💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой: Boosty: boosty.to/rpggeeks Спонсорство в KZbin: bit.ly/3bgmfAt Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8 Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks
@АлексейКармадонов-я4н2 жыл бұрын
Ребята привет.Дайте название трека в конце.Спасибо за ранее.))
@macs12684 жыл бұрын
Большинство нахваливает квесты тёмного братства. А мне больше запомнились какие-то левые квесты. К примеру квест, где ты попадаешь в картину и лупишь имбовых нарисованных троллей Или квест, где какой-то орк устроил местные голодные игры. Давно так не угарал с квестов))
@_Morf4 жыл бұрын
Еще квест Шеогората с выполнением пророчества конца света, в котором его первая реплика будет отличаться от прогресса прохождения Дрожащих островов.
@goodwinrud4 жыл бұрын
Квест где маг сделал всю деревню невидимой. Или где стража Анвила ловила клофелинщиц на живца тоже прикольный. =)
@luminaiko64184 жыл бұрын
Квест когда надо было отправиться в мир снов спасать челика, один из самых запоминающихся)
@ВалентинХлеборезов4 жыл бұрын
Темное братство вообще очень средненькое. Первая половина да, интересно, но потом начинается трешак с записками, про который все почему-то молчат и в конце на нас выливают пяток каких-то неизвестных персонажей, со своими предательствами, смертями, будто нам не насрать на нпс которых мы знаем 15 минут...
@SwIn0144 жыл бұрын
Или мой любимый квест с посохом вечного скампа!
@parlevous4 жыл бұрын
Обливион - это игра, в кото которой встречаются квесты, где : ты получаешь особняк после очищения его от лича в Анвиле, где ты расследуешь художника картины в Корроле, где ты вступаешь в Орден Добродетельской Крови, а потом разбираешься с главой организации в Имперском городе, где ты можешь узнать непростую историю Мазоги Орка из Лейавина, где ты расследовал убийство норда в Бруме, где полз по катакомбам Приюта Ворона, чтобы узнать происхождение Серого Принца, где спасаешь Чейдинхол от продажного капитана стражи, обдирающего город налогом, где помогаешь параноик Глартиру разобраться в заговоре, где выполняешь поручения 15 даэдрических принцев. Такая игра не забудется никогда.
@takasempai15834 жыл бұрын
А ещё ты со старта отправляешься в Коррол к Джоффри, но встречаешь по пути двоих сыновей одного фермера, которые собрались сражаться с гоблинами - ну блин, это весело. Да, в Скайриме можно прийти в пещеру и напороться на умирающего, который неожиданно даст тебе квест - ещё б такого в Обливу, да. Но там итак очень душевно и вообще это моё детство так что пусть хейтеры лесом идут. Каждый раз новым, рандомно создаваемым, сиродиильским лесом - да.
@parlevous4 жыл бұрын
@@takasempai1583 леса Сиродила намного красивее лесов Скайрима. Я ещё забыл упомянуть про такие шикарные квесты, как Анвильский корабль призраков, квест с плавучей таверной, а также довольно интересный квест про пропажу аргонианки из Коррола. Всё таки хорошие были квесты, в Скайриме только у Принцев Даэдра такие и расследования про убийства
@AlexisSanchezIIVVV4 жыл бұрын
А ещё может убить мазогу ради полного даэдрического сета, после очередного провала миссии. А потом проити квест, и удивиться что там целая линейка.
@parlevous4 жыл бұрын
@@AlexisSanchezIIVVV ну, даэдрический сет можно во вратах собрать. А что это за линейка, я забыл?
@AlexisSanchezIIVVV4 жыл бұрын
@@parlevous ну с мазогои там же целый орден рыцарей леавина
@Rid9954 жыл бұрын
Я познакомился со свитков именно с обливиона, и как же она меня поразила когда выходишь из темницы
@arturmadarov91624 жыл бұрын
То же самое бро, то же самое.
@antonishedsp20364 жыл бұрын
Я в 2020 при выходе из канализации: ВОТ ЭТО ГРАФОН!
@takasempai15834 жыл бұрын
@@antonishedsp2036 я при выходе: "И... че можно куда хошь пойти? куда хош, правда? Что там - амулет королей? ДА ну его нахрен!"
@АнуроваАнтонина4 жыл бұрын
Культурный шок 😲 Меня лошади поразили. После Морры это было чудом
@atrax53914 жыл бұрын
Да, действительно.А еще для меня плюсом было то, что на моем "калькуляторе" в Обливион можно было играть на высоких настройках графики.
@dendreik4 жыл бұрын
Каджитистан! Огрнул, ой, то есть - орнул
@VolkoLak274 жыл бұрын
Мяукнул
@СергейРыбак-р7е4 жыл бұрын
в моем первым пиратском Обливионе так и называли расу "таджик"
@Georgiy_Sphere4 жыл бұрын
Срыгнул
@КолянКолесников-б5д4 жыл бұрын
@@Georgiy_Sphere А как я ржал, когда осознал что недавно в elder scrolls online elsweyr проходил сюжетку с Ра'вшаном, Джа-Мшутикой и Начальника Тарн!
@ВеселыйКотяня4 жыл бұрын
@@СергейРыбак-р7е "таджик" - анаграмма к "каджит" аххахах
@spawnnouveauii65014 жыл бұрын
Великая игра. Помню, когда первый раз проходил, решил вступить в гильдию магов. Очень долго и усердно проходил, наверное, самую продолжительную цепочку на вступление в ги. И вот я наконец в самой школе магии после квестов в каждом городе, как будто в Хогвартсе, иду на первое занятие, юзаю первый попавшийся свиток... Это оказался какой-то бес или скамп. Он начал разносить всю столичную гильдию. Все НПС сбежались к новичкам, чтобы отпиздить этот магический высер. В последствии меня закономерно выгнали за вредоносное поведение. Чтобы тебя реабилитировали нужно было где-то надыбать несколько сердец то ли вампиров, то ли оборотней. В общем я забил на гильдию магов и решил перейти к сюжету. Но, как оказалась, одна арганианка, которой нужно было передать книгу Мифического рассвета, так и осталась тусоваться в доступной только для членов гильдии области. Что я только не пытался: прокачать взлом(не помогло - нужен ключ), украсть ключ, просто тупо ждать - ничего не помогла. И будучи пиздюком, я почему-то решил, что легче начать заново игру, чем искать этот прах или сердца. В итоге прошел Облу, обходя стороной эту злополучную гильдию магов.
@ufa244 жыл бұрын
Да слёс
@ПирожокАндреева4 жыл бұрын
Оборотни в Обле? 😂
@ТимурХайры-ж9р4 жыл бұрын
Надо было найти "языки дракона" - цветки растения которое было оооочень редким и в отличие от корней Нирна выпадало не каждый раз, когда ты его находишь)
@ДанилДробот-н5ь4 жыл бұрын
Отпиздить этот магический высер. 😂😂😂
@miraak15604 жыл бұрын
Правильно, нахуй нужны эти сейвы, лучше перепройти игру, сразу говорю комментарий не хейтерский, просто приорал с твоей истории
@RPG_GEEKS4 жыл бұрын
Скайрим нннада?
@akashiyoshi73714 жыл бұрын
Привет rpg Geeks ✋✋обязательнооо ☺☺😎😎 ✌✌👍👍
@kamerilion3584 жыл бұрын
Вопрос, а кто-то вообще не знает про Скайрим?)))
@Namikino4 жыл бұрын
Давайте! Будет очень интересно!
@Protector1rk4 жыл бұрын
Скайрим по моему уже Edvard Wolf разобрал. kzbin.info/www/bejne/mmetf6GIbKdqiZY
@lonerovergoldenhay4 жыл бұрын
Да ну, силы на него еще тратить)
@vladislavwqq84012 жыл бұрын
Что было шедеврально в обливионе, так это его интерфейс: серый нейтральный фон, прекрасные шрифты и все прочее, что помогало в спокойном режиме заниматься изучением передаваемой тебе информации. Все это хотелось читать и перечитывать, изучать и просматривать. Еще красива природа, нет этих бесконечных снегов Скайрима, чтоб ее эту зиму. А еще очень нравилось побродить по местной канализации, очень атмосферно. Графика для своего времени просто идеальна. Вот бродишь по местным лесам - как наяву. А звук и саундтреки - это просто идеально. Но вот одинаковый дизайн локаций подбешивал. В Скайриме это поправили слава богу
@SvetloyarTaiga4 жыл бұрын
- Что сложнее всего закрыть? - Рейд шедоу леджендс? - Врата Обливиона!
@RPG_GEEKS4 жыл бұрын
Lost Ark
@Mark-is6kk4 жыл бұрын
@@RPG_GEEKS Gothic
@zlayamama4 жыл бұрын
Убить дракона в скариме с модом Deadly hard dragons (20-30 минут будешь тыкать)
@thehosdadal45424 жыл бұрын
Пробегаешь всех монстров (всё-равно их слишком много), бегаешь по круговым башням на верх и спускаешь мосты. Смотря какое устройство плана Минут 3-6 достаточно на захват сигильского камня
@SvetloyarTaiga4 жыл бұрын
@@thehosdadal4542 tsl и минуты хватит.
@RastaGamesful4 жыл бұрын
Что я больше всего люблю в обливионе? Это музыка!
@МаксМирный-у4у3 жыл бұрын
согласен, гасить грязевых крабов с через чур эпичным саундом это нечто
@damykinn3 жыл бұрын
В готике саунд до костей пробирает, что в первой, второй, что в третьей.
@Darrimbas2 жыл бұрын
не больше, но музыка там прекрасна)
@Michael-fon-Evans3 жыл бұрын
Обожаю эту игру. В ней как-то... очень уютно по атмосфере. Уютнее, чем в Скайриме или Морровинде. Ни одну игру я не перепроходил так много раз, как Обливион 😌
@iarovoy4 жыл бұрын
При всех косяках и нюансах этой части ,считаю музыку в ней лучшей ,из всей серии Свитков! Субъективно конечно же считаю.)
@etv_69274 жыл бұрын
Morrowind: подержите-ка моё пиво
@iarovoy4 жыл бұрын
@@etv_6927 Морровинд для меня игра - произведение #1 на все времена !))) Но Обла по музыке всё таки вырывается вперёд ,на пару композиций .)))
@etv_69274 жыл бұрын
@@iarovoy Ну,для меня соунд на заставке у Морры просто офигителен.Не то, что в Обле-пираты Карибского моря прям
@РустамДиванныйвоин4 жыл бұрын
Подтверждаю. Когда я, в очередной раз, шел по квесту по пустому лесу и в тишине заиграл эмбиент на пианино...я остановился...упал на колени и заплакал...
@Hoxton934 жыл бұрын
@@etv_6927 в морре музыка неплохая, но когда заходишь в пещеру и там играет радужная музыка, то становится комично.
@TURBOLOVER-dy7ij3 жыл бұрын
Таких эмоций как в квестах темного братства, мне не дала больше ни одна игра. Чуть ли не плакал когда всех убить в братстве надо было (
@akariyatsusito83143 жыл бұрын
молча жму руку. Испытываю странно теплые чувства к Винсенту, первый раз натурально рыдала, да и в послед разы было стремно. Классный вампир.
@Tea_good2 жыл бұрын
Мне было очень трудно убивать брата оргонианки Очивы.... Он такой добрый был, читать любил
@zinkin_sad2 жыл бұрын
после смерти Люси у меня две недели болело сердце :/
@ДенОхотник4 жыл бұрын
Что-что но инвентарь красиво оформлен в Обле.Скайриму этого не хватало
@Pork__Lover4 жыл бұрын
Гнусная консольщина.
@kayman16944 жыл бұрын
skse и skyUI в помощь=)
@ДенОхотник4 жыл бұрын
@@kayman1694 скай уи функционально удобен , но он не атмосферен))Хотя видел вроде есть на него визуалы )Но в Обле очень стилизовано нарисован и атмосферно, лампово)
@RomAngel4 жыл бұрын
@@ДенОхотник для SkyUI есть стилизация под бумажный дневник, сродни Обловскому выходит. Хотя меня стандартный прозрачный устраивает)
@ThomasBlack4524 жыл бұрын
@@Pork__Lover Я так понимаю тут чисто о визуале речь. Визуально инвентарь хорош. Но функционально лучший для меня в Морровинде, конечно. Всегда и во всем люблю видеть все свои вещи и все возможные детали сразу, а не проматывая консольные списки до потери пульса. Да и картинки предметов видно сразу, а не только при наведении курсора. А так консольщина аццкое зло просто ппц.
@НевероятныйБезумец4 жыл бұрын
Показали линейку про смерти Шон Бина. Боромир: - ну да, ну да, пашел я на...
@kantele87704 жыл бұрын
Вот да! Тоже ждал увидеть Боромира с кучей стрел в груди.
@pavelrevin84824 жыл бұрын
Нельзя просто так взять и вставить смерть Боромира
@alexeychernous37843 жыл бұрын
Мы любим обливион не потому что причины "за" слегка перевешивают причины "против", а потому что эпохальность этой игры, её вклад в индустрию, счастливое детство и юность всех игравших в облу, сотни часов незабываемого путешествия в открытом мире, и многое другое ну никак не испортить автолевелингом, лицевой анимацией и закрытием 10 врат подряд. Я в свои 26 до сих пор при каждом перепрохождении рыдаю во время финального побоища, надеясь успеть вовремя пробиться в храм Акатоша ,и во время последнего диалога с Мартином ! Поэтому, пусть и с небольшим опозданием, с днём рождения, Легенда!
@FromFactoryToYoutube4 жыл бұрын
Обливион три раза перепрошел, Скайрим - полтора. Есть в Обле что-то затягивающее, хотя ворота эти раз на 10й закрывать уже заколебался.
@Miraj-823 жыл бұрын
А ты не прыгай с локации на локуцию, а прогулялся пешком
@Kagaruify3 жыл бұрын
Обливион так до конца и не допрошёл, хоть и понравилась игра. Не знаю почему.
@АлександрБойко-н8ц3 жыл бұрын
@@Kagaruify у Обливиона основная ветка маленькая , вся игра в исследовании и доп квестах
@АлександрБойко-н8ц3 жыл бұрын
Я также )
@RonsaRRR2 жыл бұрын
А Морровинд?
@DarkKnight-jn8qz4 жыл бұрын
Ах, автолевелинг Обливиона, заваливающий рядовыми скелетами с мега-топорами и поголовно вдадеющими навыками мастера некромантии. Ох эти орды хобгоблинов и спавня9ихся всюду минотаврами.
@romarioull4 жыл бұрын
Но это всё ещё лучше чем просто крыса не 1-го уровня а 101-го, убивающая тебя с одного удара просто потому что ты ниже уровнем.
@mephistodark75714 жыл бұрын
Ах эти стражники, которые постоянно прибывают взамен убитых. Убивай десятками и устраивай Варфоломееву Ночь
@geshque3 жыл бұрын
Джереми Соул сделал настолько невероятный саундтрек, что его музыка без игры существовать может , а вот игры без его музыки - нет.
@МаксимМарочкин-ь3я4 жыл бұрын
ЧТООООО? КВЕСТ СО СБОРОМ ВОЙСК БЫЛ НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫМ?
@R00MR00CK4 жыл бұрын
А я сразу просёк это, там в диологе был намек, гг говорил о том что просит помощь у других или же говорит, что своими силами сможем справится
@МаксимМарочкин-ь3я4 жыл бұрын
@@R00MR00CK Не помню такого. Пойду переигрывать Обливион.
@ACIDDrop924 жыл бұрын
Если не закрывать эти врата, почти все войско у врат будет состоять из ополченцев Брумы
@olesyacher58724 жыл бұрын
Обязательным
@sourcake20934 жыл бұрын
@@olesyacher5872 не обязательным
@kaliitka39064 жыл бұрын
Ну не знаю, я, пока Врата закрывал, набрал кучу камней на перманентный хамелеон, и развлекался не хуже, чем со знаменитым амулетом из Морры, да ещё и без необходимости зарядки.
@Bfjdkdhfbkau3 жыл бұрын
какой амулет?
@ПодПостмодерном-д7ю4 жыл бұрын
Обле можно простить левелдизайн, диалоги и резиновые морды. Но АВТОЛЕВЕЛИНГ простить нельзя. Когда идешь на 30 уровне в пещеру гоблинов и просто умираешь от скуки бесконечных тычков мечом.
@Vvanderfull_Mod4 жыл бұрын
Никогда не прощу левелдизайн!
@_Morf4 жыл бұрын
В самом начале надо основные и часто используемые навыки во вторичные кидать. :)
@1337Skrjabinn4 жыл бұрын
cегодня это трудно назвать недоcтатком, поcкольку можно какой-нибудь MOO поcтавить и играть в хорошо-cбаланcированную игру. Раccматривать игры беcедки без учета модификаций это такое cебе
@noctrk1614 жыл бұрын
Лучше пройти игру не прокачиваясь вообще
@dimaveslo71394 жыл бұрын
Дык то же самое в Скайриме, то же самое в Нью Вегассе :D
@user-dq3yp1xf7s4 жыл бұрын
Ну для Обливион - это самый сладкий рулет древних свитков
@ВладиславЛевера-м3ы3 жыл бұрын
Сладкий рулет бабули Палмер)
@kowka_eblanka4 жыл бұрын
И ни слова про лучшую в истории генерацию персонажей, а зря. Мне кажется, для такого-то проекта причин можно было бы разобрать и 10
@R00MR00CK4 жыл бұрын
Я кстати, никогда не понимал, почему все ругают лица в Обливионе, мне всегда нравилось видеть эти смешные и нелепые лица, они настроение поднимают)))
@КрошкаСорока4 жыл бұрын
@@R00MR00CK Бедный император...
@МаксимВарламов-о8о4 жыл бұрын
Кодавро генератор
@АлександрБойко-н8ц3 жыл бұрын
Да автор играл в неё в 2020 походу
@АлександрБойко-н8ц3 жыл бұрын
Я как то можно ставил на лилипутов ))) и даедро) мог ими играть
@Life_for_the_future_of_people4 жыл бұрын
Это была моя первая игра, в которой была функция "Фаст Тревел". Каково же было моё удивление, когда я обнаружил её во время моего 2го полного прохождения...
@РустамДиванныйвоин4 жыл бұрын
Тоже по пол часа ходил междугородами по этим пустым лесам?)
@Life_for_the_future_of_people4 жыл бұрын
@@РустамДиванныйвоин и дорогам.
@СергейШумов-я5т4 жыл бұрын
Из-за того что я не знал про "Фаст Тревел", я много бегал и не правильно прокачался (все в ноги пошло). Слава богу не далеко прошел. По полчаса убивал крупных монстров. Плюнул - начал сначала.
@R00MR00CK4 жыл бұрын
Когда я вспоминаю Обливион, я первым делом вспоминаю Дрожащие Острова)
@HulsFeredov4 жыл бұрын
У меня лично так: люблю: неплохой , загадочный сюжет. Присутствие очень интересных квестов (чего только стоит линейка гильдии воров и темного братства). Незнаю как у вас ну как по мне атмосфера лучшая в серии.Для кого то это минус , но для меня плюс, некоторые упоротые моменты очень повышают настроение. Красиво оформленый инвентарь. Минусы: автолевелинг. Боёвка , как магия , так и ближний бой (хотя лук куда не шло ещё). Скучные доп подземелия без квестов. Итог: классная игра для большинства , а для меня лучшая в серии(не закидывайте комментами мол мора лучше, поверьте если вы напишите гневный коммент не кому лучше не станет).
@irinagoreva28574 жыл бұрын
А мне нравилось, что если много и часто прыгать, эта способность прокачивается!
@Tea_good2 жыл бұрын
Именно эта часть подарила мне детство
@VAR_984 жыл бұрын
Игра одна из первых, любимейших. Не застал Морровинд, но у друга был диск с облой, и задротил я в нее часами. Квесты безумно интересные и запоминающиеся, прекрасный открытый мир , и искусственный интеллект мне тогда казался вполне себе . Вообще вспоминаю , как много было охеренных игр в мое детство, вроде бы в среднюю школу - и Обливион, и ассасин только начинался , и принц Персии .. ностальгия
@takasempai15834 жыл бұрын
Ну как. Я лично, хоть и восклицаю - "Да ладно б..дь, опять?" когда вижу врата Обливиона - я от точки к точке по основному квесту, бегаю без фаст тревела, но всё же - стоит признать, что каждый план Обливиона, нужно осматривать полностью, все углы и тупички. Там чаще всего, спрятан лучший лут в игре, да и ингридиенты собирать стоит - мы ж алхимики.
@Крэйден_х4 жыл бұрын
6:11 Простите, но в Скайриме тоже закликивание, просто там "арсенал возможностей" повыше. Помимо удар-блок-магия есть возможность ударить щитом, нанести особо анимированное добивание или использовать крик. Честно говоря, такое себе разнообразие. Ну и для 2006 года бои в Обливионе поражали. Я даже осмелюсь сказать, что удар лкм и блок пкм это то, что должно быть в каждой РПГ. Некий базис, доступный и понятный для всех и каждого. А обзор клевый. Спасибо вам).
@avit-u2g4 жыл бұрын
Ручаешься за свои слова, что в 2006 бои в Обле "поражали"?)
@Крэйден_х4 жыл бұрын
@@avit-u2g Для 2007 года? Ручаюсь). Я впервые эту игру как раз тогда и врубил, поставил максимум настройки и играл с 10 ФПС. Знаешь, экспириенс был необычный, но мне, даже, понравилось.
@xSonneMadx4 жыл бұрын
Да, блока, а вернее навыка "защита" (привет любителям Дж-Рпдж) в Морровинде не хватает. Ну или блока, на худой конец.
@романколесов-и8м4 жыл бұрын
ПФ, бои поражают в рпг 2006?последняя ролевка тех лет, где поражали бои в лучшем случае icewind dale 2.нужен экшон и боевка - велком в dmk.ролеые игры обыгрывают, бои - придаток. для клевых эфектов и визуала существуют другие жанры, они ничем не хуже рпг, каждый выбирает по себе, но смешивание их приводит только к деградации жанра, что жаль
@avit-u2g4 жыл бұрын
@@романколесов-и8м Dark Messiah of M&M...
@sergeant_dornan23624 жыл бұрын
Почему Обливион не любят: 1) Ох уж эти лица 2) Восторженный пок... Нет, пожалуйста, НЕЕЕЕЕЕТ
@cccc81204 жыл бұрын
О, да, могучий великий чемпион...
@takasempai15834 жыл бұрын
Лица модом исправляются Oblivion characters overhaul - легко. Анимацию прыжка исправить, а то она совсем уж никакая. Всё. Для разнообразия: скачал линейку модов Real swords, ибо а) ванильные клинки надоели и б) на высоких уровнях, закликивать катаной Акавири какого-нибудь Даэдрота полчаса - напряжно. потому, Real Swords и всё отлично. Это не читерство, ибо у врагов такие же клинки и луки. Всё, я починил Обливион.
@Бродяга-о9р4 жыл бұрын
Ну и ещё как назло, сделали почти все шлемы открытыми)))Видимо чтобы не переставать смотреть на эти лица)))
@t3n3t3 жыл бұрын
Восторженный поклонник из Облы - это Цицерон из Скайрима, кстати ;)
@Sheogorath-Prince-of-Madness4 жыл бұрын
У меня никогда не было проблем со взломом... Из-за того что я открывал любой замок, любой сложности на 10-м уровне, когда Ноктюрнал дала мне скелетный ключ я просто ржал вне себя с двумя тысячами отмычек в кармане. Сейчас ржу в ТЕСО над теми кто говорит что система взлома там сложная П.С. Я не делал этот автолевелинг, вся вина на моём сенешале Тоди Дравоге
@СергейЛебедев-в9к4 жыл бұрын
Клянетесь сыром, Великий Шео?)
@Sheogorath-Prince-of-Madness4 жыл бұрын
@@СергейЛебедев-в9к Да чтоб я Джиггалагом стал!
@thepracticeofchaos56294 жыл бұрын
Взлом замков в Обле бесит, пока не поймешь его плюсов. А плюсом является то, что шанс открыть замок зависит не от прокаченности навыка, а от умений самого игрока. То есть, если ты понял, как работает эта механика, то можно взламывать даже самые сложные замки с самого старта, почти не ломая отмычек, без навыка взлома. В то время, как в Скайриме твои отмычки ломаются при одном прикосновении к сложному замку. Хотя, в Обливионе можно очень быстро прокачать Изменение и не париться со всем этим. P. S. Почему на вас действует Череп Порчи, а на Джиггалоха нет?
@Sheogorath-Prince-of-Madness4 жыл бұрын
@@thepracticeofchaos5629 Всё очень просто, мой дорогой друг, товарищ, енот... Всё дело в том что черепок моей не слишком весёлой сестры может делать копию существа, в которой содержатся все его плохие качества и кошмары. В моём же случае кошмаров у меня много (хоть про боязнь бабочек можно вспомнить и боязнь матушки), да и личностей в голове скопилось, хорошо бы за век их всех пересчитать. НО! Джиггалаг, он весь такой идеальный, правильный, не имеющий слабых сторон, а значит и страхов, вот черепушка и не действует. П.С. Кто-то говорит что Джиггалаг и я это один и тот же персонаж, НЕ ВЕРЬТЕ ИМ! Ну, не могу я быть таким скучным, не могу! Жизнь без недостатков - не жизнь вообще! Однажды я собрал все имеющиеся у меня недостатки и создал... Хаскилла!
@thepracticeofchaos56294 жыл бұрын
@@Sheogorath-Prince-of-Madness А ведь в этом есть смысл! Джиггалаг настолько пресен и скучен, что автоматически пресекает всё, что может сделать его убийство потенциально весёлым, в том числе создание двойника. Мол, дерись с ним честно, по правилам. Всё и всех ему нужно обломать, всё испортить! Ещё и воображения у него нет. Однажды ему дали лимоны, и вместо того, чтобы сделать из них лимонад, он их просто съел. Поэтому у него и физиономия такая кислая.
@MKULTRAVIOLENCE4 жыл бұрын
Тодд Говард понял,что людям понравилось закрывать врата обливиона, и в скайриме сделал все квесты от спасения мира до помощи одноглазому бомжу в виде зачисток однообразных пещер.
@Targitay-lv7he4 жыл бұрын
А я обожал закрывать врата Обливиона.При каждом прохождении старался побыстрее пройти Кватч,что бы врата начали открываться,а потом рыскал в их поисках и закрывал.
@olgakravchenko337910 ай бұрын
Мне Обливион нравился. Жаль, что выбрасывало очень часто в одни и те же локации. хотелось бы больше разнообразных лавовых озер и Башен.
@OberstOffizier4 жыл бұрын
Любовь, и только любовь!!! Мы начали играть с братом в эту игру в далеком 2006 году, Боже мой, какой же это был кайф!!! Все эти квесты, охота за оружием и доспехами магическими, постоянный фарм денег на что-то, как соревновались, кто больше ворот закроет и какой стаф из них принесет, как залипал в линейке Темного братства, как будто в реальности, ну а как мы заболели гемофилией, и долго бегали, пока не стало поздно, и ни один торговец не желал нам продавать эти долбанные великие камни души, что пришлось потом дней 10 по пещерам шарится, что бы их собрать, а перевод еще такой говенный был, что приходилось гадать, чего там надо какой статуи принести, и когда я уже излечившись от гемофилии и зная рецепт, ко мне приезжал брат, и я ему на листочке из тетрадки в клеточку писал микстура от вампиризма и ингридиенты, и он довольный ехал домой, чтобы собрать и пролечится! Эхххх.... какая же ностальгия... Со слезами на глазах. П.С, Пандемия заставила меня поиграть в Обливион уже в этом году, спустя почти 15 лет, и знаете, Я парюсь с воротами первые 5-6 штук, потом собираю броню на 100% хамелеон, и просто прихожу в ворота забрать камень и фарм, с замками не парюсь, магия изменения, и все замки ваши! С деньгами тоже, наварил микстур к 20 левелу, и бегай дальше в кайф! Делаешь заклинание на чары 100% и любой торговец дает скидки. А магия такая уже, что огненным шаром разбрасываю толпу противников по углам, без всяких маханий мечом, на Арене тупо паралич юзаю, и все дохнут, а не привлекать минотавров, бегаешь себе в невидимости, и никому ты не нужен) Сейчас с телекинезом играюсь и магией приказа существам, короче, пошел во все тяжкие, изощряюсь сейчас как могу))
@astworld64204 жыл бұрын
"Действительно достойных дополнения"... как по мне Дрожащие острова это лучшее дополнение в серии, я в обливион готов хоть 100 раз переиграть , только ради того чтобы с Шеогоратом пообщаться. Считаю что и 4ю часть именно это дополнение вытащило , так как изучать острова , слушать диалоги с местными жителями, основной сюжет дополнения и атмосфера в целом в 1000 раз круче, чем пробегать сказку про очень хорошего героя(пусть даже ты и по убивал кучу не винных находясь в темном братстве) спасающего от злого даэдра мир избранного и исследовать 2 типа подземелий куда бы ты не пошел, за какой квест бы не взялся везде пещеры и аллейдиские руины, либо пещеры внутри которых руины, ну и на крайний случай руины внутри которых пещеры...(ах да еще форты внутри которых пещеры) P.S. конечно я люблю классический мир сиродила , но для меня 4ка не прошла бы такую проверку временем как я ее предшественник морровинд и потомок в виде скайрима.
@geradrum2 жыл бұрын
а че в Скайриме не так что-ли? Есть пещеры, нордские руины, нордские руины и пещеры, пещеры переходящие в двемерские руины, двемерские руины с пещерами и обосраными горбатыми эльфами. И ты всю игру как ебаный бобоня туда-сюда, туда-сюда. Хочешь собрать крик? Пиздуй в руины. Хочешь пройти квест? Пиздуй в руины и не забудь там забрать хуйнюшку Н. Хочешь пройти сюжет? Пиздуй в руины, потом побегай через всю провинцию, залезь на гору, пиздуй в руины, приручи дракона, лети в руины. Вся игра в руинах.
@QuassGamer4 жыл бұрын
3:50 Полностью согласен! В обливионе музыкальное сопровождение просто великолепное.
@Shambo_Games4 жыл бұрын
1. Когда играл - всегда стремился отыскать все локации и обследовать их. Да встречаются ничем не примечательные, однако не может же быть каждая пещера или форт с эпичными соперниками, легендарными артефактами или секретами. Никаких проблем нет. 2. Чтобы решить надуманную "не экшенновость" системы DnD - добавить анимации уворота для врагов, когда ГГ промахивается и все. Однако в итоге "сделали press Х to win". Реализован автолевелинг честно говоря был ужасно :( 3. Квесты да шикарные, если бы им больше вариантивности и разнообразия. Кроме того опустили очень важную особенность что появилась с квестами. В Морровинде можно убить кого угодно и когда угодно, а вот в Обливион появились неуязвимые персонажи, которых из-за этих квестов нельзя убить :( И эта тенденция перекочевала в Скайрим позже. 4. Если бы в стиле Дрожащих островов был проработан весь Сиродил... Такое чувство, что куда более кропотливо делали дополнение чем основную игру. А моды от игроков могут, особенно глобальные, могут полностью перевернуть игру, что захочется заново все пройти и не раз. 5. Ну не знаю, лично меня вообще не цепляла основная сюжетная линия и в последнюю очередь ее выполнял, разве что открывал возможность даэдра вторгаться в Тамриэль ради "вкусных" камней из их башен. Но открытый мир все компенсировал. Вывод - игра доведенная до ранга шедевр на все времена руками мододелов, да и в "чистом" виде способна дать фору многим играм, заставив "исчезнуть" игрока из реальной жизни(как двемеры) на парочку месяцев, если не лет.
@ОльгаКуплинова-к8б2 жыл бұрын
Здравствуйте, а можете посоветовать интересные моды?
@tripplemaycry4 жыл бұрын
Всего 10? Я пару сотен закрыл)) Это вообще было одно из моих любимых занятий.
@smokingglue9873 жыл бұрын
Тоже в каком-то из прохождений затянуло закрывать все врата подряд. Если немного понять логику местной географии, то это достаточно интересно и весьма выгодно экономически. Только сигильские камни девать некуда, а втупую зачаровывать какой-нибудь дрын на продажу рука не поднимается.. Но врата возле Анвила - это какая-то жопа, ничего не понятно, скалы и шахидящие атронахи со всех сторон, как будто во Вьетнам приехал
@mr.kotovskiy51254 жыл бұрын
В обле была замечательная возможность прокачивать рукопашный бой, который изъяли в скайриме. Эх
@ThomasBlack4524 жыл бұрын
Точнее в Морровинде была такая возможность) А еще там был бездоспешный бой. А скорее всего это было еще в Даггерфолле, но в него я уже не играл) Но я бы хотел увидеть в ТЕС много всяких навыков, что были раньше, типа умения распознавать свои болезни/шарить в медицине или карабкаться по стенам или потолку. Что-то там такое было)
@MrKogtevran4 жыл бұрын
Да, у Блэка персонаж Морровинда дерётся рукопашной. Когда он начал так угорать, я думал что через 5 уровней его будут все ушатывать. А получалось наоборот - кулаками ассасинов Дагот-ура избивал
@disabyss59494 жыл бұрын
Ещё в обле и морре можно было полноценно паикурить, а в Скайриме и это отобрали...
@Cypher-sn3bt4 жыл бұрын
@@disabyss5949 это потому что игрок задолбал всю Бруму своими забегами по крыше. Самый удобный город для руфинга. Вот норды и нажаловались в Скайрим.
@disabyss59494 жыл бұрын
@@Cypher-sn3bt Хех)
@occiditreges18754 жыл бұрын
бля, за шо саратовский тракторский(. Орнул с врат обливиона, помню 20 раз думал, что в одно и то же место захожу. Диктор всегда в ударе
@thepracticeofchaos56294 жыл бұрын
Оно и есть одно и то же. Там тупо локации повторяются
@АртёмШамбурский4 жыл бұрын
Да здравствует Oscuro's Oblivion Overhaul!
@Данте-ф1г4 жыл бұрын
Игра великолепная. Единственные минусы: 1) очень страшные лица у НПС. Временами так и хотелось нацепить на каждого шлем с забралом😂; 2) Самый главный минус - страшный автолевелинг. Меня дико бомбило, когда я забрался в какую-то пещеру, где были аргониане без оружия и буквально в одних трусах и они меня очень легко уничтожали. А так игра чудесна)
@olgakravchenko337910 ай бұрын
Ящеры вообще красавчеги)) особенно когда смотрят в упор))))
@Данте-ф1г10 ай бұрын
@@olgakravchenko3379 да, получше, чем в Скайриме
@dreg94964 жыл бұрын
Честно, не ожидал что так быстро буду смотреть новый выпуск. Очень оперативно
@ПономаренкоКостянтинСергійович4 жыл бұрын
Очень классные квесты в обле. Квесты ТБ очень классные и неожиданные сами по себе, ох уж эта чистка с многими вариантами убийства или где в доме заставили сундук с золотом искать, а ты должен был беспалевно всех убить, а как я переживал за Лашанса, чтобы того не убили, но увы.. Попасть в гильдию воров было непросто (как и в гилд магов. Ох уж эти рекомендации и тот Катжит приколист в отделении Брумы, так рад был, что он выжил), сам процесс найти эту гильдию был очень интересным и атмосферным, когда ночью искал их в портовом районе. А тот квест с картиной. Квесты дрожащих островов это вообще отдельная тема, как и сам сказочный мир Шео. В скайриме квесты хоть и были вариативными, но унылими, из разряда пойди убей или укради. Особенно где есть выбор уничтожить ТБ или вступить. Так где его уничтожить, я думал, что будет своя линейка, не уступая линейки ТБ, а тут... пойди в убежище и разнеси всё к хуям. За боевку и автолевелинг это да, смех один. Особенно, когда бандиты, которые должны быть оборванцами максимум в железной броне - ходят по Сиродилу в эбонитовой броне и с зачареным мечом. В скайриме уже такого цирка не было. Скайрим исправил то, что не любили в обле, но похерил то, что в обле как раз и любили.
@meisu40904 жыл бұрын
Как это остро, тонко, и офигенно. Это видео просто не могло быть лучше. От души лайкнул
@mephistodark75714 жыл бұрын
А голосок то какой, а? Так бы и слушал вместо сказок на ночь
@jedi_max3 жыл бұрын
Шутка про Шеогората, породившего безумный автолевеллинг - зачёт. Помню как при первом прохождении, ближе к концу сюжетки забрел случайно в какую-то деревню, смотрю - у одного из жителей броня какая-то необычная. Пригляделся - даэдрическая! А я на тот на момент ни одной такой вещи в глаза не видел. Иду по деревне дальше, смотрю у другого перчатки даэдрические одеты, у следующего кинжал даэдрический из-за пояса торчит, нормальные такие колхозники... Ну что поделать, пришлось ночью вернуться, вырезать всю деревню по-тихому. Зайдя в каждый дом, собрал себе весь сет - ну, думаю, надо это место запомнить, при следующем прохождении сразу после темницы сюда пойду, с первого дня в топовой броне ходить буду!
@kirillkotov92594 жыл бұрын
D: Диктор помер, тащите нового!
@ReYDeR2k4 жыл бұрын
Аж мурашки по коже прошлись, когда голос который всегда спокоен внезапно стал паниковать.
@CrazyUncle4 жыл бұрын
Забавно, я всегда спидранил эти врата ради сигильских камней. Делаешь заклинание на повышение скорости и акробатики на секунду и пролетаешь на вершину башни за две-три минуты, кастуя при этом заклинание почти не требующие маны
@ДмитрийБедорсян-т8з4 жыл бұрын
Да да) один раз пробежишься и думаешь: «так, ну и нафига тогда их всех убивать»
@Georgiy_Sphere4 жыл бұрын
Блин, а я всё время со стелсом прохожу и убиваю всех
@edxnull34484 жыл бұрын
Я с инвизом бегал)
@thepracticeofchaos56294 жыл бұрын
Да, сигильские камни временами попадаются шикарные. Чего стоит хотя бы один с эффектом 180 пунктом обнаружения жизни, благодаря которому ты видишь сразу всех врагов в пещере/руинах/здании
@Georgiy_Sphere4 жыл бұрын
@@thepracticeofchaos5629 после эффекта обнаружения жизни в обливионе мне стало настолько неудобно играть без него в Скайриме, я был так рад, когда нашёл крик "Шёпот ауры"
@Beedrill_a4 жыл бұрын
Сюжетные ДЛС к Обливиону, конечно, хорошие... Но не стоит забывать броню для лошадей. Слышишь, Тодд? Я тебе не забуду!
@Forgotten_Dark4 жыл бұрын
За один только автолевелинг стоило бы добавить сразу три балла ненависти.
@ЧерныйСталкер-в4о4 жыл бұрын
А шо такое автолевелинг
@_Morf4 жыл бұрын
@@ЧерныйСталкер-в4о Когда игра на первом уровне проходится легче, чем на двадцатом.
@iditeNaxer4 жыл бұрын
Не настолько все плохо. Достаточно мод поставить и радоваться, а так-1 балл заслужен так как на 56 левеле играть не реально скучно
@ИмяФамилия-щ4й5й4 жыл бұрын
Когда игра вышла у многих не было интернета. Какие уж тут моды?
@AlexisSanchezIIVVV4 жыл бұрын
Играть и исследовать мир это не мешало
@СргейПирожков3 жыл бұрын
А мне вот наоборот очень нравилось закрывать врата, так как была цель собраться на полную невидимость, этакий фарм) ща и просто клево погонять по Обливиону
@МаксимПенский-я5п4 жыл бұрын
Классное видео, в общем всем сердцем ждём топ РПГ до 2000го года😊🔥
@MrMadNemo4 жыл бұрын
Мне очень нравилась Арена и в целом я в неё больше всего играл когда учился в школе, кстати эти врата так надоедали, что каждый раз когда начинал новую игру - закрывал все врата, что бы модно было играть спокойно, а то потом их ещё больше становилось, так что сначала сюжета - по вратам , потом не надо отвлекаться) мне дополнения очень нравились про Шеогорат и Кнайт оф же найт
@richarddarski12384 жыл бұрын
Как по мне главная беда обливиона после левелинга - это дизайн. Серьезно, вы помните как там выглядит стеклянная броня? А стеклянная булава? А эбонитовый доспех? Ну, про лица персонажей даже напоминать не буду Плюс сам мир какой-то больно уж радужный и цветастый, даже несмотря на полчища бандитов в даэдрических доспехах и минотавров которые там начинают шастать с достижением плюс-минус высоких уровней
@_Morf4 жыл бұрын
Но, к примеру, стальной доспех там отличный. И города прекрасные.
@richarddarski12384 жыл бұрын
@@_Morf вот тут полностью согласен
@ГерасимМумивичь4 жыл бұрын
Стеклянная броня выглядит стильно, топоры и некоторые мечи вообще лучшие что я где либо видел, эбонитовый доспех просто обычный, лица для того времени нормальные, с модами - вообще никаких проблем. Цветовая гамма одна из лучших что я видел, причем она соседствует с очень клевыми текстурами(для того времени да и по сей день от третьего лица даже без модов выглядит лучше и четче той же серии ds например) что создает неповторимый антураж. Так или иначе все лучше скайрима в котором абсолютно все, от анимации, цветовой гаммы до брони и оружия в том числе и дизайна некоторых экземпляров вызывает боль, без модов разумеется, но ужасные, нелепые анимации ничем не исправить.
@ВадимЖелезняк-з9м4 жыл бұрын
Играл еще на калькуляторе,поэтому делал минимальную дистанцию,тогда казалось всё большим из серии деревья были выше.нравились постоянки на обнаружение жизни,ну не понятно раньше было враг или друг,в скайриме враги красными точками обозначатся стали.я на капюшон делал такие штуки и ночное зрение и обнаружения,очень удобно особенно для охоты.квесты с убийствами,картина и скипидар против нарисованных троллей.прыжки по воде🤣👍шеогорот вне категорий.музыка так же доставляла,до сих пор на плеере пару треков из облы.бесили отмычки,бесило стражи которые прибегали в подвал,бесило что тронул предмет и всё на столе упало,не нравилось что создавать спелы только после прохождения цепочки гильдии магов,интересная система общения и взяток хотя она же и надоедает,у некоторых рас фиг поймешь улыбка это или ему не нравится при мини игре.лошади так ждал что будет аки маунт эн блейд и турнир.хочется спела нормального на видение под водой,хотя все наверное смотрели на границе поверхности,нравились вставки в квесте и после рассказывающие,они как бы ставили точку.допустим убил последнего вампира и всплывает надпись со смертью этого нпс это место теперь очищено и тп.но если всё же подводить черту почему обла,а не морка -это диалог,почему обла а не скайрим ,наверное мне больше нравились панельки,всё четенько а не как в плойке и консолях.и всё таки гильдии.вы скажите так и скайриме ги магов есть,цельный хогвардс,но не то чтото.и маги в упадке и воры и убийцы,боцы так кучка оборотышей,хотя кому что.вампиры конечно неплохие в скайриме.вы горите автолевелинг.всегда ли надо подстраиваться?скайрим на первом уровне можно пройти без раскидок таланта отчего дракон умирает от первого удара и магия не уступает оружию даэдра.всё дело в атмосфере,может я недостаточно норд😂
@НиколайСтадник-з8в4 жыл бұрын
Спелы можно было создавать сразу после сбора рекомендаций же.
@nickr61964 жыл бұрын
А мне нравилось закрывать врата обливиона! К тому же каждый сигильский камень это зачарование на шару :)
@gumonlapregumon96534 жыл бұрын
Я так навыбивал камней на хамелеон и зачаровал ими броню. В итоге персонаж стал абсолютно невидим, у него даже не было размытых контуров, как при невидимости. Собственно, после этого в игре уже не могло быть никаких препятствий
@henkblack2514 жыл бұрын
@@gumonlapregumon9653, ты не мог сделать камнями или зачарованием.. только если прокачан навык иллюзии или изменения на 100 и создать заклинание на 100% хамелеона..
@gumonlapregumon96534 жыл бұрын
@@henkblack251 Трансцендентный сигильский камень дает 30% хамелеона. Перчатки+шлем+нагрудник+поножи. Не лезь, тут дяди разговаривают
@stAnger676034 жыл бұрын
я тупо сразу за камнем бежал, мимо всех монстров))
@henkblack2514 жыл бұрын
@@gumonlapregumon9653 , лол, а смысл брони, если ты её прячешь и не сражаешься, она замедляет ход, даже лёгкая, плюс ко всему, для трансцендентного камня нужно будет внатуре пройти ад, ведь на на 20 уровне(может меньше, мб больше, я не помню, лично я такой получил на 20) мёртвые земли становятся ужасно сложными, а тебе нужно добыть их много, не факт, что в них будет именно хамелеон, даже если кажется, что легко, то врата обливиона не будут бесконечно спавниться, у них есть специальные локации.. Учитывая, что пока ты качнёшь 20 или 15 уровень, ты закроешь уже половину врат в Сиродиле.. Поэтому лучше качнуть иллюзию и сделать себе заклинание.. Есть вариант на одежду, но если ты всё таки шумишь, то могут и обнаружить а одежда не броня, лучше зачаровать одежду на отражение урона и магии и сделать заклинание хамелеон на 100.. Норм пк у меня появился недавно, поэтому вместо скайрима я 5 или 6 лет играл в Обливион, и конечно я знаю как лучше поступить для себя..
@ЗахарКлим-р9у3 жыл бұрын
Закадровая озвучка бомба! Давно не слышал поставленной речи с выразительной интонацией и эмоциями. Диктору браво!
@Picture_to_burn4 жыл бұрын
По-моему, куда лучше просто рассказывать про недостатки и достоинства игры, а не затевать эту а-ля дамблдор в гарри поттере выдачу очков грифендору, которые берутся с потолка и натягиваются на глобус, чтобы склонить перевес в ту или иную сторону. Уже не говоря о том, что плюсы и минусы нифига не равнозначные, и нельзя их противопоставлять друг другу. Выглядит несерьезно.
@bydloeby4ee4 жыл бұрын
А зачем тут серьёзность?
@romarioull4 жыл бұрын
@@bydloeby4ee затем что люди в большинстве своём ведомое стадо, насмотрются всех этих топов и делают выводы, основываясь исключительно на чужом мнении.
@АнуроваАнтонина4 жыл бұрын
romarioull им же хуже
@shamanus44043 жыл бұрын
Помню то время кода домой привезли первый пк на нем был NWS MW, и Сталкер обе эти игры утянули меня далеко в свой мир который было интересно осваивать, у меня не было интернета и соответсвенно не было каких либо Гайдов и подсказок в этом был свой шарм, ведь приходилось находить все самому, и потом я купил лицензионную версию Обливиона на то время это было почти 750 руб, не малые деньги на то время, сколько же тёплых ощущений от игры, просто невероятно!!! чего только стоит квест на арену в главном городе а дополнения в виде шеогорота, лично для меня игра сложила впечатления только позитивные, на то время у этого шедевра небыдло конкурентов, но это мое субъективное мнение.
@JIopemUncym4 жыл бұрын
6:01 где? мы видимо в разные скайримы играли, там кроме небольшой рихтовки анимаций ничего принципиально нового нет, тот же обливион
@БогданК-ы1э4 жыл бұрын
пардон, а отрубание головы и перерезание горла не относятся в боевой системе? Видимо, и правда в разные скайримы играем. Я уж молчу про каст с 2 рук, 2 одноруча или миксование магии и оружия
@JIopemUncym4 жыл бұрын
@@БогданК-ы1э Это красиво называется "добивание", на деле простая деревянная анимация которая включается раз в несколько убийств (никакой плавности и красоты добиваний того же третьего ведьмака тут нет). При всём этом на каждый немногочисленный тип оружия имеется по 2 анимации (а то и меньше, я не считал), что тоже не густо, также они часто криво отображаются. Сама расчленёнка на движке появилась ещё в Fallout 3, тут тоже ничего нового. Остальные элементы также ничего принципиально нового не несут, долбил по кнопке с одним кинжалом - стал с двумя, кроме плюса к урону никакой дополнительной механики никто не продумал, а зачем? всё остальное за 5 лет до скайрима уже было в Dark Messiah, причём там это было выполнено гораздо лучше за меньшие средства (потому что движок нормальный а не древнее дерьмо с костылями которое Бесезда со времён морровинда по сей день использует). Скайрим это переоценённая игра у которой единственное достоинство - на истории её успеха можно учиться как продавать игры. де факто Бесезда смогли продать сырой казуальный продукт для масс в который никто без модов не хочет играть, а после успешно переориентировались на это в дальнейшем, те же Fallout 4 с платными модами и Fallout 76 с никакущим исполнением моим словам доказательства.
@P4r4monoff4 жыл бұрын
На обле есть мод с добиванием. Помню еще до скайрима его ставил. Выглядит 1:1, как в скайриме. Вообще, в скайриме оч много всяких фич заимствовали непосредственно с модов на облу. Но это и хорошо, в принципе.
@ВасилийБакаев-ц4и4 жыл бұрын
@@БогданК-ы1э Но, к сожалению в скайриме убрали возможность использования магии вооруженной рукой - люто этого не хватает (особенно при игре за воина с двуручником или меч+щит)
@shooter.alexxx4 жыл бұрын
Забавно) Я согласен со всеми промежуточными выводами в ваших видео про Готику 3 и Обливион, но при этом итоговый вывод у меня противоположный) Я с большим удовольствием прошёл Обливион вдоль и поперёк, меня даже не бесило закрывать эти бесконечные врата, наиграл дохреналион часов. И больше никогда к нему не возвращался. Не возникало такого желания. Потому что за пределами городов мир довольно однообразный из-за автоматической генерации и пустой, а это крайне негативно сказывается на общей атмосфере и реиграбельности. В третью Готику я наоборот возвращался много раз, потому что в сделанный вручную живой мир хочется возвращаться. Вообще иногда хочется купить на распродаже Oblivion Game of the year edition и попробовать оценить его ещё разок, но сейчас уже нет столько свободного времени, чтобы им можно было вдоволь насладиться 😔
@ФеринДинн4 жыл бұрын
Морровинд надо было допиливать. А не вот это все. Самая крутая фишка обливиона кнопка "с"
@НиколайКравец-х1б2 жыл бұрын
я начинал знакомство с серией именно с Обливиона, и до сих пор считаю эту игру одной из лучших РПГ
@Visko734 жыл бұрын
С душой подошли к разбору, вспомнили много интересного 👍 😁
@romarioull4 жыл бұрын
На деле никакой души тут нет, абсолютно те же плюсы и минусы, которые озвучивали миллионы других обзорщиков в своих обзорах на облу. Тупо Ctrl+С - Ctrl+V.
@Рыцарьсмерти58уровня-р4л2 жыл бұрын
А мне нравятся врата обливиона, да и к слову что мешает просто ни с кем не драться, а просто пробежать до сигильского камня, это же занимает всего минут 5
@segod71084 жыл бұрын
Что же, в этот раз, тот кто писал текст, не стал выдумывать ерунду. Это хорошо, ведь облу ругали и будут ругать за все те минусы что в видео обозначены. Но черт возьми, я никогда не смогу понять, что же люди находят в беготне по маркерам V. Особенно после того же обливиона. Ведь то за что облу ругают, в скуриме не стало сильно лучше. И даже больше, оно умудрилось стать хуже. И при этом все как один кричат что пятый свитки лучшая тес. Убогий интерфейс, убогие диалоги, убого написанные квесты. Все такой же унылый автолевелинг, немного допиленный. И много беготни по маркерам. Увы, в видео представленная последняя хорошая TES. А я уже жду видос про Беготню по Маркерам 5 : квесты скурили. И готовлюсь плакать от очередного облизывания райсхапаной пустышки без души.
@Vvanderfull_Mod4 жыл бұрын
Нет особых отличий между беготней по маркерам 4 и беготней по маркерам 5.
@segod71084 жыл бұрын
@@Vvanderfull_Mod Скайримо фаната порвало? Нормальный квесты нормальный интерфейс, нормальные диалоги, приличная графика для 2006 и все это приправлено лучшей, как в видео, сказано, музыкой в серии. Против убого интерфейса, квестов подай принеси в количестве "вся игра из них состоит" и графикой которой просто шейдеров подтянули. Музыка просто аранжировки на тему моры и облы. И правда, нет разницы.
@Vvanderfull_Mod4 жыл бұрын
@@segod7108 Обло фаната порвало? Мне то похрен, что тот сорт говна, что этот. Но почему фанаты одного сорта ругают другой практически такой же при этом за вещи присущие обоим - мне искренне непонятно.
@segod71084 жыл бұрын
@@Vvanderfull_Mod К - конструтктив. В теме не шарю, но лезу в обсуждение чтобы несмешно потролить. Комментарии ютуба чудное место. Жги ещё.
@Vvanderfull_Mod4 жыл бұрын
@@segod7108 Не гори ты так ) Сам сравниваешь две одинаковые игры с минимальными различиями, предвзято ругая одну из них за то, что есть в обоих, а меня виноватым выставляешь...
@Captain_Alatriste2 жыл бұрын
Я помню первые эмоции, когда выходишь из темницы и видишь этот мир. И Город.
@SuperDracula19924 жыл бұрын
лично мне каждый раз хочется бросить обливион еще на закрытии первых врат)
@ВикторДеринг-м6э4 жыл бұрын
Ляя, обожаю эту игру, эти саундтреки, еще в школе учился когда она вышла , проходил много раз, но с tgm))) даже с тгм интересно было играть. Игромания каждый месяц моды подкидывала. Старый комп гудел как самолёт от нагрузки , поэтому мать не разрешала играть ночью)))) Помню как любил находить статуи или алтари как они там назывались, богов даэдр и выполнять их квесты, самое интересное для меня было, особенно награды за их квесты , артефакты даэдр, любимый арт бесконечная отмычка которую даёт ноктюрнал. В общем воспоминаний много от видоса. И кст до сих пор помню некоторые команды типо player.additem 0000000f
@gordonkirman46004 жыл бұрын
После прохождения Обливиона никогда бы в жизни не выбрал братьев бури в скайриме
@lizardsss96563 жыл бұрын
помниться закрыл ворот этак 40 в общей сложности, ради сигильских камней, ещё по 10 раз квык сейвы грузил перед тем как камень тыкнуть что бы выпало именно то что я хотел))) для забега за камнем я создал себе комплект шмота где всё было + скорость бега, и замечательно пробегал от врат до камня за 30 секунд, иногда по 2-3 минуты ибо были подземелья и прочие удлинители пути, а так какие нах десятки часов на врата?)))
@Pu4eglaz4 жыл бұрын
Никогда не испытывал проблем с автолевелингом, спокойно играл и всё. Дополнение понравилось по наполнению, но совершенно не зашло по антуражу и настроению, не люблю такую местность, непонятные постройки, огромные грибы и тд, больше тянет к фентези классике типа Властелина колец. В Skyrim на мой взгляд это всё поправили и вообще игра в идеальную точку попала моего сердца со всеми этими фортами, руинами, пещерами, городами с расписными домиками.
@Depo-hw4jy4 жыл бұрын
Лично я решил проблему автолевелинга просто опустив ползунок сложности в ноль)Задолбало закликивать жирнющих врагов,в то время как меня сносят с нескольких ударов.
@БогданЯцентюк-ч9ч3 жыл бұрын
На своё время очень крутая игра. Я начал своё знакомство с этой серией игр именно с Oblivion. Очень советую к прохождению
@dolusu4 жыл бұрын
Каджитистан, это, прям, хорошо)
@makvel59474 жыл бұрын
Атмосфера больше нравится чем в Скайрима и Морре,и квесты и сюжетка дополняет этот мир,жду Скайбливион!
@ВикторВектор-д3ц4 жыл бұрын
Считаю, что из 3.4 и 5 частей свитков нельзя выделить какого то однозначного фаворита, все три части по своему хороши, в каждой свои изюминки, скайрим не смотря на оказуаленность ролевой системы приобрёл хорошую боевую механику, особенно касательно стрельбы, проработку мира, морровинд радует своим интересным ролеплеем и его логикой, а обливион радует своими городами, историями(особенно теми что на дрожащих островах и в тёмном братстве), лично мне обливион больше понравился, чем морровинд, но я понимаю, что это крайне субъективно, ибо реально есть за что любить каждую часть серии и армии фанатов у каждой из них явление естественное.
@ЕленаБезукладникова-ч1с2 жыл бұрын
Я играла в облу за нордку-воина мечницу, поэтому к 15-му уровню уже набирала 100-125 уровень на всех ключевых навыках, и выше просто не качалась, поэтому практически не сталкивалась с неубиваемыми жирными мобами. Один раз использовала баг с клонированием объектов и собрала себе сет полной невидимости. По читерности это на одном уровне с мазерлодом и кодом разработчика из симс 3 -- в половину снижает интерес
@feyrigan4 жыл бұрын
Обзор конечно хороший, но так много не упомянули... Реально запоминающиеся квесты типа нарисованных троллей, дизайн и анимация неписей и монстров, долбанутая система убеждения... Да тут часами можно говорить!
@irinagoreva28574 жыл бұрын
Да классная система убеждения))))))
@МерейАскерулы-н5с4 жыл бұрын
Обожаю ваши озвучки и оригинальный взгляд не скучно слушать ваш голос такое впечатление как будто слушаешь отличный радио-станцию
@starnigel62794 жыл бұрын
Только жаль, что они тратят эти ресурсы на тупые топы и бессмысленные водяные видосы, мог выйти очень годный канал
@НевероятныйБезумец4 жыл бұрын
Ахахахауаххаххахаахххааххахаахахахахаххахахааааахххаххахихахохохаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахихуххкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкх!!! 10 раз?) Серьезно... Я думаю есть люди которые все 100 врат закрыли. После такого, Шеогорат сразу понял кого приемником назначать)
@chingiscuular68874 жыл бұрын
Бл ну с них так то сигильские камни выпадают, для зачаровывания тема, и вроде как их 60: 50 рандомных и 10 сюжетных
@bimbom19824 жыл бұрын
а врат всего 100? разве они не бесконечно появляются?
@chingiscuular68874 жыл бұрын
@@bimbom1982 Не на карте их 50, другое дело что после закрытия рандомных врат, они могут ВНЕЗАПНО ожить, если 10 сюжетных закрыть то и рандомные перестанут появляться, так что смысла закрывать их нет, кроме как я говорил сигильские камни или ингридиенты достать и фармить даэдр
@НевероятныйБезумец4 жыл бұрын
@@chingiscuular6887 Опа! А вот человек закрывший кажись 💯. Сам я просто не закрывал, всего на счету было 61. Удивительно, они и правду оживают чтоль?
@НиколайСтадник-з8в4 жыл бұрын
@@НевероятныйБезумец а точно 61 было? Без читов и багов, вроде как, больше 60 за одно прохождение не спавнится, хотя потенциальных локаций и действительно ровно сотня.
@УЗБЕКНАГИБАТОР2 ай бұрын
Для меня свитки 4 стали первой игрой в подобном жанре. Начал я проходить в 23 году и по сей день выполняю в ней все квесты (скоро доберусь до ДЛС). Эта игра, просто создана для таких как я, любящих лутать всех и вся. Вот серьезно. Никаких ограничений. Я на основной квест болт клал, и пошел сразу куда глаза глядят (в двемерские руины). Ко всему этому, прилагается сказочная атмосфера фэнтэзи мира с красивых саундтреком, от которого мурашки по коже от первого прослушивания. Меня в игре даже не душили однотипные пещеры. Мне нравилось зачищать каждую локацию, зная, что враги и ресурсы там респавнятся. Я все равно это делал. И только через 100 часов, я прошел основной сюжет. А сейчас уже наиграл 150. И за все эти 150 часов, я выделю только два минуса. Это врата Обливиона и Вампиризм. Первое СЛИШКОМ душные. А второе появилось у меня в самом начале игры. От чего было запарно. Еще я один из тех людей, который исследовал мир Сиродила на своих двух ногах без быстрых перемещений. Потом вправду на лошади, но это до того момента, как она у меня не пропала (я хз куда она подевалась). Я могу сказать, что это действительно шедевральная игра. Не знаю, каким будет Скайрим, но надеюсь он меня не разочарует.
@Kerrgan4714 жыл бұрын
Мир в Обле скучноват для иссследования. Основной сюжет не зашел, а вот дрожащие отрова - ТОП. Играла я в порядке Скайрим - Морровинд - Обливион-ЕСО. Морровинд все еще моя любимая часть
@_Morf4 жыл бұрын
Как ESO, стоит тратить время на онлайн-гриндилку?
@Kerrgan4714 жыл бұрын
@@_Morf Да. а) там довольно много годных квестов, особенно начиная с Вварденфнла. На гринд и фарм можно забить и играть себе спокойно (я играю потихоньку, квесты читаю, лениво собираю ресурсы, обустраиваю жилище своей каджитки), в отличии от ВоВ, игра никуда не торопит и в целом прощает и кривые руки и кривые билды и отсутствие ннормального шмота (если просто по квестам ходить, а не лезть в данжи) - я соло босса завалила один раз к своему удивлению. Единственный минус - найти группу в данжи, если ты хочешь почитать там сюжет крайне затруднительно. Про ПвП ничего сказаь не могу - я туда не хожу
@_Morf4 жыл бұрын
@@Kerrgan471 К сожалению, это с торрента не скачаешь, чтобы затестить перед покупкой.
@Kerrgan4714 жыл бұрын
@@_Morf бывают бесплатные периоды примерно на неделю
@_Morf4 жыл бұрын
@@Kerrgan471 Много там за неделю можно учудить?
@dzhek88503 жыл бұрын
По иронии, я научился пробегать до сигильского камня, чтобы не мучить себя постоянными боями и это очень весело, до такой степени весело, что я с досадой не могу найти ни одного портала в план Мирунеса.
@eternal2dlife5274 жыл бұрын
Так и знал что Мартин это Шон Бин😊
@АвилонРоманов4 жыл бұрын
1.У Клинков была ветка квестов,она исходила от Джоффри,и эти квесты были второстепенными(поиск шпионов,поиск союзников). 2.Выбор запчастей нового Стража Врат не только косметические последствия имеет - он влияет на пул доступных способностей,получаемых в дар от Стража.
@Роман-ш3я5ф4 жыл бұрын
Надо Даггерфолл и Арену, как своеобразные явления своего жанра тоже рассмотреть. Скайрим, ну такое. По сравнению с Облой и моррой, теряет прям во всём. Обла, в своё время, отлично пошла. Дополнения клёвые. Графонисто, ярко(я правда, только нынче оценил, каково играть на качестве графике выше "низкого"). Приятные мелочи для атмосферы, типа закрывающихся на ночь магазинов. И в тоже время, чувствуется сокращения, упрощения. Карту урезали, заклинаний стало меньше, отобрали зачарование, телепорты в гильдии магов, после кучи разнообразного(и откровенно вырвиглазного) оружия морры очень бедненько смотрится имперский ассортимент. В общем, взятый курс на экшн в бетесде стремительным домкратом начался именно с обливиона.
@Бродяга-о9р4 жыл бұрын
В смысле отобрали зачарование? А как же алтари и сигильские камни? Это же зачарование
@Роман-ш3я5ф4 жыл бұрын
@@Бродяга-о9р, зачарование не как возможное действие, а как навык. Который влияет, на скорость расходование магического заряда, успешность перезарядки и т.д.
@jadestern49393 жыл бұрын
Карта в обливионе больше, её наполнение хромает.
@doleg643 жыл бұрын
После просмотра, заметил, что анимации ударов и получения ударов персонажей очень напоминает киберпанк)
@ЖизнобудДревостоп4 жыл бұрын
Разберите так же Скайрим!!!
@TheDe2m4 жыл бұрын
Костомизация стража момент не только эстетический. "дар стража" - заклинание получаемое от стража как раз зависит от частей которые мы выберем...
@razlad91484 жыл бұрын
1-2 раза в год стабильно прохожу эту легендарную игру. Эта вещь одна из немногих, к которым хочется возвращаться. А когда слышу музыку из игры, возвращаюсь в то великолепное беззаботное детство. Минусы у игры есть, и много. Но я их не хотел видеть и не видел.
@УпырьВопросик4 жыл бұрын
Гы, Умбра. Один из самых сильных мечей в игре, если не самый сильный. Самое ржачное, когда ты залезаешь в подземелье и просто убиваешь мобика, после чего дают меч который ничего не весит и все время заполняет камни душ.
@bigcheese_64054 жыл бұрын
Блин так захотелось поиграть в обливион
@strawberryshower11754 жыл бұрын
А лично я в детстве больше всего Oblivion полюбил за его баги и прикольные моменты. Когда 2 горожанина несколько раз подряд отвечают друг другу "бывало и лучше", когда сразу 6 стражников кричит "НАПАДЕНИЕ, НАПАДЕНИЕ!", или когда тебя убивает парализованный легионер на лошади, при этом сказав твоему трупу "покойся с миром". Это было потрясно
@ДикийКаррде4 жыл бұрын
RPG Geeks, не забудьте про Арканию) Интересно ваше мнение за что ее любить и не любить
@_Morf4 жыл бұрын
УууууухЪ блять
@morfold13744 жыл бұрын
так было уже
@PadawanSerg4 жыл бұрын
Лайк за ник и истинного адмирала. Да пребудет с Вами Сила, всегда.
@erkhannokhoev3 жыл бұрын
Я детстве, я не знал про фасттревол, и всю карту пробегал, все локации открыл. Автолевелинг меня не задел, как? Слушайте, когда основную линейку прошёл на 100%, и все второстепенные и дополнительные квесты прошёл примерно на 98%. Я не знал что нужно спать, чтобы прокачиваться ахахаха, а навыки прокачивались. И вот когда уже весь мир Сиродила, и длс прошёл, прошёлся пару раз, там делать было уже нечего, но не хотелось покидать, и стал РПшить ахаха, и после трапезы, лёг поспать, и о чудо! 2 лвл! И так сразу до 68 лвл поднял.
@saiteimahoushoujo4 жыл бұрын
3:52 типичный геймплей обливиона без метагейминга и абуза прокачки
@romarioull4 жыл бұрын
На выкрученой на максимум сложности, абсолютно то же самое тебя ждёт и в скайриме.
@darthfierce43394 жыл бұрын
7:23 - 8:18 - вот это прям жиза. Мой первый серьёзный (в контексте прокачки) персонаж - каджит-Серый лис. Самый крутой вор в Сиродиле, который проникнет куда-угодно, исчезнет в темноте, убежит от стражников (если NPC вдруг заметит) - и получает люлей от огров, не говоря уж об обитателях плана Мерунеса Дагона. Стоит ли говорить, что сюжетку за него я так и не прошёл P.S. Я хотел поставить диз за спойлерную вставку с фильмами Шон Бина (хоть он и знаменит этим, но на будущее можно и предупреждать), но сам ролик и вставки с канала Bacon прекрасны (очень рекомендую заценить, кто не видел), так что хорошая работа :)
@AK_DA4 жыл бұрын
Обливион неплох, но Морровинд все же другого уровня. Лайк Морровинду)