От скетча даже пробрало! Актёрское мастерство растёт!
@bastyonfaq Жыл бұрын
Особенно стоны на заставочке 😆
@АндрейЛень-й8ь Жыл бұрын
Самый страшный скеч для разработчиков! МИША Ждет!
@alexbyrakima6913 Жыл бұрын
хоррор iXBT )
@kartofelina-2337 Жыл бұрын
Миша бест
@kartofelina-2337 Жыл бұрын
Виталий под звуки из сёгуна тоже бест
@КолоткевичАнтон Жыл бұрын
По сравнению с "Черной русалочкой" пока нетак напряжённо. Но это мое личное мнение.
@JohnGreenUkr Жыл бұрын
@@alexbyrakima6913😂
@ivg2381 Жыл бұрын
Миша должен стать всемирным критерием успешности игр - как осьминог, который предсказывал исход футбольных матчей) Должен быть сайт со списком игр, которые ждет Миша, и чтобы с ним все в мире сверялись. "Hey bro, let's check Misha's list!...Fuck no! He is waiting for it. Don't pre-order! Jeez..."
@neve12005 Жыл бұрын
Вот только preorder это всенда неправильно, независимо от игры, к сожалению
@Zenidar Жыл бұрын
ЭТО САМЫЙ ШИКАРНЫ СКЕТЧ ПРО МИШУ!!!! Орал в голосину это ШЕДЕВРАЛЬНО... Мужики реально вы отыграли эту сцену ШИКАРНО, просто идиальное поподание и передача атмосферы что создается когда Миша ждет! игры это абстрактное чудоыище что ищит жертву и жертва запуганая досмерти!
@WladiusLegering Жыл бұрын
имя Миша это отссылка на медведя из Балдурс Гейт 3?
@ПетрГонтарь-в3ч Жыл бұрын
Да угомонись ты
@Andaletru Жыл бұрын
Пиши правильно: идЕально, попАдание, ищЕт, запуганНая, до смерти (через пробел). Слово "скетч" выучил, а русский язык- нет.
@Irukangi7 Жыл бұрын
У Димы повествование вышло на новый уровень. Приятно слушать и смотреть. Спасибо за обзор!
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
сарказм !?
@Irukangi7 Жыл бұрын
@@Bob_Pro100 никакого сарказма. Всё по-чесноку. В принципе это естественно. Чем больше практики, тем больше опыта.
@scp_lost_archive Жыл бұрын
Реально, он растёт как рассказчик, особенно когда расслабится через какое-то время после начала ролика
@a_zabiyako Жыл бұрын
Осталось только научится ему во время съемок смотреть в камеру, а не на себя....
@VermontV8 Жыл бұрын
Ну хотя бы в скетчах Мишаня может выпустить своего скрытого доминатора
@kartofelina-2337 Жыл бұрын
Когда нижний становится верхним и наоборот
@tolich3 Жыл бұрын
Да он даже на клисанина не тянет.
@AlexMaxborn Жыл бұрын
обожаю выпуски с Димоном
@aizekplayer Жыл бұрын
Miasma Chronicles - игра, которую многие сравнивают с Mutant Year Zero: Road to Eden (создатели, игровая механика, ну и так далее)... Вот только получилось так, что по неизвестной мне причине (банально не помню "почему"), Я пропустил мимо Mutant Year Zero: Road to Eden. И Miasma Chronicles стала для меня игрой, в которую Я начал играть без оглядки на какие-то другие, похожие игры. Причем начал сходу с третей сложности: ИСПЫТАНИЕ, полный тактический режим, так сказать учиться тактике методом проб и ошибок и чтоб без всяких снисхождений (так сказать: "Я хочу чтоб ты ломал меня, ломай меня полностью"). И надо признаться, по мере прохождения возникали определенные сложности, в том числе критический недостаток расходников: "медиподов" и "энергетических ячеек", на восполнение которых уходила большая часть "пластика". Зато на данной сложности, Я считаю, игра раскрылась полностью, здесь реально пришлось бороться за существование и пришлось пылесосить всю карту в поисках хоть щепотки "пластика" (с одной стороны мне было интересно это делать, а с другой стороны Я понимал, если Я что-то пропущу, то у меня в дальнейшем могут возникнуть сложности), также стелс здесь имеет очень большое значение, особенно на начальных уровнях, так как выманив как можно больше противников, чтобы устранять их по одиночке, ты уменьшаешь саму группу противника, с которой тебе придется все равно справляться, соответственно, чем больше группа противников остается, тем сложнее с ней справиться. Соответственно, с Дмитрием Я не соглашусь, когда он сказал, что на 15 уровне играть стало проще (тайм-код 26:30), даже прокачавшись до 25 уровня, мне приходиться продумывать каждый свой ход. А вот проще стало играть, когда Я каким-то чудом смог накопить 7000 пластика и выменять у Понтий Пайчарта на ключ от подвала, где лежит чудо-штурмовая винтовка (всем советую), вот только тогда Сборщики начали сыпаться более-менее быстрее. Подытожив: хочу с сказать, что игра мне очень зашла, и как и сказали братья белорусы, рейтинг steam очень занижен из-за высокой стоимости, баги встречались, но незначительные, Я бы даже сказал разовые (текст не переведен, не возможность взаимодействовать с предметом), в целом не влияющие на восприятие и атмосферность Всем, кому интересна эта игра, Я приглашаю к себе на KZbin канал для ознакомления, игра на стадии прохождения, как Я и сказал выше, на уровне сложности: ИСПЫТАНИЕ, полный тактический режим.
@_Mr.Nobody Жыл бұрын
Дмитрий походу на уровне сложности "стандарт" играл!!!
@НевидимкаНеувиденный7 ай бұрын
я вот на 4 сложности начал. это где только 1 авто сохранение... так вот играю я и не было никакой проблемы. дошел до место где ко мне присоединился снайперша. иду по сюжетку, мобы внезапно стали жирнее и впервые за игру я оказался в окружении, все мои товарищи пали. хотел оживит снайпершу но на её месте стоял моб из за этого не получился оживит то ли баг то ли так задумано. у вот я умираю и думаю ща по другому сделаю а нет... игра буквально сохраняется по среди боя! то есть загружаюсь и я опять в окружении и все мой спутники лежать! ситуация безвыходная! жесть!!! такие сохранение должны быть в начале боя...
@aizekplayer7 ай бұрын
@@НевидимкаНеувиденный Печальная история с сохранением игры!!!
@IhorBabych4 ай бұрын
@@НевидимкаНеувиденныйв описании сложности было написано, что игра сохраняется каждый ход и не рекомендуется для первого прохождения) начал с 3й и получаю удовольствие, бои напряженные, игра не перегружена механиками, зато используешь абсолютно всё. Визуал очень хорош.
@НевидимкаНеувиденный4 ай бұрын
@@IhorBabych да я перепроходил на предпоследнем уровне сложности и тоже прочел предупреждение. странно что я до этого не заметил но согласись такое не заметит сложно. предположу что возможно до этого не было более подробного описание последней сложности и каким то патчем позже добавили.
@СуицидЖабы Жыл бұрын
Требую продолжение скетча!!До конца!!😂 И пишем петицию на сериал!
@drunkie100 Жыл бұрын
Нужно отдельно пересмотреть все скетчи и начать выдумывать лор IXBT.
@Слепойзритель Жыл бұрын
От скетча в голосину🤣🤣🤣 Истинная сущность Михаила, вот она😆😆😆
@RVSHiru Жыл бұрын
Очень нравится ваш канал и ваша манера подачи. Но в данный момент хотел сказать отдельное огромное спасибо именно Диме за обзор этой игры. Игру Мутант с ДЛС проходил дважды, так она сильно в меня попала и всё равно оставалось чувство что мне мало :) Как-то обошла меня информация стороной, что эти разработчики сделали новую игру. А тут смотрю ваш обзор и увидел продожение того чего мне было мало. Прошел пока первую миссию, но остался в полном восторге. Игра возможно реально нишевая, но видимо я из этой ниши и Дмитрий указал мне: "ты не знал? а есть это." Спасибо ему огромное 🤝
@Beshozyajstvennoe_Mylo Жыл бұрын
Уррррра, Дима! Я удивлен, что ты до сих пор не сделал обзор Warhammer 40K: Daemonhunters. Там из боевки на базе фираксисовских икскомов такую конфетку сделали, словами не передать! И никаких шансов попасть/промазать, и работа с окружением, и жестокая сложность, и глубокая кастомизация персонажей! Зацени, не отползешь)))
@Refmor079 Жыл бұрын
Сразу лайк за Димасика! ❤❤❤ Вкусы с ним совпадают практически на 100%
@tan1671 Жыл бұрын
определенно один из лучших скетчей, для тех кто в теме)
@MooNyxa Жыл бұрын
С удовольствием прошел, не хуже мутантов лично для меня =)
@fleX-oq8ck Жыл бұрын
Ачивки бой с тенью и гоооол удалось получить? Что нужно сделать?
@stikerssi759 Жыл бұрын
@@fleX-oq8ckдля гола на локации белый замок есть сломанные футбольные ворота, и рядом мяч лежит. Что с ними делать думаю понятно. Сам случайно увидел их и решил попробовать не зная про существование ачивки. Приятно удивился)
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
@@stikerssi759++
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
@Муникса полностью вас поддерживаю !
@K.I.D.-channel Жыл бұрын
Спасибо за ваши старания и то, что освещаете не столь, популярные проекты. Много оказывается интересного не на слуху!👍
@ВасилийИванов-ц4т Жыл бұрын
спасибо в карман не положишь и в стакан не нальёшь и в косяк не забьёшь. спасибо это слишком много как скажет моя жена. 20долларов было бы в самый раз.
@madtrip8062 Жыл бұрын
@@ВасилийИванов-ц4тя думаю, что людям все равно приятно когда их творчество ценят
@ВасилийИванов-ц4т Жыл бұрын
@@madtrip8062 конечно приятно. просто увидел спасибо и сразу присказку своей жены вспомнил. она всегда говорит что спасибо это слишком много. лучше 20долларов вместо спасибо.
@K.I.D.-channel Жыл бұрын
@@ВасилийИванов-ц4т не у всех есть возможность материально поддержать. Это тоже нужно понимать, а иначе, напоминает наших чиновников) Кто может материально поддержать, спасибо им. Но требовать в обязаловку... это о коменте про донат выше. То есть донать плохо, но кому-то другому занести - норма)
@piratov1994 Жыл бұрын
@dungeonmaster_7256, ну хз. Если моя игра условно бесплатная (так как присутствует донат в виде внешнего вида костюма/оружия/персонажей) или размещение рекламы на каких-нибудь щитах в игре(обыграно). Конечно, эти вещи не влияют ни как на баланс, а просто для поддержки развития и своего рода плата за игру. То, донат единственный источник заработка и тут нет ничего плохого. Тоже самое и с каналами и другими видами деятельности. Все относительно, если вы НЕ цепляете игроков, чтобы после они сами побежали вас поддерживать, а сплошь и рядом настойчивый донат влияющий на баланс игры за огромные деньги, это бизнес и просто вымогательство.
@ВладимирГаланин-т2к Жыл бұрын
Жуткий Скетч:" In Style The a Jeepers Creepers", когда он медленно принюхивается к своей добычи почуяв Сильный Страх, а затем пожирает определенные части тел у выбранной жертвы. А его Уникальный номер на машине: "BEATNGU"- что переводиться как «Будешь Сожран Мною».
@airflowbeast Жыл бұрын
Как поклоннику классических тактик мне кажется, что боевая система нового ХСОМа это скорее шаг назад, нежели вперёд. Большую часть тактических возможностей выбросили, расходники выдают как по талонам по штучке в руки и только за хорошее поведение, оружие жёстко привязано к классам, единого поля боя нет - ты постоянно участвуешь в сражении только с теми противниками, которые увидели кого-то из оперативников, прибежать на звуки стрельбы к тебе никто не может, причём, и поля зрения у них будто бы тоже нет - они всё время знают, где находится каждый из твоих персонажей. До кучи схему стрельбы сделали как в классических рпг, где точность зависит от циферок - например, в первых двух фоллаутах можно было в упор стелять очередями в дядю размером со шкаф и постоянно промахиваться, ибо класс брони или как там этот параметр назывался. Не знаю, как это было реализовано в JA2 и старых ХСОМАх, но вот там стрельба выглядела очень натурально - занявший хорошую позицию наёмник с каким-нибудь китайским калашом мог некоторое время держать несколько человек, а группа из трёх новичков гарантировано укладывала аква(сек)тоида если поливала его очередями - закон больших чисел работал. Тем не менее, система была хорошо настроена и прекрасно работала в первой части, играть было весело, динамично, духоты, что периодически возникала на больших картах в JA2 и старых трёх ХСОМах в ней не было, но уже ко второй БС полностью себя исчерпала и разработчики устроили жульничество с процентами попадания и начали гнать игроков таймерами.
@makrwm Жыл бұрын
Тот случай когда Виталий просто шикарно сыграл не характерное для него амплуа. Молодец!
@СергейДорофеев-ф4ч Жыл бұрын
Миша в роли подкожного ящера ! Это вышка !👌👍
@stepanivanov2573 Жыл бұрын
очень рад видеть Диму, особенно в хорошем настроении
@elena_bra Жыл бұрын
Мой муж, проходящий мимо: «А ГДЕ МИША?». Переживает за ваши отношения больше, чем за наши 💕
@ПитДжак-п6й Жыл бұрын
Боевая система пошаговых боев лично меня цепляет на все 100% (88 года рождения). Обожал в свое время финал фентези с пошаговой боевкой, потом был и вестланд, и дивинити и икс ком, с похожими боевыми системами. Для меня подобные игры вызывают настольгию, жаль что что то достойное столь обделино вниманием, а всякие там голумы, продвигаются
@MegaASnake Жыл бұрын
настольгию
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
62гр, все что ты написал это сорта говна,привлекают разным подходом и сэтингом+мэханика. брал игру по скидке 67%стим. за фул прайс она не стоит!!
@ПитДжак-п6й Жыл бұрын
@@Bob_Pro100 Дядь простите что обидел, купиТЕ тетрис и наслаждайся своей настольгией. В комментариях по типу - "сорта говна" не нуждаюсь, для меня эти "сорта говна" были счастливым детством из лихих 90-х в криминальном шахтерском городке
@Gaspard-z9r Жыл бұрын
Скетч шедеврален !
@x-comufodefense942 Жыл бұрын
Самый клёвый X-COM, это первый от 1994 года! Игра от 2012 года уже упрощена (сами разрабы говорили это). Все эти сетки, это нереальный бред. Как и все указатели в "современных" рпг играх. Всё за ручку посать водят. В игре 1994 года сеточек нет. И в бой я могу брать сразу 14 рыл, а потом и больше! Оригинальный геймплей был оказуален после второй игры TFTD. Очки действия трать как хочешь, и когда хочешь. Вот бы сделали ремастер с бережным сохранением геймплея. Чтобы графоний не отпугивал нью фагов.
@tsa157 Жыл бұрын
Дима приятен и позитивен как всегда. Спасибо за выпуски с ним. Я понимаю что ваши выпуски делать в 3 лица не особо получится, но немного помечтать можно :)
@markverisimus5948 Жыл бұрын
После вашего обзора захотелось купить игру за это уважаю и люблю IXBT.
@papafixick4452 Жыл бұрын
Проблема Миазмы, что это тот же Мутант. Они могли сделать социальные скиллы(харизма, интеллект, запугивание) и понатыкать нпс, с которыми можно было этими социальными скиллами взаимодействовать, скиллы на исследование мира(сила, акробатика, взлом). А в итоге мы получили очередную стелс-тактику с геймплеем от аренки к аренке. Мне мутантов хватило Единственное адекватное развитие для подобных игр - превратить их в wasteland, с вариативностью в диалогах, доп. заданиях и т.д.
@anatolys6799 Жыл бұрын
Это и есть сюжетная пошаговая тактика с элементами стелса. Не РПГ. Она хороша сама по себе, а Вестленд - сам по себе.
@RayneRaily Жыл бұрын
Это мог бы быть и всё ещё может стать отличной вестеленд без рпг составляющей. Вариативность квестов с наградой в виде сюжета, а не очков для прокачки.
@papafixick4452 Жыл бұрын
@@anatolys6799 ну этого мало и это быстро наскучивает. Я проходя мутантов уже на середине игры думал "когда это всё закончится". Потому что экономики нет, лута нет, прокачка скучнейшая, про рпг составляющую вообще молчу
@anatolys6799 Жыл бұрын
@@papafixick4452 , как раз в Миазме контента хватает до конца в самый раз. А мутанты да, мне к концу поднадоели и я даже дополнение не прошёл.
@papafixick4452 Жыл бұрын
@@RayneRaily ну да, только wasteland делает во все щели любую из игр студии LBL, и там не только награда в виде сюжета но и награда в виде последствий твоих действий. Не вижу перспектив у такой концепции пошаговых тактик, это надоедает за 5 часов игры. В XCOM есть база со стратегическим развитием, в wasteland есть выше мной описанные соц. скиллы и разветвленные квесты с последствиями. Что есть в Миазме? Группа врагов которую надо разбить на более мелкие группы? Мне такого геймплея хватило по горло в мутантах
@Sanya_ZHUK Жыл бұрын
Крайне рад вас видеть Дмитрий. Без вас мы бы много интересного пропустили
@YoGorrion Жыл бұрын
«Миша ждёт» это какое-то проклятие древне белорусское? Типа как порча или сглаз?
@danilsi6431 Жыл бұрын
Вот это годнота, такое мы любим.. Mutant Year Zero: Road to Eden опять же😌Мимика Виталика в периоды его работы декорацией бесценна😏
@GroBoiD7777 Жыл бұрын
Дмитрий. После вашего обзора купил Against the storm, спасибо за хороший обзор! Теперь и за миазмой буду следить.
@butterslululu3568 Жыл бұрын
Я чё то так поржал с вашего скетча сильнее чем со всех остальных, спасибо ребята))) п.с. Берите Диму на стримы(((
@x-comufodefense942 Жыл бұрын
Я бы на скетч поставил музыку из "Семнадцать мгновений весны". Сценка бы ассоциировалась с допросом Штирлица Мюллером в подвале управления.
@czo9591 Жыл бұрын
Дима и Маркус в одном ролике. Не поставить лайк невозможно.
@MrAdmer Жыл бұрын
Пожалуйста, больше видео с Димой, обзоры с ним получаются такие искренние и душевные, не то что с вами, двумя мерзкими циниками из Беларуси
@СтаниславТалса Жыл бұрын
О! Дима! Рад видеть. Приятно вас слышать. Спасибо за видео.
@motogpvr_4683 Жыл бұрын
Дима в выпуске - это всегда ламповость!
@khasanofdin163 Жыл бұрын
Как всегда, приятный и душевный ролик без лишней токсичности. Спасибо Диме Кривову за то, что разбавляет iXBT
@dmitrychi733 Жыл бұрын
О, посмотрим Димона)) Хорошие игры обозревает 100%, спасибо!
@localghost9024 Жыл бұрын
Пахан подъехал! Дима очень хороший рассказчик, приятно его слушать. Интересно что там за игра такая в жанре тактической стратегии?
@mirtluma Жыл бұрын
Боже, какой хоррор! 🤣Скетч суперский, я даже немного переживала за Разработчика 😆
@sr448 Жыл бұрын
для меня олдфага, по разрушениям и ощущениям от тактического разнообразия, которое оно открывает Silent Storm до сих пор недосягаем. возможно это, просто эмоциональная память моя, но silent storm был крут.
@HM-sj2yu Жыл бұрын
А, вот же он! Дима Кривов! P.S. Вижу Диму, ставлю лайк не глядя
@mr.adekvat Жыл бұрын
Я ждал, когда Миша 😛 Виталия и скажет: "Вкус лжеца!"
@САСПЕНС Жыл бұрын
Ждал этого обзора от Димы, спасибо! Предыдущая игра про мутантов мне очень понравилась, прошёл её дважды, чтобы выбить платину. Но Миазмы не стал брать на старте, в другое играл, теперь уже подожду скидку. Насчёт рекламы Дима прав, я сам узнал о выходе незадолго до.
@Alex-zzver Жыл бұрын
Не стоит. Мутанты прикольно. Миазма калька. Ничего нового. Все только хуже. Убитая экономика. Не перезаряжающиеся нормально способности и так себе сюжет. Лута тупо нет. Пробежал 6-7 карт, нашел только две пушки и ни одной брони. Будете разочарованы.
@САСПЕНС Жыл бұрын
@@Alex-zzver я не тороплюсь покупать, за полцены, наверное, будет стоить своих денег, а к тому времени, глядишь, ещё что-то подправят.
@Fantyke Жыл бұрын
Обожаю Диму) Лайкос, спасибо за обзор)
@Stilldrive Жыл бұрын
Да парни с димоном тоже выпуски делайте..не держите его на цепи в подвале. Классные обзоры.
@soad1er Жыл бұрын
С Дмитрием лучшие выпуски! Тоже люблю пошаговые тактики, но больше такие, как FF Tactics или Vandal Hearts.
@x71345 Жыл бұрын
Как по мне, близкой к идеалу была боевка в первом X com, там даже был выбор между реалтаймом с умной паузой и пошаговым вариантом. Х сом 2 это заигрывание с приставочной аудиторией, причем дичайше бесит отсутствие возможности потратить очки действия так как мне удобно, а не двумя порциями.
@HanakoSeishin Жыл бұрын
Что-то не припомню ни в одном X-com риалтайм с паузой. Может, это был UFO: Aftermath?
@x71345 Жыл бұрын
@@HanakoSeishin Первые две части были чисто пошаговые, х-сом апокаллипсис была реалтайм, при загрузке мисии по зачистке была возможность выбора ... Много лет играл.
@x71345 Жыл бұрын
@@HanakoSeishin решил даже проверить себя вот что пишет Вики: "Третья игра в линейке X-COM, выпущенная компанией MicroProse. Считается последней частью классической серии UFO. Имеет существенные отличия от двух предыдущих частей. Одно из таких отличий - возможность игры в режиме реального времени, наряду с традиционным пошаговым режимом ..."
@rimmer21 Жыл бұрын
Дмитрию за Lost Highway, моё увожение.
@Nipopams Жыл бұрын
Отличная игра Хороший сюжет Всем советую ознакомиться
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
+ огромный
@MaloSpal Жыл бұрын
Совсем другое качество контента, с этим ведущим он хоть есть. Лучше чем нытье и клевета
@НикКоронадо Жыл бұрын
Жаль 2 лайка сразу поставить нельзя. За шикарный скетч с Мишей и за Диму.) Молодцы, мужики!👍
@АндрейУрусов Жыл бұрын
Один тут, второй на рутубе
@dimanshulgin Жыл бұрын
Способности не уходят на перезарядку, если их использовать в режиме скрытности когда ты убиваешь врага за один ход (когда зачищаешь карту, вылавливая одинокие цели). Единственное что мне не понравилось это малое кол-во способностей (также мало как и мутантах) и баги когда персонаж проваливается на этаж ниже (фиг знает как это происходит). А так игра классная.
@Red_Kron Жыл бұрын
Уходят, может патчами поправили, я в пиратку играл. Но спецатаки вообще не перезаряжаются, если убиваешь врага за 1 ход в стелсе. Потом бой по-полной, а у тебя весь отряд на перезарядке, "красота"!
@dimanshulgin Жыл бұрын
@@Red_Kron У меня лицензия (EGS), когда например стрелял из снайперки-бесшумной то выбирал у девчёнки стрельба с критом (не помню точно как скилл называется) или огненный выстрел, если врага уничтожал по тихому и бой не начался, то скилл сразу готов к использованию в следующем бою, если же по тихому не получилось, то скилл уходит в откат, у других персонажей также. ЗЫ. Не знаю может сложность на это ещё влияет, я на предпоследней играл.
@АнтонПровоторов Жыл бұрын
За майку респект! Дэвид Линч, Rammstein, Шоссе в никуда!!! Нужно еще раз пересмотреть.
@RuslanAslanov662 Жыл бұрын
Стон Виталика, в стиле убитого попугая, заслуживает Оскара.
@Григорий-й2щ8ш Жыл бұрын
Играл на релизе на Playstation 5, сама игра понравилась, но даже на консоли хоть и редкие, но все же просадки. А так любителям пошаговых рекомендую.
@endersvolo4671 Жыл бұрын
Переход кулдаунов из боя в бой был и в мутантах. На высоких уровнях сложности
@lexaborisevich Жыл бұрын
Спасибо за полезный обзор!
@олегмалых-р8й Жыл бұрын
С удовольствием играю, дошел до города роботов. В свое время "Мутанты..." очень зашли, поэтому "Миазмы" ждал, тактика и механики понравились, но да, экономика в игре напрягала, впрочем если играешь аккуратно удается на лечилках экономить. Временами тупил из за кодов закрытых дверей, пару раз даже пришлось искать помощи в сети. Играю на 1060 в 2К, тормозов не заметил. Жду JA3 скрестив пальцы. Надеюсь будет обзор от IXBT.
@glebkorotkov5528 Жыл бұрын
Тоже играл в Мутантов, но как-то не пошло.. Мб Икс-комовсая система боя не моё, надо сам Икс-ком глянуть (всё никак руки не дадут до него)..
@Typycyp Жыл бұрын
@@glebkorotkov5528 ну если дойдут и тебя зацепит - ты пропал))
@goodwintv2201 Жыл бұрын
Мутанты - полный отстой, там и тактики как таковой нет. Миазма на порядок глубже и интереснее. Прошел на одном дыхании.
@aldeving1647 Жыл бұрын
РАЗЪЯСНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, что значит "Графика нового поколения" реально интересно понять что вкладывается в это термин. а то сколько занимаюсь 3д графикой и слежу за технологиями, лет за 5-10 ничего особо не поменялось в производстве моделей.
@alekzanderor5489 Жыл бұрын
Графика нового поколения это графические возможности нового поколения консолей
@beshkekart3909 Жыл бұрын
Ну... Рейтрейсинг, Постобработка, Шейдеры, Всяческие Оптимизации ВСЕГО, Рендеринг / Технологии сглаживания. Всё это графика.
@beshkekart3909 Жыл бұрын
Последний UNREAL и FORTNITE с NANITE и другими технологиями это хороший пример. Nvidia выпускает демки технологий на своём канале. Там было что то типа тоже с LODами последнее вроде.
@beshkekart3909 Жыл бұрын
В производстве моделей может быть и не поменялось. Всё что ты мог застать это обновлённую какую нибудь быструю UV развёртку текстурок, обновлённые шейдерграфы и техники рендеринга. Ну графика это не только 3D, вплоть до микрообработок пикселей
@beshkekart3909 Жыл бұрын
Может быть что 3D разработчики смогут застать в их производстве, модели основанные не на MESH технике - а на Вокселях.
@verion170387 Жыл бұрын
Восхитительный скетч)) Миша Ждёт)))
@GrigsteN Жыл бұрын
Рад, что Дима выступает всё чаще и чаще)
@TedanDaspar Жыл бұрын
Будем посмотреть... В список желаемого добавил, а куплю не раньше зимней распродажи (летней - меньше дня осталась, да и слил я на неё прилично). Впрочем, "МутантЕрЗиро" (полученный даром в ЕГС) я так и не прошёл... Надо исправляться. P.S. 31:52 Пираньи, на секундочку, восемь игр долбят в одну воронку. И что-то мне подсказывает, что "Элекс 3" (не анонсирован, но ничего не мешает ему появиться) тоже будет "Готикой". Да и если новую франшизу начнут, то и она будет "Готикой". Тут, на мой взгляд, подход из серии: "Ну, у нас же получается? Делаем дальше. А заинтересованность аудитории в таком формате игр - уже нюансы"
@loshka2 Жыл бұрын
Превращение Миши в Диму каждый раз срабатывает пугающе 😅😅😅
@АлександраА-з5м Жыл бұрын
Спасибо . очень классно как всегда...)
@RayneRaily Жыл бұрын
Больше Димы! Дайте ему обозревать весь геншин импакт и моды на скайрим)
@ilgitim1932 Жыл бұрын
Спасибо большое за информацию и объективный обзор и позитив
@olegdnlv Жыл бұрын
Кароче. 1000 лет назад играл в Silent Storm на ПК, жанр очень понравился. Прошло 1000 лет, у меня появилась PS5, и месяц назад случайно увидел Миазму. Заинтересовала. Купил. Щас играю, ну прям кайф, классно. Копаешься в этом мирке и нравится) Молодцы IXBT что игре уделили ролик 👍 Добра ❤
@glebkorotkov5528 Жыл бұрын
Ну с SS немного странное сравнение, хотя.. Что-то есть общее.
@90s1lent Жыл бұрын
О, я помню эти промахи и случайные рикошеты в Silent Storm, когда пуля отлетает куда-нибудь в цистерну и взрывом разносит половину здания, в котором сидит твой отряд😅❤
@olegdnlv Жыл бұрын
@@90s1lent да да бывает 😄
@АндрейФилатов-ъ6в Жыл бұрын
Дмитрий не до конца разобрался в игре. Окружение некоторое разрушается, особенно слабые укрытия. И в стелсе можно убивать толпой. Первый стреляет и не убивает, враг возмущается и тебе нужно его добить в этом ходу иначе он позовёт подкрепление. Будьте внимательны к деталям
@warchefseed Жыл бұрын
Прохожу сейчас, на второй половине. Сюжет писали пориджы с соей в голове. Играть в целом интересно и местами надо хорошо думать. Но сколько же в ней багов, включая просто несрабатывающие сцены, которые не дают идти дальше по сюжету.
@Tarankov Жыл бұрын
Мужики отработали скетч по полной, просто чума! 😂😂😂
@lotor8888 Жыл бұрын
Очень понравились мутанты, но про миазму узнал случайно и сразу купил. Пока не играл но уверен что игра понравится.
@flatron5284 Жыл бұрын
Я не согласен, что перезарядка на "наблюдении" это плохая идея. У 1 и 2 ХСОМ весь "геймплей" мог к этому сводиться. Это очень ухудшало динамику игры
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
плусую
@EkaterinaSTADNIKOVA Жыл бұрын
Виталий, кричащий больной чайкой, гениален. Мне бы это на звуковые эффекты ))))
@Геннадий-й6й7н Жыл бұрын
Графика и стилистика очень хорошие у игры.Жалко что не взлетело.
@savantk Жыл бұрын
Да как это нельзя всех бесшумно валить? Если у всех оружие с глушителем и за один ход стрелять по врагу, который вне поля зрения, то можно всю карту зачистить, если толпа, то бутылкой приманить и гранатой толпу, оглушаем-добиваем, можно кого-то захватить, крч работает стелс хз как вы проходили игру.
@SirPatrik Жыл бұрын
Играл в mutant - очень нравилось, но в определённый момент из игры пропали все аптечки, ну просто пропали: ни в магазине, ни на локации... И я её забросил, наверное надо опять вернуться, классные там персонажи 👍
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
а зачем они !? уже поправили и не играй на айрон мэне , бери сложность сюжет
@SirPatrik Жыл бұрын
@@Bob_Pro100 т е можно без аптечке играть? 🙈😅
@volferniond.v.m.625310 ай бұрын
качаешь у лисы и кабана нужный перк и все - аптечка нкжна тогда ток 1му персу, хватит аптечек на 10 лет, учись играть
@SirPatrik10 ай бұрын
@@volferniond.v.m.6253 ну ты и хамло, учись сам правильно писать и отвечать
@Fipinh Жыл бұрын
Мне игра очень понравилась! ❤
@ivangovnov8144 Жыл бұрын
где ключ от лодочной станции?
@alexmad8437 Жыл бұрын
спасибо за видео, очень понравилось. но к сведению - разработчики сделали патч, в котором убрали откаты умений через бой и овервотч теперь хоть каждый ход
@Ratiburn Жыл бұрын
iXBT games, спасибо! Игру обязательно посмотрю!
@alexredwood8955 Жыл бұрын
Не понял почему всех "подзадрал" этот жанр. Арпг никого не подзадрало, шутаны пачками выходят и тоже никому не надоедают, 4х норма. А тут ХКОМ-лайк получается надоел со своей сеткой. Как? Игр-то немного таких: Gears Tactics, XCOM 1-2, Mutant Zero, Wastelands, Phoenix Point. Всё по-моему? И претензия, что студия выпустила очередного Мутанта, интересная. Я так понимаю, когда Близы выпускают Д4, тоже будет предъява "Хули опять АРПГ? Не надоело вам?"
@barmaleygorlovka Жыл бұрын
Снаряд попадает в одну воронку. Лично видел в Горловке два снаряда от града, которые один в один попали и не один не взорвалися, а просто один раскурочил второй и вошёл в него. Так что поговорка ну совсем не отражает реальность 😇
@Фанат-ихбт Жыл бұрын
Хотелось бы отметить что Диггс с дробовиком через ярость- имба которая стреляет без остановки и убивает всех. За все прохождение Элвис был самым бесполезным, только ближе к концу игры я дал ему шквал и они с дигсом разыгрались. Бхамади прекрасно сапортит дигсу с дробовиком У меня лично в конце игра свелась к тому что моя цель: свести как можно больше врагов в одну точку и сделать парочку крит выстрелов из дробовика
@IvanUSERpro Жыл бұрын
На фоне спойлеров из Звёздных войн и про реплику матери ГГ подумал, что будет "неожиданный поворот" типа: - Элвис, я не твоя мать! - .... - Я твой отец. - NOOOOO!!! И современно заодно.
@АлексейЕдж Жыл бұрын
Спасибо за обзор, после просмотра купил игру, прошёл и не пожалел.
@devionozis4621 Жыл бұрын
Дима я так понял инграл на релизе, я прошел ее позавчера и немного добавлю: 1. На 1080 на ультрах лагов вообще не было, видимо пропатчили. 2. Пересмотрели систему кд на скилах, овервотч теперь без кд, самое долгое кд в 5 ходов и зависит от сложности игры, на 1 и 2 сложности кд в следующий бой не переходят, играл на максимальной сложности. Как итог любителям тактики рекомендую.
@alexg3472 Жыл бұрын
Дима, спасибо тебе за твои страдания. Лайк с двух рук. А игру удалил из списка желаемогою
@HoobriBoobri Жыл бұрын
здорово, что есть нормальные обзор таких игр
@BokserPerm Жыл бұрын
А я прошёл, отличная игра.
@Alexandr_Golubkov Жыл бұрын
Скетч просто огненный! Парни, так держать!
@raynold7634 Жыл бұрын
Дмитрий, мое почтение.
@Typycyp Жыл бұрын
Было страшно когда приходил Миша. Золотого Мишеля этому парню!
@Nalkariya Жыл бұрын
25:35 Бобби Котик не иначе как заинтересовался бутербродной валютой))
@ivandrago5149 Жыл бұрын
Хоть бы Миша не ждал Jagged Alliance 3, хоть бы не ждал...
@zamekis1323 Жыл бұрын
Самая крутая тактика это "Операция Silent Storm" там была и разрушаемость и все на свете. Прикрути новую графу и в продакшен и будет супер игра!