Почему TES 4: OBLIVION любят и не любят? | 5 причин

  Рет қаралды 452,646

RPG Geeks

RPG Geeks

Күн бұрын

Пікірлер: 1 400
@RPG_GEEKS
@RPG_GEEKS 2 жыл бұрын
💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой: Boosty: boosty.to/rpggeeks Спонсорство в KZbin: bit.ly/3bgmfAt Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8 Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks
@АлексейКармадонов-я4н
@АлексейКармадонов-я4н 2 жыл бұрын
Ребята привет.Дайте название трека в конце.Спасибо за ранее.))
@macs1268
@macs1268 4 жыл бұрын
Большинство нахваливает квесты тёмного братства. А мне больше запомнились какие-то левые квесты. К примеру квест, где ты попадаешь в картину и лупишь имбовых нарисованных троллей Или квест, где какой-то орк устроил местные голодные игры. Давно так не угарал с квестов))
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
Еще квест Шеогората с выполнением пророчества конца света, в котором его первая реплика будет отличаться от прогресса прохождения Дрожащих островов.
@goodwinrud
@goodwinrud 4 жыл бұрын
Квест где маг сделал всю деревню невидимой. Или где стража Анвила ловила клофелинщиц на живца тоже прикольный. =)
@luminaiko6418
@luminaiko6418 4 жыл бұрын
Квест когда надо было отправиться в мир снов спасать челика, один из самых запоминающихся)
@ВалентинХлеборезов
@ВалентинХлеборезов 4 жыл бұрын
Темное братство вообще очень средненькое. Первая половина да, интересно, но потом начинается трешак с записками, про который все почему-то молчат и в конце на нас выливают пяток каких-то неизвестных персонажей, со своими предательствами, смертями, будто нам не насрать на нпс которых мы знаем 15 минут...
@SwIn014
@SwIn014 4 жыл бұрын
Или мой любимый квест с посохом вечного скампа!
@parlevous
@parlevous 4 жыл бұрын
Обливион - это игра, в кото которой встречаются квесты, где : ты получаешь особняк после очищения его от лича в Анвиле, где ты расследуешь художника картины в Корроле, где ты вступаешь в Орден Добродетельской Крови, а потом разбираешься с главой организации в Имперском городе, где ты можешь узнать непростую историю Мазоги Орка из Лейавина, где ты расследовал убийство норда в Бруме, где полз по катакомбам Приюта Ворона, чтобы узнать происхождение Серого Принца, где спасаешь Чейдинхол от продажного капитана стражи, обдирающего город налогом, где помогаешь параноик Глартиру разобраться в заговоре, где выполняешь поручения 15 даэдрических принцев. Такая игра не забудется никогда.
@takasempai1583
@takasempai1583 4 жыл бұрын
А ещё ты со старта отправляешься в Коррол к Джоффри, но встречаешь по пути двоих сыновей одного фермера, которые собрались сражаться с гоблинами - ну блин, это весело. Да, в Скайриме можно прийти в пещеру и напороться на умирающего, который неожиданно даст тебе квест - ещё б такого в Обливу, да. Но там итак очень душевно и вообще это моё детство так что пусть хейтеры лесом идут. Каждый раз новым, рандомно создаваемым, сиродиильским лесом - да.
@parlevous
@parlevous 4 жыл бұрын
@@takasempai1583 леса Сиродила намного красивее лесов Скайрима. Я ещё забыл упомянуть про такие шикарные квесты, как Анвильский корабль призраков, квест с плавучей таверной, а также довольно интересный квест про пропажу аргонианки из Коррола. Всё таки хорошие были квесты, в Скайриме только у Принцев Даэдра такие и расследования про убийства
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV 4 жыл бұрын
А ещё может убить мазогу ради полного даэдрического сета, после очередного провала миссии. А потом проити квест, и удивиться что там целая линейка.
@parlevous
@parlevous 4 жыл бұрын
@@AlexisSanchezIIVVV ну, даэдрический сет можно во вратах собрать. А что это за линейка, я забыл?
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV 4 жыл бұрын
@@parlevous ну с мазогои там же целый орден рыцарей леавина
@Rid995
@Rid995 4 жыл бұрын
Я познакомился со свитков именно с обливиона, и как же она меня поразила когда выходишь из темницы
@arturmadarov9162
@arturmadarov9162 4 жыл бұрын
То же самое бро, то же самое.
@antonishedsp2036
@antonishedsp2036 4 жыл бұрын
Я в 2020 при выходе из канализации: ВОТ ЭТО ГРАФОН!
@takasempai1583
@takasempai1583 4 жыл бұрын
@@antonishedsp2036 я при выходе: "И... че можно куда хошь пойти? куда хош, правда? Что там - амулет королей? ДА ну его нахрен!"
@АнуроваАнтонина
@АнуроваАнтонина 4 жыл бұрын
Культурный шок 😲 Меня лошади поразили. После Морры это было чудом
@atrax5391
@atrax5391 4 жыл бұрын
Да, действительно.А еще для меня плюсом было то, что на моем "калькуляторе" в Обливион можно было играть на высоких настройках графики.
@dendreik
@dendreik 4 жыл бұрын
Каджитистан! Огрнул, ой, то есть - орнул
@VolkoLak27
@VolkoLak27 4 жыл бұрын
Мяукнул
@СергейРыбак-р7е
@СергейРыбак-р7е 4 жыл бұрын
в моем первым пиратском Обливионе так и называли расу "таджик"
@Georgiy_Sphere
@Georgiy_Sphere 4 жыл бұрын
Срыгнул
@КолянКолесников-б5д
@КолянКолесников-б5д 4 жыл бұрын
@@Georgiy_Sphere А как я ржал, когда осознал что недавно в elder scrolls online elsweyr проходил сюжетку с Ра'вшаном, Джа-Мшутикой и Начальника Тарн!
@ВеселыйКотяня
@ВеселыйКотяня 4 жыл бұрын
@@СергейРыбак-р7е "таджик" - анаграмма к "каджит" аххахах
@spawnnouveauii6501
@spawnnouveauii6501 4 жыл бұрын
Великая игра. Помню, когда первый раз проходил, решил вступить в гильдию магов. Очень долго и усердно проходил, наверное, самую продолжительную цепочку на вступление в ги. И вот я наконец в самой школе магии после квестов в каждом городе, как будто в Хогвартсе, иду на первое занятие, юзаю первый попавшийся свиток... Это оказался какой-то бес или скамп. Он начал разносить всю столичную гильдию. Все НПС сбежались к новичкам, чтобы отпиздить этот магический высер. В последствии меня закономерно выгнали за вредоносное поведение. Чтобы тебя реабилитировали нужно было где-то надыбать несколько сердец то ли вампиров, то ли оборотней. В общем я забил на гильдию магов и решил перейти к сюжету. Но, как оказалась, одна арганианка, которой нужно было передать книгу Мифического рассвета, так и осталась тусоваться в доступной только для членов гильдии области. Что я только не пытался: прокачать взлом(не помогло - нужен ключ), украсть ключ, просто тупо ждать - ничего не помогла. И будучи пиздюком, я почему-то решил, что легче начать заново игру, чем искать этот прах или сердца. В итоге прошел Облу, обходя стороной эту злополучную гильдию магов.
@ufa24
@ufa24 4 жыл бұрын
Да слёс
@ПирожокАндреева
@ПирожокАндреева 4 жыл бұрын
Оборотни в Обле? 😂
@ТимурХайры-ж9р
@ТимурХайры-ж9р 4 жыл бұрын
Надо было найти "языки дракона" - цветки растения которое было оооочень редким и в отличие от корней Нирна выпадало не каждый раз, когда ты его находишь)
@ДанилДробот-н5ь
@ДанилДробот-н5ь 4 жыл бұрын
Отпиздить этот магический высер. 😂😂😂
@miraak1560
@miraak1560 4 жыл бұрын
Правильно, нахуй нужны эти сейвы, лучше перепройти игру, сразу говорю комментарий не хейтерский, просто приорал с твоей истории
@RPG_GEEKS
@RPG_GEEKS 4 жыл бұрын
Скайрим нннада?
@akashiyoshi7371
@akashiyoshi7371 4 жыл бұрын
Привет rpg Geeks ✋✋обязательнооо ☺☺😎😎 ✌✌👍👍
@kamerilion358
@kamerilion358 4 жыл бұрын
Вопрос, а кто-то вообще не знает про Скайрим?)))
@Namikino
@Namikino 4 жыл бұрын
Давайте! Будет очень интересно!
@Protector1rk
@Protector1rk 4 жыл бұрын
Скайрим по моему уже Edvard Wolf разобрал. kzbin.info/www/bejne/mmetf6GIbKdqiZY
@lonerovergoldenhay
@lonerovergoldenhay 4 жыл бұрын
Да ну, силы на него еще тратить)
@vladislavwqq8401
@vladislavwqq8401 2 жыл бұрын
Что было шедеврально в обливионе, так это его интерфейс: серый нейтральный фон, прекрасные шрифты и все прочее, что помогало в спокойном режиме заниматься изучением передаваемой тебе информации. Все это хотелось читать и перечитывать, изучать и просматривать. Еще красива природа, нет этих бесконечных снегов Скайрима, чтоб ее эту зиму. А еще очень нравилось побродить по местной канализации, очень атмосферно. Графика для своего времени просто идеальна. Вот бродишь по местным лесам - как наяву. А звук и саундтреки - это просто идеально. Но вот одинаковый дизайн локаций подбешивал. В Скайриме это поправили слава богу
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 4 жыл бұрын
- Что сложнее всего закрыть? - Рейд шедоу леджендс? - Врата Обливиона!
@RPG_GEEKS
@RPG_GEEKS 4 жыл бұрын
Lost Ark
@Mark-is6kk
@Mark-is6kk 4 жыл бұрын
@@RPG_GEEKS Gothic
@zlayamama
@zlayamama 4 жыл бұрын
Убить дракона в скариме с модом Deadly hard dragons (20-30 минут будешь тыкать)
@thehosdadal4542
@thehosdadal4542 4 жыл бұрын
Пробегаешь всех монстров (всё-равно их слишком много), бегаешь по круговым башням на верх и спускаешь мосты. Смотря какое устройство плана Минут 3-6 достаточно на захват сигильского камня
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 4 жыл бұрын
@@thehosdadal4542 tsl и минуты хватит.
@RastaGamesful
@RastaGamesful 4 жыл бұрын
Что я больше всего люблю в обливионе? Это музыка!
@МаксМирный-у4у
@МаксМирный-у4у 3 жыл бұрын
согласен, гасить грязевых крабов с через чур эпичным саундом это нечто
@damykinn
@damykinn 3 жыл бұрын
В готике саунд до костей пробирает, что в первой, второй, что в третьей.
@Darrimbas
@Darrimbas 2 жыл бұрын
не больше, но музыка там прекрасна)
@Michael-fon-Evans
@Michael-fon-Evans 3 жыл бұрын
Обожаю эту игру. В ней как-то... очень уютно по атмосфере. Уютнее, чем в Скайриме или Морровинде. Ни одну игру я не перепроходил так много раз, как Обливион 😌
@iarovoy
@iarovoy 4 жыл бұрын
При всех косяках и нюансах этой части ,считаю музыку в ней лучшей ,из всей серии Свитков! Субъективно конечно же считаю.)
@etv_6927
@etv_6927 4 жыл бұрын
Morrowind: подержите-ка моё пиво
@iarovoy
@iarovoy 4 жыл бұрын
@@etv_6927 Морровинд для меня игра - произведение #1 на все времена !))) Но Обла по музыке всё таки вырывается вперёд ,на пару композиций .)))
@etv_6927
@etv_6927 4 жыл бұрын
@@iarovoy Ну,для меня соунд на заставке у Морры просто офигителен.Не то, что в Обле-пираты Карибского моря прям
@РустамДиванныйвоин
@РустамДиванныйвоин 4 жыл бұрын
Подтверждаю. Когда я, в очередной раз, шел по квесту по пустому лесу и в тишине заиграл эмбиент на пианино...я остановился...упал на колени и заплакал...
@Hoxton93
@Hoxton93 4 жыл бұрын
@@etv_6927 в морре музыка неплохая, но когда заходишь в пещеру и там играет радужная музыка, то становится комично.
@TURBOLOVER-dy7ij
@TURBOLOVER-dy7ij 3 жыл бұрын
Таких эмоций как в квестах темного братства, мне не дала больше ни одна игра. Чуть ли не плакал когда всех убить в братстве надо было (
@akariyatsusito8314
@akariyatsusito8314 3 жыл бұрын
молча жму руку. Испытываю странно теплые чувства к Винсенту, первый раз натурально рыдала, да и в послед разы было стремно. Классный вампир.
@Tea_good
@Tea_good 2 жыл бұрын
Мне было очень трудно убивать брата оргонианки Очивы.... Он такой добрый был, читать любил
@zinkin_sad
@zinkin_sad 2 жыл бұрын
после смерти Люси у меня две недели болело сердце :/
@ДенОхотник
@ДенОхотник 4 жыл бұрын
Что-что но инвентарь красиво оформлен в Обле.Скайриму этого не хватало
@Pork__Lover
@Pork__Lover 4 жыл бұрын
Гнусная консольщина.
@kayman1694
@kayman1694 4 жыл бұрын
skse и skyUI в помощь=)
@ДенОхотник
@ДенОхотник 4 жыл бұрын
@@kayman1694 скай уи функционально удобен , но он не атмосферен))Хотя видел вроде есть на него визуалы )Но в Обле очень стилизовано нарисован и атмосферно, лампово)
@RomAngel
@RomAngel 4 жыл бұрын
@@ДенОхотник для SkyUI есть стилизация под бумажный дневник, сродни Обловскому выходит. Хотя меня стандартный прозрачный устраивает)
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 4 жыл бұрын
@@Pork__Lover Я так понимаю тут чисто о визуале речь. Визуально инвентарь хорош. Но функционально лучший для меня в Морровинде, конечно. Всегда и во всем люблю видеть все свои вещи и все возможные детали сразу, а не проматывая консольные списки до потери пульса. Да и картинки предметов видно сразу, а не только при наведении курсора. А так консольщина аццкое зло просто ппц.
@НевероятныйБезумец
@НевероятныйБезумец 4 жыл бұрын
Показали линейку про смерти Шон Бина. Боромир: - ну да, ну да, пашел я на...
@kantele8770
@kantele8770 4 жыл бұрын
Вот да! Тоже ждал увидеть Боромира с кучей стрел в груди.
@pavelrevin8482
@pavelrevin8482 4 жыл бұрын
Нельзя просто так взять и вставить смерть Боромира
@alexeychernous3784
@alexeychernous3784 3 жыл бұрын
Мы любим обливион не потому что причины "за" слегка перевешивают причины "против", а потому что эпохальность этой игры, её вклад в индустрию, счастливое детство и юность всех игравших в облу, сотни часов незабываемого путешествия в открытом мире, и многое другое ну никак не испортить автолевелингом, лицевой анимацией и закрытием 10 врат подряд. Я в свои 26 до сих пор при каждом перепрохождении рыдаю во время финального побоища, надеясь успеть вовремя пробиться в храм Акатоша ,и во время последнего диалога с Мартином ! Поэтому, пусть и с небольшим опозданием, с днём рождения, Легенда!
@FromFactoryToYoutube
@FromFactoryToYoutube 4 жыл бұрын
Обливион три раза перепрошел, Скайрим - полтора. Есть в Обле что-то затягивающее, хотя ворота эти раз на 10й закрывать уже заколебался.
@Miraj-82
@Miraj-82 3 жыл бұрын
А ты не прыгай с локации на локуцию, а прогулялся пешком
@Kagaruify
@Kagaruify 3 жыл бұрын
Обливион так до конца и не допрошёл, хоть и понравилась игра. Не знаю почему.
@АлександрБойко-н8ц
@АлександрБойко-н8ц 3 жыл бұрын
@@Kagaruify у Обливиона основная ветка маленькая , вся игра в исследовании и доп квестах
@АлександрБойко-н8ц
@АлександрБойко-н8ц 3 жыл бұрын
Я также )
@RonsaRRR
@RonsaRRR 2 жыл бұрын
А Морровинд?
@DarkKnight-jn8qz
@DarkKnight-jn8qz 4 жыл бұрын
Ах, автолевелинг Обливиона, заваливающий рядовыми скелетами с мега-топорами и поголовно вдадеющими навыками мастера некромантии. Ох эти орды хобгоблинов и спавня9ихся всюду минотаврами.
@romarioull
@romarioull 4 жыл бұрын
Но это всё ещё лучше чем просто крыса не 1-го уровня а 101-го, убивающая тебя с одного удара просто потому что ты ниже уровнем.
@mephistodark7571
@mephistodark7571 4 жыл бұрын
Ах эти стражники, которые постоянно прибывают взамен убитых. Убивай десятками и устраивай Варфоломееву Ночь
@geshque
@geshque 3 жыл бұрын
Джереми Соул сделал настолько невероятный саундтрек, что его музыка без игры существовать может , а вот игры без его музыки - нет.
@МаксимМарочкин-ь3я
@МаксимМарочкин-ь3я 4 жыл бұрын
ЧТООООО? КВЕСТ СО СБОРОМ ВОЙСК БЫЛ НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫМ?
@R00MR00CK
@R00MR00CK 4 жыл бұрын
А я сразу просёк это, там в диологе был намек, гг говорил о том что просит помощь у других или же говорит, что своими силами сможем справится
@МаксимМарочкин-ь3я
@МаксимМарочкин-ь3я 4 жыл бұрын
@@R00MR00CK Не помню такого. Пойду переигрывать Обливион.
@ACIDDrop92
@ACIDDrop92 4 жыл бұрын
Если не закрывать эти врата, почти все войско у врат будет состоять из ополченцев Брумы
@olesyacher5872
@olesyacher5872 4 жыл бұрын
Обязательным
@sourcake2093
@sourcake2093 4 жыл бұрын
@@olesyacher5872 не обязательным
@kaliitka3906
@kaliitka3906 4 жыл бұрын
Ну не знаю, я, пока Врата закрывал, набрал кучу камней на перманентный хамелеон, и развлекался не хуже, чем со знаменитым амулетом из Морры, да ещё и без необходимости зарядки.
@Bfjdkdhfbkau
@Bfjdkdhfbkau 3 жыл бұрын
какой амулет?
@ПодПостмодерном-д7ю
@ПодПостмодерном-д7ю 4 жыл бұрын
Обле можно простить левелдизайн, диалоги и резиновые морды. Но АВТОЛЕВЕЛИНГ простить нельзя. Когда идешь на 30 уровне в пещеру гоблинов и просто умираешь от скуки бесконечных тычков мечом.
@Vvanderfull_Mod
@Vvanderfull_Mod 4 жыл бұрын
Никогда не прощу левелдизайн!
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
В самом начале надо основные и часто используемые навыки во вторичные кидать. :)
@1337Skrjabinn
@1337Skrjabinn 4 жыл бұрын
cегодня это трудно назвать недоcтатком, поcкольку можно какой-нибудь MOO поcтавить и играть в хорошо-cбаланcированную игру. Раccматривать игры беcедки без учета модификаций это такое cебе
@noctrk161
@noctrk161 4 жыл бұрын
Лучше пройти игру не прокачиваясь вообще
@dimaveslo7139
@dimaveslo7139 4 жыл бұрын
Дык то же самое в Скайриме, то же самое в Нью Вегассе :D
@user-dq3yp1xf7s
@user-dq3yp1xf7s 4 жыл бұрын
Ну для Обливион - это самый сладкий рулет древних свитков
@ВладиславЛевера-м3ы
@ВладиславЛевера-м3ы 3 жыл бұрын
Сладкий рулет бабули Палмер)
@kowka_eblanka
@kowka_eblanka 4 жыл бұрын
И ни слова про лучшую в истории генерацию персонажей, а зря. Мне кажется, для такого-то проекта причин можно было бы разобрать и 10
@R00MR00CK
@R00MR00CK 4 жыл бұрын
Я кстати, никогда не понимал, почему все ругают лица в Обливионе, мне всегда нравилось видеть эти смешные и нелепые лица, они настроение поднимают)))
@КрошкаСорока
@КрошкаСорока 4 жыл бұрын
@@R00MR00CK Бедный император...
@МаксимВарламов-о8о
@МаксимВарламов-о8о 4 жыл бұрын
Кодавро генератор
@АлександрБойко-н8ц
@АлександрБойко-н8ц 3 жыл бұрын
Да автор играл в неё в 2020 походу
@АлександрБойко-н8ц
@АлександрБойко-н8ц 3 жыл бұрын
Я как то можно ставил на лилипутов ))) и даедро) мог ими играть
@Life_for_the_future_of_people
@Life_for_the_future_of_people 4 жыл бұрын
Это была моя первая игра, в которой была функция "Фаст Тревел". Каково же было моё удивление, когда я обнаружил её во время моего 2го полного прохождения...
@РустамДиванныйвоин
@РустамДиванныйвоин 4 жыл бұрын
Тоже по пол часа ходил междугородами по этим пустым лесам?)
@Life_for_the_future_of_people
@Life_for_the_future_of_people 4 жыл бұрын
@@РустамДиванныйвоин и дорогам.
@СергейШумов-я5т
@СергейШумов-я5т 4 жыл бұрын
Из-за того что я не знал про "Фаст Тревел", я много бегал и не правильно прокачался (все в ноги пошло). Слава богу не далеко прошел. По полчаса убивал крупных монстров. Плюнул - начал сначала.
@R00MR00CK
@R00MR00CK 4 жыл бұрын
Когда я вспоминаю Обливион, я первым делом вспоминаю Дрожащие Острова)
@HulsFeredov
@HulsFeredov 4 жыл бұрын
У меня лично так: люблю: неплохой , загадочный сюжет. Присутствие очень интересных квестов (чего только стоит линейка гильдии воров и темного братства). Незнаю как у вас ну как по мне атмосфера лучшая в серии.Для кого то это минус , но для меня плюс, некоторые упоротые моменты очень повышают настроение. Красиво оформленый инвентарь. Минусы: автолевелинг. Боёвка , как магия , так и ближний бой (хотя лук куда не шло ещё). Скучные доп подземелия без квестов. Итог: классная игра для большинства , а для меня лучшая в серии(не закидывайте комментами мол мора лучше, поверьте если вы напишите гневный коммент не кому лучше не станет).
@irinagoreva2857
@irinagoreva2857 4 жыл бұрын
А мне нравилось, что если много и часто прыгать, эта способность прокачивается!
@Tea_good
@Tea_good 2 жыл бұрын
Именно эта часть подарила мне детство
@VAR_98
@VAR_98 4 жыл бұрын
Игра одна из первых, любимейших. Не застал Морровинд, но у друга был диск с облой, и задротил я в нее часами. Квесты безумно интересные и запоминающиеся, прекрасный открытый мир , и искусственный интеллект мне тогда казался вполне себе . Вообще вспоминаю , как много было охеренных игр в мое детство, вроде бы в среднюю школу - и Обливион, и ассасин только начинался , и принц Персии .. ностальгия
@takasempai1583
@takasempai1583 4 жыл бұрын
Ну как. Я лично, хоть и восклицаю - "Да ладно б..дь, опять?" когда вижу врата Обливиона - я от точки к точке по основному квесту, бегаю без фаст тревела, но всё же - стоит признать, что каждый план Обливиона, нужно осматривать полностью, все углы и тупички. Там чаще всего, спрятан лучший лут в игре, да и ингридиенты собирать стоит - мы ж алхимики.
@Крэйден_х
@Крэйден_х 4 жыл бұрын
6:11 Простите, но в Скайриме тоже закликивание, просто там "арсенал возможностей" повыше. Помимо удар-блок-магия есть возможность ударить щитом, нанести особо анимированное добивание или использовать крик. Честно говоря, такое себе разнообразие. Ну и для 2006 года бои в Обливионе поражали. Я даже осмелюсь сказать, что удар лкм и блок пкм это то, что должно быть в каждой РПГ. Некий базис, доступный и понятный для всех и каждого. А обзор клевый. Спасибо вам).
@avit-u2g
@avit-u2g 4 жыл бұрын
Ручаешься за свои слова, что в 2006 бои в Обле "поражали"?)
@Крэйден_х
@Крэйден_х 4 жыл бұрын
@@avit-u2g Для 2007 года? Ручаюсь). Я впервые эту игру как раз тогда и врубил, поставил максимум настройки и играл с 10 ФПС. Знаешь, экспириенс был необычный, но мне, даже, понравилось.
@xSonneMadx
@xSonneMadx 4 жыл бұрын
Да, блока, а вернее навыка "защита" (привет любителям Дж-Рпдж) в Морровинде не хватает. Ну или блока, на худой конец.
@романколесов-и8м
@романколесов-и8м 4 жыл бұрын
ПФ, бои поражают в рпг 2006?последняя ролевка тех лет, где поражали бои в лучшем случае icewind dale 2.нужен экшон и боевка - велком в dmk.ролеые игры обыгрывают, бои - придаток. для клевых эфектов и визуала существуют другие жанры, они ничем не хуже рпг, каждый выбирает по себе, но смешивание их приводит только к деградации жанра, что жаль
@avit-u2g
@avit-u2g 4 жыл бұрын
@@романколесов-и8м Dark Messiah of M&M...
@sergeant_dornan2362
@sergeant_dornan2362 4 жыл бұрын
Почему Обливион не любят: 1) Ох уж эти лица 2) Восторженный пок... Нет, пожалуйста, НЕЕЕЕЕЕТ
@cccc8120
@cccc8120 4 жыл бұрын
О, да, могучий великий чемпион...
@takasempai1583
@takasempai1583 4 жыл бұрын
Лица модом исправляются Oblivion characters overhaul - легко. Анимацию прыжка исправить, а то она совсем уж никакая. Всё. Для разнообразия: скачал линейку модов Real swords, ибо а) ванильные клинки надоели и б) на высоких уровнях, закликивать катаной Акавири какого-нибудь Даэдрота полчаса - напряжно. потому, Real Swords и всё отлично. Это не читерство, ибо у врагов такие же клинки и луки. Всё, я починил Обливион.
@Бродяга-о9р
@Бродяга-о9р 4 жыл бұрын
Ну и ещё как назло, сделали почти все шлемы открытыми)))Видимо чтобы не переставать смотреть на эти лица)))
@t3n3t
@t3n3t 3 жыл бұрын
Восторженный поклонник из Облы - это Цицерон из Скайрима, кстати ;)
@Sheogorath-Prince-of-Madness
@Sheogorath-Prince-of-Madness 4 жыл бұрын
У меня никогда не было проблем со взломом... Из-за того что я открывал любой замок, любой сложности на 10-м уровне, когда Ноктюрнал дала мне скелетный ключ я просто ржал вне себя с двумя тысячами отмычек в кармане. Сейчас ржу в ТЕСО над теми кто говорит что система взлома там сложная П.С. Я не делал этот автолевелинг, вся вина на моём сенешале Тоди Дравоге
@СергейЛебедев-в9к
@СергейЛебедев-в9к 4 жыл бұрын
Клянетесь сыром, Великий Шео?)
@Sheogorath-Prince-of-Madness
@Sheogorath-Prince-of-Madness 4 жыл бұрын
@@СергейЛебедев-в9к Да чтоб я Джиггалагом стал!
@thepracticeofchaos5629
@thepracticeofchaos5629 4 жыл бұрын
Взлом замков в Обле бесит, пока не поймешь его плюсов. А плюсом является то, что шанс открыть замок зависит не от прокаченности навыка, а от умений самого игрока. То есть, если ты понял, как работает эта механика, то можно взламывать даже самые сложные замки с самого старта, почти не ломая отмычек, без навыка взлома. В то время, как в Скайриме твои отмычки ломаются при одном прикосновении к сложному замку. Хотя, в Обливионе можно очень быстро прокачать Изменение и не париться со всем этим. P. S. Почему на вас действует Череп Порчи, а на Джиггалоха нет?
@Sheogorath-Prince-of-Madness
@Sheogorath-Prince-of-Madness 4 жыл бұрын
@@thepracticeofchaos5629 Всё очень просто, мой дорогой друг, товарищ, енот... Всё дело в том что черепок моей не слишком весёлой сестры может делать копию существа, в которой содержатся все его плохие качества и кошмары. В моём же случае кошмаров у меня много (хоть про боязнь бабочек можно вспомнить и боязнь матушки), да и личностей в голове скопилось, хорошо бы за век их всех пересчитать. НО! Джиггалаг, он весь такой идеальный, правильный, не имеющий слабых сторон, а значит и страхов, вот черепушка и не действует. П.С. Кто-то говорит что Джиггалаг и я это один и тот же персонаж, НЕ ВЕРЬТЕ ИМ! Ну, не могу я быть таким скучным, не могу! Жизнь без недостатков - не жизнь вообще! Однажды я собрал все имеющиеся у меня недостатки и создал... Хаскилла!
@thepracticeofchaos5629
@thepracticeofchaos5629 4 жыл бұрын
@@Sheogorath-Prince-of-Madness А ведь в этом есть смысл! Джиггалаг настолько пресен и скучен, что автоматически пресекает всё, что может сделать его убийство потенциально весёлым, в том числе создание двойника. Мол, дерись с ним честно, по правилам. Всё и всех ему нужно обломать, всё испортить! Ещё и воображения у него нет. Однажды ему дали лимоны, и вместо того, чтобы сделать из них лимонад, он их просто съел. Поэтому у него и физиономия такая кислая.
@MKULTRAVIOLENCE
@MKULTRAVIOLENCE 4 жыл бұрын
Тодд Говард понял,что людям понравилось закрывать врата обливиона, и в скайриме сделал все квесты от спасения мира до помощи одноглазому бомжу в виде зачисток однообразных пещер.
@Targitay-lv7he
@Targitay-lv7he 4 жыл бұрын
А я обожал закрывать врата Обливиона.При каждом прохождении старался побыстрее пройти Кватч,что бы врата начали открываться,а потом рыскал в их поисках и закрывал.
@olgakravchenko3379
@olgakravchenko3379 10 ай бұрын
Мне Обливион нравился. Жаль, что выбрасывало очень часто в одни и те же локации. хотелось бы больше разнообразных лавовых озер и Башен.
@OberstOffizier
@OberstOffizier 4 жыл бұрын
Любовь, и только любовь!!! Мы начали играть с братом в эту игру в далеком 2006 году, Боже мой, какой же это был кайф!!! Все эти квесты, охота за оружием и доспехами магическими, постоянный фарм денег на что-то, как соревновались, кто больше ворот закроет и какой стаф из них принесет, как залипал в линейке Темного братства, как будто в реальности, ну а как мы заболели гемофилией, и долго бегали, пока не стало поздно, и ни один торговец не желал нам продавать эти долбанные великие камни души, что пришлось потом дней 10 по пещерам шарится, что бы их собрать, а перевод еще такой говенный был, что приходилось гадать, чего там надо какой статуи принести, и когда я уже излечившись от гемофилии и зная рецепт, ко мне приезжал брат, и я ему на листочке из тетрадки в клеточку писал микстура от вампиризма и ингридиенты, и он довольный ехал домой, чтобы собрать и пролечится! Эхххх.... какая же ностальгия... Со слезами на глазах. П.С, Пандемия заставила меня поиграть в Обливион уже в этом году, спустя почти 15 лет, и знаете, Я парюсь с воротами первые 5-6 штук, потом собираю броню на 100% хамелеон, и просто прихожу в ворота забрать камень и фарм, с замками не парюсь, магия изменения, и все замки ваши! С деньгами тоже, наварил микстур к 20 левелу, и бегай дальше в кайф! Делаешь заклинание на чары 100% и любой торговец дает скидки. А магия такая уже, что огненным шаром разбрасываю толпу противников по углам, без всяких маханий мечом, на Арене тупо паралич юзаю, и все дохнут, а не привлекать минотавров, бегаешь себе в невидимости, и никому ты не нужен) Сейчас с телекинезом играюсь и магией приказа существам, короче, пошел во все тяжкие, изощряюсь сейчас как могу))
@astworld6420
@astworld6420 4 жыл бұрын
"Действительно достойных дополнения"... как по мне Дрожащие острова это лучшее дополнение в серии, я в обливион готов хоть 100 раз переиграть , только ради того чтобы с Шеогоратом пообщаться. Считаю что и 4ю часть именно это дополнение вытащило , так как изучать острова , слушать диалоги с местными жителями, основной сюжет дополнения и атмосфера в целом в 1000 раз круче, чем пробегать сказку про очень хорошего героя(пусть даже ты и по убивал кучу не винных находясь в темном братстве) спасающего от злого даэдра мир избранного и исследовать 2 типа подземелий куда бы ты не пошел, за какой квест бы не взялся везде пещеры и аллейдиские руины, либо пещеры внутри которых руины, ну и на крайний случай руины внутри которых пещеры...(ах да еще форты внутри которых пещеры) P.S. конечно я люблю классический мир сиродила , но для меня 4ка не прошла бы такую проверку временем как я ее предшественник морровинд и потомок в виде скайрима.
@geradrum
@geradrum 2 жыл бұрын
а че в Скайриме не так что-ли? Есть пещеры, нордские руины, нордские руины и пещеры, пещеры переходящие в двемерские руины, двемерские руины с пещерами и обосраными горбатыми эльфами. И ты всю игру как ебаный бобоня туда-сюда, туда-сюда. Хочешь собрать крик? Пиздуй в руины. Хочешь пройти квест? Пиздуй в руины и не забудь там забрать хуйнюшку Н. Хочешь пройти сюжет? Пиздуй в руины, потом побегай через всю провинцию, залезь на гору, пиздуй в руины, приручи дракона, лети в руины. Вся игра в руинах.
@QuassGamer
@QuassGamer 4 жыл бұрын
3:50 Полностью согласен! В обливионе музыкальное сопровождение просто великолепное.
@Shambo_Games
@Shambo_Games 4 жыл бұрын
1. Когда играл - всегда стремился отыскать все локации и обследовать их. Да встречаются ничем не примечательные, однако не может же быть каждая пещера или форт с эпичными соперниками, легендарными артефактами или секретами. Никаких проблем нет. 2. Чтобы решить надуманную "не экшенновость" системы DnD - добавить анимации уворота для врагов, когда ГГ промахивается и все. Однако в итоге "сделали press Х to win". Реализован автолевелинг честно говоря был ужасно :( 3. Квесты да шикарные, если бы им больше вариантивности и разнообразия. Кроме того опустили очень важную особенность что появилась с квестами. В Морровинде можно убить кого угодно и когда угодно, а вот в Обливион появились неуязвимые персонажи, которых из-за этих квестов нельзя убить :( И эта тенденция перекочевала в Скайрим позже. 4. Если бы в стиле Дрожащих островов был проработан весь Сиродил... Такое чувство, что куда более кропотливо делали дополнение чем основную игру. А моды от игроков могут, особенно глобальные, могут полностью перевернуть игру, что захочется заново все пройти и не раз. 5. Ну не знаю, лично меня вообще не цепляла основная сюжетная линия и в последнюю очередь ее выполнял, разве что открывал возможность даэдра вторгаться в Тамриэль ради "вкусных" камней из их башен. Но открытый мир все компенсировал. Вывод - игра доведенная до ранга шедевр на все времена руками мододелов, да и в "чистом" виде способна дать фору многим играм, заставив "исчезнуть" игрока из реальной жизни(как двемеры) на парочку месяцев, если не лет.
@ОльгаКуплинова-к8б
@ОльгаКуплинова-к8б 2 жыл бұрын
Здравствуйте, а можете посоветовать интересные моды?
@tripplemaycry
@tripplemaycry 4 жыл бұрын
Всего 10? Я пару сотен закрыл)) Это вообще было одно из моих любимых занятий.
@smokingglue987
@smokingglue987 3 жыл бұрын
Тоже в каком-то из прохождений затянуло закрывать все врата подряд. Если немного понять логику местной географии, то это достаточно интересно и весьма выгодно экономически. Только сигильские камни девать некуда, а втупую зачаровывать какой-нибудь дрын на продажу рука не поднимается.. Но врата возле Анвила - это какая-то жопа, ничего не понятно, скалы и шахидящие атронахи со всех сторон, как будто во Вьетнам приехал
@mr.kotovskiy5125
@mr.kotovskiy5125 4 жыл бұрын
В обле была замечательная возможность прокачивать рукопашный бой, который изъяли в скайриме. Эх
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 4 жыл бұрын
Точнее в Морровинде была такая возможность) А еще там был бездоспешный бой. А скорее всего это было еще в Даггерфолле, но в него я уже не играл) Но я бы хотел увидеть в ТЕС много всяких навыков, что были раньше, типа умения распознавать свои болезни/шарить в медицине или карабкаться по стенам или потолку. Что-то там такое было)
@MrKogtevran
@MrKogtevran 4 жыл бұрын
Да, у Блэка персонаж Морровинда дерётся рукопашной. Когда он начал так угорать, я думал что через 5 уровней его будут все ушатывать. А получалось наоборот - кулаками ассасинов Дагот-ура избивал
@disabyss5949
@disabyss5949 4 жыл бұрын
Ещё в обле и морре можно было полноценно паикурить, а в Скайриме и это отобрали...
@Cypher-sn3bt
@Cypher-sn3bt 4 жыл бұрын
@@disabyss5949 это потому что игрок задолбал всю Бруму своими забегами по крыше. Самый удобный город для руфинга. Вот норды и нажаловались в Скайрим.
@disabyss5949
@disabyss5949 4 жыл бұрын
@@Cypher-sn3bt Хех)
@occiditreges1875
@occiditreges1875 4 жыл бұрын
бля, за шо саратовский тракторский(. Орнул с врат обливиона, помню 20 раз думал, что в одно и то же место захожу. Диктор всегда в ударе
@thepracticeofchaos5629
@thepracticeofchaos5629 4 жыл бұрын
Оно и есть одно и то же. Там тупо локации повторяются
@АртёмШамбурский
@АртёмШамбурский 4 жыл бұрын
Да здравствует Oscuro's Oblivion Overhaul!
@Данте-ф1г
@Данте-ф1г 4 жыл бұрын
Игра великолепная. Единственные минусы: 1) очень страшные лица у НПС. Временами так и хотелось нацепить на каждого шлем с забралом😂; 2) Самый главный минус - страшный автолевелинг. Меня дико бомбило, когда я забрался в какую-то пещеру, где были аргониане без оружия и буквально в одних трусах и они меня очень легко уничтожали. А так игра чудесна)
@olgakravchenko3379
@olgakravchenko3379 10 ай бұрын
Ящеры вообще красавчеги)) особенно когда смотрят в упор))))
@Данте-ф1г
@Данте-ф1г 10 ай бұрын
@@olgakravchenko3379 да, получше, чем в Скайриме
@dreg9496
@dreg9496 4 жыл бұрын
Честно, не ожидал что так быстро буду смотреть новый выпуск. Очень оперативно
@ПономаренкоКостянтинСергійович
@ПономаренкоКостянтинСергійович 4 жыл бұрын
Очень классные квесты в обле. Квесты ТБ очень классные и неожиданные сами по себе, ох уж эта чистка с многими вариантами убийства или где в доме заставили сундук с золотом искать, а ты должен был беспалевно всех убить, а как я переживал за Лашанса, чтобы того не убили, но увы.. Попасть в гильдию воров было непросто (как и в гилд магов. Ох уж эти рекомендации и тот Катжит приколист в отделении Брумы, так рад был, что он выжил), сам процесс найти эту гильдию был очень интересным и атмосферным, когда ночью искал их в портовом районе. А тот квест с картиной. Квесты дрожащих островов это вообще отдельная тема, как и сам сказочный мир Шео. В скайриме квесты хоть и были вариативными, но унылими, из разряда пойди убей или укради. Особенно где есть выбор уничтожить ТБ или вступить. Так где его уничтожить, я думал, что будет своя линейка, не уступая линейки ТБ, а тут... пойди в убежище и разнеси всё к хуям. За боевку и автолевелинг это да, смех один. Особенно, когда бандиты, которые должны быть оборванцами максимум в железной броне - ходят по Сиродилу в эбонитовой броне и с зачареным мечом. В скайриме уже такого цирка не было. Скайрим исправил то, что не любили в обле, но похерил то, что в обле как раз и любили.
@meisu4090
@meisu4090 4 жыл бұрын
Как это остро, тонко, и офигенно. Это видео просто не могло быть лучше. От души лайкнул
@mephistodark7571
@mephistodark7571 4 жыл бұрын
А голосок то какой, а? Так бы и слушал вместо сказок на ночь
@jedi_max
@jedi_max 3 жыл бұрын
Шутка про Шеогората, породившего безумный автолевеллинг - зачёт. Помню как при первом прохождении, ближе к концу сюжетки забрел случайно в какую-то деревню, смотрю - у одного из жителей броня какая-то необычная. Пригляделся - даэдрическая! А я на тот на момент ни одной такой вещи в глаза не видел. Иду по деревне дальше, смотрю у другого перчатки даэдрические одеты, у следующего кинжал даэдрический из-за пояса торчит, нормальные такие колхозники... Ну что поделать, пришлось ночью вернуться, вырезать всю деревню по-тихому. Зайдя в каждый дом, собрал себе весь сет - ну, думаю, надо это место запомнить, при следующем прохождении сразу после темницы сюда пойду, с первого дня в топовой броне ходить буду!
@kirillkotov9259
@kirillkotov9259 4 жыл бұрын
D: Диктор помер, тащите нового!
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 жыл бұрын
Аж мурашки по коже прошлись, когда голос который всегда спокоен внезапно стал паниковать.
@CrazyUncle
@CrazyUncle 4 жыл бұрын
Забавно, я всегда спидранил эти врата ради сигильских камней. Делаешь заклинание на повышение скорости и акробатики на секунду и пролетаешь на вершину башни за две-три минуты, кастуя при этом заклинание почти не требующие маны
@ДмитрийБедорсян-т8з
@ДмитрийБедорсян-т8з 4 жыл бұрын
Да да) один раз пробежишься и думаешь: «так, ну и нафига тогда их всех убивать»
@Georgiy_Sphere
@Georgiy_Sphere 4 жыл бұрын
Блин, а я всё время со стелсом прохожу и убиваю всех
@edxnull3448
@edxnull3448 4 жыл бұрын
Я с инвизом бегал)
@thepracticeofchaos5629
@thepracticeofchaos5629 4 жыл бұрын
Да, сигильские камни временами попадаются шикарные. Чего стоит хотя бы один с эффектом 180 пунктом обнаружения жизни, благодаря которому ты видишь сразу всех врагов в пещере/руинах/здании
@Georgiy_Sphere
@Georgiy_Sphere 4 жыл бұрын
@@thepracticeofchaos5629 после эффекта обнаружения жизни в обливионе мне стало настолько неудобно играть без него в Скайриме, я был так рад, когда нашёл крик "Шёпот ауры"
@Beedrill_a
@Beedrill_a 4 жыл бұрын
Сюжетные ДЛС к Обливиону, конечно, хорошие... Но не стоит забывать броню для лошадей. Слышишь, Тодд? Я тебе не забуду!
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 4 жыл бұрын
За один только автолевелинг стоило бы добавить сразу три балла ненависти.
@ЧерныйСталкер-в4о
@ЧерныйСталкер-в4о 4 жыл бұрын
А шо такое автолевелинг
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
@@ЧерныйСталкер-в4о Когда игра на первом уровне проходится легче, чем на двадцатом.
@iditeNaxer
@iditeNaxer 4 жыл бұрын
Не настолько все плохо. Достаточно мод поставить и радоваться, а так-1 балл заслужен так как на 56 левеле играть не реально скучно
@ИмяФамилия-щ4й5й
@ИмяФамилия-щ4й5й 4 жыл бұрын
Когда игра вышла у многих не было интернета. Какие уж тут моды?
@AlexisSanchezIIVVV
@AlexisSanchezIIVVV 4 жыл бұрын
Играть и исследовать мир это не мешало
@СргейПирожков
@СргейПирожков 3 жыл бұрын
А мне вот наоборот очень нравилось закрывать врата, так как была цель собраться на полную невидимость, этакий фарм) ща и просто клево погонять по Обливиону
@МаксимПенский-я5п
@МаксимПенский-я5п 4 жыл бұрын
Классное видео, в общем всем сердцем ждём топ РПГ до 2000го года😊🔥
@MrMadNemo
@MrMadNemo 4 жыл бұрын
Мне очень нравилась Арена и в целом я в неё больше всего играл когда учился в школе, кстати эти врата так надоедали, что каждый раз когда начинал новую игру - закрывал все врата, что бы модно было играть спокойно, а то потом их ещё больше становилось, так что сначала сюжета - по вратам , потом не надо отвлекаться) мне дополнения очень нравились про Шеогорат и Кнайт оф же найт
@richarddarski1238
@richarddarski1238 4 жыл бұрын
Как по мне главная беда обливиона после левелинга - это дизайн. Серьезно, вы помните как там выглядит стеклянная броня? А стеклянная булава? А эбонитовый доспех? Ну, про лица персонажей даже напоминать не буду Плюс сам мир какой-то больно уж радужный и цветастый, даже несмотря на полчища бандитов в даэдрических доспехах и минотавров которые там начинают шастать с достижением плюс-минус высоких уровней
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
Но, к примеру, стальной доспех там отличный. И города прекрасные.
@richarddarski1238
@richarddarski1238 4 жыл бұрын
@@_Morf вот тут полностью согласен
@ГерасимМумивичь
@ГерасимМумивичь 4 жыл бұрын
Стеклянная броня выглядит стильно, топоры и некоторые мечи вообще лучшие что я где либо видел, эбонитовый доспех просто обычный, лица для того времени нормальные, с модами - вообще никаких проблем. Цветовая гамма одна из лучших что я видел, причем она соседствует с очень клевыми текстурами(для того времени да и по сей день от третьего лица даже без модов выглядит лучше и четче той же серии ds например) что создает неповторимый антураж. Так или иначе все лучше скайрима в котором абсолютно все, от анимации, цветовой гаммы до брони и оружия в том числе и дизайна некоторых экземпляров вызывает боль, без модов разумеется, но ужасные, нелепые анимации ничем не исправить.
@ВадимЖелезняк-з9м
@ВадимЖелезняк-з9м 4 жыл бұрын
Играл еще на калькуляторе,поэтому делал минимальную дистанцию,тогда казалось всё большим из серии деревья были выше.нравились постоянки на обнаружение жизни,ну не понятно раньше было враг или друг,в скайриме враги красными точками обозначатся стали.я на капюшон делал такие штуки и ночное зрение и обнаружения,очень удобно особенно для охоты.квесты с убийствами,картина и скипидар против нарисованных троллей.прыжки по воде🤣👍шеогорот вне категорий.музыка так же доставляла,до сих пор на плеере пару треков из облы.бесили отмычки,бесило стражи которые прибегали в подвал,бесило что тронул предмет и всё на столе упало,не нравилось что создавать спелы только после прохождения цепочки гильдии магов,интересная система общения и взяток хотя она же и надоедает,у некоторых рас фиг поймешь улыбка это или ему не нравится при мини игре.лошади так ждал что будет аки маунт эн блейд и турнир.хочется спела нормального на видение под водой,хотя все наверное смотрели на границе поверхности,нравились вставки в квесте и после рассказывающие,они как бы ставили точку.допустим убил последнего вампира и всплывает надпись со смертью этого нпс это место теперь очищено и тп.но если всё же подводить черту почему обла,а не морка -это диалог,почему обла а не скайрим ,наверное мне больше нравились панельки,всё четенько а не как в плойке и консолях.и всё таки гильдии.вы скажите так и скайриме ги магов есть,цельный хогвардс,но не то чтото.и маги в упадке и воры и убийцы,боцы так кучка оборотышей,хотя кому что.вампиры конечно неплохие в скайриме.вы горите автолевелинг.всегда ли надо подстраиваться?скайрим на первом уровне можно пройти без раскидок таланта отчего дракон умирает от первого удара и магия не уступает оружию даэдра.всё дело в атмосфере,может я недостаточно норд😂
@НиколайСтадник-з8в
@НиколайСтадник-з8в 4 жыл бұрын
Спелы можно было создавать сразу после сбора рекомендаций же.
@nickr6196
@nickr6196 4 жыл бұрын
А мне нравилось закрывать врата обливиона! К тому же каждый сигильский камень это зачарование на шару :)
@gumonlapregumon9653
@gumonlapregumon9653 4 жыл бұрын
Я так навыбивал камней на хамелеон и зачаровал ими броню. В итоге персонаж стал абсолютно невидим, у него даже не было размытых контуров, как при невидимости. Собственно, после этого в игре уже не могло быть никаких препятствий
@henkblack251
@henkblack251 4 жыл бұрын
@@gumonlapregumon9653, ты не мог сделать камнями или зачарованием.. только если прокачан навык иллюзии или изменения на 100 и создать заклинание на 100% хамелеона..
@gumonlapregumon9653
@gumonlapregumon9653 4 жыл бұрын
@@henkblack251 Трансцендентный сигильский камень дает 30% хамелеона. Перчатки+шлем+нагрудник+поножи. Не лезь, тут дяди разговаривают
@stAnger67603
@stAnger67603 4 жыл бұрын
я тупо сразу за камнем бежал, мимо всех монстров))
@henkblack251
@henkblack251 4 жыл бұрын
@@gumonlapregumon9653 ​, лол, а смысл брони, если ты её прячешь и не сражаешься, она замедляет ход, даже лёгкая, плюс ко всему, для трансцендентного камня нужно будет внатуре пройти ад, ведь на на 20 уровне(может меньше, мб больше, я не помню, лично я такой получил на 20) мёртвые земли становятся ужасно сложными, а тебе нужно добыть их много, не факт, что в них будет именно хамелеон, даже если кажется, что легко, то врата обливиона не будут бесконечно спавниться, у них есть специальные локации.. Учитывая, что пока ты качнёшь 20 или 15 уровень, ты закроешь уже половину врат в Сиродиле.. Поэтому лучше качнуть иллюзию и сделать себе заклинание.. Есть вариант на одежду, но если ты всё таки шумишь, то могут и обнаружить а одежда не броня, лучше зачаровать одежду на отражение урона и магии и сделать заклинание хамелеон на 100.. Норм пк у меня появился недавно, поэтому вместо скайрима я 5 или 6 лет играл в Обливион, и конечно я знаю как лучше поступить для себя..
@ЗахарКлим-р9у
@ЗахарКлим-р9у 3 жыл бұрын
Закадровая озвучка бомба! Давно не слышал поставленной речи с выразительной интонацией и эмоциями. Диктору браво!
@Picture_to_burn
@Picture_to_burn 4 жыл бұрын
По-моему, куда лучше просто рассказывать про недостатки и достоинства игры, а не затевать эту а-ля дамблдор в гарри поттере выдачу очков грифендору, которые берутся с потолка и натягиваются на глобус, чтобы склонить перевес в ту или иную сторону. Уже не говоря о том, что плюсы и минусы нифига не равнозначные, и нельзя их противопоставлять друг другу. Выглядит несерьезно.
@bydloeby4ee
@bydloeby4ee 4 жыл бұрын
А зачем тут серьёзность?
@romarioull
@romarioull 4 жыл бұрын
@@bydloeby4ee затем что люди в большинстве своём ведомое стадо, насмотрются всех этих топов и делают выводы, основываясь исключительно на чужом мнении.
@АнуроваАнтонина
@АнуроваАнтонина 4 жыл бұрын
romarioull им же хуже
@shamanus4404
@shamanus4404 3 жыл бұрын
Помню то время кода домой привезли первый пк на нем был NWS MW, и Сталкер обе эти игры утянули меня далеко в свой мир который было интересно осваивать, у меня не было интернета и соответсвенно не было каких либо Гайдов и подсказок в этом был свой шарм, ведь приходилось находить все самому, и потом я купил лицензионную версию Обливиона на то время это было почти 750 руб, не малые деньги на то время, сколько же тёплых ощущений от игры, просто невероятно!!! чего только стоит квест на арену в главном городе а дополнения в виде шеогорота, лично для меня игра сложила впечатления только позитивные, на то время у этого шедевра небыдло конкурентов, но это мое субъективное мнение.
@JIopemUncym
@JIopemUncym 4 жыл бұрын
6:01 где? мы видимо в разные скайримы играли, там кроме небольшой рихтовки анимаций ничего принципиально нового нет, тот же обливион
@БогданК-ы1э
@БогданК-ы1э 4 жыл бұрын
пардон, а отрубание головы и перерезание горла не относятся в боевой системе? Видимо, и правда в разные скайримы играем. Я уж молчу про каст с 2 рук, 2 одноруча или миксование магии и оружия
@JIopemUncym
@JIopemUncym 4 жыл бұрын
@@БогданК-ы1э Это красиво называется "добивание", на деле простая деревянная анимация которая включается раз в несколько убийств (никакой плавности и красоты добиваний того же третьего ведьмака тут нет). При всём этом на каждый немногочисленный тип оружия имеется по 2 анимации (а то и меньше, я не считал), что тоже не густо, также они часто криво отображаются. Сама расчленёнка на движке появилась ещё в Fallout 3, тут тоже ничего нового. Остальные элементы также ничего принципиально нового не несут, долбил по кнопке с одним кинжалом - стал с двумя, кроме плюса к урону никакой дополнительной механики никто не продумал, а зачем? всё остальное за 5 лет до скайрима уже было в Dark Messiah, причём там это было выполнено гораздо лучше за меньшие средства (потому что движок нормальный а не древнее дерьмо с костылями которое Бесезда со времён морровинда по сей день использует). Скайрим это переоценённая игра у которой единственное достоинство - на истории её успеха можно учиться как продавать игры. де факто Бесезда смогли продать сырой казуальный продукт для масс в который никто без модов не хочет играть, а после успешно переориентировались на это в дальнейшем, те же Fallout 4 с платными модами и Fallout 76 с никакущим исполнением моим словам доказательства.
@P4r4monoff
@P4r4monoff 4 жыл бұрын
На обле есть мод с добиванием. Помню еще до скайрима его ставил. Выглядит 1:1, как в скайриме. Вообще, в скайриме оч много всяких фич заимствовали непосредственно с модов на облу. Но это и хорошо, в принципе.
@ВасилийБакаев-ц4и
@ВасилийБакаев-ц4и 4 жыл бұрын
@@БогданК-ы1э Но, к сожалению в скайриме убрали возможность использования магии вооруженной рукой - люто этого не хватает (особенно при игре за воина с двуручником или меч+щит)
@shooter.alexxx
@shooter.alexxx 4 жыл бұрын
Забавно) Я согласен со всеми промежуточными выводами в ваших видео про Готику 3 и Обливион, но при этом итоговый вывод у меня противоположный) Я с большим удовольствием прошёл Обливион вдоль и поперёк, меня даже не бесило закрывать эти бесконечные врата, наиграл дохреналион часов. И больше никогда к нему не возвращался. Не возникало такого желания. Потому что за пределами городов мир довольно однообразный из-за автоматической генерации и пустой, а это крайне негативно сказывается на общей атмосфере и реиграбельности. В третью Готику я наоборот возвращался много раз, потому что в сделанный вручную живой мир хочется возвращаться. Вообще иногда хочется купить на распродаже Oblivion Game of the year edition и попробовать оценить его ещё разок, но сейчас уже нет столько свободного времени, чтобы им можно было вдоволь насладиться 😔
@ФеринДинн
@ФеринДинн 4 жыл бұрын
Морровинд надо было допиливать. А не вот это все. Самая крутая фишка обливиона кнопка "с"
@НиколайКравец-х1б
@НиколайКравец-х1б 2 жыл бұрын
я начинал знакомство с серией именно с Обливиона, и до сих пор считаю эту игру одной из лучших РПГ
@Visko73
@Visko73 4 жыл бұрын
С душой подошли к разбору, вспомнили много интересного 👍 😁
@romarioull
@romarioull 4 жыл бұрын
На деле никакой души тут нет, абсолютно те же плюсы и минусы, которые озвучивали миллионы других обзорщиков в своих обзорах на облу. Тупо Ctrl+С - Ctrl+V.
@Рыцарьсмерти58уровня-р4л
@Рыцарьсмерти58уровня-р4л 2 жыл бұрын
А мне нравятся врата обливиона, да и к слову что мешает просто ни с кем не драться, а просто пробежать до сигильского камня, это же занимает всего минут 5
@segod7108
@segod7108 4 жыл бұрын
Что же, в этот раз, тот кто писал текст, не стал выдумывать ерунду. Это хорошо, ведь облу ругали и будут ругать за все те минусы что в видео обозначены. Но черт возьми, я никогда не смогу понять, что же люди находят в беготне по маркерам V. Особенно после того же обливиона. Ведь то за что облу ругают, в скуриме не стало сильно лучше. И даже больше, оно умудрилось стать хуже. И при этом все как один кричат что пятый свитки лучшая тес. Убогий интерфейс, убогие диалоги, убого написанные квесты. Все такой же унылый автолевелинг, немного допиленный. И много беготни по маркерам. Увы, в видео представленная последняя хорошая TES. А я уже жду видос про Беготню по Маркерам 5 : квесты скурили. И готовлюсь плакать от очередного облизывания райсхапаной пустышки без души.
@Vvanderfull_Mod
@Vvanderfull_Mod 4 жыл бұрын
Нет особых отличий между беготней по маркерам 4 и беготней по маркерам 5.
@segod7108
@segod7108 4 жыл бұрын
@@Vvanderfull_Mod Скайримо фаната порвало? Нормальный квесты нормальный интерфейс, нормальные диалоги, приличная графика для 2006 и все это приправлено лучшей, как в видео, сказано, музыкой в серии. Против убого интерфейса, квестов подай принеси в количестве "вся игра из них состоит" и графикой которой просто шейдеров подтянули. Музыка просто аранжировки на тему моры и облы. И правда, нет разницы.
@Vvanderfull_Mod
@Vvanderfull_Mod 4 жыл бұрын
@@segod7108 Обло фаната порвало? Мне то похрен, что тот сорт говна, что этот. Но почему фанаты одного сорта ругают другой практически такой же при этом за вещи присущие обоим - мне искренне непонятно.
@segod7108
@segod7108 4 жыл бұрын
@@Vvanderfull_Mod К - конструтктив. В теме не шарю, но лезу в обсуждение чтобы несмешно потролить. Комментарии ютуба чудное место. Жги ещё.
@Vvanderfull_Mod
@Vvanderfull_Mod 4 жыл бұрын
@@segod7108 Не гори ты так ) Сам сравниваешь две одинаковые игры с минимальными различиями, предвзято ругая одну из них за то, что есть в обоих, а меня виноватым выставляешь...
@Captain_Alatriste
@Captain_Alatriste 2 жыл бұрын
Я помню первые эмоции, когда выходишь из темницы и видишь этот мир. И Город.
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 4 жыл бұрын
лично мне каждый раз хочется бросить обливион еще на закрытии первых врат)
@ВикторДеринг-м6э
@ВикторДеринг-м6э 4 жыл бұрын
Ляя, обожаю эту игру, эти саундтреки, еще в школе учился когда она вышла , проходил много раз, но с tgm))) даже с тгм интересно было играть. Игромания каждый месяц моды подкидывала. Старый комп гудел как самолёт от нагрузки , поэтому мать не разрешала играть ночью)))) Помню как любил находить статуи или алтари как они там назывались, богов даэдр и выполнять их квесты, самое интересное для меня было, особенно награды за их квесты , артефакты даэдр, любимый арт бесконечная отмычка которую даёт ноктюрнал. В общем воспоминаний много от видоса. И кст до сих пор помню некоторые команды типо player.additem 0000000f
@gordonkirman4600
@gordonkirman4600 4 жыл бұрын
После прохождения Обливиона никогда бы в жизни не выбрал братьев бури в скайриме
@lizardsss9656
@lizardsss9656 3 жыл бұрын
помниться закрыл ворот этак 40 в общей сложности, ради сигильских камней, ещё по 10 раз квык сейвы грузил перед тем как камень тыкнуть что бы выпало именно то что я хотел))) для забега за камнем я создал себе комплект шмота где всё было + скорость бега, и замечательно пробегал от врат до камня за 30 секунд, иногда по 2-3 минуты ибо были подземелья и прочие удлинители пути, а так какие нах десятки часов на врата?)))
@Pu4eglaz
@Pu4eglaz 4 жыл бұрын
Никогда не испытывал проблем с автолевелингом, спокойно играл и всё. Дополнение понравилось по наполнению, но совершенно не зашло по антуражу и настроению, не люблю такую местность, непонятные постройки, огромные грибы и тд, больше тянет к фентези классике типа Властелина колец. В Skyrim на мой взгляд это всё поправили и вообще игра в идеальную точку попала моего сердца со всеми этими фортами, руинами, пещерами, городами с расписными домиками.
@Depo-hw4jy
@Depo-hw4jy 4 жыл бұрын
Лично я решил проблему автолевелинга просто опустив ползунок сложности в ноль)Задолбало закликивать жирнющих врагов,в то время как меня сносят с нескольких ударов.
@БогданЯцентюк-ч9ч
@БогданЯцентюк-ч9ч 3 жыл бұрын
На своё время очень крутая игра. Я начал своё знакомство с этой серией игр именно с Oblivion. Очень советую к прохождению
@dolusu
@dolusu 4 жыл бұрын
Каджитистан, это, прям, хорошо)
@makvel5947
@makvel5947 4 жыл бұрын
Атмосфера больше нравится чем в Скайрима и Морре,и квесты и сюжетка дополняет этот мир,жду Скайбливион!
@ВикторВектор-д3ц
@ВикторВектор-д3ц 4 жыл бұрын
Считаю, что из 3.4 и 5 частей свитков нельзя выделить какого то однозначного фаворита, все три части по своему хороши, в каждой свои изюминки, скайрим не смотря на оказуаленность ролевой системы приобрёл хорошую боевую механику, особенно касательно стрельбы, проработку мира, морровинд радует своим интересным ролеплеем и его логикой, а обливион радует своими городами, историями(особенно теми что на дрожащих островах и в тёмном братстве), лично мне обливион больше понравился, чем морровинд, но я понимаю, что это крайне субъективно, ибо реально есть за что любить каждую часть серии и армии фанатов у каждой из них явление естественное.
@ЕленаБезукладникова-ч1с
@ЕленаБезукладникова-ч1с 2 жыл бұрын
Я играла в облу за нордку-воина мечницу, поэтому к 15-му уровню уже набирала 100-125 уровень на всех ключевых навыках, и выше просто не качалась, поэтому практически не сталкивалась с неубиваемыми жирными мобами. Один раз использовала баг с клонированием объектов и собрала себе сет полной невидимости. По читерности это на одном уровне с мазерлодом и кодом разработчика из симс 3 -- в половину снижает интерес
@feyrigan
@feyrigan 4 жыл бұрын
Обзор конечно хороший, но так много не упомянули... Реально запоминающиеся квесты типа нарисованных троллей, дизайн и анимация неписей и монстров, долбанутая система убеждения... Да тут часами можно говорить!
@irinagoreva2857
@irinagoreva2857 4 жыл бұрын
Да классная система убеждения))))))
@МерейАскерулы-н5с
@МерейАскерулы-н5с 4 жыл бұрын
Обожаю ваши озвучки и оригинальный взгляд не скучно слушать ваш голос такое впечатление как будто слушаешь отличный радио-станцию
@starnigel6279
@starnigel6279 4 жыл бұрын
Только жаль, что они тратят эти ресурсы на тупые топы и бессмысленные водяные видосы, мог выйти очень годный канал
@НевероятныйБезумец
@НевероятныйБезумец 4 жыл бұрын
Ахахахауаххаххахаахххааххахаахахахахаххахахааааахххаххахихахохохаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахихуххкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкх!!! 10 раз?) Серьезно... Я думаю есть люди которые все 100 врат закрыли. После такого, Шеогорат сразу понял кого приемником назначать)
@chingiscuular6887
@chingiscuular6887 4 жыл бұрын
Бл ну с них так то сигильские камни выпадают, для зачаровывания тема, и вроде как их 60: 50 рандомных и 10 сюжетных
@bimbom1982
@bimbom1982 4 жыл бұрын
а врат всего 100? разве они не бесконечно появляются?
@chingiscuular6887
@chingiscuular6887 4 жыл бұрын
@@bimbom1982 Не на карте их 50, другое дело что после закрытия рандомных врат, они могут ВНЕЗАПНО ожить, если 10 сюжетных закрыть то и рандомные перестанут появляться, так что смысла закрывать их нет, кроме как я говорил сигильские камни или ингридиенты достать и фармить даэдр
@НевероятныйБезумец
@НевероятныйБезумец 4 жыл бұрын
@@chingiscuular6887 Опа! А вот человек закрывший кажись 💯. Сам я просто не закрывал, всего на счету было 61. Удивительно, они и правду оживают чтоль?
@НиколайСтадник-з8в
@НиколайСтадник-з8в 4 жыл бұрын
​@@НевероятныйБезумец а точно 61 было? Без читов и багов, вроде как, больше 60 за одно прохождение не спавнится, хотя потенциальных локаций и действительно ровно сотня.
@УЗБЕКНАГИБАТОР
@УЗБЕКНАГИБАТОР 2 ай бұрын
Для меня свитки 4 стали первой игрой в подобном жанре. Начал я проходить в 23 году и по сей день выполняю в ней все квесты (скоро доберусь до ДЛС). Эта игра, просто создана для таких как я, любящих лутать всех и вся. Вот серьезно. Никаких ограничений. Я на основной квест болт клал, и пошел сразу куда глаза глядят (в двемерские руины). Ко всему этому, прилагается сказочная атмосфера фэнтэзи мира с красивых саундтреком, от которого мурашки по коже от первого прослушивания. Меня в игре даже не душили однотипные пещеры. Мне нравилось зачищать каждую локацию, зная, что враги и ресурсы там респавнятся. Я все равно это делал. И только через 100 часов, я прошел основной сюжет. А сейчас уже наиграл 150. И за все эти 150 часов, я выделю только два минуса. Это врата Обливиона и Вампиризм. Первое СЛИШКОМ душные. А второе появилось у меня в самом начале игры. От чего было запарно. Еще я один из тех людей, который исследовал мир Сиродила на своих двух ногах без быстрых перемещений. Потом вправду на лошади, но это до того момента, как она у меня не пропала (я хз куда она подевалась). Я могу сказать, что это действительно шедевральная игра. Не знаю, каким будет Скайрим, но надеюсь он меня не разочарует.
@Kerrgan471
@Kerrgan471 4 жыл бұрын
Мир в Обле скучноват для иссследования. Основной сюжет не зашел, а вот дрожащие отрова - ТОП. Играла я в порядке Скайрим - Морровинд - Обливион-ЕСО. Морровинд все еще моя любимая часть
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
Как ESO, стоит тратить время на онлайн-гриндилку?
@Kerrgan471
@Kerrgan471 4 жыл бұрын
@@_Morf Да. а) там довольно много годных квестов, особенно начиная с Вварденфнла. На гринд и фарм можно забить и играть себе спокойно (я играю потихоньку, квесты читаю, лениво собираю ресурсы, обустраиваю жилище своей каджитки), в отличии от ВоВ, игра никуда не торопит и в целом прощает и кривые руки и кривые билды и отсутствие ннормального шмота (если просто по квестам ходить, а не лезть в данжи) - я соло босса завалила один раз к своему удивлению. Единственный минус - найти группу в данжи, если ты хочешь почитать там сюжет крайне затруднительно. Про ПвП ничего сказаь не могу - я туда не хожу
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
@@Kerrgan471 К сожалению, это с торрента не скачаешь, чтобы затестить перед покупкой.
@Kerrgan471
@Kerrgan471 4 жыл бұрын
@@_Morf бывают бесплатные периоды примерно на неделю
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
@@Kerrgan471 Много там за неделю можно учудить?
@dzhek8850
@dzhek8850 3 жыл бұрын
По иронии, я научился пробегать до сигильского камня, чтобы не мучить себя постоянными боями и это очень весело, до такой степени весело, что я с досадой не могу найти ни одного портала в план Мирунеса.
@eternal2dlife527
@eternal2dlife527 4 жыл бұрын
Так и знал что Мартин это Шон Бин😊
@АвилонРоманов
@АвилонРоманов 4 жыл бұрын
1.У Клинков была ветка квестов,она исходила от Джоффри,и эти квесты были второстепенными(поиск шпионов,поиск союзников). 2.Выбор запчастей нового Стража Врат не только косметические последствия имеет - он влияет на пул доступных способностей,получаемых в дар от Стража.
@Роман-ш3я5ф
@Роман-ш3я5ф 4 жыл бұрын
Надо Даггерфолл и Арену, как своеобразные явления своего жанра тоже рассмотреть. Скайрим, ну такое. По сравнению с Облой и моррой, теряет прям во всём. Обла, в своё время, отлично пошла. Дополнения клёвые. Графонисто, ярко(я правда, только нынче оценил, каково играть на качестве графике выше "низкого"). Приятные мелочи для атмосферы, типа закрывающихся на ночь магазинов. И в тоже время, чувствуется сокращения, упрощения. Карту урезали, заклинаний стало меньше, отобрали зачарование, телепорты в гильдии магов, после кучи разнообразного(и откровенно вырвиглазного) оружия морры очень бедненько смотрится имперский ассортимент. В общем, взятый курс на экшн в бетесде стремительным домкратом начался именно с обливиона.
@Бродяга-о9р
@Бродяга-о9р 4 жыл бұрын
В смысле отобрали зачарование? А как же алтари и сигильские камни? Это же зачарование
@Роман-ш3я5ф
@Роман-ш3я5ф 4 жыл бұрын
@@Бродяга-о9р, зачарование не как возможное действие, а как навык. Который влияет, на скорость расходование магического заряда, успешность перезарядки и т.д.
@jadestern4939
@jadestern4939 3 жыл бұрын
Карта в обливионе больше, её наполнение хромает.
@doleg64
@doleg64 3 жыл бұрын
После просмотра, заметил, что анимации ударов и получения ударов персонажей очень напоминает киберпанк)
@ЖизнобудДревостоп
@ЖизнобудДревостоп 4 жыл бұрын
Разберите так же Скайрим!!!
@TheDe2m
@TheDe2m 4 жыл бұрын
Костомизация стража момент не только эстетический. "дар стража" - заклинание получаемое от стража как раз зависит от частей которые мы выберем...
@razlad9148
@razlad9148 4 жыл бұрын
1-2 раза в год стабильно прохожу эту легендарную игру. Эта вещь одна из немногих, к которым хочется возвращаться. А когда слышу музыку из игры, возвращаюсь в то великолепное беззаботное детство. Минусы у игры есть, и много. Но я их не хотел видеть и не видел.
@УпырьВопросик
@УпырьВопросик 4 жыл бұрын
Гы, Умбра. Один из самых сильных мечей в игре, если не самый сильный. Самое ржачное, когда ты залезаешь в подземелье и просто убиваешь мобика, после чего дают меч который ничего не весит и все время заполняет камни душ.
@bigcheese_6405
@bigcheese_6405 4 жыл бұрын
Блин так захотелось поиграть в обливион
@strawberryshower1175
@strawberryshower1175 4 жыл бұрын
А лично я в детстве больше всего Oblivion полюбил за его баги и прикольные моменты. Когда 2 горожанина несколько раз подряд отвечают друг другу "бывало и лучше", когда сразу 6 стражников кричит "НАПАДЕНИЕ, НАПАДЕНИЕ!", или когда тебя убивает парализованный легионер на лошади, при этом сказав твоему трупу "покойся с миром". Это было потрясно
@ДикийКаррде
@ДикийКаррде 4 жыл бұрын
RPG Geeks, не забудьте про Арканию) Интересно ваше мнение за что ее любить и не любить
@_Morf
@_Morf 4 жыл бұрын
УууууухЪ блять
@morfold1374
@morfold1374 4 жыл бұрын
так было уже
@PadawanSerg
@PadawanSerg 4 жыл бұрын
Лайк за ник и истинного адмирала. Да пребудет с Вами Сила, всегда.
@erkhannokhoev
@erkhannokhoev 3 жыл бұрын
Я детстве, я не знал про фасттревол, и всю карту пробегал, все локации открыл. Автолевелинг меня не задел, как? Слушайте, когда основную линейку прошёл на 100%, и все второстепенные и дополнительные квесты прошёл примерно на 98%. Я не знал что нужно спать, чтобы прокачиваться ахахаха, а навыки прокачивались. И вот когда уже весь мир Сиродила, и длс прошёл, прошёлся пару раз, там делать было уже нечего, но не хотелось покидать, и стал РПшить ахаха, и после трапезы, лёг поспать, и о чудо! 2 лвл! И так сразу до 68 лвл поднял.
@saiteimahoushoujo
@saiteimahoushoujo 4 жыл бұрын
3:52 типичный геймплей обливиона без метагейминга и абуза прокачки
@romarioull
@romarioull 4 жыл бұрын
На выкрученой на максимум сложности, абсолютно то же самое тебя ждёт и в скайриме.
@darthfierce4339
@darthfierce4339 4 жыл бұрын
7:23 - 8:18 - вот это прям жиза. Мой первый серьёзный (в контексте прокачки) персонаж - каджит-Серый лис. Самый крутой вор в Сиродиле, который проникнет куда-угодно, исчезнет в темноте, убежит от стражников (если NPC вдруг заметит) - и получает люлей от огров, не говоря уж об обитателях плана Мерунеса Дагона. Стоит ли говорить, что сюжетку за него я так и не прошёл P.S. Я хотел поставить диз за спойлерную вставку с фильмами Шон Бина (хоть он и знаменит этим, но на будущее можно и предупреждать), но сам ролик и вставки с канала Bacon прекрасны (очень рекомендую заценить, кто не видел), так что хорошая работа :)
@AK_DA
@AK_DA 4 жыл бұрын
Обливион неплох, но Морровинд все же другого уровня. Лайк Морровинду)
Почему TES 3: MORROWIND любят? | 5 причин
17:22
Disrespect or Respect 💔❤️
00:27
Thiago Productions
Рет қаралды 38 МЛН
Family Love #funny #sigma
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 53 МЛН
бабл ти гель для душа // Eva mash
01:00
EVA mash
Рет қаралды 9 МЛН
PRANK😂 rate Mark’s kick 1-10 🤕
00:14
Diana Belitskay
Рет қаралды 11 МЛН
Почему FALLOUT: NEW VEGAS любят? | 5 причин
13:36
10 фактов об OBLIVION, которые вы могли не знать
12:11
Навигатор игрового мира
Рет қаралды 309 М.
Возвращаясь в Oblivion
27:50
Toasted Team
Рет қаралды 373 М.
MORROWIND vs OBLIVION vs SKYRIM - что ЛУЧШЕ?
13:45
AshKing
Рет қаралды 749 М.
ФЕНОМЕН MORROWIND
24:16
IGM
Рет қаралды 270 М.
Disrespect or Respect 💔❤️
00:27
Thiago Productions
Рет қаралды 38 МЛН