !
@yanis792 жыл бұрын
Ma tu lo sai che dopo questo video di analisi critica non si torna più indietro e si vorranno altri video così. Vero? 😉 Bello bello bello. Mi è piaciuto moltissimo ❤️
@lucarecanati2 жыл бұрын
Quasi 45 minuti di critica videoludica ben mirata e ben strutturata.. Considerando anche la pre recensione, devo dire che sono questi i video di cui si sente veramente il bisogno quando si valuta l'acquisto un prodotto; tutto ciò conferma un mio pensiero avuto al day one di ER riguardo a tutte le recensioni con voto, recensioni molto affrettate e oserei dire quasi 'vuote'. Per giochi di questo tipo è fondamentale aver terminato il gioco ed esplorato il più possibile per poter giudicarne i contenuti e le criticità con cognizione di causa, ed ho molto apprezzato come voi ragazzi vi siete astenuti dal dare un mero voto all'uscita del titolo (tra i pochissimi tra l'altro anche qui su YT) Che dire, posso affermare con cognizione di causa che il mio voto alla vostra recensione, per completezza e qualità nell'esposizione, raggiunge l'eccellenza, proprio come merita un gioco di questo livello. Come sempre un ottimo lavoro
@ni69422 жыл бұрын
Bellissima recensione, sono d'accordo al 100%. Hai parlato di tutto, in maniera esaustiva..se proprio vogliamo avrei visto bene un commento, anche se breve, sulle canzoni e l'audio ambientali riferendomi agli npc/mostri che cantano o suonano strumenti tanto da integrarsi perfettamente con l'ambiente di gioco. Questo e le ambientazioni sono quello che più ricordo della mia esperienza con ER. Ottimo lavoro Raiden.
@damianone912 жыл бұрын
Ottima recensione,una piccola domanda ragazzi,ma chi ci gioca su series x,nota un fortissimo pop in della vegetazione?Tipo che tante volte ti compare l'erba sotto i piedi?
@nicopullano65652 жыл бұрын
Bravissimo recensione da vero professionista ❤️❤️❤️❤️
@domenico21122 жыл бұрын
Guardato e ascoltato attentamente ciò che ha detto nostro Raiden nazionale, l'unica che posso dire con un unico aggettivo per descrivere la sua analisi, recensione e critica è "Miiinchia" alla ispettore Coliandro. 90 minuti di applausi.
@Tarohouse7 ай бұрын
Hai realizzato un contenuto incredibile, complimenti. Io ancora devo giocarci seriamente (ero arrivato al primo boss quasi automaticamente ma la stagione estiva era alle porte ed è saltato tutto). Hai toccato tanti punti interessanti, non sapevo del respec come in DS2, meglio così. Ancora complimenti
@nicolamarzo6402 жыл бұрын
Tutto perfetto e mi ci trovo in tutto... ne capisci e soprattutto parli italiano!!!! Ottimo lavoro.
@pasqualedilallo8732 жыл бұрын
Ottima analisi, come sempre.
@wikkyone6382 жыл бұрын
Grazie Raiden bravissimo … PROFESSIONALE complimenti per la recensione
@axodus7004 Жыл бұрын
Bel video e recensione molto utile. Posso chiedere se per caso nelle fasi finali di gioco c'è un momento "recap" con una carrellata di cutscenes? Vorrei saperlo perché in vari video ne ho notate alcune che non ho mai visto, e sono quasi alla fine. Grazie in anticipo.
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Mmm... no.
@FabioAneto2 жыл бұрын
Ok come dicevo me la sono goduta. Penso questa sia la tua miglior recensione di sempre. Concordo su ogni punto, ogni virgola e ogni respiro che hai fatto. Chapeau! Grande Gianlu!
@MtGJund2 жыл бұрын
Ottimo lavoro, una recensione critica che fotografa precisamente quello che è Elden Ring. Bravo Raiden per aver aspettato di completarlo per bene prima di fare una recensione (a differenza di quei 100/100 piovuti a caso dalla critica)
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Ti ringrazio, tuttavia sono certo che alcuni redattori, come Pregianza, Fossetti ed altri, abbiano aspettato il giusto prima di fare la recensione. Io me la sono presa PARTICOLARMENTE comoda, però non diffiderei proprio di tutti i giornalisti e recensori, neanche di alcuni di quelli che hanno assegnato il fatidico 100/100 :) Ma grazie comunque per la fiducia :D
@alessandrosica84862 жыл бұрын
Un'analisi molto accurata che riesce a inquadrare ER nei suoi aspetti migliori e in quelli più critici con grande senso di imparzialità e professionalità ma tuttavia con una finissima capacità empatica nei confronti delle varie tipologie di giocatori che hanno affrontato o affronteranno questo titolo. Grande Raiden!
@federicocostanzo6922 жыл бұрын
Grazie mille per questa attenta recensione! Personalmente lo trovo un gioco magnifico, che mi ha coinvolto dall'inizio alla fine, fremevo di scoprire tutto quello che celava il gioco, e così è stato, tanto da fare 200 ore e il platino. Concordo pienamente riguardo i limiti tecnici/grafici e soprattutto della coop macchinosa (che potevano fare lineare dall'inizio alla fine), però è comunque sorvolabile dato che é una gioia per gli occhi sia riguardo le ambientazioni stupende e variegate, che il design di ogni cosa presente, ma anche per le orecchie e per il gameplay. Personalmente è diventato il mio gioco preferito. Un accenno che voglio fare in difesa di from è riguardo l'IA, che non è perfetta ma non l'ho vista migliore in nessun gioco, oltretutto i mob hanno tanti moveset. Stessa cosa riguardo torrente, è l'unico gioco dove una cavalcatura è piacevole da guidare e veramente poco buggata, ben fatta (combattimenti a parte, pressochè inutili). Il mio voto è 9.5
@angelop39742 жыл бұрын
Ciao Raiden,la più bella recensione onesta che ho visto fin'ora,e soprattutto alla portata di tutti, grazie
@VadventV2 жыл бұрын
ero già a C***o in mano ieri per la recensione, poi rimandata - *Here we go again*... bella recensione al solito
@igor86882 жыл бұрын
Che dire, probabilmente la miglior recensione italiana sul web. I motivi per cui Elden Ring è INCREDIDIBILE ormai li conosciamo già tutti, e parlare delle criticità in maniera oggettiva e intelligente lo trovo un ottimo modo sia per avvertire le persone che magari non sono disposte a passarvici sopra, sia per sperare in miglioramenti nei titoli futuri.
@hawkelele2 жыл бұрын
Video stupendo, recensione ben strutturata e che evidenzia le criticità più importanti di un titolo che ne accosta pregi colossali. Si vede che nonostante il tuo marcatissimo apprezzamento per il titolo hai mantenuto un livello di analisi, professionalità e critica oggettiva davvero al top. Ti si vuole bene, Raiden ❤ P.S. Un saluto da Destiny 👀
@01salmaso572 жыл бұрын
Bellissimo video e bellissima recensione, d'accordo quasi su tutto tranne che su 2 punti in particolare: 1) D'accordo parzialmente per quanto riguarda le quest, vero che sono comunque perdibili ma sono molto più fattibili se si sta attenti ( nella mia prima run sono riuscito comunque a sbloccare tutti i finali senza nessun aiuto esterno, e giocando pure offline). Non accettabili le invasioni che non accadono se tutti i boss field della regione sono stati sconfitti. 2) Per quanto riguarda la lore sono abbastanza in disaccordo, è vero che la trama degli eventi generale pur essendo più estesa è più comprensibile, ma i punti interrogativi e le motivazioni in sospeso di moltissimi personaggi principali sono onnipresenti nell'opera; lasciando tantissimi dubbi su moltissimi eventi cardine della lore. Per non parlare di quanto il gioco lascia aperte le speculazioni riguardo al macrocosmo di questa nuova IP, per quanto mi riguarda un ER 2 potrebbe benissimo essere un progetto già in considerazione. ( Di sicuro mi aspetto DLC giganteschi che spiegano molte tematiche e intrecci) Per quanto mi riguarda era molto più autoconclusivo Dark souls 1 che Elden Ring. (anche se per il paragone dobbiamo aspettare gli eventuali DLC)
@alessandrosimionato79662 жыл бұрын
Un lavoro incredibile Raiden tu e Midna siete dei fenomeni 💕 se posso dire un piccolo appunto, forse l'animazione delle strisce colorate a ogni passaggio forse a lungo andare stanca l'occhio. L'avrei tolto o messo meno spesso. Ma sono gusti💕
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Ero dubbioso se usarla così spesso oppure no, se fai caso infatti a volte non l'ho messa quando ci sarebbe dovuta andare. Diciamo che solitamente dividiamo nettamente le parti parlate con viso "a schermo" da quelle in cui si vedono scene di gioco, stavolta il video era molto più discusso e "spezzettato" quindi era una cosa un po' più "nuova". Soprattutto perché dura così tanto, ahha :D Grazie!
@alessandrosimionato79662 жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial sisi infatti ho notato! Beh al di là di questo particolare un video spettacolare. Sarete sempre i nostri Playerinside 💕 non mollate mai!!
@TheExorcis12 жыл бұрын
I migliori 43 minuti della giornata di oggi. Mi trovo d'accordo su tutti i punti affrontati nel video
@Balistrauss2 жыл бұрын
La pesantezza e rigidità dei movimenti è quello che in fondo mi ha fatto amare anche i vecchi Tomb Raider. Hai assolutamente ragione, del resto anche nei vecchi Monster Hunter abbiamo imparato ad adattarci a questa pesantezza nel sistema attacco/difesa.
@dr.emanuelescacco2 жыл бұрын
Piu’ avanti bugiardo! A parte gli scherzi, sono daccordo su ogni cosa!! Un abbraccio e grazie
@BilliFoster2 жыл бұрын
"Elden Ring è più facile" e poi utilizzano Fiumi di sangue come arma.
@emix69352 жыл бұрын
e il problema sarebbe? è un' arma che ti da il gioco mica un cheat
@wander16452 жыл бұрын
Antò fosse solo la fiume di sangue 🤣
@checcoolly2 жыл бұрын
Guarda io ho usato fiumi di sangue per tutto il gioco e ti posso assicurare che non è stato affatto facile, anzi per gran parte del gioco la mia build era ultra nerfata e guarda caso quando la potenziano mi mancano gli ultimo boss che del sanguinamento se ne sbattono i maroni. In sostanza per me elden ring è stato tutto (anche abbastanza una tortura essendo che molte robe le ho affrontate anche under livellato) tranne che facile
@nostradamusthegreat41002 жыл бұрын
Infatti non è facile è sbilanciato completamente,programmazione da poppanti alla ds2.
@checcoolly2 жыл бұрын
@@nostradamusthegreat4100 allora che sia sbilanciato sono d'accordo, ma non lo è completamente ci sono giochi moooolto peggio bilanciati (e tra l'altro secondo me tu non sai quanto sia difficile bilanciare un gioco soprattutto se questo è molto grande) e per quanto riguarda "programmazione da poppanti" penso che tu abbia sparato la cazzata più grande della storia e dell'universo, forse salvini ha sparato meno cagate in 5 anni di comizio rispetto a te in quella singola frase. la programmazione è ottima io personalmente non ho trovato mezzo bug e dei pochi bug che ho visto in rete non sono nulla di che, funziona tutto alla grande e sappi che il mal bilanciamento non è dato dai programmatori e dalla programmazione
@alessandrosciarra76122 жыл бұрын
Grazie Raiden. Avendo giocato solo Demon'S Souls all' epoca PS3 e Sekiro ( entrambi fra i miei giochi preferiti), dopo Demon'S , venuto a conoscenza della brutalità e criticità del titolo, ho avuto bisogno di 10 anni per riapprocciarmi ad un loro prodotto ( di From) pur avendo apprezzato Demon'S a al massimo ( fra le altre cose con Sekiro che mi ha dilaniato e stupito per qualità assoluta del gameplay ). Al posto di prendere in mano Elden Ring ho ritenuto opportuno recuperare Dark Souls Remastered, lo sto apprezzando tantissimo ma è evidente che il Perfect Score non rispecchia criteri di oggettività parlando di questi titoli specie se prendiamo in esame le potenzialità, nel caso specifico di Elden Ring, di PS5 ( o meglio il recensore nemmeno si sforza di raggiungere tale concetto di " oggettività " che in realtà é un po' difficile da definire ). Il fatto che tu abbia dato un 9 non mette e non leva nulla a quella che mi sembra essere un' opera mastodontica, piuttosto mette in evidenza i motivi per cui tale 10/10 va ricercato in altri tipi di produzioni... chissà magari un giorno ci From continuerà a stupirci sempre di più in positivo.
@nadas91912 жыл бұрын
Mai vista una recensione così! La cosa che mi piace di più e che tu hai passato centinaia di ore sul titolo platinandolo mentre altri hanno giocato le loro 4 o 5 ore e poi hanno fatto la solita recensione porcheria... Grazie per questo video👍🏾
@ivansa86392 жыл бұрын
Complimenti grande recensione,anzi analisi critica, Raiden! Completa in tutto e precisa come poche visto che perfino a me,novizio dei souls,mi fa comprendere i riferimenti ai vecchi giochi di from! Ovviamente essendo novizio mi sa che elden ring l'ho apprezzato un pochino di più non avendo metro di paragone alcuno!
@matisse18142 жыл бұрын
Complimenti, recensione splendida. Tutto il il tempo che abbiamo dovuto aspettare è stato interamente ripagato. Non sono d'accordo con tutti i punti da te citati all'interno della recensione, ma devo sicuramente ammettere che il tutto e stato realizzato veramente bene. Dalle grafiche, al montaggio, dall'audio al il video tutto è estremamente ben fatto. Le argomentazioni sono solide e molto professionali. Una delle vostre migliori recensioni. Saluti e buona giornata a tutti. PS: complimenti per la serie su Twitch. Molto interessante ed intrattenente.
@Frenk_P2 жыл бұрын
Non sono d'accordo su tutto ma complimenti davvero. Vi seguo proprio per la professionalità e passione che avete e questa recensione ne è l'estremo esempio
@robertoleoni13472 жыл бұрын
Volevo commentare oggi ma non ho avuto tempo, già il livello qualitativo è sempre molto alto ma qui si rasenta il "completismo" puro. Minuziosa al massimo tantissimi complimenti Gianlu ❤️
@nerosperox2 жыл бұрын
Ottima recensione come sempre, niente da dire. A un Elden Ring 2 spero inseriscano alcune meccaniche incentrate sull'esplorazione, per me questo è un capitolo di partenza e spero che il prossimo titolo sarà un ulteriore potenziamento di quello visto su Elden Ring Personalmente ad esempio modificherei l'esplorazione di torrente e i premi dell'esplorazione di mappa e dungeon. Per Torrente: la nuova cavalcatura che spero inseriranno nel seguito dovrebbe essere meno presente. Quando uccisa questa dovrebbe avere un timer al posto dell'uso della fiaschetta per essere richiamata e la possibilità di equipaggiarla con amuleti personalizzati per questa con la quale aumentare magari gli HP, la velocità o il danno a cavallo. Renderei la mappa esplorabile con un cavallo leggermente più castrata, meno "scorciatoie" utilizzabili con il cavallo ma utilizzabili piuttosto con il giocatore e aree dove la cavalcatura aiuta ma non annulla la difficoltà di un ambiente ostile (zone velenose, aree con calore estremo o zone fredde). Per i premi: delle aree dovrebbe essere legato anche e sopratutto al come combattere un boss. In una boss fight ad esempio per poter arrecare danno pieno si potrebbe eliminare alcuni idoli di protezione, oppure dover eliminare dei maghi che curano costantemente il boss. Nel caso di Rykard si poteva benissimo nascondere la lancia in un area del vulcano magari difesa da un miniboss, premiare l'esplorazione con un premio che aiuta a sconfiggere il boss. In Dark Souls 2 le arene dei boss potevano essere rese meno "dannose" tirando leve (come nel caso del boss del picco terrestre) o aumentando l'area di movimento sul quale muoversi (come il primo incontro con il cavaliere dei draghi), a me piacerebbe che ci fossero delle "missioni segrete" opzionali da svolgere prima di affrontare un determinato boss lasciando la libertà di poterlo affrontare anche senza seguire queste missioni a chi ha armi e personaggio potenziato ampiamente per questo scontro.
@cereallord41032 жыл бұрын
Recensione veramente completa sotto ogni punto di vista, complimenti!
@redazionecompanyofnerdteam42652 жыл бұрын
Ottima recensione, precisa e ben argomentata
@86Chopin12 жыл бұрын
Bellissima analisi! Complimenti Raiden, sei sempre estremamente lucido e concreto nel considerare i pregi e i difetti di un titolo, e questo a prescindere dal genere del gioco analizzato. Da amante dei souls ho adoro Elden Ring, ma avendo anche lui le solite problematiche dei giochi From, ho trovato assurdo che gli siano stati dati una valanga di 10! Voti dall’8 al 9 credo siano molto più onesti, non ne inficiano il valore e danno il giusto peso ai difetti che il gioco innegabilmente ha.
@kracken96572 жыл бұрын
Ottima analisi, molto dettagliata , precisa e assolutamente condivisa. 👍Per quanto riguarda Torrente ,io lo trovo divertente, ma è un pò come i viaggi rapidi di Skyrim, quindi nell'esplorazione del mondo di gioco tendo a non utilizzarlo se possibile.. E per il diario..sì mi manca. Forse perchè ho sempre giocato Open World e avrei quanto meno preferito un registro dei dialoghi. Ma questo gioco è veramente strepitoso! E una delle cose che apprezzo tanto e' Il modo di livellare che preferisco a quello troppo ripetitivo dei precedenti Souls perchè appunto non e' una cosa forzata(e noiosa) ma un processo di crescita naturale del Personaggio durante il suo straordinario viaggio in un mondo affascinante e pieno di pericoli.
@therealtondo93182 жыл бұрын
Recensione fantastica, una delle più complete che abbia visto sul gioco, complimenti!
@lorenzodolardo64852 жыл бұрын
Raramente commento …ma qui era d obbligo…alzo le mani per il video, complimenti Raiden continua/ate così ❤️
@JohnDoe-hl3xz2 жыл бұрын
Grazie per l'analisi così approfondita, ha messo l'accento su alcuni dettagli che non consideravo. Mi trovo d'accordo su praticamente ogni cosa, premetto che sono stato solo uno spettatore, quindi ragiono solo sulle ore di gameplay osservate in queste settimane (sto ancora meditando se giocarci o meno e le recensioni e i gameplay di questo e altri canali mi stanno aiutanto un sacco 👍). Penso che questo titolo rimarrà nella memoria di molte persone per gli anni a venire e credo anche io che sia il coronamento dei progetti di From in ambito "souls". La bellezza estetica la paragono al ducato di Toussaint visto in The Witcher 3, una delle ambientazioni che più mi è rimasta nel cuore; la mancanza di quest log di sicuro può risvegliare memorie nei giocatori più anziani come me riportando ad un'epoca dove i risultati te li dovevi sudare, ma ho sempre pensato una cosa: in passato certe volte si rinunciava a un po' di quality of life per ristrettezze tecniche, ristrettezze che oggi non ci sono più, quindi scegliere di non mettere un diario delle missioni o dei dialoghi potrebbe suonare un po' anacronistico (ma bella l'ipotesi di Raiden sullo spingere ad usare il web per fare community). Da appassionato del mondo videoludico adesso aspetto di vedere cosa si inventeranno la prossima volta 🙂
@yuriyzhuravlyov64592 жыл бұрын
Bellissima recensione, grazie mille per il tuo pdv!
@risk57972 жыл бұрын
Per quanto riguarda il livellamento e la difficoltà, in generale si può dire che tutti i Souls (e ci metto dentro anche Elden Ring) premino molto l'esplorazione. Solo che mentre in Dark Souls il "premio" consisteva più che altro nello scovare oggetti utili per l'avventura (ad es. schegge d'ossa di non morto o schegge d'estus, anelli, armi etc.), in Elden Ring invece, essendo un open world, il premio consiste ANCHE nel trovare molti nemici in più (rispetto a quelli incontrabili nel "corridoio" della storia principale) che chiaramente incrementano il guadagno di rune e la possibilità di livellare. Perciò, nella maggior parte dei casi, essere overlivellati significa aver esplorato tanto. Al contrario, se si sceglie un approccio più rapido (rushando i boss) ovviamente si hanno meno strumenti utili per la run e soprattutto statistiche più basse. Perciò sicuramente c'è un problema di bilanciamento per alcune armi, ma non per questo il gioco è più facile perché, come hai detto tu, per trovare queste armi (e per livellare) bisogna comunque faticare non poco e giocare con un approccio che, per come la penso io, ti permette di godere appieno dell'opera.
@risk57972 жыл бұрын
@Muay Thai-kickboxe-MMA Ovviamente poi uno può decidere di dire "Sai che c'è? Ora sto 2 ore a farmare rune", ma quello che intendevo dire è che se esplori tutto e provi a fare tutti i dungeon che incontri prima di arrivare ai boss, già parti da un livello più alto rispetto a chi li lascia stare e decide di affrontarli dopo o di non affrontarli affatto. Poi il mio commento era riferito alla polemica sulla bassa difficoltà, ma se uno sta ore a farmare allora grazie al cazzo che è overlivellato 😂 sta di fatto che il farming lo potevi fare anche prima nei souls
@Leomarze2 жыл бұрын
Più che premiare l'esplorazione, la punisce, visto che c'è l'alta probabilità che, esplorando o uccidendo boss tu ti blocchi la possibilità di completare diverse quest npc
@davidemicillo12892 жыл бұрын
@@Leomarze in realtà se esplori bene non le perdi, il problema che ho trovato io alla prima run è che se sei curioso di procedere con la trama quel filo di troppo allora si ti si fottono tutte le quest
@Leomarze2 жыл бұрын
@@davidemicillo1289 esattamente, questo è un problema
@davidemicillo12892 жыл бұрын
@@Leomarze eh ma in realtà premia l'esplorazione accurata e punisce quella frettolosa facendo cosí
@FrancescoS22 жыл бұрын
❤️ anche questa volta un nome una garanzia ! Io vorrei un video su come costruire un PC se fosse possibile .. in secondo luogo avete mai considerato di fare un libro ? Perché per me ci sono i prerequisiti 🤗
@sebastiano40292 жыл бұрын
Fantastica recensione Raiden, ho seguito tutto al dettaglio malgrado il mio poco tempo a disposizione, volevo dire solo una cosa sulla "Difficoltà Generale": la mia prima run facendo più di 300 ore di gioco un lv pari circa a 180, praticamente ho fatto quasi tutto.. la mia build e formata da FOR/INT. Cavaliere errante praticamente un guerriero con spadone e scudo e uso di stregonerie, in tutti i souls ho sempre utilizzato tali caratteristiche posso dire che mia opinione personale che non è vero che è facile come alcuni dicono.. sta tutto al giocatore come affronta sia boss fight che dungeon, sia nemici che nel pvp. L'esperienza nei souls e dovuta propio nei combattimenti, l'adrenalina che ti sale a ogni duello trovare debolezze e punti critici dei boss, tutti possiamo morire continuamente ma la from ti insegna propio questo che non bisogna arrendersi ai primi ostacoli, anche perché ci sono alcuni boss importanti che al mio avviso una volta sconfitti cazzo se sono soddisfazioni, dopo che passi ore intere per migliorarti e vedi cadere a terra il boss con la barra della vita azzerata dopo l'ultimo fendente o affondo! 🤣 quella adrenalina che ti fà assaporare il gioco con tutto quello che ti offre.. del resto tante delle cose elencate nel video sono d'accordo, l'unica cosa che mi lascia perplesso e con l'amaro sono i finali. Secondo me c'è ne sono alcuni non scoperti e voglio vedere di giocare facendo diverse run per smentire tale mia teoria... magari un finale del sangue, visto che con quello che fai e come procede in alcune fasi, mi chiedo il perché di tale mancanza.. alla prossima!
@potatodetector99462 жыл бұрын
Finalmente!!!! Midna sei il migliore!!!!
@NiCrower2 жыл бұрын
Recensione più monumentale di Elden Ring. Davvero complimenti, sia per il lessico (ma ormai è superfluo dirlo), che per la vena consapevolmente critica. Elden Ring voto 9, recensione voto 10.
@jacopocorradi71282 жыл бұрын
innanzitutto complimenti Raiden per la recensione,completa e tecnica. Per quanto riguarda la difficoltà di elden ring,detto da uno che ha platinato bloodborne,sekiro e DS1,ritengo che questo sia il souls più accessibile di tutti,non il più facile. L'open world ti permette di esplorare,farmare,trovare oggetti ed equipaggiamenti in grado di adattarsi ad ogni build immaginabile,ma ciò non toglie che nella seconda metà del gioco si cominci ad avvertire un forte sbilanciamento,siccome quasi ogni nemico,compreso il mob più sfigato,riesce quasi sempre a bishottarti o trishottarti. Ho completato il gioco due volte e non ho mai avuto grossi problemi con nessun boss(eccetto malenia che mi ha preso quasi 2 ore)ma quelle volte in cui sono morto ho visto dei danni subiti allucinanti
@simone84772 жыл бұрын
Grande recensione! Top
@francescogiorgio15722 жыл бұрын
Credo che questa recensione sia perfetta, purtroppo sembra che fare una critica costruttiva ad un titolo (che piace e giochiamo per centinaia di ore) implichi per forza di cose parlarne male. Il gioco è sbilanciato a tratti, le compenetrazioni il "maestro" poteva risparmiarcele, così come location e boss monotoni e riempitivi, non fare un menù delle missioni è una mancanza e non una scelta stilistica, così come raccontare male una storia( meglio sekiro). Detto questo sto a 100 h e sto solo a metà e continuerò a giocarci con piacere perché il gameplay da assuefazione e la direzione artistica mozzafiato. PS: recensione troppo chiara ed esplicita, avrei preferito leggerla dalla descrizione di un candelabro in una grotta nascosta... 😂
@daglisar5892 жыл бұрын
Le uniche cose che non mi hanno convinto al 100% su elden ring sono state: l'assenza di veri e propri "segreti" e il bilanciamento di alcuni equipaggiamenti quasi del tutto inutili. Insomma, mi aspettavo qualcosa in stile grande vuoto, re senza nome o ebrietas ma purtroppo è tutto facilmente accessibile e sfortunatamente gli scudi, e molte armi pesanti sono solo una scelta di role play più che di utilità. Una cosa che invece ho adorato è la presenza di build più RPG rispetto agli altri souls con sinergie tra equipaggiamenti che permettono di diventare veramente forti se si sa quello che si sta facendo. E non posso non accennare agli npc e alle loro quest fatte in modo magistrale, tutto è interconnesso e non si perde ogni progresso facendo un passo in più per sbaglio come nei vecchi souls Edit riguardante la difficoltà: nessuno forza il giocatore ad usare ceneri di guerra o sanguinamento.
@Kysuma2 жыл бұрын
piccolo appunto: scudi pesanti e armi colossali sono perfettamente viabili con la giusta build (come tutto, del resto). puoi tranquillamente prenderti una combo completa della special di malenia con lo scudo alzato senza nemmeno vedere la barra della stamina scendere per esempio. richiedono solo un diverso tipo di combat, preparazione e stile di combattimento.
@Marco_Viola2 жыл бұрын
43 minuti di recensione Raiden?😂😂 Ti sei superato. 26:52 e c'hai ragione!😂
@alpinrocket85062 жыл бұрын
Bravo Raiden hai parlato molto bene,hai toccato tutti i punti.Sai però cosa mi sono trovato dopo un tot di ore,una certa noia che negli altri souls mi arrivavano all 2 o 3 run,ottimo gioco ma forse lo si capirà meglio più avanti
@albertocontestabile63162 жыл бұрын
Fantastico Raiden, non sono amante dei souls ma hai fatto una recensione meravigliosa, sono quasi commosso dal lavoro che hai svolto, bravo, bravo, bravo, infinitamente ottimo lavoro. Continuate così, siete bravissimi.
@Xtide-2 жыл бұрын
Secondo me, al minuto 15:00 circa, quando sostieni che non "reinventa" gli OP non mi trovi completamente d'accordo, si può sembrare più un enorme evoluzione dei souls ma degli open world con così tanti dungeon se ne trovano ben pochi se non ZBOTW, tanti tantissimi open world si concentrano solo sull enormità della mappa e la bellezza visiva. Questo è un open world più contenuto in termini di estensione ma ben più denso, magari tanti altri open world fossero così
@kanekitom80472 жыл бұрын
Ci sono molti dungeon però non ci sono npc "vivi", sempre i soliti dialoghi scriptati...secondo me il mix giusto sarebbe quello tra Elden Ring ed un titolo come Skyrim.
@ermocrate2 жыл бұрын
Grandissimo lavoro ma personalmente avrei preferito una recensione più snella anzichè una puntata di Insider. Anche perché voi siete il top in questo campo riuscendo ad unire parti divertenti ad analisi critiche approfondite con una naturalezza incredibile. Comunque il lavoro di critica è sopraffino come al solito.
@PlayerInsideOfficial2 жыл бұрын
Certamente le recensioni sono quelle che dici tu, più snelle e divertenti. Questa infatti, lo ripeto a più riprese, VOLEVA essere un'analisi critica, visto che esce a distanza di oltre un mese e oltre 200 ore giocate. Insomma è una cosa differente dal resto delle nostre analisi/recensioni. Lo si fa solo per pochi titoli :)
@gianlucagrilli79202 жыл бұрын
Mai visto un video così lungo qui, mi sembra un video teoria di cydonia ahahah bello mi piace
@gaetanoelducastrazzeri25552 жыл бұрын
Comunque credo rimanga un capolavoro difficilmente eguagliabile.....Il modo in cui ci si affezioni ad un Npg o ad Un'arma o ad un Talismano mi lascia esterrefatto.....In più la voglia di rincontrare un determinato boss delle volte per fargli più male con una nuova arma delle volte e spiazzante....Ovviamente è il mio modesto parere....Riesco a staccarmici difficilmente e spesso ho voglia di giocare e di trovare quel Talismano e quell'arma scoperta da poco per capirne le abilità ed usarle sui nemici mi fa godere come un pazzo......Ma concordo sul 9 come voto perché ovviamente ha delle piccole pecche ma credo e spero risolvibili.....rendendolo ufficialmente un Cazzo di Opern word meraviglioso ed Estremo