ролик как раз раскрывает тему, незнание основ построения кадра и отсутствие элементарной постобработки и рассказывает где найти решение - смотрите 2 часа материала на Бусти....... платные да, если вас останавливает цена подписки в месяц по цене двух чашек кофе - мне очень жаль
@Misao31Ай бұрын
очень классная тема. жаль, что реклама
@igrazumАй бұрын
и почему реклама? я поднял тему ,а решение уже готово давно - на бусти уже два курса по часу на эту теиу ( 7-я мин этого видео ) идите на Бусти - изучайте....оба курса 2 часа чистых практических знаний без воды и втюхивания различных заблуждений, которыми грешат фотошколы...+ еще куча другого полезного материала
@Misao31Ай бұрын
@@igrazum это же платно? я про то, что сам ролик не раскрывает тему. "Почему мои рендеры не цепляют? Что делать? Что изучать?".
@igrazumАй бұрын
@@Misao31 ролик как раз раскрывает тему, незнание основ построения кадра и отсутствие элементарной постобработки и рассказывает где найти решение - смотрите 2 часа материала на Бусти....... платные да, если вас останавливает цена подписки в месяц по цене двух чашек кофе - мне очень жаль
@сергейпетров-ф3щАй бұрын
я считаю , что надо выбрать : -заниматься моделингом или быть фотографом , я вообще не понимаю зачем делать рендер? картинку можно просто сфоткать , отфотошопить и не мучиться с моделированием. Людям нужна модель не в виде картинки , а в виде модели, чтобы покрутить её можно было ,повертеть. Смысл моделирования именно в этом . (ну это моё личное мнение ).
@igrazumАй бұрын
Я тоже озвучу свои мысли., проблема в том, что многие вообще не знают зачем они занимаются 3D. Они думают , что если будут пересиливать себя и хвататься за все подряд, мармосет, SP, Зибраш и тп, что если будут по году пилить курсы якобы гемдейв, то это сулит заработок, и они откроют себе дорогу в оплачиваемую сферу, это не так. У 80% после этих курсов результат , который они презентуют без слез не взглянешь. Конечный результат , тот что продается, это рендер. Неважно какой, архивиз, игра , презентации. И если вы не знаете как его сделать цепляющим, то вы с моделями зря просто тратите время. Ну если вы не прям крутой моделер машини скульптор под 3D печать. Если вы хотите в игродел - там без вас поставят свет, и возможно вы будете просто моделить, но это очень маленький рынок и без презентации своих моделей туда тоже не попасть. ..... А вот все остальное, тем более если вы на фрилансе - это рендер. Заказчику нафиг не нужны ваши модели. Ему пофиг в чем вы их сделали. ему нужен моушн дизайн своей продукции, рендер дизайна своего помещения ит д ит п.И если вы это не можете, то и заказов не найдете, вы думаете просто так на Аотстейшн все крутые работы с поставленным светом и сценой...а так да моделить что-то, что не смотрится и никуда не вписывается тоже имеет место быть.....наверное....
@сергейпетров-ф3щАй бұрын
@@igrazum - дизайн интерьера это наверное единственно где достаточно рендера (картинки), а в остальных случаях , 3Д модели нужны для игровых движков , для печати на 3Д принтерах и .т.п вот это я ценю, а фотографы меня не восхищают. Я не крутой моделлер, обычный любитель , уважаю мастеров в этом деле.
@igrazumАй бұрын
@@сергейпетров-ф3щ хочется вам так думать - думайте, - вас восхищают модели для игровых движков, но это самые убогие модели из всех моделей, т к на них лежат огромные ограничения по детализации, текстурам и т п, зайдите в любую крутую игру и приблизтесь к объекту - это просто жесть, и они убогие не по своей воле , а по необходимости...крутые модели это т н концепты без ограничений на Артстейшн, у них и полигонов немеряно и текстур по 8 к немеряно листов, но для них подача это тот же самый рендер, архиважен и первичен....и потом вы не поняли самой сути видео, вы говорите , что для архивиза достаточно картинки, как будто в нем не 3D модели, причем отличного качества, а генерация АИ, ----- нет - архивиз - это компановка множества отличных моделей с супертекстурами, задача которых выдать рендер за реальную фотографию....вы же как я понимаю имеете в виду казуальные примитивные топорики и бластеры как высшие образцы игрового дизайна...
@сергейпетров-ф3щАй бұрын
@@igrazum - вот пример: -есть фильм , и есть АФИША к фильму, так вот кому то нравится смотреть фильм, а кому то нравится смотреть афишу.Разница между моделью и рендером примерно такая же.
@igrazumАй бұрын
@@сергейпетров-ф3щ фильм и есть рендер( когда делают анимацию - нажимают кнопку рендер, тк фильм это последовательность рендеров) и афиша рендер, и ваша презентация голой модели без света и с кривого ракурса - тоже рендер, только говенный......как бы вы просто не понимате очевидных вещей....и чтобы голый рендер не был говенным - нужно понимать теорию, как его сделать нормальным..