Почему MASS EFFECT 1 любят и за что не любят? kzbin.info/www/bejne/aXKtq3qXbrGdoLs
@akashiyoshi73713 жыл бұрын
Спасибо за информацию 🙏🙏😃😃
@Vefion3 жыл бұрын
Вчера неожиданно для себя установил второй масс эффект и снова погрузился в любимую вселенную много лет спустя, уже успев позабыть, как это круто. МЭ2 по-прежнему актуален, он не постарел, не растерял лоска. Сегодня выходит ролик. Вторая часть на мой взгляд, хоть и замышлялась как арка между началом и финалом, получилась наиболее целостной и эмоционально сильной. Это отдельная история внутри саги. И в нее приятнее всего играть. Ты знаешь, что финал ещё где-то там, впереди, а сейчас ты с головой можешь окунуться в приключения. Этот эффект максимально раскрылся для меня только в этой игре.
@anatolyfilatov6450 Жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом! Все части МЕ хороши, но 2-я лучшая! 👍🏻👍🏻👍🏻
@GrazhdaninZ Жыл бұрын
@@anatolyfilatov6450 готика 2 лучше
@andreizhdanovich2939 Жыл бұрын
@@GrazhdaninZ причем тут готика, если речь идет о ME ?
@Котвсапогах-ъ2я Жыл бұрын
@@GrazhdaninZ "В бой идут одни старики" лучше
@СергійПиниця3 жыл бұрын
Отряд самоубийц здорового человека
@TheHopPRO3 жыл бұрын
О да, когда в первый раз играл офигел с того что половина команды погибло
@яростныйуж3 жыл бұрын
@@TheHopPRO хренова значит играл
@KraTu73 жыл бұрын
@@яростныйуж норм он играл, все выживают только у задротов типа тебя)
@alkaris_3 жыл бұрын
@@KraTu7 половина может умереть только если ты забил на спутников и касуми или самару ставишь во главе отряда
@justmusiciaan3 жыл бұрын
@@KraTu7 задротить не надо, просто улучшаешь Нормандию по максимуму, и подходишь сайды компаньонов. Тогда половина точно не умрет. Два - три члена команды - возможно, но не половина
@stalkeler3 жыл бұрын
Игра захватывала своим эпиком и влиянием выборов. Узнать, что все могут погибнуть из-за того, что ты не помог им избавиться от личных проблем, или из-за неправильного выбора в последней миссии - это было неожиданно. Плюс длц с посредником и Касуми - интересные, захватывающие, большие
@Visko733 жыл бұрын
Эхх.. встреча с Джокером, Гаррусом и Рексом навсегда в памяти 😁
@Noname-gr1zp3 жыл бұрын
да они офигенные чуваки
@reanir96213 жыл бұрын
Рекс вроде получал награду напарник года в каком то журнале
@LuaWsh3 жыл бұрын
Bioware умеют делать чувственные истории. Когда и плачешь, и смеёшься одновременно с главным героем. Не просто ходишь по квестам, а как кино смотришь. Живёшь ❤️ МЕ первая игра, что довела меня до всех этих эмоций. Потом Драгонэйдж. Были ещё две части чудесного КОТОР, но там все немного сдержаннее. Безумно люблю Древние Свитки, но они просто другие.
@demonvgolove3 жыл бұрын
Умели * Больше не умеют
@LuaWsh3 жыл бұрын
@@demonvgolove справедливо 🤔
@AdenNetra3 жыл бұрын
Упустили крупное DLC Arrival. Очень важная сюжетная арка, продолжающая генеральную линию борьбы с Жнецами.
@solareclipse93793 жыл бұрын
Про что это DLC было? Это там где с индоктринированнами учёными?
@AdenNetra3 жыл бұрын
@@solareclipse9379 да. Учёные Альянса нашли в Батарианском пространстве артефакт Жнецов, отсчитывающий время до их прибытия. Учёные решили этому помешать и уничтожить местный ретранслятор управляемым астероидом, но в процессе были одурманены. Доводить дело до конца пришлось Шепарду.
@ДмитрийЛитвинец3 жыл бұрын
Да, пожалуй это длс добавляло масштабности второй части. Но прикалывает реакция (а вернее её отсутствие) гоп-компании Шепарда на итоги этой миссии. К тому же она никак (кроме пары фраз) не влияет на развитие событий в третьей части.
@Cornex3 жыл бұрын
@@ДмитрийЛитвинец в начале 3 части его именно из-за этого и отправили на Землю для разбирательств
@ДмитрийЛитвинец3 жыл бұрын
@@Cornex а если не играть в это дополнение, то Шепарда опять же отправят на Землю, только по другой причине. То есть ни на что это не влияет.
@liliannamcradence18383 жыл бұрын
В первом прохождении не сильно много разговаривала с командой, ну и ясен пень пропустила песни доктора Солуса. Узнала о них из фанфиков и Кила! когда услышала их, то подумала, "Вот этот персонаж - уже точно семья!" (до этого к семье уже относила Гарруса и Тали, Грюнт и Джейкоб были под вопросом, Миранде до последнего не доверяла) P.S. Помню, в первой части много матюкалась на Мако. Как же мне его в двойке не хватало! Когда нашла место крушения первой Нормандии, памятник поставила именно возле Мако, почтила память танка - в конце концов, если б не его броня и пушка, я бы сдохла еще во время первой побочки в первой части
@spectre.N73 жыл бұрын
"легион лучший снайпер в команде"... Гаррус бросая калибровку: что бл***???
@Sovet_Druidov3 жыл бұрын
Пойду покалибрую чего нибудь ) дико доставляли его подъебки с калибровкой в 3й части , а ещё замечание по поводу душевных бесед в лифтах цитадели (мне их не хватало во 2й и 3й)
@АлександрКобяков-м3щ3 жыл бұрын
Гаррус и Легион-вообще лютая ульта)
@Sovet_Druidov3 жыл бұрын
@@АлександрКобяков-м3щ увы открыл Легиона только под конец прохождения , потом миссия на лояльность и сразу самоубийственная миссия. Сейчас прохожу по новой с первой части , если есть возможность открою его пораньше. Жаль в третьей с ним не побегать
@АлександрКобяков-м3щ3 жыл бұрын
@@Sovet_Druidov Бывает.Я во 2 части в побочке с Харкином их использовал уже)
@snake_elysium3 жыл бұрын
@@Sovet_Druidov О, мне казалось, что я единственный человек, скучавший по лифтам из первой части
@ПрофессорТюлен3 жыл бұрын
Кто сказал, что Мако плохой? Зашибу! Шикарнейшая машинка. И бронированный, и не переворачивается, и манёвренный, и куда угодно взберётся. Эт вам не бумажный Молот
@sn0rk953 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="297">4:57</a> А еще Легион лучший снайпер в нашей команде Гаррус: am i a joke to you?
@bulatkarimov78093 жыл бұрын
Тейн : Вы там 36анулись?
@МаксимТаран-н2ш3 жыл бұрын
Шепард в классе "Разведчик" с вдовой: I should go
@vladsunset10463 жыл бұрын
Да не Призрак собрал Шепарда, а Миранда.) Безусловно, без финансирования и изначально планов Призрака ничего бы не вышло. Однако именно "собрала" Шепа, можно сказать воскресила - Миранда. В Масс Эффект 3 мы узнаем, что абсолютно все ученые Цербер не хотели браться за проект Лазарь, считая его реализацию невозможной. Пока за дело не взялась Миранда. Да даже в начале Масс Эффект 2, когда произошло резкое ухудшение состояния Шепарда и ученый запаниковал, мол, всё, дело труба, Миранда проявила хладнокровие, приказала что -то ввести, тем самым спасла Шепа. При этом она произнесла такие слова: "Я же говорила, что Ваши расчеты не верны." То есть, она не просто возглавила проект Лазарь, но и принимала самое непосредственное участие в нем. Наверное, стоит здесь упомянуть и Лиару, роль которой в спасении Шепа тоже весьма велика.
@bobtale17323 жыл бұрын
Ну да, Лиара не дала похитить тело людям серого посредника
@Бархан-щ5х3 жыл бұрын
Тогда получается Призрак "папа", а Миранда "мама". Только сдаётся мне что тот лысый хрен (имя которого не помню) спецом сделал не правильный расчёт что бы Шепард загнулся. Он как раз стоял рядом.... позже настроил роботов против людей. И всё же вклад Призрака трудно переоценить, без него не было бы Сузи и Нормандии 2 а значит и победа Шепарда была бы не возможна. Миранда была всего лишь ещё одним инструментом Призрака. По своей воле Миранда едва ли стала бы спасать Шепарда, с другой стороны именно она убедила Призрака в том что без Шепа не обойтись.
@vladsunset10463 жыл бұрын
@@Бархан-щ5х , Я не ошибусь, если предположу, что есть у тебя определенная симпатия к персонажу Призрак?) Я тоже во многом симпатизировал Призраку во второй части МЭ. Игра требует для геройского Шепа, чтобы он настороженно относился к Призраку, всячески подчеркивая недоверие, жестко вел с ним диалог. Но я в своих прохождениях беседую с ним ровно, пару раз получая в таких диалогах + 2 очка отступника.) Кстати, неоднократно читал в комментариях мнение, что в трилогии МЭ ты отыгрываешь вот именно героя или прям безумного подонка. Мой Шеп герой, но мне ничто не мешает поступать иногда так, как не поступил бы парагон с точки зрения разработчиков. Например, с самого первого прохождения, за приказ атаковать дредноут гетов на момент, когда Шепард со спутниками еще находится там, бью под дых кварианского адмирала Герреля.)
@bobtale17323 жыл бұрын
@@Бархан-щ5х уилсон, вроде бы. Его Миранда завалит чуть позже
@ДмитрийЛитвинец3 жыл бұрын
Да, если закрыть глаза на саму бредовость идеи воскрешения Шепарда из мёртвых) На мой взгляд, разработчики/сценаристы тут немного перестарались.
@geshque3 жыл бұрын
Музыку из Afterlife запомню навсегда.
@stingerdef3 жыл бұрын
Мордин солус поет не просто песню, его мотив хорошо известен в научных кругах, особенно среди медиков)
@aimbot3573 жыл бұрын
Просвети, друже
@xanderfox87963 жыл бұрын
Этот мотив был ещё в 4 сезоне Вавилон 5
@madeffort3 жыл бұрын
А мне МАКО очень не хватало, слишком уж прикипел к этому агрегату. Иногда, перепроходя вторую часть, возвращался к первой из-за МАКО))) И нормально он управляется.
@scptaumiel663 жыл бұрын
Приветствую команда канала РПГ гикс, спасибо большое за ролик! 👍 Для меня масс эффект 2 это отличное продолжение отличной игры, эталон того как нужно повышать сложность, не просто изи, нормал, хард - то бишь дохлый, упитанный, жирный, а туповатый и слабый; умный, но слабый; сильный и хитрый; (и моё любимое) "ДА КАК ЭТИ СВОЛОТЫ МЕНЯ ОБОШЛИ ТО?!"; того как сделать ярких персонажей и эталон же на уровне масс эффект 3 боёвки шутера от третьего лица - Гирс оф вар и близко не стояло! И самое главное - после игры масс эффект 2 можно спокойно работать с прибором УЗИ, реально после тонн иридия - ничего сложного😹
@raidenshogun93693 жыл бұрын
Я уже и не помню, сколько раз я перепроходил эту часть серии. Но раз десять это точно.
@yuriyproshin30323 жыл бұрын
Жду обзор Mass Effect 3 и Dragon Age Inquisition
@justmusiciaan3 жыл бұрын
Я с тобой
@Mi-shutka3 жыл бұрын
Там обозревать нечего, они похожи между собой, единственное между ними различие в андромеде сетевую прикрутили
@justmusiciaan3 жыл бұрын
@@Mi-shutka а ты точно играл в МЕ3? А в инквизицию?
@Mi-shutka3 жыл бұрын
@@justmusiciaan андромеду я осилил, до конца, а инквизицию на половину, сходства у них очень поразительное, в плане геймплея, инвентаря и прочего.
@NooberOne433 жыл бұрын
@@Mi-shutka, тебе чел загоняет про 3 часть ME, а ты ему про андромеду)
@limaximy2 жыл бұрын
Прошёл эту серию игр за 6 дней, все практически полностью Раньше не понимал насколько эти игры прелестны, но сейчас очень рад, что прошел их все за столь короткое время Это один длинный фильм в котором ты настоящий герой
@guragura73193 жыл бұрын
Самая любимая часть
@grazzt6663 жыл бұрын
Зря
@m.o.r.d.o.r.3 жыл бұрын
Мне больше 3-я понравилась.
@BODYAN-v6b3 жыл бұрын
@@m.o.r.d.o.r. я не один, ура))
@m.o.r.d.o.r.3 жыл бұрын
@@BODYAN-v6b Здарова, собрат. :)
@dartmaxouni62473 жыл бұрын
Самая лучшая* часть в серии.
@timurgildanov65523 жыл бұрын
Я до сих пор не пришел в себя после самоубийственной миссии. Ведь в ней у меня умирал персонаж, который должен был в самом начале миссии лезть в тоннель (или вентиляцию). Кого бы я не выбрал, он умирал, т.к. я не прокачал ни одному на максимум броню. Проходил я игру сразу после выхода, так что времени много прошло. Но до сих пор помню тот момент. P.S. Ещё и сохранения из первой части потерял. И пришлось проходить игру с дефолтного начала, а ведь я не убил Рекса и очень хотел увидеть его во второй игре.
@Sirgofman3 жыл бұрын
Да господи, что вы пристали к МАКО. Он ОТЛИЧНО управляется если адаптироваться к нему. Вообще не испытал трудностей с ним. Я приловчился на нем ездить так, что любая гора была по зубам
@X-Melee3 жыл бұрын
Не, управлялся он отвратно. Я месяц назад перепрошел 1ую и 2ую части. В первой клевый дух исследования, но неудобный Мако. Во второй очень удобный и быстрый Молот, но нет того самого духа исследования неизвестности... А вот третью заново начал и не смог закончить((
@Tzzeeentch3 жыл бұрын
@@X-Melee Нормально он управлялся x2
@Kelevra19683 жыл бұрын
Я много раз проходил трилогию, но первая часть из-за езды по горам на этом тракторе порой превращается в муку
@iLyaHellworker3 жыл бұрын
Знаете, почему он хуево управляется? Потому что к местам интереса на большинстве карт имеют ... дорогу и ровные проходы к ним. Просто левелдизайнеры решили сделать горы проходимыми, от чего игрок едет(страдает в адский муках) напрямую, не видя на мапе дорожку
@ДмитрийЛитвинец3 жыл бұрын
Говорят, на консолях с управлением была беда, а на ПК мне было вполне удобно.
@roundbound3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="755">12:35</a> Коллекционер из Darkest Dungeon распахивает плащ (Показ коллекции) + 100 к стрессу)
@sandman61313 жыл бұрын
Я проходил 1 и 3 части еще в годы их выхода, но вторую часть я как-то пропустил мимо и прошел только в 19 году. Мне как раз вторая часть тем и нравится, что она не такая масштабная, как 1 и 3. Здесь Шепард и команда Нормандии, как бы, вне закона, и вся игра пропитана духом "outlaw". Сам Шепард в данный момент не с Альянсом, "Цербер" с Призраком во главе постоянно вызывает противоречивые чувства, Омега почти что полная противоположность Цитадели, а чего стоят напарники: Гаррус от работы в сбц дошел до вершения самосуда и охотится на банды; Джек, полная ненависти к своему прошлому; Заид, матёрый наёмник, предпочитающий словам ствол; Тейн, убийца, старающийся отмолить свои грехи перед своей смертью и другие. Почти все в этой части отдаёт атмосферой другой стороны закона, и это очень круто в плане раскрытия глубины этой вселенной. Это то, что мне всегда хотелось увидеть в Звездных Войнах, помимо Джедаев/Ситхов, всех известных войн, того же Татуина с его известными криминальными личностями, но пока что не судьба. Напарников стало намного больше, практически все (сорри Джейкоб) прописаны великолепно. Проходя игру, я чувствовал, что у каждого свой характер и они не похожи друг на друга. Миссии на лояльность только подчёркивали это и в конечном счёте я еще больше полюбил уже знакомых персонажей, "олдов", и прикипел к новым членам команды. Сканирование планет может и бесило, но зачастую превращалось в медитативный процесс, своеобразной передышкой. DLC были хороши, особенно "Логово Серого Посредника", это было просто что-то невероятное! Вернулась моя любовь Лиара, эпичные события, обманки и твисты, а когда я увидел корабль Серого Посредника, который постоянно в движении и летит за закатом, я просто охренел от такой крутизны! :D Ну и, конечно же, Suicide Mission. Всю игру ты идешь к главной цели - остановить Коллекционеров. Все апгрейды, все персонажи и их лояльность - все имеет значение именно здесь. Как раз из-за того, что персонажи были отлично прописаны и я уже понимал, кто из них в чем хорош, я знал, кому какую роль поручить и никто в итоге не погиб. Стоит ли говорить, как я был этому рад :D Невероятный эпик - в двух словах о последней миссии. Ну и музыка. Джек Уолл написал очешуительный ost! Композиции в игре бесподобны! До сих пор переслушиваю "suicide mission" и "the end run", от которых мурашки бегут по коже. Сразу вспоминаю сцену побега с базы Коллекционеров с Предвестником, говорящим на фоне. Можно долго говорить о том, что в этой части крутого и классного, и ME 2 для меня все же лучшая среди всех частей трилогии, абсолютно!
@Kelevra19683 жыл бұрын
Не совсем вне закона, так как он - спектр, то есть сам закон
@Полуночник-о3ц3 жыл бұрын
Пожалуйста, сделайте видео про Enderal: Forgotten stories. Я думаю, много кому будет интересно послушать, хоть проект и не такой раскрученный и не от знаменитой студии.
@Heim_dall3 жыл бұрын
Мако был удобный и интересный. Даже более того, прикольно было исследовать карты, на многих были не только ресурсы - которых было чуть больше чем надо, но и всякие приколюшки типо огроменного шара который потом у себя в каюте можно было видеть и это если промолчать про кусочек истории которую этот шар открывал. Ну и да, сканер тоже не плох, более того это даже более логично... Но Мако на миссиях не хватало. Ну и насчёт сбора команды и прохождения - если рвануть на финалку как только, так сразу, можно к примеру спасти колонистов... А если подождать до упора, то спасёшь только доктора Чаквас, так что даже в этом, казалось бы, простом действии есть разные варианты.
@alexaskentum28353 жыл бұрын
Мало кто знает, но легион изначально должен был стать третьим напарником после Миранды и Джейкоба. Но все это вырезали...не совсем. Если использовать программы для взлома игры и добавить легиона через программу редактора сохранений при первом посещении омеги, он как и все сопартийцы будет комментировать дальнейшие миссии. Например на миссии вербовки Тали, она начнет по нему стрелять, увидя его в пати Шепарда. Тот в ответ не зная что делать, спрячется в укрытие. При том, что легион вербуется без редактора сейвов после Тали
@ziggi86752 жыл бұрын
Это реально интересно. Это есть на ютубе?
@djforby8759 Жыл бұрын
Его можно завербовать и до неё, без каких либо редакторов просто проходят в упор сюжетку, а уже после этого вербовать Тейна Самару и тали
@gorokhovatsky3 жыл бұрын
После первой части, которая для меня была только про пушки (и то такие себе пушки), здесь уже появился интерес в том, чтобы использовать биотические способности и соединять в некий даже общий сценарий боя - эх, хорошее было время 😪
@andreygorbochov7983 жыл бұрын
Mass effect 2 игра каждого года.
@scptaumiel663 жыл бұрын
Вся трилогия - игра каждого года👍
@BoleroProduction3 жыл бұрын
Лично для меня масштабно ощущается именно первая и третья части по атмосфере, что передается историей через игру. Вторая часть прекрасна, но момент про коллекционеров не выглядит слишком масштабным.
@m.o.r.d.o.r.3 жыл бұрын
Тут я с тобой соглашусь. Сюжет второй части можно описать в нескольких словах. Поиск команды и уничтожение коллекционеров.
@BoleroProduction3 жыл бұрын
@@m.o.r.d.o.r. причем вторая часть реально потрясна. В плане доп. миссий и контента, разных сюжетов от напарников, но вот все равно создается ощущение, что это разрабы решили немного "отклониться" от заданного с первой части пути))
@m.o.r.d.o.r.3 жыл бұрын
@@BoleroProduction Ну да, там забываешь про угрозу жнецов, можно сказать, что во второй части их заменили коллекционеры.
@skiddzjust13893 жыл бұрын
@@m.o.r.d.o.r. коллекционеры это миньоны жнецов, они их не могут "заменять"
@m.o.r.d.o.r.3 жыл бұрын
@@skiddzjust1389 Я знаю, что они их рабы. Я говорю, что во второй части, забываешь про жнецов, так как про них почти ничего не слышно, везде говорят про коллекционеров. И легко забыть про угрозу жнецов, так как тебе постоянно напоминают, что коллекционеры угрожают всем людям.
@РАТИБОРКА2283 жыл бұрын
Когда я играл в масс эффект, я так погружался в мир, изучал историю персонажей, а потом бац!!! Все умерли!!!
@MrXray555 Жыл бұрын
Тоже шедевр, как и первая часть. Серия игр для зрелых людей.
@-.MICHAEL.- Жыл бұрын
И для замкнутых мечтателей
@kalavashoktribagov Жыл бұрын
@@-.MICHAEL.- чё чё, но тут ты попал в точку, капец я и есть замкнутый мечтатель)
@ruberoidshiferov3 жыл бұрын
Когда вышел ME2, в январе 2010, у меня был адовый производственный ад в конторе, где тогда трудился. Поэтому боевикастость сабжа была то, что доктор прописал. Ну и ничто по части релакса не сравнится с "лакировкой глобусов".
@m.o.r.d.o.r.3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="208">3:28</a> Я эту песню 8 раз слушал и ржал.
@ASh-qt7zm3 жыл бұрын
Когда VTMB?)
@timurgildanov65523 жыл бұрын
Тоже хотел бы увидеть видео, посвященное данной игре.
@АлександрАнашкевич-ю4р3 жыл бұрын
В 2004 году(
@MCRN_TACHI3 жыл бұрын
Очень жду legendary edition. Хоть изменений будет не так много, но с другой стороны, это даже хорошо. Масс Эффект будет все таким же, но с улучшенной графикой. Ох, залипну на долгое время))))
@y0ur_bunny_wr0te293 жыл бұрын
Аппетитные ракурсы Миранда во время диалогов уберут, во за что, брат, обидно.
@MCRN_TACHI3 жыл бұрын
@@y0ur_bunny_wr0te29 мне больше Лиара нравиться, а Миранду я даже не романсил)
@y0ur_bunny_wr0te293 жыл бұрын
@@MCRN_TACHI я тоже, синие женщины это теперь моя слабость после Ass Effect'a
@Robert_Nik3 жыл бұрын
Дак не факт, что они что-то ещё не повырезали, да ссут рассказывать, а то не дай бог не купят. Я пожалуй подожду с покупкой, благо пока ремастер выглядит как халтура, продаваемая за 60$
@KingHenselt Жыл бұрын
Там и сейчас во второй части картинка шикарная как по мне , спустя 10 лет опять ее запустил и удивился что до сих пор визуал смотрится круто
@ИванМедведев-с5п3 жыл бұрын
Спасибо, дядя Леша! Пойду перепроходить:)
@МаксимБондарчук-п8л3 жыл бұрын
Возможность отпороть Миранду, перекрывает любые недостатки.
@samuraitalahassy7596 Жыл бұрын
Ужасно ) а как же верность второй половинке из 1 части ?!!
@just_name_just_surname Жыл бұрын
Миранда стремная
@mr.silver85943 жыл бұрын
Снова пристали к бедному Мако Это одна из лучших вещей, что присутствует во вселенной МЕ и почему в его сторону столько недовольства я не понимаю Было очень грустно смотреть на этого малыша, как он лежит во льдах планеты, на которую упала первая Нормандия, а потому будь Мако и во второй части она была бы ещё лучше
@ДмитрийЛитвинец3 жыл бұрын
Во-во, действительно. Жаль, что нельзя его с собой взять на новую Нормандию, а то ж получается некомплект)
@apollora72413 жыл бұрын
Забыли упомянуть пару вещей, за которые стоит не любить эту часть. В свое время меня сильно расстроило то что порезали систему прокачки, и уменьшили раз так в 10 цитадель (возможно под нож попала и система отигрыша, но я не помню). Лично меня сильно расстроило то, что серия свернула в сторону блокбастеров и шутера. Как ни крути а первая часть была интереснее в плане исследования.
@ДмитрийЛитвинец3 жыл бұрын
Да, поначалу было капец как непривычно без инвентаря, без возможности самостоятельного выбора снаряжения себе и сопартийцам, да и отсутствие такой интересной (на мой взгляд) механики как перегрев оружия было непривычным.
@Sovet_Druidov3 жыл бұрын
Самая неоднозначная для меня часть и ЯВНО любимая часть автора . Прям вот уж ооочень явно
@Taylees3 жыл бұрын
Её можно было не любить только за сюжетно важные события, которые продавались отдельно в виде длц. В остальном игра почти идеальна.
@grazzt6663 жыл бұрын
Ошибаешься
@kotiy75173 жыл бұрын
@@grazzt666 почему? Расскажи
@sandoorbrain3 жыл бұрын
Лично мне не очень понравилась балансировка классов. За разведчика играть с начала трудно, а за инженера трудно всё время. От дрона очень мало толка даже при максимальной раскачке, а стрельба из пп очень не удобная. Позже конечно можно выбрать другое оружие, но это не сильно выручает. И сам класс инженера не особо ощущается. Могли бы например эти неудобства компенсировать автоматическим взломом. Зато в 3 части инженер чуть ли не самый сильный класс. Отсиживайся в укрытии, дрончиков/турельки кидай и они всю местность за тебя зачистят. И ещё способности напарников довольно долго перезаряжаются.
@chillyman63023 жыл бұрын
ошиблись слегка с названием видео "и за что не любят" +N-points к отступнику
@g-turian10753 жыл бұрын
+10000000000000000000000 очков отступника
@AlmazKazakh3 жыл бұрын
Моя любимая игра, не перестану хотеть проходить заново и заново
@scald81166 ай бұрын
При помощи редактора сохранений можно притащить Легиона на корабль Кварианцев и наблюдать за цирком, который будет дальше)
@anatolyfilatov64502 жыл бұрын
2 часть ME это лучшая часть серии. Её однозначно только любить.
@JlocbBTpaHcE3 жыл бұрын
Познакомился с серией как раз со второй части и зашла больше всех, одна из любимых серей.
@rustam41383 жыл бұрын
Ок. Уговорили, поиграю если будет возможность.
@АлександрКобяков-м3щ3 жыл бұрын
Моя любимая часть.Проходил всю за Штурмовика,да ещё и 3 часть со 2 так прошел потом(оригинальные).
@y_pator3 жыл бұрын
Не понял минус. Автор рассуждает так, как будто он играет сейчас, и уже есть третья часть. В момент выхода, будущее было неизвестно, и игра воспринималось как цельное произведение с квестами персонажей, которые чуть ли не интереснее, чем основная история. Такая себе предъява, если честно.
@thenotorious77253 жыл бұрын
Привет всем, возможно не по теме но больше не знаю куда обращаться, вопрос по ME2, не активируется маскировка разведчика при нажатии кнопки 1(забиндил на боковую кнопку мыши тоже не работает), через шифт работает нормально. При чём другие навыки используются нормально. Но как использовать инвиз простым нажатием а не через шифт?
@Loiso223 жыл бұрын
В смысле не любят?
@grazzt6663 жыл бұрын
В прямом
@standennov3 жыл бұрын
Есть за что)
@romansultan133 жыл бұрын
Я тоже не понял, что значит не любят?
@morokei60453 жыл бұрын
@@standennov за то,что это первая часть,но без убогих перестрелок и Мако?
@grazzt6663 жыл бұрын
@@morokei6045 Убогие перестрелки во второй и мако было прикольно
@capchickLA3 жыл бұрын
Когда автор сказал про песню Мордина, уверен, многие подумали про совсем другое выступление ученого :((
@skiddzjust13893 жыл бұрын
был бы спойлер
@Аркадий-т5я2 жыл бұрын
Самая любимая часть. Помню, при первом прохождении был очень приятно удивлен, что атмосфера стала куда более мрачной по сравнению с первой частью, я такое люблю.
@r.g.23993 жыл бұрын
не. это однозначно лучшая часть. в момент выбора, где решалась судьба Тали, я раз 5 перезагружался. ибо не был уверен: правильно я поступаю или нет. да и вообще, сюжет проработан великолепно. сюжетные локации задизайнены просто великолепны. ME1 и ME2 для меня в этом году влились в компанию: KOTOR 1 и 2, Fallout 2 и New Vegas, и Skyrim.
@stingerdef3 жыл бұрын
Буквально позавчера закончил перепроходить трилогию.
@mynamestim81179 ай бұрын
Моя любимая игра🔥🫡
@vault_11226 күн бұрын
Второй лучшая одиночка за всю историю в принципе
@shrusher22343 жыл бұрын
я вот прям чисто свои сохранения с первых двух частей перенес в третью ,до сих пор поражаюсь как я их сохранил?
@akashiyoshi73713 жыл бұрын
Ура новый выпуск, я считаю что трилогия Mass effect топовая. А Андромеда какой то просроченный и прогнивший продукт
@grazzt6663 жыл бұрын
Да что ты
@t.17203 жыл бұрын
Mass Effect ван лав ❤
@martimfy11233 жыл бұрын
RPG Geeks когда про третью часть выйдет видео?
@rd-yg3ds3 жыл бұрын
ну имхо лучшая часть масс эффекта
@sandoorbrain3 жыл бұрын
В геймплейном плане мне нравится больше 3 часть. Способности там более полезные и классы более сбалансированы. Добавили сильный удар в ближнем бою и не поленились сделать для каждого класса свою анимацию. И интересных пушек там побольше.
@dimakruglov96353 жыл бұрын
От смысла МЭ2 было бы больше, если бы 3 часть была такой, как её Карпишин изначально написал.
@MaxMNG2 жыл бұрын
А есть где-то инфа какой ME3 Карпишин написал?
@dimakruglov96352 жыл бұрын
@@MaxMNG ссылок дать не могу, но инфа такая: жнецы убивали все живое из-за использования ими(живыми) технологии эффекта масс (данная технология выбрасывала темную энергию, которая уничтожала звезды, в МЕ2 даже есть миссия с Тали на это указывающая)
@dimakruglov96352 жыл бұрын
@@MaxMNG а жнецов создали, что бы те пожинали рассы на пике их развития, дабы не случился космичесский коллабс. Ну или найти рассу, которая могла бы придумать выход из этой ситуации. Этой рассой должны были стать люди.
@MaxMNG2 жыл бұрын
@@dimakruglov9635 жалко конечно что Карпишина не было при 3ей части. Помню как восхищался продуманностью этой вселенной в кодексе 1ой и 2ой части и все думал "что за гений" это все написал. В 3ей части же нового нет ничего, все копипастнуто из предыдущих. Диалоги какие-то странные или тупо скучные. Персонажи сами не свои стали. И финал... Карпишин явно придумал бы что-то поумнее
@MaxMNG2 жыл бұрын
@@dimakruglov9635 я даже поймал себя на мысли, что когда вспоминал ME, то я помню все что было во 2ой части, всех персонажей, весь основной сюжет, все квесты сопартийцев, "I Am Assuming Direct Control" коллекторов, "I am Omega" Арии, скидки в магазинах и все все. Помню так же все основное из 1ой части, даже эти скучные планеты для исследования. А от 3ей части как-то ничего в голову не идет. Цербер стал врагом, сузи стала сексапильным роботом, да жнецов победили в конце. И это все что в голове осталось... Видать насколько пустое наполнение в игре.
@stingerdef3 жыл бұрын
Я всегда брал Самару и Джек, сама таскает штурмовую винтовку а жек дробовик, и обе матерые биотики. и в катсценах смотреть приятно)))
@Kelevra19683 жыл бұрын
Я первый раз прошёл игру с Гаррусом и Тали только, потому что всем остальным не доверял
@TheDraakull3 жыл бұрын
Вот бы подобный видос про КОТОР)
@МамкинБандит-и8щ3 жыл бұрын
самару заромансить нельзя это главный минус я считаю
@xanderfox87963 жыл бұрын
Да да. Вместо поездки на Мако получили скучнейшее вождение мышкой по планете. "Прекрасная замена". Там где на Мако за один проезд змейкой можно было получить скан участка, теперь надо медленно водить по каждой клетке поверхности чтобы не пропустить всплеск нулевого элемента. Молот ощущается как доля процента от Мако. С его мобильностью всё грустно. Максимум с разбега на табурет запрыгнуть. Миссии напарников были хороши в основном. Некоторые персонажи прям огонь. Променять Самару на Моринт такое себе решение (Самара наааамного интереснее, хотя модельки персонажей вроде почти идентичные). В плане ощущения космоса - прости Юра, мы всё просрали. Большая часть заданий среди джунглей. Откуда они там берутся то в таком количестве? Высадка чтобы починить солнечный барьер. Нуууу как бы ок. Спасение Тали на Крематории (не помню уже как планета называлась, ассоциируется с тюрьмой из Риддика) интересно, но про умирающую звезду не раскрыто. Она просто быстро умирает. Тучанка - неплохо. Планета уничтоженная в войнах и погрязшая в руинах. Но как такового ощущения, что ты путешествуешь по космосу нет. Просто перебираемся с района в район. Да и команда разбегается при первой же возможности. В целом понятно - миссию выполнили, а дальше пошли по своим делам. При этом много и плюсов в плане подачи. Главное правило Омеги - которое "I like it. Easy to remember", это было классно. Узнали что все люди на одно лицо, при этом чуть не скоропостижнувшись. Вытащили человека из виртуальности, правда не без последствий. Обокрали по сути музей. Спасли одну часть команды, по возможности не потеряв никого из другой части, под эпичную музыку. Уговорили Келли кормить рыбок чтобы после очередного задания не увидеть редкий вид плавающим пузом кверху.
@ronbeats63223 жыл бұрын
Единственное, что мне не понравилось это то, что биотические способности стали тупо бесполезными. В первой части биотика реально была очень сильной, и можно легко было убивать врагов с щитами. А во второй части, они на щитах и броне не работают. А смысл тогда пользоваться биотикой, если ими можно только убивать самых слабых. Ну и то, что добавили патроны не зашло. Да, перегрев бесил, но уже на середине игры можно было купить оружие спектра, а на 50 уровне вообще неперегревающиеся оружия можно купить. Именно боевка и способности в первой части по моему куда лучше.
@РоманМаслянчук3 ай бұрын
Смысл есть, можно выбивать с укрытия, если брать джек с ее взрывом можно не парится с траэкторией, подём+хлыст=полет в космос, идеальная сборка на биотика шепорд адепт, джек/лиара, джейкоб/грюнт из-за зажигательных патронов которые дизентегрируют броню, адепт- разряд дает минус щиты. И того сначало снисим щит розрядом, поднимаем лиарой кидаем в космос, броню сносим вспышкой или просто расстреливаем огнеными патронами поднимаем лиарой кидаем в космос, очень много мест во второй части с безграничным пространством можно играть в волебол , у лиары есть синтез, если прокачать на радиус а у шепарда бросок тоже на радиус можно ставить черную дыру в проходе засасывать полный автобус и отправлять на луну, особено прикольно с мисиями против хасков, гетов баторианцев, колекционеров . Проходил на харде, в 3й части возвели в абсолют при кд в 200% и двойном шаре можно держать в воздухе сразу 10 врагов а центуриона просто стоять в плотную и по кд кидать шары, у него анимация длинее + к адепту в 3ке добавили бронь и бронибойные патроны.
@KingHenselt Жыл бұрын
Проходил ее 10 лет назад , без патчей и всех длс , сейчас нашёл диск с игрой опять , поставил офф патчи все и длс , и какая же крутая игра , в первый раз так не погружался и забыл все почти ) Музыка , шикарная картинка , еще больше сейчас визуал начал нравиться !! А место гибели Нормандии какое небольшое , но грустное и ностальгическое длс ! Сейчас понимаю как Умели же раньше делать игры , с душой , атмосферой, проработкой мира и мелочами , а не как сейчас , в основном прикрутят холёную картинку и все
@Накурикасамтойотович10 ай бұрын
да,таких игр больше не будет(((
@МаксимЗайцев-р8ы3 жыл бұрын
Кому как. А по мне лучшая часть. Все выжили. Роман с Тали.
@-DG_3 жыл бұрын
Масс эффект, это лучшая игра на космическую тематику 👍🔥🔥🔥
@ВладПлиско-л9з Жыл бұрын
Многие не поддержат, но я считаю вторую часть слабейшей а трилогии. Это не значит что игра плохая, просто не так запала. Из новых персонажей мне понравились только Тейн, Мордин и Джек. Многим очень нравится Миранда, но не мне. В других частях мне каждый член отряда казался интересным, а здесь только половина. Да и сам основной сюжет для меня не так богат на очень крутые миссии, особенно по сравнению с третей частью где каждая вторая миссия невероятна эпичная. Но главное достоинство второй части я тоже очень уважаю. Финальная миссия просто шедевральна. Там и эпик происходит и за напарников страшно и есть варианты где все или никто не погибает (впрочем у меня всё равно в каждом прохождении треть или половина погибает)
@heywhatsupdoc9993 жыл бұрын
Хороший канал, возможно если бы не узкая специализация канала мог бы расти в подписоты лучше. Желаю удачи, видно что ты любишь жанр это радует. Ламповость, одеваешь любимые тапки, садишься и отправляешь в любимые миры(рпг тема канала, хотелось бы чтоб автор не расширял тему канала, для других видосов заводи отдельные каналы) Надеюсь фантазии хватит на другие видосы, очень жду, корми контентом и народ повалит
@roman_volkov233 жыл бұрын
спасибо за видео)) кайф, ностальгия
@anafema10 Жыл бұрын
Потому что Дрю Карпишин ушел после второй части, поэтому масштаб игры не чувствуется! Она действительно приквел третьей части, но совершенно другой третьей части, где бы нам объяснили и прото-жнеца человека и то, почему игра называется Mass effect. Если бы остался Карпишин, игра имела бы неаообразимо огромный масштаб!
@kalavashoktribagov Жыл бұрын
может Карпишин воспользуется этим в своей новой игре)
@Leo-ow1bo3 жыл бұрын
Мне одному графика во второй части нравится больше, чем в третьей?
@виктор-ч1ц9я3 жыл бұрын
Она хорошая но в 3ч по красивее все
@wulfalmer3 жыл бұрын
просто оттенок другой
@codm36093 жыл бұрын
Все три части (говномедра даже не считается) -шикарны, и любимы мной навсегда.... Более хорошей игры я давно не видел..
@seyn_samp10 ай бұрын
Я 1 хочу такой мод, чтобы была Нормандия SR1 в ME2 ( Цербер восстановил Нормандию SR1 + улучшил )?
@IliaRodin3 жыл бұрын
Все мы понимаем, что ремастер скорее всего будет такой себе.... Поэтому остаётся любить это, Карпишин молодец, спасибо за его сценарий
@phhhser96293 жыл бұрын
А чего ты ждешь от ремастера?)
@AlmazKazakh2 жыл бұрын
Может вторая это не самая лучшая, но спустя годы вспоминая Масс Еффект то в памяти больше моментов и эмоции именно от второй части
@alexavlov84092 жыл бұрын
Вторую как раз люди и считают лучшей)
@alexavlov84092 жыл бұрын
@@lightofeternity8805 я тоже так сказать не считаю её Магнус опусом этой серии, даже ненавистная многим третья в своё время зашла больше всех частей предыдущих, причём на ура, правда недавно перепроходя плевался от концовки, она конечно мягко говоря такая себе
@alexavlov84092 жыл бұрын
@@lightofeternity8805 да пожалуй, вторая по сути филер, пусть и качественный
@rzlrt89462 жыл бұрын
Дядя Лёша ? Это ваш канал. Я случайно наткнулся ))
@Володимир-ж7э3 жыл бұрын
Один из самых охуенных каналов про игры.
@epicfamous7332 Жыл бұрын
Это пик Bioware на ровне с Dragon age origin. Лучше уже нечего не было и скорее всего не будет.
@kalavashoktribagov Жыл бұрын
вся надежда на архетип энтертеймент
@Max_seleznev3 жыл бұрын
А мне пускать зонды нравились в перерывах между экшоном .
@m.o.r.d.o.r.3 жыл бұрын
Первые 10 раз, это даже увлекательно, но потом скука смертная.
@SuperDracula19923 жыл бұрын
по мне так в этой игре минусов практически нет, разве что отсутствие Мако и отсутствие песни на титрах
@ПодПостмодерном-д7ю3 жыл бұрын
А я всё жду Скайрим. Кстати, познакомился с серией Масс Эффект со второй части и считаю её лучшей. Тут выкинули всё лишнюю мишуру из первой и не загубили сюжет как в третьей.
@Gh0StCK3 жыл бұрын
По моим ощущениям, да мне кажется и по канону, вторая часть немного оторванная от основной вселенной, хотя и имеет общие корни с первой и третьей, но МЕ2 имеет какую-то ауру спин оффа.
@JohnnyJetpack3 жыл бұрын
Да где там, я на безумии на солдате почти всë в соло тащил. Солдат + оранжевый пулемёт=имба.
@виктор-ч1ц9я3 жыл бұрын
Что за пулемет ораньжевый не могу понять?
@JohnnyJetpack3 жыл бұрын
@@виктор-ч1ц9я М-76 "Призрак"
@виктор-ч1ц9я3 жыл бұрын
@@JohnnyJetpack все блин забыл даже спасибо дружище давно не играл запаметал капец))
@ВладимирЖук-о4у3 жыл бұрын
О да, ПРИЗРАК во второй части это монстр оружия! Для штурмовика, на безумии, с полной прокачкой всех навыков. В упор эта машина просто рвет плоть и металл, плюс сильный останавливающий эффект. Отдача сильная у Призрака, НО, есть решение - короткие очереди! Короткими очередями он стабилен. Жаль что это действует только во второй части. В третьей призрак переработали, он стал сильней болтаться и его не стабилизировать хитростью...
@SecretOtryad2 жыл бұрын
А когда Мордин пел ? У меня не пел)
@killreall48883 жыл бұрын
Круто, ремастер ждем, или классику пробежать хмммм
@svarog48563 жыл бұрын
Классное видео, впрочем как и всегда. Теперь люди ждут Severance: Blade of Darkness :) я думаю многие согласятся
@Oleg-ko3jt3 жыл бұрын
Хотелось бы.
@agoNy4_3 жыл бұрын
Боевка в плюс? Хз хз, почему-то воевать в первой нравилось, а во второй не особо.
@MrIceberg19903 жыл бұрын
Переиграйте ещё раз) Я вчера только Ферос проходил - более унылого уровня придумать трудно. Мало того, что стрельба в игре сама по себе кривая, так ещё и мясом тупо забрасывают, растягивая геймплей. Так что стрельба и боёвка в первом Массыче - тот ещё ужас. Атаки ближнего боя можно просто послать нафиг, ибо от них толка нет совсем. Когда в Шепа прилетает заряд биотики, начинается вакханалия блюра по всему экрану.
@agoNy4_3 жыл бұрын
@@MrIceberg1990 ну это ваше мнение. Я 2 раза с удовольствием прошел первую часть (ну не считая исследования планет с Мако), а вот вторая часть, несмотря на великолепных персонажей, несмотря на топовые квесты, превратилась для меня в "побыстрее бы пройти этот унылый квест с файтом чтобы приступить к диалогам". Ну вот не нравилась мне боевке двойка и всё. (Примечание, обе игры были пройдены в прошлом году)
@tiaanjerjerrod48793 жыл бұрын
Игра хорошая, но, как справедливо отмечено, 2 часть ощущается как придаток 3 части, подготовка к её событиям. Наконец, не смогу простить разработчикам то, как они обошлись с Президиумом Цитадели во второй части).
@FelanKell3 жыл бұрын
Все просто, МЕ2 самая лучшая часть серии МЕ по той самой причине что это РАЗВИТИЕ серии: 1. В ней лучше графика 2. Лучше боевая система 3. Удобнее интерфейс 4. Сюжетные квесты напарников и сами напарники. 5. Отличное развитие основного сюжета! Так что вторая часть - это великолепно проделанная работа над ошибками... а вот третья, сразу видно что она делалась впопыхах да еще и под разные платформы(привет мутные текстуры местами), провисание повествования, когда накал сюжета идет не по нарастающей, а как то скачками.... ну и сценарная импотенция в финале...
@Иван-и7ъ6ц2 жыл бұрын
всё понимаю, но я установил все улучшения, а на остатки ресурсов можно было построить ещё три Нормандии...
@adrenalin29573 жыл бұрын
МЕ 3 на самом деле улучшил каждый компонент второй части. Убрали идиотские взломы (до чего же глупые эти 2 мини игры по взлому, а взламывать надо постоянно) и сканирования планет. Улучшили стрельбу, прокачку, кинематографичность. Режиссура и постановка стала куда круче, сложных решений (вроде решения конфликтов разных рас) стало больше (не помню ни одного сложного выбора во второй части). Миссии стали лучше и динамичнее. Цитадель стала больше и с большим количеством квестов, во второй части Цитадель совсем убожество. Эпик вырос в разы. Последние спорные 30 минут игры не изменяют то, что МЕ3 буквально во всем, в каждом компоненте лучше второй части. Да и касательно концовки - финальный босс во второй части - один из худших финальных боссов, что я встречал в играх. Но в целом вся трилогия хороша, каждая последующая игра улучшала многие моменты предыдущей.
@ДжекРайдер3 жыл бұрын
В тройке появились нормальные побочные квесты (с постановкой, диалогами и выборами). Сюжет хоть и спорный, но в отличие от второй части он хотя бы есть.
@morokei60453 жыл бұрын
Третья часть всего-то запорола все идеи Карпишина,подумаешь
@ДжекРайдер3 жыл бұрын
@@morokei6045 от его идей уже во 2 части остались лишь огрызки.
@morokei60453 жыл бұрын
@@ДжекРайдер Протожнец и ускоренное старение звезды должно было сыграть в итоге,но третья часть всё запорола